1. 常用的編程軟體有那些
常用的變成軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。
2. web前端開發需要學習什麼知識
3. 南京航空航天大學都出了哪些網紅
說到南航的網紅,南航的食堂已經在網紅的道路上越走越遠了!一直以來都被稱作「別人家的食堂」,不僅飯好吃,而且食堂裝修簡直跟網紅餐廳一樣!有「吃個飯彷彿坐在頭等艙」的食堂,有新裝修的運動風食堂。
4. 愛,然後成功
2013年5月14日,第二屆微軟持續了兩個月「全國編程之美挑戰賽」於微軟亞太研發集團總部落下帷幕,來自北京郵電大學的李雪獲得2013全國編程之美挑戰賽冠軍,被戲稱為當代碼界的女神。
李雪1991年出生於河北省遷安,她的童年一切都是循序漸進的上學.放學.與其他孩子不同的是,李雪有很強的自律性和計劃性,從小就表現出非凡的自製力。
第一天,李雪開始接觸電腦,並逐漸愛上了它。第二天,她參加了學校舉辦的信息學競賽,專注於計算機的基本知識。李雪覺得這很有趣。從那時起,編程就進入了李雪的生活,她幾乎瘋狂地喜歡這個測試她大腦的項目。
高中入學考試結束後,李雪在全市排名第四。她可以上當地的任何一所高中,但她沒有讀書,因為她發現當地的高中都以高考為最高目標,沒有開展競賽活動。因此,為了繼續參加信息學競賽,李雪在母親的陪同下來到唐山第一中學。1中學,他們直接找到了學術事務辦公室,表示他們想在這里學習。學術事務辦公室的老師讓李雪參加比賽班的考試,但她被每個只有100人的比賽班錄取。
在競賽班上,李雪不僅報名參加了編輯競賽組,還報名參加了生物學競賽組。一個月後,李雪發現自己無法參加兩個競賽組,於是放棄了生物學競賽組,專攻編程。
高三上學期,李雪代表學校參加了國際信息奧林匹克區級聯賽。班主任為她汗流浹背,怕耽誤高考。然而,比賽結果出來後,李雪獲得了區級聯賽一等獎。根據高考政策,她有資格被推薦上大學。參加四所學校面試後,李雪被北京郵電大學通信工程專業錄取。
大一的時候,看到學校程序競賽的海報,李雪報名了,但要求三人一組,能熟練使用c++,大一的時候,李雪也開始接觸這門課。她找同班的女生參加比賽。他們都不感興趣。無奈之下,李雪一個人上陣,在努力。「啃」經過一段時間的課本,李雪在比賽中獲得了銅獎,這樣學校的老師就盯上了她,挖出了她ACM集訓隊。CCM它是程序設計競賽的縮寫,一直被冠以「奧林匹克的程序設計」自1970年成立以來,已有30年的歷史,是世界上歷史最悠久的.程序設計競賽影響最大。
大二暑假,大部分同學回家和父母團聚,但李雪在ACM訓練隊進行緊張訓練,一次訓練通常進行5次.六個小時後,比賽中,每組有三人。結果,李雪所在的配合非常默契,最終獲得銀獎,第二場比賽,他們獲得金獎。
今年3月,李雪在北郵校園偶然看到微軟俱樂部「編程之美」競賽宣傳海報,報名,經過充分的培訓和准備,在全國高校1.在3萬名編程大師的對抗中,李雪進入了前60名,進入了決賽,只有2名女孩入圍了決賽。
在決賽中,李雪的團隊無縫合作,排名第一。在最後的統一階段,根據決賽的表現,李雪的排名比隊友高,獲得了第二名「全國編程之美挑戰賽」冠軍冠軍。然後好事接踵而至,幾家公司向她拋出橄欖枝,歡迎她畢業後在公司工作。多年的努力終於帶來了收獲的喜悅。
微軟研究院院長宗羅蘭在比賽總結會上說:「李雪的成功與其說是無意的,不如說機會總是留給有準備的人。如果你找到自己的興趣並為之不懈努力,你就沒有理由不成功。」
是的,生活從來沒有一帆風順,很多人平庸的原因,是他們不了解自己,也不了解世界,不知道他們最好的興趣,也不堅持他們最好的項目,但面對各種誘惑,逆轉,似乎人才不能堅持正確的道路。
5. 學習c語言看什麼書好
最近很多人都在問如何學習編程。我覺得學習編程最重要的是入門,如果你入門的時候有一個好的方法和思路,打下比較扎實的基礎,對今後的編程工作是很有益處的。即使在學習新的編程語言也無所謂,因為它們有很多相通之處,可以相互借鑒。
我認為可以先學習一下pascal,這個語言比較嚴謹,適合初學者。pascal它被稱為教學語言,結構嚴謹,不像C語言那麼靈活,易於理解和學習。
然後可以繼續學習C語言,這個語言比較靈活。有了pascal的基礎,在進行C語言編程就不會因為C語言的靈活而有問題
。後面的就可以學習VC什麼的了。
C語言的書推薦譚浩強的,比較好。
我當時學習pascal和C語言的時候是將書後的習題都做了一遍,感覺效果很好。
當然了,學習什麼語言也要看你具體准備從事什麼行業。例如你要進行嵌入式開發,C就是很好的選擇,如果是Windows開發,那麼VC就不錯。還有資料庫方面的開發、網路開發等等。不同的語言適合不同的方面。要看自己的選擇的,呵呵
。
還有很多人說自己的基礎很差,甚至中學畢業什麼的。其實這個並不重要,比較說英語,在計算機語言里所用到的單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在金山詞霸的幫助下,經常看,也是沒什麼大的問題的。至於數學什麼的,其實數學只是培養你一個邏輯思維能力,在初學編程的時候影響不是很大。況且,作為一個基礎編程人員來說,上面還有系統分析師、項目經理,他們會把需求分析、概要設計和詳細設計做好的,你只要按照文檔寫代碼就OK了。不過,要上更上一步的話,其他基礎知識就非常重要了,畢竟你不能寫一輩子代碼。
在你學習好C語言以後,個人建議好好學習一下數據結構和軟體工程。這兩門對你的水平提高都是很有幫助的。特別是軟體工程,它能夠使你按照科學的工程方法進行軟體開發,對今後的發展很有好處。
只是一家之言,有不到之處,還望見諒
6. 大學生競賽有哪些
大學生可以參加的各類競賽有很多,例如:
1、數學類:全國大學生數學建模競賽,舉辦時間:每年的9月上旬左右;全國研究生數學建模競賽,舉辦時間:每年的9月下旬左右。
2、英語類:全國大學生英語競賽,舉辦時間:初賽一般在每年的4月一個周日,決賽一遍在5月的一個周日;CCTV杯全國英語演講大賽,舉辦時間:每年6月份至8月份左右。
