① 有人了解編程貓嗎
產品宣傳
看來是比較低調的一個團隊,網上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整體感覺年輕活力,很有「編程」的極客范,比如下圖這樣的。
人人都是程序員:初識《編程貓》
萌死人不償命
官網
濃濃的卡通風,相信比較吸引主要受眾——小朋友。不過整體來說,畫面質感還有提升空間(可以考慮天天愛消除這種風格)。
人人都是程序員:初識《編程貓》
官網首頁
官網內容當然是以「編程教學」為核心,分為以下板塊:
首頁
創作:進入編程貓的代碼世界(需先登錄),這里是我最喜歡的一部分,下文再具體介紹。
代碼島:類似於「我的世界」的一個頁面,但是沒有任何介紹,目前沒去研究如何使用。
編程貓熱點:即最近的新聞。
公開課:編程貓系統使用的常規操作,也是我收獲最大的一部分,下文具體介紹。
精選作品、小說、部落、活動、最近作品:UGC內容的推薦。
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官網小說推薦.png
創作:同上
發現:主要是作品(用戶發布的編程作品)和部落(即編程社區)。
網路:問題討論、官方角色資料,還包括漫畫和小說。
素材:這里提供了一些可以用到編程中的素材,比如背景、角色、道具等。
學校:與學校合作的一些介紹與接入。
下載:相關APP以及chrome的下載(系統運行需要chrome內核)
個人中心:用戶的主頁與信息,還包括代碼、小說等作品的管理。
一個建議
編程貓官網應該歸類到內容(代碼/小說/漫畫)+學習社區,那麼主要用戶就是兩類:
創作者:主要需求是通過平台創造內容,提升自己、收獲粉絲。偶爾需要學習知識,以及收集素材。
消費者:主要需求是消費這些內容(小游戲/小說/漫畫)。偶爾需要泡社區、與創作者互動。
當然,對於真實用戶,是完全可以在兩種角色之間切換的。
基於以上兩點,再次整理如下:
「發現」中的「作品」是給消費者的(發現好作品),而「部落」又是給創作者的(發現好社區)。
「網路」中的「討論中心」是給創作者的(提問/答問),而「漫畫/圖書館」又是給消費者的(看漫畫/小說)。
「素材」是給創作者,「學校」是面向學校,這些都比較清晰。
所以不妨基於兩類用戶的特點,對板塊進行重新劃分。
面向消費者:主欄目是「發現作品」,下設子欄目:游戲、漫畫、小說,每個欄目可以加上「我要創作」,來引導其成為創作者。
面向創作者:主欄目是「源碼社區」,下設子欄目:熱門源碼、討論、部落、素材。
(PS:網路中的「資料圖鑒」目前還未了解,暫不討論。)
公開課
這部分是我「入門」編程貓的關鍵,17個短視頻,看完你也能輕松學會在編程貓「寫代碼」。
人人都是程序員:初識《編程貓》
編程主界面
每個視頻也是一個小故事,比如《編程貓初見阿短》,「編程貓」就告訴「阿短」如何在屏幕內移動(設置「碰到邊緣即反彈」)
下面貼出我印象比較深的幾點:
1、初見阿短
動作—移到滑鼠指針:角色跟隨滑鼠移動
動作—面向滑鼠:使角色面向滑鼠方向
動作—碰到邊緣就反彈:使角色不再會走到屏幕之外
2、重復執行
控制—重復執行:使角色不斷重復執行某個動作
3、坐標
動作—移動到(X,Y):可以改變角色的坐標
4、廣播
很有意思的功能,可以理解為傳參,或者全局變數,可以讓一個角色的動作對另一個角色造成影響。
比如示例中通過點擊「禮帽」觸發動作「廣播:1」。然後對「動物」設置動作當收到「廣播:1」時,將自己設為可見。實現的是玩家點擊禮帽「變」出動物的效果。
位置在:」事件—當收到廣播/收到廣播時「。
5、如果
這里演示了經典的if-else的寫法。整個函數在一個循環體「重復執行」中。
游戲很像前幾年流行的Flip Bird(哈哈當年我玩到過200多分),玩家按下滑鼠時,角色往上跳一下,然後慢慢下落。
那麼角色就包括3個動作,對應if的三個情況:
