㈠ python培訓入門教程怎樣入門呢
送你一份學習python的路線圖
一、Python的普及入門
1.1 Python入門學習須知和書本配套學習建議
1.2 Python簡史
1.3 Python的市場需求及職業規劃
1.4 Python學習是選擇2.0還是3.0?
二、Python的學習環境安裝
1.在Windows安裝Python的教程
2.在Linux上安裝python
3.搭建Python 多版本共存管理工具 Pyenv
4.Python開發環境配置
三、開啟你的Python之路
1.Python 世界的開端: hello world
2.Python 世界的開端:四則運算
3.Python流程式控制制語句深度解讀
4.Python循環
四、Python中級進階
1.Python數據類型詳解
2.Python列表及元組詳解
3.Python字元串操作深度解析
4.Python函數式編程指南:函數
5.Python函數式編程指南:迭代器
6.Python函數式編程指南:生成器
7.Python裝飾器詳解
五、Python高級技巧
1.裝飾器深度解析
2.深入 Python 字典
3.Python線程技術
4.Python 的非同步 IO:Asyncio 簡介
5.Python實現線程安全隊列
六、Python常用工具
1.2017最受歡迎的 15 大 Python 庫
2.5個高效Python庫
3.Django 官方教程
4.Python Django的正確學習方法
5.Python自然語言處理工具小結
6.數據科學常用Python 工具
七、Python實戰練習
1.Python破解鬥地主殘局
2.python實現爬蟲功能
4.使用Python – PCA分析進行金融數據分析
5.用python製作游戲外掛嗎?
6.運用爬蟲抓取網易雲音樂評論生成詞雲
7.使用Scrapy爬起點網的完本小說
8.TensorFlow計算加速
八、其他
1.選擇學習編程,為什麼一定首推Python?
2.為什麼 Python 這么火?
3.Python如何快速入門?
4.Python入門之學習資料推薦
5.Python必備的19 個編程資源
6.Python入門知識點總結
7.Python學不好怎麼辦?
8.Python學習有哪些階段?
9.參加Python培訓會有前景嗎?
10.Python培訓班真的有效嗎?
11.參加Python培訓前應該做哪些准備?
12.11道Python基本面試題|深入解答
13.Python求職怎麼拿到Offer
㈡ 鬥地主的詳細規則是什麼大神們幫幫忙
1.發牌 3人玩,一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌(3張底牌在屏幕正上方扣著顯示)。確定地主後,底牌亮出,顯示在屏幕正上方。 2. 叫牌 叫牌按出牌的順序輪流開始,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」, 「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。 第一個叫牌的玩家 第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。 3.出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。「提示」可以根據規則選出可以出的牌,某一玩家出完牌時結束本局。 4.亮牌 搶得地主的玩家在拿到底牌後如果有信心取勝,在出牌前可以點擊「亮牌」按鈕,將自己的牌攤開來打,亮牌後地主和兩農民的得失分乘3倍。 加棒 當有人叫3分搶得地主後,兩農民中如果有人對自己一方取勝有信心,可以選擇「加棒」地主,加棒後該農民與地主之間的得失分翻倍。 勝負判定 任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝
㈢ 視頻鬥地主經常出現錯誤
0X000000該內存不能為readwritten的解決方法
出現這個現象有方面的,一是硬體,即內存方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
一:先說說硬體:
一般來說,電腦硬體是很不容易壞的。內存出現問題的可能性並不大(除非你的內存真的是雜牌的一塌徒地),主要方面是:1。內存條壞了(二手內存情況居多)、2。使用了有質量問題的內存,3。內存插在主板上的金手指部分灰塵太多。4。使用不同品牌不同容量的內存,從而出現不兼容的情況。5。超頻帶來的散熱問題。你可以使用MemTest這個軟體來檢測一下內存,它可以徹底的檢測出內存的穩定度。
二、如果都沒有,那就從軟體方面排除故障了。
先說原理:內存有個存放數據的地方叫緩沖區,當程序把數據放在緩沖區,需要操作系統提供的「功能函數」來申請,如果內存分配成功,函數就會將所新開辟的內存區地址返回給應用程序,應用程序就可以通過這個地址使用這塊內存。這就是「動態內存分配」,內存地址也就是編程中的「游標」。內存不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候內存分配也會失敗。當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的游標,而是系統向應用程序發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程序,在每一次申請內存後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。若應用程序沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用游標,繼續在之後的執行中使用這塊內存。