3、電子類:全國大學生電子設計競賽,舉辦時間:單數年的9月中旬舉行,為期4天左右。
4、環境類:全國大學生節能減排社會實踐與科技競賽,舉辦時間:一般在1月份進行申報,競賽時間為8月份。【大學生競賽】全國大學生競賽有哪些 大學生競賽項目
1、綜合類學科競賽:
(1)全國大學生數學競賽
"中國大學生數學競賽分為數學專業類競賽題和非數學專業類競賽題。其中數學專業類競賽內容為大學本科數學專業基礎課的教學內容,數學分析佔50%,高等代數佔35%,解析幾何佔15%;非數學專業類競賽內容為大學本科理工科專業高等數學課程的教學內容,包括了函數、極限、連續、微積分、向量代數、空間解析幾何、無窮級數等內容。"
(2)"挑戰杯"
"挑戰杯是「挑戰杯」全國大學生系列科技學術競賽的簡稱,是由共青團中央、中國科協、教育部和全國學聯、舉辦地人民政府共同主辦的全國性的大學生課外學術實踐競賽。「挑戰杯」競賽在中國共有兩個並列項目,一個是「挑戰杯」中國大學生創業計劃競賽;另一個則是「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽。"
(3)全國大學生英語競賽
"2015年大學生英語競賽分A、B、C、D、E五個類別","A類考試適用於研究生參加;B類考試適用於英語專業本、專科學生參加;C類考試適用於非英語專業本科生參加;D類考試適用於體育類和藝術類本科生和非英語專業高職高專類學生參加、E類考試適用於廣播電視大學學生和其他各類成人高等教育學生參加。"
(4)「CCTV杯」全國英語演講大賽
參賽人員:"全國具有高等學歷教育招生資格的普通高等學校在校本、專科學生、研究生"。
2、課餘生活競賽:
(1)全大學生DV影像藝術競賽
(2)全國大學生街舞 挑戰賽
(3)全國大學生智能汽車邀請賽
(4)大學生多媒體作品設計大賽
(5)中國大學生數碼媒體藝術大賽
(6)中國大學生在線暑假影像大賽
(7)全國大學生歌唱比賽
3、理科專業競賽:
(1)全國大學生數學建模競賽
「該競賽每年9月(一般在上旬某個周末的星期五至下周星期一共3天,72小時)舉行,競賽面向全國大專院校的學生,不分專業(但競賽分本科、專科兩組,本科組競賽所有大學生均可參加,專科組競賽只有專科生(包括高職、高專生)可以參加)。」
(2)全國大學生力學競賽
「 各省、自治區、直轄市以及港澳台地區年齡在30周歲(含)以下(競賽當年12月底不滿31周歲)的在校大學專科、本科及研究生均可報名參加。」「力學競賽的基礎知識覆蓋理論力學與材料力學兩門課程的理論和實驗,著重考核靈活運用基礎知識、分析和解決問題的能力。」
(3)ACM國際大學生程序設計競賽(計算機專業)
「比賽期間,每隊使用1台電腦需要在5個小時內使用C、C++、Pascal或Java中的一種編寫程序解決7到13個問題」,「重點考察選手的演算法和程序設計能力」,「ACM國際大學生程序設計競賽已經發展成為全球最具影響力的大學生程序設計競賽」。
(4)全國大學生結構設計大賽(土木工程專業)
(5)大學生機電產品創新設計競賽(機械、機電、控制類)
(6)全國大學生電子設計競賽(信息與電子學科及相關專業)
(7)全國大學生電工數學建模競賽
「報名對象:我校在校全日制本科學生均可參加」,「組隊時請隊員注意成員搭配:不同專業、特長(數學基礎、編程能力、論文寫作能力等)具有互補優勢」。
(8)全國大學生機器人大賽
「它需要學生綜合應用本科所學的機械制圖、數電模電、單片機、感測技術、自動控制、圖像處理、計算機編程語言、電機拖動等多門學科的知識。」
4、文科專業競賽:
(1)全國大學生電子商務競賽
「普通高等學校本科在校生可以參加本次競賽」,建議電子商務 相關專業。
(2)中國大學生公共關系策劃大賽
(3)全國大學生營銷大賽(營銷類專業)
(4)全國大學生ERP沙盤比賽(工商管理、經管、財經)
「通過直觀的企業模擬經營沙盤,模擬企業實際運行活動,內容涉及企業內部的產品研發、生產組織、采購組織、市場開發、銷售、融資、財務核算等每一個運行細節,所有公司在同一個市場中競爭,讓學生在游戲般的企業經營模擬中,體驗完整的企業經營過程,感悟正確的經營思路和管理理念。」
(5)全國大學生電子創新大賽(信息與電子類)
(6)全國大學生廣告策劃比賽(新聞傳播學類專業)
「參賽作品分為平面類、影視類、微電影類、動畫類、廣播類、廣告策劃案類、企業公益類等七大類。」「適合參賽對象:適用於中國所有大學在校學生,不包括留學生。」
(7)國際商事仲裁模擬法庭辯論賽 (法學類專業學生)
7. 吉林大學和東北大學 大連理工相比 如何
排名:吉大,大連理工,東北大學
就業:吉大和大連理工都比東北大學好一些
名氣嘛,那得看地區了,在東北的所有學校,哈工大最好,其次吉大和大連理工都差不多,然後還有東北師大,然後才是東北大學。在南方一些地區認為吉大比哈工大還好,這自然是誤認,但也可以證明吉大很有名,都是211也是985,不會差的
至於合並的大學,都很好,白求恩一定聽過吧,白求恩大學現在就是吉大的,還有從前和北郵,南郵,重郵合稱為四大郵的長郵等等,不過好像很久就合並了,已經是吉大一體了,吉大是全國最大的大學,在長春有說法是長春被吉大包圍了,很大也很漂亮,有很多好系
但大連理工在大連位置比吉大好,吉大在長春,屬於挺偏遠的地方了
至於東北大學,好像不論什麼都和上面兩大學比不佔優勢
雖然吉大有什麼負債,但那債也不用你還,那是欠國家的錢,吉大又是隸屬於國家,相當於自己欠自己的錢,還那麼著急還,而且吉大不會因此縮衣節食的,錢的事 各位都放心吧,不勞操心了
8. 有哪些中學生國際競賽
含金量最高的一些計算機競賽,適合想要申請美國本科或其他海外本科的高中生。大致可以分為三類:
1)世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的地區選拔賽;
2)知名學校/企業組織的獎金賽;
3)在線編程競賽網站定期舉行的排位賽。
世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的地區選拔賽。
