❶ 如何學習網路編程
具體到編程,用java來實現網路編程是很容易的,可以作為網路編程的入門。使用C++和winsock相對復雜一些。
總之看實際需要了。
你好初學網路編程者可以從以下幾個步驟開展:
1)下載一個可以互動的學習工具,通過這個與這個工具互動,我們可以及時的學到每個api的結果如果。
對於有c/c++或java基礎的朋友通過一兩個禮拜的時間就可以上手了,另外個人建議初學者可以學習dive into python。
2)掌握網路編程中會用到的幾個基本概念和內涵,比如IP地址,port號,socket等
3)記住和消化網路編程C/S模型,把server和client端編程的常用模式理解和消化
4)花幾天時間學習socket api集,api集可以分為下面幾大類:創建 socket bind listen accept收發 read/recv/recvfrom write/send/sendto關閉 close shutdown參數 getsockopt/setsockopt地址 gethostbyaddr getaddrbyhost,...在學習這些api時候,可以先關注在函數功能,參數意義上
5)結合python互動平台,實踐socket api的用法,比如socket函數怎麼使用,bind怎麼使用等等。在互動過程中,我們可以變換參數,看看調用結果如何。比如,創建一個tcp socket的語法如下:socket(AF_INET,SOCK_STREAM)創建一個udp socket的語法如下:socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
6)學習socket server端編程實現簡單規約比如echo,time等,然後通過cmd中的telnet來測試。
7)學習I/O模型,比如阻塞、非阻塞和反應式(select,poll,WaitForMultipleObject)等
8)學習Richard Stevens的《Unix網路編程》,深入學習其中的api原理以及服務端設計原理,並通過代碼編寫。
9)下載高性能網路編程框架twisted,筆者強烈推薦,它將使你的網路編程效率提高10倍以上。
10)學習設計模式、操作系統知識比如線程、進程、同步等。
要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。打好基礎學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
(1)數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。
有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
❷ 有哪些用 Python 語言講演算法和數據結構的書
1.Python數據結構篇
數據結構篇主要是閱讀[Problem Solving with Python](Welcome to Problem Solving with Algorithms and Data Structures) [該網址鏈接可能會比較慢]時寫下的閱讀記錄,當然,也結合了部分[演算法導論](Introction to Algorithms)中的內容,此外還有不少wikipedia上的內容,所以內容比較多,可能有點雜亂。這部分主要是介紹了如何使用Python實現常用的一些數據結構,例如堆棧、隊列、二叉樹等等,也有Python內置的數據結構性能的分析,同時還包括了搜索和排序(在演算法設計篇中會有更加詳細的介紹)的簡單總結。每篇文章都有實現代碼,內容比較多,簡單演算法一般是大致介紹下思想及演算法流程,復雜的演算法會給出各種圖示和代碼實現詳細介紹。
**這一部分是下面演算法設計篇的前篇,如果數據結構還不錯的可以直接看演算法設計篇,遇到問題可以回來看數據結構篇中的某個具體內容充電一下,我個人認為直接讀演算法設計篇比較好,因為大家時間也都比較寶貴,如果你會來讀這些文章說明你肯定有一定基礎了,後面的演算法設計篇中更多的是思想,這里更多的是代碼而已,嘿嘿。**
(1)[搜索](Python Data Structures)
簡述順序查找和二分查找,詳述Hash查找(hash函數的設計以及如何避免沖突)
(2)[排序](Python Data Structures)
簡述各種排序演算法的思想以及它的圖示和實現
(3)[數據結構](Python Data Structures)
簡述Python內置數據結構的性能分析和實現常用的數據結構:棧、隊列和二叉堆
(4)[樹總結](Python Data Structures)
簡述二叉樹,詳述二叉搜索樹和AVL樹的思想和實現
2.Python演算法設計篇
演算法設計篇主要是閱讀[Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language](Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language)[**點擊鏈接可進入Springer免費下載原書電子版**]之後寫下的讀書總結,原書大部分內容結合了經典書籍[演算法導論](Introction to Algorithms),內容更加細致深入,主要是介紹了各種常用的演算法設計思想,以及如何使用Python高效巧妙地實現這些演算法,這里有別於前面的數據結構篇,部分演算法例如排序就不會詳細介紹它的實現細節,而是側重於它內在的演算法思想。這部分使用了一些與數據結構有關的第三方模塊,因為這篇的重點是演算法的思想以及實現,所以並沒有去重新實現每個數據結構,但是在介紹演算法的同時會分析Python內置數據結構以及第三方數據結構模塊的優缺點,也就意味著該篇比前面都要難不少,但是我想我的介紹應該還算簡單明了,因為我用的都是比較朴實的語言,並沒有像演算法導論一樣列出一堆性質和定理,主要是對著某個問題一步步思考然後演算法就出來了,嘿嘿,除此之外,裡面還有很多關於python開發的內容,精彩真的不容錯過!