飛行/下落:滑鼠按下時移動12px,否則向下移動3px
碰到障礙物:游戲結束,停止腳本
碰到南瓜怪:闖關成功,退出循環
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經典的If-else
6、外觀
基本是結合之前幾課,實現了「人物進入飛船、飛船飛走」的動作。
拆解如下:燈光在1秒內亮起,並發送廣播」進艙「——人物接收到」進艙「,在1秒內隱藏,並發送廣播」出發「——飛碟收到廣播」出發「後閃燈、變小、改變坐標值
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Paste_Image.png
Tips:圖層順序是右側覆蓋左側
7、聲音
為角色添加造型與聲音(三頭龍的5個造型對應著5種不同的血量)
添加聲音很簡單,這里一個新方法是:兩個角色之間的信息交互是用另一個的造型編號觸發,而沒有用「廣播」。
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三頭龍與勝利動畫
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利用角色編號來傳遞信息
8、畫筆
這里提供了一個簡單的畫筆工具,可以直接將屏幕變為一個畫板。
代碼不復雜,重點是起筆/落筆的設置,如下
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畫筆設置
9、變數
本章稍微復雜,需要實現的效果是:鯉魚在河道不斷左右運動,玩家點擊後消失,並計分+1。
鯉魚的運動,可以這樣寫(注意碰到邊緣反彈,是可以設置旋轉模式的):
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呆鯉魚的運動
得分的計算,可以這樣寫(初始設置為0,每次點中呆鯉魚+1):
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得分計算
最後這里有一個鏈表。它設定了游戲時間只有6秒鍾,根據玩家得分數來返回一個「擊敗80%玩家」的信息。當然也是用於結束游戲(腳本)的計時器。
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結束腳本與返回結果
10、克隆
這一part,需要的效果是:在一個固定高度,每秒在水平任意位置出現一個飛鏢,並依此落下。使用的方法是「克隆」,代碼的解析如下。
設置角色「飛鏢」,將其隱藏,
每秒創建一個自己的克隆體,克隆體移動到Y=500,X=隨機的位置
作為克隆體啟動時,不斷下落、旋轉
Tips:注意最後加上「如果碰到下邊緣就刪除自己」,相當於釋放內存,不然瀏覽器會悲劇。
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飛鏢的運動
練習作品
目前我在上面做了一個飛機大戰,踩了幾個坑,不過也算是完成了。已實現的需求:
玩家鍵盤控制飛機的移動、發射子彈;
敵方飛機隨機從上空出現;
擊落敵機,得分+1;
被敵機撞到,生命值-1,獲得3秒無敵狀態回屏幕中央;
生命值將為0,游戲結束。
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飛機大戰
一些思考
圖形化界面,很容易上手。但是完成這個小作品也是非常有成就感(像程序員一樣創造世界)。
代碼思維:比如「面向對象」的思維(將飛機、子彈、場景都視為對象),比如「清理內存」思維(克隆體一定要有刪除機制),相信這些對小朋友的思維也很有啟發作用。
遇到困難的時候,我是回到公開課去看的,因為「網路」和社區(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的「Read-Search-Ask「,這部分的內容其實也有待完善。
