⑴ caxa線切割軟體如何和單板機連接傳輸程序
要有結口啊!用應答傳送!
⑵ CAXA怎麼編程
用合適的後處理程序以FANUC為例,輸入CAXA後處理程序員,然後構圖,生成刀路,生成NC
,用U盤插入Y廣數面板中的插槽,開啟編輯界面,輸入,復制文件{NC}名稱,當復制完成取下U盤,調用剛才的文件,把NC中的括弧中的年月日等無關信息刪除,G28中的V
0刪除,在把最形如的百分號改成N1.基本上完成。
⑶ 線切割編程是什麼
線切割編程就是往機床控制輸入加工指令,告訴機床要達加工命令。沒有線切割編程程序以前,線切割編程都靠人工計算.工作效率低,現在可以用電腦編程,相對言要簡單許多。
現在市面上常用的線切割變成軟體有以下幾種:
1、CAXA線切割:「CAXA線切割V2」可以完成繪圖設計、加工代碼生成、連機通訊等功能,集圖紙設計和代碼編程於一體。CAXA線切割針對不同的機床,可以設置不同的機床參數和特定的數控代碼程序格式,同時還可以對生成的機床代碼的正確性進行校核。豐富的後置處理能力,可以滿足國內外任意機床對代碼的要求。兼容國內其他的軟體的數據,給用戶提供更加靈活的處理方式。可以將電腦與機床直接連機,將加工代碼發送到機床的控制器。軟體提供了多種通訊方式,以適應不同類型機床的要求。目前,幾乎可以連接國內所有的機床。
2、HL控制器系統軟體:HL軟體為全中文提示,可一邊加工, 一邊進行程序編輯或模擬加工;可同時控制多達四部機床做不同的工作;採用大規模CMOS存儲器(62256/628128)來實現停電保護;系統接入客戶的網路系統,可在網路系統中進行數據交換和監視各加工進程。圖形顯示加工進程,並顯示相對坐標X、Y,J和絕對坐標X、Y、U、V等變化數值;錐度加工應用了四軸/五軸聯動的技術,上下異形和簡單輸入角度兩種錐度加工方式,可對基準面和絲架距作精確的校正計算,導輪切點補償,使大錐度切割的精度大大優於同類軟體。
3、YH線切割編控軟體:YH數控系統是建立在PCDOS平台上,集先進的計算機圖形,編程及ASIC技術為一體的五軸數控系統,採用先進的計算機圖形和數控技術,集控制、編程為一體的快走絲線切割高級編程式控制制系統。
4、HF系統:HF系統在DOS和WINDOWS98/ME系統下都能良好可靠的運行,具有控制的實時性和數據的安全性;兩種(ISA/PCI)控制卡,適應各種檔次計算機,讓用戶任意選擇;HF系統具有四軸聯動控制,上下異形面加工;全繪圖式自動編程,加工時可編程;AUOTCAD、AUTOP數據介面;加工軌跡,加工數據實時跟蹤顯示;停電記憶,上電恢復加工;先進、簡便、實用的無繩遙控盒功能,兩種不同的加工方式讓用戶極易個性選擇和擴大加工對象。
5、KS線切割編程系統:KS線切割編程系統應用平台:Win2003/XP/2000/9。基於Windows平台,全兼容於經典的線切割編程軟體Autop和Towedm,是真正的WinAutop軟體。
⑷ 如何用CAXA線切割進行數控加工自動編程
其自動化編程的過程一般是:
利用CAXA線切割的CAD功能繪制加工圖形→生成加工軌跡及加工模擬→生成線切割加工程序→將線切割加工程序傳輸給線切割加工機床。
⑸ 如何用CAXA線切割進行數控加工自動編程
如何CAXA線切用進割行控數加工動自程編
CAAX線割切一個面是線切割向床數機編控的程件系統軟在,國線切割加我工域領有泛的廣應用它可以為各種。線切機割提床供速快高效、、率品質高數的編程代碼控極大,地化數簡編控人程員的工。C作XA線切割可A快以、准確速完地成傳在編程方式下很難統成的完工作可,您提為線切割機供床的動自程工編具可使操,者以交互作式繪制需切割的方形圖生成帶,復有形雜輪廓狀兩的軸切割加線軌跡。工ACXA切線支持割快走絲切線割機床,可輸3B出4、B及SI格O式線切割加工的序程其自。動編程的化程一過是般利用C:XA線切割的CAA功能繪D制加工圖形→生加成工跡及軌工模擬→加生線切割加工成序程將線切→割