這里每篇文章都有實現代碼,但是代碼我一般都不會分析,更多地是分析演算法思想,所以內容都比較多,即便如此也沒有包括原書對應章節的所有內容,因為內容實在太豐富了,所以我只是選擇經典的演算法實例來介紹演算法核心思想,除此之外,還有不少內容是原書沒有的,部分是來自演算法導論,部分是來自我自己的感悟,嘻嘻。該篇對於大神們來說是小菜,請一笑而過,對於菜鳥們來說可能有點難啃,所以最適合的是和我水平差不多的,對各個演算法都有所了解但是理解還不算深刻的半桶水的程序猿,嘿嘿。
本篇的順序按照原書[Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language](Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language)的章節來安排的(章節標題部分相同部分不同喲),為了節省時間以及保持原著的原滋原味,部分內容(一般是比較難以翻譯和理解的內容)直接摘自原著英文內容。
**1.你也許覺得很多內容你都知道嘛,沒有看的必要,其實如果是我的話我也會這么想,但是如果只是歸納一個演算法有哪些步驟,那這個總結也就沒有意義了,我覺得這個總結的亮點在於想辦法說清楚一個演算法是怎麼想出來的,有哪些需要注意的,如何進行優化的等等,採用問答式的方式讓讀者和我一起來想出某個問題的解,每篇文章之後都還有一兩道小題練手喲**
**2.你也許還會說演算法導論不是既權威又全面么,基本上每個演算法都還有詳細的證明呢,讀演算法導論豈不更好些,當然,你如果想讀演算法導論的話我不攔著你,讀完了感覺自己整個人都不好了別怪小弟沒有提醒你喲,嘻嘻嘻,左一個性質右一個定理實在不適合演算法科普的啦,沒有多少人能夠堅持讀完的。但是碼農與蛇的故事內容不多喲,呵呵呵**
**3.如果你細讀本系列的話我保證你會有不少收獲的,需要看演算法導論哪個部分的地方我會給出提示的,嘿嘿。溫馨提示,前面三節內容都是介紹基礎知識,所以精彩內容從第4節開始喲,么么噠 O(∩_∩)O~**
(1)[Python Algorithms - C1 Introction](Python Algorithms)
本節主要是對原書中的內容做些簡單介紹,說明演算法的重要性以及各章節的內容概要。
(2)[Python Algorithms - C2 The basics](Python Algorithms)
**本節主要介紹了三個內容:演算法漸近運行時間的表示方法、六條演算法性能評估的經驗以及Python中樹和圖的實現方式。**
(3)[Python Algorithms - C3 Counting 101](Python Algorithms)
原書主要介紹了一些基礎數學,例如排列組合以及遞歸循環等,但是本節只重點介紹計算演算法的運行時間的三種方法
(4)[Python Algorithms - C4 Inction and Recursion and Rection](Python Algorithms)
**本節主要介紹演算法設計的三個核心知識:Inction(推導)、Recursion(遞歸)和Rection(規約),這是原書的重點和難點部分**
(5)[Python Algorithms - C5 Traversal](Python Algorithms)
**本節主要介紹圖的遍歷演算法BFS和DFS,以及對拓撲排序的另一種解法和尋找圖的(強)連通分量的演算法**
(6)[Python Algorithms - C6 Divide and Combine and Conquer](Python Algorithms)
**本節主要介紹分治法策略,提到了樹形問題的平衡性以及基於分治策略的排序演算法**
(7)[Python Algorithms - C7 Greedy](Python Algorithms)
**本節主要通過幾個例子來介紹貪心策略,主要包括背包問題、哈夫曼編碼和最小生成樹等等**
(8)[Python Algorithms - C8 Dynamic Programming](Python Algorithms)
**本節主要結合一些經典的動規問題介紹動態規劃的備忘錄法和迭代法這兩種實現方式,並對這兩種方式進行對比**
(9)[Python Algorithms - C9 Graphs](Python Algorithms)