比如作為新手,我需要的信息包括:編程界面各個功能的使用說明,常見場景(Read);能搜到一些常見錯誤的解答(Search);可以學習和討論其他人的優秀作品(Ask)。這三點做好以後,相信能吸引更多人在這里創作。
其實做為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這里我要推薦c++交流群:「648778840」,不管你是小白還是大牛歡迎入住,大家一起交流成長。小編會在群中不定期分享干貨源碼,包括我精心整理的一份c++零基礎教程。歡迎各位感興趣的的小夥伴。
學習思路:
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學習資料:
② 有人聽說過編程貓嗎,對孩子有幫助嗎
編程貓在編程行業內挺知名的,最大的好處是幫助孩子能更好的學習和成長,極大的培養孩子的專注力,同時戒掉孩子粗心大意的毛病。作為家長我認為首先讓孩子少兒編程不是為了教孩子編程技能,而是為了教孩子編程思維。小朋友們通過簡單的操作,做出屬於自己的作品,在動手、思考的過程培養鍛煉邏輯思維的同時,也獲得了成就感。編程貓通過孩子喜歡的動畫、游戲等方式讓孩子養成愛思考的好習慣,也為接下來更深更難的編程課打下基礎。
③ 編程貓怎麼樣對孩紙學習真的有幫助嗎
編程貓還是不錯的,主要是專注於4-16歲中國孩子在線編程教育,是深圳點貓科技有限公司自主研發的一款圖形化編程工具平台。對孩子的學習有一定的幫助,主要是拓展孩子的思維能力。
編程貓通過學習編程貓自主研發的圖形化編程課,學員可在平台上創作出遊戲、軟體、動畫、故事等,以有趣的方式玩轉STEAM學科。
編程要點
兒童編程主要學編程思維,機器思維,邏輯思維。兒童主要是通過圖形化的工具和卡通動畫的方式學習編程,和大人的代碼學習是不同的,主要目的是開發智力和邏輯思維能力。
編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
④ 編程貓是啥
編程貓是一款服務於少兒類aop,如果想了解少兒編程,建議了解童程童美。該機構為學員提供更豐富的學習場景和更沉浸的學習體驗,目前的在讀學員數超過13萬名。
少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。最常見的形式是線上和線下模式相結合的課外培訓。根據先易後難的學習進程,少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
關於少兒編程的問題,推薦咨詢童程童美。童程童美19年科技教學經驗,6000多名員工,遍布全國50多座城市,開設230多家中心,14萬名學員同時選擇學習的科技素質教育公司。童程童美實行「嚴選拔、強實力、常培訓」的教師管理標准,擁有400多名金牌講師,堅持高品質素質教育。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】
⑤ 貓常用的治療手法有哪些
1.保定法
經過馴化的貓一般性情比較溫柔,但有的貓在遇到陌生人或接受診療時,也會出現傷害到人或不配合治療的現象。因此,給病貓治療時,最好給予適當的保定,這樣既不傷害人和貓,又可保證診療工作的順利進行。
貓袋保定法貓袋可以用人造革、粗帆布或厚布縫制而成。布兩側縫上拉鎖,把貓裝進後,拉上拉鎖,便成筒狀,布袋的前端裝一根能抽緊及放鬆的帶子。把貓裝入貓袋內後先拉上拉鎖,再扎緊頸部帶子,貓就逃脫不掉了,此時再拉住露出的後肢可測量體溫,也可進行注射、灌腸等診療措施。這種貓袋保定法,對人對貓都較安全可靠。
