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mart編程指令

發布時間:2022-11-07 03:00:43

『壹』 掌握200mart以後學習西門子1200程序編寫有問題嗎

有。
200smart與1200不是一個編程軟體,學習過三菱再來學習西門子還是有點區別的,一個是日系的一個是歐系的,思維方式有點不同。

『貳』 英語翻譯成漢語,分多。

入門教程的Code Composer Studio
在Code Composer Studio教程包含的經驗教訓,可以幫助您開始使用CCS的快。如果您是新用戶,嘗試開發一個在CCS IDE中教程的模塊的簡單程序。

每課包含一個概述部分,提供了一個教訓總結,學習目標,本教程示例中使用,應用程序的目標,任何先決條件或特殊instructions要求成功地完成了教訓。

你可以從頭開始,並通過完整的導航使用在每個主題下,導航鏈接教程,也可以使用下面的列表中迅速啟動一個模塊包含教訓你所處的Code Composer Studio教程感興趣包含以下模塊:

如何列印
選擇一個概述主題的目錄選項卡。

右鍵單擊在主題窗口,並選擇列印。

在列印對話框中,把一個選中標記在列印所有鏈接文件靠近對話框底部框()。

確保列印范圍設置為列印所有的頁面。

選擇您要使用的列印機。如果你想設置任何列印機的屬性,單擊屬性。

點擊確定。

這一行動將列印與主題相關的教訓概述您選擇。

您可能會收到一個列印錯誤對話框。您可能會收到此錯誤,而更多然後一次列印一個教訓。這個錯誤可以忽略。只要按一下確定以關閉錯誤對話框。
注意:您可以通過擴大在目錄選項卡上顯示的書籍一概述主題。
要查看產品演示,請單擊開始按鈕旁邊的產品說明你想查看。示威要求的Flash播放器在您的計算機上安裝。如果您沒有Flash播放器,您可以下載從http://www.macromedia.com/software/flashplayer/之一。

看到和聽到的信息...

更新顧問:更新顧問可以讓你的通知您,當新的更新,驅動程序和插件是在網上找到你的系統是最新的,然後允許您下載並安裝。

DSP / BIOS的:採用DSP / BIOS的™是一個可擴展的實時內核,為TMS320C5000™與TMS320C6000™DSP的先發制人的多線程,硬體抽象,實時分析平台的設計和系統配置工具。的DSP / BIOS是專為需要實時調度和同步,主機到目標溝通,或實時儀表應用。

安裝:安裝實用工具用於配置調試器與您的目標板或模擬器。根據您購買的產品,一個默認的配置功能來幫助您快速入門。

『叄』 什麼樣的文章才能往電腦愛好者上投稿

《電腦愛好者》投稿與稿費指南

一、稿件投到哪裡?
請參照期刊最近一期中各欄目每頁頁眉上的投稿信箱或責編信箱。投稿信箱依此為准,雜志上的責編信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根據內容,投對欄目。

二、投稿格式如何?
正文用TXT格式,若有圖片須標明圖號。圖片直接抓為無損的BMP格式或高畫質JPG格式並打包壓縮為ZIP作為附件發送。無論新老作者,稿件正文末尾均要註明作者詳細聯系信息和通訊地址。

三、稿費標准如何?
稿費一般不低於100元/千字,特稿特優。對於文字方面問題比較多的稿件,如果決定採用,將適當降低其稿費標准。

四、答復期限如何?
一般在投稿後三周內答復,最長不超過1個月(法定時間)。如果逾期沒有收到答復,作者可自行處理其稿件。

五、一稿多投誰負責?
如果在1個月內的某個時點稿件被它刊決定採用而造成一稿多投,責任在作者一方。扣發作者相應稿費。如果逾期沒有得到回復,而在逾期後出現一稿多投,責任在編輯一方。稿費照發。

六、稿費、樣刊何時寄出?
稿費和樣刊及採用通知書一般在期刊發行後1個月內寄出。遇特殊節日或活動,也可能有所延遲,但不超過2個月。

★最後,老安送給大家幾個提高投稿命中率的小技巧:

1.層次要分明。一口氣寫下來的一大段稿子,編輯看起來就很累,改起來更累。
2.文字要過關。沒有經過「三校九瀏」的稿件,不要輕易發出。
3.技術要實用。不實用的怪東西盡管新奇,但不一定看好。
4.簡明扼要。與其讓編輯為你擠水,還不如自己提前把水榨乾,不要落個「摻水大王」的美名。
5.注意挖掘。深入挖掘別人不留意但很實用的東西。
6.注意總結。總結別人都知道但不系統、不完善的東西。
7.注意溝通。與編輯多溝通,了解選題信息,提出選題建議。

《電腦愛好者》投稿寫作體例

《電腦愛好者》雜志社隸屬於中國科學院。自1993年創刊以來,經過十年的發展,雜志社已經發展成為包括多本刊物、多種業務產品在內的綜合性傳媒企業。《電腦愛好者》雜志社現在每月編輯發行的產品已超過百萬份,IT消費能力強、忠誠度高的讀者達數百萬,團隊的發行網點遍布全國各級市場,合作夥伴涵括國內外眾多知名IT廠商。

在向本刊投稿時應注意以下幾點:
文章要有針對性。以解決廣大讀者在電腦使用中出現的常見問題為主,要有相應的操作實例,切忌功能的羅列。
文章閱讀流暢、無錯別字、無技術性錯誤。

文字元號

(1)以下一些字、詞很容易混淆,寫作或翻譯時應統一。

與「像」有關的詞: 圖像、錄像、攝像、像素、鏡像、好像、像……一樣
與「象」有關的詞: 對象、抽象、象徵、象限、大象、景象、想像
「預設設置」統一為「默認設置」
其他詞: 其他,分辨,通訊簿,賬號,坐標,賬戶
注意「的」、「地」、「得」的用法
注意「做」、「作」的用法

(2)標點符號

標點能起到明晰層次,易於理解、不致引起歧義和邏輯錯誤、保證句子完整的作用,因此,有關人員一定要多學習《標點符號用法》,用好每一個標點符號。例如: 每一層次敘述完後用句號(。),盡量不用分號(;);列舉並列內容時一般用分號(;);列舉並列詞語時一般用頓號(、)而不用逗號(,),英文單詞參照此項或全書統一用逗號,但要防止產生歧意。另外,為使讀者易於理解,應用類圖書應盡量用簡潔的短語,少用長句。低層次的標點中不能包含高層次的標點,如用分號(;)隔開的內容中不能包含句號(。)。注意:一定要使用全形標點符號。如句號(。)、引號(「」)。

(3)數詞和量詞(單位)

書稿中有統計意義的數字和物理量的量值要求用阿拉伯數字表示;固定搭配和習慣用法中的數字仍用漢字表示,如農歷表示法、成語中的數字等。
量詞應符合漢語語法習慣,且全書統一,如5台計算機等。
有固定字母符號的單位應統一用字母表示,如厘米應統一用cm表示。如果屏幕圖上用漢字表示,正文中也應盡量統一為字母符號(個別情況可以全書統一用漢字表示)。對於不常用的單位,可在字母後用括弧註明漢語意義。

