導航:首頁 > 編程語言 > php外觀模式

php外觀模式

發布時間:2022-10-28 17:08:00

❶ 小白准備轉行學習前端,有大神可以提一些建議嗎

學習是以興趣為前提的,你要對你所要學的內容產生興趣,這樣你才會花心思去學習。這和是不是小白沒關系的,對於小白而言,在學習過程中就需要更努力,多花時間和心思沒有什麼是學不會的。

自學方法:

1、作為一個初學者,你必須明確系統的學習方案,我建議一定有一個指導的人,全靠自己學,放棄的幾率非常大,在你對於web前端還沒有任何概念的時候,需要一個人領進門,之後就都靠自己鑽研,第一步就是確定web前端都需要哪些內容,並且在多少時間內學完,建議時間6個月保底。

2、視頻為主,書為輔。很多初學者在學習前端的時候非常喜歡去買書,但是最後的結果是什麼?看來看去什麼都不會寫,所以在這里給大家提醒,書可以看,但是是在建立於你已經對於某個知識點有了具體操作的執行後,在用書去鞏固概念,這樣更加利於你對於知識的理解。

3、對於學習技術來講,掌握一個學習方法是非常重要的,其實對於學習web前端來講,學習方法確實很多都是相通的,一旦學習方法不對,可能就會造成「方法不對,努力白費」。其實關於這方面還是很多的,我就簡單說個例子,有的人邊聽課邊跟著敲代碼,這樣就不對,聽課的時候就專心聽,做題的時候就專心做題,這都是過來人的經驗,一定要聽。根據每個人的不同,可能學習方法也會有所出路,找到適合你自己的學習法方法是學習的前提。

4、不建議自己一個人瞎學,在我了解學習編程的這些人來看,從零基礎開始學並且最後成功做這份工作的其實並沒有幾個,我覺得大部分原因就是因為他們都不了解web前端是干什麼的,學什麼的,就盲目的買書看,到處找視頻看,最後看著看著就放棄了,所以我建議初學者在沒有具體概念之前,還是找有經驗的人請教一下,聊過之後你就會知道web前端具體是干什麼的,該怎麼學,這是我個人的小建議,可以不採納。

自學路線:

第1階段:前端頁面重構(4周)

內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)

第2階段:javaScript高級程序設計(5周)

內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)

第3階段:PC端全棧項目開發(3周)

內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與php/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)

第4階段:移動端項目開發(6周)

內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)

第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)

內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)

第6階段:NodeJS全棧開發(1周)

內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)

視頻教程:

網頁鏈接

網頁鏈接

如果你對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,如果沒有比較好的教程,也可以問我要。

❷ 如何在Wordpress的文本編輯器中自定義pre標簽

首先確認你的Wordpress是否安裝了WP-Syntax插件,可以插件-已安裝的插件中查看,如果沒有安裝點擊插件--安裝插件,在右側搜索框中搜索「WP-Syntax」,如圖

出現搜索結果後,選擇第一個,點擊「現在安裝」,點擊安裝後有可能會彈出ftp信息,輸入ftp的伺服器信息後,點擊「繼續」,如圖

正在安裝,等待它安裝完

安裝完成後,點擊「啟用」,即完成安裝

接下來,點擊「外觀」--編輯,在右側找到並點擊「模板函數 (functions.php)」

在最底部的?>前添加以下代碼:
// 添加HTML編輯器自定義標簽按鈕
add_action('admin_print_footer_scripts','eg_quicktags');
function eg_quicktags() {
?>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
QTags.addButton( 'eg_pre', 'pre', '<pre line="1">\n代碼代碼代碼\n</pre>', '', 'q' );
</script>
<?php
}
// 添加HTML編輯器自定義標簽按鈕結束
然後點擊「更新文件」。

點擊「文章」--「寫文章」,需要用到pre標簽時就切換到文本模式,點擊pre標簽,就會插入一個pre標簽,將中間的「代碼「字樣替換成你要放置的代碼即可,如圖

❸ that什麼意思

that的中文意思是:收到

重點詞彙:

音標:英['kɒpi]美['kɑːpi]

短語:

例句:

近義詞:

❹ 你熟悉的設計模式有哪些寫出單例模式的實現代碼

23個設計模式:

根據目的設計模式可以分為創造模式,結構模式和行為模式,創建模式用於處理對象的創建。結構模式用於處理類或對象的組合。

行為模式用於描述類或對象如何交互以及如何分配職責,創建模式用於處理對象的創建。主要包括以下五種設計模式:

工廠方法模式()

抽象工廠模式(AbstractFactoryPattern)

建造者模式(BuilderPattern)

原型模式(PrototypePattern)

單例模式(SingletonPattern)

結構模式用於處理類或對象的組合,包括以下七個設計模式:

適配器模式(AdapterPattern)

橋接模式(BridgePattern)

組合模式(CompositePattern)

裝飾者模式(DecoratorPattern)

外觀模式(FacadePattern)

享元模式(FlyweightPattern)

代理模式(ProxyPattern)

行為模式描述類或對象如何交互以及它們如何分配職責。它由以下11種設計模式組成:

責任鏈模式(Chain的ResponsibilityPattern)

命令模式(CommandPattern)

解釋器模式(InterpreterPattern)

迭代器模式(IteratorPattern)

中介者模式(MediatorPattern)

備忘錄模式(MementoPattern)

觀察者模式(ObserverPattern)

狀態模式(StatePattern)

策略模式(StrategyPattern)

模板方法模式(TemplateMethodPattern)

訪問者模式(VisitorPattern)

單例模式實現1:

公共類Singleton{

類共享實例對象

私有靜態單例;單例=零;

//私有構造函數

私有Singleton(){

系統。出去了。這是單例!!);

//獲取單例方法

公共同步靜態單例getInstance(){

//確定共享對象是否為空,如何空一個新對象

If(singleton==null){

singleton=newsingleton();

返回單例。

單例模式實現2:

公共類Singleton{

類共享實例對象實例化

=newSingleton();

//私有構造函數

私有Singleton(){

系統:出去了,這是單例!!);

//獲取單例方法

公共靜態單例getInstance(){

直接返回共享對象

返回單例。

(4)php外觀模式擴展閱讀:

注意事項:

設計模式主要分三個類型:創建型和行為型。

Singleton:確保一個類只有一個實例,並為其提供一個全局訪問點

AbstractFactory:提供一個介面,用於創建一系列相關或相互依賴的對象,而無需指定它們的具體類。

FactoryMethod:定義一個用於創建對象的介面,並讓子類決定實例化哪個類。工廠方法將類的實例化延遲到子類。

Builder:將復雜對象的構造與其表示分離,使相同的構造過程可以創建不同的表示。

Prototype:指定要使用Prototype實例創建的對象的類型,並復制該原型來創建一個新對象。

Composite:將對象組合成樹狀結構,以表示整體各部分之間的關系。組合使用戶一致地使用單個對象和組合對象。

Facade:為子系統fa中的一組介面提供一致的介面。Ade提供了一個高級介面,使子系統更易於使用。

Proxy:為其他對象提供一個代理,以控制對該對象的訪問

Adapter:將一個介面類轉換為客戶想要的另一個介面類。適配器模式使那些由於介面不兼容而無法一起工作的類一起工作。

Decrator:式比子類化更靈活,可以為對象動態添加一些額外的職責。

Bridge:模式將抽象部分與其實現部分分離,以便它們可以獨立地更改。

Flyweight:享元模式

❺ cpu佔用率100%

我們在使用Windows XP操作系統的時候,用著用著系統就變慢了,一看「 任務管理器 」才發現CPU佔用達到100%。這是怎麼回事情呢?遇到病毒了,硬體有問題,還是系統設置有問題,在本文中筆者將從硬體,軟體和病毒三個方面來講解系統資源佔用率為什麼會達到100%。

經常出現CPU佔用100%的情況,主要問題可能發生在下面的某些方面:

CPU佔用率高 的九種可能

1、防殺毒軟體造成 故障

由於新版的 KV 、金山、 瑞星 都加入了對網頁、 插件 、郵件的隨機監控,無疑增大了系統負擔。處理方式:基本上沒有合理的處理方式,盡量使用最少的監控服務吧,或者,升級你的硬體配備。

