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向python控制項發送消息

發布時間:2022-09-18 13:14:59

python向窗體組合框發送消息最後那個參數怎麼寫

MSDN中關於SendMessage的介紹

LRESULTWINAPISendMessage(
_In_HWNDhWnd,
_In_UINTMsg,
_In_WPARAMwParam,
_In_LPARAMlParam
);

最後一個參數lparam是一個指向數據的指針

你應該找到aaa的句柄然後傳到倒數第二個變數里

win32api好麻煩的去查msdn吧

㈡ 如何用Python編寫一個聊天室

聊天窗口效果圖:

classChatFrame(wx.Frame):"""聊天窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控制項並綁定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.chatFrame=wx.TextCtrl(self,pos=(5,5),size=(490,310),style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)self.message=wx.TextCtrl(self,pos=(5,320),size=(300,25))self.sendButton=wx.Button(self,label="Send",pos=(310,320),size=(58,25))self.usersButton=wx.Button(self,label="Users",pos=(373,320),size=(58,25))self.closeButton=wx.Button(self,label="Close",pos=(436,320),size=(58,25))self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.send)self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.lookUsers)self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.close)thread.start_new_thread(self.receive,())self.Show()defsend(self,event):'發送消息'message=str(self.message.GetLineText(0)).strip()ifmessage!='':con.write('say'+message+'n')self.message.Clear()deflookUsers(self,event):'查看當前在線用戶'con.write('lookn')defclose(self,event):'關閉窗口'con.write('logoutn')con.close()self.Close()defreceive(self):'接受伺服器的消息'whileTrue:sleep(0.6)result=con.read_very_eager()ifresult!='':self.chatFrame.AppendText(result)
3.客戶端完整代碼
#!/usr/bin/python#encoding:utf-(wx.Frame):"""登錄窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控制項並綁定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.serverAddressLabel=wx.StaticText(self,label="ServerAddress",pos=(10,50),size=(120,25))self.userNameLabel=wx.StaticText(self,label="UserName",pos=(40,100),size=(120,25))self.serverAddress=wx.TextCtrl(self,pos=(120,47),size=(150,25))self.userName=wx.TextCtrl(self,pos=(120,97),size=(150,25))self.loginButton=wx.Button(self,label='Login',pos=(80,145),size=(130,30))self.loginButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.login)self.Show()deflogin(self,event):'登錄處理'try:serverAddress=self.serverAddress.GetLineText(0).split(':')con.open(serverAddress[0],port=int(serverAddress[1]),timeout=10)response=con.read_some()ifresponse!='ConnectSuccess':self.showDialog('Error','ConnectFail!',(95,20))returncon.write('login'+str(self.userName.GetLineText(0))+'n')response=con.read_some()ifresponse=='UserNameEmpty':self.showDialog('Error','UserNameEmpty!',(135,20))elifresponse=='UserNameExist':self.showDialog('Error','UserNameExist!',(135,20))else:self.Close()ChatFrame(None,-2,title='ShiYanLouChatClient',size=(500,350))exceptException:self.showDialog('Error','ConnectFail!',(95,20))defshowDialog(self,title,content,size):'顯示錯誤信息對話框'dialog=wx.Dialog(self,title=title,size=size)dialog.Center()wx.StaticText(dialog,label=content)dialog.ShowModal()classChatFrame(wx.Frame):"""聊天窗口"""def__init__(self,parent,id,title,size):'初始化,添加控制項並綁定事件'wx.Frame.__init__(self,parent,id,title)self.SetSize(size)self.Center()self.chatFrame=wx.TextCtrl(self,pos=(5,5),size=(490,310),style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)self.message=wx.TextCtrl(self,pos=(5,320),size=(300,25))self.sendButton=wx.Button(self,label="Send",pos=(310,320),size=(58,25))self.usersButton=wx.Button(self,label="Users",pos=(373,320),size=(58,25))self.closeButton=wx.Button(self,label="Close",pos=(436,320),size=(58,25))self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.send)self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.lookUsers)self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.close)thread.start_new_thread(self.receive,())self.Show()defsend(self,event):'發送消息'message=str(self.message.GetLineText(0)).strip()ifmessage!='':con.write('say'+message+'n')self.message.Clear()deflookUsers(self,event):'查看當前在線用戶'con.write('lookn')defclose(self,event):'關閉窗口'con.write('logoutn')con.close()self.Close()defreceive(self):'接受伺服器的消息'whileTrue:sleep(0.6)result=con.read_very_eager()ifresult!='':self.chatFrame.AppendText(result)'程序運行'if__name__=='__main__':app=wx.App()con=telnetlib.Telnet()LoginFrame(None,-1,title="Login",size=(280,200))app.MainLoop()