加工程傳序輸線切割給工機床。加
下面一個凸凹模以件零的加為工例明說操其作過。凸凹程模尺寸如圖1所,線切示加割的電極絲工φ為0.1
mm鉬的,絲面放單間隙為0電.1m0。m
圖1要加 的凸凹模尺工寸
一、制工件繪圖形
1.畫圓
(1)選擇基本曲線——圓「」單項,菜用圓心「半-」方徑作式圓;
(2)輸入0,0)以確定(圓位置,心再入半輸值徑8」「畫,出一圓個;
(3不)結束要命令在,統系然提示「仍入圓輸弧一點或半徑上」輸時「入2」,畫6較出大圓的,擊滑鼠單右鍵
結束令命;
(4)繼續如上用命令作圓,的輸入心點圓-(04,-30)分別,輸半徑入值8和1,6出另一組同心畫。圓
2.畫直線
(1選擇「)本曲基—線直線—」單項,選用菜「點兩線方式,」系提統示入輸第一「(點點切,足垂)點」位
置;
(2)擊空單格,激活特徵點鍵捕菜單,捉從中擇選「切點;」
(3)在16R圓的的當位適置上點擊,時此移鼠動可標到看標拖光畫一條出假線想此,時統提系示輸入「第
二點(點,切垂點)」;足
(4)次單再擊格鍵激活特徵空點捉菜單捕,從選中擇「切」點;
(5再在R26的圓)的當適位確定切點置,即方便可得地這兩到個的外公圓線切;
(6選)「基擇曲本——線直線」單,「擊兩線點標志」,換「用角度」方線;式
(7)擊第單二參數後的下拉個標,在彈志出的單菜中選擇X「夾角」軸;
(8單擊「角)=45度的標志,」入輸新角度值的30「」;
(9)用面前過用方的法選「切擇」點在R,6的1的圓右方適當下位置的擊點;
(10拖畫)想假至適當位置線後,單擊滑鼠鍵,左線畫成完。
⑹ 數控線切割caxa怎麼編錐度
〔注1〕:錐度角按單邊計,單位是度,十進制。如非十進制先要轉換成十進制(例:1°30』=1.5°)
。
逆時針方向切割時取正角度工件上小下大(正錐);取負角度則工件上大下小
(倒錐)。順時針方向切割時情況剛好相反。本系統可
作變錐切割。參照附例1。
〔注2〕:選取此項菜單可作上下異形加工,File2為工件上面圖形,將游標移到所需文件,按回車鍵,調入上圖形文件,按ESC即可顯示上下
圖形疊加。參照附例2。
〔注3〕:作切點偏移補償,輸入導輪的半徑值即可。
〔注4〕:按三下ENTER修改,對於小拖板和搖擺導輪模式的錐度機構,本系統對U向和V向都作了導輪切點的補償。對於搖擺絲架模式,則只對
U向作了導輪切點的補償。
〔注5〕:一經輸入等圓弧半徑值,則工件中凡半徑小於所設等圓弧半徑值的圓弧將以各自圓弧的半徑值作等圓弧切割。如果只希望某指定圓弧作
等圓弧切割,其餘按正常錐度切割,則可在3B指令文件中該指定圓弧的3B指令段前插入ER字母即可,其操作方法可參考例附1變錐切
割。
〔注6〕:在測量絲架距和基準面高不很准確的情況下(要求盡可能准確),可先切割出一錐度圓柱體,然後實測錐度圓柱體的上下直徑,輸入電
腦即可自動計算出精確的絲架距和基準面高。
⑺ 如何用CAXA線切割進行數控加工自動編程
一、繪制工件圖形
1. 畫圓
(1)選擇「基本曲線——圓」菜單項,用「圓心-半徑」方式作圓;
(2)輸入(0,0)以確定圓心位置,再輸入半徑值「8」,畫出一個圓;
(3)不要結束命令,在系統仍然提示「輸入圓弧上一點或半徑」時輸入「26」,畫出較大的圓,單擊滑鼠右鍵結束命令;
(4)繼續用如上的命令作圓,輸入圓心點(-40,-30),分別輸入半徑值8和16,畫出另一組同心圓。
