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java程序怎麼編寫

發布時間:2022-09-10 09:29:34

① 怎麼寫java代碼

只要自己的電腦安裝了jdk環境,任何地方都可以進行java代碼的編寫的,記事本也可以。

② 請教JAVA程序如何寫

為了在您的機器上配置起一個Java開發環境——您將使用一個「開發環境」來「開發」(編寫)程序——您需要完成以下這些步驟:
1.下載一個包含Java開發環境(編譯器和其他工具)的大文件。點擊「下載J2SE SDK」鏈接下載SDK(軟體開發工具包)軟體。網頁會顯示一個許可協議。點擊「接受」。選擇您的操作系統,然後將文件保存到下載目錄中。這是一個巨大的文件,用電話數據機下載需要好幾個小時。接下來的兩個文件也很大。
2.下載一個包含Java文檔的大文件。選擇操作系統後點擊SDK1.4.1文檔的鏈接。
3.如果您的機器上還沒有安裝WinZip(或可執行相同功能的程序),那麼您需要下載一個包含WinZip的大文件並安裝之。如果您的機器上沒有安裝某個的版本的WinZip或其他解壓縮軟體,下載WinZip的試用版。運行EXE文件安裝。很快我們將使用它來安裝文檔。
4.安裝Java開發環境。運行第一步下載的j2sdk-1_4_1-*.exe文件。他將自動解壓並安裝開發工具包。
5.安裝文檔。閱讀安裝說明文檔。它會要求您將文檔文件移至剛才開發工具包的安裝目錄。將文檔解壓縮,文件就會被安排到適當的位置。
6.調整環境變數。按照此頁的要求,您需要改變路徑變數。最簡單的辦法是打開一個MS-DOS窗口鍵入PATH看看當前的路徑變數是什麼,然後用記事本打開autoexec.bat按要求修改PATH環境變數。
7.全面測試。現在您應該可以打開另一個MS-DOS窗口並鍵入javac了。如果一切設置妥當,那麼您將看到屏幕將輸出兩行文字告訴您如何使用javac。這意味著一切已經准備就緒了。如果您看到「錯誤的命令或文件名」這條消息,則說明還沒有準備好。請重新閱讀安裝說明檢查哪裡出了問題。確定PATH被正確設置並可用。回頭重新閱讀上面的步驟,問題不解決不要輕易放棄。現在您已自豪地擁有一台能夠編譯Java程序的機器了。您已經准備好開始編寫軟體了!
02
順便指出,剛才您解壓縮的內容包括一個demo(演示)目錄,其中包含許多精緻的例子。所有的例子都可以立即執行,所以您不妨找到這個目錄試運行一下其中的某些例子。許多例子都會發聲,所以請打開揚聲器。要運行例子,找到名如example1.html的網頁文件並使用您常用的瀏覽器打開即可。
03
您的第一個程序將是小巧可愛的。它將建立一個繪圖區域並在其上繪制一條對角線。創建此程序您需要:
1.打開記事本鍵入(或復制粘貼)程序 。建立一個新目錄以保存程序。打開記事本(或其他可以創建TXT文件的文本編輯器)。將范常式序錄入或復制粘貼到記事本窗口中。切記:輸入程序的大小寫敏感。因此必須按照范常式序中字母的大小寫輸入。重審以上編程步驟。如果錄入內容和范常式序不是完全一致,則程序將無法正常運行。
2.保存程序 。將文件在第一步創建的路徑下保存,文件名為FirstApplet.java。文件名大小寫敏感。請確保字母「F」和「A」大寫,其他字母小寫,如前所示。
3.使用Java編譯器編譯程序生成一個Java程序 。
打開一個MS-DOS窗口。改變至包含FirstApplet.java的路徑下(cd),鍵入:
javac FirstApplet.java
記住大小寫敏感!或者編譯成功,這時屏幕不輸出任何信息,或者有錯誤發生。若沒有錯誤,則會在目錄里生成一個名為FirstApplet.class的文件與FirstApplet.java並列。
(請確保程序保存的文件名為FirstApplet.java而不是FirstApplet.java.txt。最簡單的辦法就是在MS-DOS窗口下鍵入dir然後查看文件名。若擴展名是.txt 則請重命名文件去掉此擴展名。也可以運行Windows資源管理器在「查看」菜單下點擊「選項」。確保「隱藏已注冊的MS-DOS文件擴展名」選項處於未選中狀態,然後在資源管理器中查看文件名。若需要則將文件改名。)
4.排除問題。若有問題產生則想辦法解決。將您的程序與上面的范常式序對比,使之完全相同。修改過程中不斷編譯程序,直到沒有錯誤發生。
5.建立一個HTML網頁「包含」剛創建的Java程序 。
創建一個HTML頁面來包含小程序。另開一個記事本窗口。錄入下面的內容:
將此文件存於同一目錄中,文件名為applet.htm。