1、Australian Informatics Olympiads澳大利亞信息學奧賽
簡稱AIO,由澳洲數學信託基金(AMT)組織,每年8月舉辦,是面向高中生的國家級計算機編程賽事。學生以4人組隊形式參賽,在3小時內解決三個問題,並以C,C ++,C#,Pascal,PHP,Python或Java提交源代碼。
AIO需要參賽者具備一定的編程基礎,編寫的程序需要能夠讀寫文件,進行變數/數組的定義,循環結構,條件判斷以及算數運算。
只要參賽即可收到一張參賽證書,成績最優秀的25名學生會被要求參加在澳大利亞國立大學舉行的的10天集訓營。在那裡,他們將學習更多演算法設計,在電腦實驗室中體驗不同的編程,表現優異的選手將被選為世界計算機奧林匹克大賽(IOI)的澳洲代表隊。
2、USA Computer Olympiad美國計算機奧賽
簡稱USACO,與美國數學奧賽USAMO和美國化學奧賽USNCO等學科奧賽一樣,美國計算機奧賽也有著很高的含金量,但與其他比賽不同的是,USACO參與人數相對較少,所以獲獎學生就更稀缺。
USACO不僅提供數百小時的免費在線培訓資源,每年舉辦大約六場競賽,還組織一個夏季集訓營,最終最為優秀的四名學生將有機會在世界計算機奧林匹克大賽(IOI)上代表美國進行比賽。每年有許多中國籍選手參賽,中國是參加USACO公開賽的第二大國。
3、MIT Battlecode 麻省理工學院人工智慧競賽
簡稱Battlecode,是麻省理工舉辦時間最長的一個編程比賽,已經存在了20年。這個比賽准確來說是一個回合制的實時策略游戲。比賽中,玩家需要管理自己的虛擬機器人隊伍,管理資源並執行進攻策略,讓自己的機器人協同作戰以擊敗敵方隊伍。
這個游戲考察了參賽者如何運用人工智慧、尋路、分布式演算法和通信方式來使自己的機器人隊伍更具競爭力。不僅考驗了宏觀的資源管理能力,也考驗了微觀的戰術策略。
比賽面向所有人,但只有全日制學生有資格參加決賽(包括高中生),參賽隊伍人數可以是1至4人,最終獎金池超過3萬美金!
4、Google Code Jam谷歌全球編程挑戰賽
簡稱Code Jam,是Google為所有技能水平的參與者舉辦的三項比賽之一(另外兩項為團隊賽hash code和適合新手的kick start),也是Google舉辦時間最長的全球編程競賽。
憑借Google的全球化平台,Code Jam已經成為全世界編程愛好者中最受歡迎的競賽之一。頂尖的IOI選手幾乎都參加過Code Jam,該比賽的含金量不言自明。
參賽者將進行四輪在線競賽,最終產生25名選手晉級參加一年一度的Code Jam世界總決賽,爭奪世界總冠軍頭銜和高達15000美元的獎金。
年滿16歲即可參加Code Jam,但年滿18歲才可以進行總決賽。
5、 Imagine Cup微軟「創新杯」全球學生科技大賽
是由微軟贊助並主辦的年度競賽,被認為是技術和軟體設計領域的頂級競賽。Imagine Cup的主題是「Imagine a world where technology helps solve the toughest problems」想像一個能用技術解決最棘手問題的世界」。
從2003年開始,該比賽規模逐漸擴大,如今,已經有超過來自190個國家和地區的175萬名學生參加。
比賽項目包括軟體設計和游戲設計。軟體設計的參賽者需要使用Microsoft工具和技術來創建應用程序,以解決一個他們認為當今世界最棘手的難題。游戲設計的參賽者則需要製作出一個游戲來闡述「想像杯」的主題。
Imagine Cup參賽者必須是年滿16周歲的學生,以團隊形式參賽,每個隊伍最多三人。
中國學生首先要經過中國區初賽,復賽,總決賽,獲勝隊伍參加亞洲區總決賽,最後進入全球總決賽。
6、Topcoder編程演算法平台
TopCoder是一個頻繁舉辦演算法競賽等網站,基本每個月都有兩到三次的在線比賽,還會根據結果對參賽者進行排名。從2001年開始,至今已經舉辦了七百多場,在專業領域還是有一定影響力的。
比賽流程為:75分鍾 Coding Phase,一共三道題,5分鍾間歇,接著15分鍾Challenge(找出同組其他選代碼的錯誤,並給出一組數據使得其出錯)在15分鍾之後將會進行System Test。選手可以自行選擇喜歡的語言進行編程,完成的時間與分數掛鉤,整個過程相當緊張刺激,也很有趣味性。
7、Codeforces
Codeforces是一個專門組織編程競賽的網站,13年Codeforces自稱在活躍參賽者方面超過了Topcoder,截至2018年,它擁有超過60萬注冊用戶,包括了許多世界頂級編程愛好者。
到2019年7月底,該網站已舉行了650多輪比賽,平均每輪有9000多個注冊競爭對手。一些大學的計算機課程都會使用Codeforces中的問題,例如卡內基梅隆大學的計算機科學課,可見該網站的實力。
比賽總體上有兩種,一種是比較短的2小時競賽,稱為Codeforces Rounds;另一種是持續2-2.5個小時的Ecational Contests,還包括24小時的hacking,每月舉行2-3次。參賽者會根據比賽中的表現被排名。
其他一些大型比賽也會依託於Codeforces平台,例如微軟的「Microsoft Q# Coding Contest — Summer 2018」等。
8、Kaggle大數據競賽平台
Kaggle是世界上最大和最多樣化的數據科學在線社區,擁有來自194個國家的超過100萬注冊用戶。從2010年開始舉辦機器學習競賽。
2017年,Kaggle被Google收購。自成立以來,Kaggle舉辦了數百場機器學習競賽,競賽帶來了許多成功的項目,包括進一步推動了HIV研究的發展,國際象棋等級和交通預測。
與上面提到的兩個在線競賽網站類似,參加過Kaggle的參賽者會有一個Kaggle profile,顯示參賽者的競賽排名。
數學和寫作類競賽:
1、NYT Summer Reading
紐約時報夏季讀寫競賽
競賽時間:2021年6月14日-8月23日
申請要求:
在美國、加拿大或者英國參賽的學生年齡須在13-19周歲;其餘全球參賽地區學生年齡須在16-19周歲紐約時報的工作人員直系親屬禁止參與每個學生每周僅限提交一份答案,線上提交。
2、John Locke寫作競賽
參賽要求:18歲及以下,根據官網提供的問題,寫一篇論文。論文主題有:哲學、政治、經濟、歷史、心理學、神學和法律。
3、DMM杜克大學數學大會
19周歲以下在校高中生以及數學能力突出的初三學生中國區官網線上報名繳費,6人團隊選擇整隊報名,3-5人小隊選擇半隊報名;希望以個人方式報名的學生,請選擇個人報名,不足6人。
以及個人報名選手與組委會聯絡,獲取組隊支持報名時需填寫考點中國終選報名費5380元/人,含決賽報名費、比賽期間食宿、場地、交流活動、保險。
4、AIMO澳大利亞數學奧林匹克
針對5-12年級在校學生需在ASDAN中國辦公室的官網上報名報名費為480元一人可以攜帶計算器可以只用紙質版英漢字典。
9. 《C和指針》和<C primer plus>我應該選哪本
都應該閱讀。重點推薦C語言四大聖經:《C語言程序設計》、《C和指針》、《C陷阱與缺陷》、《C作家編程》。其中C語言的發明者K&R的《C程序設計語言》更是重中之重,此書是C語言的第一秘典。所有優秀程序員的必經之路。
四大聖經及其他優秀書籍的信息:
1.《C語言程序設計》
K&R
清華大學出版社
2.《C和指針》
POINTERS ON C Kenneth A.Reek、
徐波 人民郵電出版社
3.《C陷阱與缺陷》
Andrew Koenig、 高巍
人民郵電出版社
4.《C專家編程》
Expert C Programming Deep C Secrets Peter Van
Der Linden 人民郵電出版社 (2008-02出版)
5.《清華大學計算機系列教材•數據結構(C語言版)(附光碟1張)》
吳偉民、 嚴蔚敏
清華大學出版社
6.《計算機演算法設計與分析(第3版)》
王曉東
電子工業出版社
7.《演算法藝術與信息學競賽•演算法競賽入門經典》
劉汝佳
清華大學出版社
8.《演算法導論(原書第2版)》
科曼(Cormen T.H.)、等、 潘金貴
機械工業出版社 (2006-09出版)
9.《編程之美:微軟技術面試心得 》
《編程之美》小組
電子工業出版社
10.《編程珠璣(第2版)》
Jon Bentley、黃倩、 錢麗艷
人民郵電出版社
11.《演算法藝術與信息學競賽》
劉汝佳
清華大學出版社
12.《程序員面試寶典(第3版)》
歐立奇、劉洋、 段韜
電子工業出版社
13.《數學之美》
(《浪潮之巔》作者吳軍最新力作,李開復作序推薦,Google黑板報百萬點擊)
10. 代碼之美的作者簡介
John Bentley是美國Avaya實驗室的一位計算機科學家。他的研究領域包括編程技術、演算法設計以及軟體工具與界面設計。他已編寫了數本關於編程的書籍, 還撰寫了大量的文章,主題涉及從演算法理論到軟體工程的各個方向。他於1974年在斯坦福大學獲得學士學位,並於1974年獲得碩士學位以及於1976年在 北卡羅來納大學獲得博士學位,隨後在卡耐基-梅隆大學任教6年,教授計算機科學。1982年他加入貝爾實驗室,並於2001年離開貝爾實驗室並加入 Avaya實驗室。他曾是西點軍校和普林斯頓大學的訪問教授、曾經參與開發過軟體工具、電話交換機、電話以及網路服務。
Tim Bray於1987-1989年間在加拿大的安大略省滑鐵盧大學負責牛津英語詞典項目,1989年與他人聯合創建了Open Text公司,在1995年啟動了最早的公共網頁搜索引擎之一,在1996至1999年間與他人共同發明了XML 1.0並合作編寫了
《Namespaces in XML》規范,在1999年他創建了Antarctica Systems公司,並於2002-2004年被Tim Berners-Lee任命在W3C技術架構組中工作。目前,他在Sun Microsystems公司Web Technologies部門任主管,他有一個很受歡迎的博客,並且參與主持IETF AtomPub工作組。
Bryan Cantrill是Sun Microsystems公司的一位傑出的工程師,在他的職業生涯中主要從事Solaris內核的開發。最近他與同事Mike Shapiro和Adam Leventhal一起設計並實現了DTrace,這是一個用於產品系統動態控制的工具,獲得了《華爾街日報》2006年度的最高創新獎。
Douglas Crockford畢業於公立學校。他是一位登記選民,擁有自己的汽車。他曾開發過辦公自動化系統。他曾在Atari公司從事過游戲和音樂研究。他曾是 Lucasfilm有限公司技術部門的主管,以及Paramount公司New Media部門的主管。他創建了Electric Communities公司並且擔任CEO。他還是State 軟體公司的創建者和CTO,正是在這個公司中他發明了JSON數據格式。他現在是Yahoo!公司的一位架構師。
Rogerio Atem de Carvalho是巴西校園技術教育聯合中心(Federal Center for Technological Ecation of Campos,CEFET Campos)的一位教師兼研究人員。他在奧地利的維也納獲得了2006年度IFIP傑出學術領導獎(Distinguished Academic Leadership Award),以表彰他在免費/開源企業資源計劃(ERP)上所做的研究工作。他的研究領域還包括決策支持系統和軟體工程。
Jeff Dean於1999年加入Google,目前是Google系統架構小組的成員。他在Google主要負責開發Google的網頁抓取、索引、查詢服務以 及廣告系統等,他對搜索質量實現了多次改進,並實現了Google分布式計算架構的多個部分。在加入Google之前,他工作於DEC/Compaq的 Western實驗室,主要從事軟體分析工具、微處理器架構以及信息檢索等方面的研究。他於1996年在華盛頓大學獲得了博士學位,與Craig Chambers一起從事面向對象語言的編譯器優化技術方面的研究。在畢業之前,他還在世界衛生組織的艾滋病全球規劃署工作過。
