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怎麼編程彩票

發布時間:2022-10-21 01:20:13

『壹』 如何利用人工智慧AI計算彩票人工智慧真的可以計算彩票嗎

如何利用人工智慧AI計算彩票?人工智慧真的可以計算彩票嗎?

實際這個問題沒有想像中的那麼復雜,把問題梳理一下就明白了,實際別管什麼人工智慧,實際就是計算機的一種語言,我們簡單一點就稱為計算機,再說通俗一點家用電腦,現在一兩千的台式電腦都可以,如果只是做一個統計分析,那完全是沒有問題,就是普通家用計算機性不不好的,現在有兩個吉的內存,代碼稍微有一點優化的達到每秒上億次的分析都沒有問題。所以我們普通的家用電腦就完全可以對彩票號碼做統計和分析,甚至電子表格都能做簡單的分析,但是如果說計算出彩票的號碼,那不可能?再過五十年都不可能。為什麼?

因為50或者100是彩民選擇的號碼,後面的1000是開獎號碼雖然只有一注但是它有1000種可能,至少在彩民投入時這一個開獎號碼是有1000個可能的。讓50或者100等於1000有可能嗎?不是說完全沒有可能,而是彩民選擇多少號碼就有多大的可能,但是等於1000的效果是不可能的。再說明白一點彩民不是計算,而是想在原有已經定義好的基礎上提高中獎率,別說彩民了就是行業都沒有辦法在概率上點到便宜,行業每期的開獎號碼必須是1000注數據以內的號碼,並且每期只有一個開獎號碼,所以千分之一的概率對於行業來說也是沒法改變的,所以行業的收入、店面銷售提成以及公益金都是來自於反獎率不足的部分,並不是打概率上的穿插。再換種思考方式,如果說彩民可以選擇800注號碼百分之百的中獎,那麼行業肯定有一種方法讓彩民選擇1200注號碼中不了獎,否則也不公平。

彩民的目的,很多人參與彩票是想為了中獎,沒有毛病參與彩票就是想中獎的,但是真的只是想中獎那麼簡單嗎?如果只是想中獎那也簡單,就說3D總有1000注數據選擇1000注號碼肯定是百分之百的中獎,那彩民為什麼不這么做呢?因為這樣要虧本。因為彩票的返獎率只有50%左右,所以彩民就算保本最多也只能選擇一半的號碼,而彩票追求的並不只是保本,還想有收益,那就只能選擇更少的號碼,說白了彩民最終的目的是想收益。

哪怕是天天中獎如果是虧本的話肯定也不是彩民希望的,如果有收益或者有很好的收益,至於是三天中一次獎還是五天中一次獎,彩民並不是特別在意,所以有收益才是彩民最終的目標,而收益和號碼有多大的關系,表面看起來一個號碼可以完美解決問題,但是在號碼概率上別說彩民了就是行業都沒有便宜可以占。彩民虧本的根本原因是在返獎率上,返獎率不足才是彩民虧本的關鍵,返獎率不足的問題我們沒有必要在號碼上一味糾結吧!如果這個不好理解,那再簡單一點,還是拿3D舉例,還是一千注號碼,還是兩元一點,所有的規則都不變,唯一改變的是獎金不是1040元,換成2005元多出五塊錢的獎金,相當於返獎率是100.25%,超出百分之零點二五的返獎率,別小看這百分之零點二五,如果行業說可以讓彩民必定虧本,那麼彩民會相信嗎?

大不了全包號碼還能賺五塊錢呢?不管行業怎麼造假如何操作,只要開出1000注數據以內的號碼,彩民都必定中獎,哪怕一期開出兩注號碼來彩民都必定中獎,可以說只多出這百分之零點二五就可以讓行業無計可施,那麼現在彩票的返獎率只有50%左右,足足少了近一半,彩民是如何佔到便宜的。所以彩票的根本問題是在返獎率上。既然是返獎率不足造成的原因,我們應該從返獎率上著手解決問題才會,拿計算機就能計算出號碼的結果嗎?

