⑴ 越來越多的孩子學習編程,孩子怎麼才能學好編程
Scratch編程是一款面向青少年的圖形化編程工具,由美國麻省理工學院媒體實驗室 (MIT Media Lab)「終身幼兒園小組」(Lifelong Kindergarten Group) 設計開發。全球有超過1500萬名孩子在學習和使用Scratch。目前為止,Scratch已經被翻成50多種語言,在40多個國家和地區的教育領域中廣泛使用,Scratch對於現在很多孩子不再陌生,它是一種採用積木式編程學習,易於上手。
孩子不需要輸入冗長的代碼,只需拖動不同模塊,進行搭建,即可進行編程。據了解,Scratch支持孩子自由創建各種形式的作品,不論是故事、游戲、動畫、音樂,都可以在Scratch上實現。小朋友甚至可以通過Scratch編寫一段小程序來解決數學或物理的習題。通過程序的編排,可以鍛煉孩子的抽象邏輯思維,培養其發現問題、分析問題、解決問題的能力。
⑵ 小學生學編程都學什麼內容啊
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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。
⑶ 小學編程課程是什麼
小學生學編程主要學習機器人編程和少兒編程。如需學習編程推薦選擇童程童美。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
小學編程課主要有以下:
1、機器人編程。樂高專為低齡段孩子開發的圖形編程,操作簡單,能讓孩子輕松理解機器人的工作原理,並運用編程和機械知識來控制機器人。
2、Scratch3.0圖形化編程。用Scratch3.0軟體平台,能將有趣的動手實踐與創造性的編程相結合,讓孩子在設計游戲和DIY創意作品中釋放創造力,並學會用編程解決問題。
3、人工智慧代碼編程。Python是zui接近人工智慧的編程語言,也是所有編程語言中較易讀、易編寫和易理解的,從Scratch到Python實現一鍵轉化,就如同查字典一樣簡單,孩子很快就能上手。而且,運用Python能更好地軟硬結合自主設計游戲、製作創客作品。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
想了解更多關於編程的相關內容,推薦咨詢童程童美。童程童美在2018年上線了,獨立開發的專有可視化在線少兒編程教育平台「童程在線」,針對6—18歲青少兒提供線上小班直播授課。課程覆蓋Scratch圖形界面編程、Python人工智慧編程、NOI系列課程三大課程體系;同時依託故事化、可視化、游戲化的學習方式,採用自主研發的雲平台編程環境,讓學生在雲端操作即可運行出結果。
⑷ 怎麼學習編程
學編程會有以下逐步學習的過程:
1.熟練掌握Java Web程序開發
2.熟練掌握MVC框架的企業級開發
3.熟練掌握資料庫面向對象的開發
4.Linux系統原理、常用命令、Shell腳本編程/Unix系統原理
5.熟練掌握軟體大型化,切面化,多視圖技術。
6.企業級軟體標准化作業流程
建議樓主找一家好的電腦培訓學校學習,這樣才可能比較好的學到你想學的知識。我覺得新華電腦不錯,我在裡面進行過短期培訓。我認為學校最好的地方在於都是從基礎開始授課,這樣也不用擔心自己基礎不好而跟不上了。你可以去了解下,希望能幫到你。
⑸ 青少年學編程該如何啟蒙
目前市場上主流的編程學習工具,主要分兩類:一類是軟硬體相結合的;另一類是純軟體的,專注在線編程學習。這一類的學習工具又可以分為兩種:解決問題類,通過闖關、完成任務的方式學習編程;比如Scratch。創意類,通過搭建、建模、設計等方式學習編程。
至於少兒編程的學習方式,我們認為游戲化的方式比較適合少兒學習編程。玩游戲是孩子的天性,只要闖過一關一關的游戲關卡,孩子不知不覺就學會了編程基本方法,設計游戲關卡,甚至是設計一款新游戲。讓孩子在組裝機器人,調試機器人,為機器人制定路線,編寫動作指令,一步步完成一個作品
編程語言是人機對話的一種語言,和人們用於溝通的漢語、英語等語言一樣,有著相似的學習過程,越早接觸,越能更好地掌握。因此只有三四歲的孩子,並不會因為年紀小就不適合學編程。恰恰相反,學習編程更像是一把鑰匙, 能夠為孩子們打開一扇全新世界的大門,培養孩子多方面的能力。
⑹ 小學生初學編程看什麼書好
啟蒙篇
1《 HELLO RUBY 兒童編程大冒險》
適合年齡段:4-7歲
推薦理由:
一個叫 Ruby
的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,如分解問題、創建分步計劃、提取特徵等等。這是一本一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,書里用小孩子也能聽懂的話介紹了計算機編程的相關概念,同時還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動中學習。
