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golang調用php

發布時間:2022-11-17 00:02:23

1. 如何從php過渡到golang

首先,golang很容易學習,過渡應該是沒有問題的。
需要注意的是,PHP和Golang是不同類型的語言,PHP是動態語言,弱類型,而golang相反
鑒於你有編程經驗,假設編程邏輯已經沒問題了,那麼需要掌握的就是靜態語言與動態語言的不同之處。
另外,用途也不同,的PHP大部分是做Web的應用,而golang則寬泛一些(包含web),因此從php過渡到golang時需要考慮,它不是只服務於web的。

2. GRPC狀態碼

使用grpc的時候,線上php客戶端調用go服務端,出現2/5/14等狀態碼,沒有做日誌輸出,導致問題查了很長時間,最終問題是因為連接沒有close掉,php連接數不夠了。
grpc的狀態碼在google.golang.org/grpc/codes:code碼跟http的狀態碼是一個道理,整理下狀態碼的含義:
0:Ok:請求成功
1:Canceled:操作已取消
2:Unknown:未知錯誤。如果從另一個地址空間接收到的狀態值屬 於在該地址空間中未知的錯誤空間,則可以返回此錯誤的示例。 沒有返回足夠的錯誤信息的API引發的錯誤也可能會轉換為此錯誤
3:InvalidArgument:表示客戶端指定了無效的參數。 請注意,這與FailedPrecondition不同。 它表示無論系統狀態如何(例如格式錯誤的文件名)都有問題的參數
4:DeadlineExceeded:意味著操作在完成之前過期。 對於更改系統狀態的操作,即使操作成功完成,也可能會返回此錯誤。 例如,伺服器的成功響應可能會延遲足夠的時間以使截止日期到期
5:NotFound:表示找不到某個請求的實體(例如文件或目錄)
6:AlreadyExists:表示嘗試創建實體失敗,因為已經存在
7:PermissionDenied:表示調用者沒有執行指定操作的許可權。它不能用於因耗盡某些資源而引起的拒絕(使用ResourceExhausted代替這些錯誤)。如果調用者無法識別,則不能使用它(使用Unauthenticated代替這些錯誤)
8:ResourceExhausted:表示某些資源已耗盡,可能是每個用戶的配額,或者整個文件系統空間不足
9:FailedPrecondition:表示操作被拒絕,因為系統不處於操作執行所需的狀態。例如,要刪除的目錄可能不是空的,rmdir操作應用於非目錄等。可能幫助服務實現者判斷FailedPrecondition,Aborted和Unavailable之間的試金石測試:使用不可用如果客戶端只能重試失敗的呼叫。如果客戶端應該在更高級別重試(例如,重新啟動讀取 - 修改 - 寫入序列),則使用中止。如果客戶端不應該重試直到系統狀態被明確修復,則使用FailedPrecondition。例如,如果「rmdir」由於目錄非空而失敗,應該返回FailedPrecondition,因為客戶端不應該重試,除非他們首先通過從目錄中刪除文件來修復該目錄。如果客戶端在資源上執行條件REST獲取/更新/刪除並且伺服器上的資源與條件不匹配,則使用FailedPrecondition。例如,在相同的資源上發生沖突的讀取 - 修改 - 寫入
10:Aborted:表示操作被中止,通常是由於並發問題(如序列器檢查失敗,事務異常終止等)造成的。請參閱上面的試金石測試以確定FailedPrecondition,Aborted和Unavailable之間的差異
11:OutOfRange:表示操作嘗試超過有效范圍。 例如,尋找或閱讀文件末尾。 與InvalidArgument不同,此錯誤表示如果系統狀態更改可能會解決的問題。 例如,如果要求讀取的偏移量不在[0,2 ^ 32-1]范圍內,則32位文件系統將生成InvalidArgument,但如果要求從偏移量讀取當前值,則它將生成OutOfRange 文件大小。 FailedPrecondition和OutOfRange之間有相當多的重疊。 我們建議在應用時使用OutOfRange(更具體的錯誤),以便遍歷空間的調用者可以輕松查找OutOfRange錯誤以檢測何時完成
12:Unimplemented:表示此服務中未執行或未支持/啟用操作
13:Internal: 意味著底層系統預期的一些不變數已被打破。 如果你看到其中的一個錯誤,那麼事情就會非常糟糕
14:Unavailable:表示服務當前不可用。這很可能是一種暫時性情況,可能會通過退避重試來糾正。請參閱上面的試金石測試以確定FailedPrecondition,Aborted和Unavailable之間的差異
15:DataLoss:指示不可恢復的數據丟失或損壞
16:Unauthenticated:表示請求沒有有效的操作認證憑證
17:_maxCode:這個是最大的狀態碼

3. 如何使用go語言來運行PHP

Apache / Nginx 好好的為什麼要用 Go 重寫?
你要達到什麼目的?