Jack Dongarra於1972年在芝加哥大學獲得數學學士學位,並於1973年在伊利諾理工大學獲得計算機科學碩士學位,又於1980年在新墨西哥大學獲得 應用數學博士學位。他在美國阿貢國家實驗室(Argonne National Laboratory)一直工作到1989年,並成為了一名著名科學家。他現在被任命為田納西大學計算機科學系的計算機科學傑出教授。他是美國橡樹嶺國家 實驗室(Oak Ridge National Laboratory ,ORNL)計算機科學與數學部的傑出的研究人員,曼徹斯特大學計算機科學與數學學院的Turing Fellow,美國萊斯大學計算機科學系的副教授。他的研究領域包括線性代數中的數值演算法,並行計算,高級計算機架構的應用,程序設計方法學以及用於並行 計算機的工具。他的研究工作包括開發、測試高質量的數學軟體以及整理相關文檔。他在以下開源軟體包和系統的設計及實現上做出了貢獻:ISPACK, LINPACK, the BLAS, LAPACK, ScaLAPACK, Netlib, PVM, MPI, NetSolve, Top500, ATLAS, 和 PAPI。他公開發表了大約200篇文章、論文、報告以及技術備忘錄,還參與編寫了數本著作。他於2004年獲得了IEEE Sid Fernbach獎,以表彰他在高性能計算機的應用中使用了創新的方法。他不僅是AAAS,ACM和IEEE的成員,還是美國工程院的院士。
R. Kent Dybvig是印第安納大學計算機科學系的一位教授。在印第安納大學任教兩年之後,他於1987年在北卡羅來納大學獲得了博士學位。他在設計和實現編程語 言的研究上做出了重要的貢獻,包括控制運算符、句法抽象、程序分析、編譯器優化、寄存器分配、多線程以及自動存儲管理等。在1984年,他創建了Chez Scheme軟體並一直是主要的開發人員。Chez Scheme的特點在於快速的編譯時間、可靠性以及能夠高效地運行內存需求巨大的復雜程序,它已經被用於構建企業集成、網頁服務、虛擬現實、機器人葯品抽 檢、電路設計以及其他的商業系統。它還可以用於各種層次的計算機教育以及許多其他領域中的研究。Dybvig是《The Scheme Programming Language, Third Edition》(MIT Press出版社)一書的作者,以及即將發布的「Revised6 Report on Scheme」文檔的編輯。
Michael Feathers是Object Mentor 公司的顧問。在過去七年間,他一直活躍於Agile社群,他的工作主要是與世界各地不同的團隊合作,培訓以及指導。在加入Object Mentor公司之前,Michael設計過一種編程語言,並為這種語言寫了一個編譯器。他還設計了一個龐大的多平台類庫以及用於控制的框架。 Michael開發了CppUnit,也就是最初把JUnit移植到C++;以及FitCpp,也就是把FIT移植到C++。在2005年, Michael編寫了《Working Effectively with Legacy Code》(Prentice Hall出版社)一書。在與各個團隊合作的間隙,他的大多數時間都花在研究大型代碼庫中的設計修改方式方面。
1995年,Karl Fogel和Jim Blandy一起創建了Cyclic軟體公司,這是第一個提供商業CVS支持的公司。1997年,Karl增加了對CVS匿名只讀存儲倉庫訪問的支持,這 樣就可以更方便地訪問開源項目中的開發代碼。1999年,他工作於CollabNet公司,主要從事管理Subversion的創建和開發工作,這是 CollabNet公司和一群開源志願者們從頭開始編寫的開源版本控制系統。2005年,他編寫了《Procing Open Source Software: How to Run a Successful Free Software Project 》(O'Reilly出版社;在http://procingoss.com上有聯機版本) 一書。2006年,他在Google擔任了短期的開源技術專家之後離開Google並成為了Question-Copyright.org網站的全職編 輯。他目前仍然參與了多個開源項目,包括Subversion和GNU Emacs。
Sanjay Ghemawat是一位Google Fellow,工作於Google的系統架構小組。他設計並實現了分布式的存儲系統,文本索引系統,性能分析工具,一種數據表示語言,一個RPC系統,一 個malloc函數實現以及許多其他的庫。在加入Google之前,他是DEC系統研究中心的一位研究人員,主要從事系統性能分析和優化Java編譯器的 工作,他還實現了一個Java虛擬機。他於1995年在麻省理工大學獲得博士學位,研究領域為面向對象資料庫的實現。
Ashish Gulhati是互聯網隱私服務Neomailbox的首席開發員,以及Cryptonite的開發員,這是一個支持OpenPGP協議的安全網頁郵件系 統。他有著15年的商業軟體開發經驗,是印度最早的數字版權活動家之一和F/OSS程序員,他編寫了大量的開源Perl模塊,這些模塊可以從CPAN上下 載。在1993~1994年間,他在《PC Quest》和《DataQuest》等雜志上發表了大量文章,這是在印度主流計算機刊物中最早向讀者介紹自由軟體,GNU/ linux,Web和Internet的文章,在這些文章發表多年以後,印度才擁有了商業的互聯網訪問,這些文章還構成了PC Quest Linux Initiative活動的重要組成部分,這個活動促使自1995年以來,在印度分發了一百萬份Linux光碟。在獲得了一組可穿戴的計算機後,他很快地 成為了一個電子人。
