理解協議是必要的,因為只有深入理解協議,使用上次的介面就會明白許多。套接字只是網路編程的一部分,還有其他的方面可以學習,比如如何自己制定協議,通信模型等等
⑵ Linux網路編程:什麼是Linux下的網路編程
進程是任務管理起裡面可以看到的一個程序,就屬於一個進程;線程是一個進程,也就是一個程序同時可以執行多少個任務。像多線程下載,有的網站不支持多線程下載,用迅雷或者QQ旋風就會被屏蔽掉;還有多線程破解等等。。。
⑶ Linux網路編程
//不要引用unp.h,我新增了以下頭文件,運行正常。
//新增頭文件
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netinet/ip.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<error.h>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidstrEcho(intsockfd)
{
ssize_tn;
chardata[100];
for(;;){
if(n=read(sockfd,data,sizeof(data))==0)
return;
write(sockfd,data,n);
}
}
voidservRun()
{
intlistenfd,connfd;
pid_tchildpid;
socklen_tclilen;
interr=0;
structsockaddr_incliaddr,servaddr;
listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
cout<<listenfd<<endl;
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(44444);
err=bind(listenfd,(sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
cout<<err<<endl;
if(-1==err)
{
cout<<"servbindfailed!"<<endl;
return;
}
if(-1==(err=listen(listenfd,99)))
{
cout<<"servlistenfailed!"<<endl;
return;
}
cout<<err<<endl;
cout<<"yes"<<endl;
for(;;){
clilen=sizeof(cliaddr);
connfd=accept(listenfd,(sockaddr*)&cliaddr,&clilen);
if(-1==connfd)
{
cout<<"servacceptfailed!"<<endl;
continue;
}
if(childpid=fork()==0){
close(listenfd);
strEcho(connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}
intmain(intargc,char**argv)
{
servRun();
return0;
}
//運行結果:
tcp000.0.0.0:444440.0.0.0:*LISTEN105060/./main
希望能夠幫組到你,你的好評是我前進的動力!
⑷ Linux網路編程的介紹
《Linux網路編程》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是宋敬彬、孫海濱。linux是目前最流行的開源操作系統,網路功能在linux下佔有核心的地位。本書循序漸進地從應用層到linux內核、從基本知識點到綜合案例,向讀者介紹如何在linux下進行網路程序設計。本書內容分為4個部分:linux程序設計基礎部分、linux用戶空間網路編程部分、linux內核網路編程部分以及綜合案例部分。內容包含linux系統概述、linux編程環境、linux文件系統簡介、linux下的進程和線程、tcp/ip協議族、應用層網路服務程序、tcp編程、主機信息獲取、數據io復用、udp編程、高級套接字、套接字選項、原始套接字、伺服器模型、ipv6、linux 內核網路部分結構及分布、netfilter框架內報文處理。
⑸ 有哪些適合新手的關於Linux網路編程的項目
如果是學習的話我推薦你去看看Linux、FreeBSD 系統中與網路有關的那些命令程序的代碼,比如ping、tcpmp等等,他們還有很多更強大的開源替代方案,比如mtr,都是學習的好材料。這些程序都追求把一件事情做到極致,所以往往結構清晰卻又不會過於簡單,你看看光是下載就有wget和curl兩大神器夠你折騰了。
Linux和FreeBSD的這類自帶命令雖然功能相同,但往往實現方式有很大差別,對比閱讀效果甚好。
⑹ linux網路編程的問題
我就是做這個的,呵呵 LINUX程序員平均工資比WINDOWS高,這時肯定的。網路編程和嵌入式,怎麼說呢,這個不方向,只是基本技術。也就是說,學習LINUX的話,肯定是開發軟體了,包括應用程序、系統層(協議、驅動)這些,基本上LINUX下開發大部分會用到網路編程,也就是SOCKET,即使很多本地應用也用到它,應為它比進程通信強大。嵌入式呢,主要是指開發平台是ARM這樣的平台,但對於軟體工程師,什麼平台不是太有關系,只是做做移植而已,也就是重新編譯。 LINUX下的軟體開發式一個很難學的東東,應為它涉及的東西比較多,知識較廣,因為你學LINUX不懂底層就等於不懂LINUX,涉及底層的話,你要學操作系統原理、看內核源碼、分析協議棧、學習硬體原理(學操作系統要了解)、學習LINUX下的編譯環境。做嵌入式的還要掌握嵌入式的開發流程,比如搭建平台、交叉編譯等。介紹到這里,把我說的這些掌握了,有一點經驗了,你工資低於一萬是不可能的。呵呵。
⑺ 如何學習LINUX網路編程
首先通讀<<計算機網路>>吧,了解網路的基礎知識,這一塊是很龐雜的,國內的書籍和國外的書籍都可以,看你想了解的深淺而定
然後可以學習APUE/UNP,都是steven大牛的書籍
然後夠你折騰幾年的了
其他語言基礎和開發環境,你應該懂的..
⑻ linux網路編程應該學習哪些東西
Linux網路編程一般用C語言,也用C++語言,因為有些網路編程的庫是C++的,所以C/C++編程基礎最起碼要有;另外基礎知識部分就是網路原理要學,還有Linux平台的基本編程技術(socket、文件相關的系統調用)。Linux網路編程基本上是一些編程技巧和代碼庫的運用以及編程經驗的積累,學習到一定程度了可以試著編寫一些網路伺服器程序。
⑼ Linux網路編程和Windos網路編程
基本信息 原書名: Network Programming for Microsoft Windows 原出版社: Microsoft Press 作者: (美)Anthony Jones,Jim Ohlund [作譯者介紹] 譯者: 楊合慶 叢書名: 微軟.NET程序員系列 出版社:清華大學出版社 ISBN:7302059470 上架時間:2002-11-15 出版日期:2002 年10月 開本:16開 頁碼:476 版次:2-1 所屬分類: 計算機 > 操作系統 > Windows
合作專區 > 微軟技術圖書 > 微軟操作系統 > Windows
⑽ unix/linux網路編程開發和unix/linux伺服器開發有什麼區別
1、unix/linux網路編程是一類編程技術(一般指socket相關的編程)。
2、unix/linux伺服器是一種服務系統(它是指向客戶端提供某種服務的一套應用系統,如ftp伺服器、http伺服器等)。
3、unix/linux伺服器的開發(一套應用系統的開發)通常要用到unix/linux網路編程技術。