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python畫圖如何確定坐標位置

發布時間:2022-09-09 11:46:13

python畫圖如何得到坐標

畫圖的默認原點都是左上角,可以設立坐標中心點進行偏移。

⑵ python中作圖時怎麼確定坐標軸寬度

[python] view plain print?
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">>>> import numpy as np</span>
[python] view plain print?
>>> import matplotlib.pyplot as plt
>>> x=np.arange(-5,5,0.01)
>>> y=x**3
>>> plt.axis([-6,6,-10,10])
[-6, 6, -10, 10]
>>> plt.plot(x,y)
[<matplotlib.lines.Line2D object at 0x03C642B0>]
>>> plt.show()
畫出來的圖形如下:
另外坐標軸坐標區間設定還有另一種方法:
[python] view plain print?
xlim((xmin,max)) #設置坐標軸的最大最小區間
xlim(xmin,xmax) #設置坐標軸的最大最小區間
ylim((ymin,ymax))#設置坐標軸的最大最小區間
ylim(ymin,ymax) #設置坐標軸的最大最小區間
所以下面:
[python] view plain print?
>>> import numpy as np
>>> import matplotlib.pyplot as plt
>>> x=np.arange(-5,5,0.01)
>>> y=x**3
>>> plt.xlim(-6,6)
(-6, 6)
>>> plt.ylim(-500,500)
(-500, 500)
>>> plt.plot(x,y)
[<matplotlib.lines.Line2D object at 0x0381A4B0>]
>>> plt.show()
則圖形為:
很明顯,圖形的坐標區間改變了!自己可以根據喜好或需求修改區間。

⑶ Python如何獲取此時的畫筆坐標

您好,非常榮幸能在此回答您的問題。以下是我對此問題的部分見解,若有錯誤,歡迎指出。首先,對於你最初的問題,如果rouDIct符合(1.0, 3.0) -> {1.0: 3.0}這樣的格式的話,max(i for i in rouDict)(甚至max(rouDict))就可以了。
然後用字典存儲坐標實在有點別扭,用列表更自然、類更抽象,不過我不擅長OOP……列表存儲的話,積分函數可以改成這樣(LoP(list of points)是存儲點集的列表)。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

⑷ pycharm如何確定圖形起始位置

圖形起始位置默認左上角0.0, 如果需要確定在屏幕的位置,可以更改坐標再show()

⑸ 如何利用python的matplotlib畫圖,標記出特定位置

你的x軸輸入應該是time埃為什麼不輸入進去呢? plt.plot()第一個參數你肯定輸入了,但是第二參數沒有輸入,所以默認x軸自增,這個你直接將time數組輸入進去就可以了,plt.plot(x,y)

⑹ Python的 matplotlib畫圖,怎麼把子圖的每個橫坐標顯示出來

ax = subplots(nrows,ncols,sharex,sharey,squeeze,subplot_kw,gridspec_kw,**fig_kw)

創建畫布和子圖。

nrowsncols表示將畫布分割成幾行幾列 ,

sharexsharey表是共用xy軸的設置。

squeeze bool

a.默認參數為True:額外的維度從返回的Axes(軸)對象中擠出,對於N*1或1*N個子圖,返回一個1維數組,對於N*M,N>1和M>1返回一個2維數組。

b.為False,不進行擠壓操作:返回一個元素為Axes實例的2維數組,即使它最終是1x1。

subplot_kw:字典類型,可選參數。把字典的關鍵字傳遞給add_subplot()來創建每個子圖。

subplot_kw:字典類型,可選參數。把字典的關鍵字傳遞給add_subplot()來創建每個子圖。

gridspec_kw:字典類型,可選參數。把字典的關鍵字傳遞給GridSpec構造函數創建子圖放在網格里(grid)。

**fig_kw:把所有詳細的關鍵字參數傳給figure()函數。

可見你沒有辦法單獨設置某個子圖的ax的。

⑺ Python中的turtle畫圖不可能是直接敲代碼的吧,那樣多難確定坐標。

沒錯就是直接敲代碼。

⑻ 怎樣用python畫圖

思路:

1. 確定好需要畫的圖。

2. 創建一個畫布,用來畫你需要的圖。

(1)畫布大小,可以使用默認大小,也可以自定義畫布大小。

(2)畫布背景色bgcolor()。

(3)確定起點位置。

3. 畫筆的設置。

(1)畫筆的大小,顏色。

(2)畫筆運行屬性。

二、定義畫布參數

importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素為單位,參數分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize()#返回默認大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默認畫布大小,注意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h為整數是表示像素,為小數時表示占據電腦屏幕的比例
#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置

三、定義畫筆

1、畫筆的狀態

在畫布上默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2、畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)

(1)turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

(2)turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green","red",也可以是RGB 3元組;

>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'

(3)turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。

相關推薦:《Python入門教程》

3、繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)畫筆運動命令:

(3)全局控制命令:

四、命令詳解

turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數:

radius(半徑);半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps);

舉例:

circle(50)#整圓;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圓

五、繪圖舉例

(1)菱形太陽花

importturtleast#turtle庫是python的內部庫,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步

希望我的回答對你有幫助

⑼ Python使用matplotlib繪圖,如何在繪圖結果上顯示每個點的坐標

importmatplotlib.pyplotasplt
importrandom
x1=list(range(10))
y1=[random.randint(0,10)foriinrange(10)]
plt.plot(x1,y1,color='r',markerfacecolor='blue',marker='o')
fora,binzip(x1,y1):
plt.text(a,b,(a,b),ha='center',va='bottom',fontsize=10)

plt.legend()
plt.show()

⑽ python_海龜繪圖_坐標系問題_畫筆各種方法-python工作筆記013

然後我們繼續看,這次我們用海龜繪圖,程序包,去畫畫,

看看海龜繪圖都有哪些方法

可以看到,先導入import turtle 海龜繪圖

然後turtle.showturtle() 會顯示一個箭頭

turtle.write("hello world") 會顯示對應文字

然後turtle.forward(300),會向前走300像素

然後看看海龜繪圖的,坐標體系

然後turtle.color("red"),把畫筆顏色換成紅色

然後turtle.left(90)把箭頭,逆時針轉90度

然後turtle.forward(300) 向前移動300個像素

然後turtle.goto(0,50) 走到0,50這個坐標點去

再看一下坐標系,原點0,0開始操作

還有上面這些操作,我們也試一試

turtle.goto(0,0)是回到原點

turtle.penup()是抬起畫筆

然後turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然後再去,turtle.pendown()放下畫筆

然後再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到對應的坐標去

然後再去turtle.circle(100),以100為半徑,逆時針畫一個圓

可以看到,半徑是100對吧

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