① 如何獲得一個php變數儲存在內存中佔用的空間大小
我們在前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組。一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。下面我們可以粗略的估算PHP數組佔用內存的大小,首先我們測試1000個元素的整數佔用的內存:
[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';輸出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
個元素的整數數組需要佔用 82k 內存,平均每個元素佔用 84 個位元組。而純 C 中整體只需要 4k(一個整型佔用4byte * 1000)。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被數組佔用了,還要包括一些 PHP運行本身分配的一些結構,可能用內置函數生成的數組更接近真實的空間:
[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
從這個結果來看似乎一個數組元素大約佔用了54個位元組左右。
首先看一下32位機C語言各種類型佔用的位元組:
[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long類型來代表數字,沒有使用int類型大家都明白PHP是一種弱類型的語言,它不會去區分變數的類型,沒有int float char *之類的概念。
我們看看php在zend裡面存儲的變數,PHP中每個變數都有對應的 zval, Zval結構體定義在Zend/zend.h裡面,其結構:
[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12位元組(32位機是12,64位機需要8+4+4=16) */zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4位元組 */zend_uchar type; /* The active type 1位元組*/zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1位元組*/};
PHP使用一種UNION結構來存儲變數的值,即zvalue_value 是一個union,UNION變數所佔用的內存是由最大成員數據空間決定。
[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */double dval; /* double value */struct { /* string value */char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */zend_object_value obj; /*object value */} zvalue_value;
最大成員數據空間是struct str,指針占*val用4位元組,INT佔用4位元組,共8位元組。
struct zval佔用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,其實呢,在zval中數組,字元串和對象還需要另外的存儲結構,數組則是一個 HashTable:
HashTable結構體定義在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 結構需要 39 個位元組,每個數組元素存儲在 Bucket 結構中:
[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4位元組 */uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4位元組 */void *pData; /* 4位元組*/
void *pDataPtr; /* 4位元組*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4位元組*/struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4位元組 */struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4位元組*/struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4位元組*/char arKey[1]; /* Must be last element 1位元組*/} Bucket;
Bucket
結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 Bucket 後面,而元素值很可能是一個 zval 結構,另外每個數組會分配一個由arBuckets 指向的 Bucket 指針數組, 雖然不能說每增加一個元素就需要一個指針,但是實際情況可能更糟。這么算來一個數組元素就會佔用54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。
一個空數組至少會佔用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86個位元組,作為一個變數應該在符號表中有個位置,也是一個數組元素,因此一個空數組變數需要 118個位元組來描述和存儲。從空間的角度來看,小型數組平均代價較大,當然一個腳本中不會充斥數量很大的小型數組,可以以較小的空間代價來獲取編程上的快捷。但如果將數組當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維數組,而且元素居多。比如10k個元素的一維數組大概消耗540k內存,而10kx 10 的二維數組理論上只需要 6M 左右的空間,但是按照 memory_get_usage的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維數組居然消耗了23M,小型數組果然是劃不來的。
② 如何解決php進行foreach時報錯Out of memory (allocated 1828978688) (tried to allocate 131072 bytes)
這是由於數組循環佔用內存超過php最大請求內存導致的,有多種解決辦法。
③ php怎麼查看一個變數的佔用內存
我們在前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組。一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 內存的數組,在PHP裡面就要1G。下面我們可以粗略的估算PHP數組佔用內存的大小,首先我們測試1000個元素的整數佔用的內存:
[php] view plain print?
<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$mid = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';
輸出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
個元素的整數數組需要佔用 82k 內存,平均每個元素佔用 84 個位元組。而純 C 中整體只需要 4k(一個整型佔用4byte * 1000
)。memory_get_usage() 返回的結果並不是全是被數組佔用了,還要包括一些 PHP
運行本身分配的一些結構,可能用內置函數生成的數組更接近真實的空間:
[php] view plain print?
<?php
$start = memory_get_usage();
$a = array_fill(0, 10000, 1);
$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
$b = array_fill(0, 10000, 1);
$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';
得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
從這個結果來看似乎一個數組元素大約佔用了54個位元組左右。
首先看一下32位機C語言各種類型佔用的位元組:
[cpp] view plain print?
#include "stdafx.h"
//#include <stdio.h>
int main() {
printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n",
sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long類型來代表數字,沒有使用int類型
大家都明白PHP是一種弱類型的語言,它不會去區分變數的類型,沒有int float char *之類的概念。
我們看看php在zend裡面存儲的變數,PHP中每個變數都有對應的 zval, Zval結構體定義在Zend/zend.h裡面,其結構:
[cpp] view plain print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12位元組(32位機是12,64位機需要8+4+4=16) */
zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4位元組 */
zend_uchar type; /* The active type 1位元組*/
zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1位元組*/
};
PHP使用一種UNION結構來存儲變數的值,即zvalue_value 是一個union,UNION變數所佔用的內存是由最大
成員數據空間決定。
[cpp] view plain print?
