A. java多線程有哪些狀態,主要流轉流程
有三種:
(1)繼承Thread類,重寫run函數
創建:
class
xx
extends
Thread{
public
void
run(){
Thread.sleep(1000)
//線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源
}}
開啟線程:
對象.start()
//啟動線程,run函數運行
(2)實現Runnable介面,重寫run函數
開啟線程:
Thread
t
=
new
Thread(對象)
//創建線程對象
t.start()
(3)實現Callable介面,重寫call函數
Callable是類似於Runnable的介面,實現Callable介面的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。
Callable和Runnable有幾點不同:
①Callable規定的方法是call(),而Runnable規定的方法是run().
②Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的
③call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。
④運行Callable任務可拿到一個Future對象,Future表示非同步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等
待計算的完成,並檢索計算的結果.通過Future對象可了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取任務執行的結果
B. 北大青鳥java培訓:Java主要學習的內容有哪些
一個Java工程師需要掌握的技術是非常廣泛的,Java工程師需要熟練的掌握各種框架的使用,並且還需要掌握框架實現的原理和方法。
Java技術是比較復雜的,那麼在學習Java的過程中應該主要學習哪些內容呢。
下面湖北電腦培訓為大傢具體介紹。
Java反射技術,是編寫框架所必需的技術,但存在嚴重的性能問題,替代java位元組碼技術,nio沒什麼好說的,值得注意的是「直接記憶」的特點,使用場景。
java多線程同步非同步,java的各種集合對象的實現原理,了解這些可以讓您在解決問題時選擇合適的數據結構,並有效地解決問題。
熟練使用各種數據結構和演算法,數組,哈希,鏈表,排序樹......,一句話要麼是空間時間,要麼是時間空間。
湖北IT培訓認為在這里,可以說很多擴展,它需要一些應用經驗,解決各種性能或業務問題。
熟悉tcp協議是非常關鍵的,需要掌握創建連接三次握手和斷開四次握手的全過程。
如果您不明白,則無法優化高並發網路應用程序。
熟悉http協議,特別是http頭。
很多人花費多年的時間都無法弄清楚會話、cookie的生命周期以及它們之間的關聯。
資料庫設計功能,mysql的使用是必不可少的,並且湖北IT培訓發現這是最基本的資料庫工具,免費且易用,能夠進行基本參數優化,慢查詢日誌分析,主從復制配置,能成為半個mysqldba。
其他nosql資料庫,如mongodb。
還有就是隊列中間件的使用。
例如,如果消息被推送,消息可以先寫入資料庫,推送到隊列伺服器,然後由推送伺服器發送到隊列,以便消息可以在消息後直接反饋給用戶放置在資料庫和隊列中,推送過程由伺服器和隊列推送。
湖北電腦培訓認為這樣伺服器就完成了,優點是非同步,伺服器壓力減輕,系統問題解決。
C. java 非同步調用方法
asynchronous call(非同步調用)
一個可以無需等待被調用函數的返回值就讓操作繼續進行的方法
中文名
非同步調用
外文名
asynchronous call
領域
函數
傑作
線程
。
。
快速
導航
實戰用法非同步調用使用方法
舉例
非同步調用就是你 喊 你朋友吃飯 ,你朋友說知道了 ,待會忙完去找你 ,你就去做別的了。
同步調用就是你 喊 你朋友吃飯 ,你朋友在忙 ,你就一直在那等,等你朋友忙完了 ,你們一起去。
實戰用法
操作系統發展到今天已經十分精巧,線程就是其中一個傑作。操作系統把 CPU 處理時間劃分成許多短暫時間片,在時間 T1 執行一個線程的指令,到時間 T2又執行下一線程的指令,各線程輪流執行,結果好象是所有線程在並肩前進。這樣,編程時可以創建多個線程,在同一期間執行,各線程可以「並行」完成不同的任務。
在單線程方式下,計算機是一台嚴格意義上的馮·諾依曼式機器,一段代碼調用另一段代碼時,只能採用同步調用,必須等待這段代碼執行完返回結果後,調用方才能繼續往下執行。有了多線程的支持,可以採用非同步調用,調用方和被調方可以屬於兩個不同的線程,調用方啟動被調方線程後,不等對方返回結果就繼續執行後續代碼。被調方執行完畢後,通過某種手段通知調用方:結果已經出來,請酌情處理。