(4)外文單詞拼寫、大小寫

對於一般的單詞應做到首字母大寫,如「Windows」。如果是縮寫單詞應全部大寫。如「CPU」
對於C和C++語言來說,語句和函數大小寫表示的意義是不同的,所以要嚴格遵循語法規定。比如:goto語句是C語言中的關鍵字,Goto則不是;printf是C語言的一個內部函數,Printf則不是。
在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等語言中,大小寫所表示的意義是相同的,因此,在書寫時採用單詞首字母大寫的約定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。
對控制項、構件及普通單詞等還應注意拼寫正確,不要出現缺(或多)字母、排序混亂、大小寫不規范的現象,能在屏幕圖中找到的嚴格按圖中英文單詞的拼寫及大小寫書寫。

(5)程序

程序代碼錄入時應採用等寬字體,如courier字體,若使用手寫稿,則作者應對其拼寫和所用符號嚴格審查。程序要嚴格按相應語言的語法規范書寫,並要求全部上機調試通過,正確無誤。程序的注釋要完整詳盡,盡量不要中、英文混用。書稿中的程序段要求集中在軟盤中隨書稿交來,以備檢查。

(6)文中注釋和特殊段落

文中若需對個別內容(如全稱、縮寫等)注釋,應在正文該內容第一次出現時進行,並在以後的正文內容中統一,正文中盡量不全稱和縮寫交替混用。注釋格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速應用程序開發環境)。英文版軟體的書中需要注釋時一般先英文後中文,用括弧隔開,如File(文件);中文版軟體的書中則相反。
提到圖中控制項等需要加圖標時,一般也只在第一次提到時直接加在名稱後面,再提到時就不必再加圖標了。
文中用「注意」、「提示」、「試一試」等標識的單獨補充段落的內容一般用小五號楷體以與正文區分,其提示符號(「注意」等)用黑體(或隸書)五號。此類段落應獨立成段,上下與正文段落間隔半行。

術語規范

在計算機的使用過程中形成(或統一規定)了一批大家熟悉、認可的術語(或常用語)。為保證准確性、易讀性、普及性及提高書稿質量,使用術語(或常用語)應嚴格做到標准化及全書一致。下面列出了Windows中常用術語的規范要求,未列部分及其他軟體參照相應的工具書(如《英漢計算機詞彙》第二版,清華大學出版社,1997年)。
(1)滑鼠操作
單擊:按一下滑鼠左鍵。可全書統一為「選擇」,但不用「點擊」、「點取」等。
右擊:按一下滑鼠右鍵。
雙擊:連續快速按兩下滑鼠左鍵。
拖動:按下滑鼠左鍵同時移動滑鼠,將屏幕界面中的對象移動到指定位置。

(2)鍵盤操作
按:在操作過程中,使用鍵盤上的按鍵執行某一命令時,敘述為「按某某鍵」(不應敘述為「鍵入某某鍵」),指輸入單個鍵或一個組合鍵。
鍵(輸)入:需要在界面上的文字編輯區或文本框中輸入連續性的文字時,敘述為「鍵入某某」或「輸入某某」,指輸入字元串。
鍵盤上一般稱為「鍵」,屏幕界面上一般稱為「按鈕」。

(3)屏幕信息分類

屏幕信息分為桌面、窗口、菜單、對話框等。
桌面:指計算機屏幕,如Windows 98的桌面由「開始」按鈕、任務欄、圖標、空白區組成。
窗口:指某一應用程序的使用界面,其中包括標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、最小化按鈕、最大化/還原按鈕、關閉按鈕、滾動條(或稱滑塊)、窗口邊框、編輯區、控制菜單圖標等。

菜單:菜單(國家標准中推薦用名為「選單」,若能全書統一亦可)是程序提供給用戶執行功能的介面。菜單名列在菜單欄中,引用時應表達為如「打開『編輯』菜單」的形式。

菜單項:其類型包括普通菜單項,如圖中「粘貼」命令;灰色菜單項,如圖中「復制」命令,表示在當前情形下不能被選取;帶「…」的菜單項,如圖中「查找」命令,選擇後會彈出一個相應的對話框;帶「4」的菜單項,如圖中「排列圖標」命令,選擇後會彈出下一級菜單(稱為級聯菜單)。文中敘述時全書統一為只用其名稱,不帶「…」、「4」等符號。
命令(或稱為選項、菜單項,統一用一種):菜單中所列出的各種執行命令。
快捷鍵:指菜單項後面列出的組合鍵名,表示不打開菜單而直接按下該組合鍵即可執行該命令。
命令字母:指菜單項後面()中帶下劃線的英文字母,表示打開菜單後按該字母鍵也可執行相應命令。
分隔線:對菜單按功能進行分組。
線聯菜單:選擇帶「4」符號的菜單項時彈出的下一級菜單(子菜單)。
快捷菜單:在Windows中用滑鼠右鍵單擊對象時彈出的菜單。
對話框:使用某一應用程序執行基本命令時彈出的矩形區域。對話框中包括標題欄、文本框、列表框、下拉列表框、選項區域(組)、按鈕、單選按鈕、復選框、微調按鈕、標尺以及標簽、選項卡等。

標題欄:位於對話框頂部,用於標識對話框的名稱。
文本框:用於輸入文本內容的空白區域。
列表框:列出已有文本選項供選擇。
下拉列表框:單擊右側的倒三角按鈕後彈出一列表。
選項區域(組):將用於同一功能的所有選項用一個方框框住,形成一個區域,這個區域稱為選項區域或選項組。
按鈕:對話框中的一種控制項,其上標有控制項功能。有些按鈕單擊後彈出相應的對話框。
單選按鈕:一組選項中必須且只能選中一種,選中後其圓形按鈕出現中黑點。
復選框:可同時選中多個選項或不選,選中後其方形框中出現「√」標記。
微調按鈕:一種特殊的文本框,其右側有向上和向下兩個按鈕,用於對該文本框中的內容(一般為數字)進行調節。
標簽:在Windows中有些對話框包含多組內容,用標題欄下的一排標簽標識,標簽上標有對應該組內容的名稱。
選項卡:單擊標簽後出現的每一組內容稱為選項卡,選項卡由標簽命名。
標尺:指示數值變化大小的一種控制項。

