Ⅰ 急 急 急 急 急 急 C語言編程實驗報告
struct student
{
int num;
char name[10][10];
float score[3];
};
float ave[3], t[3]={0}, s=0, tv;
int main()
{
void input(struct student stu[], int n, int m);
void average(struct student stu[], int n, int m);
void print(struct student stu[], int n, int m);
void maximum(struct student stu[], int n, int m);
struct student stu[10];
input(stu, 10, 3);
average(stu, 10, 3);
print(stu, 10, 3);
maximum(stu, 10, 3);
return 0;
}
void input(struct student stu[], int n, int m)
{
int i, j;
printf("NO name score1 score2 score3 \n");
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d", &stu[i].num);
scanf("%s", stu[i].name[i]);
for(j=0; j<m; j++)
{
scanf("%f", &stu[i].score[j]);
}
}
}
void average(struct student stu[], int n, int m)
{
int i, j;
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<m; j++)
{
t[i]+=stu[i].score[j];
}
s+=t[i];
ave[i]=t[i]/n;
}
tv=s/n;
}
void print(struct student stu[], int n, int m)
{
int i, j;
printf("\n\n NO name score1 score2 score3 total average \n");
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("%4d", stu[i].num);
printf("%4s", stu[i].name[i]);
for(j=0; j<m; j++)
{
printf("%.2f ", stu[i].score[j]);
}
printf("%.2f %.2f\n", t[i], ave[i]);
}
printf("\n\nt-v:%.2f", tv);
}
void maximum(struct student stu[], int n, int m)
{
int i, j;
float max;
max=ave[0];
for(i=1; i<n; i++)
if(max<ave[i]) max=ave[i];
printf("\n\n NO name score1 score2 score3 total average\n");
for(i=0; i<n; i++)
{
if(ave[i]==max)
{
printf("%4d", stu[i].num);
printf("%4s", stu[i].name[i]);
for(j=0; j<m; j++)
printf("%.2f ", stu[i].score[j]);
printf("%.2f %.2f\n", t[i], ave[i]);
}
}
}
運行情況符合你的要求,我就不寫了,太費事
流程圖也太費事了,沒時間了
Ⅱ C語言編程實踐報告
樓上你就幫下人家啊,當今的畢業論文,報告有幾個是自己做的啊?
Ⅲ c語言編程設計報告2000字
這個一定要自己寫,現在的大學生。既然學了這門專業,個人認為一定要好好的學習這門語言!
Ⅳ 重慶北大青鳥:想學門編程語言學什麼好
當下混跡於IT行業的朋友們,想必很少有人不懂編程語言,甚至有的人還掌握著多種編程語言。
對於想進入IT行業的朋友們,掌握好一門編程語言就不錯了,剛開始學編程語言,不需要貪多,首先應該追求的是精益求精。
重慶IT培訓http://www.kmbdqn.cn/分享2019想學門編程語言學什麼好?java語言好。
你還有其他的推薦嗎?想學門編程語言學什麼好?Java語言好。
