A. 現在零基礎學c語言看什麼書,求推薦
《《啊哈C語言:小學生坐在馬桶上都可以讀懂的C語言編程入門書》.zip》網路網盤資源免費下載
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B. 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎
導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。
C. 少兒編程要用什麼書籍
核桃編程|少兒編程書籍|等級考試資料網路網盤免費資源在線學習
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核桃編程 少兒編程書籍 等級考試資料 L4階段資料匯總 L3階段資料匯總 L2階段資料匯總 挑戰講解視頻 L2階段電子講義 L2-7資料 L2前6課測試題匯總.pdf L2階段知識點總結.pdf 打開sb3文件的方法.png L2-7優秀作品2.sb3 L2-7優秀作品1.sb3 L2-7隨堂測試講解.mp4
D. Scratch兒童編程入門書籍都有哪些
之前做過調查和總結,推薦以下幾本書
Scratch Jr:5-7歲
《動手玩轉 Scratch Jr 編程》:
這本書是Scratch創始人合著的,Scratch Jr 的官方教材,裡麵包含動畫、故事和游戲三方面的項目,圖文並茂,講解生動,適合5-7歲的小朋友入門。由於這個年齡段的孩子識字不多,建議家長們可以從旁輔導,書里也很貼心得給出了一些針對大人的建議。
《天才密碼系列教材—ScratchJr精靈版》:
這本書是天才密碼與復旦大學出版社合作出版的「天才密碼STEAM之創意編程思維系列叢書」中的一本,獲得了Scratch創始人Mitchel Resnick教授的推薦。結合學前兒童愛聽故事、愛看繪本的特點,採用「故事+繪本」的設計,用「指令」、「積木塊」等兒童能接受的簡單用語替換「程序」、「編程」等專業詞彙,既方便學前兒童初步學習Scratch Jr使用,也可用於家庭親子閱讀。掃描書中每頁的二維碼設計,還可以聽到書中內容的相關朗讀。
Scratch:8歲以上
《天才密碼系列教材—Scratch智慧版》:
這本書是天才密碼Scratch教學專用教材,採用「項目制學習」的方式讓孩子每學一個項目,就可以設計出一款程序。書中的內容模擬生活中的場景和游戲,生動有趣,注重運用,同時結合STEAM的各個領域,綜合培養孩子的設計、數學、邏輯、抽象等多種思維能力,Scratch創始人Mitchel Resnick教授推薦。
《動手玩轉Scratch2.0編程》:
這本書不但教會讀者最基本的編程概念,而且每一章都有很多完整的案例,即使沒有任何編程基礎的讀者,也可以模仿它製作許多程序。
《Scratch少兒趣味編程》:
這本書結合孩子們學習的語文、數學、科學、社會、音樂、體育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 設計程序(如設計一個自動寫作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,圖文並茂,生動風趣,適合中小學生等初學者自學或在家長的幫助下學習。
《編程真好玩》:
《編程真好玩:6歲開始學Scratch》,是經典的Scratch編程啟蒙書,也是英國中小學生計算機課程讀本,STEM創新教育體系參考讀物。這本書介紹了Scratch的基礎知識,通過詳細講解8款經典游戲的製作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,冰雪越野、迷宮尋寶,深海探險……在有趣的游戲中,孩子學習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想像力、創造力和分析解決問題的能力。
E. 小學生初學編程看什麼書好
啟蒙篇
1《 HELLO RUBY 兒童編程大冒險》
適合年齡段:4-7歲
推薦理由:
一個叫 Ruby
的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,如分解問題、創建分步計劃、提取特徵等等。這是一本一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,書里用小孩子也能聽懂的話介紹了計算機編程的相關概念,同時還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動中學習。
2《動手玩轉 ScratchJr 編程》
適合年齡段:5-7歲
推薦理由
ScratchJr 是一個 iPad 應用,可以創作小動畫、小故事、簡單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從 Scratchjr
入門。
這本書由 ScratchJr 和 Scratch 的創始人合著,包含生動的案例,圖文並茂,講解細致,同時書里也很貼心地給出了一些針對大人的建議。
3《Scratch 少兒趣味編程 2》
推薦理由
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch
設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
實戰篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推薦理由
由DK 出版社出品,書中有很多不同類型的 Scratch
項目,每種類型的項目包含兩三個案例,不少案例都創意十足,並且每個案例都會給出進一步改進和創作的建議。這本書圖文並茂,特別的生動,書中大段的文字不多,基本都是在圖旁邊做註解,讓人很有閱讀的慾望。
比較遺憾的是關於編程概念的講解不多,書中更多的是教你怎麼把項目做出來,適合作為練習指導書。
注意:這兩本書是英文版,適合使用英文更熟練的孩子。
5《動手玩轉 Scratch2.0 編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這是一本 Scratch 的經典教材,算得上是 Scratch
的「紅寶書」,書里包含豐富的編程項目和練習,內容由淺入深,循序漸進,講解深入淺出,非常全面系統,還涉及了大量計算機編程和跨學科的知識,比方說生物的知識呢!適合作為
Scratch 進階學習的參考書。
不過這本書沒有前兩本推薦的 Scratch 書籍那麼圖文並茂,閱讀時要求更多的耐心。後半段有諸如二進制的知識,適合小學高年級以上的孩子。
6《 寫給大家看的安卓應用開發書 —— App Inventor 2 快速入門與實戰 》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這本書由淺入深地介紹了強大的可視化編程工具AppInventor2,任何人都可以用它來開發自己的手機應用。作者匯集了13個有趣的例子,小朋友們可以跟隨書中的講解,親手創建這些手機應用。書里不僅有實戰項目,還有很多對計算機編程概念的講解,適合更加深入地了解編程。
進階篇
7《趣學JavaScript - 教孩子學編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
在學完圖形化編程語言後,如果小朋友對編程感興趣,想進一步學習代碼類編程語言,非常建議從 JavaScript 或 Python 語言入手。
這本是市面上為數不多的教小朋友編寫網頁作品的書。編寫網頁作品的優勢在於可以很快做出方便測試和發布的作品。
而它的缺點在於例子非常英文導向,需要小朋友非常熟悉英文,且裡面的作品案例比較長也比較難,需要孩子非常耐心認真地學習。另外需要注意的是,書裡面省略掉了CSS。
8《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
適合年齡段:12歲以上
推薦理由
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。
F. 自學c語言 零基礎 看什麼書 該怎麼學
現在,市面上的 C語言書籍多的數不過來,但是很多不適合你這種初學者使用,作為一名老程序員,我給你推薦幾本我看過認為還不錯的書:
1) 《C語言小白變怪獸》:既適合對計算機一竅不通的小白,也適合有編程基礎的讀者,還可以用來進階。同時,最重要的是,這本書的作者還在不斷地更新這本書,我認為最大的特點是通俗易懂,深入淺出,只要認真看,就一定能看懂,我認為這是C語言入門的首選教材,吐血推薦,經典中的經典!!!
2) 《啊哈C語言》:適合對計算機一竅不通的純小白,有編程基礎的讀者請忽略。這本書語言幽默,生動形象,通俗易懂,給人耳目一新的感覺,但是這本書非常淺顯,並不深入,所以適合純小白入門,找到門以後也就扔了。這本書著重於語言藝術,針對純小白下足了功夫,小學生坐在馬桶上都能學會編程。說實話,我非常欣賞作者的創意和用心,國內像這樣寫書的少之又少,入門的書就應該是這個樣子。
上邊這兩本書是我推薦給你用於C語言入門的,我不建議你使用譚浩強的《C語言程序設計》這本書入門,雖然這本書的知名度很高,因為很多大學把它作為C語言的授課教材,然而,這本書被吐槽最多,不但代碼不標准,而且有很多錯誤,據說可以找出幾十個錯誤,這樣很容易誤導你這種小白。
等你有一定的C語言基礎了,可以看下面的這幾本書,進一步提升你的編程水平:
1) 《C Primer Plus》:暢銷 30 余年的C語言入門經典書籍,至今無人能撼動它的地位,它是最符合C語言標準的書籍,作為一名C語言程序員,不收藏一本都覺得自己很水。
2) 《C程序設計語言,The C Programming Language》:C語言創始人丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)的著作,和《C Primer Plus》並駕齊驅,很難分出伯仲,這兩本書都是一樣的優秀,都是C語言程序員必須收藏的。
3) 《C專家編程》:適合已經具備C語言基礎、想進階的讀者。這貌似是一本吐槽C語言的書,基本上介紹了大多數C語言的坑,有不少精髓,在C語言界久負盛名,進階時一定要看。
4) 《C陷阱與缺陷》:和《C專家編程》類似,也是給C語言挑刺的,闡述了很多容易讓人誤解的語法細節,重在幫助C程序員繞過編程過程中的陷阱和障礙。
5) 《程序員的自我修養 -- 鏈接、裝載與庫》:這真是一本深入骨髓的書,讓你徹底明白程序的編譯、鏈接、裝載和運行的全過程,你會從此上天,拉開和別人的差距,看任何問題都有了深度和高度。重點推薦!