文本約定

(1)鍵名
在文中描述鍵盤輸入鍵時應嚴格遵循以下規則:
鍵名的引用一定要與鍵盤上對該鍵的描述嚴格相符。由單片語成的按鍵書寫方法如下:
Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)
Delete(Del) Num Lock End Esc
Caps Lock Shift Alt Ctrl
Space(空格鍵) Back Space(退格鍵) Print Screen
Sys Rq Scroll Lock Pause Break
Enter(回車鍵) Tab F1~F12
對組合鍵的描述:組合鍵是指在執行某一命令時,同時使用兩個或兩個以上鍵盤按鍵。在敘述組合鍵時,每個按鍵之間應用「+」號進行連接,例如:Alt+E鍵是指同時使用Alt和E鍵;Shift+Ctrl+E鍵則表示同時使用Shift、Ctrl、E鍵。組合鍵的書寫順序為Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。
鍵名不要用任何標識符號進行標識,直接書寫,即不要用引號、方括弧標出。
(2)菜單連寫
為使行文簡潔,連續操作的菜單可採用如「文件/另存為」方式,表示選擇【文件】菜單後,在其彈出的下拉菜單中選擇「另存為」命令。英文版的表示方法為「File/Save As」。
(3)操作步驟
計算機圖書(尤其是應用軟體)的主要特點之一是操作性強,這就要求文中操作的敘述一定要准確。敘述時應從大到小鎖定所引用的對象: 「窗口/菜單/命令(菜單項)」;「對話框/選項卡/選項區域/按鈕(選項)」等控制項名。要求敘述完整,不要省略。
例如在Word中打開一個已知的文件,其操作敘述過程如下:
在桌面上雙擊Word應用程序圖標,打開Word應用程序窗口。
打開「文件」菜單,選擇「打開」菜單項(或命令),出現「打開」對話框。
在「打開」對話框中完成各種控制項的選擇和設置。
單擊「打開」按鈕,打開指定的文件。
(4)敘述角度(人稱)
為使書稿語言簡潔、連貫、通順,不致產生歧義或邏輯錯誤,敘述時一定要有統一的敘述人稱。在中文圖書中,一般要求全部採用第三人稱的敘述角度,並且盡量用祈使句的表達方式,即在文中「用戶」、「讀者」等詞盡量少用,「我們」、「我」、「你們」、「你(您)」一般情況下都不用。在外版書的翻譯中,可根據原書情況而定。同時,應注意保持句子完整,不要人為造成缺句子成分(如: 缺主語)。

其它

投稿時應注意圖像質量,在捕捉為JPG格式時壓縮比不能超過80%。在可能的情況下最好捕捉為TIF格式圖像。
文章中出現的英文盡量將其中文解釋寫在接下來的括弧中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000專業版)。

業界:[email protected]
IT界的窗口展示,主要徵集IT綜合評論稿件,要求觀點新穎,可讀性強。

新品:[email protected]
重點體現在「新」,現多採用推薦方式徵集。

系統應用:[email protected]
系統應用」主要針對具有一定水平的讀者,主要徵集一些鮮為人知的具有實用性的系統

技巧。

實用軟體:[email protected]
要求軟體具有一定實用性,同時稿件介紹要比快遞詳細。

防黑防毒:[email protected]
專門介紹病毒及防範的一個欄目,該欄目共2個版面。

現代辦公:[email protected]
本欄稿件選題主要針對辦公人員,稿件不求全,但求選題新穎、方法實用。

圖像與多媒體:[email protected]
製作方法新,實用性強的多媒體稿件更宜被採用,數碼領域力求適用於普通用戶。

專題:[email protected]
「專題」一般需先發上寫作提綱,得到編輯認可後才進行寫作,一個完整的專題字數需

10000字左右。

網路:[email protected]
體驗網路帶來的快樂、解決上網難題、了解網路軟體、掌握網路技巧,網上暢游盡在「

網路」欄目。

游戲:[email protected]
游戲心得及技巧等,最新游戲文章中稿率更高,文筆可適當輕鬆些。

電腦入門:[email protected]
「電腦入門」要內容難度適合電腦初學者,需要稿件以圖片為主,並配有簡短文字註解



硬體:[email protected]
硬體使用全接觸,主板、顯卡、CPU……

市場傳真:[email protected]
關於市場的一切,行情報價、裝機指南、市場聚焦……等等。

數碼時尚:[email protected]
喜歡數碼產品的話(比如MP3隨身聽、Palm、MD之類),就多多投一些選購心得以及技巧

的稿件吧。

品牌天地:[email protected]
除了攢機外,買品牌機也是個不錯的選擇,主要徵集挑選、購買中的一些技巧和心得類

的文章。

評測直擊:[email protected]
不很適合初學撰稿者,若想往該欄目投稿,建議先寄上提綱,待編輯審閱通過後再進行

撰寫。

創業&就業:[email protected]
一台普通的家用電腦+簡單的外圍設備+靈活的頭腦+不懈的努力=成就一個創業的夢想!

傻博士:[email protected]
對於初學者在學習過程中遇到的問題可向傻博士投寄,傻博士會從中挑選有代表性的問

題刊登解答。

編程:[email protected]
適用性強的程序編寫,一般在寫作時需有分析及源程序(程序說明)。

『肆』 請幫忙告訴我投稿的全過程步驟

一、稿件投到哪裡?
請參照期刊最近一期中各欄目每頁頁眉上的投稿信箱或責編信箱。投稿信箱依此為准,雜志上的責編信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根據內容,投對欄目。

二、投稿格式如何?
正文用TXT格式,若有圖片須標明圖號。圖片直接抓為無損的BMP格式或高畫質JPG格式並打包壓縮為ZIP作為附件發送。無論新老作者,稿件正文末尾均要註明作者詳細聯系信息和通訊地址。

三、稿費標准如何?
稿費一般不低於100元/千字,特稿特優。對於文字方面問題比較多的稿件,如果決定採用,將適當降低其稿費標准。

四、答復期限如何?
一般在投稿後三周內答復,最長不超過1個月(法定時間)。如果逾期沒有收到答復,作者可自行處理其稿件。

五、一稿多投誰負責?
如果在1個月內的某個時點稿件被它刊決定採用而造成一稿多投,責任在作者一方。扣發作者相應稿費。如果逾期沒有得到回復,而在逾期後出現一稿多投,責任在編輯一方。稿費照發。

六、稿費、樣刊何時寄出?
稿費和樣刊及採用通知書一般在期刊發行後1個月內寄出。遇特殊節日或活動,也可能有所延遲,但不超過2個月。

★最後,老安送給大家幾個提高投稿命中率的小技巧:

1.層次要分明。一口氣寫下來的一大段稿子,編輯看起來就很累,改起來更累。
2.文字要過關。沒有經過「三校九瀏」的稿件,不要輕易發出。
3.技術要實用。不實用的怪東西盡管新奇,但不一定看好。
4.簡明扼要。與其讓編輯為你擠水,還不如自己提前把水榨乾,不要落個「摻水大王」的美名。
5.注意挖掘。深入挖掘別人不留意但很實用的東西。
6.注意總結。總結別人都知道但不系統、不完善的東西。
7.注意溝通。與編輯多溝通,了解選題信息,提出選題建議。

