『壹』 Qt用用純C語言網路編程怎麼建項目
這個應該是環境設置的問題
口說沒法說, 除非上代碼
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『貳』 Qt網路編程怎麼設定超時
先做一個QTcpServer作為監聽socket,監聽後如果出發newConnection信號,說明有連接進來。 然後通過nextPendingConnection()可以得到一個QTcpSocket,這就是用來和客戶端進行通信用的套接字。 監聽socket仍然可以繼續監聽。QTcpSocket可以用來和客...
『叄』 Qt網路編程 伺服器異常斷開,不能檢查到網路狀態變化
自己做心跳保活。因為異常斷開不屬於qt的處理范圍,而tcp協議棧又不存在自動處理異常斷線的功能,tcp連接在不正常關閉情況下通常都會被協議棧保持存活一段時間(具體和操作系統協議棧實現和設置有關)。qt無法獲得tcp協議棧的狀態消息,也就不會做出任何反應。所謂心跳機制請參照以下網址內容:
http://ke..com/view/4372209.htm
『肆』 QT 網路編程問題
哈哈 同是qt菜鳥 。因該是產生新的進程。一個客戶端進程對應一個伺服器端進程。
『伍』 qt socket 網路編程,不知道哪出了問題
倒數第二句應該是std::cout<<string.toStd(String().length());吧。
『陸』 求助!QT網路編程中udpsocket 無法writeDatagram
.pro文件里添加
QT+=network
『柒』 Qt網路編程out和in函數的意思的用法
out是一個QDataStream 對象,將聲明QByteArray的實例block最為存儲緩沖區,模式為只寫。 同樣你去看代碼in是一個只讀流,將socket中的數據讀出來的功能。in>>的意思是讀出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和網路模塊沒任何關系。
為了保證在客戶端能接收到完整的文件,都在數據流的最開始寫入完整文件的大小信息,這樣客戶端就可以根據大小信息來判斷是否接受到了完整的文件。而在 伺服器端,在發送數據時就要首先發送實際文件的大小信息,但是,文件的大小一開始是無法預知的,所以先使用了out<< (quint16) 0;在block的開始添加了一個quint16大小的空間,也就是兩位元組的空間,它用於後面放置文件的大小信息。
然後 out<<tr(「hello Tcp!!!」);輸入實際的文件,這里是字元串。當文件輸入完成後,在使用out.device()->seek(0);返回到block的開 始,加入實際的文件大小信息,也就是後面的代碼,它是實際文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));
『捌』 Qt Socket網路編程 伺服器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是與客戶端連接成功
這是因為文件路徑不對造成的,解決方法如下:
1、首先pro文件配置:Qt網路功能需要在pro文件增加網路庫。
『玖』 求助,QT網路編程中udpsocket 無法writeDatagram
路由器的埠號與你機器的埠號是不一樣的(你做了埠映射,對方沒有,他接收不到)可以有個中間伺服器,對方電腦先與伺服器通信(告知Ip和埠),你與伺服器通信(獲取對方的Ip和埠),也就是NAT穿透;路由端如何支持UPNP協議的話,應該不需要做埠映射;你可以看看UPNP協議
『拾』 Qt 網路編程漢字亂碼怎麼解決
//首先你需要設置編碼格式
//設置中文字體編碼
#if(QT_VERSION<QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
QTextCodec*codec=QTextCodec::codecForName("UTF-8");
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);
QTextCodec::setCodecForTr(codec);
#else
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF8"));
#endif
//然後再進行字元傳輸