很多人在選擇編程語言學習的時候,感覺自己真的要挑花眼了,編程語言的名稱記住不少,比如Java/C/C++/Php/GO/Python等等,現在還最新出爐了一款微軟提出的計算機量子編程語言,到底學什麼樣的編程語言好呢?北大青鳥小編的推薦是Java語言。
想學門編程語言學什麼好?Java語言好。
為什麼學Java語言好呢?Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言。
Java技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。
Java語言也是當下特別具有影響力的編程語言,根據2017年開發者生態報告JetBrains在2016年底至2017年初期間,對5000多名開發人員進行了調查,以研究最新的開發生態。
最近,調查結果已公布:Java被評為最流行的語言,Java是最常用的語言,Java是薪資待遇比較高的語言,Java還是活力滿滿的語言。
Ⅳ 求一篇學習心得報告
一篇好的學習心得,必須要結合自己的實際情況,深入的分析這門學科帶給你的感受, 如果一味的寫理論知識,是得不到高分的,我從網上搜索了一個大二學生學習計算機的心得,你可以參考一下,可以結合你自己的實際情況加以修改。
大一大二兩年軟體開發學習心得 出處:博客園
轉眼間在從大一踏進學校的校門到現在剛剛好兩年了,在這兩年裡面,有學到了不少東西,包括怎麼去獨立生活,怎麼去與人溝通,等等,當然最重要的還是學到了自己想要的專業知識。
大一的時候主要是學習計算機導論和C語言,對於急於想看到效果的我,C語言學起來就比較枯燥,因為C語言編寫出來的程序主要還是在命令行的操作,我很想開發出windows界面的軟體出來,但是沒有辦法,C語言是基礎,沒有這個基礎就往高處想,恐怕夢想不會那麼容易實現。所以我就認真的把C語言的基礎打好,先掌握好裡面的語法,程序控制邏輯和一些基本的演算法,說真的,盡管是比較枯燥,但是一旦陷入了編程中,自然就會發現其中的快樂。
大一第二學期的時候開始接觸NIIT的課程,平時雖然一點作業都沒有,但是我上課的時候不是那麼認真聽課的人,所以課後總是要花時間來看看和理解老師上課的例子,在這個學期中,我們主要學習了C++和Java,都是剛剛開始接觸到面向對象的語言中來,由於對一些面向對象的特性不熟悉,畢竟是剛開始接觸這方面的語言,所以學起來就有點吃力,再加上平時實踐的時間比較少。
終於到了學期的期末,學期期末的項目是使用Java語言開發一個網路的聊天室,在我還沒有開發之前一聽到這個項目,我做夢都沒有想到我可以編寫出一個聊天室出來,但是既然是課程提出來的項目,就一定有它的理由,我也相信最後一定也可以完成它。功夫不負有心人,經過接近一個月的研究,我總於完成了我來到學校的第一件作品。在這個月中,我不斷得查閱資料,詢問老師,平時和同學多交流,終於在最後的評審中,我獲得了全班第二的好成績。通過這個學期的開發中,我幾乎把整個學期學到的知識都用到了我的聊天室裡面,所以在實踐中也等於復習了這個學期所學的內容,而且我發現這樣的實踐,比我在平時課後看書,看資料所學到的還多。
大二的第一學期,進入了資料庫和高級Java的學習,說真的,在學資料庫的那段時期是最煩的,因為每天就學了一大堆SQL的語言,非常的枯燥,都是關於怎麼去查找數據表格裡面的內容,那是時期,因為課堂上聽課了之後覺得都是比較簡單的,所以課後很少去動手。到了後來項目開發中,我才發現資料庫的重要性,整個系統的信息都是存儲在資料庫裡面的,所有的在程序中對數據的操作都是等同於對數據的增刪改查詢操作。
在期末的項目中,根據項目所要求的內容,我不斷翻看以前沒有掌握好的資料庫知識,感覺如果我前面有認真學習的話,到了後面開發項目的時候就不會那麼吃力了。對此,我總結出,如果在前面學資料庫的時候不要單純學習SQL的語言,把資料庫和程序結合起來,如果老師的講課的過程中可以說清楚資料庫怎麼綁定到程序中去使用的話,那麼我想對於我來說我會更加有興趣去學好資料庫,因為只要在程序開發中才可以去體驗資料庫的魅力和重大的作用。
在學期末的J2EE開發電子商務網站中,我學到了很多關於怎麼製作動態網頁的一些必要元素的基本的原理,體會到軟體設計在網站開發中的重要性。
轉眼間來到了大二的第二個學期,可以說在這個學期中,是我最有感觸,學到最多知識,達到質的飛躍的一個重要學期。有了前面幾個學期的學習基礎,我對面向對象語言已經基本掌握清楚,運用起來也覺得沒有什麼特別困難,基本已經入門了,這個學期主要是進入了.net的學習。
好的開發工具是保證效率的一個重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是這樣的一個開發工具,令我剛剛一接觸就深深得愛上了它,它的易學易用令我對編程的興趣倍增,以前學習Java之所以見效不大是因為沒有好的開發工具和環境,總是在環境配置中浪費大量的時間,而真正的涉及到編程很少,所以這也是我以前為什麼學起來沒有那麼有興趣的原因。
