❶ java 中同步和非同步的原理
同步就是許多線程同時用一個資源啥的哦,一個在用別的就要等,非同步就相反了,可以不用等待
下面這是人家的話:
同步:發送一個請求,等待返回,然後再發送下一個請求
非同步:發送一個請求,不等待返回,隨時可以再發送下一個請求
同步可以避免出現死鎖,讀臟數據的發生,一般共享某一資源的時候用,如果每個人都有修改許可權,同時修改一個文件,有可能使一個人讀取另一個人已經刪除的內容,就會出錯,同步就會按順序來修改。
非同步則是可以提高效率了,現在cpu都是雙核,四核,非同步處理的話可以同時做多項工作,當然必須保證是可以並發處理的。
這些都是對的。
同步和非同步最大的區別就在於。一個需要等待,一個不需要等待。
比如廣播,就是一個非同步例子。發起者不關心接收者的狀態。不需要等待接收者的返回信息
電話,就是一個同步例子。發起者需要等待接收者,接通電話後,通信才開始。需要等待接收者的返回信息
❷ java爬蟲 非同步載入數據怎麼解決
給題主兩種思路參考:
1、內置一個瀏覽器內核
內置瀏覽器就是在抓取的程序中,啟動一個瀏覽器內核,使我們獲取到 js 渲染後的頁面,這樣我們就跟採集靜態頁面一樣了。這種工具常用的有以下三種: - Selenium - HtmlUnit - PhantomJs
這些工具都能幫助我們解決數據非同步載入的問題,但是他們都存在缺陷,那就是效率不高而且不穩定。
2、反向解析法
什麼是反向解析法呢?我們 js 渲染頁面的數據是通過 Ajax 的方式從後端獲取的,我們只需要找到對應的 Ajax 請求連接就 OK,這樣我們就獲取到了我們需要的數據,反向解析法的好處就是這種方式獲取的數據都是 json 格式的數據,解析起來也比較方便,另一個好處就是相對頁面來說,介面的變化概率更小。同樣它有兩個不足之處,一個是在 Ajax 時你需要有耐心有技巧,因為你需要在一大推請求中找到你想要的,另一個不足的地方就是對 JavaScript 渲染的頁面束手無策。
❸ java如何實現非同步處理2018小型處理框架
非同步處理就是調用後不能馬上得到結果,需要在後期查詢或接收事件獲得執行結果。不需要死等可以在等待時做其它處理。同步處理就是調用後必須等到結果後才算完成調用。
❹ java隊列實現非同步執行
在整個思路上要調整一下
1、會有很多線程給一個隊列上添加任務
2、有一個或者多個線程逐個執行隊列的任務
考慮一下幾點:
1、沒有任務時,隊列執行線程處於等待狀態
2、添加任務時,激活隊列執行線程,全部run起來,首先搶到任務的執行,其他全部wait
給個小例子吧
packageorg;
importjava.util.LinkedList;
importjava.util.List;
publicclassQueues{
publicstaticList<Task>queue=newLinkedList<Task>();
/**
*假如參數o為任務
*@paramo
*/
publicstaticvoidadd(Taskt){
synchronized(Queues.queue){
Queues.queue.add(t);//添加任務
Queues.queue.notifyAll();//激活該隊列對應的執行線程,全部Run起來
}
}
staticclassTask{
publicvoidtest(){
System.out.println("我被執行了");
}
}
}
packageorg;
importjava.util.List;
{
@Override
publicvoidrun(){
while(true){
synchronized(Queues.queue){
while(Queues.queue.isEmpty()){//
try{
Queues.queue.wait();//隊列為空時,使線程處於等待狀態
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("wait...");
}
Queues.Taskt=Queues.queue.remove(0);//得到第一個
t.test();//執行該任務
System.out.println("end");
}
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Exece=newExec();
for(inti=0;i<2;i++){
newThread(e).start();//開始執行時,隊列為空,處於等待狀態
}
//上面開啟兩個線程執行隊列中的任務,那就是先到先得了
//添加一個任務測試
Queues.Taskt=newQueues.Task();
Queues.add(t);//執行該方法,激活所有對應隊列,那兩個線程就會開始執行啦
}
}
上面的就是很簡單的例子了
❺ java同步和非同步的區別
java同步和非同步的區別如下:
一、根據情況需要專門的線程方式
如果數據將在線程間共享.例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取.