2.畫直線
(1)選擇「基本曲線——直線」菜單項,選用「兩點線」方式,系統提示輸入「第一點(切點,垂足點)」位置;
(2)單擊空格鍵,激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「切點」;
(3)在R16的圓的適當位置上點擊,此時移動滑鼠可看到游標拖畫出一條假想線,此時系統提示輸入「第二點(切點,垂足點)」;
(4)再次單擊空格鍵激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「切點」;
(5)再在R26的圓的適當位置確定切點,即可方便地得到這兩個圓的外公切線;
(6)選擇「基本曲線——直線」,單擊「兩點線」標志,換用「角度線」方式;
(7)單擊第二個參數後的下拉標志,在彈出的菜單中選擇「X軸夾角」;
(8)單擊「角度=45」的標志,輸入新的角度值「30」;
(9)用前面用過的方法選擇「切點」,在R16的圓的右下方適當的位置點擊;
(10)拖畫假想線至適當位置後,單擊滑鼠左鍵,畫線完成。
3.作對稱圖形
(1)選擇「基本曲線——直線」菜單項,選用「兩點線」,切換為「正交」方式;
(2)輸入(0,0),拖動滑鼠畫一條鉛垂的直線;
(3)在下拉菜單中選擇「曲線編輯——鏡像」菜單項,用預設的「選擇軸線」、「拷貝」方式,此時系統提示拾取元素,分別點取剛生成的兩條直線與圖形左下方的半徑為8和16的同心圓後,單擊滑鼠右鍵確認;
(4)此時系統又提示拾取軸線,拾取剛畫的鉛垂直線,確定後便可得到對稱的圖形。
4.作長圓孔形
(1)選擇「曲線編輯——平移」菜單項,選用「給定偏移」、「拷貝」和「正交」方式;
(2)系統提示拾取元素,點取R8的圓,單擊滑鼠右鍵確認;
(3)系統提示「X和Y方向偏移量或位置點」,輸入(0,-10),表示X軸向位移為0,Y軸向位移為-10;
(4)用上述的作公切線的方法生成圖中的兩條豎直線。
5.最後編輯
(1)選擇橡皮頭圖標,系統提示「拾取幾何元素」;
(2)點取鉛垂線,並刪除此線;
(3)選擇「曲線編輯——過渡」菜單項,選用「圓角」和「裁剪」方式,輸入「半徑」值20;
(4) 依提示分別點取兩條與X軸夾角為30°的斜線,得到要求的圓弧過渡;
(5)選擇「曲線編輯——裁剪」 菜單項,選用「快速裁剪」方式,系統提示「拾取要裁剪的曲線」,注意應選取被剪掉的段;
(6)分別用滑鼠左鍵點取不存在的線段,便可將其刪除掉,完成圖形。
二、軌跡生成及加工模擬
1. 軌跡生成
軌跡生成是在已經構造好輪廓的基礎上,結合線切割加工工藝,給出確定的加工方法和加工條件,由計算機自動計算出加工軌跡的過程。下面結合本例介紹線切割加工走絲軌跡生成方法。
(1)選擇「軌跡生成」項,在彈出的對話框中,按預設值確定各項加工參數。
(2)在本例中,加工軌跡與圖形輪廓有偏移量。加工凹模孔時,電極絲加工軌跡向原圖形軌跡之內偏移進行「間隙補償」。加工凸模時,電極絲加工軌跡向原圖形軌跡之外偏移進行「間隙補償」。補償距離為ΔR=d/2+Z= 0.06mm,如圖2所示。把該值輸入到「第一次加工量」,然後按確定。
圖2 實際加工軌跡
(3)系統提示「拾取輪廓」。本例為凹凸模,不僅要切割外表面,而且要切割內表面,這里先切割凹模型孔。本例中有三個凹模型孔,以左邊圓形孔為例,拾取該輪廓,此時R8mm輪廓線變成紅色的虛線,同時在滑鼠點擊的位置上沿著輪廓線出現一對雙向的綠色箭頭,系統提示「選擇鏈拾取方向」(系統預設時為鏈拾取)。
(4)選取順時針方向後,在垂直輪廓線的方向上又會出現一對綠色箭頭,系統提示「選擇切割的側扁」。