我覺得學編程就應該學習它的思想,編寫代碼就應該盡量避免寫出與邏輯無關的代碼,比如界面代碼可以讓機器去自動生成不必浪費時間手動去編寫,所以好的開發工具可以幫助我們做到這一點,只編程邏輯代碼,很多代碼都可以讓機器去自動生成。在.net就可以快速地開發既有漂亮界面也有強大功能的程序。有了這么好的開發工具,所以令我頓時感悟,有種相見恨晚的感覺。
有了好的開發工具後接下來要做什麼呢,當我們為之興奮的時候,當然是很有慾望去做出某某自己很想做的東西,因為你一拿到好的開發工具,就會整天的陷入開發狀態,對其愛不釋手,一開始我是試著開發一個Flash播放器,感覺編寫起來不是編寫起來不是那麼難,因為前面已經有學習Java的經驗了,初次學習.net的時候選擇編寫Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比較簡單,另一方面的涉及到的控制項和界面比較多,所以一開始接觸這樣的語言就首先學習怎麼去調用.net平台上提供的控制項,只要掌握好這些控制項,以後編寫windows界面的控制項就簡單很多了。
經過幾天的時間,終於把Flash播放器做出來了,以後想Flash影集的時候都用自己開發的播放器進行播放,感覺別有一翻滋味,因為這就是為自己量身定做的,這就使我再一次感覺到開發的樂趣。
每年的11月份都有一個高校杯的軟體設計大賽,這時間正到了5月,我們屈指一算,離比賽的時間還有6個月的時間,這段時間我正處在開發的興奮期,所以對這個軟體設計比賽就感興趣起來,第一是可以知道自己的編程程度和其他人的距離,第二是可以利用這個一個項目實踐來鍛煉自己的開發技能,第三是可以鍛煉團隊的合作。以前幾乎都是自己開發的軟體,很少和其他人合作,所以就令我想到這種開發模式將來帶到工作會另自己處於不利的地位,現在不是都講究團隊的合作么。
經過思考後,我找來另外的兩個志同道合的同學,利用五一放假的時間想好主題,還有進行需求分析,最後定下來「多媒體日記本」這一項目。定好題目後我們就進行了分工,一個人負責資料庫方面,一個人負責界面的美化和界面的布局,另外一個負責功能的實現,分好工後我們立刻就展開了工作,在合作的過程中,我們學到了許多課本上沒講的或者只是粗略帶過的知識,有些特別的技術難點還要到網上去搜索,查閱有關的資料,在語言方面我們幾乎把.net裡面的基本框架和特性都用上了,這樣對於我們學習就達到了事半功倍的效果,邊學邊做學到的知識可以很快吸收,又可以很快得運用的實際中去,這是我通過這個項目感觸最深的。很快就到了期末,學校舉行「IT精英杯」軟體大賽,我們小組終於不負眾望,拿到了一等獎的好成績。
經過這次我比賽我總結出心得,首先比賽的題目要定好,一方面是開發的軟體要有實用性和市場前景,另一方面還要在實用性上加上點創新,給人耳目一新的感覺,我覺得只要先抓住好這兩點,做出來的軟體才會給人留下好的印象。
利用暑假的時間,我又參加系裡面組織的軟體工程培訓,又一次在開發項目中學到了許多許多看書只能朦朧懂的知識。
轉眼間大三第一個學期就開學了,回顧這兩年來學習軟體開發的經歷,寫了這樣的一遍心得,一方面算是對自己的總結,另一方面也可以拿出來給大家參考和交流。最後我還是要再歸納一次,總結出如何才可以比較容易地進入學習狀態達到快速開發的目的。
1. 打好基礎,掌握好C語言C++基礎的語言,對學習數據結構和演算法有很大的幫助。
2. 面向對象是高級也是最流行的語言,所有的面向對象語言幾乎都是通用的,結構和特性都差不多,只要掌握和歸納好它們的一些共同的特性,哪怕將來轉向其他的語言都是輕而易舉,得心應手,達到融會貫通的效果。
3. 好的開發工具是你提高開發效率,提高編程興趣的前提,學習語言的過程中還應該研究怎麼利用開發工具有效地提高開發的效率。
4. 善於總結,在開發過程中我們可以總結出許許多多規律性的東西,這些規律一方面可以讓我們避免在以後的開發中犯同樣的錯誤,另一方面對我們掌握其他的規律都是有所幫助的,規律都是交叉在一起的。跟著規律走,實事求是。
5. 項目開發是最好的學習方法,這一點是我最有感觸的,軟體開發是實踐性很強的活動,但靠理論知識學起來比較吃力,而且枯燥無味,學習種理論學習和開發實踐的比例應該是1:2,而且是交叉進行。這樣才可以比較快的掌握一個知識點。
6. 團隊合作,現在的項目幾乎很少一個人去完成,頻繁的溝通和密切的配合是成功的必要條件。
Ⅵ 大學軟體編程實訓報告
學學軟體測試就都知道了,安博測試空間不錯,我的很多同事都是從那裡畢業的,隨便就是萬八千
Ⅶ 數控自動編程的實訓報告怎麼寫
我有你想要的報告,可是太長,怎麼給你呢?