❸ python中的數據結構分析
1.Python數據結構篇
數據結構篇主要是閱讀[Problem Solving with Python](Welcome to Problem Solving with Algorithms and Data Structures) [該網址鏈接可能會比較慢]時寫下的閱讀記錄,當然,也結合了部分[演算法導論](Introction to Algorithms)
中的內容,此外還有不少wikipedia上的內容,所以內容比較多,可能有點雜亂。這部分主要是介紹了如何使用Python實現常用的一些數據結構,例
如堆棧、隊列、二叉樹等等,也有Python內置的數據結構性能的分析,同時還包括了搜索和排序(在演算法設計篇中會有更加詳細的介紹)的簡單總結。每篇文
章都有實現代碼,內容比較多,簡單演算法一般是大致介紹下思想及演算法流程,復雜的演算法會給出各種圖示和代碼實現詳細介紹。
**這一部分是下
面演算法設計篇的前篇,如果數據結構還不錯的可以直接看演算法設計篇,遇到問題可以回來看數據結構篇中的某個具體內容充電一下,我個人認為直接讀演算法設計篇比
較好,因為大家時間也都比較寶貴,如果你會來讀這些文章說明你肯定有一定基礎了,後面的演算法設計篇中更多的是思想,這里更多的是代碼而已,嘿嘿。**
(1)[搜索](Python Data Structures)
簡述順序查找和二分查找,詳述Hash查找(hash函數的設計以及如何避免沖突)
(2)[排序](Python Data Structures)
簡述各種排序演算法的思想以及它的圖示和實現
(3)[數據結構](Python Data Structures)
簡述Python內置數據結構的性能分析和實現常用的數據結構:棧、隊列和二叉堆
(4)[樹總結](Python Data Structures)
簡述二叉樹,詳述二叉搜索樹和AVL樹的思想和實現
2.Python演算法設計篇
演算法設計篇主要是閱讀[Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language](Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language)[**點擊鏈接可進入Springer免費下載原書電子版**]之後寫下的讀書總結,原書大部分內容結合了經典書籍[演算法導論](Introction to Algorithms),
內容更加細致深入,主要是介紹了各種常用的演算法設計思想,以及如何使用Python高效巧妙地實現這些演算法,這里有別於前面的數據結構篇,部分演算法例如排
序就不會詳細介紹它的實現細節,而是側重於它內在的演算法思想。這部分使用了一些與數據結構有關的第三方模塊,因為這篇的重點是演算法的思想以及實現,所以並
沒有去重新實現每個數據結構,但是在介紹演算法的同時會分析Python內置數據結構以及第三方數據結構模塊的優缺點,也就意味著該篇比前面都要難不少,但
是我想我的介紹應該還算簡單明了,因為我用的都是比較朴實的語言,並沒有像演算法導論一樣列出一堆性質和定理,主要是對著某個問題一步步思考然後演算法就出來
了,嘿嘿,除此之外,裡面還有很多關於python開發的內容,精彩真的不容錯過!
這里每篇文章都有實現代碼,但是代碼我一般都不會分
析,更多地是分析演算法思想,所以內容都比較多,即便如此也沒有包括原書對應章節的所有內容,因為內容實在太豐富了,所以我只是選擇經典的演算法實例來介紹算
法核心思想,除此之外,還有不少內容是原書沒有的,部分是來自演算法導論,部分是來自我自己的感悟,嘻嘻。該篇對於大神們來說是小菜,請一笑而過,對於菜鳥
們來說可能有點難啃,所以最適合的是和我水平差不多的,對各個演算法都有所了解但是理解還不算深刻的半桶水的程序猿,嘿嘿。
本篇的順序按照原書[Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language](Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language)的章節來安排的(章節標題部分相同部分不同喲),為了節省時間以及保持原著的原滋原味,部分內容(一般是比較難以翻譯和理解的內容)直接摘自原著英文內容。