㈢ python 向其他程序listview發送消息,選中某一行

procere ListViewOperator.SetItemSelected(nItemIndex: Integer ); //選中某一個ITEM
var
lvitem: LVITEM; // 靜態結構
nRet: Integer;
hRet: HRESULT;
begin
lvitem.mask := LVIF_STATE;
lvitem.iSubItem := 0;
lvitem.state := LVIS_SELECTED or LVIS_FOCUSED;
lvitem.stateMask := LVIS_SELECTED or LVIS_FOCUSED;

nRet := WriteProcessMemory( m_hProcess, m_pLVItem, @lvitem, sizeof(LVITEM), Nil); // 將本地進程中的結構寫入到目標進程
Assert( (nRet == 0), 'Write Process memory failed' );

hRet := SendMessage( m_hwnd, LVM_SETITEMSTATE, WPARAM(nItemIndex), LPARAM(m_pLVItem) );//發送消息
Assert( FAILED(hRet), 'Send message failed' );

end;

㈣ python udp發送數據的問題

一個簡單的python socket編程

一、套接字

套接字是為特定網路協議(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件對上的網路應用程序提供者提供當前可移植標準的對象。它們允許程序接受並進行連接,如發送和接受數據。為了建立通信通道,網路通信的每個端點擁有一個套接字對象極為重要。

套接字為BSD UNIX系統核心的一部分,而且他們也被許多其他類似UNIX的操作系統包括Linux所採納。許多非BSD UNIX系統(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主機環境)都以庫形式提供對套接字的支持。

三種最流行的套接字類型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接與TCP協議進行介面,而raw套接字則介面到IP協議。但套接字並不限於TCP/IP。

二、套接字模塊

套接字模塊是一個非常簡單的基於對象的介面,它提供對低層BSD套接字樣式網路的訪問。使用該模塊可以實現客戶機和伺服器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的簡單伺服器,需要使用socket模塊。利用該模塊包含的函數和類定義,可生成通過網路通信的程序。一般來說,建立伺服器連接需要六個步驟。

第1步是創建socket對象。調用socket構造函數。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用於同一台機器上的進程間通訊),也可以是AF_INET(對於IPV4協議的TCP和 UDP),至於type參數,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(數據報文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步則是將socket綁定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必須是一個雙元素元組,((host,port)),主機名或者ip地址+埠號。如果埠號正在被使用或者保留,或者主機名或ip地址錯誤,則引發socke.error異常。

第3步,綁定後,必須准備好套接字,以便接受連接請求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多連接數,至少為1,接到連接請求後,這些請求必須排隊,如果隊列已滿,則拒絕請求。

第4步,伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接:

connection,address=socket.accept()

調用accept方法時,socket會進入'waiting'(或阻塞)狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有倆個元素的元組,形如(connection,address)。第一個元素(connection)是新的socket對象,伺服器通過它與客戶通信;第二個元素(address)是客戶的internet地址。

第5步是處理階段,伺服器和客戶通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接受信息。調用recv時,必須指定一個整數來控制本次調用所接受的最大數據量。recv方法在接受數據時會進入'blocket'狀態,最後返回一個字元串,用它來表示收到的數據。如果發送的量超過recv所允許,數據會被截斷。多餘的數據將緩沖於接受端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除。

第6步,傳輸結束,伺服器調用socket的close方法以關閉連接。

建立一個簡單客戶連接則需要4個步驟。

第1步,創建一個socket以連接伺服器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法連接伺服器 socket.connect((host,port))

第3步,客戶和伺服器通過send和recv方法通信。

第4步,結束後,客戶通過調用socket的close方法來關閉連接。

python 編寫server的步驟:

第一步是創建socket對象。調用socket構造函數。如:

socket = socket.socket( family, type )

family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的進程間通信。
type參數代表套接字類型,可為SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(數據報套接字)。

第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:

socket.bind( address )

由AF_INET所創建的套接字,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表埠號。如果埠號正在使用、主機名不正確或埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收連接請求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允許多少個客戶連接到伺服器。它的值至少為1。收到連接請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。

第四步是伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接。

connection, address = socket.accept()

調用accept方法時,socket會時入「waiting」狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的元組(connection,address)。第一個元素connection是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通信;第二個元素 address是客戶的Internet地址。
第五步是處理階段,伺服器和客戶端通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收信息。調用recv 時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大數據量。recv方法在接收數據時會進入「blocked」狀態,最後返回一個字元串,用它表示收到的數據。如果發送的數據量超過了recv所允許的,數據會被截短。多餘的數據將緩沖於接收端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何數據)。
傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉連接。
python編寫client的步驟:
創建一個socket以連接伺服器:socket = socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法連接伺服器。對於AF_INET家族,連接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表伺服器主機名或IP,port代表伺服器進程所綁定的埠號。如連接成功,客戶就可通過套接字與伺服器通信,如果連接失敗,會引發socket.error異常。
處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通信。
傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉連接。
下面給個簡單的例子:

server.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()

client.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()

在終端運行server.py,然後運行clien.py,會在終端列印「welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')為其它值在終端會列印」please go out!「,更改time.sleep(2)為大於5的數值, 伺服器將會超時。

舉例:

服務端:

#socket server端
#獲取socket構造及常量
from socket import *
#''代表伺服器為localhost
myHost = ''
#在一個非保留埠號上進行監聽
myPort = 50007