真正的0地址內存區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程序使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),寫數據到這個地址會導致立即當機,而在健壯的操作系統中,如Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程序,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的內存不能為「read」錯誤,並指出被引用的內存地址為「0x00000000「。內存分配失敗故障的原因很多,內存不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,安裝了多種應用程序(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統檔案之後。
在使用動態分配的應用程序中,有時會有這樣的情況出現:程序試圖讀寫一塊「應該可用」的內存,但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,也可能是程序自己在某個時候已經注銷了這塊內存而「沒有留意」等等。注銷了的內存被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程序,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止執行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的內存地址也不一定為「0x00000000」,而是其它隨機數字。
首先建議:
1、檢查系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2、更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統參數。有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序。
3、盡量使用最新正式版本的應用程序、Beta版、試用版都會有BUG。
4、刪除然後重新創建WinntSystem32WbemRepository文件夾中的文件:在桌面上右擊我的電腦,然後單擊管理。在"服務和應用程序"下,單擊服務,然後關閉並停止服務。刪除WinntSystem32WbemRepository文件夾中的所有文件。(在刪除前請創建這些文件的備份副本。)打開"服務和應用程序",單擊服務,然後打開並啟動服務。當服務重新啟動時,將基於以下注冊表項中所提供的信息重新創建這些文件:HKEY_LOCAL_
下面搜集幾個例子給大家分析:
例一:IE瀏覽器出現「0x0a8ba9ef」指令引用的「0x03713644」內存,或者「0x70dcf39f」指令引用的「0x00000000」內存。該內存不能為「read」。要終止程序,請單擊「確定」的信息框,單擊「確定」後,又出現「發生內部錯誤,您正在使用的其中一個窗口即將關閉」的信息框,關閉該提示信息後,IE瀏覽器也被關閉。解決方法:
1、開始-運行窗口,輸入「regsvr32actxprxy.dll」回車,接著會出現一個信息對話框「DllRegisterServerinactxprxy.dllsucceeded」,確定。再依次運行以下命令。(這個方法有人說沒必要,但重新注冊一下那些.dll對系統也沒有壞處,反正多方下手,能解決問題就行。)
regsvr32shdocvw.dll
regsvr32oleaut32.dll
regsvr32actxprxy.dll
regsvr32mshtml.dll
regsvr32msjava.dll
regsvr32browseui.dll
regsvr32urlmon.dll
2、修復或升級IE瀏覽器,同時打上系統補丁。看過其中一個修復方法是,把系統還原到系統初始的狀態下。建議將IE升級到了6.0。
例二:有些應用程序錯誤:「0x7cd64998」指令參考的「0x14c96730」內存。該內存不能為「read」。解決方法:WinXP的「預讀取」技術這種最佳化技術也被用到了應用程序上,系統對每一個應用程序的前幾次啟動情況進行分析,然後新增一個描述套用需求的虛擬「內存映像」,並把這些信息儲存到WindowsPrefetch文件夾。一旦建立了映像,應用軟體的裝入速度大大提高。XP的預讀取數據儲存了最近8次系統啟動或應用軟體啟動的信息。建議將虛擬內存撤換,刪除WindowsPrefetch目錄下所有*.PF文件,讓windows重新收集程序的物理地址。
例三:在XP下雙擊光碟裡面的「AutoRun.exe」文件,顯示「0x77f745cc」指令引用的「0x00000078」內存。該內存不能為「written」,要終止程序,請單擊「確定」,而在Windows98里運行卻正常。解決方法:這可能是系統的兼容性問題,winXP的系統,右鍵「AutoRun.exe」文件,屬性,兼容性,把「用兼容模式運行這個程序」項選擇上,並選擇「Windows98/Me」。win2000如果打了SP的補丁後,只要開始,運行,輸入:regsvr32c:winntapppatchslayerui.dll。右鍵,屬性,也會出現兼容性的選項。
例四:RealOneGold關閉時出現錯誤,以前一直使用正常,最近卻在每次關閉時出現「0xffffffff」指令引用的「0xffffffff」內存。該內存不能為「read」的提示。解決方法:當使用的輸入法為微軟拼音輸入法2003,並且隱藏語言欄時(不隱藏時沒問題)關閉RealOne就會出現這個問題,因此在關閉RealOne之前可以顯示語言欄或者將任意其他輸入法作為當前輸入法來解決這個問題。
例五:我的豪傑超級解霸自從上網後就不能播放了,每次都提示「0x060692f6」(每次變化)指令引用的「0xff000011」內存不能為「read」,終止程序請按確定。解決方法:試試重裝豪傑超級解霸,如果重裝後還會,到官方網站下載相應版本的補丁試試。還不行,只好換就用別的播放器試試了。
