⑴ 幾種編程語言之間有什麼區別跟聯系
您好!
匯編語言有時候會稱之機器語言他們難掌握是相對於高級語言而言(記住這很重要……當初我就是沒學習高級語言去學習匯編語言……我感覺不到匯編語言難……後來學習高級語言的時候沒什麼感覺和匯編語言也只不過如此)LZ上面這四種語言都是高級語言……想學習就不難(學習的路是枯燥的……選擇了這條路就別放棄……一但放棄就什麼都沒學到)c是面向過程的語言 其餘的都是面向對象的語言 再來看看他們用途的區別:c語言介於高級語言和低級語言所以適合用於低層的開發(例如:嵌入式 驅動 內核(系統的核心是用c編寫的))再來看看c++(最難學習的語言)這個就是高級語言了大型游戲 軟體 都是用他編寫的……java 網路開發 手機游戲軟體 都是用他編寫的 最後c#是開發一些桌面應用程序 網路開發 另外後面這三個語言都是當今比較流行的……找工作比較容易……當然這里不是說c不好而是單純學習c很難找工作在結合匯編和一些Linux的開發以及Linux的編程那這樣找工比較容易……或者結合一些匯編和加密解密逆向的知識……也可以投向安全維護這塊領域(純手打……手機回答……終於答完啦……好累啊……希望採納)
⑵ 不同編程語言之間的通信方式有哪些
不同編程語言之間沒有通信方式
系統中進程之間、API之間有通信方式
⑶ 兩種不同的編程語言之間如果傳遞數據
最簡單的方式就是通過對磁碟文件進行讀寫
比方說你 Python 將數據寫入到 data.txt
然後 QT 讀取 data.txt 的內容,以完成數據交換
還有,可以通過平台相關的 API 來交換數據
Windows 上進程間交換數據的方法就是 Socket、郵槽、管道等機制
前提是你的語言支持調用 Windows 的 API
還有,可以通過 dll 來實現,因為 dll 是用 C/C++ 寫的
可以在裡面寫一些交換數據的函數
然後通過 Python 和 QT 調用這些 dll 函數來交換數據
感覺第一個方法最實用,最簡單
⑷ 多種編程語言共同實現一個軟體,之間是如何連接的
如果是傳統的編譯型軟體,他們都生成本機代碼庫,然後就可以互相調用了(從二進制層面上看,所有的語言生成的都是機器碼(加一些定位信息),也就是同質的東西). 對於想.NET,JAVA之類的也是一樣,不同的是所有的程序生成中間碼,然後由語言虛擬機執行,(從虛擬機角度看,他們生成的是均質的,可以互相調用) . 當然還有其他一些共享方法,例如通過服務/OLE/等等方式
⑸ 計算機語言的分類及之間的聯系與區別
計算機高級編程語言按其程序的執行方式可以分為兩種:編譯型,解釋型
1.編譯型語言是指使用專門的編譯器、針對特定平台(操作系統)將某種高級語言源程序一次性「翻譯」成可被該平台硬體運行的機器碼(包括指令和操作數),並包裝成該平台的操作系統所能識別和運行的格式。
這種語言的程序執行時效率高,可以脫離開發環境獨立運行,但如果要移植必須修改源程序,或者針對不同的平台採用不同的編譯器進行重新編譯。現在的多是高級語言,如c,c++,Pascal,LISP等都是編譯型的。
2.解釋型是指用專門的解釋器將某種高級語言源程序逐條解釋成特定平台的機器碼指令並立即執行,解釋一句執行一句,而不進行整體的編譯和鏈接處理。
3.java語言是解釋型和編譯型的結合,先採用通用的java編譯器將java源程序編譯成為與平台無關的中間產物,然後利用java虛擬機(JVM:Java Virtual Maching)進行解釋執行。
匯編語言
為了減輕使用機器語言編程的痛苦,人們進行了一種有益的改進:用一些簡潔的英文字母、符號串來替代一個特定的指令的二進制串,