**1.
你也許覺得很多內容你都知道嘛,沒有看的必要,其實如果是我的話我也會這么想,但是如果只是歸納一個演算法有哪些步驟,那這個總結也就沒有意義了,我覺得這
個總結的亮點在於想辦法說清楚一個演算法是怎麼想出來的,有哪些需要注意的,如何進行優化的等等,採用問答式的方式讓讀者和我一起來想出某個問題的解,每篇
文章之後都還有一兩道小題練手喲**
**2.你也許還會說演算法導論不是既權威又全面么,基本上每個演算法都還有詳細的證明呢,讀演算法導論豈
不更好些,當然,你如果想讀演算法導論的話我不攔著你,讀完了感覺自己整個人都不好了別怪小弟沒有提醒你喲,嘻嘻嘻,左一個性質右一個定理實在不適合演算法科
普的啦,沒有多少人能夠堅持讀完的。但是碼農與蛇的故事內容不多喲,呵呵呵**
**3.如果你細讀本系列的話我保證你會有不少收獲的,需要看演算法導論哪個部分的地方我會給出提示的,嘿嘿。溫馨提示,前面三節內容都是介紹基礎知識,所以精彩內容從第4節開始喲,么么噠 O(∩_∩)O~**
(1)[Python Algorithms - C1 Introction](Python Algorithms)
本節主要是對原書中的內容做些簡單介紹,說明演算法的重要性以及各章節的內容概要。
(2)[Python Algorithms - C2 The basics](Python Algorithms)
**本節主要介紹了三個內容:演算法漸近運行時間的表示方法、六條演算法性能評估的經驗以及Python中樹和圖的實現方式。**
(3)[Python Algorithms - C3 Counting 101](Python Algorithms)
原書主要介紹了一些基礎數學,例如排列組合以及遞歸循環等,但是本節只重點介紹計算演算法的運行時間的三種方法
(4)[Python Algorithms - C4 Inction and Recursion and Rection](Python Algorithms)
**本節主要介紹演算法設計的三個核心知識:Inction(推導)、Recursion(遞歸)和Rection(規約),這是原書的重點和難點部分**
(5)[Python Algorithms - C5 Traversal](Python Algorithms)
**本節主要介紹圖的遍歷演算法BFS和DFS,以及對拓撲排序的另一種解法和尋找圖的(強)連通分量的演算法**
(6)[Python Algorithms - C6 Divide and Combine and Conquer](Python Algorithms)
**本節主要介紹分治法策略,提到了樹形問題的平衡性以及基於分治策略的排序演算法**
(7)[Python Algorithms - C7 Greedy](Python Algorithms)
**本節主要通過幾個例子來介紹貪心策略,主要包括背包問題、哈夫曼編碼和最小生成樹等等**
(8)[Python Algorithms - C8 Dynamic Programming](Python Algorithms)
**本節主要結合一些經典的動規問題介紹動態規劃的備忘錄法和迭代法這兩種實現方式,並對這兩種方式進行對比**
(9)[Python Algorithms - C9 Graphs](Python Algorithms)
**本節主要介紹圖演算法中的各種最短路徑演算法,從不同的角度揭示它們的內核以及它們的異同**
❹ 青少年學習編程有那些課程
青少年編程課程有哪些?童程童美青少年編程課程從Scratch圖形化編程製作動畫和游戲,到Python編寫爬蟲,開發網站,到教演算法,讓孩子參加全國信息學奧林匹克競賽,這樣的課程設置有助於提高孩子的計算機水平,培養學生的軟體開發能力.同時,童程童美還開設了智能機器人編程課程,從WeDo到EV3,提升孩子的硬體操作和動手實踐能力.
中國青少年編程教育品牌童程童美,美國上市公司出品,6000多名員工,年產值超10億元,近20年編程教學經驗,專注3-18歲青少年編程教育及服務,打造適合中國孩子的專業的青少年編程課程.