《電腦愛好者》投稿寫作體例

《電腦愛好者》雜志社隸屬於中國科學院。自1993年創刊以來,經過十年的發展,雜志社已經發展成為包括多本刊物、多種業務產品在內的綜合性傳媒企業。《電腦愛好者》雜志社現在每月編輯發行的產品已超過百萬份,IT消費能力強、忠誠度高的讀者達數百萬,團隊的發行網點遍布全國各級市場,合作夥伴涵括國內外眾多知名IT廠商。

在向本刊投稿時應注意以下幾點:
文章要有針對性。以解決廣大讀者在電腦使用中出現的常見問題為主,要有相應的操作實例,切忌功能的羅列。
文章閱讀流暢、無錯別字、無技術性錯誤。

文字元號

(1)以下一些字、詞很容易混淆,寫作或翻譯時應統一。

與「像」有關的詞: 圖像、錄像、攝像、像素、鏡像、好像、像……一樣
與「象」有關的詞: 對象、抽象、象徵、象限、大象、景象、想像
「預設設置」統一為「默認設置」
其他詞: 其他,分辨,通訊簿,賬號,坐標,賬戶
注意「的」、「地」、「得」的用法
注意「做」、「作」的用法

(2)標點符號

標點能起到明晰層次,易於理解、不致引起歧義和邏輯錯誤、保證句子完整的作用,因此,有關人員一定要多學習《標點符號用法》,用好每一個標點符號。例如: 每一層次敘述完後用句號(。),盡量不用分號(;);列舉並列內容時一般用分號(;);列舉並列詞語時一般用頓號(、)而不用逗號(,),英文單詞參照此項或全書統一用逗號,但要防止產生歧意。另外,為使讀者易於理解,應用類圖書應盡量用簡潔的短語,少用長句。低層次的標點中不能包含高層次的標點,如用分號(;)隔開的內容中不能包含句號(。)。注意:一定要使用全形標點符號。如句號(。)、引號(「」)。

(3)數詞和量詞(單位)

書稿中有統計意義的數字和物理量的量值要求用阿拉伯數字表示;固定搭配和習慣用法中的數字仍用漢字表示,如農歷表示法、成語中的數字等。
量詞應符合漢語語法習慣,且全書統一,如5台計算機等。
有固定字母符號的單位應統一用字母表示,如厘米應統一用cm表示。如果屏幕圖上用漢字表示,正文中也應盡量統一為字母符號(個別情況可以全書統一用漢字表示)。對於不常用的單位,可在字母後用括弧註明漢語意義。

(4)外文單詞拼寫、大小寫

對於一般的單詞應做到首字母大寫,如「Windows」。如果是縮寫單詞應全部大寫。如「CPU」
對於C和C++語言來說,語句和函數大小寫表示的意義是不同的,所以要嚴格遵循語法規定。比如:goto語句是C語言中的關鍵字,Goto則不是;printf是C語言的一個內部函數,Printf則不是。
在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等語言中,大小寫所表示的意義是相同的,因此,在書寫時採用單詞首字母大寫的約定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。
對控制項、構件及普通單詞等還應注意拼寫正確,不要出現缺(或多)字母、排序混亂、大小寫不規范的現象,能在屏幕圖中找到的嚴格按圖中英文單詞的拼寫及大小寫書寫。

(5)程序

程序代碼錄入時應採用等寬字體,如courier字體,若使用手寫稿,則作者應對其拼寫和所用符號嚴格審查。程序要嚴格按相應語言的語法規范書寫,並要求全部上機調試通過,正確無誤。程序的注釋要完整詳盡,盡量不要中、英文混用。書稿中的程序段要求集中在軟盤中隨書稿交來,以備檢查。

(6)文中注釋和特殊段落

文中若需對個別內容(如全稱、縮寫等)注釋,應在正文該內容第一次出現時進行,並在以後的正文內容中統一,正文中盡量不全稱和縮寫交替混用。注釋格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速應用程序開發環境)。英文版軟體的書中需要注釋時一般先英文後中文,用括弧隔開,如File(文件);中文版軟體的書中則相反。
提到圖中控制項等需要加圖標時,一般也只在第一次提到時直接加在名稱後面,再提到時就不必再加圖標了。
文中用「注意」、「提示」、「試一試」等標識的單獨補充段落的內容一般用小五號楷體以與正文區分,其提示符號(「注意」等)用黑體(或隸書)五號。此類段落應獨立成段,上下與正文段落間隔半行。

術語規范

在計算機的使用過程中形成(或統一規定)了一批大家熟悉、認可的術語(或常用語)。為保證准確性、易讀性、普及性及提高書稿質量,使用術語(或常用語)應嚴格做到標准化及全書一致。下面列出了Windows中常用術語的規范要求,未列部分及其他軟體參照相應的工具書(如《英漢計算機詞彙》第二版,清華大學出版社,1997年)。
(1)滑鼠操作
單擊:按一下滑鼠左鍵。可全書統一為「選擇」,但不用「點擊」、「點取」等。
右擊:按一下滑鼠右鍵。
雙擊:連續快速按兩下滑鼠左鍵。
拖動:按下滑鼠左鍵同時移動滑鼠,將屏幕界面中的對象移動到指定位置。

(2)鍵盤操作
按:在操作過程中,使用鍵盤上的按鍵執行某一命令時,敘述為「按某某鍵」(不應敘述為「鍵入某某鍵」),指輸入單個鍵或一個組合鍵。
鍵(輸)入:需要在界面上的文字編輯區或文本框中輸入連續性的文字時,敘述為「鍵入某某」或「輸入某某」,指輸入字元串。
鍵盤上一般稱為「鍵」,屏幕界面上一般稱為「按鈕」。

(3)屏幕信息分類

屏幕信息分為桌面、窗口、菜單、對話框等。
桌面:指計算機屏幕,如Windows 98的桌面由「開始」按鈕、任務欄、圖標、空白區組成。
窗口:指某一應用程序的使用界面,其中包括標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、最小化按鈕、最大化/還原按鈕、關閉按鈕、滾動條(或稱滑塊)、窗口邊框、編輯區、控制菜單圖標等。

菜單:菜單(國家標准中推薦用名為「選單」,若能全書統一亦可)是程序提供給用戶執行功能的介面。菜單名列在菜單欄中,引用時應表達為如「打開『編輯』菜單」的形式。

菜單項:其類型包括普通菜單項,如圖中「粘貼」命令;灰色菜單項,如圖中「復制」命令,表示在當前情形下不能被選取;帶「…」的菜單項,如圖中「查找」命令,選擇後會彈出一個相應的對話框;帶「4」的菜單項,如圖中「排列圖標」命令,選擇後會彈出下一級菜單(稱為級聯菜單)。文中敘述時全書統一為只用其名稱,不帶「…」、「4」等符號。
命令(或稱為選項、菜單項,統一用一種):菜單中所列出的各種執行命令。
快捷鍵:指菜單項後面列出的組合鍵名,表示不打開菜單而直接按下該組合鍵即可執行該命令。
命令字母:指菜單項後面()中帶下劃線的英文字母,表示打開菜單後按該字母鍵也可執行相應命令。
分隔線:對菜單按功能進行分組。
線聯菜單:選擇帶「4」符號的菜單項時彈出的下一級菜單(子菜單)。
快捷菜單:在Windows中用滑鼠右鍵單擊對象時彈出的菜單。
對話框:使用某一應用程序執行基本命令時彈出的矩形區域。對話框中包括標題欄、文本框、列表框、下拉列表框、選項區域(組)、按鈕、單選按鈕、復選框、微調按鈕、標尺以及標簽、選項卡等。

