Ⅰ 《C游戲編程從入門到精通》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《C游戲編程從入門到精通》浦濱電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:C游戲編程從入門到精通
作者名:浦濱
出版社:北希電腦出版社
出版年份:2002-5-1
頁數:408
內容介紹:
本書以C語言游戲編程入門,以102個實例,近200個函數較為系統地介紹了C基於游戲編程與開發的力法與技巧,內容豐富並相互包容,相互滲透。以實際的基於不同平台的游戲製作為背景,知識闡述與實際案例結合,深入淺出,具體、直觀、全面,可操作性強;是一本難得的集入門、深入到精通C游線編程的綜合書籍。
Ⅱ 《Android從入門到精通》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
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書名:Android從入門到精通
作者:孫更新
出版年份:2011-10
頁數:427
內容簡介:
孫更新、邵長恆和賓晟等編著的《Android從入門到精通》注重實際動手能力的培養,在遵循技術研發知識體系的嚴密性的同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節配上翔實的開發實例呈現給讀者。每一個實例都經過精心挑選,解釋詳盡,使讀者在實例學習中掌握Android的編程思想和編程技巧。本書配有源代碼,讀者可快速、無障礙地學習Android實戰開發技術。
《Android從入門到精通》適合具備一定軟體開發經驗,想快速進入Android開發領域的程序員,以及具備一些手機開發經驗的開發者和Android開發愛好者閱讀,也適合作為相關培訓學校的Android培訓教材。
Ⅲ 《Android從入門到精通》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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書名:Android從入門到精通
作者:孫更新
出版年份:2011-10
頁數:427
內容簡介:
孫更新、邵長恆和賓晟等編著的《Android從入門到精通》注重實際動手能力的培養,在遵循技術研發知識體系的嚴密性的同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節配上翔實的開發實例呈現給讀者。每一個實例都經過精心挑選,解釋詳盡,使讀者在實例學習中掌握Android的編程思想和編程技巧。本書配有源代碼,讀者可快速、無障礙地學習Android實戰開發技術。
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Ⅳ 《跟老齊學Python:從入門到精通》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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Ⅳ 《C語言從入門到精通第四版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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Ⅷ 中文編程從入門到精通的圖書目錄
第一部分 易語言的基礎知識
第一章 概述
1.1 易語言概述
1.1.1 易語言簡介
1.1.2 易語言的發展史
1.1.3 易語言的特點
1.2 易語言的安裝
1.3 易語言的工作界面
1.3.1 易語言的界面
1.3.2 易語言的菜單欄
1.4 代碼編輯環境
1.4.1 代碼輸入提示
1.4.2 前層提示信息
1.4.3 代碼輸入方式
1.4.4 參數分步輸入
1.4.5 輸入注釋與代碼屏蔽
1.4.6 易語言語句分類
1.4.7 易語言中的關鍵字
1.4.8 書簽
1.4.9 即時幫助和幫助文檔
1.5 第一個易語言程序
1.6 我的播放器(一)
1.7 小結
第二章 易語言編程基礎
2.1 變數與常量
2.1.1 數據類型
2.1.2 變數
2.1.3 常量
2.1.4 資源表
2.2 運算符和表達式