2《動手玩轉 ScratchJr 編程》
適合年齡段:5-7歲
推薦理由
ScratchJr 是一個 iPad 應用,可以創作小動畫、小故事、簡單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從 Scratchjr
入門。
這本書由 ScratchJr 和 Scratch 的創始人合著,包含生動的案例,圖文並茂,講解細致,同時書里也很貼心地給出了一些針對大人的建議。
3《Scratch 少兒趣味編程 2》
推薦理由
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch
設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
實戰篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推薦理由
由DK 出版社出品,書中有很多不同類型的 Scratch
項目,每種類型的項目包含兩三個案例,不少案例都創意十足,並且每個案例都會給出進一步改進和創作的建議。這本書圖文並茂,特別的生動,書中大段的文字不多,基本都是在圖旁邊做註解,讓人很有閱讀的慾望。
比較遺憾的是關於編程概念的講解不多,書中更多的是教你怎麼把項目做出來,適合作為練習指導書。
注意:這兩本書是英文版,適合使用英文更熟練的孩子。
5《動手玩轉 Scratch2.0 編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這是一本 Scratch 的經典教材,算得上是 Scratch
的「紅寶書」,書里包含豐富的編程項目和練習,內容由淺入深,循序漸進,講解深入淺出,非常全面系統,還涉及了大量計算機編程和跨學科的知識,比方說生物的知識呢!適合作為
Scratch 進階學習的參考書。
不過這本書沒有前兩本推薦的 Scratch 書籍那麼圖文並茂,閱讀時要求更多的耐心。後半段有諸如二進制的知識,適合小學高年級以上的孩子。
6《 寫給大家看的安卓應用開發書 —— App Inventor 2 快速入門與實戰 》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這本書由淺入深地介紹了強大的可視化編程工具AppInventor2,任何人都可以用它來開發自己的手機應用。作者匯集了13個有趣的例子,小朋友們可以跟隨書中的講解,親手創建這些手機應用。書里不僅有實戰項目,還有很多對計算機編程概念的講解,適合更加深入地了解編程。
進階篇
7《趣學JavaScript - 教孩子學編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
在學完圖形化編程語言後,如果小朋友對編程感興趣,想進一步學習代碼類編程語言,非常建議從 JavaScript 或 Python 語言入手。
這本是市面上為數不多的教小朋友編寫網頁作品的書。編寫網頁作品的優勢在於可以很快做出方便測試和發布的作品。
而它的缺點在於例子非常英文導向,需要小朋友非常熟悉英文,且裡面的作品案例比較長也比較難,需要孩子非常耐心認真地學習。另外需要注意的是,書裡面省略掉了CSS。
8《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
適合年齡段:12歲以上
推薦理由
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。
⑺ 孩子5年級,想學編程,該如何規劃
中小學競賽之路該如何規劃:編程or奧數?
現在越來越多家長會在孩子的意願范圍內,選擇從小學開始規劃競賽學習,給孩子打好基礎的同時,也能為以後的中高考自主招生提前做一些准備。
但是面對各種類目的競賽,孩子的競賽之路,怎樣規劃才是「上上策」呢?今天就為大家分析一下當下最火熱的兩個競賽類目——編程和奧數,到底怎麼選?
01
發展趨勢對比
自2018年開始,義務教育階段的競賽便經歷了一場「大清洗」,不少家長們熟知的數學杯賽如華羅庚杯、走美杯、五羊杯、小數聯等,都在2018年間偃旗息鼓了,在減負的改革浪潮下,小學奧數一次次成為眾矢之的。紅極一時的「奧數熱」開始走向低潮。
當孩子從趣味的少兒編程課程中培養出了對編程學習的興趣和熱情,再逐漸過渡到復雜的編程語言——Python、C++。
少兒編程,將程序設計這原本屬於大學學習范疇的學科內容,大幅提前到了小學階段,並且能讓孩子們個個學的不亦樂乎。
所以,家長可以在孩子的小學階段,在少兒編程上投入一些時間和精力,培養孩子的編程思維和創新思維, 並參加一些合適的競賽,為小學、初中的升學准備幾個含金量較高的證書,同時也可為初高中的編程競賽打下基礎。
當然,不從功利的角度來看,任何的學習都是有用的,數學基礎扎實的孩子,學習編程如虎添翼,編程學得好的孩子數學也一定不會差。
所以到底哪樣值得佔用孩子的時間和精力,就需要家長們根據孩子的興趣和實際情況去進行抉擇了!