標題欄:位於對話框頂部,用於標識對話框的名稱。
文本框:用於輸入文本內容的空白區域。
列表框:列出已有文本選項供選擇。
下拉列表框:單擊右側的倒三角按鈕後彈出一列表。
選項區域(組):將用於同一功能的所有選項用一個方框框住,形成一個區域,這個區域稱為選項區域或選項組。
按鈕:對話框中的一種控制項,其上標有控制項功能。有些按鈕單擊後彈出相應的對話框。
單選按鈕:一組選項中必須且只能選中一種,選中後其圓形按鈕出現中黑點。
復選框:可同時選中多個選項或不選,選中後其方形框中出現「√」標記。
微調按鈕:一種特殊的文本框,其右側有向上和向下兩個按鈕,用於對該文本框中的內容(一般為數字)進行調節。
標簽:在Windows中有些對話框包含多組內容,用標題欄下的一排標簽標識,標簽上標有對應該組內容的名稱。
選項卡:單擊標簽後出現的每一組內容稱為選項卡,選項卡由標簽命名。
標尺:指示數值變化大小的一種控制項。

文本約定

(1)鍵名
在文中描述鍵盤輸入鍵時應嚴格遵循以下規則:
鍵名的引用一定要與鍵盤上對該鍵的描述嚴格相符。由單片語成的按鍵書寫方法如下:
Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)
Delete(Del) Num Lock End Esc
Caps Lock Shift Alt Ctrl
Space(空格鍵) Back Space(退格鍵) Print Screen
Sys Rq Scroll Lock Pause Break
Enter(回車鍵) Tab F1~F12
對組合鍵的描述:組合鍵是指在執行某一命令時,同時使用兩個或兩個以上鍵盤按鍵。在敘述組合鍵時,每個按鍵之間應用「+」號進行連接,例如:Alt+E鍵是指同時使用Alt和E鍵;Shift+Ctrl+E鍵則表示同時使用Shift、Ctrl、E鍵。組合鍵的書寫順序為Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。
鍵名不要用任何標識符號進行標識,直接書寫,即不要用引號、方括弧標出。
(2)菜單連寫
為使行文簡潔,連續操作的菜單可採用如「文件/另存為」方式,表示選擇【文件】菜單後,在其彈出的下拉菜單中選擇「另存為」命令。英文版的表示方法為「File/Save As」。
(3)操作步驟
計算機圖書(尤其是應用軟體)的主要特點之一是操作性強,這就要求文中操作的敘述一定要准確。敘述時應從大到小鎖定所引用的對象: 「窗口/菜單/命令(菜單項)」;「對話框/選項卡/選項區域/按鈕(選項)」等控制項名。要求敘述完整,不要省略。
例如在Word中打開一個已知的文件,其操作敘述過程如下:
在桌面上雙擊Word應用程序圖標,打開Word應用程序窗口。
打開「文件」菜單,選擇「打開」菜單項(或命令),出現「打開」對話框。
在「打開」對話框中完成各種控制項的選擇和設置。
單擊「打開」按鈕,打開指定的文件。
(4)敘述角度(人稱)
為使書稿語言簡潔、連貫、通順,不致產生歧義或邏輯錯誤,敘述時一定要有統一的敘述人稱。在中文圖書中,一般要求全部採用第三人稱的敘述角度,並且盡量用祈使句的表達方式,即在文中「用戶」、「讀者」等詞盡量少用,「我們」、「我」、「你們」、「你(您)」一般情況下都不用。在外版書的翻譯中,可根據原書情況而定。同時,應注意保持句子完整,不要人為造成缺句子成分(如: 缺主語)。

其它

投稿時應注意圖像質量,在捕捉為JPG格式時壓縮比不能超過80%。在可能的情況下最好捕捉為TIF格式圖像。
文章中出現的英文盡量將其中文解釋寫在接下來的括弧中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000專業版)。

業界:[email protected]
IT界的窗口展示,主要徵集IT綜合評論稿件,要求觀點新穎,可讀性強。

新品:[email protected]
重點體現在「新」,現多採用推薦方式徵集。

系統應用:[email protected]
系統應用」主要針對具有一定水平的讀者,主要徵集一些鮮為人知的具有實用性的系統

技巧。

實用軟體:[email protected]
要求軟體具有一定實用性,同時稿件介紹要比快遞詳細。

防黑防毒:[email protected]
專門介紹病毒及防範的一個欄目,該欄目共2個版面。

現代辦公:[email protected]
本欄稿件選題主要針對辦公人員,稿件不求全,但求選題新穎、方法實用。

圖像與多媒體:[email protected]
製作方法新,實用性強的多媒體稿件更宜被採用,數碼領域力求適用於普通用戶。

專題:[email protected]
「專題」一般需先發上寫作提綱,得到編輯認可後才進行寫作,一個完整的專題字數需

10000字左右。

網路:[email protected]
體驗網路帶來的快樂、解決上網難題、了解網路軟體、掌握網路技巧,網上暢游盡在「

網路」欄目。

游戲:[email protected]
游戲心得及技巧等,最新游戲文章中稿率更高,文筆可適當輕鬆些。

電腦入門:[email protected]
「電腦入門」要內容難度適合電腦初學者,需要稿件以圖片為主,並配有簡短文字註解



硬體:[email protected]
硬體使用全接觸,主板、顯卡、CPU……

市場傳真:[email protected]
關於市場的一切,行情報價、裝機指南、市場聚焦……等等。

數碼時尚:[email protected]
喜歡數碼產品的話(比如MP3隨身聽、Palm、MD之類),就多多投一些選購心得以及技巧

的稿件吧。

品牌天地:[email protected]
除了攢機外,買品牌機也是個不錯的選擇,主要徵集挑選、購買中的一些技巧和心得類

的文章。

評測直擊:[email protected]
不很適合初學撰稿者,若想往該欄目投稿,建議先寄上提綱,待編輯審閱通過後再進行

撰寫。

創業&就業:[email protected]
一台普通的家用電腦+簡單的外圍設備+靈活的頭腦+不懈的努力=成就一個創業的夢想!