《數控編程》是高職高專數控技術應用和其他許多機電類專業的一門主幹專業課,它以培養學生熟練掌握數控設備基本編程技能和數控設備的應用能力為目標。根據高職高專學生的培養目標,有必要對《數控編程》這門課程進行教學改革,從教學內容,課程體系,教學方法與手段和實踐教學體系進行改革,以提高教學質量,培養掌握數控技術的應用型、技能型人才,滿足市場對該類人才的需求。
1.教學內容的調整
根據高職教育的特點,課程教學內容要圍繞知識、能力、素質這三方面來進行,同時,必須有基礎性、實用性、時效性和新穎性。《數控編程》理論教學內容包括計算機數控系統、數控機床機械機構、數控編程等內容。由於數控技術發展很快,因此,《數控編程》這門課程應緊跟數控技術的發展,將目前有關數控技術應用方面的新知識、新技術及時傳授給學生,所以,應對課程內容與教材隨時進行更新和調整。教材以講明基本概念、基本原理為度,應刪去一些繁鎖的計算過程和一些過時的教學內容。例如,由於自動編程在數控編程中已得到廣泛應用,可將教材中一些復雜曲線的數學處理等內容進行了壓縮;因穿孔紙帶在企業中已很少使用,這部分內容也可以刪減;由於高職學生主要是技能的培養,因此,有必要對理論性太強、崗位實用性較低的內容進行刪減,突出實踐技能性強的教學內容,所以對數控加工的原理也可以只進行簡單講解,還應將教材中內容接近的部分進行合並。同時還應根據不同的專業對《數控編程》課程教學內容按不同要求進行編排。如對於機械製造及計算機輔助設計專業,主要講授數控機床機械結構、數控車床、銑床、加工中心、計算機輔助編程。對於模具設計與製造專業主要講授數控車床、銑床、加工中心編程、數控電火花、線切割機床編程。這樣,《數控編程》課程教學內容的安排就體現了系統性、完整性、科學性和先進性,同時要注重汲取近期先進製造技術和數控技術的最新研究成果,注重知識的前後連貫,注重基礎知識的完整性。
2.教材的建設
教材是教學改革的物化成果。在確定了課程基本內容後,教材的編寫就成為有效提高課程教學質量的重要方式之一。在《數控編程》課程教材的建設中,應以課程的基本要求為基礎。以教材設計的教學目標分類原則為理論指導,進行高職高專《數控編程》教材的編寫。根據教學目標分類學理論,筆者認為可將認知領域的教學目標分為知識、理解、應用、分析、綜合等5個類別。知識級涉及的主要是心理過程的記憶。本課程知識級主要教學目標是:數控編程基本概念的名稱、定義;數控編程中的基本規則以及數控編程中常用代碼的意義、用途。「理解」 是能力發展的一個基本層次,是對知識材料的轉換、解釋、推斷。本課程理解級教學目標是理解數控編程的定義、字與字的功能、程序格式;解釋坐標系規則、定義,並識別各典型機床坐標系;理解數學處理的基本方法;解釋常用代碼的定義、使用方法及編寫格式,各代碼間的區別與聯系;理解典型數控機床加工程序編制的基礎(機床主要功能、加工工藝范圍、工藝裝備、編程特點等)。「應用」是將知識和技能運用到實際中解決新問題。本課程應用級主要教學目標:掌握典型數控機床的常規編程方法;進行一般形狀零件加工程序的分析及編制。「分析」 是對一項信息,找出其構成的要素或部分,使得觀念中相關的層次更為清楚,並且使得觀念與觀念的關系更為明白。本課程分析級主要教學目標:分析數控機床編程中,各項功能的適用場合,並使用其進行編程;對典型數控機床的對刀調整、工作台調整、程序調整等進行分析,並確定正確方法。綜合是將多元素或部分加以組合以形成一個整體。本課程中「綜合」 級教學目標主要表現為能對較復雜零件進行數控加 程序的多方案比較,對較復雜零件進行工藝、程序、加工調整分析,並確定加工方案。
教學目標分類理論的基本精神是教學要循序漸進,層層深入,這是教材設計的基本原則,遵循這一原則能有效提高教材的科學性、適用性和針對性。高職教材的編寫必須要遵循這一基本理論,才能形成高職教材的特色。
先寫這些吧!行的話再給你!
Ⅷ 重慶北大青鳥:新手應該如何學習編程
學好編程和培養技能的最好方法是把他融入我們的生活,成為我們的愛好。
其實說白了就是把這個愛好變成習慣,一天不做這件事,會覺得少。
不知不覺中,這個習慣就會像雪球一樣積累起來。
那麼新手如何學習編程呢?下面重慶重慶IT培訓為大傢具體介紹。
學會閱讀別人的代碼經過這幾年的程序設計的學習,重慶北大青鳥認為提高代碼水平的最好方法是多看多寫,但是閱讀別人的代碼也確實是提高代碼水平的一個技巧。
網上尋找解決方法當你看到你的開發工具報告錯誤時,你應該先用互聯網把你的錯誤內容復制到互聯網上,看看別人有什麼解決的方法,你遇到過錯誤,前輩一定遇到過。
重慶計算機學習認為你需要掌握自己解決錯誤的能力。
這是將來成為合格開發者所必需的技能。
尋找良師益友學習編程的好方法是跟其他程序員交談。
這不僅有助於我們獲得更多的思考方式,還能以更有趣的感覺完成學習任務。
並且重慶java培訓發現最重要的是了解其他人對編程的看法。
Ⅸ C語言程序設計實驗報告怎麼寫啊
通過本試驗初步培養計算機邏輯解題能力。熟練掌握賦值語句和if語句的應用;掌握switch多路分支語句和if嵌套語句的使用