2、驅動沒有經過認證,造成CPU資源佔用100%

大量的測試版的驅動在網上泛濫,造成了難以發現的故障原因。 處理方式:尤其是 顯卡驅動 特別要注意,建議使用 微軟認證 的或由官方發布的驅動,並且嚴格核對型號、版本。

3、 病毒、木馬 造成

大量的蠕蟲病毒在系統內部迅速復制,造成CPU佔用資源率據高不下。解決辦法:用可靠的殺毒軟體徹底清理系統內存和本地硬碟,並且打開系統設置軟體,察看有無異常啟動的程序。經常性更新升級殺毒軟體和防火牆,加強防毒意識,掌握正確的防殺毒知識。

4、控制面板— 管理工具 —服務—RISING REALTIME MONITOR SERVICE 點滑鼠右鍵,改為手動。

5、開始->運行->msconfig->啟動,關閉不必要的啟動項,重啟。

6、查看「 svchost 」進程。

svchost . exe 是Windows XP系統 的一個核心進程。 svchost.exe 不單單只出現 在Window s XP中,在使用 NT 內核的 Windows系統 中都會有svchost.exe的存在。一般在 Windows 2000 中 svchost.exe進程 的數目為2個,而 在Windows XP中svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。

7、查看 網路連接 。主要是網卡。

8、查看網路連接

當安裝了Windows XP的計算機做伺服器的時候,收到埠 445 上的連接請求時,它將分配內存和少量地調配 CPU資源來為這些連接提供服務。當負荷過重的時候,CPU佔用率可能過高,這是因為在工作項的數目和響應能力之間存在固有的權衡關系。你要確定合適的 MaxWorkItems 設置以提高系統響應能力。如果設置的值不正確,伺服器的響應能力可能會受到影響,或者某個用戶獨占太 多系統 資源。

要解決此問題,我們可以通過修改注冊表來解決:在 注冊表編輯器 中依次展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ CurrentControlSet\Services\lanmanserver ]分支,在右側窗口中 新建 一個名為「maxworkitems」 的 DWORD值 。然後雙擊該值,在打開的窗口中鍵入下列數值並保存退出:

如果計算機有512MB以上的內存,鍵入「1024」;如果計算機內存小於 512 MB,鍵入「256」。

9、看看是不是Windows XP使用滑鼠右鍵引起CPU佔用100%

前不久的報到說在資源管理器裡面使用滑鼠右鍵會導致CPU資源100%佔用,我們來看看是怎麼回事?

徵兆:

在資源管理器裡面,當你右鍵點擊一個目錄或一個文件,你將有可能出現下面所列問題:

任何文件的拷貝操作在那個時間將有可能停止相應
網路連接速度將顯著性的降低
所有的流輸入/輸出操作例如使用Windows Media Player 聽音樂將有可能是音樂失真成因:
當你在資源管理器裡面右鍵點擊一個文件或目錄的時候,當快捷 菜單顯示 的時候,CPU佔用率將增加到100%,當你關閉快捷菜單的時候才返回正常水平。

解決方法:

方法一:關閉「為菜單和工具提示使用過渡效果」

1、點擊「開始」--「控制面板」
2、在「控制面板」裡面雙擊「顯示」
3、在「顯示」屬性裡面點擊「外觀」標簽頁
4、在「外觀」標簽頁裡面點擊「效果」

5、在「效果」對話框裡面,清除「為菜單和工具提示使用過渡效果」前面的復選框接著點擊兩次「確定」按鈕。

方法二:在使用滑鼠右鍵點擊文件或目錄的時候先使用滑鼠左鍵選擇你的目標文件或目錄。然後再使用滑鼠右鍵彈出快捷菜單。

CPU佔用100%解決辦法

一般情況下CPU佔了100%的話我們的電腦總會慢下來,而很多時候我們是可以通過做 一點點 的改動就可以解決,而不必問那些大蝦了。

當機器慢下來的時候,首先我們想到的當然是任務管理器了,看看到底是哪個程序佔了較搞的比例,如果是某個大程序那還可以原諒,在關閉該程序後只要CPU 正常了那就沒問題;如果不是,那你就要看看是什幺程序了,當你查不出這個進程是什幺的時候就去google或者 搜。有時只結束是沒用的,在 xp下 我們可以結合msconfig里的啟動項,把一些不用的項給關掉。在2000下可以去下個winpatrol來用。

一些常用的軟體,比如瀏覽器佔用了很搞的CPU,那幺就要升級該軟體或者乾脆用別的同類軟體代替,有時軟體和系統會有點不兼容,當然我們可以試下xp系統下給我們的那個兼容項,右鍵點該. exe文件 選兼容性。

svchost.exe有時是比較頭痛的,當你看到你的某個svchost.exe佔用很大CPU時你可以去下個aports或者fport來檢查其對應的程序路徑,也就是什幺東西在掉用這個svchost.exe,如果不是c:\Windows\ system32 (xp)或c:\winnt\ system32(2000)下的,那就可疑。升級殺毒軟體殺毒吧。

右擊 文件導致100%的CPU佔用我們也會遇到,有時點右鍵停頓可能就是這個問題了。官方的解釋:先點左鍵選中,再右鍵(不是很理解)。非官方:通過在桌面點右鍵-屬性-外觀-效果,取消」為菜單和工具提示使用下列過度效果(U)「來解決。還有某些殺毒軟體對文件的監控也會有所影響,可以 關閉殺毒軟體 的文件監控;還有就是對網頁,插件,郵件的監控也是同樣的道理。

一些驅動程序有時也可能出現這樣的現象,最好是選擇微軟認證的或者是官方發布的驅動來裝,有時可以適當的升級驅動,不過記得最新的不是最好的。

CPU降溫軟體 ,由於軟體在運行時會利用所以的CPU空閑時間來進行降溫,但Windows不能分辨普通的CPU佔用和 降溫軟體 的降溫指令 之間的區別 ,因此CPU始終顯示100%,這個就不必擔心了,不影響正常的系統運行。

在處理較大的 word文件 時由於word的拼寫和語法檢查會使得CPU累,只要打開word的工具-選項-拼寫和語法把」檢查拼寫和檢查語法「勾去掉。

單擊 avi視頻 文件後CPU佔用率高是因為系統要先掃描該文件,並檢查文件所有部分,並建立索引;解決辦法:右擊保存視頻文件的文件夾-屬性-常規-高級,去掉為了快速搜索,允許索引服務編制該文件夾的索引的勾。

CPU佔用100%案例分析

1、 dllhost進程造成CPU使用率佔用100%

特徵:伺服器正常CPU消耗應該在75%以下,而且CPU消耗應該是上下起伏的,出現這種問題的伺服器,CPU會突然一直處100%的水平,而且不會下降。查看任務管理器,可以發現是DLLHOST.EXE消耗了所有的CPU空閑時間,管理員在這種情況下,只好重新啟動IIS服務,奇怪的是,重新啟動 IIS服務後一切正常,但可能過了一段時間後,問題又再次出現了。

直接原因:

有一個或多個ACCESS資料庫在多次讀寫過程中損壞,微軟的 MDAC 系統在寫入這個損壞的ACCESS文件時,ASP線程處於BLOCK狀態,結果其它線程只能等待,IIS被死鎖了,全部的CPU時間都消耗在DLLHOST中。

解決辦法:

安裝「一流信息監控攔截系統」,使用其中的「首席文件檢查官IIS健康檢查官」軟體,

啟用」查找死鎖模塊」,設置:

--wblock=yes
監控的目錄,請指定您的主機的文件所在目錄:
--wblockdir=d:\test

監控生成的日誌的文件保存位置在安裝目錄的log目錄中,文件名為:logblock.htm

停止IIS,再啟動「首席文件檢查官IIS健康檢查官」,再啟動IIS,「首席文件檢查官IIS健康檢查官」會在logblock.htm中記錄下最後寫入的ACCESS文件的。

過了一段時間後,當問題出來時,例如CPU會再次一直處100%的水平,可以停止IIS,檢查logblock.htm所記錄的最後的十個文件,注意,最有問題的往往是計數器類的ACCESS文件,例如:」**COUNT. MDB 」,」**COUNT.ASP」,可以先把最後十個文件或有所懷疑的文件刪除到回收站中,再啟動IIS,看看問題是否再次出現。我們相信,經過仔細的查找後,您肯定可以找到這個讓您操心了一段時間的文件的。