(5)因拾取輪廓為凹模型孔,拾取指向輪廓內側的箭頭,系統提示「輸入穿絲點位置」。
(6)按空格鍵激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「圓心」,然後在R8mm的圓上選取,即確定了圓心為穿絲點位置,系統提示「輸入退出點(回車則與穿絲點重合)」。
(7)單擊滑鼠右鍵或按回車,系統計算出凹模型孔輪廓的加工軌跡。
(8)此時,系統提示繼續「拾取輪廓」,按上述方法完成另外兩個凹模的加工軌跡。
(9)系統提示繼續「拾取輪廓」。
(10)拾取AB段,此時AB段變成紅色虛線。
(11)系統又順序提示「選擇鏈拾取方向」、「選擇切割的側邊」、「輸入穿絲點位置」和「輸入退出點」,選擇A—B—C—D—E—F—G—H—A的順序加工,B點為順序起點,此輪廓為外表面,選擇加工外側邊,穿絲點調整到模胚之外,取點為P(-29.500,-48.178),退出點也選此點。
(12)單滑鼠右鍵或按ESC鍵結束軌跡生成,選擇編輯軌跡命令的「軌跡跳步」功能將以上幾段軌跡連接起來。
2.加工模擬
拾取「加工模擬」,選擇「連續」與合適的步長值,系統將完整地模擬從起步到加工結束之間的全過程。
三、生成線切割加工程序
選擇「生成3B代碼」項,然後選取生成的加工軌跡,即可生成該軌跡的加工代碼。下面是得到的3B代碼(D為暫停碼,DD為停機碼)。
四、代碼傳輸
(1)選擇「應答傳輸」項,系統彈出一對話框要求指定被傳輸的文件(在剛生成過代碼的情況下,屏幕左下角會出現一個選擇當前代碼或代碼文件的立即菜單)。
(2)選擇目標文件後,按「確定」,系統提示「按鍵盤任意鍵開始傳輸(ESC退出)」,按任意鍵即可開始傳輸加工代碼文件。
五、需要注意的幾個問題
(1)CAXA線切割的工件幾何的輸入方式,除了互動式繪圖外還可以直接讀入其他CAD軟體生成的圖形數據及圖像掃描數據。
(2)線切割加工的零件基本上是平面輪廓圖形,一般不會切割自由曲面類零件。
(3)穿絲點位置應盡量靠近程序的起點,以縮短切割時間。程序的起點一般也是切割的終點,電極絲返回時必然存在重復位置誤差,造成加工痕跡,使精度和外觀質量下降,因此程序起點應選擇在粗糙度較底的面上。當工件各面粗糙度要求相同時,則應選擇在截面相交點。對於各切割面既無技術要求的差異又沒有異面的交點的工件,則應選擇在便於鉗工修復的位置上。
(4)當拾取多個加工軌跡同時生成加工代碼時,系統按各軌跡之間拾取的先後順序自動實現跳步,與「軌跡生成——軌跡跳步」功能相比,用這種方式實現跳步,各軌跡仍然能保持相對獨立。
⑻ 線切割怎麼繪圖編程
1.繪制圖形在手動模式主畫面下按F8,即進入線切割自動編程系統(SCAM)。主菜單畫面功能鍵作用:F1 — 進入CAD繪圖;F2 — 進入CAM主畫面;F10 — 返回到控制系統。 SCAM主菜單畫面在SCAM主菜單畫面下按F1功能鍵進入CAD繪圖軟體。進入繪圖軟體後即可繪制零件圖,並且可把該零件轉換成加工路徑狀態。
2.自動編程在CAD狀態下,繪制好零件圖後,下拉CAD的線切割菜單,選擇正確、合理的「補償量」和「線切路徑」,按回車鍵後,屏幕顯示要切割的圖形及切割方向。退出CAD系統返回到SCAM主菜單。在SCAM主菜單下按F2進入CAM畫面,在此畫面中,進行圖形文件、參數設定和放電參數的設定,完成後按F鍵即進入繪圖和生成NC代碼畫面。(注意線切割編程起始位置與切割路線要合理選擇。選擇切割編程起始位置與切割路線應以工件裝夾位置為依據,再考慮工件切割過程中剛性的變化以及工件內是否存在殘余應力等。)
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是編程。