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手機basic編程

發布時間:2022-12-07 10:51:40

❶ VB能做些什麼

VB可以做資料庫前台開發,也可做後台,還可以做很多應用軟體。

一般開發游戲很少用到VB。游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。

目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。

現在手機上玩的游戲分為android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

Visual Basic源自於BASIC編程語言。VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應用程序開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接資料庫,或者輕松的創建ActiveX控制項,用於高效生成類型安全和面向對象的應用程序 。

在 Visual Basic.NET程序設計中,整個應用程序就是一個對象,應用程序中又包含著窗(Form),命令按鈕(Command),菜單(Menu)等對象。

(1)手機basic編程擴展閱讀:

VB的編程一般用的是VB6.0。

VB6.0全稱為VisualBasic 6.0,是微軟公司推出的可視化編程工具MSDN之一,是目前世界上使用最廣泛的程序開發工具。如果你是一個對編程一無所知,而又迫切希望掌握一種快捷實用的編程語言的初學者,那選擇VB 6.0沒錯的。

即使考慮到VB程序本身編譯和運行效率較低的不足(嘻嘻速度現在不是問題吧),單是它的快捷的開發速度,簡單易學的語法,體貼便利的開發環境,它仍不失一款優秀的編程工具,是初學者的首選。

用VB開發應用程序,包括兩部分工作:一是設計圖形用戶界面;二是編寫程序代碼。設計圖形用戶界面通過窗體設計器來完成;而代碼編輯器的作用就是用來編寫應用程序代碼。

❷ Simple語言的簡介

Simple是於2009年7月Google推出的的一款程序設計語言。還是Google的一向風格,其開發平台是開源的。 其推出的主要目的是激勵人們去開發基於Android平台下的應用程序。我們知道Android是於2009年推出的一個基於移動手機的的操作系統,由於是一個開源系統,受到很多手機商的青睞,包括HTC,Samsung,Motorola在內的世界手機廠商都推出了自己的Android手機。一些廠商甚至把Android的應用作為自己在手機市場的崛起戰略,對手機市場不能不說是一次大的推動。
simple是基於BASIC的編程語言。BASIC誕生於1964年,在20世紀80年代個人計算機市場發展後得以廣泛使用。伴隨著90年代微軟Visual Basic的推出,BASIC語言更加流行。BASIC語言是一個視窗編程語言,對於大多數非專業人員來說是一個好的入門語言。可以很簡便地編出一個視窗程序。正是當前的計算機發展迅速,使用廣泛,許多非計算機專業的人士也需要掌握一種編程語言,Basic給這些人帶來了方便。許多學校也把BASIC作為計算機編程初學者的入門語言。
Google也抓住了這一特點,希望以此推廣自己的系統。
用戶可以通過Simple自帶的組件來快速的編寫Android程序。
Simple程序是由窗體定義(其中包含了各個組件)和代碼(其中包含程序邏輯)組成。組件和程序邏輯之間的交互由組件觸發的事件相互聯系。

❸ 要開發手機APP最好學什麼語言

1、學Java
目前,Java語言在Android開發中占據絕對統治地位,所以開發Android的第一步就是學好Java,建議至少完整的看一本Java入門書籍,推薦:
Java語言程序設計 :入門書籍,分為《基礎篇》和《進階篇》。
Java編程思想 (第4版):從Java的基礎語法到最高級特性(深入的面向對象概念、多線程、自動項目構建、單元測試和調試等),更講述了java語言的前世今生,語言特性,設計理念等等,閱讀本書需要一定的java基礎,建議至少看完《Java語言程序設計-基礎篇》再看這本書。

2、學Android
第一行代碼 :郭霖大大編寫的Android入門書籍,推薦這本書的原因有兩個,一是郭霖大大的語言通俗易懂,二是這本書很新,是基於Android4.0的入門書籍,根據友盟指數的統計,Android4.0以下的設備已不足10%,所以,現在入門,拋棄那些仍舊停留在Android2.x的入門書籍吧。AndroidDevTools:從開發工具到入門教程,從代碼規范到版本控制工具,一切與android相關的都在這個網站上,Android入門請參考該網站的 Android Dev Tutorials 模塊,這個網站的github地址是inferjay/AndroidDevTools · GitHub,如果有什麼補充的可以push。
Android學習之路:stormzhang大大編寫的Android入門文章,對於有一定java基礎的人來說,Android入門有這一篇文章就足夠了。(該文章同樣被收錄在AndroidDevTools中)
郭霖的專欄:郭霖大大CSDN專欄。
stormzhang.com 的頁面:stormzhang大大的個人博客。