例六:雙擊一個游戲的快捷方式,「0x77f5cd0」指令引用「0xffffffff」內存,該內存不能為「read」,並且提示Client.dat程序錯誤。解決方法:重裝顯卡的最新驅動程序,然後下載並且安裝DirectX9.0。
例七:一個朋友發信息過來,我的電腦便出現了錯誤信息:「0x772b548f」指令引用的「0x00303033」內存,該內存不能為「written」,然後QQ自動下線,而再打開QQ,發現了他發過來的十幾條的信息。解決方法:這是對方利用QQ的BUG,發送特殊的代碼,做QQ出錯,只要打上補丁或升級到最新版本,就沒事了。
該內存不能為read或written的解決方案關鍵詞:該內存不能為"read"該內存不能為"written"
從網上搜索來的幾篇相關文章.
【文章一】
使用Windows操作系統的人有時會遇到這樣的錯誤信息:
「「0X????????」指令引用的「0x00000000」內存,該內存不能為「read」或「written」」,然後應用程序被關閉。
如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的一般原因。
一、應用程序沒有檢查內存分配失敗
程序需要一塊內存用以儲存數據時,就需要使用操作系統提供的「功能函數」來申請,如果內存分配成功,函數就會將所新開辟的內存區地址返回給應用程序,應用程序就可以通過這個地址使用這塊內存。這就是「動態內存分配」,內存地址也就是編程中的「游標」。內存不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候內存分配也會失敗。當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的游標,而是系統向應用程序發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程序,在每一次申請內存後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。若應用程序沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用游標,繼續在之後的執行中使用這塊內存。真正的0地址內存區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程序使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),寫數據到這個地址會導致立即當機,而在健壯的操作系統中,如Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程序,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫內存」錯誤,並指出被引用的內存地址為「0x00000000」。內存分配失敗故障的原因很多,內存不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,安裝了多種應用程序(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統檔案之後。
二、應用程序由於自身BUG引用了不正常的內存游標
在使用動態分配的應用程序中,有時會有這樣的情況出現:程序試突讀寫一塊「應該可用」的內存,但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,也可能是程序自己在某個時候已經注銷了這塊內存而「沒有留意」等等。注銷了的內存被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程序,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止執行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的內存地址也不一定為「0x00000000」,而是其它隨機數字。如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有說明:
1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,
從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2.更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統參數。
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程序。
3.試用新版本的應用程序。
Mode:
將虛擬內存撤換
答案:
目前為止是肯定的,也就是如在下次冷天到來時亦沒再發生,就代表這是主因
追加:
如果你用Ghost恢復OS後建議刪除WINDOWS\PREFETCH目錄下所有*.PF文件因為需讓windows重新收集程序的物理地址
有些應用程序錯誤"0x7cd64998"指令參考的"0x14c96730"內存。該內存不能為"read"推論是此原因
源由:
WinXP的「預讀取」技術
這種最佳化技術也被用到了應用軟體上,系統對每一個應用軟體的前幾次啟動情況進行分析,然後新增一個描述套用需求的虛擬「內存映像」,並把這些信息儲存到WINDOWSPREFETCH數據夾。一旦建立了映像,應用軟體的裝入速度大大提高。XP的預讀取數據儲存了最近8次系統啟動或應用軟體啟動的信息。
後敘:
目前此方法亦是獨步網路的(其碼自己針對此問題查了許久),也是常見問題,原本幾乎每天睡前關閉軟體時一些程序都會發生...read...