D. java多線程的好處
1. 充分利用CPU資源
現在世界上大多數計算機只有一塊CPU.因此,充分利用CPU資源顯得尤為重要。當執行單線程程序時,由於在程序發生阻塞時CPU可能會處於空閑狀態。這將造成大量的計算資源的浪費。而在程序中使用多線程可以在某一個線程處於休眠或阻塞時,而CPU又恰好處於空閑狀態時來運行其他的線程。這樣CPU就很難有空閑的時候。因此,CPU資源就得到了充分地利用。
2. 簡化編程模型
如果程序只完成一項任務,那隻要寫一個單線程的程序,並且按著執行這個任務的步驟編寫代碼即可。但要完成多項任務,如果還使用單線程的話,那就得在在程序中判斷每項任務是否應該執行以及什麼時候執行。如顯示一個時鍾的時、分、秒三個指針。使用單線程就得在循環中逐一判斷這三個指針的轉動時間和角度。如果使用三個線程分另來處理這三個指針的顯示,那麼對於每個線程來說就是指行一個單獨的任務。這樣有助於開發人員對程序的理解和維護。
3. 簡化非同步事件的處理
當一個伺服器應用程序在接收不同的客戶端連接時最簡單地處理方法就是為每一個客戶端連接建立一個線程。然後監聽線程仍然負責監聽來自客戶端的請求。如果這種應用程序採用單線程來處理,當監聽線程接收到一個客戶端請求後,開始讀取客戶端發來的數據,在讀完數據後,read方法處於阻塞狀態,也就是說,這個線程將無法再監聽客戶端請求了。而要想在單線程中處理多個客戶端請求,就必須使用非阻塞的Socket連接和非同步I/O.但使用非同步I/O方式比使用同步I/O更難以控制,也更容易出錯。因此,使用多線程和同步I/O可以更容易地處理類似於多請求的非同步事件。
4. 使GUI更有效率
使用單線程來處理GUI事件時,必須使用循環來對隨時可能發生的GUI事件進行掃描,在循環內部除了掃描GUI事件外,還得來執行其他的程序代碼。如果這些代碼太長,那麼GUI事件就會被「凍結」,直到這些代碼被執行完為止。
在現代的GUI框架(如SWING、AWT和SWT)中都使用了一個單獨的事件分派線程(event dispatch thread,EDT)來對GUI事件進行掃描。當我們按下一個按鈕時,按鈕的單擊事件函數會在這個事件分派線程中被調用。由於EDT的任務只是對GUI事件進行掃描,因此,這種方式對事件的反映是非常快的。
5. 節約成本
提高程序的執行效率一般有三種方法:
(1)增加計算機的CPU個數。
(2)為一個程序啟動多個進程
(3)在程序中使用多進程。
第一種方法是最容易做到的,但同時也是最昂貴的。這種方法不需要修改程序,從理論上說,任何程序都可以使用這種方法來提高執行效率。第二種方法雖然不用購買新的硬體,但這種方式不容易共享數據,如果這個程序要完成的任務需要必須要共享數據的話,這種方式就不太方便,而且啟動多個線程會消耗大量的系統資源。第三種方法恰好彌補了第一種方法的缺點,而又繼承了它們的優點。也就是說,既不需要購買CPU,也不會因為啟太多的線程而佔用大量的系統資源(在默認情況下,一個線程所佔的內存空間要遠比一個進程所佔的內存空間小得多),並且多線程可以模擬多塊CPU的運行方式,因此,使用多線程是提高程序執行效率的最廉價的方式。
E. java如何多線程並發執行
如果不是必須要等到check返回結果的話,可以採用非同步編碼的方式,具體思路:在代碼中新起一個線程讓他執行check的代碼即可。
F. Java中的線程同步與非同步如何理解
線程,有時被稱為輕量級進程(Lightweight Process,LWP),是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。
另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點兒在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。
一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。
就緒狀態是指線程具備運行的所有條件,邏輯上可以運行,在等待處理機;運行狀態是指線程佔有處理機正在運行;阻塞狀態是指線程在等待一個事件(如某個信號量),邏輯上不可執行。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。
線程是程序中一個單一的順序控制流程。進程內一個相對獨立的、可調度的執行單元,是系統獨立調度和分派CPU的基本單位指運行中的程序的調度單位。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。
同步就是只能A走完某一段然後停下,讓B開始走一段再停下,再讓A走。。如此往復。簡單理解就是,必須是一段程序執行完後才能執行後面的程序。。
非同步就是,同一時間可能A和B同時都在往終點趕,此時不存在先後順序,就是說,兩個程序可以同時執行,稱為非同步。
G. 什麼是Java多線程
多線程的概念?
