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python多線程限制

發布時間:2022-09-14 11:48:42

『壹』 python 如何控制多線程數量

import requests, timefrom threading import Threadclass MyThread(Thread):
def __init__(self, url):
Thread.__init__(self)
self.url = url def run(self):
open_url(self.url)def open_url(url):
r = requests.get(url[:-1])
print(r.status_code)
print(url) # return urlif __name__ == '__main__': with open("E:/all_domain.txt",'r') as f:
t_start = time.time()
threads = [] for url in f:
t = MyThread(url)
threads.append(t)
t.start()
print(len(threads)) for i in threads:
i.join()
t_end = time.time()
print('the thread way take %s s' % (t_end - t_start))

『貳』 Python使用多線程爬取網頁時,如果伺服器設置了線程限制怎麼辦呢

有道的API有限制,同一IP訪問頻率不可過高,你可以更換IP訪問試試,也可以每個線程中sleep幾秒

『叄』 Python 多線程並發控制問題

我想問問看你說的」訪問一個站點「是什麼意思,是下載一個文件嗎?還是需要submit一些表單上去還是其他什麼訪問法?還有多線程是用來干什麼的?是多個線程同時下載一個文件讓這個文件可以下載得更快嗎?還是其他什麼目的?
本身python訪問web就很簡單,urllib的幾個函數一調用就好了,不過不清楚你想要做什麼,所以我感覺不知道怎麼回答你。

『肆』 Python多線程的一些問題

python提供了兩個模塊來實現多線程thread 和threading ,thread 有一些缺點,在threading 得到了彌補,為了不浪費你和時間,所以我們直接學習threading 就可以了。
繼續對上面的例子進行改造,引入threadring來同時播放音樂和視頻:
#coding=utf-8import threadingfrom time import ctime,sleepdef music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime())
sleep(1)def move(func): for i in range(2): print "I was at the %s! %s" %(func,ctime())
sleep(5)

threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'愛情買賣',))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=move,args=(u'阿凡達',))
threads.append(t2)if __name__ == '__main__': for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start() print "all over %s" %ctime()

import threading
首先導入threading 模塊,這是使用多線程的前提。

threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'愛情買賣',))
threads.append(t1)
創建了threads數組,創建線程t1,使用threading.Thread()方法,在這個方法中調用music方法target=music,args方法對music進行傳參。 把創建好的線程t1裝到threads數組中。
接著以同樣的方式創建線程t2,並把t2也裝到threads數組。

for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()
最後通過for循環遍歷數組。(數組被裝載了t1和t2兩個線程)

setDaemon()
setDaemon(True)將線程聲明為守護線程,必須在start() 方法調用之前設置,如果不設置為守護線程程序會被無限掛起。子線程啟動後,父線程也繼續執行下去,當父線程執行完最後一條語句print "all over %s" %ctime()後,沒有等待子線程,直接就退出了,同時子線程也一同結束。

start()
開始線程活動。

運行結果:
>>> ========================= RESTART ================================
>>> I was listening to 愛情買賣. Thu Apr 17 12:51:45 2014 I was at the 阿凡達! Thu Apr 17 12:51:45 2014 all over Thu Apr 17 12:51:45 2014

從執行結果來看,子線程(muisc 、move )和主線程(print "all over %s" %ctime())都是同一時間啟動,但由於主線程執行完結束,所以導致子線程也終止。

繼續調整程序:
...if __name__ == '__main__': for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()

t.join() print "all over %s" %ctime()

我們只對上面的程序加了個join()方法,用於等待線程終止。join()的作用是,在子線程完成運行之前,這個子線程的父線程將一直被阻塞。
注意: join()方法的位置是在for循環外的,也就是說必須等待for循環里的兩個進程都結束後,才去執行主進程。
運行結果:
>>> ========================= RESTART ================================
>>> I was listening to 愛情買賣. Thu Apr 17 13:04:11 2014 I was at the 阿凡達! Thu Apr 17 13:04:11 2014I was listening to 愛情買賣. Thu Apr 17 13:04:12 2014I was at the 阿凡達! Thu Apr 17 13:04:16 2014all over Thu Apr 17 13:04:21 2014

從執行結果可看到,music 和move 是同時啟動的。
開始時間4分11秒,直到調用主進程為4分22秒,總耗時為10秒。從單線程時減少了2秒,我們可以把music的sleep()的時間調整為4秒。
...def music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime())
sleep(4)
...