現在就沒發生了。
【文章二】
運行某些程序的時候,有時會出現內存錯誤的提示(0x後面內容有可能不一樣),然後該程序就關閉。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存。該內存不能為「read」。
「0x????????」指令引用的「0x????????」內存,該內存不能為「written」。
不知你出現過類似這樣的故障嗎?
一般出現這個現象有方面的,一是硬體,即內存方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
下面先說說硬體:
一般來說,內存出現問題的可能性並不大,主要方面是:內存條壞了、內存質量有問題,還有就是2個不同牌子不同容量的內存混插,也比較容易出現不兼容的情況,同時還要注意散熱問題,特別是超頻後。你可以使用MemTest這個軟體來檢測一下內存,它可以徹底的檢測出內存的穩定度。
假如你是雙內存,而且是不同品牌的內存條混插或者買了二手內存時,出現這個問題,這時,你就要檢查是不是內存出問題了或者和其它硬體不兼容。
如果都沒有,那就從軟體方面排除故障了。
先簡單說說原理:內存有個存放數據的地方叫緩沖區,當程序把數據放在其一位置時,因為沒有足夠空間,就會發生溢出現象。舉個例子:一個桶子只能將一斤的水,當你放入兩斤的水進入時,就會溢出來。而系統則是在屏幕上表現出來。這個問題,經常出現在windows2000和XP系統上,Windows2000/XP對硬體的要求是很苛刻的,一旦遇到資源死鎖、溢出或者類似Windows98里的非法操作,系統為保持穩定,就會出現上述情況。另外也可能是硬體設備之間的兼容性不好造成的。
下面我從幾個例子給大家分析:
例一:打開IE瀏覽器或者沒過幾分鍾就會出現"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"內存。該內存不能為「read」。要終止程序,請單擊「確定」的信息框,單擊「確定」後,又出現「發生內部錯誤,您正在使用的其中一個窗口即將關閉」的信息框,關閉該提示信息後,IE瀏覽器也被關閉。解決方法:修復或升級IE瀏覽器,同時打上補丁。看過其中一個修復方法是,Win2000自升級,也就是Win2000升級到Win2000,其實這種方法也就是把系統還原到系統初始的狀態下。比如你的IE升級到了6.0,自升級後,會被IE5.0代替。
例二:在windowsxp下雙擊光碟裡面的「AutoRun.exe」文件,顯示「0x77f745cc」指令引用的「0x00000078」內存。該內存不能為「written」,要終止程序,請單擊「確定」,而在Windows98里運行卻正常。解決方法:這可能是系統的兼容性問題,winXP的系統,右鍵「AutoRun.exe」文件,屬性,兼容性,把「用兼容模式運行這個程序」項選擇上,並選擇「Windows98/Me」。win2000如果打了SP的補丁後,只要開始,運行,輸入:regsvr32c:winntapppatchslayerui.dll。右鍵,屬性,也會出現兼容性的選項。
例三:RealOneGold關閉時出現錯誤,以前一直使用正常,最近卻在每次關閉時出現「0xffffffff」指令引用的「0xffffffff」內存。該內存不能為「read」的提示。解決方法:當使用的輸入法為微軟拼音輸入法2003,並且隱藏語言欄時(不隱藏時沒問題)關閉RealOne就會出現這個問題,因此在關閉RealOne之前可以顯示語言欄或者將任意其他輸入法作為當前輸入法來解決這個問題。