2.2.1 運算符
2.2.2 表達式
2.2.3 賦值運算符和賦值表達式
2.3 子程序的編寫與調用
2.3.1 了解子程序
2.3.2 事件子程序
2.3.3 用戶自定義子程序
2.3.4 子程序的返回值
2.3.5 子程序的調用
2.3.6 子程序的參數
2.3.7 子程序的遞歸調用
2.4 我的播放器(二)
2.5 小結
2.6 習題
第二部分 易語言的命令與組件
第三章 易語言的命令
3.1 了解易語言命令
3.1.1 易語言命令概述
3.1.2 易語言命令的格式
3.1.3 易語言命令的參數
3.1.4 易語言命令的返回值
3.1.5 易語言命令嵌套調用
3.1.6 數組參數與數組返回值
3.2 流程式控制制命令
3.2.1 了解流程式控制制類命令
3.2.2 分支類流程式控制制命令
3.2.3 循環類流程式控制制命令
3.2.4 跳轉類流程式控制制命令
3.3 算術運算命令
3.3.1 基本算術運算命令及其運算符
3.3.2 擴展算術運算命令
3.4 邏輯比較
3.4.1 邏輯比較命令
3.4.2 多條件邏輯比較時的運算順序
3.5 位運算命令
3.5.1 了解位運算
3.5.2 常用進制
3.5.3 位運算命令
3.6 數組操作命令
3.6.1 了解數組
3.6.2 數組操作命令
3.7 環境存取命令
3.8 拼音處理命令
3.9 文本操作命令
3.9.1 文字編碼和存儲方式
3.9.2 ASCⅡ碼
3.9.3 區別鍵代碼和文字編碼
3.9.4 文本操作命令
3.10 時間操作命令
3.11 數值轉換命令
3.12 位元組集操作命令
3.13 磁碟操作命令
3.13.1 相關知識
3.13.2 易語言中的磁碟操作命令
3.14 文件讀寫命令
3.15 系統處理命令
3.15.1 了解剪輯板
3.15.2 了解注冊表
3.15.3 系統處理命令
3.16 媒體播放命令
3.16.1 常見的音頻格式
3.16.2 媒體播放命令
3.17 網路通信命令
3.17.1 了解IP地址
3.17.2 了解域名與主機名
3.17.3 易語言中的網路通信命令
3.18 其他命令
3.19 我的播放器(三)
3.20 小結
3.21 習題
第四章 易語言組件
4.1 窗口
4.1.1 窗口的定義
4.1.2 共有屬性
4.1.3 獨有屬性
4.1.4 共有事件
4.1.5 獨有事件
4.1.6 共有命令
4.2 菜單
4.2.1 創建菜單
4.2.2 菜單的熱鍵及屬性
4.3 按鈕類組件
4.3.1 按鈕
4.3.2 圖形按鈕
4.4 列表類組件
4.4.1 組合框
4.4.2 列表框
4.4.3 選擇列表框
4.5 系統類組件
4.5.1 通用對話框
4.5.2 文件框
4.5.3 目錄框
4.5.4 驅動器框
4.5.5 埠
4.6 圖形類組件
4.6.1 圖片框
4.6.2 畫板
4.6.3 顏色選擇器
4.7 分組類組件
4.7.1 分組框
4.7.2 外形框
4.7.3 選擇框
4.7.4 單選框
4.7.5 選擇夾
4.8 位置控制類組件
4.8.1 進度條
4.8.2 滑塊條
4.8.3 橫向滾動條
4.8.4 縱向滾動條
4.8.5 調節器
4.9 網路與通信組件
4.9.1 客戶
4.9.2 伺服器
4.9.3 數據報
4.9.4 超級鏈接框
4.10 時間類組件
4.10.1 時鍾
4.10.2 月歷
4.10.3 日期框
4.11 顯示類組件
4.11.1 編輯框
4.11.2 標簽
4.11.3 表格
4.11.4 列印機
4.11.5 影像框
4.12 資料庫類組件
4.12.1 資料庫提供者
4.12.2 數據源
4.12.3 通用提供者
4.13 核心庫內置數據類型
4.13.1 庫內置數據類型的使用
4.13.2 字體
4.13.3 列印設置信息
4.14 我的播放器(四)
4.15 小結
4.16 習題
第三部分 易語言的資料庫應用
第五章 易語言資料庫的應用
5.1 了解易語言資料庫
5.2 創建易資料庫
5.2.1 使用菜單創建易資料庫
5.2.2 使用代碼創建易資料庫
5.3 為易資料庫添加記錄
5.4 易資料庫密碼的設置
5.5 易資料庫相關組件
5.5.1 易資料庫相關組件分類
5.5.2 易資料庫相關組件介紹
5.5.3 易資料庫組件關聯方法
5.6 程序界面設計與組件關聯
5.6.1 易資料庫程序的界面設計
5.6.2 易資料庫程序的組件關聯
5.7 易資料庫的操作命令