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率.
二、應用不同:
Java同步:
基本概念:每個Object都會有1個鎖.同步就是串列使用一些資源.
(說明:以下有些例子為了突出重點,省略了不必要的代碼.非凡是省掉了一些成員變數,就是需要同步的對象.)
1. 多線程中對共享、可變的數據進行同步.
對於函數中的局部變數沒必要進行同步.
對於不可變數據,也沒必要進行同步.
多線程中訪問共享可變數據才有必要.
2. 單個線程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但無意義.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 對象實例的鎖
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的鎖都是Test某個實列(this)的鎖.
比如: Test t = new Test();
線程A調用t.f2()時, 線程B無法進入t.f1(),直到t.f2()結束.
作用: 多線程中訪問Test的同一個實例的同步方法時會進行同步.
4. class的鎖
class Test{
final static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){
//do something here
}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){
//do something here
}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) {
//do something here
}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void g(){
synchronized(o){
//do something here
}
}
}
上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致
f1(),f2(),f3()中synchronized取得的鎖都是Test.class的鎖.
g()是自己產生一個對象o,利用o的鎖做同步
作用: 多線程中訪問此類或此類任一個實例的同步方法時都會同步. singleton模式lazily initializing屬於此類.
5. static method
class Test{
private static int v = 0;
public static void f1(){
//do something, 但函數中沒用用到v
}
public synchronized static void f2(){
//do something, 函數中對v進行了讀/寫.
}
}
多線程中使用Test的某個實列時,
(1) f1()是線程安全的,不需要同步
(2) f2()這個靜態方法中使用了函數外靜態變數,所以需要同步.
Java非同步:
1、 它要能適應不同類型的請求:
本節用 makeString來說明要求有返回值的請求.用displayString來說明不需要返回值的請求.
2、 要能同時並發處理多個請求,並能按一定機制調度:
本節將用一個隊列來存放請求,所以只能按FIFO機制調度,你可以改用LinkedList,就可以簡單實現一個優先順序(優先順序高的addFirst,低的addLast).
3、有能力將調用的邊界從線程擴展到機器間(RMI)
4、分離過度耦合,如分離調用句柄(取貨憑證)和真實數據的實現.分離調用和執行的過程,可以盡快地將調返回.
現在看具體的實現:
public interface Axman {
Result resultTest(int count,char c);
void noResultTest(String str);
}
這個介面有兩個方法要實現,就是有返回值的調用resultTest和不需要返回值的調用
noResultTest, 我們把這個介面用一個代理類來實現,目的是將方法調用轉化為對象,這樣就可以將多個請求(多個方法調)放到一個容器中緩存起來,然後統一處理,因為 Java不支持方法指針,所以把方法調用轉換為對象,然後在這個對象上統一執行它們的方法,不僅可以做到非同步處理,而且可以將代表方法調用的請求對象序列化後通過網路傳遞到另一個機器上執行(RMI).這也是Java回調機制最有力的實現.
一個簡單的例子.
如果 1: 做A
如果 2: 做B
如果 3: 做C
如果有1000個情況,你不至於用1000個case吧?以後再增加呢?
