Linux 網路編程是一個基於客戶端/伺服器(即:client/server)的套接字編程結構(即:socket 編程)。
在Linux網路編程的過程中,使用到的協議主要有:TCP/IP(基於連接的協議)、UDP(基於無連接的協議)、ICMP(通常我們在 DOS 狀態下通過使用 ping 命令,檢查網路的通斷,就是依靠該協議)。
在Linux系統的套接字編程中,有標準的 socket( )、client( ) 代碼的編寫風格。涉及到的主要庫函數有:bind( )、listen( )、accept( )、read( )、write( ) 等。
至於說要想學習詳細的Linux網路編程技術實現細節,你可以參考《TCP/IP詳解》一書。一套共三本。
B. 學習Linux下的網路編程時,寫的例子,bind() 這塊報錯,求大神指導一下,原因。下面是代碼和錯誤
AF_INET6 改成 AF_INET4試試,你的主機用的是IPV6協議嗎?
C. linux系統網路編程主要是學什麼要用到哪些概念和函數最好是舉例說明,要詳細些
多線程和多進程要學。socket套接字要學。TCP/UDP也要學。這些是基本肯定要學的吧,其餘的就不知道你們研究多深了。用到的函數太多了- -!而且函數的參數也多的一筆,很難記的,有幫助手冊了還好。
D. 求linux socket網路編程代碼
Linux是多任務的操作系統,可在運行在Intel 80386及更高檔次的PC機、ARMS、MIPS和PowerPC等多種計算機平台,已成為應用廣泛、可靠性高、功能強大的計算機操作系統,Linux具有內核小、效率高、源代碼開放等優點,還內含了TCP/IP網路協議,很適合在伺服器領域使用,而伺服器主要用途之一就是進行網路通信,隨著計算機辦公自動化處理技術的應用與推廣,網路的不斷普及,傳統的紙張式文件傳輸方式已經不再適合發展的需要,人們更期待一種便捷、高效、環保、安全的網路傳輸方式.
協議概述TCP/IP即傳輸控制協議/網路協議[1](Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是一個由多種協議組成的協議族,他定義了計算機通過網路互相通信及協議族各層次之間通信的規范,圖1描述了Linux對IP協議族的實現機制[2]。
Linux支持BSD的套接字和全部的TCP/IP協議,是通過網路協議將其視為一組相連的軟體層來實現的,BSD套接字(BSD Socket)由通用的套接字管理軟體支持,該軟體是INET套接字層,用來管理基於IP的TCP與UDP埠到埠的互聯問題,從協議分層來看,IP是網路層協議,TCP是一個可靠的埠到埠的傳輸層協議,他是利用IP層進行傳接報文的,同時也是面向連接的,通過建立一條虛擬電路在不同的網路間傳輸報文,保證所傳輸報文的無丟失性和無重復性。用戶數據報文協議(User Datagram Protocol,UDP)也是利用IP層傳輸報文,但他是一個非面向連接的傳輸層協議,利用IP層傳輸報文時,當目的方網際協議層收到IP報文後,必須識別出該報文所使用的上層協議(即傳輸層協議),因此,在IP報頭上中,設有一個"協議"域(Protocol)。通過該域的值,即可判明其上層協議類型,傳輸層與網路層在功能說的最大區別是前者提供進程通信能力,而後者則不能,在進程通信的意義上,網路通信的最終地址不僅僅是主機地址,還包括可以描述進程的某種標識符,為此,TCP/UDP提出了協議埠(Protocol Port)的概念,用於標識通信的進程,例如,Web伺服器進程通常使用埠80,在/etc/services文件中有這些注冊了的埠地址。
對於TCP傳輸,傳輸節點間先要建立連接,然後通過該連接傳輸已排好序的報文,以保證傳輸的正確性,IP層中的代碼用於實現網際協議,這些代碼將IP頭增加到傳輸數據中,同時也把收到的IP報文正確的傳送到TCP層或UDP層。TCP是一個面向連接協議,而UDP則是一個非面向連接協議,當一個UDP報文發送出去後,Linux並不知道也不去關心他是否成功地到達了目的的主機,IP層之下,是支持所有Linux網路應用的網路設備層,例如點到點協議(Point to Point Protocol,PPP)和乙太網層。網路設備並非總代表物理設備,其中有一些(例如回送設備)則是純粹的軟體設備,網路設備與標準的Linux設備不同,他們不是通過Mknod命令創建的,必須是底層軟體找到並進行了初始化之後,這些設備才被創建並可用。因此只有當啟動了正確設置的乙太網設備驅動程序的內核後,才會有/dev/eth0文件,ARP協議位於IP層和支持地址解析的協議層之間。
