Ⅰ php有哪幾種設計模式
PHP 一般有五種常見的設計模式
工廠模式
工廠模式 是一種類,它具有為您創建對象的某些方法。您可以使用工廠類創建對象,而不直接使用 new。這樣,如果您想要更改所創建的對象類型,只需更改該工廠即可。使用該工廠的所有代碼會自動更改。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
單元素模式
某些應用程序資源是獨占的,因為有且只有一個此類型的資源。例如,通過資料庫句柄到資料庫的連接是獨占的。您希望在應用程序中共享資料庫句柄,因為在保持連接打開或關閉時,它是一種開銷,在獲取單個頁面的過程中更是如此。
單元素模式可以滿足此要求。如果應用程序每次包含且僅包含一個對象,那麼這個對象就是一個單元素(Singleton)。
例如:
<?php
require_once("DB.php");
class DatabaseConnection
{
public static function get()
{
static $db = null;
if ( $db == null )
$db = new DatabaseConnection();
return $db;
}
private $_handle = null;
private function __construct()
{
$dsn = 'mysql://root:password@localhost/photos';
$this->_handle =& DB::Connect( $dsn, array() );
}
public function handle()
{
return $this->_handle;
}
}
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
?>
觀察者模式
觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦合的另一種方法。該模式非常簡單:一個對象通過添加一個方法(該方法允許另一個對象,即觀察者 注冊自己)使本身變得可觀察。當可觀察的對象更改時,它會將消息發送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執行的操作與可觀察的對象無關。結果是對象可以相互對話,而不必了解原因。
例如:
<?php
interface IObserver
{
function onChanged( $sender, $args );
}
interface IObservable
{
function addObserver( $observer );
}
class UserList implements IObservable
{
private $_observers = array();
public function addCustomer( $name )
{
foreach( $this->_observers as $obs )
$obs->onChanged( $this, $name );
}
public function addObserver( $observer )
{
$this->_observers []= $observer;
}
}
class UserListLogger implements IObserver
{
public function onChanged( $sender, $args )
{
echo( "'$args' added to user list\n" );
}
}
$ul = new UserList();
$ul->addObserver( new UserListLogger() );
$ul->addCustomer( "Jack" );
?>
命令鏈模式
命令鏈 模式以鬆散耦合主題為基礎,發送消息、命令和請求,或通過一組處理程序發送任意內容。每個處理程序都會自行判斷自己能否處理請求。如果可以,該請求被處理,進程停止。您可以為系統添加或移除處理程序,而不影響其他處理程序。
例如:
<?php
interface ICommand
{
function onCommand( $name, $args );
}
class CommandChain
{
private $_commands = array();
public function addCommand( $cmd )
{
$this->_commands []= $cmd;
}
public function runCommand( $name, $args )
{
foreach( $this->_commands as $cmd )
{
if ( $cmd->onCommand( $name, $args ) )
return;
}
}
}
class UserCommand implements ICommand
{
public function onCommand( $name, $args )
{
if ( $name != 'addUser' ) return false;
echo( "UserCommand handling 'addUser'\n" );
return true;
}
}
class MailCommand implements ICommand
{
public function onCommand( $name, $args )
{
if ( $name != 'mail' ) return false;
echo( "MailCommand handling 'mail'\n" );
return true;
}
}
$cc = new CommandChain();
$cc->addCommand( new UserCommand() );
$cc->addCommand( new MailCommand() );
$cc->runCommand( 'addUser', null );
$cc->runCommand( 'mail', null );
?>
策略模式
我們講述的最後一個設計模式是策略 模式。在此模式中,演算法是從復雜類提取的,因而可以方便地替換。例如,如果要更改搜索引擎中排列頁的方法,則策略模式是一個不錯的選擇。思考一下搜索引擎的幾個部分 —— 一部分遍歷頁面,一部分對每頁排列,另一部分基於排列的結果排序。在復雜的示例中,這些部分都在同一個類中。通過使用策略模式,您可將排列部分放入另一個類中,以便更改頁排列的方式,而不影響搜索引擎的其餘代碼。
例如:
<?php
interface IStrategy
{
function filter( $record );
}
class FindAfterStrategy implements IStrategy
{
private $_name;
public function __construct( $name )
{
$this->_name = $name;
}
public function filter( $record )
{
return strcmp( $this->_name, $record ) <= 0;
}
}
class RandomStrategy implements IStrategy
{
public function filter( $record )
{
return rand( 0, 1 ) >= 0.5;
}
}
class UserList
{
private $_list = array();
public function __construct( $names )
{
if ( $names != null )
{
foreach( $names as $name )
{
$this->_list []= $name;
}
}
}
public function add( $name )
{
$this->_list []= $name;
}
public function find( $filter )
{
$recs = array();
foreach( $this->_list as $user )
{
if ( $filter->filter( $user ) )
$recs []= $user;
}
return $recs;
}
}
$ul = new UserList( array( "Andy", "Jack", "Lori", "Megan" ) );
$f1 = $ul->find( new FindAfterStrategy( "J" ) );
print_r( $f1 );
$f2 = $ul->find( new RandomStrategy() );
print_r( $f2 );
?>
Ⅱ php多端登錄用什麼設計模式
觀察者設計模式。
用戶登錄,需要寫日誌,送積分,參與活動等使用消息隊列,把用戶和日誌,積分,活動之間解耦合。
觀察者模式是挺常見的一種設計模式,使用得當會給程序帶來非常大的便利,使用得不當,會給後來人一種難以維護的想法。
Ⅲ PHP有幾種設計模式
5種啊工廠模式,單元素模式,觀察者模式,命令鏈模式,策略模式,希望能幫到你,我還要在後盾網上課學習呢,有不會的可以問我。(´ω`*)
Ⅳ PHP設計模式之單例模式
單例模式
:使得類的一個對象成為系統中的唯一實例.