Elliotte Rusty Harold是新奧爾良人,他會定期返回新奧爾良去吃一大碗海鮮干波湯(Gumbo)。不過,他目前住在布魯克林附近的Prospect Heights,和他生活在一起還有他的妻子Beth,狗Shayna,和兩只貓Charm(以誇克命名)和Marjorie(以他的岳母命名)。他是紐 約科技大學的一位副教授,主要講授Java、XML以及面向對象編程。他的Cafe au Lait網站是互聯網上最流行的獨立Java網站之一;他的另一個網站Cafe con Leche 則成為了最流行XML站點之一。他編寫的書籍包括《Java I/O》,《Java Network Programming》和《XML in a Nutshell》(這三本書都由O'Reilly出版社出版),以及XML Bible (Wiley出版社)。他目前的研究領域包括用Java來處理XML的XOM庫、Jaxen XPath引擎以及Amateur媒體播放器。
Brian Hayes為《American Scientist》雜志編寫計算機專欄,他還擁有一個博客。過去,他還為《Scientific American》、《Computer Language》、 以及《The Sciences》等雜志編寫過類似的專欄。他編寫的《Infrastructure: A Field Guide to the Instrial Landscape》(Norton出版社)一書於2005年發行。
Simon Peyton Jones,碩士,於1980年畢業於劍橋大學三一學院。在工作兩年後,他在倫敦大學學院擔任了7年的講師,然後在格拉斯哥大學擔任了9年的教授,後來於 1998年加入微軟研究中心。他的研究領域包括函數式編程語言及其實現和應用。他領導了一系列的研究項目,主要研究用於單處理器機器和並行機的高質量函數 式語言系統的設計和實現。他是函數式語言Haskell的主要設計者,此外他還是被廣泛應用的Glasgow Haskell編譯器(GHC)首席設計師。他還編寫了兩本關於函數式語言實現的教科書。
Jim Kent是加利福尼亞大學聖克魯茲分校基因信息小組(Genome Bioinformatics Group)的一位研究學家。Jim從1983年起就開始編程。在職業生涯的前半段,他主要從事繪畫和動畫軟體的開發,他開發了Aegis Animator、 Cyber Paint以及 Autodesk Animator等獲獎軟體。1996年,由於厭倦了基於Windows API的開發工作,他決定在生物學上追求他的興趣,並於2002年獲得了博士學位。在研究生期間,他編寫GigAssembler——這個程序計算出了第 一批人類基因組——比Celera公司發布的第一批基因組提前了一天,從而使得這批基因組成為免費的專利並且避免了其他的法律問題。Jim發表了40餘篇 科學論文。他目前的研究工作主要是編寫程序,資料庫和網站以幫助科學家分析和了解基因組。
Brian Kernighan於1964年在多倫多大學獲得學士學位,並於1969年在普林斯頓大學獲得電子工程博士學位。他在貝爾實驗室的計算科學研究中心一直工 作到2000年,目前就職於普林斯頓大學的計算機科學系。他編寫了8本著作以及大量的技術論文,並擁有4項專利。他的研究領域包括編程語言、工具、為非專 業用戶設計易用的計算機操作界面等。他還致力於非技術讀者的技術教育工作。
Adam Kolawa是Parasoft公司的創建者之一和CEO,這家公司是自動錯誤預防(Automated Error Prevention ,AEP)解決方案的領先提供商。Kolawa有著多年在各種軟體開發流程中的經驗,這使得他對高科技企業有著獨特的視野,以及成功辨識技術潮流的非凡能 力。因此,他策劃了幾個成功商業軟體產品的開發過程來滿足在提高軟體質量中不斷增長的工業需求——經常在這種潮流被廣泛接受之前。Kolawa參與編寫了 《Bulletproofing Web Applications》(Hungry Minds出版社)一書,他還撰寫了100餘篇評論和技術文章,發表在《The Wall Street Journal》、《CIO》、《Computerworld》、《Dr. Dobb's Journal》以及《IEEE Computer》等期刊上。此外,他還撰寫了大量關於物理學和並行處理方面的科學論文。他現在的簽約媒體包括CNN、 CNBC、 BBC和NPR。Kolawa擁有加利福尼亞理工大學理論物理博士學位,並擁有10項專利發明。2001年,Kolawa獲得了軟體類別的Los Angeles Ernst & Young's Entrepreneur of the Year獎項。
Greg Kroah-Hartman是目前Linux內核的維護人員,負責多個驅動程序子系統以及驅動程序內核、sysfs、 kobject、 kref和debugfs等代碼。他還為啟動linux-hotplug 和 udev等項目提供了幫助,是內核穩定維護團隊中的重要人員。他編寫了《Linux Kernel in a Nutshell》(O'Reilly出版社),並參與編寫了《Linux Device Drivers, Third Edition》(O'Reilly出版社)。
Andrew Kuchling有著11年的軟體工程師經驗,他是Python開發群體中的長期成員。他的一些與Python相關的工作包括編寫和維護數個標準的庫模 塊,編寫一系列的「What's new in Python 2.x」文章以及其他一些文檔,策劃了2006年和2007年的PyCon會議,並是Python軟體基金會的主管。Andrew於1995年畢業於麥吉 爾大學並獲得計算機科學學士學位。他的個人網頁是http://www.amk.ca。