經過編程訓練的孩子,可能會養成下面這些的思維習慣。
自動化思維
近幾年很火的人工智慧,本質上就是一種自動化。為了讓自己在繁瑣而重復的任務中解脫出來,有編程思維的小朋友會進行更高層思考和設計,利用工具和腳本讓自己解脫出來,猶如工廠的流水線設計。
抽象思維
抽象就是去掉與計算無關的部分,用規約的方法還原到問題的本質。所謂本質即把初始問題轉換為一個或幾個可以使用計算機描述並解決的問題,進一步講也就是轉換為在演算法上可計算的一個或幾個問題。它的本質是利用計算機的能力。
系統思維
系統思維就是選擇、改善或構建「框架」,以更、更全面、更深入地系統思考和表達的思維方式,可以理解為系統就是框架與邏輯的綜合體。它能夠幫助你更有效地理解一個較復雜的系統。
由於編程的核心是演算法,有些家長就認為數學不好的孩子,學編程/計算機科學會很吃力,這其實也是一個誤區。
不可否認,數學和計算機科學是相互影響的,計算機中的計算原理處處都包含著數學思想,同樣計算機的高速運算能力也大大地推動了數學的發展。
編程實際上是求解某個問題的過程。這個過程也可看做是設計演算法到實現演算法的過程,因此可以看出編程離不開數學原理的支持,沒有良好的數學思維就很難編寫出高質量的程序。
但是,會基本的加減乘除四則運算,就可以應對比較基礎的編程學習。高等數學,只有在機器學習,數據壓縮等中才用得上。VIPCODE編程的課程設計也會充分考慮孩子們的數學能力和思維水平。
同時,編程能夠幫助孩子理解數學抽象概念。對於許多孩子來說,數學概念太抽象、離生活太遠,不好理解。但是在編程的過程中,抽象的數學概念可以被轉化為看得見的、具體的圖像。
比如,在編程的過程中,孩子對於小數和分數會有更直觀的理解。將代碼中的小數點移動位置,屏幕上的物體的大小就會發生巨大的變化。孩子可以因此可以將抽象的小數和分數的概念變成鮮活的圖形,印到腦子里。
另一方面,編程就是把實際問題轉換成計算機能夠理解的數學問題,對數學能力也是一種強化。
拋開學習的深度來講難易,其實沒有價值。從入門的角度來說,學編程並不比數學難。可為什麼很多家長還是覺得編程很難,擔心孩子學不會呢?
這其中的本質原因在於家長沒學過,對於自己不熟悉不了解的東西,人們傾向於放大它的難度。
我們教孩子學編程,和教他們學數學一樣,都是期望孩子掌握一個更有效的工具,目標不是成為偉大的程序員或數學家。
計算機科學進化到今天,較難的底層編程已經比較完善了,孩子們直接調用前人的演算法成果即可,就像你要學習使用excel,學習的是每個功能怎麼用,並不需要知道每個功能是怎麼做出來的。從這一點上來說,二者沒有區別。
總結下,數學和編程都能鍛煉思維,區別是前者對腦力的要求更高。如果數學不好,那就建議孩子先試試編程課,沒准兒能重新找回自信呢!數學棒棒的孩子,也不妨嘗試下編程,計算機科學也有高峰等著你去攀登呢!
❺ 如何用python把一個很大的數歸約到0-1之間
您好,使用sigmoid函數就行,表達式為sigmoid(x)=1/(1+exp(x))
❻ 大數據工程師需要學哪些技術
一、大數據採集
大數據採集,即對各種來源的結構化和非結構化海量數據,所進行的採集。
資料庫採集:流行的有Sqoop和ETL,傳統的關系型資料庫MySQL和Oracle 也依然充當著許多企業的數據存儲方式。當然了,目前對於開源的Kettle和Talend本身,也集成了大數據集成內容,可實現hdfs,hbase和主流Nosq資料庫之間的數據同步和集成。
網路數據採集:一種藉助網路爬蟲或網站公開API,從網頁獲取非結構化或半結構化數據,並將其統一結構化為本地數據的數據採集方式。
文件採集:包括實時文件採集和處理技術flume、基於ELK的日誌採集和增量採集等等。
二、大數據預處理
大數據預處理,指的是在進行數據分析之前,先對採集到的原始數據所進行的諸如“清洗、填補、平滑、合並、規格化、一致性檢驗”等一系列操作,旨在提高數據質量,為後期分析工作奠定基礎。數據預處理主要包括四個部分:數據清理、數據集成、數據轉換、數據規約。
三、大數據儲存
大數據每年都在激增龐大的信息量,加上已有的歷史數據信息,對整個業界的數據存儲、處理帶來了很大的機遇與挑戰.為了滿足快速增長的存儲需求,雲存儲需要具備高擴展性、高可靠性、高可用性、低成本、自動容錯和去中心化等特點.常見的雲存儲形式可以分為分布式文件系統和分布式資料庫。其中,分布式文件系統採用大規模的分布式存儲節點來滿足存儲大量文件的需求,而分布式的NoSQL資料庫則為大規模非結構化數據的處理和分析提供支持。
四、大數據清洗