如果網站的主要部分還是 PHP,其中 PHP 腳本需要用到某些其它功能,聽起來應該是:要麼寫個服務(HTTP / Thrift / ...)從 PHP 里調用,要麼寫個 PHP 擴展提供幾個模塊函數介面給 PHP 腳本直接調用。第一個效率較低但是實現方便靈活性高,Golang 確定沒問題;第二個調用效率較高,實現較難,不確定 Golang 可以做到。

4. golang 的資料庫操作感覺不怎麼好,哎,PHP 直接 mysql

用的這個 github.com/go-sql-driver/mysql 我用 select * from tablename,查詢出來, Scan 函數呢,還需要自己定義所查詢的變數,然後存儲結果集,另外一種方法,還需要自己定義中轉 

//循環輸出結果集 
//for rows.Next() { 
// var id int 
// var username string 
// err = rows.Scan(&id, &username) //Scan 此函數真的很不爽 
// checkErr(err) 
// fmt.Println(id) 
// fmt.Println(username) 
// 推薦你去後盾人上面看看裡面有很多關於這類php之類的教學講解視頻,你可以去學學看

5. golang怎麼引入其它文件,像php的include一樣

問題的關鍵在於GOPATH的設置,import是必須的,但是還有個條件就是要把自定義包的路徑加入到GOPATH中。

可以使用go env查看一下設置。 do it ~~~,開始可能會混亂,多試幾次就好了。
針對GO 的 2018年11月的最新版本。。。

6. phpstorm golang開發環境如何配置

  1. 首先從網上下載go語言的編譯器,我在發布這篇經驗的時候go語言編譯器的版本已經更新到了1.4版。根據你的系統平台下載相應的版本後,如果是壓縮文件,先解壓後雙擊運行,不是壓縮文件,直接雙擊運行就可以了,運行後出現下面的界面,在下面界面上單擊「Next」。



7. 如何使用go語言來運行PHP

首頁你需要開啟apache伺服器
然後把你要運行的文件放入apache的根目錄
你如果安裝在C盤的話,就是在這個文件夾下C:\wamp\www
還有你要是有數據的話,打開apache後將數據導入到資料庫中

8. 從PHP 到Golang 的筆記 ( 轉 )

———文章來源 YamiOdymel/PHP-to-Golang

PHP和模塊之間的關系令人感到煩躁,假設你要讀取 yaml 檔案,你需要有一個 yaml 的模塊,為此,你還需要將其編譯然後將編譯後的模塊擺放至指定位置,之後換了一台伺服器你還要重新編譯,這點到現在還是沒有改善;順帶一提之後出了PHP 7效能確實提升了許多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃腫,我覺得是時候
(轉行)了。

PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是後者比較快(而且是以倍數來算),也許有的人會認為兩種不應該被放在一起比較,但Golang 本身就是偏向Web 開發的,所以這也是為什麼我考慮轉用Golang 的原因,起初我的考慮有幾個:Node.js 和Rust 還有最終被選定的Golang;先談談Node.js 吧。

Node.js的效能可以說是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰寫的語言還是JavaScript,蒸蚌,如此一來就不需要學習新語言了!搭配Babel更可以說是萬能,不過那跟「跳跳虎」一樣的Async邏輯還有那恐怖的Callback Hell,有人認為前者是種優點,這點我不否認,但是對學習PHP的我來說太過於"Mind Fuck",至於後者的Callback Hell雖然有Promise,但是那又是另一個「Then Hell」的故事了。相較於Golang之下,Node.js似乎就沒有那麼吸引我了。你確實可以用Node.js寫出很多東西,不過那V8引擎的效能仍然有限,而且要學習新的事物,不就應該是「全新」的嗎;)?

題外話: 為什麼Node.js不適合大型和商業專案?