比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表數據傳遞等等,這樣一來,人們很容易讀懂並理解程序在干什麼,糾錯及維護都變得方便了,這種程序設計語言就稱為匯編語言,即第二代計算機語言。
然而計算機是不認識這些符號的,這就需要一個專門的程序,專門負責將這些符號翻譯成二進制數的機器語言,這種翻譯程序被稱為匯編程序。
匯編語言同樣十分依賴於機器硬體,移植性不好,但效率仍十分高,針對計算機特定硬體而編制的匯編語言程序,能准確發揮計算機硬體的功能和特長,程序精煉而質量高,所以至今仍是一種常用而強有力的軟體開發工具。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
⑹ 各類編程語言是不是都有互通的部分
這個當然,之所以現在會有不同的編程語言,是因為不同的應用場景需要不同的語言特性,這些特性會最直接地體現在語法上。
編程語言中的很多東西,比如:數據類型int double 字元串等;if else,while等控制循環語句;常用數據結構和演算法,比如排序,棧,隊列,樹等;設計模式,比如單例模式,工廠模式等;面向對象語言中的繼承,多態等······都是類似的,只是語法實現上有些區別。
程序就是控制電腦硬體工作的指令,程序的語法就是指令的書寫規則,不同的編程語言最終都要被編譯為相同的指令代碼——機器碼,只不過不同程序的編譯結果,是一堆不同組織順序的機器碼,就像同樣一堆積木(底層通用的機器碼指令),有不同的堆積方法(不同組織順序)。
上面說的是不同編程語言在語法,還有一些基礎概念上的共性,其實在通過編程來解決實際問題的過程中,很多解決思路也是互通的,比如:如何設計代碼結構會更有利於代碼的維護,擴展,性能提升等,這就要用到演算法設計相關的東西,盡量追求計算時間和耗費內存的最優化,以及設計模式的一些知識經驗。
當你學過兩門編程語言後,你就會有這些體驗和感受了,加油!學習編程,只要過了那個陌生的階段,就能觸類旁通,豁然開朗了!
⑺ 軟體編程中幾種語言之間的關系
編譯型語言和解釋型語言。
動態結構語言和靜態結構語言。
動態類型語言和靜態類型語言。
強類型語言和弱類型語言。
1、編譯型語言和解釋型語言
。
計算機不能直接的理解高級語言,只能直接理解機器語言,所以必須要把高級語言翻譯成機器語言,計算機才能執行高級語言的編寫的程序。翻譯的方式有兩種,一個是編譯,一個是解釋。兩種方式只是翻譯的時間不同。
編譯型語言:
需通過編譯器(compiler)將源代碼編譯成機器碼,之後才能執行的語言。一般需經過編譯(compile)、鏈接(linker)這兩個步驟。編譯是把源代碼編譯成機器碼,鏈接是把各個模塊的機器碼和依賴庫串連起來生成可執行文件。編譯和執行是分開的,但是不能跨平台。
⑻ 不同編程語言之間是如何溝通的
在C語言中,不同數據類型在進行運算時首先要轉換成同一類型,一種是自動轉換,二是強制轉換,如(int)a 將a強制轉換為int型 轉換原則:箭頭是轉換方向 char,short->int->unsigned->long,float->double 說這個題之前要接受一個事實:不同計算機上運行此程序結果會不一樣,原因和你是好多位計算機有關系,在很多書上int占兩個位元組,而在有些計算機卻佔4個位元組,具體是好多你可以用sizeof(int)測試一下,那我的計算機就佔4個位元組,現在再看題:c=x+a x為長整型a為整型,運算之前先將a自動轉換為長整型,x=-5,計算機存儲為0FFFFFFFBh,a=3,x+a=0FFFFFFFEh 輸出格式是%u 也就是以十進制無符號形式輸出,結果為4294967294而不是65534。d=y+b,a=3就不用多說明了,最後用%f輸出單精度或雙精度浮點數,其默認為6位小數,要想控制顯示位數用%m.nf,具體看看書哈。