例四:我的豪傑超級解霸自從上網後就不能播放了,每次都提示「0x060692f6」(每次變化)指令引用的「0xff000011」內存不能為「read」,終止程序請按確定。解決方法:試試重裝豪傑超級解霸,如果重裝後還會,到官方網站下載相應版本的補丁試試。還不行,只好換就用別的播放器試試了。
例五:雙擊一個游戲的快捷方式,「0x77f5cd0」指令引用「0xffffffff」內存,該內存不能為「read」,並且提示Client.dat程序錯誤。解決方法:重裝顯卡的最新驅動程序,然後下載並且安裝DirectX9.0。
例六:一個朋友發信息過來,我的電腦便出現了錯誤信息:「0x772b548f」指令引用的「0x00303033」內存,該內存不能為「written」,然後QQ自動下線,而再打開QQ,發現了他發過來的十幾條的信息。解決方法:這是對方利用QQ的BUG,發送特殊的代碼,做QQ出錯,只要打上補丁或升級到最新版本,就沒事了。
【原因解決方法】
1內存條壞了更換內存條
2雙內存不兼容使用同品牌的內存或只要一條內存
3內存質量問題更換內存條
4散熱問題加強機箱內部的散熱
5內存和主板沒插好或其他硬體不兼容重插內存或換個插槽
6硬體有問題更換硬碟
7驅動問題重裝驅動,如果是新系統,應先安裝主板驅動
8軟體損壞重裝軟體
9軟體有BUG打補丁或更新到最新版本
10軟體和系統不兼容給軟體打上補丁或是試試系統的兼容模式
11軟體和軟體之間有沖突如果最近安裝了什麼新軟體,卸載了試試
12軟體要使用其他相關的軟體有問題重裝相關軟體,比如播放某一格式的文件時出錯,可能是這個文件的解碼器有問題
13病毒問題殺毒
14殺毒軟體與系統或軟體相沖突由於殺毒軟體是進入底層監控系統的,可能與一些軟體相沖突,卸載試試
15系統本身有問題有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的更新程序,象SP的補丁,最好打上.如果還不行,重裝系統,或更換其他版本的系統。
〔又一說〕
在控制面板的添加/刪除程序中看看你是否安裝了微軟NET.Framework,如果已經安裝了,可以考慮卸載它,當然如果你以後在其它程序需要NET.Framework時候,可以再重新安裝。
另外,如果你用的是ATI顯卡並且你用的是SP2的補丁(一些ATI的顯卡驅動需要在NET.Framework正常工作的環境下)。這種情況你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI顯卡驅動。
如果以上兩種方法並不能完全解決問題,你試著用一下「IE修復」軟體,並可以查查是否有病毒之類的。
〔微軟NET.Framework升級到1.1版應該沒問題了〕
〔還有一說〕
方法一:
微軟新聞組的朋友指點:開始--運行:regsvr32jscript.dll
開始--運行:regsvr32vbscript.dll
不過沒解決---但提供了路子-----一次運行注冊所有dll
搜索查找到方法如下:
運行輸入cmd回車在命令提示符下輸入
for%1in(%windir%system32*.dll)doregsvr32.exe/s%1
這個命令老兄你慢慢輸輸入正確的話會看到飛快地滾屏否則……否則失敗就是沒這效果。回車後慢慢等(需要點時間1-2分鍾)都運行完再打開看
方法二:
這是個典型問題~~~~~引起這個問題的原因很多。一般來講就是給系統打上補丁和更換內存、給內存換個插槽這3種方法來解決。[系統補丁只要到MicrosoftUpdate網站在線更新就可以了]
造成這種問題的原因很多,不能單純的下結論,盡量做到以下幾點可能對你有幫助:
1。確保使用的是未修改過的軟體(非漢化、破解版)