04
1.運行Java程序 。
在您的MS-DOS窗口中鍵入:
appletviewer applet.htm
應該可以看見一條從左上角到右下角的對角線:(如上圖所示)
將小程序查看器的窗口拉大一些以查看整條對角線。您也可以將此HTML網頁裝載到任何現用的瀏覽器中,如Netscape Navigator或微軟IE,看到的結果是大致相同的。
使用Java語言編程就需要一個Java編譯器。下一節將指導您下載並安裝一個編譯器。一旦有了編譯器我們就可以開始學習編程了。下載和安裝過程將會持續幾個小時,大部分時間用來下載幾個很大的文件。您還需要有大約40兆位元組的空閑磁碟空間(開始前請確定有足夠的空間)

③ 用JAVA編寫一個程序,要求如下:

實現代碼如下:

Student類:

public class Student {
private String name;
private String sex;
private int age;
private double chinese;
private double math;
private double english;

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public String getSex() {
return sex;
}

public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public double getChinese() {
return chinese;
}

public void setChinese(double chinese) {
this.chinese = chinese;
}

public double getMath() {
return math;
}

public void setMath(double math) {
this.math = math;
}

public double getEnglish() {
return english;
}

public void setEnglish(double english) {
this.english = english;
}
}

-----------------------------------------------------------------

StudentTest類:(測試類)

import java.util.Scanner;

public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入姓名:");
student.setName(sc.next());
System.out.println("請輸入性別:");
student.setSex(sc.next());
System.out.println("請輸入年齡:");
student.setAge(sc.nextInt());
System.out.println("請輸入語文成績、數學成績、英語成績:");
student.setChinese(sc.nextDouble());
student.setMath(sc.nextDouble());
student.setEnglish(sc.nextDouble());
Double count = student.getChinese()+ student.getMath()+student.getEnglish();
System.out.println("姓名:"+student.getName()+" 性別:"+student.getSex()+" 年齡:"+student.getAge());
System.out.println("總分:"+count+" 平均分:"+count/3);
}
}

運行結果為:

④ 簡述JAVA程序的編輯編譯和運行過程

第一步(編譯): 創建完源文件之後,程序會先被編譯為.class文件。Java編譯一個類時,如果這個類所依賴的類還沒有被編譯,編譯器就會先編譯這個被依賴的類,然後引用,否則直接引用,這個有點象make。

如果java編譯器在指定目錄下找不到該類所其依賴的類的.class文件或者.java源文件的話,編譯器話報「cant find symbol」的錯誤。

第二步(運行):java類運行的過程大概可分為兩個過程:1、類的載入 2、類的執行。需要說明的是:JVM主要在程序第一次主動使用類的時候,才會去載入該類。也就是說,JVM並不是在一開始就把一個程序就所有的類都載入到內存中,而是到不得不用的時候才把它載入進來,而且只載入一次。

特別說明:java類中所有public和protected的實例方法都採用動態綁定機制,所有私有方法、靜態方法、構造器及初始化方法<clinit>都是採用靜態綁定機制。而使用動態綁定機制的時候會用到方法表,靜態綁定時並不會用到。

(4)java程序怎麼編寫擴展閱讀:

Java整個編譯以及運行的過程相當繁瑣,本文通過一個簡單的程序來簡單的說明整個流程。

Java代碼編譯:是由Java源碼編譯器來完成;

Java位元組碼的執行:是由JVM執行引擎來完成

Java程序從源文件創建到程序運行要經過兩大步驟:

1、源文件由編譯器編譯成位元組碼(ByteCode)

2、位元組碼由java虛擬機解釋運行。因為java程序既要編譯同時也要經過JVM的解釋運行,所以說Java被稱為半解釋語言( "semi-interpreted" language)。

