⑴ 為什麼我最喜好的編程語言是 Go
1、Go有什麼優勢
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨平台編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。
內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。
2、Go適合用來做什麼
伺服器編程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
分布式系統,資料庫代理器等
網路編程,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用、
內存資料庫,前一段時間google開發的groupcache,couchbase的部分組建
雲平台,目前國外很多雲平台在採用Go開發,CloudFoundy的部分組建,前VMare的技術總監自己出來搞的apcera雲平台。
3、Go成功的項目
nsq:bitly開源的消息隊列系統,性能非常高,目前他們每天處理數十億條的消息
docker:基於lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平台的組建。
packer:用來生成不同平台的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
skynet:分布式調度框架
Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeper
Heka:mazila開源的日誌處理系統
cbfs:couchbase開源的分布式文件系統
tsuru:開源的PAAS平台,和SAE實現的功能一模一樣
groupcache:memcahe作者寫的用於Google下載系統的緩存系統
god:類似redis的緩存系統,但是支持分布式和擴展性
gor:網路流量抓包和重放工具
⑵ go語言可以做什麼
go語言在高性能分布式系統領域有很好的開發效率,可以主要用於伺服器端的開發,能夠進行處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、資料庫代理等。
Go(又稱Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style並發計算。
撰寫風格:
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程序結束後不需要撰寫分號(;)。
大括弧({)不能夠換行放置。
if判斷式和for循環不需要以小括弧包覆起來。
Go亦有內置gofmt工具,能夠自動整理代碼多餘的空白、變數名稱對齊、並將對齊空格轉換成Tab。
⑶ go 動態語言 哪種編程語言好
Go 語言提供了數組類型的數據結構。數組是具有相同唯一類型的一組已編號且長度固定的數據項序列,這種類型可以是任意的原始類型例如整形、字元串或者自定義類型。相對於去聲明number0, number1, ..., and number99的變數,使用數組形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易於擴展。數組元素可以通過索引(位置)來讀取(或者修改),索引從0開始,第一個元素索引為 0,第二個索引為 1,以此類推。
⑷ go編程語言在windows環境和linux環境下那個更流暢
go 在Linux下其實根本不用安裝,解壓後復制到usr/local下即可,再配置一下路徑:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
不過學習程序最好還是在linux環境下,這是因為,
精彩在這里:
除動態語言外,靜態語言都會產生目標文件o或obj,然後找到庫文件後鏈接成可執行文件。C語言如此,Go語言也是如此,你可用go run -work運行程序時來發現運行的目錄。這個目錄在linux下就是/tmp目錄,為加快速度和減少硬碟損耗(個人認為這更重要),可把tmp設置成tmpfs格式。
可加入一行:none /tmp tmpfs default 0 0
或加入mount tmpfs /tmp -t tmpfs -o size=128m
減少硬碟讀取就是運行流暢。
⑸ Go語言是谷歌2009發布的第二款開源編程語言。
沒看到你的問題。但是就你描述的情況,我支持!
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書名:Go語言編程
作者:許式偉
豆瓣評分:7.1
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2012-8
頁數:300
內容簡介:
這本書從整體的寫作風格來說,會以介紹 Go 語言特性為主,示例則盡量採用作者平常的實踐,而不是一個沒有太大實際意義的語法示範樣例。
