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java屏幕輸入

發布時間:2022-11-03 09:50:54

❶ 用java在屏幕上輸入兩個數,將他們的商存放在變數s中,將s的值顯示在屏幕上

#include<stdio.h> main() { char x,y,z; printf("請輸入兩個字元:"); scanf("%c%c",&x,&y); z=x; x=y; y=z;//交換成功。 }

❷ java屏幕輸入字元串

System.out.println("請輸入:");
byte[] b=new byte[100];
System.in.read(b);
String s="";
s=new String(b);
System.out.println(s);

❸ java里怎麼實現類似C的scanf,從屏幕輸入的功能呢

Java實現輸入使用的流操作!
1、基本輸入流是InputStream,這是一個抽象類。利用他的子類BufferedInputStream可以讀取鍵盤輸入數據。
BufferedInputStream keyboard = new BufferedInputStream(System.in);
2、Readers流是以字元流的方式讀寫位元組流的對象。他也是抽象類,利用其子類InputStreamReader可以讀取鍵盤數據
InputStreamReader keyboard = new InputStreamReader(System.in);
3、你還可以利用標准流定義自己的流操作。就是定義換行等!

❹ 如何用java獲取屏幕輸入整數

使用scanner獲取屏幕輸入

1、定義scanner,能夠監聽屏幕輸入

Scannersc=newScanner(System.in);

2、通過nextInt獲取輸入整數

inti=sc.nextInt();

補充:

new Scanner(System.in)創建一個Scanner,控制台會一直等待輸入,輸入信息後,通過nextInt獲取輸入的整數值

❺ 用java怎麼實現接收屏幕輸入的信息

如果是指輸入信息的話,java中有不同的控制項,如textbox,textarea等,都可以接收輸入的信息,通過getString()方法就可以獲得輸入框里的信息,如果是指按鍵信息的話, 可以通過實現鍵盤事件介面來處理鍵盤信息

❻ 怎樣編寫一個Java應用程序,實現向屏幕中輸入一句話:「你好,這是我的第一個Java程序」呢

import java.io.*;

public class HelloWorld{

public static void main(String arg[]){
System.out.println(「你好,這是我的第一個java程序」);

}
}

❼ java 屏幕輸入,把輸入內容與另一個string判斷是否相等,總是false

這是一個很基本的java中的equals和==的區別,樓主改成.equals 結果就是正確的,
==操作比較的是兩個變數的值是否相等,對於引用型變數表示的是兩個變數在堆中存儲的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
equals操作表示的兩個變數是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。

==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
顯然,當equals為true時,==不一定為true;
具體的例子樓主可以在網路搜搜看

❽ 本人初學java,在屏幕輸入方面有不懂問題,請高手指路

//代碼精簡到極點,也是最正規的寫法
import java.io.*;//導入包
public class ConvertString {
public static void main(String args[]){
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//上一行代碼的意思是:字元輸入流+緩沖+控制台輸入
System.out.println("輸入內容:");
try {//這里必須加try catch 如果不寫eclipse工具也會強制要求你寫的
String input = br.readLine();//按行讀取,你按了回車算一行
System.out.println(input);//列印出你輸入的一行信息
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();//拋出異常catch跟在try後面是固定格式
}
}
}

❾ 怎麼在java窗口輸入

導入包(import) java.util.*
然後初始化Scanner input = new Scanner(System.in);
創建字元串變數,用於接收用戶在窗體中輸入的文本String content=input.next();

❿ 用Java編寫程序的時候,怎樣實現屏幕的輸入

import java.io.*; public class JavaCharInOut { public static void main(String args[]) { String s; int x=0; int y=0; int z=0; int l=0; int m=0; System.out.println("Enter a character please"); try { x=10; y=10; BufferedReader sum=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//可以讀入你輸入的數 s=sum.readLine();//讀入一行 z=Integer.parseInt(s); l=x*y*z; s=sum.readLine(); z=Integer.parseInt(s); m=x*y*z; }catch(IOException e){}; System.out.println("x="+x); System.out.println("y="+y); System.out.println("z="+z); System.out.println("l="+l); System.out.println("m="+m); } } 給你代碼看看.java的輸入一般書都有專門的一章的你最好看看.可以有很多方法.但都差不多.看明白理解就好了.

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