『壹』 數控編程R角怎麼編
用圓弧插補指令G03格式如下:
G03X(U)__Z(W)__R__F__。
含義:
X、Z為圓弧的終點絕對坐標值。
U、W為圓弧的終點相對於起點的增量坐標。
I、K為圓弧的圓心相對於起點的增量坐標。
R為圓弧半徑,當圓弧的起點到終點所夾圓心角小於等於180度時,R為正值。當圓心角大於180度時,R為負值。由於數控車床加工圓球面時,起點到終點所對的圓心角始終小於180度,所以R一般都為正值。
(1)數控車床平面r角怎麼編程擴展閱讀:
G02指令格式:
G02X(U)__Z(W)__I__K__F__
或G02X(U)__Z(W)__R__F__
其中:
X、Z為圓弧的終點絕對坐標值;
U、W為圓弧的終點相對於起點的增量坐標;
I、K為圓弧的圓心相對於起點的增量坐標;
R為圓弧半徑,當圓弧的起點到終點所夾圓心角小於等於180度時,R為正值;當圓心角大於180度時,R為負值。由於數控車床加工圓球面時,起點到終點所對的圓心角始終小於180度,所以R一般都為正值。
『貳』 數控車床R角度怎麼編程
G02 G03一個是順時針圓弧,一個是逆時針,如果R不大,且加工要求不高,建議直接用成形刀;方便省事效率高!
『叄』 數控編程R是怎麼編
數控編程中圓弧指令和錐螺紋指令中用到了R,以下是相關解釋:
先讓刀尖走到圓弧起點,再用G02或G03指令讓刀尖走到圓弧終點即可。
圓弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (順時針圓弧插補)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆時針圓弧插補)
以上的X__ Z__為圓弧終點坐標。
R為圓弧半徑,F為進給量。
詳細介紹請參考下面的文章:
http://wenku..com/view/f42f727c27284b73f2425002.html
加工圓心角超過180度的優圓,可以用R編程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中將R取負值即可。有些系統可能不支持。
數控車床上加工螺紋的指令主要有:G32、G92、G76。
G32是螺紋加工的基本指令,它的適應范圍廣,但是編程最麻煩。
G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
G76適合於加工大螺距螺紋。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html
加工錐螺紋時:
不同數控系統對R的定義不同,下面以FANUC系統為例說明。
G92 X__ Z__ R__ F__
其中的R為螺紋起點與終點的半徑差。
對於G76指令中的R,也是螺紋起點與終點的半徑差。
註:螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上的螺紋起點和終點,
因為加工螺紋時往往需要將螺紋延長,從工件之外開始加工。
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『肆』 數控車床內孔倒R角怎麼編程
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===突襲網收集的解決方案如下===
解決方案1:
一般外部圓弧在車床上凸弧用G03,凹弧用G02,而內部剛好相反、、、
解決方案2:
這個要有圖紙 給你個全程序
數控車床內控倒角程序怎麼編
答:一般外部圓弧在車床上凸弧用G03,凹弧用G02,而內部剛好相反、、、
數控編程倒R2的角怎麼編?
答:用圓弧加工 注意坐標的正負
廣數控內控倒角怎麼編程,求大神指點!
答:一般也是用g01
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數控車床內控 倒角 ,要倒7乘45度的角,編程的時候該怎麼編...CNC數控車床倒角程序是怎麼編的數控車手動編倒角程序數控車床中倒角怎麼計算?數控編程,倒角怎樣編程,例如這個數控車床編程,倒角怎麼編數控車床怎麼用倒角指令
『伍』 數控車床內孔倒R角怎麼編程內孔50倒R5角
有圖紙嗎?沒圖紙不好編的。G0X60Z0.G02X50Z-5R5就好了。這個只是個四分之一圓弧。大部分是這樣編的。沒看到你的圖紙,我也不好說啊。
『陸』 數控r角的編程實例
實際編程的時候R用的都是一樣的,但是可以再刀補里輸入刀尖圓弧半徑補償,然後選擇G41,G42來執行刀尖半徑補償,希望可以幫到你!
『柒』 數控編程斜度上面r角怎麼編程
用G02順時針/G03逆時針)(格式是G02X Z R F) X(圓孤到x軸坐標值)Z(也就是圓孤半徑)R(圓孤半徑)F(進給速度)比如:G71U1R1,G71P1Q2U0.5W0.1F50G0X0Z0,G02X30Z-15R15就這樣
『捌』 數控車床r角是怎麼計算出來的
首先講一下倒角原理如圖所示。倒角也就是若能實現編程以q點為圓心畫圓的4分之一箭頭所指處的圓弧。那麼這個角也就完成了因為工件是轉動切削的所以箭頭未指的另一半圓弧加工時也就能夠完成了。
所以只要計算Z的移位長度和X的移位長度加上R6.3即可。
公式刀起點zox0.4(加工工藝的原因以上述故x等(13/2)-6.3)*2(直徑編程)。
刀終點位置z-6.3 X13即可。
一般若想以終點編程倒R角以上所述逆推即可。
(8)數控車床平面r角怎麼編程擴展閱讀:
零件圖的數學處理主要是計算零件加工軌跡的尺寸,即計算零件加工輪廓的基點和節點的坐標,或刀具中心輪廓的基點和節點的坐標,以便編制加工程序。
基點坐標的計算:
一般數控機床只有直線和圓弧插補功能。對於由直線和圓弧組成的平面輪廓,編程時數值計算的主要任務是求各基點的坐標。
構成零件輪廓的不同幾何素線的交點或切點稱為基點。基點可以直接作為其運動軌跡的起點或終點。
2、直接計算的內容:根據填寫加工程序單的要求,基點直接計算的內容有:每條運動軌跡的起點和終點在選定坐標系中的坐標,圓弧運動軌跡的圓心坐標值。
基點直接計算的方法比較簡單,一般可根據零件圖樣所給的已知條件用人工完成。即依據零件圖樣上給定的尺寸運用代數、三角、幾何或解析幾何的有關知識,直接計算出數值。在計算時,要注意小數點後的位數要留夠,以保證足夠的精度。
節點坐標的計算
對於一些平面輪廓是非圓方程曲線Y=F(X)組成,如漸開線、阿基米德螺線等,只能用能夠加工的直線和圓弧去逼近它們。這時數值計算的任務就是計算節點的坐標。
1、節點的定義:當採用不具備非圓曲線插補功能的數控機床加工非圓曲線輪廓的零件時,在加工程序的編制工作中,常用多個直線段或圓弧去近似代替非圓曲線,這稱為擬合處理。擬合線段的交點或切點稱為節點。
2、節點坐標的計算:節點坐標的計算難度和工作量都較大,故常通過計算機完成,必要時也可由人工計算,常用的有直線逼近法(等間距法、等步長法、和等誤差法)和圓弧逼近法。
『玖』 數控車床怎麼R角編程序
G0X30Z1
G1Z0F0.1
X30.5Z-23.9
G3x32.5W-1R1
W-10
U0.5
G0X50Z100M5
M30