傻博士:[email protected]
對於初學者在學習過程中遇到的問題可向傻博士投寄,傻博士會從中挑選有代表性的問

題刊登解答。

編程:[email protected]
適用性強的程序編寫,一般在寫作時需有分析及源程序(程序說明)。

編輯部在行動:[email protected]
它是一個編輯與讀者交往的窗口。

『伍』 期刊投稿邊框如何設置

一、稿件投到哪裡?
請參照期刊最近一期中各欄目每頁頁眉上的投稿信箱或責編信箱。投稿信箱依此為准,雜志上的責編信箱是法定的投稿信箱,稿件一定要根據內容,投對欄目。

二、投稿格式如何?
正文用TXT格式,若有圖片須標明圖號。圖片直接抓為無損的BMP格式或高畫質JPG格式並打包壓縮為ZIP作為附件發送。無論新老作者,稿件正文末尾均要註明作者詳細聯系信息和通訊地址。

三、稿費標准如何?
稿費一般不低於100元/千字,特稿特優。對於文字方面問題比較多的稿件,如果決定採用,將適當降低其稿費標准。

四、答復期限如何?
一般在投稿後三周內答復,最長不超過1個月(法定時間)。如果逾期沒有收到答復,作者可自行處理其稿件。

五、一稿多投誰負責?
如果在1個月內的某個時點稿件被它刊決定採用而造成一稿多投,責任在作者一方。扣發作者相應稿費。如果逾期沒有得到回復,而在逾期後出現一稿多投,責任在編輯一方。稿費照發。

六、稿費、樣刊何時寄出?
稿費和樣刊及採用通知書一般在期刊發行後1個月內寄出。遇特殊節日或活動,也可能有所延遲,但不超過2個月。

★最後,老安送給大家幾個提高投稿命中率的小技巧:

1.層次要分明。一口氣寫下來的一大段稿子,編輯看起來就很累,改起來更累。
2.文字要過關。沒有經過「三校九瀏」的稿件,不要輕易發出。
3.技術要實用。不實用的怪東西盡管新奇,但不一定看好。
4.簡明扼要。與其讓編輯為你擠水,還不如自己提前把水榨乾,不要落個「摻水大王」的美名。
5.注意挖掘。深入挖掘別人不留意但很實用的東西。
6.注意總結。總結別人都知道但不系統、不完善的東西。
7.注意溝通。與編輯多溝通,了解選題信息,提出選題建議。

《電腦愛好者》投稿寫作體例

《電腦愛好者》雜志社隸屬於中國科學院。自1993年創刊以來,經過十年的發展,雜志社已經發展成為包括多本刊物、多種業務產品在內的綜合性傳媒企業。《電腦愛好者》雜志社現在每月編輯發行的產品已超過百萬份,IT消費能力強、忠誠度高的讀者達數百萬,團隊的發行網點遍布全國各級市場,合作夥伴涵括國內外眾多知名IT廠商。

在向本刊投稿時應注意以下幾點:
文章要有針對性。以解決廣大讀者在電腦使用中出現的常見問題為主,要有相應的操作實例,切忌功能的羅列。
文章閱讀流暢、無錯別字、無技術性錯誤。

文字元號

(1)以下一些字、詞很容易混淆,寫作或翻譯時應統一。

與「像」有關的詞: 圖像、錄像、攝像、像素、鏡像、好像、像……一樣
與「象」有關的詞: 對象、抽象、象徵、象限、大象、景象、想像
「預設設置」統一為「默認設置」
其他詞: 其他,分辨,通訊簿,賬號,坐標,賬戶
注意「的」、「地」、「得」的用法
注意「做」、「作」的用法

(2)標點符號

標點能起到明晰層次,易於理解、不致引起歧義和邏輯錯誤、保證句子完整的作用,因此,有關人員一定要多學習《標點符號用法》,用好每一個標點符號。例如: 每一層次敘述完後用句號(。),盡量不用分號(;);列舉並列內容時一般用分號(;);列舉並列詞語時一般用頓號(、)而不用逗號(,),英文單詞參照此項或全書統一用逗號,但要防止產生歧意。另外,為使讀者易於理解,應用類圖書應盡量用簡潔的短語,少用長句。低層次的標點中不能包含高層次的標點,如用分號(;)隔開的內容中不能包含句號(。)。注意:一定要使用全形標點符號。如句號(。)、引號(「」)。

(3)數詞和量詞(單位)

書稿中有統計意義的數字和物理量的量值要求用阿拉伯數字表示;固定搭配和習慣用法中的數字仍用漢字表示,如農歷表示法、成語中的數字等。
量詞應符合漢語語法習慣,且全書統一,如5台計算機等。
有固定字母符號的單位應統一用字母表示,如厘米應統一用cm表示。如果屏幕圖上用漢字表示,正文中也應盡量統一為字母符號(個別情況可以全書統一用漢字表示)。對於不常用的單位,可在字母後用括弧註明漢語意義。

(4)外文單詞拼寫、大小寫

對於一般的單詞應做到首字母大寫,如「Windows」。如果是縮寫單詞應全部大寫。如「CPU」
對於C和C++語言來說,語句和函數大小寫表示的意義是不同的,所以要嚴格遵循語法規定。比如:goto語句是C語言中的關鍵字,Goto則不是;printf是C語言的一個內部函數,Printf則不是。
在D elphi、Visual、Basic、Visual、FoxPro、Pascal等語言中,大小寫所表示的意義是相同的,因此,在書寫時採用單詞首字母大寫的約定,如: Write、If、Then、FileOpen、FileClose等。
對控制項、構件及普通單詞等還應注意拼寫正確,不要出現缺(或多)字母、排序混亂、大小寫不規范的現象,能在屏幕圖中找到的嚴格按圖中英文單詞的拼寫及大小寫書寫。

(5)程序

程序代碼錄入時應採用等寬字體,如courier字體,若使用手寫稿,則作者應對其拼寫和所用符號嚴格審查。程序要嚴格按相應語言的語法規范書寫,並要求全部上機調試通過,正確無誤。程序的注釋要完整詳盡,盡量不要中、英文混用。書稿中的程序段要求集中在軟盤中隨書稿交來,以備檢查。

(6)文中注釋和特殊段落

文中若需對個別內容(如全稱、縮寫等)注釋,應在正文該內容第一次出現時進行,並在以後的正文內容中統一,正文中盡量不全稱和縮寫交替混用。注釋格式一般如下: RAD(Rapid Application Development,快速應用程序開發環境)。英文版軟體的書中需要注釋時一般先英文後中文,用括弧隔開,如File(文件);中文版軟體的書中則相反。
提到圖中控制項等需要加圖標時,一般也只在第一次提到時直接加在名稱後面,再提到時就不必再加圖標了。
文中用「注意」、「提示」、「試一試」等標識的單獨補充段落的內容一般用小五號楷體以與正文區分,其提示符號(「注意」等)用黑體(或隸書)五號。此類段落應獨立成段,上下與正文段落間隔半行。

