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java多線程緩存

發布時間:2022-11-12 04:12:24

java多線程訪問資料庫怎麼優化啊,並發很大

個人覺得高寫入並發的話先用緩存緩沖一下,可以合並的寫入合並成批量寫入可以管一些用但終歸寫入量很大的話還是要在資料庫端優化了,把並發寫均衡到多台伺服器上,應該沒有別的辦法了。如果瓶頸不再資料庫那就是應用伺服器處理能力不足,升級應用伺服器。

Ⅱ Java多線程是什麼意思

Java多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。

1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable介面的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:

代碼說明:
上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用於創先線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService介面。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
創建固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
創建一個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鍾未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
創建一個單線程化的Executor。
public static ScheledExecutorService newScheledThreadPool(int corePoolSize)
創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。

總結:ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor後台線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。

Ⅲ java多線程,求大神~~

volitile是不能保證線程對共享資源獲取是同步的,volitile只能保證被修改的數據不會存在於cpu的緩存中,而是直接刷新回內存,這樣可以保證所有對資源共享的線程都是從內存中直接讀取相同的數據,而就不存在一部分線程讀內存中的數據而另外一部分讀緩存中的數據,造成數據的可視性不一致了。使用volitile和非volitile修飾的變數同樣是不存在粒子性的,其自加和自減操作在jvm的實現中都是分多步進行的,1、gefiled,2、將域值放入棧幀的局部變數區,3、將局部變數區的數據取得後放入操作數棧進行運算4、計算完成返回結果後再putfield。這樣在多線程中對共享資源的同步使用volitile同樣是非線程安全的。對共享資源同步的保險方法是使用synchronized方法,每個對象只有一個對象鎖,jvm負責監控對象鎖,當對象鎖被某個線程取得時,jvm對對象鎖的計數變為1,此時jvm將不會允許其它線程獲得此對象的對象鎖。將共享資源的運算以及獲取放入synchronized方法中,同時將共享資源修飾為volitile,這樣就可以做到雙保險了。Synchronized修飾的方法是隱式的鎖技術,可以使用Lock進行細粒度的鎖控制,在Lock對象未調用unlock方法之前,非持有對象鎖的進程均無法進入Lock.lock()…………Lock.unlock()這塊區域。

Ⅳ java如何實現線程安全的緩存

簡單來說就是多線程的時候,多線程同時修改同一個類的時候,由於訪問順序隨機導致類功能出錯,至於線程安全類設計方法很多的,Java可以用synchronize標識類,只允許一個線程在同一時間訪問它,選擇線程安全的數據類型例如ArrayList,數組是不安全的,你可以多去網路查!

Ⅳ java多線程有幾種實現方法線程之間如何同步

Java多線程有兩種實現方式:一種是繼承Thread類,另一種是實現Runable介面,大同小異,推薦後者,因為實現介面的話這個類還可以實現別的介面和繼承一個類,靈活性好,若繼承Thread類之後,就無法繼承其他類了。
至於實現同步,最簡單的方法就是使用同步塊,synchronized(){語句塊}
當多個線程同時訪問到同步語句塊時,會由一個線程先獲得對象鎖,獲取對象鎖的線程執行完畢之後,釋放鎖,其他線程再次競爭鎖,一個一個通過,不存在兩個以上線程同時執行同步語句塊的情況。

Ⅵ java多線程同時讀取一個文件,這個方法可行嗎

不可行。每次讀取文件都需要創建緩存文件流,很占內存,而且多次讀取實際上也是一個文件,還不如直接讀取文件,之後通過條件多次獲取需要的內容來的實際。
可以通過BufferedReader
流的形式進行流緩存,之後通過readLine方法獲取到緩存的內容。
BufferedReader
bre
=
null;
try
{
String
file
=
"D:/test/test.txt";
bre
=
new
BufferedReader(new
FileReader(file));//此時獲取到的bre就是整個文件的緩存流
while
((str
=
bre.readLine())!=
null)
//
判斷最後一行不存在,為空結束循環
{
System.out.println(str);//原樣輸出讀到的內容,此處可以添加條件進行不同的處理
};
備註:
流用完之後必須close掉,如上面的就應該是:bre.close(),否則bre流會一直存在,直到程序運行結束。

Ⅶ java 多線程的應用程序(以後要添加到服務里),有沒有緩存的概念

可以在線程中返回你所有對象的單例。在線程中將你的對象聲明為static,然後建一個方法,如
public static getXX(){
if(XX==null)
{
XX=new XX();

}
return XX;//XX是你所要的對象

}

補充-------------
為什麼沒用? 那樣你可以在你的對象裡面同樣使用單例,然後把上邊的代碼中的new的部分改成調用單例方法的部分不就行了

Ⅷ 玉溪java培訓學校告訴你java多線程的內存模型



硬體的內存模型

物理機並發處理的方案對於jvm的內存模型實現,也有很大的參考作用,畢竟jvm也是在硬體層上來做事情,底層架構也決定了上層的建築建模方式。


計算機並發並非只是多個處理器都參與進來計算就可以了,會牽扯到一些列硬體的問題,最直接的就是要和內存做交互。但計算機的存儲設備與處理器的預算速度相差太大,完全不能滿足處理器的處理速度,怎麼辦,這就是後續加入的一層讀寫速度接近處理器運算速度的高速緩存來作為處理器和內存之間的緩沖。


高速緩存一邊把使用的數據,從內存復制搬入,方便處理器快速運算,一邊把運算後的數據,再同步到主內存中,如此處理器就無需等待了。


高速緩存雖然解決了處理器和內存的矛盾,但也為計算機帶來了另一個問題:緩存一致性。特別是當多個處理器都涉及到同一塊主內存區域的時候,將可能會導致各自的緩存數據不一致。


那麼出現不一致情況的時候,以誰的為准?


為了解決這個問題,處理器和內存之間的讀寫的時候需要遵循一定的協議來操作,這類協議有:MSI、MESI、MOSI、Synapse、Firefly以及DragonProtocol等。這就是上圖中處理器、高速緩存、以及內存之間的處理方式。


另外除了高速緩存之外,為了充分利用處理器,處理器還會把輸入的指令碼進行亂序執行優化,只要保證輸出一致,輸入的信息可以亂序執行重組,所以程序中的語句計算順序和輸入代碼的順序並非一致。



JVM內存模型

上面我們了解了硬體的內存模型,以此為借鑒,我們看看jvm的內存模型。



jvm定義的一套java內存模型為了能夠跨平台達到一致的內存訪問效果,從而屏蔽掉了各種硬體和操作系統的內存訪問差異。這點和c和c++並不一樣,C和C++會直接使用物理硬體和操作系統的內存模型來處理,所以在各個平台上會有差異,這一點java不會。


java的內存模型規定了所有的變數都存儲在主內存中,java課程http://www.kmbdqn.cn/發現每個線程擁有自己的工作內存,工作內存保存了該線程使用到的變數的主內存拷貝,線程對變數所有操作,讀取,賦值,都必須在工作內存中進行,不能直接寫主內存變數,線程間變數值的傳遞均需要主內存來完成。


Ⅸ java 程序中怎麼保證多線程的運行安全

並發編程三要素(線程的安全性問題體現在):

原子性:原子,即一個不可再被分割的顆粒。原子性指的是一個或多個操作要麼 全部執行成功要麼全部執行失敗。

可見性:一個線程對共享變數的修改,另一個線程能夠立刻看到。 (synchronized,volatile)

有序性:程序執行的順序按照代碼的先後順序執行。(處理器可能會對指令進行 重排序)

出現線程安全問題的原因:

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