2。使用改軟體時盡量不要運行其他軟體。(這是個臨時文件,可能某些軟體也在使用臨時文件夾,所以產生干擾)
3。把那些什麼桌面工具,內存整理工具通通關掉(你至少有2個類似的工具在運行)」
處理方法:
運行regedit進入注冊表,在HKEY_LOCAL_下,應該只有一個正常的鍵值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},將其他的刪除。
〔我個人的最後解決和看法〕
我今天嘗試了多種辦法,最後我發現問題出在微軟的NET.Framework上面。我升級了這個軟體,並打齊了補丁,短暫平安後,有出現「內存不能為read」的情況。後來我受上面文章的啟發,卸載了微軟的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。
另外:如果是打開「我的電腦」、「我的文檔」等的時候出現上述情況,還有一種可能,就是你的右鍵菜單太臃腫了,此時只要清理右鍵菜單問題就解決了。
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〔試驗的結果〕
上面的方法,最管用、最徹底的方法是這個:
運行輸入cmd回車在命令提示符下輸入
for%1in(%windir%system32*.dll)doregsvr32.exe/s%1
【技巧】如果怕輸入錯誤的話,可以復制這條指令,然後在命令提示框點擊左上角的c:,使用下面的「編輯-粘貼」功能就不容易輸錯了。在飛速滾屏完全靜止之後,別著急啟動其他程序,先耐心等一會兒,因為此時dll們還在找位置。直到你的指示燈不閃了再做別的
㈣ Python怎麼製作一個完整的鬥地主望回答。
可以告訴你,但是價格得按萬起步。
㈤ 進入QQ游戲,要進入鬥地主時彈出ddzrpg.exe—應用程序錯誤是怎麼了,怎麼處理
一、找到游戲的桌面快捷方式,然後右擊該快捷方式,彈出右擊的下拉子菜單,在子菜單中找到「屬性」進入。
㈥ 歡樂鬥地主進不去,一直出現登錄失敗,如下圖
重新安裝游戲。
㈦ 用python能製作游戲嗎
能,但不適合。
用錘子能造汽車嗎? 誰也沒法說不能吧?歷史上也確實曾經有些汽車,是用錘子造出來的。但一般來說,還是用工業機器人更合適對嗎?
比較大型的,使用Python的游戲有兩個,一個是《EVE》,還有一個是《文明》。但這僅僅是個例,沒有廣泛意義。
一般來說,用來做游戲的語言,有兩種。一是C++。。一是C#。。
Python理論上,不僅不適合做游戲,而是只要大型的程序,都不適合。只適合寫比較小型的東西,比如一個計算器,一個爬蟲等。
主要有2個方面,一是速度慢,二是語法缺陷。
也許你一定覺得,Python的語法又干凈,又優雅,怎麼還有缺陷?但仔細想想,為什麼別的語言沒有這么干凈?沒有這么優雅?明明可以直接a=123 幹嘛非要寫成 int a=123;呢?難道是其他語言的設計者,都有強迫症嗎?道理很簡單,有得必有失。
如果數據類型,只有字元串和數字,省略掉聲明變數的過程,當然不是問題。但只要邏輯一復雜,情況就完全不同了。。。游戲中,你用C#或C++寫起來,大概會是這樣。
技能 a=xxxx;
武器 b=xxxx;
角色 c=xxxx;
葯水 d=xxxx;
音樂 e=xxxx;
而Python呢?大概是這個樣子
a=xxxx
b=xxxx
c=xxxx
d=xxxx
如果你的代碼很少,顯然是Python比較方便。但如果你創建幾百個對象,代碼超過1萬行。。。寫到幾千行的時候,遇到一個叫x的對象,你還知道它到底是個啥嗎?是一把武器?還是一瓶葯水?還是一張圖片?一段音頻?一盞燈光?一座房子?