#設置一個TCP socket對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#綁定它至埠號
sockobj.bind((myHost, myPort))
#監聽,允許5個連結
sockobj.listen(5)

#直到進程結束時才結束循環
while True:
#等待下一個客戶端連結
connection, address = sockobj.accept( )
#連結是一個新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#讀取客戶端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果沒有數量的話,那麼跳出循環
if not data: break
#發送一個回復至客戶端
connection.send('Echo=>' + data)
#當socket關閉時eof
connection.close( )

客戶端:

import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007

#發送至服務端的默認文本
message = ['Hello network world']
#如果參數大於1的話,連結的服務端為第一個參數
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果參數大於2的話,連結的文字為第二個參數
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]

#建立一個tcp/ip套接字對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#連結至伺服器及埠
sockobj.connect((serverHost, serverPort))

for line in message:
#經過套按字發送line至服務端
sockobj.send(line)
#從服務端接收到的數據,上限為1k
data = sockobj.recv(1024)
#確認他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)

#關閉套接字
sockobj.close( )

㈤ Python TCP連接 伺服器(Server)如何指定埠發送信息

一般來說伺服器的埠需要是固定的,否則無法發起連接。客戶端的埠可以是隨機的。

㈥ python怎樣向手持設備推送消息

關注leancloud已經有一段時間了,其宣布的眾多開發語言支持,以及SMS, 對象存儲,
用戶管理及鑒權,推送,聊天等服務對於開發目前主流的移動應用來說,吸引力很大。我們開發的不同移動應用,需要去維護不同的管理後台和服務,開發起來重復
而繁瑣,如果leancloud能夠幫助我們減輕這些工作,那真是物超所值。
為了將應用遷移到leancloud的方案大概如下:
使用leancloud作為後端存儲,用戶管理和鑒權引擎;
使用python開發一個管理界面, 來幫助管理員編輯文章,發布信息;
使用js, oc作為前端語言來開發用戶界面;
在第二步的時候, 我們希望先試驗下如下兩個簡單的user cases:
創建若干個對象,存儲在leancloud中;
注冊一個用戶,確定注冊結果,並能驗證提供的手機和郵箱;

是這么兩個最簡單的用例,一整個晚上下來,居然沒有搞定。 首先,除了官方文檔,leancloud基本很難看到任何其它形式的文檔,比如FAQ,
論壇,社區,stackoverflow, 反正google不出來,其次,就是這僅有的官方文檔,也是坑爹啊,
以下是我從官方文檔上的代碼片段,幾乎未做修改。
Default
# -*- coding: utf-8 -*-#coding=utf-8import leancloudAPP_ID=''APP_KEY=''MASTER_KEY=''leancloud.init(APP_ID, "%s/%s" % (APP_KEY, MASTER_KEY))user = leancloud.User()user.set("username", "admin")user.set("password", "admin")user.set("email", "[email protected]")# other fields can be set just like with leancloud.Objectuser.set("phone", "415-392-0202")try:user.sign_up()except Exception, e:print e# Hooray! Let them use the app now.

㈦ 如何用串口工具模擬器向python發送數據

串口模塊的波特率比較特別,找了幾個串口工具都不支持。。。所以,乾脆用python自己來寫了,其實已經好奇好久了,別人的工具各種不順手。
需要pyserial的支持,兼容各種平台,不需要新編譯二進制文件。

先貼一個定時發送的代碼:

import serial
import time

ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 250000, timeout=1)
print ser.isOpen()
words="gggggggggggggggg"

while (1):
print "send 256x\""+words+"\" to remotes"
startTime = time.time()
times = 256
while (times):
times -= 1
s = ser.write(words)

endTime = time.time()
print "use time: "+str(endTime-startTime)
print ""
time.sleep(5)
ser.close()

㈧ python向指定窗口模擬發送鍵盤消息

//根據窗口標題找到對應窗口的句柄

[cpp] view plain
HWND hq = FindWindow(NULL, title);
if (hq != NULL)
{
cout << "找到對應窗口";
}
else
{
cout << "沒找到對應窗口";
}

//通過句柄向指定窗口發送模擬鍵盤按鍵消息

[cpp] view plain
SendMessage(hq, WM_KEYDOWN, 'L', 0);

㈨ python用sendmessage函數向其他程序的編輯框(當前激活窗口,並且在活動游標處)內發送

這就是個windows SDk的編程問題

#coding:utf-8

fromctypesimport*

WM_SETTEXT = 0x000C


defChangeActiveWindowTtile():
hwnd=windll.user32.FindWindowW(u"Notepad",u"無標題-記事本")
if(windll.user32.IsWindow(hwnd)):
windll.user32.SendMessageW(hwnd,WM_SETTEXT,None,u"我是標題")

ChangeActiveWindowTtile()

㈩ 用spy++,怎麼才能確定是否是一個控制項用python又如何調用控制項進行操作,有沒有相關的文檔,求解答,謝謝

是否控制項你看一下類名就知道了,就算不看類名,你難道看了窗口還不知道是不是控制項嗎?用python的話,其實和其他語言沒有什麼兩樣,無非就是調用系統的API查找窗口,然後發送消息。

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