找到這個文件後,可以刪除它,或下載下來,用ACCESS2000修復它,問題就解決了。

2、 svchost.exe造成CPU使用率佔用100%

在win.ini文件中,在[Windows]下面,「run=」和「load=」是可能載入「木馬」程序的途徑,必須仔細留心它們。一般情況下,它們的等號後面什幺都沒有,如果發現後面跟有路徑與文件名不是你熟悉的啟動文件,你的計算機就可能中上「木馬」了。當然你也得看清楚,因為好多「木馬」,如 「AOL Trojan木馬」,它把自身偽裝成command.exe文件,如果不注意可能不會發現它不是真正的系統啟動文件。

在 system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是 「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。

在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-MACHINE\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表 「HKEY-LOCAL-MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」下的 Explorer 鍵值改為Explorer=「C:\Windows\expiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有 「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT-USER\Software\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」、「HKEY-USERS\****\Software\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEY-LOCAL- MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」下找到「木馬該病毒也稱為 「Code Red II(紅色代碼2)」病毒,與早先在西方英文系統下流行「紅色代碼」病毒有點相反,在國際上被稱為VirtualRoot(虛擬目錄)病毒。該蠕蟲病毒利用Microsoft已知的溢出漏洞,通過80埠來傳播到其它的Web頁伺服器上。受感染的機器可由黑客們通過Http Get 的請求運行scripts/root.exe來獲得對受感染機器的完全控制權。

當感染一台伺服器成功了以後,如果受感染的機器是中文的系統後,該程序會休眠2天,別的機器休眠1天。當休眠的時間到了以後,該蠕蟲程序會使得機器重新啟動。該蠕蟲也會檢查機器的月份是否是10月或者年份是否是2002年,如果是,受感染的伺服器也會重新啟動。當Windows NT系統啟動時,NT系統會自動搜索C盤根目錄下的文件 explorer.exe,受該網路蠕蟲程序感染的伺服器上的文件explorer.exe也就是該網路蠕蟲程序本身。該文件的大小是8192位元組, VirtualRoot網路蠕蟲程序就是通過該程序來執行的。同時,VirtualRoot網路蠕蟲程序還將cmd.exe的文件從Windows NT 的system目錄拷貝到別的目錄,給黑客的入侵敞開了大門。它還會修改系統的注冊表項目,通過該注冊表項目的修改,該蠕蟲程序可以建立虛擬的目錄C或者 D,病毒名由此而來。值得一提的是,該網路蠕蟲程序除了文件explorer.exe外,其餘的操作不是基於文件的,而是直接在內存中來進行感染、傳播的,這就給捕捉帶來了較大難度。

」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。

我們先看看微軟是怎樣描述svchost.exe的。在微軟知識庫314056中對svchost.exe有如下描述:svchost.exe 是從動態鏈接庫 (DLL) 中運行的服務的通用主機進程名稱。

其實svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe進程的數目為2個,而在 Windows XP中svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。所以看到系統的進程列表中有幾個svchost.exe不用那幺擔心。

svchost.exe到底是做什幺用的呢?

首先我們要了解一點那就是Windows系統的中的進程分為:獨立進程和共享進程這兩種。由於Windows系統中的服務越來越多,為了節約有限的系統資源微軟把很多的系統服務做成了共享模式。那svchost.exe在這中間是擔任怎樣一個角色呢?

svchost.exe的工作就是作為這些服務的宿主,即由svchost.exe來啟動這些服務。svchost.exe只是負責為這些服務提供啟動的條件,其自身並不能實現任何服務的功能,也不能為用戶提供任何服務。svchost.exe通過為這些系統服務調用動態鏈接庫(DLL)的方式來啟動系統服務。

svchost.exe是病毒這種說法是任何產生的呢?

因為svchost.exe可以作為服務的宿主來啟動服務,所以病毒、木馬的編寫者也挖空心思的要利用svchost.exe的這個特性來迷惑用戶達到入侵、破壞計算機的目的。

如何才能 辨別 哪些是正常的svchost.exe進程,而哪些是 病毒進程 呢?

svchost.exe的鍵值是在「HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Svchost」,如圖1所示。圖1中每個鍵值表示一個獨立的svchost.exe組。

微軟還為我們提供了一種察看系統正在運行在svchost.exe列表中的服務的方法。以Windows XP為例:在「運行」中輸入:cmd,然後在命令行模式中輸入:tasklist /svc。系統列出如圖2所示的服務列表。圖2中紅框包圍起來的區域就是svchost.exe啟動的服務列表。如果使用的是Windows 2000系統則把前面的「tasklist /svc」命令替換為:「tlist -s」即可。如果你懷疑計算機有可能被病毒感染,svchost.exe的服務出現異常的話通過搜索 svchost.exe文件 就可以發現異常情況。一般只會找到一個在:「C:\ Windows\System32」目錄下的svchost.exe程序。如果你在其它目錄下發現svchost.exe程序的話,那很可能就是中毒了。

還有一種確認svchost.exe是否中毒的方法是在任務管理器中察看進程的執行路徑。但是由於在Windows系統自帶的任務管理器不能察看進程路徑,所以要使用第三方的進程察看工具。

上面簡單的介紹了svchost.exe進程的相關情況。總而言之,svchost.exe是一個系統的核心進程,並不是病毒進程。但由於 svchost.exe進程的特殊性,所以病毒也會千方百計的入侵svchost.exe。通過察看svchost.exe進程的執行路徑可以確認是否中毒。

3、 Services.exe造成CPU使用率佔用100%

症狀

在基於 Windows 2000 的計算機上,Services.exe 中的 CPU 使用率可能間歇性地達到100 %,並且計算機可能停止響應(掛起)。出現此問題時,連接到該計算機(如果它是文件伺服器或域控制器)的用戶會被斷開連接。您可能還需要重新啟動計算機。如果 Esent.dll 錯誤地處理將文件刷新到磁碟的方式,則會出現此症狀。

解決方案

Service Pack 信息

要解決此問題,請獲取最新的 Microsoft Windows 2000 Service Pack。有關其它信息,請單擊下面的文章編號,以查看 Microsoft 知識庫中相應的文章:

260910 如何獲取最新的 Windows 2000 Service Pack

修復程序信息

Microsoft 提供了受支持的修補程序,但該程序只是為了解決本文所介紹的問題。只有計算機遇到本文提到的特定問題時才可應用此修補程序。此修補程序可能還會接受其它一些測試。因此,如果這個問題沒有對您造成嚴重的影響,Microsoft 建議您等待包含此修補程序的下一個 Windows 2000 Service Pack。

要立即解決此問題,請與「Microsoft 產品支持服務」聯系,以獲取此修補程序。有關「Microsoft 產品支持服務」電話號碼和支持費用信息的完整列表,請訪問 Microsoft Web 站點:

注意 :特殊情況下,如果 Microsoft 支持專業人員確定某個特定的更新程序能夠解決您的問題,可免收通常情況下收取的電話支持服務費用。對於特定更新程序無法解決的其它支持問題和事項,將正常收取支持費用。

下表列出了此修補程序的全球版本的文件屬性(或更新的屬性)。這些文件的日期和時間按協調通用時間 (UTC) 列出。查看文件信息時,它將轉換為本地時間。要了解 UTC 與本地時間之間的時差,請使用「控制面板」中的「日期和時間」工具中的 時區 選項卡。

狀態

Microsoft 已經確認這是在本文開頭列出的 Microsoft 產品中存在的問題。此問題最初是在 Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 中更正的。

4、正常軟體造成CPU使用率佔用100%

首先,如果是從開機後就發生上述情況直到關機。那幺就有可能是由某個隨系統同時登陸的軟體造成的。可以通過運行輸入「msconfig」打開「系統實用配置工具」,進入「啟動」選項卡。接著,依次取消可疑選項前面的對鉤,然後重新啟動電腦。反復測試直到找到造成故障的軟體。或者可以通過一些優化軟體如 「優化大師」達到上述目的。另:如果鍵盤內按鍵卡住也可能造成開機就出現上述問題。