最後,提醒所有的朋友,對於彩票沒有參與的不參與最好……參與就一定要理性不盲目。

『貳』 vb編程,生成N組22選5的彩票號碼組(每組有不同的5個數字組成,且每個數碼只能取1~22之間的數)

1、首先打開「Microsoft Visual Basic 6.0 中文版」,選擇「標准 EXE」,並單擊「打開」按鈕,進入軟體界面。

『叄』 VB中福利彩票的編程代碼怎麼寫啊

在command1_click里寫

dim a(1 to 6)
randomize
do
for i=1 to 6
a(i)=fix(rnd*(33)) +1
next i
loop while a(1)>a(2)>a(3)>a(4)>a(5)>a(6)

這是雙色球紅球的抽獎方式,最後輸出數組a就行了,其他的彩票同理。

『肆』 3D彩票java編程怎麼寫

importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassLotto{publicstaticfinalintNUMBER=7;publicstaticvoidmain(String[]args){List<Integer>userNumbers=newArrayList<Integer>();Scannerscanner=newScanner(System.in);inti=1;while(i<8){System.out.println("輸入第"+i+"個數字:");userNumbers.add(scanner.nextInt());i++;}System.out.println(prize(userNumbers.toArray(newInteger[NUMBER])));}privatestaticInteger[]generateLotto(){List<Integer>lottoNumbers=newArrayList<Integer>();Randomrand=newRandom();intlottoNumber,i=0;while(i<NUMBER){lottoNumber=rand.nextInt(35)+1;if(!lottoNumbers.contains(lottoNumber)){lottoNumbers.add(lottoNumber);i++;}}returnbubbleSort(lottoNumbers.toArray(newInteger[NUMBER]));}privatestaticInteger[]bubbleSort(Integer[]array){for(inti=0;i<array.length;i++){for(intj=0;j<array.length-i-1;j++){if(array[j]>array[j+1]){inttemp=array[j+1];array[j+1]=array[j];array[j]=temp;}}}returnarray;}publicstaticStringprize(Integer[]userNumbers){intcount=0;Integer[]lottoNumbers=generateLotto();for(Integeri:userNumbers){for(Integerj:lottoNumbers){if(i==j){count++;}}}return"猜對了"+count+"個彩票號碼";}}
輸入第1個數字:
5
輸入第2個數字:
14
輸入第3個數字:
19
輸入第4個數字:
24
輸入第5個數字:
33
輸入第6個數字:
34
輸入第7個數字:
27
猜對了3個彩票號碼

『伍』 c語言程序設計——彩票問題




以下的 C 小程序將輸出所有 28 個和值的出現的概率(輸出貼在程序下面)。
可見概率最高 0.075,最低 0.001,所以已開出的 1000 期彩票中出現頻率最高的和值是 13 和 14,
連續未出現期數最長的和值則是 0 和 27 (假設實際概率和理論概率吻合)。

#include<stdio.h>

/* 返回 number 中所有數字的和 */
unsigned sumOfAllDigits( unsigned number );

void main( ) {
/* 最低和值是 0,最高和值是 27,所以共有 28 個和值。*/
#define NUMBER_OF_SUM 28

unsigned chance[ NUMBER_OF_SUM ] = { 0 },
i;

for ( i = 0; i <= 999; i++ )
++chance[ sumOfAllDigits( i ) ];

puts( "和值\t出現的概率" );
puts( "一一\t一一一一一" );
for ( i = 0; i < NUMBER_OF_SUM; i++ )
printf( "%2u\t%.3f\n", i, chance[ i ] / 1000. );
}

unsigned sumOfAllDigits( unsigned number ) {
unsigned sum = 0;
for ( ; number; number /= 10 )
sum += number % 10;
return sum;
}

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

輸出:

和值出現的概率
一一一一一一一
00.001
10.003
20.006
30.010
40.015
50.021
60.028
70.036
80.045
90.055
100.063
110.069
120.073
130.075
140.075
150.073
160.069
170.063
180.055
190.045
200.036
210.028
220.021
230.015
240.010
250.006
260.003
270.001


『陸』 C語言 實現模擬彩票的程序設計:隨機產生7個數字(用C語言隨機函數產生,[1,33]區間,七個數互

使用結構體鏈表模擬彩票的搖獎機,來保證每次隨機都是不同的數字。

數組也可以模擬,但是刪除元素比較麻煩,用鏈表更快捷。

定義數組指針,動態分配內存。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
typedefstructList{
intnumber;
structList*next;
}ArrayList;
ArrayList*createList(int);//創建鏈表,參數是鏈表的節點數
voidfreeList(ArrayList*);//循環釋放所有節點的內存
intdeleteNode(ArrayList*,int);//刪除節點,返回節點的數據
main(){
//動態創建內存
int*numbers=(int*)calloc(7,sizeof(int));
int*inNumbers=(int*)calloc(7,sizeof(int));
//動態創建數組鏈表存放1-33個編號
ArrayList*balls=createList(33);
inti;
srand((unsigned)time(NULL));
printf("請輸入7個不同的數字(1-33): ");
for(i=0;i<7;i++){
*(numbers+i)=deleteNode(balls,rand()%(33-i));
scanf("%d",inNumbers+i);
}
printf("隨機產生的7個數字是: ");
for(i=0;i<7;i++){
printf("%d",*(numbers+i));
}
printf(" 相同的數字: ");
//查找
intj;
for(i=0;i<7;i++){
for(j=0;j<7;j++){
if(*(numbers+i)==*(inNumbers+j)){
printf("%d",*(numbers+i));
break;
}
}
}
//釋放內存
free(numbers);
free(inNumbers);
freeList(balls);
}
ArrayList*createList(intn){
ArrayList*head=NULL,*end=NULL,*node=NULL;
end=head=(ArrayList*)malloc(sizeof(ArrayList));//head在刪除和插入節點時有用。不能刪除head,也不能插入到head前面
inti;
for(i=1;i<=n;i++){
node=(ArrayList*)malloc(sizeof(ArrayList));
node->number=i;
end->next=node;
end=node;
}
end->next=NULL;
returnhead;
}
voidfreeList(ArrayList*head){
ArrayList*node=head;
while(head!=NULL){
head=head->next;
free(node);
node=head;
}
}
intdeleteNode(ArrayList*head,intindex){//index節點索引(0-32),返回被刪除的球的編號
ArrayList*node=head->next,*temp=head;
inti=0,number;
while(i<index&&node!=NULL){
temp=node;
node=node->next;
i++;
}
if(node!=NULL){
number=node->number;
temp->next=node->next;
free(node);
}
returnnumber;
}

運行結果

『柒』 C++編程:寫一個產生K組福彩M選N的機選彩票號碼程序(如K=5, M=35, N=7,表示機選5組35選7的號碼)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

void selectsort(int *x, int n) {
int i, j, min,t;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
min = i;
for (j = i + 1; j < n; j++) {
if (*(x + j) < *(x + min)) min = j;
}
if (min != i) {
t = *(x + i);
*(x + i) = *(x + min);
*(x + min) = t;
}
}
}

void select(int m,int n,int k) {
int num[36],tmp[36],t;
char filename[] = "C:\\2011\\隨機號碼.txt"; // 選擇你需要的路徑
FILE *fp;
srand((unsigned)time(NULL));
fp = fopen(filename,"wt");
if(fp == NULL) {
printf("打開文件%s錯。\n",filename);
exit(1);
}
for(int i = 0;i < k;++i) {
for(int j = 1;j <= m;++j) tmp[j] = j;
for(j = 0;j < n;++j) {
t = (unsigned)rand()%m + 1;
if(tmp[t] != 0) {
num[j] = t;
tmp[t] = 0;
}
else --j;
}
selectsort(num,n);
for(j = 0;j < n;++j) {
fprintf(fp,"%02d ",num[j]);
printf("%02d ",num[j]);
}
fprintf(fp,"\n");
printf("\n");
}
fclose(fp);
}

int main() {
int m,n,k;
printf("被選號碼數 : ");
scanf("%d",&m);
printf("可選號碼數 : ");
scanf("%d",&n);
printf("所選組數 : ");
scanf("%d",&k);
select(m,n,k);
return 0;
}