所有的這些書我都有電子版,需要可以找我要!
G. 關於編程的書籍
一、Python系列(3本)
如果你之前一點編程經驗都沒有,先看如下兩本:
1、《簡明Python教程》(A Byte of Python)
入門Python的絕佳Tutorial,從書的目錄便可以了解到作者Swaroop C H清晰的行文思路,以及對Python高超的駕馭能力。
2、《集體智慧編程》
以具體實例的方式來展示Python的編程技巧,受益良多。作者用非常直觀的方式向讀者展示了人工智慧和機器學習中的大量經典的演算法。更可貴的是,作者在展示演算法時所使用的例子都是網路中非常有代表性的場景,並且很多情況下還會結合一些實際運營的 Web 站點的數據作更進步闡釋。當然,作為一本實用型的書,少不了的是大量可運行的代碼。
3、《Python Cookbook中文版,第3版》
這本書可謂Python版《代碼大全》。有人說《代碼大全》這類書是字典,其實不盡然《代碼大全》是高手過招。《Cookbook》也如此,閱讀時總能讓你有一種:「哇塞,漂亮!」的感覺。能把 Cookbook 全部讀完,你的Python水平絕對發生質變。
二、Java語言系列(3本)
1、《Java核心技術·卷1:基礎知識(原書第9版)》
Java領域最有影響力和價值的著作之一,擁有20多年教學與研究經驗的資深Java技術專家撰寫,與《Java編程思想》齊名。
2、《演算法 第四版》
Java 語言描述,演算法領域經典的參考書,全面介紹了關於演算法和數據結構的必備知識,並特別針對排序、搜索、圖處理和字元串處理進行了論述。書的內容非常多,可以說是Java程序員的必備書籍之一
3、《數據結構與演算法分析:Java語言描述》
這本書真是非常好!個人感覺很適合給初學者入門看,裡面的分析數學公式恰到好處,沒有演算法導論的令人望而生畏,也沒有國內圖書的草草了事,既學習了數據結構又有剛剛好的演算法分析,很容易使人產生共鳴。
當然,對於Java我們建議進行系統的學習,扎實基礎不能只靠看書。如果你有任何疑問,歡迎你在千鋒武漢官網上留下你的相關情況,我再對號入座幫你解答。
在這里插入圖片描述
三、前端系列(4本)
1、《Java權威指南(第6版)》
淘寶前端團隊翻譯,這本書又叫犀牛書,號稱Java開發者的聖經,網上對此書評價很多,大概意思都是說這本書是一本Java文檔手冊,沒有完整看過一遍此書的都不能算是一名合格的前端工程師。
2、《Java高級程序設計(第3版)》
又稱紅寶書,雅虎首席前端架構師,YUI的作者Zakas出品。雖然書名帶了「高級」二字,但是講得也很基礎,而且行文風格很流暢,每一小節就像是一篇博客,讀起來並不枯燥,個人感覺比上面那本犀牛書可讀性更強。
3、《Java設計模式與開發實踐》
本書是在設計模式上的進一步擴充。一大特點就是結合實操,代碼完整能直接應用到實際開發中。
4、《Web性能權威指南》
本書是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰經驗與規范解讀完美結合的產物。本書目標是涵蓋Web開發者技術體系中應該掌握的所有網路及性能優化知識。
H. 少兒編程學習材料都有哪些
少兒編程需要孩子多練習,理解程序的模塊的功能,如果要參加青少年等級考試,需要多做些考試的練習,推薦一下 編程小夥伴測試網 上面有不錯的資料