說起多線程,那麼就不得不說什麼是線程,而說起線程,又不得不說什麼是進程。
進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體;在當代面向線程設計的計算機結構中,進程是線程的容器。程序是指令、數據及其組織形式的描述,進程是程序的實體。
進程可以簡單的理解為一個可以獨立運行的程序單位。它是線程的集合,進程就是有一個或多個線程構成的,每一個線程都是進程中的一條執行路徑。
那麼多線程就很容易理解:多線程就是指一個進程中同時有多個執行路徑(線程)正在執行。
為什麼要使用多線程?
1.在一個程序中,有很多的操作是非常耗時的,如資料庫讀寫操作,IO操作等,如果使用單線程,那麼程序就必須等待這些操作執行完成之後才能執行其他操作。使用多線程,可以在將耗時任務放在後台繼續執行的同時,同時執行其他操作。
2.可以提高程序的效率。
3.在一些等待的任務上,如用戶輸入,文件讀取等,多線程就非常有用了。
缺點:
1.使用太多線程,是很耗系統資源,因為線程需要開辟內存。更多線程需要更多內存。
2.影響系統性能,因為操作系統需要在線程之間來回切換。
3.需要考慮線程操作對程序的影響,如線程掛起,中止等操作對程序的影響。
4.線程使用不當會發生很多問題。
總結:多線程是非同步的,但這不代表多線程真的是幾個線程是在同時進行,實際上是系統不斷地在各個線程之間來回的切換(因為系統切換的速度非常的快,所以給我們在同時運行的錯覺)。
2.多線程與高並發的聯系。
高並發:高並發指的是一種系統運行過程中遇到的一種「短時間內遇到大量操作請求」的情況,主要發生在web系統集中大量訪問或者socket埠集中性收到大量請求(例如:12306的搶票情況;天貓雙十一活動)。該情況的發生會導致系統在這段時間內執行大量操作,例如對資源的請求,資料庫的操作等。如果高並發處理不好,不僅僅降低了用戶的體驗度(請求響應時間過長),同時可能導致系統宕機,嚴重的甚至導致OOM異常,系統停止工作等。如果要想系統能夠適應高並發狀態,則需要從各個方面進行系統優化,包括,硬體、網路、系統架構、開發語言的選取、數據結構的運用、演算法優化、資料庫優化……。
而多線程只是在同/非同步角度上解決高並發問題的其中的一個方法手段,是在同一時刻利用計算機閑置資源的一種方式。
多線程在高並發問題中的作用就是充分利用計算機資源,使計算機的資源在每一時刻都能達到最大的利用率,不至於浪費計算機資源使其閑置。
3.線程的創建,停止,常用方法介紹。
1.線程的創建:
線程創建主要有2種方式,一種是繼承Thread類,重寫run方法即可;(Thread類實現了Runable介面)
另一種則是實現Runable介面,也需要重寫run方法。
線程的啟動,調用start()方法即可。 我們也可以直接使用線程對象的run方法,不過直接使用,run方法就只是一個普通的方法了。
其他的還有: 通過匿名內部類的方法創建;實現Callable介面。。。。。
2.線程常用方法:
currentThread()方法:該方法返回當前線程的信息 .getName()可以返回線程名稱。
isAlive()方法:該方法判斷當前線程是否處於活動狀態。
sleep()方法:該方法是讓「當前正在執行的線程「休眠指定的時間,正在執行的線程是指this.currentThread()返回的線程。
getId()方法:該方法是獲取線程的唯一標識。
3.線程的停止:
在java中,停止線程並不簡單,不想for。。break那樣說停就停,需要一定的技巧。
線程的停止有3種方法:
1.線程正常終止,即run()方法運行結束正常停止。
2.使用interrupt方法中斷線程。
3.使用stop方法暴力停止線程。
interrupt方法中斷線程介紹:
interrupt方法其實並不是直接中斷線程,只是給線程添加一個中斷標志。
判斷線程是否是停止狀態:
this.interrupted(); 判斷當前線程是否已經中斷。(判斷的是這個方法所在的代碼對應的線程,而不是調用對象對應的線程)
this.isInterrupted(); 判斷線程是否已經中斷。(誰調用,判斷誰)
註:.interrupted()與isInterrupted()的區別:
interrupted()方法判斷的是所在代碼對應的線程是否中斷,而後者判斷的是調用對象對應的線程是否停止
前者執行後有清除狀態的功能(如連續調用兩次時,第一次返回true,則第二次會返回false)
後者沒有清除狀態的功能(兩次返回都為true)
真正停止線程的方法:
異常法:
在run方法中 使用 this.interrupted();判斷線程終止狀態,如果為true則 throw new interruptedException()然後捕獲該異常即可停止線程。
return停止線程:
在run方法中 使用 this.interrupted();判斷線程終止狀態,如果為true則return停止線程。 (建議使用異常法停止線程,因為還可以在catch中使線程向上拋,讓線程停止的事件得以傳播)。
暴力法:
使用stop()方法強行停止線程(強烈不建議使用,會造成很多不可預估的後果,已經被標記為過時)
(使用stop方法會拋出 java.lang.ThreadDeath 異常,並且stop方法會釋放鎖,很容易造成數據不一致)
註:在休眠中停止線程:
在sleep狀態下停止線程 會報異常,並且會清除線程狀態值為false;
先停止後sleep,同樣會報異常 sleep interrupted;
4.守護線程。
希望對您有所幫助!~
H. java非同步方法什麼意思
在JAVA平台,實現非同步調用的角色有如下三個角色:調用者,取貨憑證,真實數據 非同步調用就是:一個調用者在調用耗時操作,不能立即返回數據時,先返回一個取貨憑證.然後在過一斷時間後憑取貨憑證來獲取真正的數據.
