⑴ 求簡單python程序代碼
k=0
while k>=0:
if 5**(3**k)%2 == 3:
print(k)
break
k += 1
⑵ 怎樣用python畫圖
思路:
1. 確定好需要畫的圖。
2. 創建一個畫布,用來畫你需要的圖。
(1)畫布大小,可以使用默認大小,也可以自定義畫布大小。
(2)畫布背景色bgcolor()。
(3)確定起點位置。
3. 畫筆的設置。
(1)畫筆的大小,顏色。
(2)畫筆運行屬性。
二、定義畫布參數
importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素為單位,參數分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize()#返回默認大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默認畫布大小,注意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h為整數是表示像素,為小數時表示占據電腦屏幕的比例
#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置
三、定義畫筆
1、畫筆的狀態
在畫布上默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
2、畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)
(1)turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
(2)turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green","red",也可以是RGB 3元組;
>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'
(3)turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。
相關推薦:《Python入門教程》
3、繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1)畫筆運動命令:
(3)全局控制命令:
四、命令詳解
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數:
radius(半徑);半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps);
舉例:
circle(50)#整圓;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圓
五、繪圖舉例
(1)菱形太陽花
importturtleast#turtle庫是python的內部庫,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步
希望我的回答對你有幫助
⑶ 用python代碼繪圖
python中subplot的用法
subplot是python中子圖的繪制,這里主要介紹如何排布子圖與極坐標圖的繪制。
具體用法,需要搜索網上內容,再結合自己的情況修改參數即可。
⑷ Python繪圖Turtle庫詳解
Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想像一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
turtle 繪圖的基礎知識:
1. 畫布(canvas)
畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。
設置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75,
startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位於屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 畫筆
2.1 畫筆的狀態
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1) 畫筆運動命令
命令說明
turtle.forward(distance)向當前畫筆方向移動distance像素長度
turtle.backward(distance)向當前畫筆相反方向移動distance像素長度
turtle.right(degree)順時針移動degree°
turtle.left(degree)逆時針移動degree°
turtle.pendown()移動時繪制圖形,預設時也為繪制
turtle.goto(x,y)將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.penup()提起筆移動,不繪制圖形,用於另起一個地方繪制
turtle.circle()畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
setx( )將當前x軸移動到指定位置
sety( )將當前y軸移動到指定位置
setheading(angle)設置當前朝向為angle角度
home()設置當前畫筆位置為原點,朝向東。
dot(r)繪制一個指定直徑和顏色的圓點
(2) 畫筆控制命令
命令說明
turtle.fillcolor(colorstring)繪制圖形的填充顏色
turtle.color(color1, color2)同時設置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()返回當前是否在填充狀態
turtle.begin_fill()准備開始填充圖形
turtle.end_fill()填充完成
turtle.hideturtle()隱藏畫筆的turtle形狀
turtle.showturtle()顯示畫筆的turtle形狀
(3) 全局控制命令
命令說明
turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態不會改變
turtle.reset()清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo()撤銷上一個turtle動作
turtle.isvisible()返回當前turtle是否可見
stamp()復制當前圖形
turtle.write(s
[,font=("font-name",font_size,"font_type")])
寫文本,s為文本內容,font是字體的參數,分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數也是可選項
(4) 其他命令
命令說明
turtle.mainloop()或turtle.done()啟動事件循環 -調用Tkinter的mainloop函數。
必須是烏龜圖形程序中的最後一個語句。
turtle.mode(mode=None)設置烏龜模式(「standard」,「logo」或「world」)並執行重置。如果沒有給出模式,則返回當前模式。
模式初始龜標題正角度
standard向右(東)逆時針
logo向上(北)順時針
turtle.delay(delay=None)設置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。
turtle.begin_poly()開始記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。
turtle.end_poly()停止記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的最後一個頂點。將與第一個頂點相連。
turtle.get_poly()返回最後記錄的多邊形。
⑸ python畫簡單的圖形的代碼
以下程序將畫出一個正比例函數y=kx
******************************
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt
x = np.arange(1,100)
y = 0.5 * x + 5
plt.title("Ndsl_Matplotlib demo")
plt.xlabel("x axis caption")
plt.ylabel("y axis caption")
plt.plot(x,y)
plt.show()
********************
當然,你需要安裝相關模塊。
⑹ Python語言畫圖
1)首先Python畫圖與WING IDE無關,最簡單的是使用Tkinter畫圖
2)畫出單詞有很多方法,最笨的是用劃線方式一筆一筆的畫。其次是直接輸出文本,但意義不大。另外一種方法是調用圖片,你可以在圖片上任意畫好東西後顯示出來。
3)代碼示例:(這個例子就畫了個簡單的字母P)
from Tkinter import *
root=Tk()
root.title('Drawing Example')
canvas=Canvas(root,width=200,height=160,bg='white')
canvas.create_line(10,10,100,70)
canvas.create_line(10,10,40,10)
canvas.create_line(40,10,40,40)
canvas.create_line(10,40,40,40)
canvas.pack()
root.mainloop()
⑺ linux python 怎麼輸出畫圖
你需要使用sys.stdin.read來獲取管道的輸入。
看下圖的代碼。之所以沒有寫出文本,是希望讀者能自己寫一遍,而不是復制粘貼。自己動手寫一遍必看10遍還更容易記住。
2
然後用echo命令把輸出傳給這個腳本。
你可能會問為什麼多了一個空行。這是因為echo本身會給文本加換行符,而print函數又加了一個。給print一個end=""參數就可以了。
即,print("來自Python的:", sys.stdin.read(), end="")
END
實戰演練
假如你想要一個腳本來給輸出的行數計數,怎麼寫?