在拋棄改用Node.js 之後我曾經花了一天的時間嘗試Rust 和Iron 框架,嗯⋯⋯Rust 太強大了,強大到讓我覺得Rust 不應該用在這里,這想法也許很蠢,但Rust 讓我覺得適合更應該拿來用在系統或者是部分底層的地方,而不應該是網路服務。

Golang是我最終的選擇,主要在於我花了一天的時間來研究的時候意外地發現Golang夭壽簡潔( 關鍵字只有25個 ),相較之下Rust太過於「強大」令我怯步;而且Golang帶有許多工具,例如 go fmt 會自動幫你整理程式碼、 go doc 會自動幫你生產文件、 go test 可以自動單元測試並生產覆蓋率報表、也有 go get 套件管理工具(雖然沒有版本功能),不過都很實用,而且也不需要加上分號( ; ),真要說不好的地方⋯⋯大概就是強迫你花括弧不能換行放吧(沒錯,我就是花括弧會換行放的人)。

當我在撰寫這份文件的時候 我會先假設你有一定的基礎 ,你可以先閱讀下列的手冊,他們都很不錯。

你能夠在PHP 裡面想建立一個變數的時候就直接建立,夭壽贊,是嗎?

蒸蚌!那麼Golang 呢?在Golang 中變數分為幾類:「新定義」、「預先定義」、「自動新定義」、「覆蓋」。讓我們來看看範例:

在PHP中你會很常用到 echo 來顯示文字,像這樣。

然而在Golang中你會需要 fmt 套件,關於「什麼是套件」的說明你可以在文章下述了解。

這很簡單,而且兩個語言的用法相差甚少,下面這是PHP:

只是Golang 稍微聒噪了一點,你必須在函式後面宣告他最後會回傳什麼資料型別。

在PHP 中你要回傳多個資料你就會用上陣列,然後將資料放入陣列裡面,像這樣。

然而在Golang 中你可以不必用到一個陣列,函式可以一次回傳多個值:

兩個語言的撰寫方式不盡相同。

主要是PHP 的陣列能做太多事情了,所以在PHP 裡面要儲存什麼用陣列就好了。

在Golang里⋯⋯沒有這么萬能的東西,首先要先了解Golang中有這些型態: array , slice , map , interface ,

你他媽的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是個強型別語言,意思是你的陣列中 只能有一種型態 ,什麼意思?當你決定這個陣列是用來擺放字串資料的時候,你就只能在裡面放字串。沒有數值、沒有布林值,就像你沒有女朋友一樣。

先撇開PHP 的「萬能陣列」不管,Golang 中的陣列既單純卻又十分腦殘,在定義一個陣列的時候,你必須給他一個長度還有其內容存放的資料型態,你的陣列內容不一定要填滿其長度,但是你的陣列內容不能超過你當初定義的長度。

切片⋯⋯這聽起來也許很奇怪,但是你確實可以「切」他,讓我們先談談「切片」比起「陣列」要好在哪裡:「你不用定義其最大長度,而且你可以直接賦予值」,沒了。

我們剛才有提到你可以「切」他,記得嗎?這有點像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接讓Slice「內建」了這個用法,其用法是: slice[開始:結束] 。

在PHP中倒是沒有那麼方便,在下列PHP範例中你需要不斷地使用 array_slice() 。

你可以把「映照」看成是一個有鍵名和鍵值的陣列,但是記住:「你需要事先定義其鍵名、鍵值的資料型態」,這仍限制你沒辦法在映照中存放多種不同型態的資料。

在Golang里可就沒這么簡單了,你需要先用 make() 宣告 map 。

也許你不喜歡「介面」這個詞,但用「介面」我怕會誤導大眾,所以,是的,接下來我會繼續稱其為「介面」。還記得你可以在PHP 的關聯陣列裡面存放任何型態的資料嗎,像下面這樣?

現在你有福了!正因為Golang中的 interface{} 可以接受任何內容,所以你可以把它拿來存放任何型態的資料。

有時候你也許會有個不定值的變數,在PHP 里你可以直接將一個變數定義成字串、數值、空值、就像你那變心的女友一樣隨時都在變。

在Golang中你必須給予變數一個指定的資料型別,不過還記得剛才提到的:「Golang中有個 interface{} 能夠 存放任何事物 」嗎( 雖然也不是真的任何事物啦⋯⋯ )?

當我們程式中不需要繼續使用到某個資源或是發生錯誤的時候,我們索性會將其關閉或是拋棄來節省資源開銷,例如PHP 里的讀取檔案:

在Golang中,你可以使用 defer 來在函式結束的時候自動執行某些程式(其執行方向為反向)。所以你就不需要在函式最後面結束最前面的資源。

defer 可以被稱為「推遲執行」,實際上就是在函式結束後會「反序」執行的東西,例如你按照了這樣的順序定義 defer : A->B->C->D ,那麼執行的順序其實會是 D->C->B->A ,這用在程式結束時還蠻有用的,讓我們看看Golang如何改善上述範例。