子線程啟動11分27秒,主線程運行11分37秒。
雖然music每首歌曲從1秒延長到了4 ,但通多程線的方式運行腳本,總的時間沒變化。

『伍』 Python 的多線程問題。。

python 的GIL規定每個時刻只能有一個線程訪問python虛擬機,所以你要用python的多線程來做計算是很不合算的,但是對於IO密集型的應用,例如網路交互來說,python的多線程還是非常給力的。
如果你是一個計算密集型的任務,非要用python來並行執行的話,有以下幾個方法:
1 使用python的multiprocessing 模塊,能夠發揮多核的優勢。
2 使用ironPython,但是這個只能在windows下用
3 使用pypy,這個可以實現真正的多線程。

『陸』 python多個線程鎖可提高效率嗎

首先,Python的多線程本身就是效率極低的,因為有GIL(Global Interpreter Lock:全局解釋鎖)機制的限制,其作用簡單說就是:對於一個解釋器,只能有一個線程在執行bytecode。
所以如果為了追求傳統意義上多線程的效率,在Python界還是用多進程(multiprocessing)吧……
這里你用了多線程,且用了鎖來控制公共資源,首先鎖這個東西會導致死鎖,不加鎖反而沒有死鎖隱患,但會有同步問題。
另外,如果不同線程操作的是不同的文件,是不存在同步問題的,如果操作同一個文件,我建議採用Queue(隊列)來處理。
總的來說,用單線程就好了,因為Python多線程本身就沒什麼效率,而且單線程也不用考慮同步問題了。非要追求效率的話,就用多進程吧,同樣也要考慮進程鎖。

『柒』 python 線程過多怎麼處理

一般來說,多線程模式下,建議主線程只處理線程本身的調度,不去處理具體業務。通常在創建線程後,join等待所有線程退出。 就題主的問題,可以創建線程一、二之後,主線程等待線程一退出,之後用sys.exit退出。

『捌』 python 怎麼實現多線程的

線程也就是輕量級的進程,多線程允許一次執行多個線程,Python是多線程語言,它有一個多線程包,GIL也就是全局解釋器鎖,以確保一次執行單個線程,一個線程保存GIL並在將其傳遞給下一個線程之前執行一些操作,也就產生了並行執行的錯覺。

『玖』 為什麼有人說 Python 的多線程是雞肋

因為 Python 中臭名昭著的 GIL。

那麼 GIL 是什麼?為什麼會有 GIL?多線程真的是雞肋嗎? GIL 可以去掉嗎?帶著這些問題,我們一起往下看,同時需要你有一點點耐心。

多線程是不是雞肋,我們先做個實驗,實驗非常簡單,就是將數字 「1億」 遞減,減到 0 程序就終止,這個任務如果我們使用單線程來執行,完成時間會是多少?使用多線程又會是多少?show me the code

那麼把 GIL 去掉可行嗎?

還真有人這么干多,但是結果令人失望,在1999年Greg Stein 和Mark Hammond 兩位哥們就創建了一個去掉 GIL 的 Python 分支,在所有可變數據結構上把 GIL 替換為更為細粒度的鎖。然而,做過了基準測試之後,去掉GIL的 Python 在單線程條件下執行效率將近慢了2倍。

Python之父表示:基於以上的考慮,去掉GIL沒有太大的價值而不必花太多精力。

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