如果是使用電腦途中出項這類問題,可以調出任務管理器(WINXP CTRL+ALT+DEL WIN2000 CTRL+SHIFT「ESC),進入」進程「選項卡,看」CPU「欄,從裡面找到佔用資源較高的程序(其中SYSTEM IDLE PROCESS是屬於正常,它的值一般都很高,它的作用是告訴當前你可用的CPU資源是多少,所以它的值越高越好)通過搜索功能找到這個進程屬於哪個軟體。然後,可以通過升級、關閉、卸載這個軟體或者乾脆找個同類軟體替換,問題即可得到解決。

5、病毒、木馬、間諜軟體造成CPU使用率佔用100%

出現CPU佔用率100% 的故障經常是因為病毒木馬造成的,比如震盪波病毒。應該首先更新病毒庫,對電腦進行全機掃描 。接著,在使用反間諜軟體Ad —Aware,檢查是否存在間諜軟體。論壇上有不少朋友都遇到過svchost.exe佔用CPU100%,這個往往是中毒的表現。

svchost.exe Windows中的系統服務是以動態鏈接庫(DLL)的形式實現的,其中一些會把可執行程序指向svchost.exe,由它調用相應服務的動態鏈接庫並加上相應參數來啟動服務。正是因為它的特殊性和重要性,使它更容易成為了一些病毒木馬的宿主。

6、 explorer.exe進程造成CPU使用率佔用100%

在system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是 「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。

在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-MACHINE\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表 「HKEY-LOCAL-MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」下的

Explorer 鍵值改為Explorer=「C:\Windows\expiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有 「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT-USER\Software\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」、「HKEY-USERS\****\Software\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEY-LOCAL- MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run」下找到「木馬」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。

7、超線程導致CPU使用率佔用100%

這類故障的共同原因就是都使用了具有超線程功能的P4 CPU。我查找了一些資料都沒有明確的原因解釋。據一些網友總結超線程似乎和天網防火牆有沖突,可以通過卸載天網並安裝其它防火牆解決,也可以通過在BIOS中關閉超線程功能解決。

8、AVI視頻文件造成CPU使用率佔用100%

在Windows XP中,單擊一個較大的AVI視頻文件後,可能會出現系統假死現象,並且造成exploere.exe進程的使用率100%,這是因為系統要先掃描該文件,並檢查文件所有部分,建立索引。如果文件較大就會需要較長時間並造成CPU佔用率100%。解決方法:右鍵單擊保存視頻文件的文件夾,選擇」屬性—>常規—>高級「,去掉」為了快速搜索,允許索引服務編制該文件夾的索引「前面復選框的對鉤即可。

9、殺毒軟體CPU使用率佔用100%

現在的殺毒軟體一般都加入了,對網頁、郵件、個人隱私的即時監空功能,這樣無疑會加大系統的負擔。比如:在玩游戲的時候,會非常緩慢。關閉該殺毒軟體是解決得最直接辦法。

10、處理較大的Word文件時CPU使用率過高

上述問題一般還會造成電腦假死,這些都是因為WORD的拼寫和語法檢查造成的,只要打開WORD的「工具—選項」,進入「拼寫和語法」選項卡,將其中的「鍵入時檢查拼寫」和「鍵入時檢查語法」兩項前面的復選框中的鉤去掉即可。

11、網路連接導致CPU使用率佔用100%

當你的Windows2000/xp作為伺服器時,收到來自埠445上的連接請求後,系統將分配內存和少量CPU資源來為這些連接提供服務,當負荷過重,就會出現上述情況。要解決這個問題可以通過修改注冊表來解決,打開注冊表,找到HKEY—LOCAL—MACHNE\SYSTEM\ CurrentControlSet\Services\lanmanserver,在右面新建一個名為";maxworkitems";的DWORD 值.然後雙擊該值,如果你的電腦有512以上內存,就設置為";1024";,如果小於512,就設置為256.

❻ 網頁設計和網站開發用到的技術有哪些

A — AJAX
AJAX 全稱為「 Asynchronous JavaScript and XML 」(非同步 JavaScript 和 XML ),是一種創建互動式網頁應用的 網頁開發 技術。根據Ajax提出者Jesse James Garrett建議,AJAX:

使用 XHTML + CSS 來表示信息;
使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)進行動態顯示及交互;
使用 XML 和 XSLT 進行數據交換及相關操作;
使用 XMLHttpRequest 對象與 Web伺服器 進行非同步數據交換;
使用 JavaScript 將所有的東西綁定在一起。
類似於 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一種單一的技術,而是有機地利用了一系列相關的技術。事實上,一些基於AJAX的「派生/合成」式(derivative/composite)的技術正在出現,如 AFLAX 。

B — Browser

網頁瀏覽器 是個顯示 網頁伺服器 或文件系統內的文件,並讓用戶與此些文件交互的一種 軟體 。它用來顯示在 萬維網 或 區域網
等內的文字、圖像及其他信息。這些文字或圖像,可以是連接其他網址的超連結,用戶可迅速及輕易地瀏覽各種信息。大部分網頁為 HTML
格式,有些網頁需特定瀏覽器才能正確顯示。 個人電腦 上常見的網頁瀏覽器按照2010年1月的市場佔有率依次是 微軟 的 Internet
Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 蘋果公司 的 Safari 和
Opera軟體公司 的 Opera 。瀏覽器是最經常使用到的 客戶端程序 。Web開發人員應該確保其程序在各個主流瀏覽器中都能正常工作。

C — CSS

層疊樣式表, 又稱: 串樣式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,簡寫為 CSS ,由 W3C
定義和維護的標准,一種用來為結構化文檔(如 HTML 文檔或 XML 應用)添加樣式(字體、間距和顏色等)的 計算機語言 。目前最新版本是
CSS 2.1,為W3C的候選推薦標准。下一版本CSS 3仍然在開發過程中。

D — DOM

文檔對象模型 (Document Object Model,簡稱DOM),是 W3C 組織推薦的處理 可擴展置標語言
的標准編程介面。Document Object Model的歷史可以追溯至1990年代後期微軟與 Netscape 的「 瀏覽器大戰
」(browser wars),雙方為了在 JavaScript 與 JScript
一決生死,於是大規模的賦予瀏覽器強大的功能。微軟在網頁技術上加入了不少專屬事物,計有VBScript、ActiveX、以及微軟自家的D HTML
格式等,使不少網頁使用非微軟平台及瀏覽器無法正常顯示。DOM即是當時蘊釀出來的傑作。

E — Events

事件 是可以被控制項識別的操作,如按下確定按鈕,選擇某個 單選按鈕 或者 復選框 。每一種控制項有自己可以識別的事件,如 窗體 的載入、單擊、雙擊等事件,編輯框(文本框)的文本改變事,等等,現代的Web應用程序很大程度上依靠事件驅動。

事件有系統事件和用戶事件。系統事件由系統激發,如時間每隔24小時,銀行儲戶的存款日期增加一天。用戶事件由用戶激發,如用戶點擊按鈕,在文本框中顯示特定的文本。 事件驅動 控制項執行某項功能。觸發事件的對象稱為事件發送者;接收事件的對象稱為事件接收者。

使用事件機制可以實現:當類對象的某個狀態發生變化時,系統將會通過某種途徑調用類中的有關處理這個事件的方法或者觸發控制項事件的對象就會調用該控制項所有已注冊的事件處理程序等。

F — Firebug

Firebug 是 網頁瀏覽器 Mozilla Firefox
的一個擴展,是一個除錯工具。用戶可以利用它除錯、編輯、甚至刪改任何網站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、與 JavaScript
代碼。Firebug 也有提供其他網頁開發工具,例如 Yahoo! 的網頁速度優化建議工具 YSlow 。Firebug是哈維( Joe
Hewitt )撰寫的。他是最初Firefox創始者之一。

G — Grid

網格 ,也稱 柵格 ,不過從定義上說,柵格更為准確些。網上找個一個對網頁柵格系統比較恰當的 定義
:以規則的網格陣列來指導和規范網頁中的版面布局以及信息分布。網頁柵格系統是從平面柵格系統中發展而來。對於網頁設計來說,柵格系統的使用,不僅可以讓
網頁的信息呈現更加美觀易讀,更具可用性。而且,對於前端開發來說,網頁將更加的靈活與規范。如果有很多CSS框架支持柵格功能,可參考文章《
介紹27款經典的CSS框架 》。