這東西很邪惡,不是嗎?又不是在寫BASIC,不過也許有時候你會在PHP 用上呢。但是拜託,不要。

Golang中僅有 for 一種迴圈但卻能夠達成 foreach 、 while 、 for 多種用法。普通 for 迴圈寫法在兩個語言中都十分相近。

在Golang請記得:如果你的 i 先前並不存在,那麼你就需要定義它,所以下面這個範例你會看見 i := 0 。

在PHP里, foreach() 能夠直接給你值和鍵名,用起來十分簡單。

Golang裡面雖然僅有 for() 但卻可以使用 range 達成和PHP一樣的 foreach 方式。

一個 while(條件) 迴圈在PHP裡面可以不斷地執行區塊中的程式,直到 條件 為 false 為止。

在Golang里也有相同的做法,但仍是透過 for 迴圈,請注意這個 for 迴圈並沒有任何的分號( ; ),而且一個沒有條件的 for 迴圈會一直被執行。

PHP中有 do .. while() 迴圈可以先做區塊中的動作。

在Golang中則沒有相關函式,但是你可以透過一個無止盡的 for 迴圈加上條件式來讓他結束迴圈。

要是你真的希望完全符合像是PHP那樣的設計方式,或者你可以在Golang中使用很邪惡的 goto 。

在PHP中我們可以透過 date() 像這樣取得目前的日期。

在Golang就稍微有趣點了,因為Golang中並不是以 Y-m-d 這種格式做為定義,而是 1 、 2 、 3 ,這令你需要去翻閱文件,才能夠知道 1 的定義是代表什麼。

俗話說:「爆炸就是藝術」,可愛的PHP用詞真的很大膽,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回歸正傳,如果你想在PHP裡面將字串切割成陣列,你可以這么做。

簡單的就讓一個字串給「爆炸」了,那麼Golang 呢?

對了,記得引用 strings 套件。

這真的是很常用到的功能,就像物件一樣有著鍵名和鍵值,在PHP 裡面你很簡單的就能靠陣列(Array)辦到。

真是太棒了,那麼Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的話,你可以稍微復習一下先前提到的「多資料儲存型態-Stores」。

你很常會在PHP裡面用 isset() 檢查一個索引是否存在,不是嗎?

在Golang裡面很簡單的能夠這樣辦到(僅適用於 map )。

指針(有時也做參照)是一個像是「變數別名」的方法,這種方法讓你不用整天覆蓋舊的變數,讓我們假設 A = 1; B = A; 這個時候 B 會復制一份 A 且兩者不相干,倘若你希望修改 B 的時候實際上也會修改到 A 的值,就會需要指針。

指針比起復制一個變數,他會建立一個指向到某個變數的記憶體位置,這也就是為什麼你改變指針,實際上是在改變某個變數。

在Golang你需要用上 * 還有 & 符號。

有些時候你會回傳一個陣列,這個陣列裡面可能有資料還有錯誤代號,而你會用條件式判斷錯誤代號是否非空值。

在Golang中函式可以一次回傳多個值。為此,你不需要真的回傳一個陣列,不過要注意的是你將會回傳一個屬於 error 資料型態的錯誤,所以你需要引用 errors 套件來幫助你做這件事。

該注意的是Golang沒有 try .. catch ,因為 Golang推薦這種錯誤處理方式 ,你應該在每一次執行可能會發生錯誤的程式時就處理錯誤,而非後來用 try 到處包覆你的程式。

在 if 條件式里宣告變數會讓你只能在 if 內部使用這個變數,而不會污染到全域范圍。

也許你在PHP中更常用的會是 try .. catch ,在大型商業邏輯時經常看見如此地用法,實際上這種用法令人感到聒噪(因為你會需要一堆 try 區塊):

Golang中並沒有 try .. catch ,實際上Golang也 不鼓勵這種行為 (Golang推薦逐一處理錯誤的方式),倘若你真想辦倒像是捕捉異常這樣的方式,你確實可以使用Golang中另類處理錯誤的方式(可以的話盡量避免使用這種方式): panic() , recover() , defer 。

你可以把 panic() 當作是 throw (丟出錯誤),而這跟PHP的 exit() 有87%像,一但你執行了 panic() 你的程式就會宣告而終,但是別擔心,因為程式結束的時候會呼叫 defer ,所以我們接下來要在 defer 停止 panic() 。

關於 defer 上述已經有提到了,他是一個反向執行的宣告,會在函式結束後被執行,當你呼叫了 panic() 結束程式的時候,也就會開始執行 defer ,所以我們要在 defer 內使用 recover() 讓程式不再繼續進行結束動作,這就像是捕捉異常。

recover() 可以看作 catch (捕捉),我們要在 defer 裡面用 recover() 解決 panic() ,如此一來程式就會回歸正常而不會被結束。