PHP中使用單例模式最常見的就是資料庫操作了。避免在系統中有多個連接資料庫的操作,浪費系統資源的現象,就可以使用單例模式。每次對資料庫操作都使用一個實例。
簡單示例
class
AClass
{
//
用來存儲自己實例
public
static
$instance;
//
私有化構造函數,防止外界實例化對象
private
function
__construct()
{}
//
私有化克隆函數,防止外界克隆對象
private
function
__clone()
{}
//
靜態方法,單例訪問統一入口
public
static
function
getInstance()
{
if
(!(self::$instance
instanceof
self)){
self::$instance
=
new
self();
}
return
self::$instance;
}
//
test
public
function
test()
{
return
"done";
}
//
私有化克隆函數,防止外界克隆對象
private
function
__clone()
{}
}
class
BClass
extends
AClass{
}
//
獲取實例
$aclass
=
AClass::getInstance();
$bclass
=
BClass::getInstance();
//
調用方法
echo
$aclass->test();
對一些比較大型的應用來說,可能連接多個資料庫,那麼不同的資料庫公用一個對象可能會產生問題,比如連接句柄的分配等,我們可以通過給$instance變成數組,通過不同的參數來控制
簡單示例
class
DB
{
//
用來存儲自己實例
public
static
$instance
=
array();
public
$conn;
//
私有化構造函數,防止外界實例化對象
private
function
__construct($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$this->conn
=
new
mysqli($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port);
}
//
靜態方法,單例訪問統一入口
public
static
function
getInstance($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$key
=
$host.":".$port;
if
(!(self::$instance[$key]
instanceof
self)){
self::$instance[$key]
=
new
self($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port);#實例化
}
return
self::$instance[$key];
}
//query
public
function
query($ql)
{
return
$this->conn->query($sql);
}
//
私有化克隆函數,防止外界克隆對象
private
function
__clone()
{}
//釋放資源
public
function
__destruct(){
$this->conn->close();
}
}
Ⅳ php中有哪些設計模式,舉例說明應用場景
PHP 一般有五種常見的設計模式
工廠模式
它具有創建對象的某些方法。可以使用工廠類創建對象,而不直接使用 new。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
另外四種是:觀察者模式,單元素模式,命令鏈模式,策略模式。例子可以網路一搜。
Ⅵ php除了mvc還有什麼架構
1. Yii
Yii是一個基於組件的高性能的PHP的框架,用於開發大規模Web應用。Yii採用嚴格的OOP編寫,並有著完善的庫引用以及全面的教程。從MVC,DAO/ActiveRecord,widgets,caching,等級式RBAC,Web服務,到主體化,I18N和L10N,Yii提供了今日Web 2.0應用開發所需要的幾乎一切功能。而且這個框架的價格也並不太高。事實上,Yii是最有效率的PHP框架之一。
2. CodeIgniter
CodeIgniter是一個應用開發框架——一個為建立PHP網站的人們所設計的工具包。其目標在於快速的開發項目:它提供了豐富的庫組以完成常見的任務,以及簡單的界面,富有條理性的架構來訪問這些庫。使用CodeIgniter開發可以往項目中注入更多的創造力,因為它節省了大量編碼的時間。
3. CakePHP
CakePHP是一個快速開發PHP的框架,其中使用了一些常見的設計模式如ActiveRecord,Association Data Mapping,Front Controller以及MVC。其主要目標在於提供一個令任意水平的PHP開發人員都能夠快速開發web應用的框架,而且這個快速的實現並沒有犧牲項目的彈性。