⑤ java程序編寫

這個問題和多態有著直接關系,首先封裝兩個類,貓類和狗類,定義好屬性和值,定義行為,吃,跑,跳等,再新建一個方法實現他們,具體多態只是可以參考下面解釋。
Java的多態是java要實現的多種形式
一、實現多態的三個條件(前提條件,向上轉型、向下轉型)
1、繼承的存在;(繼承是多態的基礎,沒有繼承就沒有多態)
2、子類重寫父類的方法。(多態下會調用子類重寫後的方法)
3、父類引用變數指向子類對象。(涉及子類到父類的類型轉換)
向上轉型 Student person = new Student()
將一個父類的引用指向一個子類對象,成為向上轉型,自動進行類型轉換。此時通過父類引用變數調用的方法是子類覆蓋或繼承父類的方法,而不是父類的方法此時通過父類引用變數無法調用子類特有的方法。
向下轉型 Student stu = (Student)person;
將一個指向子類對象的引用賦給一個子類的引用,成為向下轉型,此時必須進行強制類型轉換。向下轉型必須轉換為父類引用指向的真實子類類型,,否則將出現ClassCastException,不是任意的強制轉換
向下轉型時可以結合使用instanceof運算符進行強制類型轉換,比如出現轉換異常---ClassCastException
關於java的基礎知識學習,一定要多看視頻 多看視頻 多看視頻 重要的事情說三遍,因為視頻不會使學習變得枯燥,推薦b站上高淇講得還不錯,可以看看視頻了解一下什麼是java中的多態。
二、多態(Polymorphism)按字面的意思就是「多種狀態」。在面向對象語言中,介面的多種不同的實現方式即為多態。引用Charlie Calverts對多態的描述——多態性是允許你將父對象設置成為一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,
1.把不同的子類對象都當作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,以適應需求的不斷變化。
2.賦值之後,父類型的引用就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。也就是說,父親的行為像兒子,而不是兒子的行為像父親。
3.比如從某個基類派生出多個子類,其基類有一個虛方法Tdoit,然後其子類也有這個方法,但行為不同,然後這些子類對象中的任何一個可以賦給其基類對象的引用,或者說將子對象地址賦給基類指針,這樣其基類的對象就可以執行不同的操作了。
4.實際上你是在通過其基類的引用來訪問其子類對象的,你要做的就是一個賦值操作。
5.使用繼承性的結果就是當創建了一個類的家族,在認識這個類的家族時,就是把子類的對象當作基類的對象,這種認識又叫作upcasting(向上轉型)。這樣認識的重要性在於:我們可以只針對基類寫出一段程序,但它可以適應於這個類的家族,
6.因為編譯器會自動找出合適的對象來執行操作。這種現象又稱為多態性。而實現多態性的手段又叫稱動態綁定(dynamic binding)。
7.父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作(摘自「Delphi4 編程技術內幕」)。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。多態性在Object Pascal和C++中都是通過虛函數實現的。
8.多態指同一個實體同時具有多種形式。它是面向對象程序設計(OOP)的一個重要特徵。如果一個語言只支持類而不支持多態,只能說明它是基於對象的,而不是面向對象的。C++中的多態性具體體現在運行和編譯兩個方面。
9.運行時多態是動態多態,其具體引用的對象在運行時才能確定。編譯時多態是靜態多態,在編譯時就可以確定對象使用的形式。
10.多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。
C++中,實現多態有以下方法:虛函數,抽象類,覆蓋,模板(重載和多態無關)。
OC中的多態:不同對象對同一消息的不同響應.子類可以重寫父類的方法
多態就是允許方法重名 參數或返回值可以是父類型傳入或返回。

⑥ Java程序員編寫代碼的技巧

java程序員編寫代碼的技巧有哪些呢?Java程序員必須努力編寫完美的代碼,因此,為了編寫干凈的代碼,必須知道如何編寫才是真正的好方法,下面雲南昆明java軟體開發為大家總結了一些幫助編寫代碼的小方法。


1、編寫之前進行思考

首先花10分鍾,20分鍾甚至30分鍾的時間來思考你需要什麼,以及哪些設計模式適合你將要編碼的內容。這個時候雲南昆明IT培訓認為你會很高興你花費的這些時間,當你必須改變或添加一些代碼時,你不會擔心花費的幾分鍾,而是會花更多的時間去琢磨。

2、代碼進行注釋

沒有什麼比兩個月後檢查你的代碼並不記得它被用來做什麼更糟的了。重要的都注釋一下,如果是自己非常了解的內容,昆明北大青鳥建議這些可以選擇不進行注釋。

3、不要復制粘貼代碼

最後自己手寫代碼,復制粘貼代碼會出現代碼塊重復的情況,並且不利於代碼的解讀。

4、學會測試代碼

測試、測試、測試你的代碼。不要等到你完成了程序才測試它,否則當你發現一個巨大的錯誤時,你會後悔之前的決定。因為昆明計算機培訓學校發現如果你沒有進行每段代碼測試,最後出現問題是很難找到的。


⑦ 怎麼用eclipse編寫java程序

使用eclipse編寫和運行java程序(基礎)