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率 只有一個馬桶 很多人上廁所 要排隊 這叫同步迅雷一次可以下載很多東西 這叫非同步
I. java如何實現線程非同步
Thread t=new Thread(){
public void run(){
//保存信息操作
}
}
t.start();
//同時做別的事情.
J. java多線程開發的同步機制有哪些
Java同步
標簽: 分類:
一、關鍵字:
thread(線程)、thread-safe(線程安全)、intercurrent(並發的)
synchronized(同步的)、asynchronized(非同步的)、
volatile(易變的)、atomic(原子的)、share(共享)
二、總結背景:
一次讀寫共享文件編寫,嚯,好傢伙,竟然揪出這些零碎而又是一路的知識點。於是乎,Google和翻閱了《Java參考大全》、《Effective Java Second Edition》,特此總結一下供日後工作學習參考。
三、概念:
1、 什麼時候必須同步?什麼叫同步?如何同步?
要跨線程維護正確的可見性,只要在幾個線程之間共享非 final 變數,就必須使用 synchronized(或 volatile)以確保一個線程可以看見另一個線程做的更改。
為了在線程之間進行可靠的通信,也為了互斥訪問,同步是必須的。這歸因於java語言規范的內存模型,它規定了:一個線程所做的變化何時以及如何變成對其它線程可見。
因為多線程將非同步行為引進程序,所以在需要同步時,必須有一種方法強制進行。例如:如果2個線程想要通信並且要共享一個復雜的數據結構,如鏈表,此時需要
確保它們互不沖突,也就是必須阻止B線程在A線程讀數據的過程中向鏈表裡面寫數據(A獲得了鎖,B必須等A釋放了該鎖)。
為了達到這個目的,java在一個舊的的進程同步模型——監控器(Monitor)的基礎上實現了一個巧妙的方案:監控器是一個控制機制,可以認為是一個
很小的、只能容納一個線程的盒子,一旦一個線程進入監控器,其它的線程必須等待,直到那個線程退出監控為止。通過這種方式,一個監控器可以保證共享資源在
同一時刻只可被一個線程使用。這種方式稱之為同步。(一旦一個線程進入一個實例的任何同步方法,別的線程將不能進入該同一實例的其它同步方法,但是該實例
的非同步方法仍然能夠被調用)。
錯誤的理解:同步嘛,就是幾個線程可以同時進行訪問。
同步和多線程關系:沒多線程環境就不需要同步;有多線程環境也不一定需要同步。
鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可見性(visibility)。
互斥即一次只允許一個線程持有某個特定的鎖,因此可使用該特性實現對共享數據的協調訪問協議,這樣,一次就只有一個線程能夠使用該共享數據。
可見性要更加復雜一些,documents它必須確保釋放鎖之前對共享數據做出的更改對於隨後獲得該鎖的另一個線程是可見的 —— 如果沒有同步機制提供的這種可見性保證,線程看到的共享變數可能是修改前的值或不一致的值,這將引發許多嚴重問題
小結:為了防止多個線程並發對同一數據的修改,所以需要同步,否則會造成數據不一致(就是所謂的:線程安全。如java集合框架中Hashtable和
Vector是線程安全的。我們的大部分程序都不是線程安全的,因為沒有進行同步,而且我們沒有必要,因為大部分情況根本沒有多線程環境)。
2、 什麼叫原子的(原子操作)?
Java原子操作是指:不會被打斷地的操作。(就是做到互斥 和可見性?!)