網路通信原理所有的網路通信就其實現技術可以分為兩種,線路交換和包交換,計算機網路一般採用包交換,TCP使用了包交換通信技術,計算機網路中所傳輸的數據,全部都以包(Packet)這個單位來發送,包由"報頭"和"報文"組成,結構如圖2所示,在"報頭"中記載有發送主機地址,接收主機地址及與報文內容相關的信息等,在"報文"中記載有需要發送的數據,網路中的每個主機和路由器中都有一個路由定址表,根據這個路由表,包就可以通過網路傳送到相應的目的主機。
網路通信中的一個非常重要的概念就是套接字(Socket)[3,4],簡單地說,套接字就是網路進程的ID,網路通信歸根到底是進程的通信,在網路中,每個節點有一個網路地址(即IP地址),兩個進程通信時,首先要確定各自所在網路節點的網路地址,但是,網路地址只能確定進程所在的計算機,而一台計算機上可能同時有多個網路進程,還不能確定到底是其中的哪個進程,由此套接字中還要有其他的信息,那就是埠號(Port),在一台計算機中,一個埠一次只能分配給一個進程,即埠號與進程是一一對應的關系,所以,埠號和網路地址就能唯一地確定Internet中的一個網路進程。可以認為:套接字=網路地址+埠號系統調用一個Socket()得到一個套接字描述符,然後就可以通過他進行網路通信了。
套接字有很多種類,最常用的就有兩種;流式套接字和數據報套接字。在Linux中分別稱之為"SOCK_STREAM"和"SOCK_DGRAM)"他們分別使用不同的協議,流式套接字使用TCP協議,數據報套接字使用UDP協議,本文所使用的是流式套接字協議。
網路通信原理在文件傳輸程序設計中的應用網路上的絕大多數通信採用的都是客戶機/伺服器機制(Client/Server),即伺服器提供服務,客戶是這些服務的使用者,伺服器首先創建一個Socket,然後將該Socket與本地地址/埠號綁定(Bind()),成功之後就在相應的Socket上監聽(Listen()) 。當Accept()函數捕捉到一個連接服務(Connect())請求時,接受並生成一個新的Socket,並通過這個新的Socket與客戶端通信,客戶端同樣也要創建一個Socket,將該Socket與本地地址/埠號綁定,還需要指定伺服器端的地址與埠號,隨後向伺服器端發出Connect(),請求被伺服器端接受後,可以通過Socket與伺服器端通信。
TCP是一種面向連接的、可靠的、雙向的通信數據流,說他可靠,是因為他使用3段握手協議傳輸數據,並且在傳輸時採用"重傳肯定確認"機制保證數據的正確發送:接收端收到的數據後要發出一個肯定確認,而發送端必須要能接受到這個肯定信號,否則就要將數據重發。在此原理基礎之上,設計了基於Linux操作系統下TCP/IP編程實現文件傳輸的實例。我們採用客戶機/伺服器模式通信時,通信雙方發送/接收數據的工作流程如圖3所示。
文件傳輸就是基於客戶機/伺服器模型而設計的,客戶機和伺服器之間利用TCP建立連續,因文件傳輸是一個互動式會話系統,客戶機每次執行文件傳輸,都需要與伺服器建立控制連接和數據連接,其中控制連接負責傳輸控制信息、利用控制命令、客戶機可以向伺服器提出無限次的請求,客戶機每次提出的請求,伺服器與客戶機建立一個數據連接,進行實際的數據傳輸,數據傳輸完畢後,對應的數據連接被清除,控制連接依然保持,等待客戶機發出新的傳輸請求,直到客戶機撤銷控制連接,結束會話。
當進行文件傳輸時,首先向伺服器發出連接請求,伺服器驗證身份後,與客戶端建立連接,雙方進入會話狀態,這時只要客戶端向伺服器端發出數據連接請求,建立起數據連接後,雙方就進入數據傳輸狀態,數據傳輸完畢後,數據連接被撤銷,如此循環反復,直到會話結束,從而實現將文件從伺服器端傳輸至客戶機端。
文件傳輸程序設計流程[5,客戶端的TCP應用程序流程(1)先用Socket()創建本地套介面,給伺服器端套介面地址結構賦值。
(2)用Connect()函數使本地套介面向伺服器端套介面發出建立連接請求,經3次握手建立TCP連接。
(3)用Read()函數讀取所要接收的文件名以及存放在內存里的文件內容。
(4)用Open()函數打開客戶端新建立的目標文件,如果沒有建立,該函數會自動生成目標文件,等待存放文件內容。
(5)最後用Write()函數將讀取的文件內容存放在新的目標文件中,以實現伺服器端向客戶端的文件傳輸。