1.首先java程序的運行你需要下載和安裝JDK,這是java運行的必備環境。

2.在桌面上找到eclipes,雙擊打開。

3.在eclipes啟動的過程中,會彈出一個窗口,讓你填寫java工作區的保存目錄,在這個目錄下會保存你寫的所有的源代碼文件,建議不要把工作區放在C盤

註:修改工作區路徑 File -> Switch Workspace

4.ecplies啟動完成之後,會有一個歡迎頁面,這個不用管,直接點擊左上方的差號,取消掉就可以了,隨後就進入eclipes的主界面。

5.新建項目:點擊左上角的file =》new =》java-Project,彈出一個小窗口,填上項目名稱點擊確認。

6.創建包:點擊項目,打開它找到src,右鍵點擊new =》package, 寫上包名,點擊確認。

7.創建java文件:右鍵軟體包,在軟體包下創建一個java文件,右鍵 點擊new =》class

8.編寫:在源代碼編輯器中寫上源代碼。並且保存。

9,運行:右鍵文件瀏覽器中的java文件,再點擊run as,下面命令行窗口中機會出現運行結果。

⑧ 如何寫出優秀的Java程序

如何寫出優秀的Java程序?作為Java工程師我們寫的Java程序應該是具備多種可能性的,因為只有這種Java程序後面的可造型才會更強,同時可以寫出優秀Java程序的Java程序員也是優秀的自然升職加薪速度也會快一些,那麼什麼的程序才屬於優秀的Java程序呢?

1、什麼樣的Java程序是優秀的?性能好:每個介面都應該記入總的調用時間,以此來衡量一個介面的性能,經過持續的優化,也達到最優的時間!

2、什麼樣的Java程序是優秀的?易於擴展:設計伊始,就應該對可擴展性提供支持,這就需要我們了解開發的六大原則,還有設計模式等等讓我們的代碼變得更加容易擴展!

3、什麼樣的Java程序是優秀的?可讀性高:對重復代碼進行封裝,過長的方法是絕對禁止的,通常一個方法中不應該超過100行代碼,對主要的功能提供必要的注釋,方法需要滿足單一職責,將集合,時間處理等等抽象為工具類,提供復用!

4、什麼樣的Java程序是優秀的?見名知意:整個項目中的類,方法,變數都應該見名知意,避免classA,intn等取名方式!

5、什麼樣的Java程序是優秀的?異常處理:使用衛語句先判斷,對不符合介面的參數直接返回,以免發生異常!如果有其他異常,對異常進行捕獲處理,異常列印!

6、什麼樣的Java程序是優秀的?單元測試:良好的代碼一定要配套單元測試,這樣才能及時發現功能問題,也能為別人及時調試代碼!

7、什麼樣的Java程序是優秀的?介面文檔:設計之前先寫介面文檔,後使用swagger實現頁面化的介面文檔,便於介面閱讀,同時支持頁面調用測試!

具備以上Java程序特點可以說是優秀的Java程序,當然明確以上程序屬於優秀的Java程序那麼如何寫出優秀的Java程序?

1、如何寫出優秀的Java程序?業務流程明確,邏輯清晰。

為什麼這個比較重要呢?因為業務流程就是寫代碼要達到的目的,業務流程是指導代碼,其次才是如何轉換成代碼進行實現。不然,部分代碼寫得完美,整體結構混亂不堪,那麼這整個模塊是不成功的。有句話說得好,只見樹葉,不見森林。這有一點異曲同工之妙。

2、如何寫出優秀的Java程序?適量採用設計模式。

適量採用設計模式會使得代碼提高可讀性,同時還能避免修改太多,方便維護。

3、如何寫出優秀的Java程序?適量注釋

適量的注釋,使得接手你的代碼的人,方便維護,或者方便分擔你的工作,不用過多的培訓就懂了。

類名字,方法名字盡量做到見名思義。

作為Java程序員明確了什麼樣的程序屬於優秀的Java程序之後,並且了解了如何才能寫出優秀的Java程序,所以對於Java程序怎麼寫應該比較清楚了!