本書作者背景極強,許式偉為原金山WPS首席架構師、曾是盛大創新院研究員,目前是國內Go語言實踐圈子公認的Go語言專家。參與本書寫作的幾位作者都是實際用Go語言開發的項目的開發人員,有較強的實戰經驗。
本書以介紹Go語言特性為主,示例則盡量採用作者開發團隊平常的實踐,內容涉及內存管理(堆和棧)、錯誤處理、OOP、並發編程等關鍵話題。 這本書面向的讀者是所有打算用Go語言的開發者,主要包括目前使用C、C++、java、C#的開發人員,甚至一些Python、PHP開發人員也可能轉為 Go 程序員。
作者簡介:
許式偉
七牛雲存儲CEO,曾任盛大創新院資深研究員、金山軟體技術總監、WPS Office 2005首席架構師。開源愛好者,發布過包括WINX、TPL等十餘個C++開源項目,擁有超過15年的C/C++開發經驗。在接觸Go語言後即可被其大道至簡、少即是多的設計哲學所傾倒。七牛雲存儲是國內第一個吃螃蟹的團隊,核心服務完全採用Go語言實現。
呂桂華
七牛雲存儲聯合創始人,曾在金山軟體、盛大游戲等公司擔任架構師和部門經理等職務,在企業級系統和大型網游平台領域有較多涉獵。擁有十餘年的C/C++大型項目開發經驗,也曾在Java和.NET平台上探索多年。同樣被Go語言的魅力所吸引而不可自拔,希望能為推廣這門優秀的語言盡自己的綿薄之力。
⑺ 為什麼需要Go這樣一個新編程語言
普通系統語言不能對部分基礎概念提供有效支持,如垃圾回收和平行計算。
多核計算機的誕生催生了擔憂和不解。
GO語言與Python語言相比,其優勢表現在:
GO語言是一種並發式語言,具有垃圾回收機制和更快的編譯速度。我們相信GO語言值得一試。結合上面說到的趨勢,它的優勢包括:
⑻ golang是怎麼的一種編程語言
java:半編譯,半解釋。
go:省掉了編譯,所以說他快。
⑼ Go語言編程的作品目錄
序 為什麼我們需要一門新的語言?第1章 初識Go語言1.1 Go語言簡史1.2 語言特性1.3 「Hello, world!」1.4 編譯環境1.5 開發工具1.6 工程管理1.7 問題追蹤和調試1.8 如何尋求幫助本章小結第2章 順序編程2.1 變數、常量和類型2.1.1 變數2.1.2 常量2.1.3 類型2.2 流程式控制制2.2.1 條件語句2.2.2 選擇語句2.2.3 循環2.2.4 跳轉語句2.3 函數2.3.1 函數調用2.3.2 不定參數2.3.3 多返回值2.3.4 匿名函數與閉包2.4 錯誤處理2.4.1 error介面2.4.2 defer2.4.3 panic和recover本章小結第3章 面向對象編程3.1 類型系統3.1.1 給類型添加方法3.1.2 值語義和引用語義3.2 結構體3.2.1 初始化3.2.2 匿名組合3.2.3 成員可訪問性3.3 介面3.3.1 其他語言中的介面3.3.2 非侵入式介面3.3.3 介面賦值3.3.4 介面查詢3.3.5 類型查詢3.3.6 Any類型本章小結第4章 工程管理4.1 Go命令行工具4.2 代碼風格4.3 工程組織4.4 單元測試4.5 文檔管理4.6 工程構建4.7 包的管理與分發4.8 跨平台開發4.8.1 Go語言的跨平台能力4.8.2 交叉編譯4.8.3 Android支持本章小結第5章 並發編程5.1 初識Goroutine5.1.1 基本用法5.1.2 Goroutine通信5.2 Channel5.2.1 基本用法5.2.2 關閉5.2.3 變數的傳遞5.2.4 單向Channel5.2.5 超時處理5.3 多核並行化5.4 同步機制5.4.1 sync包簡介5.4.2 同步鎖5.4.3 Once類型本章小結第6章 網路編程6.1 HTTP編程6.1.1 客戶端編程6.1.2 開發HTTP伺服器6.2 JSON6.2.1 JSON簡介6.2.2 編碼6.2.3 解碼6.2.4 未知類型的解碼6.2.5 流式讀寫6.3 網站開發6.3.1 一個最簡單的網站6.3.2 開發一個相冊網站6.3.2.1 新建工程6.3.2.2 實現網路服務6.3.2.3 網頁模板渲染6.3.2.4 緩存6.3.2.5 錯誤處理6.3.2.6 防止程序崩潰6.3.2.7 資源分離6.3.2.8 重構6.4 更多資源本章小結第7章 進階話題7.1 Go語言中的內存管理7.2 反射7.3 語言交互性CGO7.4 鏈接符號7.5 Goroutine實現機制7.6 介面的奧秘本章小結第8章 開發工具8.1 Go語言開發工具8.2 gEdit8.3 Goclipse - 使用Eclipse開發和調試Go程序8.4 VIM8.5 Nodepad++,Windows上的Go開發環境搭建8.6 GolangIDE本章小結附錄 Go語言包參考
⑽ 頂級資深工程師深度講解Go語言開發入門到精通 Go編程爬蟲實戰視頻
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