(6)通信結束,用Close()關閉套介面,停止接收文件。
伺服器端的TCP應用程序流程(1)先用Open()函數打開等待傳輸的可讀文件;(2)用Socket()創建套介面,並給套介面地址結構賦值;(3)用Bind()函數綁定套介面;(4)用Listen()函數在該套介面上監聽請求;(5)用Accept()函數接受請求,產生新的套介面及描述字,並與客戶端連接;(6)用Lseek()函數是為了在每次接受客戶機連接時,將用於讀的源文件指針移到文件頭;(7)用Read()函數讀取一定長度的源文件數據;(8)最後用Write()函數將讀取的源文件數據存放在內存中,以便客戶端讀取;(9)傳輸完畢時,用Close()關閉所有進程,結束文件傳輸。
結語Linux操作系統在網路應用方面具有很強的開發潛力,同時Linux也是可靠性、安全性非常高的系統,因此在基於TCP/IP網路通信的研究與開發中,通常選用Linux操作系統作為開發平台
E. Linux/UNIX網路編程的內容簡介
在本書編寫過程中,編著者參閱了國內外同類書籍及各類報刊雜志,將精華思想應用到教學實踐中,形成的教學成果與體會反映在書中。在書中相關章節,編者都至少列舉一個完整的例子來說明問題,學習者將書中的基礎實驗做好,再通過相關章節中的實驗進行驗證,就可以學習高級Linux/UNIX編程了。
本書在編寫上力求由簡到繁、由淺入深和循序漸進,讀者不但可以學會程序設計的基本知識、設計思想和方法,還可以學會網路程序設計的通用方法與步驟。本書適合作為高等院校計算機及相關專業學生的教材,也可作為廣大計算機愛好者、網路研究人員和網路程序開發人員的自學參考書。
F. 如何在linux下進行網路編程
呵呵,你問對人啦,我就是學習了C語言的基礎知識(譚浩強的那本書),然後學習了網路編程。現在在做linux雲計算 你需要找到《UNIX網路編程第1卷:套介面API》 看這個書的同時,你從網上找些最簡單的網路通訊程序小例子看看
G. linux網路編程
暈剛才忘了登陸,有什麼問題就往這個號發吧
最大的可能就是發起tcp連接的數據包被防火牆攔住了,你可以這樣驗證一下
1,看伺服器和客戶機同時在一台機器上是否能夠連接成功(保證你程序的正確)
如果一台能夠成功的話,就說明數據包被伺服器端的防火牆攔截了
如果你用的是紅帽系列的(fedora也是)可以用service iptables stop關掉防火牆,或者在防火牆上打開伺服器監聽的埠。如果還不行的話,建議你用tcpmp或者wireshark抓包看一下。
H. 如何學習linux平台上的網路編程
呵呵,你問對人啦,我就是學習了C語言的基礎知識(譚浩強的那本書),然後學習了網路編程。現在在做linux雲計算
你需要找到《UNIX網路編程第1卷:套介面API》
看這個書的同時,你從網上找些最簡單的網路通訊程序小例子看看,對比書的介紹,很快你就會做個簡單的聊天工具。
然後:《UNIX網路編程第2卷:進程間通信》
嘗試做個具備一定並發量的Server端程序,使用多線程方式。
用這本書做你的學習的匯流排,網上搜索學習做驗證,測試。相信很快可以學會。
如果對你有幫助,請給分哦,謝謝!
I. 這個是linux 網路編程裡面TCP/IP裡面的一個結構體,裡面.name 作用是
這段代碼不是結構體的聲明,而是結構體變數賦值,結構體的聲明在其它地方(也就是struct proto)。具體來說,tcp_prot是一個「struct proto「類型的變數,之後的代碼其實是結構體變數賦值的另一種形式。舉個例子:
struct foo {
int v1;
int v2;
};
下面是比較熟悉的方式:
struct foo x;
x.v1 = 10;
x.v2 = 20;
也可以寫成這樣:
struct foo x = {
.v1 = 10,
.v2 = 20
};
J. 有哪些適合新手的關於Linux網路編程的項目
如果是學習的話我推薦你去看看Linux、FreeBSD 系統中與網路有關的那些命令程序的代碼,比如ping、tcpmp等等,他們還有很多更強大的開源替代方案,比如mtr,都是學習的好材料。這些程序都追求把一件事情做到極致,所以往往結構清晰卻又不會過於簡單,你看看光是下載就有wget和curl兩大神器夠你折騰了。
Linux和FreeBSD的這類自帶命令雖然功能相同,但往往實現方式有很大差別,對比閱讀效果甚好。