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android編程基礎

發布時間:2022-02-05 11:56:48

『壹』 學習android開發需要哪些基礎

樓主您好~很高興能為您解答,開發android首先您要有一定的java基礎,因為android開發是基於java的,java基礎您可以不用很深入的研究,畢竟要把java全部學完也是要一定的時間的,android也是基於java編程的,學android就相當於學java的嘛,如果樓主您需要的話我這里有一些資料可以分享給您!希望能幫到您

『貳』 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(2)android編程基礎擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

『叄』 學習安卓開發需要什麼基礎

學習Android一定要有Java基礎,最差也要類似Java的其他面對像對象語言的基礎。很多同學從來沒有搞過軟體編程,聽說Android能賺錢,就瘋了一樣沖過來要學習。這明顯是不靠譜的,甚至有的朋友一個字母一個字母的按照我們的例子去敲代碼,然後非常努力的把代碼背下來,像背英文單詞一樣的背代碼,編程如果要是學成這個樣子,還真是讓人佩服不已啊!不管怎樣,學習Android你最少也要掌握Java語言.淄博行知計算機學校就在教授這個課程,有java也有安卓的,你去看看吧,我就在那學的,還不錯,05332172779,在這好像是那邊的電話,具體我也不大記得了

『肆』 如何自學android編程

第一階段:Java面向對象編程
1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。 2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。 3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。 4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。 5.Java異常處理,異常的機制原理。 6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。 8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。 10.Java高級特性:反射、代理和泛型。 11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 12.Socket網路編程。

第二階段:Java Web開發
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。 3.Jsp和Servlet應用。 4.Http協議解析。 5.Tomcat伺服器的應用配置。 6.WebService服務配置應用。

第三階段:android UI編程
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高級控制項的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法
5、控制項的布局方法:
線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent傳遞數據的方法啟動Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法可折疊ListView的使用方法自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法動態控制項布局的上實現方法

第四階段:android網路編程與數據存儲
1、基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧Apache Commons 工具包介紹使用Get方法向伺服器提交數據的方法解析伺服器響應數據的方法使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法向伺服器提交非文本數據的實現方法使用Http協議實現多線程下載使用Http協議實現斷點續傳
2、Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介SQL語句回顧SQLite3編程介面介紹SQLite3事務管理SQLite3游標使用方法SQLite3性能分析訪問SDCard的方法訪問SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五階段:android手機硬體管理
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
第六階段:Android圖形編程技術
1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;2、點、線、面等基本圖形元素繪制方法;3、Android動畫框架簡介;4、位移動畫的實現方法;5、淡入淡出動畫的實現方法;6、旋轉動畫的實現方法;7、Matrix的使用方法。第七階段:Android游戲開發1、Android游戲開發:Android游戲開發概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技術;4、碰撞檢測技術;5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;6、游戲引擎基礎概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。

『伍』 如何自學 Android 編程

很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:

a) Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;

b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。

2.Linux基礎知識

大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;

3.資料庫基礎知識

這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》

4.網路協議

至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;

5.Android基礎知識

有了以上的鋪墊,再來看Android,是不是覺得輕鬆了很多呢?至於基礎知識的學習順序,最好的方法就是按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide裡面的順序,我的《Android視頻教程》也基本上是按照這個順序錄制的;

6.伺服器端開發知識

由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:

a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;

b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;

c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;

d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;

至於選擇哪一種技術,就看大家自己的判斷了。

夢想:要成為一個專業的Android開發者,以上的這些知識都必不可少。看起來好像很多,多的可怕。所以還是那句話--「耐心,耐心很重要」。

學習一門專業要很長時間啊,耐心很重要,很多朋友也來問我C4D,能感覺到大家都想急著學會,其實要有長時間的積累才能有長遠進步,Android開發,最近公司要做程序,也涉及到,如果UI設計師的我學會了Android,是不是可以獨立做開發了。

『陸』 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

『柒』 android開發入門需要具備哪些知識

android 是一個專門針對移動設備的軟體集,它包含一個操作系統,中間件和一些重要的應用程序(可以理解為一個手機操作系統)。內核採用的是linux內核2.6,android sdk提供了在android平台上使用java語言進行開發Android應用程序開發的工具和API介面。
實際就是使用java語言和android api 為android手機開發應用軟體。

無論是java,C++有基礎就差不多。最好用過java,Eclipse。如果進行過一些類似的sdk開發就應該沒什麼問題啦。。。

『捌』 學習安卓編程入門

現在的學生真幸福,可以這么早就接觸編程了,呵呵!不過,你要有耐心,希望你能堅持下拉!

這位同學,想學編程開發,那要先會一門編程語言啊,我覺得你現在可以試著去學學C語言,雖然這個安卓沾不上邊,但是,C語言的編程思想還是很重要的,我高中的時候開始學C語言的,當時是出於好奇,沒有目標,你比我強,已經注意到了安卓。呵呵,學完了C語言之後,他的語法基本上和所有的編程語言都很相像, 能影響你的思維,幫助你理解其他的編程語言的。
畢竟你還在中學時代,時間充足! 之後呢,你在好好看看《數據結構》,這很重要。然後再去學學Java語言,因為Android的應用的開發語言用的是Java,所以一定要好好學習。
最後了解下資料庫,我們在學習資料庫之前都先學了《資料庫原理》《離散數學》《關系代數》,有了這些基礎之後再去學資料庫,資料庫也有很多可以選擇的,推薦mysql。
呵呵,說了這么多,這是我的一些經驗,你還在中學時代,你真的好有優勢,挺羨慕你的,像我就是起步比較遲,當然我不是學安卓的,不知道能不能啟發你! !!
中學的課程也很重要,自身的學習千萬不要耽誤。。。 希望你加油!

『玖』 沒有編程基礎,自學Android開發,難嗎

其實Android蠻難的,自學也不是不可以,但是真的特別難,要學習很多東西

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