還記得在PHP里要引用一堆檔案的日子嗎?到處可見的 require() 或是 include() ?到了Golang這些都不見了,取而代之的是「套件(Package)」。現在讓我們來用PHP解釋一下。

這看起來很正常對吧?但假設你有一堆檔案,這馬上就成了 Include Hell ,讓我們看看Golang怎麼透過「套件」解決這個問題。

「 蛤???殺小??? 」你可能如此地說道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 為了要輸出結果用的套件 )之外完全沒有引用到 a.go 。

「 蛤???殺小?????? 」你彷彿回到了幾秒鍾前的自己。

既然沒有引用其他檔案,為什麼 main.go 可以輸出 foo 呢?注意到了嗎, 兩者都是屬於 main 套件 ,因此 他們共享同一個區域 ,所以接下來要介紹的是什麼叫做「套件」。

套件是每一個 .go 檔案都必須聲明在Golang原始碼中最開端的東西,像下面這樣:

這意味著目前的檔案是屬於 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那麼要如何讓同個套件之間的函式溝通呢?

接著是Golang;注意!你不需要引用任何檔案,因為下列兩個檔案同屬一個套件。

一個由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 還要好太多了,對嗎?

在Golang 中沒有引用單獨檔案的方式,你必須匯入一整個套件,而且你要記住:「一定你匯入了,你就一定要使用它」,像下面這樣。

假如你不希望使用你匯入的套件,你只是為了要觸發那個套件的 main() 函式而引用的話⋯⋯,那麼你可以在前面加上一個底線( _ )。

如果你的套件出現了名稱沖突,你可以在套件來源前面給他一個新的名稱。

現在你知道可以匯入套件了,那麼什麼是「匯出」?同個套件內的函式還有共享變數確實可以直接用,但那 並不表示可以給其他套件使用 ,其方法取決於 函式/變數的「開頭大小寫」

是的。 Golang依照一個函式/變數的開頭大小寫決定這個東西是否可供「匯出」

這用在區別函式的時候格外有用,因為小寫開頭的任何事物都是不供匯出的,反之,大寫開頭的任何事物都是用來匯出供其他套件使用的。

一開始可能會覺得這是什麼奇異的規定,但寫久之後,你就能發現比起JavaScript和Python以「底線為開頭的命名方式」還要來得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 還要來得更快。

在Golang 中沒有類別,但有所謂的「建構體(Struct)」和「介面(Interface)」,這就能夠滿足幾乎所有的需求了,這也是為什麼我認為Golang 很簡潔卻又很強大的原因。

讓我們先用PHP 建立一個類別,然後看看Golang 怎麼解決這個問題。

雖然Golang沒有類別,但是「建構體(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「類別」的成員還有方法都是在「類別」外面所定義的,這跟PHP在類別內定義的方式有所不同,在Golang中還有一點,那就是他們沒有 public 、 private 、 protected 的種類。

在PHP中,當有一個類別被 new 的時候會自動執行該類別內的建構子( __construct() ),通常你會用這個來初始化一些類別內部的值。

但是在Golang 里因為沒有類別,也就沒有建構子,不巧的是建構體本身也不帶有建構子的特性,這個時候你只能自己在外部建立一個建構用函式。

讓我們假設你有兩個類別,你會把其中一個類別傳入到另一個類別裡面使用,廢話不多說!先上個PHP 範例(為了簡短篇幅我省去了換行)。

在Golang中你也有相同的用法,但是請記得:「 任何東西都是在「類別」外完成建構的 」。

在PHP 中沒有相關的範例,這部分會以剛才「嵌入」章節中的Golang 範例作為解說對象。

你可以看見Golang在進行 Foo 嵌入 Bar 的時候,會自動將 Foo 的成員暴露在 Bar 底下,那麼假設「雙方之間有相同的成員名稱」呢?

這個時候被嵌入的成員就會被「遮蔽」,下面是個實際範例,還有你如何解決遮蔽問題:

雖然都是呼叫同一個函式,但是這個函式可以針對不同的資料來源做出不同的舉動,這就是多形。你也能夠把這看作是:「訊息的意義由接收者定義,而不是傳送者」。

目前PHP 中沒有真正的「多形」,不過你仍可以做出同樣的東西。

嗯⋯⋯那麼Golang呢?實際上更簡單而且更有條理了,在Golang中有 interface 可以幫忙完成這個工作。

如果你對Interface還不熟悉,可以試著查看「 解釋Golang中的Interface到底是什麼 」文章。

謝謝你看到這里,可惜這篇文章卻沒有說出Golang 最重要的賣點:「Goroutine」和「Channel」

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