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct { /* string value */
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj; /*object value */
} zvalue_value;
最大成員數據空間是struct str,指針占*val用4位元組,INT佔用4位元組,共8位元組。
struct zval佔用的空間為8+4+1+1 = 14位元組,
其實呢,在zval中數組,字元串和對象還需要另外的存儲結構,數組則是一個 HashTable:
HashTable結構體定義在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain print?
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal 4*/
Bucket *pListHead;//4
Bucket *pListTail;//4
Bucket **arBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
#endif
} HashTable;
HashTable 結構需要 39 個位元組,每個數組元素存儲在 Bucket 結構中:
[cpp] view plain print?
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing 4位元組 */
uint nKeyLength; /* The length of the key (for string keys) 4位元組 */
void *pData; /* 4位元組*/
void *pDataPtr; /* 4位元組*/
struct bucket *pListNext; /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4位元組*/
struct bucket *pListLast; /* and this gives the previous element 4位元組 */
struct bucket *pNext; /* The next element in this (doubly) linked list 4位元組*/
struct bucket *pLast; /* The previous element in this (doubly) linked list 4位元組*/
char arKey[1]; /* Must be last element 1位元組*/
} Bucket;
Bucket
結構需要 33 個位元組,鍵長超過四個位元組的部分附加在 Bucket 後面,而元素值很可能是一個 zval 結構,另外每個數組會分配一個由
arBuckets 指向的 Bucket 指針數組, 雖然不能說每增加一個元素就需要一個指針,但是實際情況可能更糟。這么算來一個數組元素就會佔用
54 個位元組,與上面的估算幾乎一樣。
一個空數組至少會佔用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86
個位元組,作為一個變數應該在符號表中有個位置,也是一個數組元素,因此一個空數組變數需要 118
個位元組來描述和存儲。從空間的角度來看,小型數組平均代價較大,當然一個腳本中不會充斥數量很大的小型數組,可以以較小的空間代價來獲取編程上的快捷。但如果將數組當作容器來使用就是另一番景象了,實際應用經常會遇到多維數組,而且元素居多。比如10k個元素的一維數組大概消耗540k內存,而10k
x 10 的二維數組理論上只需要 6M 左右的空間,但是按照 memory_get_usage
的結果則兩倍於此,[10k,5,2]的三維數組居然消耗了23M,小型數組果然是劃不來的。
④ PHP數組到底佔用多少內存空間
平均每個元素佔用 84 個位元組
⑤ php 數組佔用內存太大
我們這前面的php高效寫法提到,盡量不要復制變數,特別是數組,一般來說php數組的內存利用率只有1/10,也就是說,一個在c語言國面100M內存的數組,在php裡面就是1G,
⑥ PHP 操作大對象 數組如何節省內存
20M你要讀到數組中,如果你不清楚要用到裡面哪些數據,並且你的數據比較規律的話,你可以把這20M切開不同個小文件,再根據你在程序中要用的數據來做判斷是載入哪個文件,比如你這20M文件都有一個索引id,1,2,3,4,5....你可以把這20M文件的數據id為1-1000的存到一個文件里,1001-2000存到另一個文件里,你在用時根據要用到的id判斷載入哪個文件,這只是個思路,具體要看你的數據是個什麼樣的,能不能滿足切開放的條件
⑦ 關於php數組的冗餘問題
在PHP語言里,數組通常以0做為下標,但並不代表一定要以0做下標(第1個元素),比如,以下的示例代碼中定義的數組就從下標1開始:
<?php
$test = array(1=>'aaa','bbb','ccc','ddd');
echo '<pre>';
print_r($test);
echo '</pre>';
?>
運行結果:
Array
(
[1] => aaa
[2] => bbb
[3] => ccc
[4] => ddd
)
至於你說的冗餘問題,如果0元素存在,而你不使用那就是冗餘。
說php語言是弱類型,是指的php與c/c++等語言相比較而言。
c/c++等語言,其變數等在使用之前必須明確定義其變數的數據類型,比如字元型、數字型等,並且通常不允許在定義後改變變數的類型。
而在php里,你通常可以隨便將某個變數從一個類型變成另一個類型,php不會報錯,而如果是強類型的,就會出錯。
舉例:
$var = 123; //定義 var 變數,數值型
$var = "字元串"; //將上面的 var 變成了字元型數據
⑧ 怎麼查看一個PHP數組佔用的內存
可以使用memory_get_usage函數,下面是一個小例子, 樓主自己發揮一下
<?php
echomemory_get_usage(),'<br>';
$start=memory_get_usage();
$a=Array();
for($i=0;$i<1000;$i++){
$a[$i]=$i+$i;
}
$mid=memory_get_usage();
echomemory_get_usage(),'<br>';
for($i=1000;$i<2000;$i++){
$a[$i]=$i+$i;
}
$end=memory_get_usage();
echomemory_get_usage(),'<br>';
echo'argv:',($mid-$start)/1024,'kb','<br>';
echo'argv:',($end-$mid)/1024,'kb','<br>';