術語規范

在計算機的使用過程中形成(或統一規定)了一批大家熟悉、認可的術語(或常用語)。為保證准確性、易讀性、普及性及提高書稿質量,使用術語(或常用語)應嚴格做到標准化及全書一致。下面列出了Windows中常用術語的規范要求,未列部分及其他軟體參照相應的工具書(如《英漢計算機詞彙》第二版,清華大學出版社,1997年)。
(1)滑鼠操作
單擊:按一下滑鼠左鍵。可全書統一為「選擇」,但不用「點擊」、「點取」等。
右擊:按一下滑鼠右鍵。
雙擊:連續快速按兩下滑鼠左鍵。
拖動:按下滑鼠左鍵同時移動滑鼠,將屏幕界面中的對象移動到指定位置。

(2)鍵盤操作
按:在操作過程中,使用鍵盤上的按鍵執行某一命令時,敘述為「按某某鍵」(不應敘述為「鍵入某某鍵」),指輸入單個鍵或一個組合鍵。
鍵(輸)入:需要在界面上的文字編輯區或文本框中輸入連續性的文字時,敘述為「鍵入某某」或「輸入某某」,指輸入字元串。
鍵盤上一般稱為「鍵」,屏幕界面上一般稱為「按鈕」。

(3)屏幕信息分類

屏幕信息分為桌面、窗口、菜單、對話框等。
桌面:指計算機屏幕,如Windows 98的桌面由「開始」按鈕、任務欄、圖標、空白區組成。
窗口:指某一應用程序的使用界面,其中包括標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、最小化按鈕、最大化/還原按鈕、關閉按鈕、滾動條(或稱滑塊)、窗口邊框、編輯區、控制菜單圖標等。

菜單:菜單(國家標准中推薦用名為「選單」,若能全書統一亦可)是程序提供給用戶執行功能的介面。菜單名列在菜單欄中,引用時應表達為如「打開『編輯』菜單」的形式。

菜單項:其類型包括普通菜單項,如圖中「粘貼」命令;灰色菜單項,如圖中「復制」命令,表示在當前情形下不能被選取;帶「…」的菜單項,如圖中「查找」命令,選擇後會彈出一個相應的對話框;帶「4」的菜單項,如圖中「排列圖標」命令,選擇後會彈出下一級菜單(稱為級聯菜單)。文中敘述時全書統一為只用其名稱,不帶「…」、「4」等符號。
命令(或稱為選項、菜單項,統一用一種):菜單中所列出的各種執行命令。
快捷鍵:指菜單項後面列出的組合鍵名,表示不打開菜單而直接按下該組合鍵即可執行該命令。
命令字母:指菜單項後面()中帶下劃線的英文字母,表示打開菜單後按該字母鍵也可執行相應命令。
分隔線:對菜單按功能進行分組。
線聯菜單:選擇帶「4」符號的菜單項時彈出的下一級菜單(子菜單)。
快捷菜單:在Windows中用滑鼠右鍵單擊對象時彈出的菜單。
對話框:使用某一應用程序執行基本命令時彈出的矩形區域。對話框中包括標題欄、文本框、列表框、下拉列表框、選項區域(組)、按鈕、單選按鈕、復選框、微調按鈕、標尺以及標簽、選項卡等。

標題欄:位於對話框頂部,用於標識對話框的名稱。
文本框:用於輸入文本內容的空白區域。
列表框:列出已有文本選項供選擇。
下拉列表框:單擊右側的倒三角按鈕後彈出一列表。
選項區域(組):將用於同一功能的所有選項用一個方框框住,形成一個區域,這個區域稱為選項區域或選項組。
按鈕:對話框中的一種控制項,其上標有控制項功能。有些按鈕單擊後彈出相應的對話框。
單選按鈕:一組選項中必須且只能選中一種,選中後其圓形按鈕出現中黑點。
復選框:可同時選中多個選項或不選,選中後其方形框中出現「√」標記。
微調按鈕:一種特殊的文本框,其右側有向上和向下兩個按鈕,用於對該文本框中的內容(一般為數字)進行調節。
標簽:在Windows中有些對話框包含多組內容,用標題欄下的一排標簽標識,標簽上標有對應該組內容的名稱。
選項卡:單擊標簽後出現的每一組內容稱為選項卡,選項卡由標簽命名。
標尺:指示數值變化大小的一種控制項。

文本約定

(1)鍵名
在文中描述鍵盤輸入鍵時應嚴格遵循以下規則:
鍵名的引用一定要與鍵盤上對該鍵的描述嚴格相符。由單片語成的按鍵書寫方法如下:
Insert(Ins) Home PgUp(Page UP) PgDn(Page Down)
Delete(Del) Num Lock End Esc
Caps Lock Shift Alt Ctrl
Space(空格鍵) Back Space(退格鍵) Print Screen
Sys Rq Scroll Lock Pause Break
Enter(回車鍵) Tab F1~F12
對組合鍵的描述:組合鍵是指在執行某一命令時,同時使用兩個或兩個以上鍵盤按鍵。在敘述組合鍵時,每個按鍵之間應用「+」號進行連接,例如:Alt+E鍵是指同時使用Alt和E鍵;Shift+Ctrl+E鍵則表示同時使用Shift、Ctrl、E鍵。組合鍵的書寫順序為Shift、Ctrl、Alt,比如Shift+Ctrl+ Alt+A。
鍵名不要用任何標識符號進行標識,直接書寫,即不要用引號、方括弧標出。
(2)菜單連寫
為使行文簡潔,連續操作的菜單可採用如「文件/另存為」方式,表示選擇菜單後,在其彈出的下拉菜單中選擇「另存為」命令。英文版的表示方法為「File/Save As」。
(3)操作步驟
計算機圖書(尤其是應用軟體)的主要特點之一是操作性強,這就要求文中操作的敘述一定要准確。敘述時應從大到小鎖定所引用的對象: 「窗口/菜單/命令(菜單項)」;「對話框/選項卡/選項區域/按鈕(選項)」等控制項名。要求敘述完整,不要省略。
例如在Word中打開一個已知的文件,其操作敘述過程如下:
在桌面上雙擊Word應用程序圖標,打開Word應用程序窗口。
打開「文件」菜單,選擇「打開」菜單項(或命令),出現「打開」對話框。
在「打開」對話框中完成各種控制項的選擇和設置。
單擊「打開」按鈕,打開指定的文件。
(4)敘述角度(人稱)
為使書稿語言簡潔、連貫、通順,不致產生歧義或邏輯錯誤,敘述時一定要有統一的敘述人稱。在中文圖書中,一般要求全部採用第三人稱的敘述角度,並且盡量用祈使句的表達方式,即在文中「用戶」、「讀者」等詞盡量少用,「我們」、「我」、「你們」、「你(您)」一般情況下都不用。在外版書的翻譯中,可根據原書情況而定。同時,應注意保持句子完整,不要人為造成缺句子成分(如: 缺主語)。

其它

投稿時應注意圖像質量,在捕捉為JPG格式時壓縮比不能超過80%。在可能的情況下最好捕捉為TIF格式圖像。
文章中出現的英文盡量將其中文解釋寫在接下來的括弧中。如Windows2000 Porfessional(Windows2000專業版)。

業界:[email protected]
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系統應用:[email protected]
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技巧。

實用軟體:[email protected]
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防黑防毒:[email protected]
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現代辦公:[email protected]
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圖像與多媒體:[email protected]
製作方法新,實用性強的多媒體稿件更宜被採用,數碼領域力求適用於普通用戶。

專題:[email protected]
「專題」一般需先發上寫作提綱,得到編輯認可後才進行寫作,一個完整的專題字數需

10000字左右。

網路:[email protected]
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網路」欄目。

游戲:[email protected]
游戲心得及技巧等,最新游戲文章中稿率更高,文筆可適當輕鬆些。

電腦入門:[email protected]
「電腦入門」要內容難度適合電腦初學者,需要稿件以圖片為主,並配有簡短文字註解



硬體:[email protected]
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一台普通的家用電腦+簡單的外圍設備+靈活的頭腦+不懈的努力=成就一個創業的夢想!