H — HTML

超文本置標語言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是為「 網頁 創建和其它可在 網頁瀏覽器
中看到的信息」設計的一種 置標語言 。HTML被用來結構化信息——例如標題、段落和列表等等,也可用來在一定程度上描述文檔的外觀和 語義 。由
蒂姆·伯納斯-李 給出原始定義,由 IETF 用簡化的 SGML (標准通用置標語言)語法進行進一步發展的HTML,後來成為國際標准,由
萬維網聯盟 (W3C)維護。

最新版本是 HTML5 它是HTML下一個的主要修訂版本,現在仍處於發展階段。目標是取代1999年所定訂的 HTML 4.01和
XHTML 1.0 標准,以期能在互聯網應用迅速發展的時候,使網路標准達到符合當代的網路需求。廣義論及HTML5時,實際指的是包括HTML、
CSS 和 JavaScript 在內的一套技術組合。

I — IE

Windows Internet Explorer (舊稱 Microsoft Internet Explorer ,簡稱
Internet Explorer ,縮寫 IE ),是 微軟公司 推出的一款 網頁瀏覽器
。截至2010年9月止,統計的數據顯示Internet Explorer的 市場佔有率
高達59.65%。雖然它依然是使用最廣泛的網頁瀏覽器,但與 2003年 最高峰時相比,市場佔有率相差超過30%。

Internet Explorer對一些標准化技術都有一定程度上的支持,但亦有很多運行上的差距和兼容性的故障
,這導致技術開發者的批評日益增加。批評增加的情況,在很大程度上是歸因於Internet
Explorer的競爭對手相對地已提供完全的技術支持,標准規格(Standards-compliant)的應用亦越來越廣泛起來。因為
Internet Explorer在全球廣為應用,網路開發者們在尋求 跨平台 的代碼時常常會發現Internet
Explorer的漏洞、私有的功能集合和對標准支持的不完善。

2011年3月14日發布的Internet Explorer
9瀏覽器大幅提高對CSS3和HTML5等W3C規范的支持程度,這個版本也是Internet
Explorer瀏覽器第一個採用GPU加速的版本,正式版於Acid3測試中獲得95/100分,相比以往版本有很大進步。可以認為,從
Internet Explorer 9開始,Internet Explorer瀏覽器對W3C規范的支持將不再是問題。

J — JavaScript

JavaScript 是一種廣泛用於 客戶端 Web開發 的 腳本語言
,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。它最初由 網景公司 的 Brendan Eich
設計,是一種動態、弱類型、基於原型的語言,內置支持類。JavaScript是 Sun公司 的注冊商標。 Ecma國際
以JavaScript為基礎制定了 ECMAScript
標准。JavaScript也可以用於其他場合,如伺服器端編程。完整的JavaScript實現包含三個部分: ECMAScript ,
文檔對象模型 , 位元組順序記號 。

Netscape公司在最初將其腳本語言命名為LiveScript來Netscape在與Sun合作之後將其改名為JavaScript。
JavaScript最初受 Java
啟發而開始設計的,目的之一就是「看上去像Java」,因此語法上有類似之處,一些名稱和命名規范也借自Java。但JavaScript的主要設計原則
源自 Self 和 Scheme
.JavaScript與Java名稱上的近似,是當時網景為了營銷考慮與Sun公司達成協議的結果。為了取得技術優勢, 微軟 推出了 JScript
來迎戰JavaScript的 腳本語言 。為了互用性, Ecma國際 (前身為 歐洲計算機製造商協會
)創建了ECMA-262標准(ECMAScript)。現在兩者都屬於 ECMAScript 的實現。盡管JavaScript作為給非程序人員的
腳本語言 ,而非作為給程序人員的 編程語言 來推廣和宣傳,但是JavaScript具有非常豐富的特性。

K — Keyword Optimization

關鍵詞優化 ,也叫 搜索引擎優化 ( Search Engine Optimization ,簡稱 SEO )是一種利用 搜索引擎
的搜索規則來提高目的 網站 在有關搜索引擎內的排名的方式。由於不少研究發現,搜索引擎的用戶往往只會留意搜索結果最前面的幾個條目,所以不少 網站
都希望通過各種形式來影響搜索引擎的排序。當中尤以各種依靠廣告維生的網站為甚。

所謂「針對搜索引擎作優化的處理」,是指為了要讓網站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎會將網站彼此間的內容做一些相關性的數據比對,然後再由 瀏覽器 將這些內容以最快速且接近最完整的方式,體現給搜索者。

搜索引擎優化對於任何一家網站來說,要想在網站推廣中取得成功,搜索引擎優化都是至為關鍵的一項任務。同時,隨著搜索引擎不斷變換它們的排名演算法
則,每次演算法上的改變都會讓一些排名很好的網站在一夜之間名落孫山,而失去排名的直接後果就是失去了網站固有的可觀訪問量。所以每次搜索引擎演算法的改變都
會在網站之中引起不小的騷動和焦慮。可以說,搜索引擎優化是一個愈來愈復雜的任務。

L — Less

Less
最早是一個ruby的gem,讓CSS具有動態語言的特性,這些特性包括變數,操作符,嵌套規則。其實Less真正的作用是將使用高級特性的CSS轉換成
標準的CSS。這些都是在Web客戶端發起請求時通過Http
Handler來完成的。也可以是編輯時就完成的。此外,Less可以配置成自動最小化所生成的CSS文件,不僅節省了帶寬,並且使最終用戶體驗更上一
層。另外有.Net版本的 Less 。

M — MVC

MVC模式 (Model-View-Controller)是 軟體工程 中的一種 軟體架構
模式,把軟體系統分為三個基本部分:模型(Model)、視圖(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve
Reenskaug 在1974年提出,是 施樂帕羅奧多研究中心 (Xerox PARC)在20世紀80年代為程序語言 Smalltalk
發明的一種軟體設計模式。 MVC模式
的目的是實現一種動態的程序設計,使後續對程序的修改和擴展簡化,並且使程序某一部分的重復利用成為可能。除此之外,此模式通過對復雜度的簡化,使程序結
構更加直觀。軟體系統通過對自身基本部份分離的同時也賦予了各個基本部分應有的功能。

N — Node.JS

Node 是一個Javascript運行環境(runtime) , 實際上它是對Google V8 引擎(應用於Google
Chrome瀏覽器)進行了封裝。 V8 引
擎執行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node對一些特殊用例進行了優化,提供了替代的API,使得V8在非瀏覽器環境下運行得更好。例

如,在伺服器環境中,處理二進制數據通常是必不可少的,但Javascript對此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer類,方便並且高效地
處理二進制數據。因此,Node不僅僅簡單的使用了V8,還對其進行了優化,使其在各環境下更加給力。 Node.js
包羅萬象,但最主要的一點是,它提供了一種在Web瀏覽器之外運行Javascript的途徑。Javascript廣泛應用於網站的前端開發。Node
使得這種流行的編程語言能夠在更多環境下運行,甚至是網站的伺服器端。

O — Object

對象 (object),是 面向對象 (Object Oriented) 中的術語,既表示客觀世界 問題空間
(Namespace)中的某個具體的事物,又表示軟體系統 解空間 中的基本元素。在軟體系統中,對象具有唯一的 標識符 ,對象包括 屬性
(Properties)和 方法 (Methods),屬性就是需要記憶的信息,方法就是對象能夠提供的服務。在面向對象(Object
Oriented) 的軟體中,對象(Object)是某一個 類 (Class)的 實例 (Instance)。

P — PHP

PHP ( H ypertext P reprocessor )是一種在電腦上運行的 腳本語言 ,主要用途是在於處理 動態網頁
,也包含了 命令行 運行介面(command line interface),或者產生 圖形用戶界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus
Lerdorf 在1995年發明,而現在PHP的標准由PHP Group和開放源代碼社區維護。PHP以PHP
License作為許可協議,不過因為這個協議限制了PHP名稱的使用,所以和開放源代碼許可協議 GPL 不兼容。

PHP的應用范圍相當廣泛,尤其是在網頁程序的開發上。一般來說PHP大多運行在網頁伺服器上,通過運行PHP代碼來產生用戶瀏覽的網頁。PHP可
以在多數的伺服器和操作系統上運行,而且使用PHP完全是免費的。根據2007年4月的統計數據,PHP已經被安裝在超過2000萬個網站和100萬台服
務器上。