不要以為1萬行代碼很多。。。。1萬行連個《鬥地主》都寫不完。。
用Python寫大程序的感覺就是,當你第一天,只寫了50行代碼,創建了3個類,5個對象。你會覺得太爽了,這絕對是世界上最好的語言。。。第二天,你又創建了2個類,5個對象的時候,就覺得有點暈暈的了。第三天,又創建了2個類之後,你會發現自己必須非常仔細的看一遍注釋,否則就不會寫了。第四天,你一整天都在看注釋。。。。
這就是動態語言的劣根性。一開始代碼量少,看不出任何缺點,各種省事,各種爽。代碼量越多,腦子越亂。一般500行以上,效率就會被JAVA,C#之類的語言反超。。1000行,就必須要各種加註釋才能看懂了。。2000行,注釋比代碼還多了。。5000行,注釋已經完全不管用了,自己根本看不懂自己的代碼,需要准備棄坑了。
㈧ 為什麼打開JJ鬥地主游戲出現正在檢測中,不出遊戲
摘要 你可能是網路卡了,兄弟
㈨ 用python做鬥地主,大家都有什麼好一點的設計方案呢越詳細越好,拜託了
如果只是自己練習著玩。你隨便寫一寫吧。 如果是想做成一個真正的游戲。一個產品。就首先理清楚需求。
你這個軟體誰用的。怎麼賺錢,要滿足用戶的哪些需求。再根據這些需求建立一個開發方案。
我只能猜猜,你這個軟體是局域內學生用,聯網玩的。因為你們不能上互聯網。所以只能區域網玩。我記得微軟的幾個牌類游戲是可以聯網玩的。你自己檢查一下看。開源的也有類似的程序。
如果一定要自己寫這就需要分客戶端與服務端。服務端可以不用開發。這種簡單游戲,直接用一個資料庫當服務端好了。或者是一個memcache或者是一個key value的非關系型資料庫。總之不用認證,不用加密。
下面就是客戶端開發。網路部分不說。那就只剩下界面與撲克的演算法。界面也不用說什麼,做一個Canvas,然後繪制,這樣效果最好,但是復雜了。直接用一個Image控制項來玩,相對非常簡單。動態創建與刪除控制項。綁定控制項的消息就成了。
至於撲克演算法及數據結構。這個好象沒有太多難度。會打牌的人都可以做。記錄打牌的所有牌的狀態,每個玩家的狀態,以及按次序發牌,判斷勝負就可以了。
㈩ python能開發游戲嗎
用Python開發游戲完全沒有問題,游戲裡面要用到一些全局變數、載入資源、創建開始界面、開始游
戲,舞台層滑鼠點擊事件的監聽器是startGame函數,也就是我們點擊開始界面就開始游戲。
首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pip install pygame)
使用Python開發游戲步驟:
1、打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包定義一些需要用到的數據
2、先使用pygame包創建一個游戲窗口,然後使用循環將窗口展示出來
3、現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨滑鼠移動
4、類似的,定義不可操控的小球類Ball,使用random包使它隨機移動
5、再對Player小球進行碰撞檢測,遇到大球就被吃掉,游戲自動退出,遇到小球就吃掉小球,並且增大自己體積,並加入到Player小球
的update()方法中
6、類定義完畢了,再創建對象,將多個Ball類對象加入列表
7、調用各個對象的draw()方法與update()方法
8、最後一步控制幀率,使用pygame.time.Clock().tick(60)將幀率控制在60幀
python開發游戲的庫平台pygame,pygame是python的一個跨平台模塊,專門為設計電子游戲而開發,建立在SDL基礎上,允許開發
者快速的開發出自己的游戲而又不被低級語言束縛,這個庫的安裝和簡單使用,實驗環境win10,python版本為python3.6。