❶ java如何產生1-8的整數隨機數
(int)(Math.random()*8)+1
或者
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(8)+1);
Java產生隨機數的兩種方式
1、通過Math.random()方法返回一個0到1之間的double值。
2、通過Random類來產生一個隨機數,這個是專業的Random工具類,功能強大。
Math.random()方法
Math.random()方法是 Java 的一個靜態方法,返回一個0到1之間,前閉後開區間的double值。
(int)(Math.random()*10) 返回0到9的隨機整數。
(int)(Math.random()*n) 返回0到n的隨機整數。
(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之間的隨機整數,前面返回0到99之間的隨機數,加1就成了1到100之間的隨機數。
Random類
Random 類是 Java 的 util 包中的一個類。
一、Random類使用說明
Random類使用的根本策略是分帶種子和不帶種子的Random的實例。
通俗說,兩者的區別是:帶種子的,每次運行生成的結果都是一樣的。
不帶種子的,每次運行生成的都是隨機的,沒有規律可言。
創建不帶種子的Random對象
Random random = new Random();
使用一個和當前系統時間對應的相對時間有關的數字作為種子數。
創建帶種子的Random對象有兩種方法:
1) Random random = new Random(10);
2) Random random = new Random();random.setSeed(10);
種子的作用是什麼?
種子就是產生隨機數的第一次使用值,機制是通過一個函數,將這個種子的值轉化為隨機數空間中的某一個點上,並且產生的隨機數均勻的散布在空間中。以後產生的隨機數都與前一個隨機數有關。
舉例:
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(20));
100是種子,r.nextInt(20)中的20是隨機數的上限,產生的隨機數為0-20的整數,不包括20,種子數只是隨機演算法的起源數字,和生成的隨機數字的區間沒有任何關系。
初始化時100並沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用)。
❷ java如何產生1-8的整數隨機數
在java中,生成隨機數使用的是Random類。要生成在[min,max]之間的隨機整數,則可以如下:
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
int max = 8;
int min = 1;
Random random = new Random();
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
}
}
其中,random.nextInt(max)表示生成[0,max]之間的隨機數,然後對(max-min+1)取模。
❸ 在java中產生隨機數
一、利用random方法來生成隨機數。
在Java語言中生成隨機數相對來說比較簡單,因為有一個現成的方法可以使用。在Math類中,Java語言提供了一個叫做random的方法。通過這個方法可以讓系統產生隨機數。不過默認情況下,其產生的隨機數范圍比較小,為大於等於0到小於1的double型隨機數。雖然其隨機數產生的范圍比較小,不能夠滿足日常的需求。如日常工作中可能需要產生整數的隨機數。其實,只要對這個方法進行一些靈活的處理,就可以獲取任意范圍的隨機數。
如我們可以先通過random方法生成一個隨機數,然後將結果乘以10。此時產生的隨機數字即為大於等於0小於10的數字。然後再利用Int方法進行轉換(它會去掉小數掉後面的數字,即只獲取整數部分,不是四捨五入)。最後即可獲取一個0到9的整數型隨機數字。其實現方法很簡單,就是對原有的random方法按照如下的格式進行變型:(int)(Math.Random()*10)即可。其實我們還可以對這個方法進行擴展,讓其產生任意范圍內的隨機數。至需要將這個10換成n即可,如改為(int)(Math.Random()*n)。此時應用程序就會產生一個大於等於0小與n之間的隨機數。如將n設置為5,那麼其就會產生一個0到5之間的整數型的隨機數。如果將這個寫成一個帶參數的方法,那麼只要用戶輸入需要生成隨機數的最大值,就可以讓這個方法來生成制定范圍的隨機數。在Java中定義自己的工具庫
有時候程序員可能需要生成一個指定范圍內的隨機偶數或者奇數。此時是否可以通過這個方法來實現呢?答案是肯定的。如現在程序要需要生成一個1-100范圍內的偶數。此時該如何實現?首先,需要生成一個0到99之內的隨機數(至於這里為什麼是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要實現這個需求,很簡單吧,只要通過如下語句就可以實現: i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)產生0到99的整數型隨機數。然後再加上1就是產生1到100之間的隨機整數。然後將產生的隨機數賦值給變數i。但是此時其產生的隨機數即有偶數,又有奇數。而現在程序員需要的是一個隨機的偶數。那麼我們可以在後面加上一個if判斷語句。將這個隨機數除以2,如果沒有餘數的話(或者余數為0)則表明這個隨機數是偶數,直接返回即可。如果其返回的余數不為零,那麼就表明其是奇數,我們只要加上1就變為了偶數,返回即可。注意,在上面的隨機數生成中,筆者採用的范圍是0到99,然後再加上1讓其變為1到100的隨機數。最後的結果就是生成1到100之間的隨機偶數。其實,如果要范圍隨機奇數的話,至需要對上面的語句進行稍微的修改即可。Java:改變你我的世界
❹ Java怎麼產生隨機數