Piotr Luszczek畢業於波蘭克拉科夫礦業與冶金大學,並獲得碩士學位,他的研究領域是並行的核外(out-of-core)庫。他將稠密矩陣計算核應用於 稀疏矩陣直接求解演算法和迭代數值線性幾何演算法中的創新研究使他獲得了博士學位。他把這種思想用來開發使用核外技術容錯庫。目前,他是田納西大學諾克斯維爾 分校的一位研究教授。他的研究工作包括大型超級計算機安裝的標准化評價。他開發了一個自適應的軟體庫,能夠自動選擇最優的演算法來有效地利用現有硬體以及有 選擇地處理輸入數據。他還感興趣於高性能編程語言的設計和實現。
Ronald Mak是高級計算機科學研究所(Research Institute for Advanced Computer Science)的一位資深科學家,在NASA Ames研究中心工作時,他是協同信息系統(Collaborative Information Portal,CIP)的架構師和首席開發人員。在漫步者登錄火星之後,他分別在JPL和Ames對探測任務提供支持。然後,他獲得了加利福尼亞大學聖克 魯茲分校的學術任命,並且他再次與NASA簽約,這次的工作是設計幫助宇航員返回月球的企業軟體。Ron是Willard & Lowe Systems公司的創建人之一和CTO,這是一個針對企業信息管理系統的咨詢公司。他編寫了 數本關於計算機軟體的書籍,他在斯坦福大學分別獲得了數學科學學位和計算機科學學位。
Yukihiro Matz Matsumoto是一位程序員,他是一位日本籍的開源倡導者,他發明了最近非常流行的Ruby語言。他從1993年開始研發Ruby,這和Java語言 一樣久遠。現在他工作於日本Network Applied Communication Laboratory(NaCl,網址為netlab.jp)公司,該公司從1997年起開始贊助Ruby的開發。因為他的真實姓名太長而難以記住,並且 對於非日本的演講者來說難以發音,因此在網上他使用了昵稱Matz。
Arun Mehta是一位電子工程師和計算機科學家,他曾在印度、美國和德國進行過研究和教學工作。他是印度早期計算機活動家,他努力實現了一些方便消費者 (consumer-friendly)的政策,以幫助把現代通信延伸到偏遠地區和貧困地區。他目前的研究領域包括農村無限通信以及幫助殘疾用戶的技術。 他是印度哈里亞納邦Radaur地區JMIT大學計算機工程系的教授和主任。
Rafael Manhaes Monnerat是CEFET CAMPOS的一位IT分析家,以及Nexedi SARL的海外顧問。他的研究領域包括免費/開源系統、ERP以及最新的編程語言。
Travis E. Oliphant於1995年在美國楊百翰大學獲得電子與計算機工程學士學位和數學學士學位,並於1996年在本校獲得電子與計算機工程碩士學位。他於 2001年在明尼蘇達羅切斯特的梅奧研究生院獲得了生物醫學工程博士學位。他是Python語言中科學計算庫SciPy和NumPy的主要編寫者。他的研 究領域包括顯微阻抗成像,異構領域中的MRI重構以及生物醫學逆問題。他目前是楊百翰大學電子與計算機工程的副教授。
Andy Oram是O'Reilly Media的編輯。他從1992年開始就在這家公司工作,Andy目前主要關注自由軟體和開源技術。他在O'Reilly的工作成果包括第一批Linux 系列叢書以及2001年的P2P系列叢書。他的編程技術和系統管理技術大多都是自學的。Andy還是Computer Professionals for Social Responsibility協會的成員並且經常在O'Reilly Network(http://oreillynet.com)和其他一些刊物上撰寫文章,這些文章的主題包括互聯網上的政策問題,以及影響技術創新的潮 流及其對社會的影響。
William R. Otte是田納西范德堡大學電子工程與計算機系(EECS)的一位博士研究生。他的研究領域是分布式實時嵌入(DRE)系統的中間件,目前從事CORBA 組件的部署和配置引擎(DAnCE)開發工作。這個工作主要研究運行時規劃技術,基於組件的應用程序的適應性,以及對應用程序服務質量和容錯需求的規范與 實施。在攻讀研究生之前,William於2005年在范德堡大學計算機系畢業並獲得學士學位,之後在軟體集成系統學院(ISIS)工作了一年。
Andrew Patzer是威斯康星大學醫學院生物信息系的主管。過去15年Andrew是一位軟體開發人員並且編寫了許多文章和書籍,包括 《Professional Java Server Programming》(Peer Information公司)和《JSP Examples and Best Practices》(Apress出版社)。Andrew目前的研究領域為生物信息領域,利用像Groovy這樣的動態語言來發掘大量有效的生物數據並 幫助科學研究人員進行分析。
Charles Petzold是一位自由作家,主要研究領域為Windows應用程序編程。他是《Programming Windows》(Microsoft Press出版社)的作者, 1988年至1999年之間共出版了五版,教育了整整一代程序員的Windows API編程技術。他最新的書籍包括《Applications = Code + Markup: A Guide to the Microsoft Windows Presentation Foundation》(Microsoft Press出版社),以及《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》(Microsoft Press出版社),在這本書中他對數字技術進行了獨特的研究。
T. V. Raman的研究領域包括網頁技術和聽覺用戶界面。在20世紀90年代初,在他的博士論文中介紹了音頻格式的概念,叫作AsTeR:Audio System For Technical Readings(技術讀物語音系統),這是一個為技術文檔生成高質量聽覺表示的系統。Emacspeak則將這些思想應用到更廣泛的計算機用戶界面領 域。Raman現在是Google的一位研究人員,主要研究Web應用程序。