3、遇到問題怎麼辦
Google:用google搜出來的結果比網路質量高。至於如何不翻·牆就使用google請自行知乎,但是作為一個Android開發者,早晚要學會翻牆。
博客園 - 開發者的網上家園
博客頻道 - CSDN.NET
Stack Overflow:國外的開發者問答社區,無需翻牆。
GitHub · Build software better, together.:國外的代碼託管平台,這里有很多Java/Android開源項目,無需翻牆。

注意:遇到問題一定要搞清楚問題出現的原因,建議花點時間仔細閱讀一篇講解詳細的博文,而不是直接復制別人貼出來的代碼,直接套用別人發的解決方案。

❹ E4A這個易語言安卓版的手機編程出沒有

易語言FOR安卓(簡稱:E4A)是一個基於谷歌Simple語言的編程工具,旨在實現通過類似易語言的Basic語法輕松編寫Android應用程序。只要你有易語言的基礎,就可以很輕松上手。E4A擁有和易語言一樣的可視化開發環境,以及強大的智能語法提示功能。純中文編寫代碼,比英文更具親和力,您也無需為記不住英文關鍵詞而煩惱。E4A已經內置了Android1.5開發包SDK,您只需額外下載安裝Java1.6開發包JDK即可。目前E4A還處於初級階段,我們將繼續完善她,立志把E4A打造成最簡單易用的中文安卓開發工具!

注意事項:
1、E4A安裝目錄不能有中文和空格,請注意C:\Program File\這個路徑是有空格的,很多易友都忽視了,導致無法正常使用。
2、Java JDK必須使用路徑設置面板上提供的Java1.6,其他版本的不行。
3、E4A自帶了一些常式和使用手冊,可以先看看,畢竟E4A不是易語言的復製品,語法還是有差異的。
4、新建工程後默認保存在E4A安裝目錄下的projets文件夾下,編譯後生成的APK文件會被復制到工程所在目錄。

❺ 手機編程直接顯示在屏幕上需要哪些控制項的幫助

公用對話框。。
CommonDialog

CommonDialog 控制項提供一組標準的操作對話框,進行諸如打開和保存文件,設置列印選項,以及選擇顏色和字體等操作。通過運行 Windows 幫助引擎控制項還能顯示幫助。

一、添加CommonDialog 控制項

CommonDialog 控制項是一種ActiveX控制項,一般情況下,啟動VB後,在工具箱中沒有公用對話框控制項。要使用對話框控制項,首先要在工具箱中添加公用對話框控制項,步驟如下:

1)「工程」----->「部件」:

2)在「部件」對話框中選擇「控制項」選項卡,在控制項列表框中選擇「Microsoft common Dialog control 6.0"

3)單擊「確定」,公用對話框就被添加到工具箱中,如下圖所示:

二、CommonDialog 控制項提供的六種標准對話框

1、顯示文件對話框

包括「打開」和「另存」對話框。

2、使用「顏色」對話框

3、使用「字體」對話框

4、使用「列印」對話框

5、使用「幫助」對話框

方法 所顯示的對話框
ShowOpen 顯示「打開」對話框
ShowSave 顯示「另存為」對話框
ShowColor 顯示「顏色」對話框
ShowFont 顯示「字體」對話框
ShowPrinter 顯示「列印」或「列印選項」對話框
ShowHelp 調用 Windows 幫助引擎

下面將分別進行介紹。
三、顯示文件對話框

通過使用 CommonDialog 控制項的 ShowOpen 和 ShowSave 方法可顯示「打開」和「另存為」對話框。

兩個對話框均可用以指定驅動器,目錄,文件擴展名和文件名。除對話的標題不同外,另存為對話外觀上與打開對話相似。

(一)、顯示「打開」和「另存為」對話框的步驟:

1、在窗體上建立一個CommonDialog 控制項:

2、在窗體上選擇CommonDialog 控制項後單擊右鍵:

3、選擇「屬性」,出現「屬性頁」:

其中:

1)、對話框標題:是「打開」和「另存為」對話框的標題。

2)、文件名稱(FileName):用戶在「打開」和「另存為」對話框中所選定的文件名。

3)、過濾器(Filter):用於確定文件列表框中所顯示文件的類型。該屬性值可以是一組元素或用「|」符號分開的分別表示不同類型文件的多組元素組成。

4)、初始化路徑(InitDir):初始返回或設置文件目錄。用於為打開或另存為對話指定初始的目錄。如果此屬性沒有指定,則使用當前目錄。

(二)、實例

1、界面如下圖所示:

2、屬性設置:

可以在「屬性頁」進行設置,也可以在代碼窗口進行設置。

在「屬性頁」進行設置:

在代碼窗口進行設置:

Option Explicit

Private Sub Command1_Click()
On Error GoTo kk
CommonDialog1.ShowOpen
Image1.Picture = LoadPicture(CommonDialog1.FileName)
kk:
End Sub

Private Sub Form_Load()
CommonDialog1.FileName = "*.bmp"
CommonDialog1.Filter = "Pictures(*.bmp)|*.bmp|所有文件(*.*)|*.*"
CommonDialog1.InitDir = "d:\tu"
End Sub

3、運行效果:

實例2、打開、保存文本文件。

1、界面設計:

2、代碼:

Option Explicit

Private Sub Command1_Click()
Dim str1 As String
On Error GoTo kk
CD1.Filter = "(*.txt)|*.txt|(*.*)|*.*"
CD1.InitDir = "c:\windows"
CD1.FileName = "*.txt"
CD1.ShowOpen
Text1.Text = ""
Open CD1.FileName For Input As #1
Do While Not EOF(1)
Line Input #1, str1
Text1.Text = Text1.Text & str1 & Chr(13) & Chr(10)
Loop
Close #1
kk:
End Sub

Private Sub Command2_Click()
On Error GoTo kk
CD1.FileName = "無標題.txt"
CD1.DefaultExt = "Txt"
CD1.Filter = "(*.txt)|*.txt|(*.*)|*.*"
CD1.ShowSave
Open CD1.FileName For Output As #1
Print #1, Text1.Text
Close #1
kk:
End Sub

3、運行效果:

四、顏色對話框

通過使用 CommonDialog 控制項的 ShowColor 方法可顯示「顏色」對話框。「顏色」對話框用以從調色板選擇顏色,或是生成和選擇自定義顏色。

如要使用「顏色」對話框,先設置 CommonDialog 控制項中與顏色對話相關的屬性。然後使用 ShowColor 方法顯示對話框,使用 Color 屬性檢索所選的顏色。

例、為下列文本框設置前景色。

代碼:

Private Sub Command1_Click()
CommonDialog1.ShowColor
Text1.ForeColor = CommonDialog1.Color
End Sub

運行效果:

五、字體對話框

1、字體對話框的屬性:

使用 CommonDialog 控制項的 ShowFont 方法可顯示「字體」對話框。「字體」對話框用以通過指定字體、大小、顏色、樣式選擇一種字體。

如要使用「字體」對話框,先設置 CommonDialog 控制項中與字體對話相關的屬性。然後使用 ShowFont 方法實際顯示對話。一旦在「字體」對話框中作出了選擇,下列屬性即包括與該選擇有關的信息:

屬性 決定
Color 選定的顏色。如要使用這個屬性,必須先將 Flags 屬性設置為 cdlCFEffects。
FontBold 是否選定了粗體。
FontItalic 是否選定了斜體。
FontStrikethru 是否選定刪除線。如要使用這個屬性,必須先將 Flags 屬性設置為 cdlCFEffects。
FontUnderline 是否選定下劃線。如要使用這個屬性,必須先將 Flags 屬性設置為 cdlCFEffects。
FontName 選定字體的名稱。
FontSize 選定字體的大小。

Flags屬性:
返回或設置「字體」對話框的選項。

語法

object.Flags [= value]

Flags 屬性語法有下列部分:

部分 描述
object 對象表達式,其值是「應用於」列表中的對象。
value 如「設置值」中所描述,它為「字體」對話框指定選項的常數或值。

設置值

value 的設置是:

常數 值 描述
cdlCFANSIOnly &H400 它指定對話框只允許選擇 Windows 字元集的字體。如果該標志被設置,就不能選擇僅含符號的字體。
cdlCFApply &H200 它使對話框中的「應用」按鈕有效。
cdlCFBoth &H3 使對話框列出可用的列印機和屏幕字體。hDC 屬性標識與列印機相關的設備描述體。
cdlCFEffects &H100 它指定對話框允許刪除線,下劃線,以及顏色效果。
cdlCFFixedPitchOnly &H4000 它指定對話框只能選擇固定間距的字體。
cdlCFForceFontExist &H10000 它指定如果用戶試圖選擇一個並不存在的字體或樣式,顯示錯誤信息框。
cdlCFHelpButton &H4 使對話框顯示幫助按鈕。
cdlCF例mitSize &H2000 它指定對話框只能在由 Min 和 Max 屬性規定的范圍內選擇字體大小。
cdlCFNoFaceSel &H80000 沒有選擇字體名稱。
cdlCFNoSimulations &H1000 它指定對話框不允許圖形設備介面 (GDI) 字體模擬。
cdlCFNoSizeSel &H200000 沒有選擇字體大小。
cdlCFNoStyleSel &H100000 沒有選擇樣式。
cdlCFNoVectorFonts &H800 它指定對話框不允許矢量字體選擇。
cdlCFPrinterFonts &H2 使對話框只列出由 hDC 屬性指定的列印機支持的字體。
cdlCFScalableOnly &H20000 它指定對話框只允許選擇可縮放的字體。
cdlCFScreenFonts &H1 使對話框只列出系統支持的屏幕字體。
cdlCFTTOnly &H40000 它指定對話框只允許選擇 TrueType 型字體。
cdlCFWYSIWYG &H8000 它指定對話框只允許選擇在列印機和屏幕上均可用的字體。如果該標志被設置,則 cdlCFBoth 和 cdlCFScalableOnly 標志也應該設置。

注意 在顯示「字體」對話框前,必須先將 Flags 屬性設置為 cdlCFScreenFonts,cdlCFPrinterFonts,或 cdlCFBoth。否則,會發生字體不存在的錯誤。
2、例題:

為下列文本框設置字體。

代碼:

Private Sub Command1_Click()
On Error GoTo kk
Cd1.Flags = cdlCFBoth Or cdlCFEffects
Cd1.ShowFont
Text1.FontName = Cd1.FontName
Text1.FontSize = Cd1.FontSize
Text1.FontBold = Cd1.FontBold
Text1.FontItalic = Cd1.FontItalic
Text1.FontStrikethru = Cd1.FontStrikethru
Text1.ForeColor = Cd1.Color
kk:
End Sub

運行效果:

六、列印對話框

通過使用 CommonDialog 控制項的 ShowPrinter 方法可顯示「列印」對話框。「列印」對話框可用以指定列印輸出方式。可以指定被列印頁的范圍,列印質量,列印的份數等等。這個對話框還包含當前安裝的列印機的信息,並允許配置或重新安裝預設列印機。

注意 這個對話框並不給列印機傳送數據,只是指定希望列印數據的情況。如果 PrinterDefault 屬性為 True,可以使用 Printer 對象按選定的格式列印數據。

在運行時,一旦「列印」對話框中作出選擇,下列屬性即包括與該選擇有關的信息:

屬性 決定
Copies 列印的份數。
FromPage 開始列印頁。
ToPage 結束列印頁。
hDC 所選列印機的設備描述體。

七、幫助對話框

CommonDialog 控制項的 ShowHelp 方法可運行 Windows 的幫助引擎 (WINHELP.EXE),並顯示由 HelpFile 屬性設定的一個幫助文件。

通過 HelpCommand 屬性的設置,可以告訴該幫助引擎想要哪種類型的聯機幫助,比如是上下文相關,或是特定關鍵字的幫助,等等。

1、HelpCommand 屬性:返回或設置需要的聯機幫助的類型。

語法

object.HelpCommand [= value]

HelpCommand 屬性語法有下列部分:

部分

描述
object 對象表達式,其值是「應用於」列表中的對象。
value 如「設置值」所描述,它是指定幫助類型的常數或值。

設置值
value 的設置值是:

常數 值 描述
cdlHelpCommand &H102& 執行幫助宏。
cdlHelpContents &H3& 按照.hpj 文件 [OPTION] 節中內容選項所定義的那樣,顯示幫助內容主題。參閱下面的說明,以獲得有關用 Microsoft Help Workshop 4.0X 創建的 Help 文件的信息。
cdlHelpContext &H1& 為特定的上下文顯示幫助。當使用這個設置時,還必須用 HelpContext 屬性指定一個上下文。
cdlHelpContextPopup &H8& 在彈出窗口顯示一個特定的幫助主題,該主題由.hpj 文件 [MAP] 節中定義的上下文編號來標識。
CdlHelpContextPopup &H9& 確保 WinHelp 顯示正確的幫助文件。如果正確的幫助文件正被顯示,則不出現任何動作。如果被顯示的不是正確的幫助文件,則 Winhelp 將打開正確的文件。
cdlHelpHelpOnHelp &H4& 為使用幫助應用程序本身顯示幫助。
cdlHelpIndex &H3& 顯示指定的幫助文件的索引。應用程序應將該值用於只有一個索引的幫助文件。
cdlHelpKey &H101& 為特定的關鍵字顯示幫助。當使用這個設置時,還必須用 HelpKey 屬性指定一個關鍵字。
cdlHelpPartialKey &H105& 顯示在關鍵字列表中能找到的一個與由 dwData 參數所傳送的關鍵字精確匹配的主題。如果存在多個匹配的話,則顯示帶有已找到的在「轉到」列表框中列出的哪些主題的「搜索」對話框。如果沒有匹配的,則顯示「搜索」對話框。為了顯示沒有傳送關鍵字的「搜索」對話框,可使用一個指向空字元串的長指針。
cdlHelpQuit &H2& 通知幫助應用程序,所指定的幫助文件不再使用。
cdlHelpSetContents &H5& 當用戶按 F1 鍵時確定顯示哪個內容的主題。
cdlHelpSetIndex &H5& 將由 HelpContext 屬性指定的上下文,設置為由 HelpFile 屬性指定的幫助文件當前的索引。直到用戶訪問另一個幫助文件,該索引一直保持為當前。該值僅用於有多個索引的幫助文件。

說明
用於 HelpCommand 屬性常數的這些值在對象瀏覽器的 Microsoft CommonDialog 控制項 (MSComDlg) 對象庫中列出。

cdlHelpContents常數在用「Microsoft Help Workshop Version 4.0X」創建的「幫助」文件中不起作用。你可以用值「&HB」得到同樣的效果。請參閱「HelpCommand 屬性示例」中一個可運行的代碼示例。

數據類型

Integer

2、HelpFile 屬性:確定 Microsoft Windows Help 文件的路徑和文件名,應用程序使用這個文件顯示 Help 或聯機文檔。

語法

object.HelpFile[ = filename]

HelpFile 屬性語法有以下部分:

部分 描述
object 對象表達式,其值是「應用於」列表中的一個對象。
Filename 字元串表達式,確定應用程序中 Microsoft Windows Help 文件的路徑和文件名。

說明
如果為應用程序創建了一個 Windows Help 文件並設置了應用程序 HelpFile 屬性,當按 F1 鍵時,Visual Basic 自動調用 Help。無論對活動的控制項還是活動的窗體,如果在 HelpContextID 屬性中有一個上下文號,則 Help 顯示對應當前 Help 上下文的主題;否則顯示主要目錄屏幕。

❻ Qbasic語言可以在手機上運行么

手機上運行的不是qbasic,不過有basic程序可以。但不是qbasic
電腦上可以裝個DOSbox軟體,然後在Dosbox窗口裡運行。或者用VMwork虛擬機安裝個DOS操作系統。最簡單的是用windows的CMD命令來執行

❼ IT高手請進!請問QBasic語言程序可在手機上運行么剛下了一個叫什麼x-11Basic是啥

手機上運行的不是qbasic,不過有basic程序可以。但不是qbasic

❽ 手機相機優化用什麼編程語言

basic pascal c c++ java .net labview html 主要分為源代碼編程和圖形化編程 其實意思都差不多 通常只需要學習一種或兩種語言 重要的是思想 即:數據結構和演算法 basic和pascal比較嚴謹 pascal被稱之為教學語言 學起來稍微容易一點 用的最多的是c c和c++本質上是一樣的 windows 就是用c編的 他的功能很強大 編程比較方便 java最大的好處在於可移植性很強 即 此程序的某一段可移植到彼程序中 很節約編程時間 labview是目前最前沿的圖形化編程語言 不需要背代碼 編程就像在畫圖 極大的縮短了編程時間 被廣泛運用在數據採集上 很多分析儀器里的程序就是用labview編的 樂高公司的機器人編程軟體就是建立在labview上的 他可以和很多儀器對接 傳輸數據 .net不是很了解 請看看本網頁地址欄的倒數第二個單詞 就是HTML 專門用來編網頁的

❾ 哪些手機可以使用VISUAL BASIC

據說安卓手機可以:

安卓上的Visual Basic,可在手機上編寫BASIC語言程序並運行!語法基本和Basic一模一樣。
詳細語法請在運行程序時,打開「菜單」——「更多」——「查看示例」。有所有對象的詳細使用方法。運行該示例更加直觀。

❿ 有沒有能夠運行BASIC語言的手機

找操作系統使用Linux的手機啊,在Linux上有不少開源的BASIC解釋器,應該也能移植到Linux手機上吧.

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