5.7.1 資料庫的打開與關閉
5.7.2 資料庫指針的跳轉命令
5.7.3 記錄讀取命令
5.7.4 數據源的常用命令
5.7.5 記錄的添加與修改命令
5.7.6 記錄的刪除命令
5.7.7 復制記錄與復制結構命令
5.7.8 數值統計類命令
5.7.9 記錄的查找
5.7.10 索引的創建與使用
5.8 我的播放器(五)
5.9 小結
5.10 習題
第六章 外部資料庫的應用
6.1 外部資料庫簡介
6.1.1 外部資料庫組件
6.1.2 ODBC與ADO
6.1.3 Access資料庫
6.2 SQL語言應用
6.2.1 常用的SQL語句
6.2.2 定義資料庫用戶的許可權
6.2.3 定義表的結構
6.2.4 數據檢索
6.3 外部資料庫組件
6.3.1 「外部數據提供者」組件
6.3.2 應用實例
6.3.3 「外部資料庫」組件
6.4 資料庫連接和記錄集
6.4.1 應用實例
6.4.2 「資料庫連接」組件
6.4.3 「記錄集」組件
6.5 小結
6.6 習題
第四部分 易語言高級應用
第七章 DLL的應用
7.1 了解DLL
7.2 編寫DLL
7.3 編譯DLL
7.4 調用DLL
7.5 小結
7.6 習題
第八章 API的應用
8.1 了解API
8.2 定義API
8.3 調用API
8.3.1 調用系統API
8.3.2 調用非系統API
8.4 應用實例
8.5 小結
8.6 習題
第九章 OCX組件與類型庫
9.1 OCX組件
9.1.1 OCX組件的安裝
9.1.2 OCX組件的使用
9.2 類型庫
9.2.1 類型庫的安裝
9.2.2 類型庫的使用
9.3 小結
9.4 習題
第十章 面向對象
10.1 了解面向對象
10.1.1 類的概念
10.1.2 類的創建
10.2 類的特性
10.2.1 類的封裝性
10.2.2 類的繼承性
10.2.3 類的多態性
10.3 小結
10.4 習題
第十一章 對象和COM對象
11.1 對象的應用
11.1.1 對象型變數的定義
11.1.2 「對象」數據類型
11.1.3 「變體型」數據類型
11.2 COM對象的應用
11.3 小結
11.4 習題
第十二章 易模塊的應用
12.1 了解易模塊
12.2 易模塊的開發與編譯
12.2.1 易模塊的開發
12.2.2 易模塊的編譯
12.3 易模塊的引用方法
12.4 易模塊的應用實例
12.5 小結
12.6 習題
第十三章 易語言向導
13.1 了解易語言向導
13.2 易語言向導支持庫
13.3 易語言向導的編寫
13.4 易語言向導的使用方法
13.5 小結
13.6 習題
第十四章 程序調試
14.1 了解程序調試
14.2 運行調試
14.2.1 預編譯調試
14.2.2 運行中的調試
14.3 調試命令
14.4 小結
14.5 習題山
第十五章 程序的編譯與發布
15.1 編譯前的配置
15.2 易語言程序的編譯
15.2.1 易語言5.X版本的編譯
15.2.2 易語言4.X版本的編譯
15.3 編譯生成安裝軟體
15.4 編譯安裝應用實例
15.5 小結
15.6 習題
第五部分 易語言程序的解讀和程序設計思路
第十六章 解讀學校圖書管理系統
16.1 軟體需求分析
16.1.1 軟體使用環境
16.1.2 功能需求分析
16.1.3 軟體運行環境需求
16.2 解讀學校圖書管理系統
16.2.1 試運行程序
16.2.2 解讀程序
16.3 後記
第十七章 解讀游戲——對對碰
17.1 游戲策劃分析
17.1.1 游戲策劃文檔實例
17.1.2 小結
17.2 解讀游戲——對對碰
17.2.1 解讀游戲構架
17.2.2 解讀游戲邏輯
17.2.3 解讀特殊塊功能的實現
17.2.4 解讀重繪畫面
17.3 後記
Ⅸ 《C游戲編程從入門到精通》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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書名:C游戲編程從入門到精通
作者:浦濱
出版社:北希電腦出版社
出版年份:2002-5-1
頁數:408
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中文編程很糟糕,目前中文編程只有「易語言」,不怎麼好用,你還是去學一下英語再學編程吧!俗話說,磨刀不誤砍柴工