MapRece作為Hadoop的查詢引擎,用於大規模數據集的並行計算,”Map(映射)”和”Rece(歸約)”,是它的主要思想。它極大的方便了編程人員在不會分布式並行編程的情況下,將自己的程序運行在分布式系統中。隨著業務數據量的增多,需要進行訓練和清洗的數據會變得越來越復雜,這個時候就需要任務調度系統,比如oozie或者azkaban,對關鍵任務進行調度和監控。
關於大數據工程師需要學哪些技術,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對大數據工程有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於數據分析師、大數據工程師的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
❼ 學web前端開發還是java還是c和c++
Java發展前景比較好,web前端開發比較適合新手,容易入門。C語言更適合游戲開發。千鋒教育有線上免費Java線上公開課。
❽ 女孩子可以學習網路編程嗎
可以,喜歡什麼就學。至少學了才不會後悔當初為啥沒選擇。喜歡什麼就去努力,像有女生喜歡打球,她們今年在奧運會上奉獻了她們的力量,為國爭優,值得驕傲。勇敢做自己喜歡的事情 ,學會了一樣的發光發熱,無論是在生活中,工作中還是哪裡,付出就有回報。還有中國女生學飛機,她現在努力奮鬥成了機長,也很厲害。她就是王崢。喜歡就去學,加油^0^~的也是女孩子,在這學起編程來,一點都不輸給同齡的男孩子,所以不要認為學習編程是男孩子的專利呀。
其實編程主要是對孩子思維的培養,讓孩子養成主動學習、主動思考、主動創造的好習慣。因為很多女孩子的邏輯思維能力也很強,也很喜歡思考,所以女孩子完全可以學習網路編程,編程有一個更好的優點,就是沒有太多的勾心鬥角。編程的就業前景非常不錯的,所以不管是男孩還是女孩學好編程都很重要,相信不久的將來編程就和現在的辦公軟體一樣是每個上班的人都要具備的技能。女孩子學起來也很快的,主要是現在的編程技術越來越普及了。女孩子當然可以學習網路編程,網路編程能夠讓你的思維變得更加緊密,邏輯更加清晰,也能夠讓你養成一個良好的學習,思考的習慣
❾ python培訓需要多久
人工智慧市場的火熱導致python開發工程師崗位薪資水漲船高,且在各行各業的大中小型企業中都很搶手,就業方向非常廣。既可進軍當前正流行的人工智慧行業,也可研究大數據做數據分析人才。那python培訓需要學多久?今天我們一起來探討一下這個問題。
python憑借其突出的語言優勢與特性,已經融入到各行各業的每個領域。一般來說,python培訓需要脫產學習5個月左右,這樣的時長才能夠讓學員既掌握工作所需的技能,還能夠積累一定的項目經驗。當然如果你想要在人工智慧的路上越走越遠,則需要不斷的積累和學習。
python培訓的5個月時間里,有相當大一部分時間是在實戰做項目,第一階段是為期一個月學習python的核心編程,主要是python的語言基礎和高級應用,幫助學員獲得初步軟體工程知識並樹立模塊化編程思想。學完這一階段的內容,學員已經能夠勝任python初級開發工程師的職位。
第二個階段也是為期一個月,主要學習python全棧開發基礎,通過本模塊的學習,學生不僅能夠掌握js在網路前端中的使用,還能夠把js作為一門通用語言來運用,為學生將來從事全棧工作打下堅實的基礎。
第三個階段是全棧開發項目實戰,整個階段需要1.5個月的時間學習,是整個培訓時間佔比比較長的一個階段,時間更長、案例更多、
實用性更強,在這個階段主要是做項目,學案例,學完這個階段,學員就可勝任python全棧開發工程師的職位。
第四個階段的學習是網路爬蟲,學習三周,主要是掌握數據的爬取,學完這個階段可選擇的職位有網路爬蟲工程師或者是數據採集工程師,第五階段的學習是數據分析+人工智慧,主要是掌握機器學習演算法的匹配方法,深入理解演算法原理與實現步驟,學習三周,這個階段結束學員可選擇的崗位就更多了,數據分析師、演算法工程師、人工智慧工程師等都可以直接勝任。
最後一周的學習時間是就業指導,主要是清晰了解職業發展規劃,明確自身定位,找到適合自身發展的工作,同時提高自己的面試能力,獲得更好的工作機會。
python培訓5個月,只要你好好學習,找到一份滿意的工作不是難題,優就業的python全棧+人工智慧課程,以企業需求為導向,引入企業較熱門技術,項目實戰模擬實際企業開發流程,讓你更加了解真實的企業項目開發,避免你在學習的路上多走彎路