例如: ls | count
就把ls的個數顯示出來,你就知道有多少個文件或文件夾了。
代碼如下圖:
主要看第6、7行:
bi = sys.stdin.buffer.read()
由於考慮到文件名的編碼可能不是utf-8,所以直接read可能出現亂碼(准確地說,不是亂碼,而是UnicodeDecodeError,程序根本運行不下去),所以使用了buffer,它的含義是以位元組形式讀取輸出,而不是字元。
li = bi.split(b"\n")[:-1]
以b「\n」為分隔符分了之後,最後一項的空位元組,所以要切掉最後一項。
不要擔心沒有分成幾行的ls的輸出,經過測試,即使輸出是一行,它們之間也是用b"\n"分割的。
3
把腳本改名為 count,放入 ~/bin 後測試一下。
⑻ 用python繪制字元畫
python是數據統計分析軟體,也只能用來對統計分析的結果數據進行繪圖,以展示數據的某種趨勢或數據項的分布(如折線圖、直方圖、餅圖、散點圖)。
你所說的字元畫是一種什麼樣的圖形?什麼樣的畫?
你想要實現什麼樣的目標?
⑼ python數據畫圖
可以用seaborn庫畫這種帶注釋的熱圖,就幾行代碼,看官方的示例文檔就能上手。
⑽ 用Python畫圖
今天開始琢磨用Python畫圖,沒使用之前是一臉懵的,我使用的開發環境是Pycharm,這個輸出的是一行行命令,這個圖畫在哪裡呢?
搜索之後發現,它會彈出一個對話框,然後就開始畫了,比如下圖
第一個常用的庫是Turtle,它是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,這個詞的意思就是烏龜,你可以想像下一個小烏龜在一個x和y軸的平面坐標系裡,從原點開始根據指令控制,爬行出來就是繪制的圖形了。
它最常用的指令就是旋轉和移動,比如畫個圓,就是繞著圓心移動;再比如上圖這個怎麼畫呢,其實主要就兩個命令:
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
第一個命令是移動200個單位並畫出來軌跡
第二個命令是畫筆順時針轉170度,注意此時並沒有移動,只是轉角度
然後呢? 循環重復就畫出來這個圖了
好玩吧。
有需要仔細研究的可以看下這篇文章 https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580 ,這個牛人最後用這個庫畫個移動的鍾表,太贊了。
Turtle雖好玩,但是我想要的是我給定數據,然後讓它畫圖,這里就找到另一個常用的畫圖的庫了。
Matplotlib是python最著名的繪圖庫,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分適合互動式地行制圖。其中,matplotlib的pyplot模塊一般是最常用的,可以方便用戶快速繪制二維圖表。
使用起來也挺簡單,
首先import matplotlib.pyplot as plt 導入畫圖的圖。
然後給定x和y,用這個命令plt.plot(x, y)就能畫圖了,接著用plt.show()就可以把圖形展示出來。
接著就是各種完善,比如加標題,設定x軸和y軸標簽,范圍,顏色,網格等等,在 https://blog.csdn.net/guoziqing506/article/details/78975150 這篇文章里介紹的很詳細。
現在互聯網的好處就是你需要什麼內容,基本上都能搜索出來,而且還是免費的。
我為什麼要研究這個呢?當然是為了用,比如我把比特幣的曲線自己畫出來可好?
假設現在有個數據csv文件,一列是日期,另一列是比特幣的價格,那用這個命令畫下:
這兩列數據讀到pandas中,日期為df['time']列,比特幣價格為df['ini'],那我只要使用如下命令
plt.plot(df['time'], df['ini'])
plt.show()
就能得到如下圖:
自己畫的是不是很香,哈哈!
然後呢,我在上篇文章 https://www.jianshu.com/p/d4013d8a73de 中介紹過求Ahr999指數,那可不可以也放到這張圖中呢?不就是加一條命令嘛
plt.plot(df['time'], df['Ahr999'])
圖形如下:
但是,Ahr999指數怎麼就一條線不動啊, 原來兩個Y軸不一致,顯示出來太怪了,需要用多Y軸,問題來了。
繼續谷歌一下,把第二個Y軸放右邊就行了,不過呢得使用多圖,重新繪制
fig = plt.figure() # 多圖
ax1 = fig.add_subplot(111)
ax1.plot(df['time'], df['ini'], label="BTC price") # 繪制第一個圖比特幣價格
ax1.set_ylabel('BTC price') # 加上標簽
# 第二個直接對稱就行了
ax2 = ax1.twinx()# 在右邊增加一個Y軸
ax2.plot(df['time'], df['Ahr999'], 'r', label="ahr999") # 繪制第二個圖Ahr999指數,紅色
ax2.set_ylim([0, 50])# 設定第二個Y軸范圍
ax2.set_ylabel('ahr999')
plt.grid(color="k", linestyle=":")# 網格
fig.legend(loc="center")#圖例
plt.show()
跑起來看看效果,雖然丑了點,但終於跑通了。
這樣就可以把所有指數都繪制到一張圖中,等等,三個甚至多個Y軸怎麼加?這又是一個問題,留給愛思考愛學習的你。
有了自己的數據,建立自己的各個指數,然後再放到圖形界面中,同時針對異常情況再自動進行提醒,比如要抄底了,要賣出了,用程序做出自己的晴雨表。