⑨ 用JAVA語言編寫一個程序,要求如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class T {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int difficulty;//難度
int mode;//運算類型
int answer;//答案
int amount;//挑戰題目數量
int score = 0;//得分
System.out.println("請輸入難度(1:一位數、2:兩位數、3:三位數):");
difficulty = in.nextInt();
System.out.println("請輸入運算類型(1:加、2:減、3:乘、4:除):");
mode = in.nextInt();
System.out.println("請輸入想要挑戰的題目數量:");
amount = in.nextInt();

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < amount; i++) {
if (difficulty == 1) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(10);
int y = random.nextInt(10);
System.out.println("第" + i + "題:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答對了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答錯了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {
int x = random.nextInt(10);
int y = random.nextInt(10);
System.out.println("第" + i + "題:");
System.out.print(x + " - " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x - y)) {
System.out.println("答對了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答錯了,答案是:" + (x - y) + " ");
}
} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考慮小數的問題

} else {
throw new Exception("運算類型輸入值不合法");
}

} else if (difficulty == 2) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(100);
int y = random.nextInt(100);
System.out.println("第" + i + "題:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答對了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答錯了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {

} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考慮小數的問題

} else {
throw new Exception("運算類型輸入值不合法");
}
} else if (difficulty == 3) {
if (mode == 1) {
int x = random.nextInt(1000);
int y = random.nextInt(1000);
System.out.println("第" + i + "題:");
System.out.print(x + " + " + y + " = ");
answer = in.nextInt();
if (answer == (x + y)) {
System.out.println("答對了 ");
score++;
} else {
System.out.println("答錯了,答案是:" + (x + y) + " ");
}
} else if (mode == 2) {

} else if (mode == 3) {//乘法

} else if (mode == 4) {//除法 考慮小數的問題

} else {
throw new Exception("運算類型輸入值不合法");
}
} else {
throw new Exception("難度輸入值不合法");
}
}

System.out.println("挑戰結束,您的分數為:" + score);
}

}


我就只舉了加法的例子,其他運算的寫法都是類似的,你照葫蘆畫瓢即可

運行結果:

⑩ 用Java編寫一個程序,要求如下:

1.內部使用 C 的 longjmp 機制讓出一個協程。因此,如果一個 C 函數 foo 調用了一個 API 函數, 而這個 API 函數讓出了(直接或間接調用了讓出函數)。 由於 longjmp 會移除 C 棧的棧幀, Lua 就無法返回到 foo 里了。

2.為了迴避這類問題, 碰到 API 調用中調用讓出時,除了那些拋出錯誤的 API 外,還提供了三個函數: lua_yieldk, lua_callk,和 lua_pcallk 。 它們在讓出發生時,可以從傳入的 延續函數 (名為 k 的參數)繼續運行。
3.我們需要預設一些術語來解釋延續點。對於從 Lua 中調用的 C 函數,我們稱之為 原函數。從這個原函數中調用的上面所述的三個 C API 函數我們稱之為 被調函數。 被調函數可以使當前線程讓出。 (讓出發生在被調函數是 lua_yieldk, 或傳入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函數調用了讓出時。)
4.假設正在運行的線程在執行被調函數時讓出。當再次延續這條線程,它希望繼續被調函數的運行。 然而,被調函數不可能返回到原函數中。 這是因為之前的讓出操作破壞了 C 棧的棧幀。 作為替代品,Lua 調用那個作為被調函數參數給出的 延續函數 。 正如其名,延續函數將延續原函數的任務。
5.注意這里那個額外的顯式的對延續函數的調用:Lua 僅在需要時,這可能是由錯誤導致的也可能是發生了讓出而需要繼續運行,才會調用延續函數。 如果沒有發生過任何讓出,調用的函數正常返回, 那麼 lua_pcallk (以及 lua_callk)也會正常返回。 (當然,這個例子中你也可以不在之後調用延續函數, 而是在原函數的調用後直接寫上需要做的工作。)
6.Lua 會把延續函數看作原函數。延續函數將接收到和原函數相同的 Lua 棧,其接收到的 lua 狀態也和 被調函數若返回後應該有的狀態一致。 (例如, lua_callk 調用之後, 棧中之前壓入的函數和調用參數都被調用產生的返回值所替代。) 這時也有相同的上值。 等到它返回的時候,Lua 會將其看待成原函數的返回去操作。

7.我們需要預設一些術語來解釋延續點。對於從 Lua 中調用的 C 函數,我們稱之為 原函數。 從這個原函數中調用的上面所述的三個 C API 函數我們稱之為 被調函數。 被調函數可以使當前線程讓出。 (讓出發生在被調函數是 lua_yieldk, 或傳入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函數調用了讓出時。)
8.假設正在運行的線程在執行被調函數時讓出。當再次延續這條線程,它希望繼續被調函數的運行。 然而,被調函數不可能返回到原函數中。 這是因為之前的讓出操作破壞了 C 棧的棧幀。 作為替代品,Lua 調用那個作為被調函數參數給出的 延續函數 。 正如其名,延續函數將延續原函數的任務。

希望能幫到你,謝謝!

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