所以如果C/C++程序員,會這樣實現: (c和c++定義結構不同)
type define struct MyStruct{
int mark;
(*fn) ();
} MyList;
然後你可以聲明這個結構數據:
{1,A,
2,B
3,C
}
做一個循環:
for(i=0;i<length;i++) {
if(數據組[i].mark == 傳入的值) (數據組[i].*fn)();
}
簡單說c/c++中將要被調用的涵數可以被保存起來,然後去訪問,調用,而Java中,我們無法將一個方法保存,除了直接調用,所以將要調用的方法用子類來實現,然後把這些子類實例保存起來,然後在這些子類的實現上調用方法:
interface My{
void test();
}
❻ java中非同步處理和同步處理分別是什麼意思
同步:發送一個請求,等待返回,然後再發送下一個請求
非同步:發送一個請求,不等待返回,隨時可以再發送下一個請求
同步可以避免出現死鎖,讀臟數據的發生,一般共享某一資源的時候用,如果每個人都有修改許可權,同時修改一個文件,有可能使一個人讀取另一個人已經刪除的內容,就會出錯,同步就會按順序來修改。
非同步則是可以提高效率了,現在cpu都是雙核,四核,非同步處理的話可以同時做多項工作,當然必須保證是可以並發處理的。
這些都是對的。
同步和非同步最大的區別就在於。一個需要等待,一個不需要等待。
比如廣播,就是一個非同步例子。發起者不關心接收者的狀態。不需要等待接收者的返回信息
電話,就是一個同步例子。發起者需要等待接收者,接通電話後,通信才開始。需要等待接收者的返回信息
❼ java中非同步處理和同步處理分別是什麼意思
舉個例子:A和B一起從某點出發到終點。
同步就是只能A走完某一段然後停下,讓B開始走一段再停下,再讓A走。如此往復。簡單理解就是,必須是一段程序執行完後才能執行後面的程序。
非同步就是,同一時間可能A和B同時都在往終點趕,此時不存在先後順序,就是說,兩個程序可以同時執行,稱為非同步。
❽ java非同步方法什麼意思
在JAVA平台,實現非同步調用的角色有如下三個角色:調用者,取貨憑證,真實數據 非同步調用就是:一個調用者在調用耗時操作,不能立即返回數據時,先返回一個取貨憑證.然後在過一斷時間後憑取貨憑證來獲取真正的數據.
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率 只有一個馬桶 很多人上廁所 要排隊 這叫同步迅雷一次可以下載很多東西 這叫非同步
❾ 如何用JAVA實現非同步信息處理
一個進程專門循環這個list處理這個消息。是進程還是線程?進程間共享數據,你的list不是直接就能訪問的,所以估計LZ說的是線程
如果LZ想省點工作,可以用BlockingQueue來代替你的list,這樣線程等待和喚醒不用你自己寫代碼實現了,如果非要用list,那麼就自己做好同步
list的小例子,LZ自己參考發揮吧
class MessageConsumer extends Thead {
private List<YourMessageType> list;
private boolean running = true;
public MessageConsumer(List<YourMessageType> list) {this.list = list;}
public void run() {
while (running) {
YourMessageType msg = null;
try {
synchronized(list) {
while (list.size() == 0) {
list.wait();
}
msg = list.remove(0);
list.notiryAll();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (msg == null) continue;
//System.out.println(msg); //print message
}
}
}
//調用sample
class ShareMole {
List<YourMessageType> list = new ArrayList<YourMessageType>();
...
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShareMule sm; //so on
...
Thread t = new MessageConsumer(sm.list);
t.start();
...
}
}
❿ java 非同步調用方法
asynchronous call(非同步調用)
一個可以無需等待被調用函數的返回值就讓操作繼續進行的方法
中文名
非同步調用
外文名
asynchronous call
領域
函數
傑作
線程
。
。
快速
導航
實戰用法非同步調用使用方法
舉例
非同步調用就是你 喊 你朋友吃飯 ,你朋友說知道了 ,待會忙完去找你 ,你就去做別的了。
同步調用就是你 喊 你朋友吃飯 ,你朋友在忙 ,你就一直在那等,等你朋友忙完了 ,你們一起去。
實戰用法
操作系統發展到今天已經十分精巧,線程就是其中一個傑作。操作系統把 CPU 處理時間劃分成許多短暫時間片,在時間 T1 執行一個線程的指令,到時間 T2又執行下一線程的指令,各線程輪流執行,結果好象是所有線程在並肩前進。這樣,編程時可以創建多個線程,在同一期間執行,各線程可以「並行」完成不同的任務。
在單線程方式下,計算機是一台嚴格意義上的馮·諾依曼式機器,一段代碼調用另一段代碼時,只能採用同步調用,必須等待這段代碼執行完返回結果後,調用方才能繼續往下執行。有了多線程的支持,可以採用非同步調用,調用方和被調方可以屬於兩個不同的線程,調用方啟動被調方線程後,不等對方返回結果就繼續執行後續代碼。被調方執行完畢後,通過某種手段通知調用方:結果已經出來,請酌情處理。