傻博士:[email protected]
對於初學者在學習過程中遇到的問題可向傻博士投寄,傻博士會從中挑選有代表性的問

題刊登解答。

編程:[email protected]
適用性強的程序編寫,一般在寫作時需有分析及源程序(程序說明)。

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它是一個編輯與讀者交往的窗口。
參考資料:
另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑

『陸』 我的世界神奇寶貝生成建築指令

我的世界神奇寶貝建築生成指令:

· /struc

『柒』 我的世界神奇寶貝伺服器怎麼禁止主城生成精靈和訓練師

,我的世界神奇寶貝建築生成指令:
·
/struc
隨機建築生成指令:如果周圍空間足夠,則輸入此指令後會隨機地在玩家附近創建一個建築物。建築物的種類是根據玩家所在的生物群落來選擇的。
o
/struc
list
建築列表顯示指令:顯示所有可能生成的建築列表。
o
/struc內部代碼
指定建築生成指令:如果空間足夠大,那麼這個指令可以生成指定的建築物。建築物會無視生物群落而生成。
·
;centerlt;1-3;,
;towncenter1;:精靈中心
·
;townmart;:
精靈商店
·
;hauntedtower;:
鬼塔
·
;iceshrine;:
冰雪祭壇
·
;lightningshrine;:
雷電祭壇
·
;fireshrine;:
火焰祭壇
·
;grassgym;:
草系道館
希望可以幫到你

『捌』 創建一個包含2個元素的單元數組,第一個單元為學號符串,第二個單元為復數1 2i,指令是

public class Person
{
protected string name;
protected string sex;
protected int age;
public string Name
{
get{return name;}
set{name=value;}
}
public string Sex
{
get{return sex;}
set{sex=value;}
}
public string Age
{
get{return age;}
set{age=value;}
}

public Person()
{
}
public Preson(string sName,string sSex,int iAge)
{
this.name=sName;
this.sex=sSex;
this.age=iAge;
}
}
public class Student:Person
{
private string sNO;
private string sProfession;

public string SNO
{
get{return sNO;"}
set{sNO=value;}
}
public string Profession
{
get{return sProfession;}
set{sProfession=value;}
}
}

public class Teacher:Person
{
private string _title;
private string _departmart;

public string Title
{get{return _title;}
set{_title=value;}
}

public string Department
{get{return _department;}
set{_department=value;}
}
}

『玖』 我的世界神奇寶貝指令。

我的世界神奇寶貝指令:

1、/pokespawn (神奇寶貝名稱)[參數][參數] ,這是召喚出神奇寶貝。

2、/pokegive (玩家)(神奇寶貝名稱) [參數][參數] ,某玩家直接獲得一隻神奇寶貝。

3、/pokeheal (玩家),治療某玩家的所有神奇寶貝。

4、/pokebattle(玩家1)(玩家2) ,讓兩個玩家進行戰斗。

5、/pokestats (玩家),查看某玩家的對戰記錄。

6、/resetpokestats(玩家),清除某玩家的戰斗記錄。

7、/freeze-讓整個世界的神奇寶貝都不動(但還可戰斗)。

8、/struc-建造神奇寶貝中心(不可重疊,要相隔很遠才能放)。


『拾』 java的電話簿程序

==================================
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;

public class PhoneBook {
// 代表有多少條記錄
private int size = 0;
// 用來記錄信息的數組
private Phone[] phones = new Phone[100];
private String filename = "phonebook.txt";

public PhoneBook() {
try {
read();
} catch (IOException e) {
}
}

private void read() throws IOException {
File f = new File(filename);
if (!f.exists()) {
return;
}
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filename));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
if (line.trim().length() > 0) {
Phone phone = new Phone(line);
addPhone(phone);
}
}
br.close();
}

public void store() throws IOException {
File f = new File(filename);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(filename));
for (Phone phone : phones) {
if (phone == null) {
continue;
}
String str = phone.name + "::" + phone.number + "::" + phone.notes;
bw.write(str + "\r\n");
}
bw.close();
}

public void addPhone(Phone phone) {
phones[size++] = phone;
}

public Phone getPhone(String name) {
for (Phone phone : phones) {
if (phone == null) {
continue;
}
if (phone.name.equalsIgnoreCase(name)) {
return phone;
}
}
return null;
}

public Phone[] getPhones() {
return phones;
}
}

class Phone {
String name, number, notes;

public Phone() {
}

public Phone(String line) {
String[] strs = line.split("::");
name = strs[0];
number = strs[1];
notes = strs[2];
}

public String toString() {
return String.format("-- %s\r\n-- %s\r\n-- %s", name, number, notes);
}
}
=================================================
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;

public class MainClass {
private static PhoneBook book = new PhoneBook();

public static void main(String[] args) {
getCommand();
}

public static void getCommand() {
String cmd = getString("Command: ");
if (cmd.startsWith("e ")) {
add(cmd.substring(cmd.indexOf(' ') + 1));
try {
book.store();// 添加一個就記錄一次文件
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (cmd.startsWith("f ")) {
find(cmd.substring(cmd.indexOf(' ') + 1));
} else if (cmd.equals("l")) {
list();
} else if (cmd.startsWith("q")) {
quit();
} else {
System.out.println("unknown command!");
}
getCommand();
}

public static void add(String name) {
Phone phone = new Phone();
phone.name = convert(name);// 名字轉換
phone.number = getString("Enter number: ");
phone.notes = getString("Enter notes: ");
book.addPhone(phone);
}

public static void find(String name) {
Phone phone = book.getPhone(name);
if (phone != null) {
System.out.println(phone);
} else {
System.out.println("** No entry with code " + name);
}
}

public static void list() {
for (Phone phone : book.getPhones()) {
if (phone != null) {
System.out.println(phone);
}
}
}

public static void quit() {
try {
book.store();
} catch (IOException e) {
}
System.exit(0);
}

public static String getString(String tip) {
System.out.print(tip);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
return sc.nextLine();
}

private static String convert(String name) {
if (name != null && name.length() > 0) {
return name.substring(0, 1).toUpperCase()
+ name.substring(1).toLowerCase();
}
return null;
}
}

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