站立保定法這種方法比貓袋保定法更有助於給貓進行疾病檢查。貓基本上保持原來的體位,判定病患部位比較准確。站立保定時,要將貓放在桌面上或手術台上,用左手把住貓頸下方,右手放於貓的背腰部,以防貓左右擺動或蹲下。
側卧保定法即將貓側卧於桌面上,用細繩或綳帶將貓的兩前肢和兩後肢分別捆綁在一起,用細繩系在桌腿上,助手將貓頭按住,即可進行診療工作。
2.經口投葯法
經口投葯是給貓治病時最常用的一種治療技術。可分為拌食法和口服法兩種。
拌食法本法適合於尚有食慾的貓,而且投放的葯物必須是無異常氣味,無刺激性,葯量又少。投葯時,把葯物同貓愛吃的食物拌勻,讓貓自行吃下去。為使貓順利吃完拌葯的食物,最好吃葯前停喂一頓。
口服法又稱灌服法,就是強行將葯物從貓口灌進胃內,而且不論病貓有無食慾,只要葯物劑量小,又無明顯刺激性,都可用此法。灌服前,應先將葯物加入少量水,調製成泥膏狀或稀糊狀。灌葯時,可用貓袋保定法或側卧保定法將貓固定好,以防病貓害怕抓傷人。然後灌葯者用左手抓住貓頭,用大拇指和中指壓迫其左右兩側口角部,使其口腔張開,用圓鈍頭的竹片刮取泥膏狀的葯物,將葯塗於貓的舌根部,或用小匙將稀糊狀的葯物倒入貓的口腔深部或舌根上,慢慢松開手,待貓自己咽下。若葯物是膠囊或片劑,可在打開口腔後,用葯匙將葯物送到口腔深處的咽部,迅速合攏口腔,並輕輕叩打下頜,以促使咽下葯物。如果貓用舌舔鼻端,則說明葯物已咽下。如果病貓的體型較大,灌葯工作可由兩個人配合完成。
注意事項經口灌葯時,貓頭不能抬得太高,貓的嘴不能高於耳朵。灌葯的動作要慢,要有耐心,切忌粗暴,以免將葯物灌入氣管或肺內,引起異物性肺炎,甚至導致窒息死亡。
3.胃管投葯法
胃管投葯法適合於刺激性強且劑量大的水劑葯物。本法操作簡單,安全可靠,不浪費葯物,但這種方法對貓不十分方便,也較費力。
其方法是,應備好事先用、表面光滑的硬木料製作的紡錘形帶柄的開口器,正中有一插胃管的小孔和一根人用14號導尿管代替的胃管。投葯時,助手固定好貓的頭部,並使其前伸,將紡錘形開口器放在貓的口腔內,任貓咬緊。灌葯者用左手抓住貓嘴稍施加壓力,即可達到固定開口器的目的。這時用右手把消過毒的胃管從開口器中心的小孔插入,順貓的吞咽動作,緩緩地經咽喉部插入食管內,當插到一定的深度後,將胃管的末端放入事先備好盛有水的燒杯中。如果胃管的末端有氣泡冒出,則說明胃管被誤插入氣管中,應立即拔出後再插;若無氣泡冒出,則表明已插入胃內。將胃管再繼續向胃深處插入一部分,在胃管的末端接上無推芯的注射器把葯液緩緩注入注射器內,葯液通過注射器順胃管緩緩流入胃內。
灌完葯液後,再用注射器推芯將管內剩餘的葯液全部推入胃內,隨後捏住胃管口,慢慢拔出,避免殘留在胃管中的葯液誤入氣管。
4.注射法
注射治療是用針將葯物直接准確注射進貓的體內的一種治療方法。打針具有葯效快、計算葯量准確、節省葯物等特點,同時可避免葯物受到胃、腸內的酸和鹼作用而破壞或降低葯效,也是一種常見的投葯方法。
常用的注射治療方法有:皮下注射法、肌肉注射法、靜脈注射法、腹腔注射法。
5.灌腸法
灌腸法是將某些葯物、營養品以及水經肛門灌入直腸內的一種方法。經過直腸給葯,既可避免內服引起貓的嘔吐,也可直接用於治療貓的便秘。
灌入的葯量少時,只要助手將貓的後軀抬高保定好,灌葯者將吸好葯物的注射器(不裝針頭)插入貓肛門內,推入葯物即可。
若葯物劑量較大時,在注射器頭上安裝一個14號人用導尿管或軟質塑料管,塗以液體石蠟或植物油等潤滑劑後,反插入肛門約3~5厘米深,此時助手用手捏緊肛門周圍皮膚與膠管,灌葯者推注射器的推芯將葯液灌入,直到灌完為止。
注意灌入量不要過大。
6.麻醉法
麻醉原意是用葯物或非葯物的方式,使病人整個機體或機體的一部分暫時失去知覺,使病人無痛感減,少痛苦。這種方法多用於手術或某些疼痛的治療。
在動物醫學上麻醉法主要用於動物的保定。
麻醉的目的在於簡化保定方法,節省人力物力;解除肌肉緊張,使肌肉變得松馳,便於手術操作;防止動物在施術過程中騷動,保證無菌手術的順利進行及人、畜的安全;防止手術刺激傳入中樞神經系統而引起外傷疼痛性休克。
