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javasocket廣播

發布時間:2022-09-09 20:58:28

1. java MulticastSocket類區域網收不到廣播

無線區域網(Wireless LAN)技術可以非常便捷地以無線方式連接網路設備,人們可隨時、隨地、隨意地訪問網路資源。在推動網路技術發展的同時,無線區域網也在改變著人們的生活方式。本文分析了無線區域網的優缺點極其理論基礎,介紹了無線區域網的協議標准,闡述了無線區域網的體系結構,探討了無線區域網的研究方向。

2. 如何用socket發送廣播幀

這是一個發送多播幀的例子:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <resolv.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>

#define SERV_PORT 5000

int main(int,char**)
{
int SendtoSocket;
sockaddr_in SendtoAddr;
int AddrLen=sizeof(SendtoAddr);
char szBuffer[200]="This is a test\n";
char *szTime;
SendtoSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bzero(&SendtoAddr,sizeof(SendtoAddr));
SendtoAddr.sin_family=AF_INET;
SendtoAddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET,"224.0.3.1",&SendtoAddr.sin_addr);
const int on=1;
// setsockopt(SendtoSocket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
time_t CurrentTime;
for(;;)
{
time(&CurrentTime);
szTime=ctime(&CurrentTime);
sendto(SendtoSocket,szTime,strlen(szTime),0,(sockaddr *)&SendtoAddr,AddrLe
n);
sleep(1);
}
}
這是接收多播幀的例子:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <resolv.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SERV_PORT 5000

int main(int,char**)
{
int RecvSocket;
sockaddr_in ServAddr;
socklen_t AddrLen=sizeof(ServAddr);
char szBuffer[201];
RecvSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bzero(&ServAddr,sizeof(ServAddr));
ServAddr.sin_family=AF_INET;
ServAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
ServAddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
bind(RecvSocket,(sockaddr *)&ServAddr,AddrLen);
ip_mreq mreq;
inet_pton(AF_INET,"224.0.3.1",&mreq.imr_multiaddr.s_addr);
mreq.imr_interface.s_addr=ServAddr.sin_addr.s_addr;
setsockopt(RecvSocket,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&mreq,sizeof(mreq));
int nRecv;
for(;;)
{
nRecv=recvfrom(RecvSocket,szBuffer,200,0,(sockaddr *)&ServAddr,&AddrLen);

szBuffer[nRecv]='\0';
printf(szBuffer);
}
}

3. java Socket通信原理

具體如下:

首先socket 通信是基於TCP/IP 網路層上的一種傳送方式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。其中UDP是一種面向無連接的傳輸層協議。UDP不關心對端是否真正收到了傳送過去的數據。

如果需要檢查對端是否收到分組數據包,或者對端是否連接到網路,則需要在應用程序中實現。UDP常用在分組數據較少或多播、廣播通信以及視頻通信等多媒體領域。

在這里我們不進行詳細討論,這里主要講解的是基於TCP/IP協議下的socket通信。

socket是基於應用服務與TCP/IP通信之間的一個抽象,他將TCP/IP協議裡面復雜的通信邏輯進行分裝。

服務端初始化ServerSocket,然後對指定的埠進行綁定,接著對埠及進行監聽,通過調用accept方法阻塞。

此時,如果客戶端有一個socket連接到服務端,那麼服務端通過監聽和accept方法可以與客戶端進行連接。

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。

4. JAVA Socket編程和C++Socket編程有什麼不同

Socket
是winsock里的原始套接字開發介面API,c++/java
他們是開發語言,而
socket
是一種通訊標准簡稱。
首先,2者提供的介面不同(主要是封裝形式不同),java
本身不帶socket通訊底層實現的,而是通過調用系統底層的winsock
API
進行的二次封裝,而c/c++
的socket可以理解為
更接近
系統層面的winsock,所以c/c++
的socket
可以提供
更多的底層擴展與控制。