Q — Query

查詢 ,有很多種意思。例如查詢語言用來和存儲數據的擴展系統交互,一個很好的例子就是SQL用來操作關系資料庫。另一種意思是,一個查詢字元串,作為URL的一部分用於Web應用程序中傳遞數據,查詢字元串的格式一般是鍵值對形式。

R — Regular Expressions

正則表達式 ( 英語 :Regular Expression、regex或regexp,縮寫為RE),也譯為 正規表示法 、 常規表示法
,在 計算機科學 中,是指一個用來描述或者匹配一系列符合某個 句法 規則的 字元串 的單個字元串。在很多 文本編輯器
或其他工具里,正則表達式通常被用來檢索和/或替換那些符合某個模式的文本內容。許多 程序設計語言 都支持利用正則表達式進行字元串操作。例如,在
Perl 中就內建了一個功能強大的正則表達式引擎。正則表達式這個概念最初是由 Unix 中的工具軟體(例如 sed 和 grep )普及開的。

S — Source Control

源代碼管理 ,也稱 版本控制 ,是一種 軟體工程 技巧,藉此能在軟體開發的過程中,確保由不同人所編輯的同一程式檔案都得到同步。 軟體設計師
常會利用版本控制來追蹤、維護 源碼 、 文件 以及 設定檔 等等的更動,並且提供控制這些更動控制權的 程序 。在最簡單的情況下, 軟體設計師
可以自己保留一個程式的許多不同版本,並且為它們做適當的編號。這種簡單的方法已被用在很多大型的軟體專案中。這是一個可以達到目的的方法,但不夠有效
率。除了得同時維護很多幾乎一樣的 程式碼 備份外;而且極度依賴 軟體設計師 的自我修養與開發紀律,但這卻常是導致錯誤發生的原因。

有時候,一個程式同時存有兩個以上的版本也有其必要性,例如:在一個為了部署的版本中 程式錯誤
已經被修正、但沒有加入新功能;在另一個開發版本則有新的功能正在開發、也有新的錯誤待解決,這使得同時間需要不同的版本並修改。此外,為了找出只存在於
某一特定版本中的 程式錯誤 、或找出 程式錯誤 出現的版本,軟體除錯者也必須藉由比對不同版本的程式碼以找出問題的位置。

T — TDD

測試驅動開發 (Test-driven development)是現代計算機 軟體開發 方法的一種。利用 測試 來驅動 軟體
程序的設計和實現。測試驅動開始流行於20世紀90年代。測試驅動開發是 極限編程
中倡導的程序開發方法,方法主要是先寫測試程序,然後再編碼使其通過測試。測試驅動開發的目的是取得快速反饋並使用「illustrate the
main line」方法來構建程序。

測試驅動開發的比喻。開發可以從兩個方面去看待:實現的功能和質量。測試驅動開發更像兩頂帽子思考法的開發方式,先戴上實現功能的帽子,在測試的輔
助下,快速實現正確的功能;再戴上 重構
的帽子,在測試的保護下,通過去除冗餘和重復的代碼,提高代碼重用性,實現對質量的改進。可見測試在測試驅動開發中確實屬於核心地位,貫穿了開發的始終。

U — Unit Testing

單元測試 (又稱為 模塊測試 )是針對 程序模塊 ( 軟體設計 的最小單位)來進行正確性檢驗的測試工作。程序單元是應用的最小可測試部件。在
過程化編程 中,一個單元就是單個程序、函數、過程等;對於面向對象編程,最小單元就是方法,包括基類(超類)、抽象類、或者派生類(子類)中的方法。

通常來說,程序員每修改一次程序就會進行最少一次單元測試,在編寫程序的過程中前後很可能要進行多次單元測試,以證實程序達到 軟體規格書 (
en:Specification )要求的工作目標,沒有 臭蟲 ;雖然單元測試不是什麼必須的,但也不壞,這牽涉到 項目管理 的政策決定。

V — VIM

Vim 是從 vi 發展出來的一個 文本編輯器 。代碼補完、編譯及錯誤跳轉等方便編程的功能特別豐富,在程序員中被廣泛使用。和 Emacs
並列成為 類Unix系統 用戶最喜歡的編輯器。Vim的第一個版本由 Bram Moolenaar 在1991年發布。最初的簡稱是 V i
IM itation,隨著功能的不斷增加,正式名稱改成了 V i IM proved。現在是在 開放源代碼 方式下發行的 自由軟體 。

W — WordPress

WordPress 是一種使用 PHP 語言開發的 博客 平台,用戶可以在支持 PHP 和 MySQL 資料庫
的伺服器上架設自己的網志。也可以把 WordPress 當作一個 內容管理系統 (CMS)來使用。WordPress 是一個免費的 開源
項目,在 GNU通用公共許可證
下授權發布。目前最新版本為2011年2月24日發布的3.0.5官方簡體中文版,另外還有包括英文在內的多種語言可選。

X — XSS

跨網站指令碼 ( Cross-site scripting ,通常簡稱為 XSS )是一種網站應用程式的安全漏洞攻擊,允許惡意使用者將程式碼注入到網頁上,其他使用者在觀看網頁時就會受到影響。這類攻擊通常包含了 HTML 以及使用者端 腳本語言 。

Y — YUI

Yahoo! UI Library ( YUI ) 是一個開放源代碼的 JavaScript 函數庫,為了能建立一個高互動的網頁,它採用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式碼技術。它也包含了許多 CSS 資源。

Z — Z index

Z-Index
是CSS屬性,設置元素的堆疊順序。擁有更高堆疊順序的元素總是會處於堆疊順序較低的元素的前面。該屬性設置一個定位元素沿 z 軸的位置,z 軸定義為垂直延伸到顯示區的軸。如果為正數,則離用戶更近,為負數則表示離用戶更遠。

❼ BT 哪裡可以下載怎麼用呢

最好是用BitComet0.56,是現在公認的最穩定的版本了,去網路上搜索一下有很多的,最好是去太平洋電腦網下.
論壇中關於BitComet的設置問題有許多不同的看法和見解,本文以BitComet0.56(0124)版本為例(以下簡稱BC),詳細介紹一下BC的各參數設置。
有很多人把BC的參數設置看作是BC下載達到理想速度的關鍵因素,其實並不盡然。筆者認為BC中的大部分的參數調整隻是針對不同網路環境所做的微調,並非是最關鍵性的因素。
影響BC下載速度的因素很多,筆者認為在進行BC參數設置之前,至少應做好以下幾方面的工作:
1、 對系統網路參數的優化:windows操作系統默認的網路參數並不適合所有的網路環境,因此需要進行優化調整。但優化的方法仁者見仁,智者見智,觀點不一,建議大家可以選用一些專業的網路優化軟體進行優化;
2、 判斷清楚自己所處的網路環境到底屬於內網還是外網,網路帶寬是多少。這點很關鍵,它將直接影響到你的BC參數是按照怎樣的標准來設置;
關於寬頻ADSL用戶是內網還是外網之完全解析
http: //bbs2.cnxp.com/dispbbs.asp?boardID=101&ID=322913
3、 如果是內網用戶,則必須首先要進行埠映射。如果你的軟硬體都支持UPnP自動埠映射功能的話,則打開此功能即可;否則就需要進行手動埠映射。
ADSL MODEM埠映射方法詳解
http: //bbs2.cnxp.com/dispbbs.asp?boardID=101&ID=296415
4、 進行系統錯誤的檢查和病毒的全面查殺,最好做一下磁碟碎片整理,保證系統運行在一個健康良好的狀態下;
(以上文章如果無法瀏覽或者無法打開,請查閱置頂的技術區版規找解決辦法)

OK,做好這些工作,就讓我們進入BC的參數設置(以下各圖示所顯示的都是BC的默認設置,具體的參數調整請看文字說明)。
一、 網路連接:

此主題相關圖片如下:

1、 全局最大下載速率:選擇「無限制」 ;
2、 全局最大上傳速率:根據不同的網路情況做不同的設置;
a、 光纖用戶:這類用戶的網路帶寬一般為10M左右,上傳速率可能經常會超過1000kb/s。這類用戶如果完全不限制上傳速度,過於頻繁的讀寫對硬碟會有一定的損耗。對於這類情況,建議合理限制上傳速度為600kb/s至1000kb/s之間;
b、 非光纖用戶:這類用戶主要指ADSL用戶,帶寬一般為512K、1M和2M幾種,這類用戶的上傳速率本身就是受限的,如2M帶寬的上傳速率峰值一般為512Kbit/s=64kB/s。對於這類情況,筆者認為如果你習慣單任務下載,此處可以選擇「無限制」,只在下面講到的「任務設置」中單獨對每個下載任務進行上傳速率的限制即可;但如果你習慣於多任務下載,此處可設置為峰值上傳速率的60%~80%之間,如64kb/s的峰值上傳速率一般設置在40KB/S到45KB/S之間比較合適;
3、 最多同時進行的下載任務數:可以選擇默認的10。但是在實際的下載過程中不建議同時打開過多的任務,一般最好單任務下載,最多以3個任務為宜;
4、 監聽埠:BC通過隨機選擇的監聽埠進行數據的傳輸,所以一定要選擇,否則會大大影響下載的速度和效率。需要注意的是:重新安裝BC後,監聽埠可能會變化,做了埠映射的用戶要修改為原來的監聽埠號;
5、 代理設置:如果沒有穩定的代理伺服器,一般不建議使用代理進行下載;但對於一些BT下載受限的網路用戶,可以考慮使用代理,利用HTTP通道繞開網路BT管制進行下載;
6、 其它按默認設置;
二、 任務設置:

此主題相關圖片如下:

1、 默認下載目錄:如果有外掛的USB硬碟或者雙硬碟,建議把下載目錄選擇到外掛的USB硬碟或從硬碟上,這樣系統正常運行的讀寫操作和BC下載上傳的讀寫操作分開,可減輕BC下載對系統運行的影響,同時也可以最大程度的減少硬碟的讀寫頻率,降低硬碟的損耗;
2、 下載前先分配空間:此選項主要是為了降低BC下載所引起的磁碟碎片。如果選擇,那麼在BC下載前會花費一些時間進行空間分配。筆者認為此選項可以不選,磁碟碎片的整理完全可以使用專門的碎片整理軟體定期進行整理即可,沒必要每次任務下載前都花費時間進行空間分配;
3、 給未完成的文件添加.bc!後綴:此選項會直接影響到續傳,默認為選擇。但BC的官方網站建議取消此選項,筆者也建議取消此選項。但需要注意的是取消後綴後,下載目錄中的未完成的文件表面上看是個正常的文件,一定要注意在BC中確認文件到底是否下載完成;
如果選擇「給未完成的文件添加.bc!後綴」選項,對續傳的影響詳述如下:
一般如果我們不移動下載目錄,不隨意改動文件和目錄名,也不刪除BC下載的任務行,續傳基本沒有什麼問題。
但是,如果我們在文件還未下載完成的情況下,停止下載並刪除了BC中的下載任務行(只移除任務,並不刪除文件),然後再重新打開torrent文件進行續傳時,並不能進入續傳狀態,而始終是下載狀態,此時一開始下載,那麼原來下載好的文件會被覆蓋並從頭開始下載。
這主要的原因是我們在BC的「選項」中選擇了默認的「為未完成的文件加後綴bc!」。而重新打開的torrent文件中的內容文件是沒有bc!後綴的,所以BC並不認你原來未下載完成的帶bc!後綴的文件。因此,無法進行續傳,只能進行下載操作。當下載一開始BC就自動給文件加了個bc!後綴,從而覆蓋了原來的文件。
而把「給未完成的文件添加.bc!後綴」的選項取消就不會產生此類續傳問題;
4、 當分享率達到百分之多少時自動停止任務:BC並沒有提供按照時間來決定何時停止下載或者上傳任務,而是根據分享率來決定的;分享率的概念如下:
下載任務:任務總上傳量 / 任務總下載量做種任務: 任務總上傳量 / 文件總計大小
此選項一般選擇默認的「無限制」即可,但也可根據實際要求來進行設置;
5、 當所有任務都自動停止後關閉電腦:任務下載完成時,僅當所有任務都同時滿足「分享率達到XX時自動停止任務」和「如果種子小於XX則繼續上傳」這兩個選項而自動停止後,此設置才能實現;
6、 每任務最大上傳速度:光纖用戶可根據實際情況選擇600kb/s到1000kb/s;ADSL等上傳受限用戶可根據自己的上傳峰值速率來設置,一般的原則是設置為上傳峰值速率的55%到75%之間。不同帶寬類型的ADSL用戶的上傳速率可能不同,也可能相同。以常見的512kbit/s=64kb/s上傳速率為例,每任務最大上傳速度設置為35kb/s到45kb/s之間比較合適,這樣既可以保證下載速率,也不違背BT精神。筆者所用寬頻為512kbit/s的峰值上傳速率,此選項選擇40kb/s;
7、 其它選擇默認設置;
三、 界面外觀:

此主題相關圖片如下:

1、 最多顯示的peer數量:建議選擇默認的100。有些人把此項增大為1000,筆者認為完全沒有必要,因為此選項只是決定下載時「用戶列表」中到底顯示多少用戶信息,我們完全沒有必要浪費系統資源來顯示那麼多的peer,而且大部分是沒有連接上的peer;
2、 其它選項根據實際要求和個人喜好選擇;
四、 聊天設置:根據個人喜好選擇;

此主題相關圖片如下:

五、 高級設置:默認設置即可;

此主題相關圖片如下:

1、有些人在備用tracker列表中添加了一堆tracker伺服器,希望能增加連接效率,提高下載速度。筆者認為適得其反!因為目前主流的一些tracker伺服器都是需要進行驗證的,如果你所下載文件的torrent並未在tracker伺服器所對應的發布頁發布,那麼即使你強制連接這個tracker伺服器,伺服器也不會授權你使用它來連接其它客戶端。在BC的「伺服器列表」中我們也可以看到這些伺服器所返回的未授權信息。因此頻繁的無效連接反而佔用了大量的帶寬和系統資源,從而影響了下載的速度。
而且目前主流的發布頁如BT聯盟的發布頁只支持單tracker種子文件的發布,這樣我們所下載的torrent本身就是單tracker的種子文件;
因此,大多數情況下,不建議添加備用的tracker。對於內網用戶,如果沒有做埠映射而需要使用內網互聯功能的話,可以添加udp://tracker.bitcomet.net:8080/announce內網互聯專用的伺服器,而其它的最多添加1~2個無需驗證就可以使用的tracker伺服器即可,如http: //tracker.prq.to/announce伺服器等;
2、其它設置選擇默認;
六、 高級設置->網路連接:

此主題相關圖片如下:

1、 運行打開windows網路共享和防火牆ICS/ICF埠(XP有效):選擇默認;
選擇此選項將打開windows自帶的防火牆(ICF)的BC監聽埠,但如果使用其它防火牆,仍然需要在相應的防火牆中打開BC的監聽埠;
ICS是Internet連接共享,有些家庭等小型網路採用此方法來實現多機上網,設置非常簡單,但由於需要主機伺服器常開,所以目前很少有人使用這種方法來共享上網,普遍採用的是NAT和路由的模式,不需要主機伺服器,通過交換機和路由器就可以實現多機同時上網;
2、 允許使用UPnP自動埠映射:根據情況選擇;
如果你的路由器支持UPnP功能,而且操作系統是windows XP或者是windows ME,則選擇此選項。並且要在路由器、操作系統以及防火牆中打開UPnP功能和相應的埠,UPnP功能才能生效;
如果不滿足以上的任何一項,則可以取消此選項;
3、 每任務最大連接數:建議使用默認的「自動調整」;
此選項在默認狀態下,每任務的最大連接數是60,這也是綜合各種情況下的適合大多數網路環境的一個比較均衡的連接數。內網用戶可以適當增大此連接數為80。但注意不要過分增加此連接的數目,因為頻繁的連接會消耗大量的內存和系統資源,反而對下載速度造成嚴重影響,事倍功半。
4、 最大同時嘗試的TCP連接個數:默認為10,建議調整到300,最大不要超過500;
微軟發布的Windows XP SP2增加了TCP同時連接嘗試的限制並且設定為一個很小的值10,系統的TCP連接嘗試超過這個值的時候,系統會因為安全因素而拒絕連接。這樣做的本意是為了防止沖擊波之類的蠕蟲病毒,但這樣一來某些p2p軟體就遭殃了,連接繁忙時可能導致所有網路連接都無法進行了。你可以在「控制面板->管理工具->事件查看器->系統」里看到來源為tcpip的ID為4226的警告:「TCP/IP 已經達到並發TCP連接嘗試次數的安全限制」。這個問題對BC的內網用戶的影響尤其明顯,因為內網用戶只能通過主動發起TCP連接來連上別的客戶端。
BitComet0.55及以後的版本基本解決了這個問題,無需任何配置就可以在SP2下正常工作。BitComet會自動檢測SP2然後自動設置適當的嘗試連接個數。然而SP2默認的過小的連接嘗試仍然可能導致任務開始的時候只能連接到較少的客戶端,從而導致開始的時候速度比較慢,並可能影響其他網路程序的運行,由於連接發起的速度比較慢,對內網用戶而言影響可能非常大,比如Peer很多卻很久也沒有開始下載。內網用戶如果出現常常連接不上半天不能開始下載的問題。仍然建議安裝第三方的的補丁。
下載地址:http: //www.lvllord.de/download.php?url=en/EvID4226Patch212-en.zip
5、是否允許通過UDP實現內網互聯:外網用戶可選擇「禁止」,內網用戶可選擇「允許」或者「自動檢測」;
傳統bt客戶端中,下載同一個任務的公網用戶可以幫助內網用戶中轉數據,但是內網用戶互相不能連接上。BC可以讓不同內網的用戶通過UDP互相連接實現內網互聯。對內網用戶來說這通常意味著更快的下載速度,因為可以連接上更多的用戶。無需任何設置,BitComet將會自動監測網路連接(自動判斷是否處於NAT後或者沒有埠映射),然後自動開啟內網互聯,從而加速內網下載。
對於內網用戶,如果做了埠映射,BC下載時用戶列表中已經有了「遠程」,那麼就可以選擇關閉內網互聯,以減少帶寬的額外開銷,以及由此帶來的一些統計錯誤,從而獲得最大的下載速度;
6、其它選項選擇默認;
七:高級設置->IP規則:

此主題相關圖片如下:

1、允許向伺服器報告內網IP便於子網內連接:外網不選,內網勾選;
2、啟動IP過濾配置文件ipfilter.dat:BC安裝後的默認ipfilter.dat並未添加任何IP過濾規則,因此選與不選沒有什麼區別;但如果你在ipfilter.dat中設置了IP過濾規則,則需要選上;
關於如何使用IP過濾規則,筆者也沒有深入研究過,電驢在這方面有些相關的文章大家可以查閱一下;
3、部分文章建議「下載任務每IP最大允許連接數」和「上傳務每IP最大允許連接數」分別調整為20和5,筆者並不建議這樣調整。如果在默認情況下,你的下載和上傳速度已經能夠達到或者接近峰值速度,就不必調整此參數了,尤其是ADSL等寬頻速度受限的用戶,不建議調整此參數。而對於光纖用戶,可根據情況適當增大連接數;
八、高級設置—>磁碟緩存:

此主題相關圖片如下:

1、磁碟緩存最大值:光纖用戶可以適當增大磁碟緩存來保護硬碟,避免頻繁的硬碟讀寫操作。根據內存配置的大小可以調整到80M到150M之間;非光纖用戶一般不用調整此參數,默認即可,如果內存比較寬裕,也可以調整到80到100M之間;
BC下載時在「全局統計」中會實時顯示緩存的分配情況,可以根據此狀態來調整緩存的大小到最合適的數值;

❽ Wordpress如何切換和管理網站外觀

Wordpress 博客程序非常優秀,它提供了簡易的外觀管理模式,可以讓用戶方便地設計和管理網站主題,來改變網站的 上一次教程我們講述了Wordpress友情鏈接的管理,現在我們來講解 Wordpress 的外觀管理。Wordpress 博客程序非常優秀,它提供了簡易的外觀管理模式,可以讓用戶方便地設計和管理網站主題,來改變網站的樣式。因此,Wordpress 社區也出現很多熱情的程序員,設計出了各種漂亮的 Wordpress 主題。這一部分,我們就來看看 Wordpress 如何切換和管理網站外觀(主題)。 Wordpress 的主題是有一系列的模版文件和組成,通常包括一個 css 樣式文件,至少一個 php 代碼文件,可能還有一些圖片文件等。 Wordpress 主題文件,一般下載後需要先解壓縮,然後通過 ftp 或者其他方式上傳到你的虛擬主機上,到 Wordpress 安裝目錄的 wp-content/themes/ 目錄內。然後就可以在管理後台看到你新上傳的主題。 在控制台點擊外觀,就進入了 Wordpress 外觀。這里一共有兩個子標簽:主題和主題編輯器。 主題在這里我們可以看到所有我們上傳上來的主題。大部分主題都有一個預覽圖,允許你在使用之前看到其樣式效果。 效果圖底下有關於此主題的介紹,同時還可能有其設計者的鏈接。 切換不同的主題非常簡單,通常只需要用滑鼠點擊你希望的主題的效果圖即可。不過,我還是建議你,在使用一個新的主題之前,請先看看這個主題的安裝介紹,比如是否需要某個插件的支持等。 主題編輯器這是 Wordpress 提供一個在線主題編輯功能,可以幫助你進行網站樣式的微調。如果你希望在線編輯,那麼需要將你的文件許可權設置為 777。 如果你希望大幅度進行調整,我還是建議你在本地安裝一個 Wordpress 進行調整測試,避免影響你的網站用戶的正常瀏覽。 以下是 Wordpress 官方站點列出的一些關於 Wordpress 主題的網站: Official WordPress Theme page Codex WordPress Theme List WordPress Theme Viewer Free WordPress Themes Alex King’s WordPress Theme Competition WordPress Index and Theme Builder WordPress Theme Park WordPressTheme.com Kaushal Sheth’s Wordpress Theme Viewer JohnTP’s WordPress Themes Collection WP Themes. Info Gallery for WordPressGii Themes WordPress Powered Websites Skins/Themes for WordPress WordPress Themes by priss GFXedit.com Themes

❾ Web 前端和後端工程師的具體職責分別是怎樣的

一、Web 前端主要工作:

1、Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發。

2、完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。

二、後端工程師的主要工作:

1、會寫Java、php、c++等系列的一種語言代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會
Spring和iBatis,懂一些設計模式等。

2、主要做的就是網站或者軟體,手機app後台的交互和互動,以及資料庫體系;讓其展現在前台;

三、前端工程師主要負責:頁面的布局,兼容性處理(如不同瀏覽器, 跨終端),交互邏輯,以及對後端數據的展示等等(可以粗略的這么認為)

後端工程師主要負責:數據邏輯存儲(資料庫、redis等),復雜邏輯的設計(如許可權控制、前端數據交互、配置信息、路由等等)

(9)php外觀模式擴展閱讀:

Web 前端工程師的基本技術:

1、對常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。

2、掌握最基本的JavaScript計算方法編寫。

3、對目前互聯網流行的網頁製作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大瀏覽器兼容性有很大的了解。

4、對前沿技術(HTML5+CSS3)的基本掌握。

5、還要對IT其他編程語言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司還要求懂一點SEO優化!

閱讀全文

與php外觀模式相關的資料

熱點內容
java是不是數字 瀏覽:180
php模擬瀏覽器環境 瀏覽:351
編程誰都能學會嗎 瀏覽:407
使用國家反詐app都要開啟什麼 瀏覽:712
下載民宿APP有什麼用 瀏覽:50
續子語pdf 瀏覽:385
2021年加密貨幣最新行情 瀏覽:162
nfs怎麼加密ipsec 瀏覽:245
國二考試調用編譯器運算選擇題 瀏覽:750
同濟大學高等數學pdf 瀏覽:234
延時的宏命令怎麼設置 瀏覽:596
資料庫有哪些加密 瀏覽:209
改之理反編譯注冊教程 瀏覽:391
什麼是編譯程序和翻譯程序 瀏覽:208
python課程心得總結 瀏覽:17
派派中怎麼看對方在哪個伺服器 瀏覽:796
xp配置java環境變數配置 瀏覽:9
python中1到100怎麼算 瀏覽:768
小度我想看程序員 瀏覽:508
bs刷裝備建立後文件夾沒有 瀏覽:81