Alberto Savoia是Agitar軟體公司的創建人之一和CTO。在創建Agitar之前,他是Google的高級工程主管;在這之前,他還是Sun Microsystems實驗室軟體研究中心的主管。Alberto的主要研究領域是軟體開發技術——尤其是那些幫助程序員在設計和開發階段進行測試和代 碼驗證的工具和技術。
Douglas C. Schmidt是田納西范德堡大學電子工程與計算機(EECS)系的一位教授,計算機科學與工程系的副主任,以及軟體集成系統學院(ISIS)的高級研究 人員。他是分布式計算模式和中間件框架方面的專家,並且已經發表了超過350篇的技術論文和9本書籍,內容涉及的主題很廣,包括高性能通信軟體系統,高速 網路協議並行處理,實時分布式對象計算,並發與分布式系統的面向對象模式,以及模型驅動的開發工具。在他的學術研究之外,Dr. Schmidt還是PrismTechnologies公司的CTO,並且在領導開發應用廣泛開源的中間件平台上有著15年的經驗,在這些平台上包含了豐 富的組件以及實現高性能分布式系統中核心模式的領域特定語言。Dr. Schmidt於1994年於加利福尼亞大學歐文分校獲得計算機科學博士學位。
Christopher Seiwald編寫了Perforce(一種軟體配置管理系統)、Jam(一種構建工具)和「漂亮代碼的七個要素」(本書的第32章,變動的代碼,正是從 這篇文章中提取出了有價值的思想)。在創建Perforce之前,他在Ingres公司管理網路開發小組,他花了數年時間來使得非同步網路代碼看上去很漂 亮。現在他是Perforce軟體公司的CEO,並且仍然從事編碼工作。
Diomidis Spinellis是希臘雅典經濟與商業大學管理科學與技術系的副教授。他的研究領域包括軟體工程工具,編程語言和計算機安全。他在倫敦帝國理工大學獲得 了軟體工程碩士學位和計算機科學博士學位。他發表了超過100篇的技術論文,所涉及的領域包括軟體工程,信息安全以及普適計算。他還編寫了兩本開源方面的 書籍:《Code Reading 》(獲得2004年度Software Development Proctivity獎)和《 Code Quality 》(這兩本書都由Addison-Wesley出版社出版)。他是IEEE Software編輯委員會的成員,主編「Tools of the Trade」專欄。Diomidis是一位FreeBSD提交者(Committer),並且編寫了許多開源軟體包、軟體庫以及工具。
Lincoln Stein是一位碩士/博士,他的研究領域為生物信息數據的集成與虛擬化。在從哈佛大學醫科學院畢業後,他在麻省理工大學Whitehead基因研究所工 作,開發用於老鼠和人類的基因圖譜資料庫。他在冷泉港實驗室開發了各種基因資料庫,包括WormBase,線蟲基因資料庫;Gramene,用於水稻和其 他單子葉植物的比較基因映射資料庫;國際Hap-Map項目資料庫;以及人類基因基礎資料庫Reactome。Lincoln還編寫了《books How to Set Up and Maintain a Web Site》(Addison-Wesley出版社)、《Network Programming in Perl》(Addison-Wesley出版社)、《Official Guide to Programming with CGI.pm 》(Wiley出版社)以及《Writing Apache Moles with Perl and C》(O'Reilly出版社)等書籍。
Nevin Thompson把Yukihiro Matsumoto編寫的第29章內容,把代碼當作文章,從日文翻譯到英文。他的客戶包括日本最大的電視網路,以及Technorati Japan公司和Creative Commons組織。
Henry S. Warren, Jr.在IBM工作了45年,他歷經了從IBM 704到PowerPC的發展過程。他參與過多個軍方指揮與控制系統的開發工作,在紐約大學Jack Schwartz教授指導下從事SETL項目。從1973年起,他在IBM研究部門工作,主要方向為編譯器和計算機架構。Hank目前正在參與Blue Gene Petaflop超級計算機項目。他在紐約大學克朗數學研究所獲得了計算機博士學位。他是《Hacker's Delight》(Addison-Wesley出版社)一書的作者。
Laura Wingerd多年Sybase和Ingres的資料庫產品開發工作形成了她早期對軟體配置管理的觀點。她在Perforce軟體公司創建之初就加盟了這 家公司,並且從她給Perforce客戶的建議中獲得了大量的SCM經驗。她編寫了《Practical Perforce》(O'Reilly出版社)一書以及許多與SCM相關的白皮書。她在Google的技術演講The Flow of Change中首次露面。Laura現在是Perforce 軟體公司產品技術部的副主管,主要負責推動合理的SCM流程以及研究新的並且更好的Perforce使用方式。
Greg Wilson在愛丁堡大學獲得了計算機科學博士學位,他的研究領域包括高性能科學計算,數據虛擬化以及計算機安全。他現在是多倫多大學計算機科學系的一位副教授,並且是《Dr. Dobb's Journal》雜志的特約編輯。
Andreas Zeller於1991年畢業於德國達姆斯塔特理工大學,並於1997年在不倫瑞克理工大學獲得計算機科學博士學位。2001年以來,他一直在德國薩爾蘭 登大學的計算機科學系擔任教授。Zeller主要研究大型程序以及它們的發展歷史,他開發了大量的方法來分析在開源軟體以及IBM、Microsoft、 SAP以及其他公司的商業軟體中失敗的原因。他編寫的《Why Programs Fail: A Guide to Systematic Debugging》(Morgan Kaufmann出版社)獲得了《Software Development Magazine》雜志2006年度的Proctivity大獎。