『捌』 編寫買彩票程序。編程讓計算機隨機產生7個1~30的整數,要求每次產生的7

祝冊送宋rm比的 jjj.ee/rme7
static void Main(string[] args)
{
string i = null;
do
{
Console.Write("請輸入整數(范圍1~100)\n要退請輸入0否則輸入1");
i = Console.ReadLine();
if (i.Trim().Equals("0"))
{
return;
}
} while (!i.Trim().Equals("1"));
start:
Random ra = new Random();
int rndInt = ra.Next(1, 100);
int input = 0;
do
{
Console.Write("輸入猜數值:");
i = Console.ReadLine();
if (!int.TryParse(i, out input))
{
continue;
}
if (input > rndInt)
{
Console.Write("猜\n\n");
}
else if (input < rndInt)
{
Console.Write("猜\n\n");
}
} while (input != rndInt);
Console.Write("恭喜猜\n\n");
do
{
Console.Write("若繼續猜測輸入Y,若退則輸入N!\n請輸入:");
i = Console.ReadLine();
if (i.Trim().Equals("n", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
return;
}
if (i.Trim().Equals("y", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
goto start;
}
} while (!i.Trim().Equals("1"));
}

『玖』 c語言彩票兌獎程序

#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta[]={1,2,3,4,5,6,7};
intb[7],i,j,count=0,max=0,maxflag;
for(i=0;i<7;i++)
scanf("%d",&b[i]);
i=0;
while(i<7)
{
j=0;
count=0;
if(b[i]==a[j])
while(i<7&&j<7&&b[i]==a[j])i++,j++,count++;
else
i++;
if(max<count){max=count;maxflag=i;}
}
count=max;
if(count==7)printf("特等獎 ");
elseif(count==6)
{
if(maxflag==7)
printf("二等獎 ");
else
printf("一等獎 ");

}
elseif(count==5)
{
if(maxflag==7)
printf("三等獎 ");
else
printf("二等獎 ");
}
elseif(count==4)
{
if(maxflag==7)
printf("四等獎 ");
else
printf("三等獎 ");
}
elseif(count==3)
{
if(maxflag==7)
printf("五等獎 ");
else
printf("四等獎 ");
}
elseif(count==2&&maxflag!=7)
printf("五等獎 ");
else
printf("沒中獎 ");

}

『拾』 JAVA彩票編程:

package demo;import java.util.Random;public class Demo {
public static void main(String[] args) {
long x=0xfffL;
System.out.println(x);
Random r = new Random();
int a = (r.nextInt(33)+1);
int b = 0;
do{
b = r.nextInt(33)+1;
}while(b ==a);
int c = 0;
do{
c = r.nextInt(33)+1;
}while(c==a||c==b);
int d = 0;
do{
d = r.nextInt(33)+1;
}while(d==a||d==b||d==c);
int e = 0;
do{
e = r.nextInt(33)+1;
}while(e==a||e==b||e==c||e==d);
int f = 0;
do{
f = r.nextInt(33)+1;
}while(f==a||f==b||f==c||f==d||f==e);
int h = r.nextInt(16)+1;
System.out.println("紅球號碼:"+a+" "+b+" "+c+" "+d+" "+e+" "+f+" "+"藍球號碼:"+h);
}
}
//r.nextInt(33)+1 是產生1-33隨機數的 思想是先產生隨機數後判斷相等,有相等則繼續循環

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