⑻ 創意編程是學什麼
創意編程是指在創造性的活動中學習電腦程序設計。它是在實踐中掌握程序優化標准,養成演算法思維,培養用程序設計語言思考和表達的能力,從而主動地進行探索式的編程學習。
創意編程是在創造性的活動中學習電腦程序設計,充分利用電腦程序構建虛擬世界,在充分地啟發和引導下,在解決問題的過程中,主動探索式的學習編程。與傳統的編程教學相比,創意編程則是在實踐中掌握程序優化標准,養成演算法思維,培養用程序設計語言思考和表達的能力。隨著針對少年兒童特點開發的可視化、趣味性編程語言的出現,顛覆傳統的電腦啟蒙教育方法「創意編程」應運而生,包含一系列創新型編程教育理念、教案作品及教學方法。創意編程不是單一的軟體功能和用法的灌輸,而是培養孩子建構和建構編程知識的能力,熟練掌握數字化語言,利用電腦進行創造性的活動。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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⑼ 少兒編程是什麼,怎麼學
編程是一件很有趣的事情,主要能培養這些能力:
一、構思能力
編程是一種「先寫劇本,後看結果」的活動,這要求孩子先在腦子里進行構思並模擬出結果,然後再實際驗證結果是不是符合預期。這是一個「非同步」的過程,對於這種「都得事先想好」的方式,孩子一開始是不適應的,因為這違背他們的直覺。
二、邏輯能力
編程需要考慮到各種情況,根據不同的情況作出不同的選擇(分支),而且各個分支之間不能重復,也要避免遺漏某一種可能性造成程序的異常行為。在邏輯思維中有個詞叫做MECE(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive),意思就是「相互排斥且整體完備」,也就是「不重復,不遺漏」。這是邏輯思維中的一個重要原則。
三、模式識別能力
在編程中我們經常需要發現一些「可以重復」的單元,然後讓計算機去重復它。舉個簡單的例子,計算(1+5)×4相當於(1+5)+(1+5)+(1+5)+(1+5),其中每一個(1+5)就是一個可重復的單元,或者說是一種模式(pattern)。在解決實際問題時,模式並不都是顯而易見的,有些模式是隱藏的,或者需要一定的變換才能出現的,這些都考驗孩子觀察力和識別力。
四、分解問題的能力
一些復雜的問題都可以分解中等的問題,中等的問題還可以進一步分解成小問題。在解決復雜問題時,問題的分解是非常重要的,編程中我們也經常需要使用這樣的方法。
五、調試除錯能力
任何工作都無法一蹴而就,是人總會犯錯誤,程序運行起來發現不對有問題,這時需要孩子能夠找到出錯的地方在哪裡,並且將它改正。這裡麵包含的能力很多,比如抗挫折力、觀察力、專注力等等。
總之,通過學習編程所培養的能力並不只是適用於編程,而是可以在很多方面派上用場。
⑽ 學習編程一般要怎麼做
學習編程一般要這樣做:
1、打好基礎
當你開始學習編程的時候,首先你要確定的東西是「基礎」。要打好基礎,你需要學習計算機科學。
現在,我們可以在網上找到很多針對初學者的課程。互聯網的確為初學者提供了便利,你可以通過網路找到大量有用的信息。因此,你得花時間研究一下這些信息,從中選擇最適合自己需求的。
2、建立耐心
作為一名程序員,要想獲得成功,首先要建立耐心。它可以令你在經歷了無數次打擊後,仍然能夠站起來,讓你隨時作好准備應對失望。
耐心可以幫助你成為一個更出色的問題終結者,它還可以提高你對計算機的認識。計算機的概念是很復雜的,它要求要靈活,耐心和努力工作去理解它。絕大多數時候,當初學者開始學習編程的時候,他們並沒有正確的期望。
在初學階段,你不要期待想獲得一切,寄望過於樂觀是危險的。由於不正確的期望,很多初學者很快就放棄了,轉而學習其它東西了。要對付這個問題,你應該建立耐心,並且要想著最終的目標。
3、設定目標並向目標前進
設定目標是一種有力的,有激勵性的方法,鞭策著你不斷進步。例如,當你開始學習PHP的時候,你可以設定一個目標,要求自己完成一個簡單的項目。
一旦你的目標達到了,再設定另一個,並重復這個循環。 編程的學習和提高是永無止境的,因此不斷地為自己設定目標,而且不要忘了你的主要目標。
比如,你可以嘗試設定以下這些簡單的目標:
(1)使用CSS和JavaScript創建一個計算器;
(2)使用HTML, CSS 和JavaScript開發一個自適應網站;
(3)使用後台編程語言,如PHP, Ruby, Python等開發一個動態網站;
(4)使用JavaScript設計一個簡單的2D游戲。
4、多做項目
通過做更多的項目,你不僅可以了解你自己的局限性,而且可以提高你分析和解決問題的能力。畢竟,學習代碼不完全是只學習語法,而是要學習如何使用手中的工具去解決問題。
編程還需要具有創意的見解以及要有計劃地去做一些有意義的事情。對於初學者,很難產生一個好的項目創意,因此你可以多看看別人的項目。
例如在livecoding.tv上,你可以看其程序員在線編程,開發產品。這是一個很好的學習機會。通過看別人的項目,你可以獲得靈感來幫助你創建自己的項目。
另一個好處是,你可以發現別人在開發項目有可能碰到哪些問題,然後如何解決它們。這些問題在你開發項目的時候,也有可能會碰到。因此這是一個很好的借鑒機會。
5、參與社交編程
學習寫代碼從來不是「一個人在戰斗」。如果你覺得不需要任何幫助就可以創建一個更大的應用軟體,那麼你就錯了。事實上,編程是一項集體活動,如果你想堅持下來,你需要從各種社交平台上獲得幫助。
例如,GitHub,StackOverFlow,Livecoding以及其它的社產平台,都是很多程序員聚集的地方。每一個社區都各有特色,選擇合適自己的社區,積極參與社交編程,可以幫助你提高技能。