4. PHPDevShell
PHPDevShell是一個開源(GNU/LGPL)的快速應用開發框架,用於開發不含Javascript的純PHP。它有一個完整的GUI管理員後台界面。其主要目標在於開發插件一類的基於管理的應用,其中速度、安全、穩定性及彈性是最優先考慮的重點。其設計形成了一個簡單的學習曲線,PHP開發者無需學習復雜的新術語。PHPDevShell的到來滿足了開發者們對於一個輕量級但是功能完善,可以無限制的進行配置的GUI的需求。
5. Akelos
Akelos PHP框架是一個基於MVC設計模式的web應用開發平台。基於良好的使用習慣,使用它可以完成如下任務:
◆方便的使用Ajax編寫views
◆通過控制器管理請求(request)及響應(response)
◆管理國際化的應用
◆使用簡單的協議與模型及資料庫通信
你的Akelos應用可以在大多數共享主機服務供應方上運行,因為Akelos對伺服器唯一的要求就是支持PHP。因此,Akelos PHP框架是理想的用於發布單獨web應用的框架,因為它不需要非標准PHP配置便能運行。
6. Symfony
Symfony是一個用於開發PHP5項目的web應用框架。
這個框架的目的在於加速web應用的開發以及維護,減少重復的編碼工作。
Symfony的系統需求不高,可以被輕易的安裝在任意設置上:你只需一個Unix或Windows,搭配一個安裝了PHP5的網路伺服器即可。它與差不多所有的資料庫兼容。Symfony的價位不高,相比主機上的花銷要低得多。
對於PHP開發者而言,使用Symfony是一件很自然的事,其學習曲線只有短短一天。干凈的設計以及代碼可讀性將縮短開發時間。開發者可以將敏捷開發的原理(如DRY,KISS或XP等)應用在其中,將重點放在應用邏輯層面上,而不用花費大量時間在編寫沒完沒了的XML配置文件上。
Symfony旨在建立企業級的完善應用程序。也就是說,你擁有整個設置的控制權:從路徑結構到外部庫,幾乎一切都可以自定義。為了符合企業的開發條例,Symfony還綁定了一些額外的工具,以便於項目的測試,調試以及歸檔。
7. Prado
PRADO團隊由一些PRADO狂熱者組成,這些成員開發並推動PRADO框架以及相關項目的進行。
PRADO的靈感起源於Apache Tapestry。從04年開始,PRADO成為SourceForge上的開源項目之一。這個項目目前進展到了3.x版本。
8. Zend
作為PHP藝術及精神的延伸,Zend框架的基礎在於簡單,面向對象的最佳方法,方便企業的許可協議,以及經過反復測試的快速代碼庫。Zend框架旨在建造更安全,更可靠的Web 2.0應用及web服務,並不斷從前沿廠商(如Google,Amazon,Yahoo,Flickr,StrikeIron和ProgrammableWeb等)的API那裡吸收精華。
9. ZooP
Zoop PHP框架,意為Zoop面向對象的PHP框架。
這是個穩定,可伸縮並可移植的框架。從誕生到現在的5年間,已經在不少產品開發中被使用。Zoop是一個快速,有效並干凈的框架。它的伸縮性很好,你可以只安裝你需要的功能。
對代碼並不很熟悉的開發者也可以通過Zoop快速的開發安全的web應用。熟練的開發者則可以更加將Zoop的彈性利用到極致。
Zoop建議將display,logic以及數據層(MVC)分開使用。
Zoop由很多組件和項目集合而成,其中包括smarty和prototype AJAX框架,PEAR模塊等。高效的核心組件提供了很多你原本需要自己編碼來實現的功能。Zoop內置的糾錯功能可以通過配置實現生產環境下的錯誤日誌生成,這個錯誤日誌提供了很多信息,可讀性很高,可以更輕易的尋找並排除錯誤。
Zoop的一個特別之處在於其GuiControls,在PHP中是一個相當革新的想法。它提供了很多form widgets與驗證完整的集合到一起,並形成了一個可以輕松打造個性化GuiControls的框架。
10. QPHP
QPHP,意為快速PHP,它是一個與ASP.NET類似的MVC框架。基本上它是這樣一個情況:
◆整合了Java和C#的美感
◆除去了在其他PHP框架中使用的Perl形式的意義含糊的語言
◆大量基於OOP的概念
Ⅶ php中有哪些設計模式,舉例說明應用場景
PHP 一般有五種常見的設計模式
工廠模式
它具有創建對象的某些方法。可以使用工廠類創建對象,而不直接使用 new。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName();
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack";
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id );
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 );
echo( $uo->getName()."\n" );
?>
另外四種是:觀察者模式,單元素模式,命令鏈模式,策略模式。例子可以網路一搜。