其次,從語言上講,用JAVA發開出來的socket程序
可以在任何支持JAVA虛擬機上運行,不用修改任何代碼。而
C/c++
要根據系統特性進行適當的修改。

5. 用java編socket。 要實現user 通過 serve來廣播其他users.是基於 TCP的。。。不懂怎麼編阿

原來寫了個,你自己參考下,支持用戶間的群聊,私聊,系統發公告等功能。希望對你有用
伺服器:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.*;
public class Server
{
/**
* @param args
*/
private int count = 0;
private int num = 0;
HashMap<Integer,Socket> clients = new HashMap<Integer,Socket>();
public Server()
{

try
{
ServerSocket server = new ServerSocket(33333);
while(true)
{
Socket fromClient = server.accept();
count++;
num++;
clients.put(count, fromClient);
new Thread()
{
public void run()
{
receive();
}
}.start();
new Thread()
{
public void run()
{
send();
}
}.start();
}
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void receive()
{
try
{
BufferedReader read = new BufferedReader(new InputStreamReader(clients.get(count).getInputStream()));
int tmp = count;
int temp = 0;
while(true)
{
String value = "";
try
{
value = read.readLine();
String regex = "^ *~ *(\\d+) *:(.*)";
Pattern pat = Pattern.compile(regex);
Matcher match = pat.matcher(value);
if(match.find())
{
temp = Integer.valueOf(match.group(1));
BufferedWriter write = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clients.get(temp).getOutputStream()));
write.write("用戶"+tmp+":"+match.group(2)+"\n");
write.flush();
}
else
{
for(int i = 1;i<=num;i++)
{
if(i == tmp)
{
continue;
}
BufferedWriter write = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clients.get(i).getOutputStream()));
write.write("用戶"+tmp+":"+value + "\n");
write.flush();
}
}
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
catch(IOException e1)
{
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}

public void send()
{
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String tmp = "";
while(!tmp.equals("exit"))
{
tmp = scan.nextLine();
try
{
for(int i = 1;i<=num;i++)
{
BufferedWriter write = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clients.get(i).getOutputStream()));
write.write("系統:"+tmp + "\n");
write.flush();
}
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
new Server();
}
}
客戶端:

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class Client
{
/**
* @param args
*/
BufferedReader read;
BufferedWriter write;
public Client()
{
try
{
Socket client = new Socket("192.168.1.7",33333);

read = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
write = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
new Thread()
{
public void run()
{
recieve();
}
}.start();

new Thread()
{
public void run()
{
send();
}
}.start();
//send();
}
catch(UnknownHostException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void send()
{
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String tmp = "";
while(!tmp.equals("exit"))
{
tmp = scan.nextLine();
try
{
tmp= tmp+"\n";
write.write(tmp);
write.flush();
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

void recieve()
{
while(true)
{
try
{
String value = "";
value = read.readLine();
System.out.println(value);
write.flush();
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
new Client();
}
}

6. java socket伺服器怎麼給所有客戶端發系統消息

package Server;
import java.io.*;
import java.net.*;

import message.MessageType;
//該線程用於和客服端進行通信,是一個線程類
public class extends Thread{
Socket s=null;
ObjectInputStream ois=null;
MessageType mt=null;
ObjectOutputStream oos=null;
public (Socket s){
this.s=s;
}
public void run(){
//不停地從socket裡面讀取數據
while(true){
try {
ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream());
mt=(MessageType)ois.readObject();
System.out.println("伺服器讀取到的信息");
System.out.println(mt.getContent()+" "+mt.getGetter()+" "+
mt.getMessagetype()+mt.getSendTime());
//將讀取到的數據轉發給對應的客服端
System.out.println("從集合裡面可以找到用戶壓迫將數據發送給"+ ManageOnlineUser.hm.get(mt.getGetter()));
oos=new ObjectOutputStream(( ManageOnlineUser.hm.get(mt.getGetter())).getOutputStream());
oos.writeObject(mt);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

7. java里怎麼發廣播呀

java里怎麼發廣播
public void onReceive(Context context,Intent intent){
Intent intent = new Intent(context,XxxService.class);
context.startService(intent);
}
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("...");
Context.sendBroadcast(intent);

8. java socket tcp 只能實現單播,不能失信廣播嗎

廣播是UDP支持的,TCP不行

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