那難道原子操作就可以真的達到線程安全同步效果了嗎?實際上有一些原子操作不一定是線程安全的。
那麼,原子操作在什麼情況下不是線程安全的呢?也許是這個原因導致的:java線程允許線程在自己的內存區保存變數的副本。允許線程使用本地的私有拷貝進
行工作而非每次都使用主存的值是為了提高性能(本人愚見:雖然原子操作是線程安全的,可各線程在得到變數(讀操作)後,就是各自玩
弄自己的副本了,更新操作(寫操作)因未寫入主存中,導致其它線程不可見)。
那該如何解決呢?因此需要通過java同步機制。
在java中,32位或者更少位數的賦值是原子的。在一個32位的硬體平台上,除了double和long型的其它原始類型通常都
是使用32位進行表示,而double和long通常使用64位表示。另外,對象引用使用本機指針實現,通常也是32位的。對這些32位的類型的操作是原
子的。
這些原始類型通常使用32位或者64位表示,這又引入了另一個小小的神話:原始類型的大小是由語言保證的。這是不對的。java語言保證的是原始類型的表
數范圍而非JVM中的存儲大小。因此,int型總是有相同的表數范圍。在一個JVM上可能使用32位實現,而在另一個JVM上可能是64位的。在此再次強
調:在所有平台上被保證的是表數范圍,32位以及更小的值的操作是原子的。
3、 不要搞混了:同步、非同步
舉個例子:普通B/S模式(同步)AJAX技術(非同步)
同步:提交請求->等待伺服器處理->處理完返回 這個期間客戶端瀏覽器不能幹任何事
非同步:請求通過事件觸發->伺服器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
可見,彼「同步」非此「同步」——我們說的java中的那個共享數據同步(synchronized)
一個同步的對象是指行為(動作),一個是同步的對象是指物質(共享數據)。
4、 Java同步機制有4種實現方式:(部分引用網上資源)
① ThreadLocal ② synchronized( ) ③ wait() 與 notify() ④ volatile
目的:都是為了解決多線程中的對同一變數的訪問沖突
ThreadLocal
ThreadLocal 保證不同線程擁有不同實例,相同線程一定擁有相同的實例,即為每一個使用該變數的線程提供一個該變數值的副本,每一個線程都可以獨立改變自己的副本,而不是與其它線程的副本沖突。
優勢:提供了線程安全的共享對象
與其它同步機制的區別:同步機制是為了同步多個線程對相同資源的並發訪問,是為了多個線程之間進行通信;而 ThreadLocal 是隔離多個線程的數據共享,從根本上就不在多個線程之間共享資源,這樣當然不需要多個線程進行同步了。
volatile
volatile 修飾的成員變數在每次被線程訪問時,都強迫從共享內存中重讀該成員變數的值。而且,當成員變數發生變化時,強迫線程將變化值回寫到共享內存。
優勢:這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變數的同一個值。
緣由:Java
語言規范中指出,為了獲得最佳速度,允許線程保存共享成員變數的私有拷貝,而且只當線程進入或者離開同步代碼塊時才與共享成員變數的原
始值對比。這樣當多個線程同時與某個對象交互時,就必須要注意到要讓線程及時的得到共享成員變數的變化。而 volatile
關鍵字就是提示 VM :對於這個成員變數不能保存它的私有拷貝,而應直接與共享成員變數交互。
使用技巧:在兩個或者更多的線程訪問的成員變數上使用 volatile 。當要訪問的變數已在 synchronized 代碼塊中,或者為常量時,不必使用。
線程為了提高效率,將某成員變數(如A)拷貝了一份(如B),線程中對A的訪問其實訪問的是B。只在某些動作時才進行A和B的同步,因此存在A和B不一致
的情況。volatile就是用來避免這種情況的。
volatile告訴jvm,它所修飾的變數不保留拷貝,直接訪問主內存中的(讀操作多時使用較好;線程間需要通信,本條做不到)
Volatile 變數具有 synchronized 的可見性特性,但是不具備原子特性。這就是說線程能夠自動發現 volatile
變數的最新值。Volatile
變數可用於提供線程安全,但是只能應用於非常有限的一組用例:多個變數之間或者某個變數的當前值與修改後值
之間沒有約束。
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 變數替代鎖。要使 volatile 變數提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:
對變數的寫操作不依賴於當前值;該變數沒有包含在具有其他變數的不變式中。
sleep() vs wait()
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,把執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池准備獲得對象鎖進入運行狀態。
(如果變數被聲明為volatile,在每次訪問時都會和主存一致;如果變數在同步方法或者同步塊中被訪問,當在方法或者塊的入口處獲得鎖以及方法或者塊退出時釋放鎖時變數被同步。)