一、利用random方法來生成隨機數。
在Java語言中生成隨機數相對來說比較簡單,因為有一個現成的方法可以使用。在Math類中,Java語言提供了一個叫做random的方法。通過這個方法可以讓系統產生隨機數。
二、通過Random類來生成隨機數。
在Java語言中,除了可以通過random 方法來產生隨機數之外,還可以通過一個random類來產生隨機數。程序開發人員可以通過實例化一個Random對象來創建一個隨機數的生成器。如 Random i=new Random()。通過這條語句就利用了Random類創建了一個隨機數的生成器。數
三、產生隨機的字元。
可以利用random方法來產生隨機字元。如可以利用代碼生成一個隨機的小寫字元:(char)(『a』+Math.random()*(『z』-『a』+1))。其實這跟生成任意兩個數之間的隨機數類似。通過以上的代碼就可以生成一個范圍之內的任意隨機字元。通過對這個代碼進行適當的修整,還可以生成任意兩個字元之間的隨機字元與任意大寫字元的隨機字元。其轉換的方式跟上面提到的任意范圍之內的隨機數類似。
❺ java 取范圍內的隨機數,比如取10000至99999
公式:Math.random()*(n-m)+m,生成大於等於m小於n的隨機數
按公示取隨機數10000至99999[10000,99999):
故:Math.random()*(99999-10000)+10000;
❻ 用JAVA產生[0,1]均勻分布的隨機數 要演算法
double rand(double []r)
{
double base,u,p,v,temp1,temp2,temp3;
base=256.0;
u=17.0;
v=139.0;
temp1=u*(r[0])+v; //就算總數
temp2=(int)(temp1/base);//計算商
temp3=temp1-temp2*base;//余數
r[0]=temp3;//更新隨機種子,為下一次使用
p=r[0]/base;//產生隨機數
return p;
}
其中base為基數,一般去2的整數倍,常數,u、v可以隨意取。數組r[]為只能去一個值的數組。如:double[]r={5.0}.
❼ java中隨機數怎麼生成
java的三種隨機數生成方式
隨機數的產生在一些代碼中很常用,也是我們必須要掌握的。而java中產生隨機數的方法主要有三種:
第一種:new Random()
第二種:Math.random()
第三種:currentTimeMillis()
❽ java獲取隨機數的幾種方法
方法1
(數據類型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
例:
(int)(1+Math.random()*(10-1+1))
從1到10的int型隨數
方法2
獲得隨機數
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)
通過java.Math包的random方法得到1-10的int隨機數
公式是:最小值---最大值(整數)的隨機數
(類型)最小值+Math.random()*最大值
方法3
Random ra =new Random();
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}
通過java.util包中的Random類的nextInt方法來得到1-10的int隨機數
生成0到1之間的任意隨機小數:
生成[0,d)區間的隨機小數,d為任意正的小數,則只需要將nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
❾ java怎麼進行隨機數生成演算法
要產生隨機數,可以使用Java api中java.lang包中的Math類.Math類以靜態方法的方式提供常用的數學方法,
其中Math.random()方法是一個可以產生[0.0,1.0]區間內的一個雙精度浮點數的方法
如:
產生一個100以內的整數:int x=(int)(Math.random()*100);
又如:
產生一個1-50之間的隨機數:int x=1+(int)(Math.random()*50)
也可以使用通用創建對象來獲取:
Random random = new Random();
random.nextInt(x);
產生一個0到x-1的正數,如果想產生浮點數有Random類的nextFloat方法,總之nextXXX方法是用來產生隨機數的。
❿ java中 怎樣實現隨機4位的整數
可以藉助Math類里的random方法或者藉助Random類來實現
1、使用Math類的random方法實現產生1000-9999的隨機數代碼如下:
inta=(int)(Math.random()*(9999-1000+1))+1000;//產生1000-9999的隨機數
2、使用Random類實現代碼:
importjava.util.Random;//導入Random包
publicclassRanadd{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intx;//定義兩變數
Randomne=newRandom();//實例化一個random的對象ne
x=ne.nextInt(9999-1000+1)+1000;//為變數賦隨機值1000-9999
System.out.println("產生的隨機數是:"+x);//輸出
}
}
說明:
1、Java中Math類中有random方法產生的隨機數是一個偽隨機選擇的(大致)均勻分布在從0.0到1.0這一范圍內的double類型數
2、java.util.Random類中實現的隨機演算法是偽隨機,也就是有規則的隨機,所謂有規則的就是在給定種(seed)的區間內隨機生成數字;相同種子數的Random對象,相同次數生成的隨機數字是完全相同的;Random類中各方法生成的隨機數字都是均勻分布的,也就是說區間內部的數字生成的幾率均等;