貓的麻醉方式有局部麻醉和全身麻醉兩大類。
7.穿刺術
穿刺術有胸腔穿刺術、腹腔穿刺術和膀胱穿刺術之分。
胸腔穿刺術主要用於排出胸腔積液、積氣或胸腔注葯進行清洗治療。多用於治療胸膜炎、胸腔積水、積氣及胸膜內出血等病症,也用於這些病症的抽樣檢查。
具體方法讓貓側卧保定,在右側第七肋間或左側第八肋間胸外靜脈上方2厘米處,剪毛消毒後,在肋骨前沿垂直刺入。穿刺肋間肌時開始有阻力,當阻力突然消失時表明已進入胸腔,拔出內針即可流出積液或放出積氣或取樣。
注意事項放液不宜過急,以防胸腔減壓過急,影響心肺功能;若針頭堵塞可用內針疏通。
腹腔穿刺術
主要用於排出腹腔積液、積氣或腹腔注葯進行清洗治療。多用於治療腹膜炎、腹腔積水、積氣及腹膜內出血或抽樣檢查,進行疾病的診斷。
具體方法在恥骨前緣與臍部中間腹白線旁,常規剪毛消毒後進行穿刺。確定無誤後方可進行排氣、排液、注葯和取樣。
膀胱穿刺術
是藉助人工排尿進行急救的一項措施。用於貓排尿困難或尿閉。
具體方法:經觸診確定脹滿的膀胱的位置,然後在恥骨前緣下腹壁進行穿刺,尿液可立即流出,最後可用人工壓迫腹壁的方法協助排尿。
⑥ 給孩子報編程貓有用嗎有沒有清楚的
有用,編程這個東西,個人也學過一段時間,其實不是特別難,但是考驗一個思維邏輯和組織架構的思維能力,也見過很多小孩學的,其實是比較有用的,並不是說學了這個之後會提高什麼,而是一般理科成績比較好的孩子,思維邏輯比較清楚,編程都沒有任何問題。會輕易很輕易的看出來孩子的集中力和邏輯能力,就像學圍棋一樣。
我覺得小孩學挺好。因為類似邏輯這種學習可以讓孩子更加集中注意力,提高智商的一個訓練
另外,編程現在越來越普遍存在,社會會發展成全民互聯網,懂這方面,畢竟來說是比較有優勢的,有條件的話,孩子也不抵觸,建議可以學一學,學不好當,娛樂也行
⑦ 孩子學習編程貓有用嗎
編程貓還可以,但是童程童美學少兒編程更適合孩子。
機器貓課程還可以,但是想讓孩子學好少兒編程,更加推薦去童程童美。該機構師資力量雄厚,更推出小班直播課,有真人老師互動教學,激發孩子學習興趣,培養孩子主動創造能力,深受廣大家長和孩子的好評。學習少兒編程可以培養孩子的數學思維和邏輯思維能力。在學習編程的過程中,最重要的是學會分解問題。孩子可以在整個學習過程中,提前組織好問題框架,從大局中把握,根據條件判斷、循環控制和等待這些方面著手,從而做出作品,有效提高孩子的邏輯思維。學習少兒編程可以增強孩子的社會競爭力。現在是一個大數據時代,將來也會是智能化的未來,孩子提前學習編程,接觸程序,激發孩子的好奇心,那麼未來和人工智慧一起工作的時候,也就會得心應手。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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⑧ 學編程貓真的管用嗎請大家給點建議
偶然的一次機會,接觸到了編程貓,經過四次試聽課後不但孩子喜歡上了編程貓,我也非常喜歡。我們經常一起去思考如何解決問題,然後用各種積木反復去驗證我們的想法是否正確,遇到不懂的問題會去和奶糖老師溝通,寶貝逐漸養成了愛動腦思考的好習慣。感謝編程貓,我們會和編程貓一起走下去。
⑨ 編程貓對孩子有用嗎你們誰知道
當然有用啦。我兒子現在就在編程貓學習,會結合編程知識點,配合動畫的形式給孩子上課,孩子聽的很認真。課堂上老師還會引導孩子自己解決問題,時間久了,他自己學會了怎麼去思考用哪些方法解決問題。課後老師也會留作業給孩子鞏固,孩子會主動要求多上幾節課,這讓我很驚訝也很高興,孩子會自己主動學習了。
⑩ 最近經常聽人說編程貓,誰知道是個啥呀
編程貓應該是指少兒編程軟體scratch,它的主角就是一隻貓,所以很多人也叫它編程貓。這個軟體很適合少兒初步認識編程思想。