導航:首頁 > 編程語言 > php深復制

php深復制

發布時間:2022-12-07 13:00:42

『壹』 php什麼是淺拷貝,深

php淺拷貝:賦值時,引用賦值,相當於取了一個別名。對其中一個修改,會影響另一個
深拷貝:賦值時值完全復制,完全的,對其中一個作出改變,不會影響另一個

PHP中, = 賦值時,普通對象是深拷貝,但對對象來說,是淺拷貝。也就是說,對象的賦值是引用賦值。(對象作為參數傳遞時,也是引用傳遞,無論函數定義時參數前面是否有&符號)

『貳』 php工程師 需要具備哪些技術

作為一名PHP工程師,你不僅需要精通PHP開發,資料庫設計建模,伺服器架構,還需要熟悉各種系統結構,如文章系統、圖片系統、人力資源管理系統、樓市系統、電子商務系統、廣告公告系統、流量統計系統、企業自動建站系統、留言問答系統、BBS、博客等,最重要的工程要有一定的項目實戰經驗。 1、熟練使用PHP+MYSQL編程,熟悉HTML , Div, CSS, javaScript, Smarty模板技術;常用設計模式必須掌握,設計模式是前輩的總結、經驗; 2、、熟悉主流PHP框架,熟悉網站開發的流程; 3、有良好的編程習慣,良好的溝通能力,具有較強的分析、解決問題能力;能自主完成模塊開發; 4、html/css必須會,不要求你會切會div+css,但是至少要知道,因為php是一種嵌入html中使用的語言; 5、熟悉linux 開發環境;linux不需要會,會的話肯定更好,一般公司都有專門伺服器管理人員的。

像我們諾博源畢業的PHP學員各方面的能力都非常的優秀 ,所以一畢業就能找到合適的好企業上班

『叄』 php定時執行任務的幾個方法

PHP定時執行的三種方式實現
1、windows 的計劃任務 2、linux的腳本程序 3、讓web瀏覽器定時刷新

具體實現
1、windows計劃任務

PHP很少在win伺服器上跑,具體實現也不再深究,看網上實現的原理大概是寫bat腳本,然後讓window任務添加執行這個bat腳本。
2、linux 的腳本實現
這里主要使用到crontab這個命令
使用方式 :

復制代碼 代碼如下:crontab filecrontab [ -u user ] [ -u user ] { -l | -r | -e }

說明 :

crontab是用來讓使用者在固定時間或固定間隔執行程式之用

使用crontab寫shell腳本,然後讓PHP調用shell,這個是利用linux的特性,應該還不算PHP自身語言的特性

3、PHP實現定時執行計劃任務
使用php讓瀏覽器刷新需要解決幾個問題
PHP腳本執行時間限制,默認的是30m 解決辦法:set_time_limit();或者修改PHP.ini 設置max_execution_time時間(不推薦)
如果客戶端瀏覽器關閉,程序可能就被迫終止,解決辦法:ignore_user_abort即使關閉頁面依然正常執行
如果程序一直執行很有可能會消耗大量的資源,解決辦法使用sleep使用程序休眠一會,然後在執行
PHP定時執行的代碼:

<?php ignore_user_abort();//關掉瀏覽器,PHP腳本也可以繼續執行. set_time_limit(3000);// 通過set_time_limit(0)可以讓程序無限制的執行下去 $interval=5;// 每隔5s運行 //方法1--死循環 do{ echo '測試'.time().'<br/>'; sleep($interval);// 等待5s }while(true); //方法2---sleep 定時執行 require_once './curlClass.php';//引入文件 $curl = new httpCurl();//實例化 $stime = $curl->getmicrotime(); for($i=0;$i<=10;$i++){ echo '測試'.time().'<br/>'; sleep($interval);// 等待5s } ob_flush(); flush(); $etime = $curl->getmicrotime(); echo '<hr>'; echo round(($etime-stime),4);//程序執行時間
測試的時候發現這個效率並不是很高。

總結:

個人感覺PHP定時執行任務的效率不是很高,建議關於定時執行任務的工作還是交給shell來做吧。

『肆』 php如何實現驗證碼許昌鯉魚IT計算機電腦軟體編程培訓中心

驗證碼在表單實現越來越多了,但是用js的寫的驗證碼,總覺得不方便,所以學習了下php實現的驗證碼。好吧,其實是沒有事情干,但是又不想浪費時間,所以學習了下php實現驗證碼。正所謂,技多不壓身。而且,也可以封裝成一個函數,以後使用的時候也是很方便的,當然現在未封裝。
現在來說說簡單的純數字驗證碼吧。
如果是初學者,建議按照我代碼的注釋 //數字 一步步來。最簡單的方法,還是把整個代碼復制走了。
新建一個captcha.php:

php //10>設置session,必須處於腳本最頂部
session_start(); $image = imagecreatetruecolor(100, 30); //1>設置驗證碼圖片大小的函數
//5>設置驗證碼顏色 imagecolorallocate(int im, int red, int green, int blue);
$bgcolor = imagecolorallocate($image,255,255,255); //#ffffff
//6>區域填充 int imagefill(int im, int x, int y, int col) (x,y) 所在的區域著色,col 表示欲塗上的顏色
imagefill($image, 0, 0, $bgcolor); //10>設置變數
$captcha_code = ""; //7>生成隨機數字
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置字體大小
$fontsize = 6;
//設置字體顏色,隨機顏色
$fontcolor = imagecolorallocate($image, rand(0,120),rand(0,120), rand(0,120)); //0-120深顏色
//設置數字
$fontcontent = rand(0,9); //10>.=連續定義變數
$captcha_code .= $fontcontent;
//設置坐標
$x = ($i*100/4)+rand(5,10); $y = rand(5,10);

imagestring($image,$fontsize,$x,$y,$fontcontent,$fontcolor);
} //10>存到session
$_SESSION['authcode'] = $captcha_code; //8>增加干擾元素,設置雪花點
for($i=0;$i<200;$i++){ //設置點的顏色,50-200顏色比數字淺,不幹擾閱讀
$pointcolor = imagecolorallocate($image,rand(50,200), rand(50,200), rand(50,200));
//imagesetpixel — 畫一個單一像素
imagesetpixel($image, rand(1,99), rand(1,29), $pointcolor);
} //9>增加干擾元素,設置橫線
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置線的顏色
$linecolor = imagecolorallocate($image,rand(80,220), rand(80,220),rand(80,220)); //設置線,兩點一線
imageline($image,rand(1,99), rand(1,29),rand(1,99), rand(1,29),$linecolor);
} //2>設置頭部,image/png
header('Content-Type: image/png'); //3>imagepng() 建立png圖形函數
imagepng($image); //4>imagedestroy() 結束圖形函數 銷毀$image
imagedestroy($image);

接著就是靜態頁的代碼了:index.html

doctype html><html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>確認驗證碼title>
head>
<body>
<form method="post" action="./form.php">
<p>驗證碼: <img id="captcha_img" border='1' src='./captcha.php?r=echo rand(); ?>' style="width:100px; height:30px" /> <a href="javascript:void(0)" onclick="document.getElementById('captcha_img').src='./captcha.php?r='+Math.random()">換一個?a>
p>
<P>請輸入驗證碼:<input type="text" name='authcode' value=''/>p>
<p><input type='submit' value='提交' style='padding:6px 5px;'/>p>
body>html>

從index.html可以看到,提交的表單是到form.php的,所以還要有一個判斷的form.php代碼:

php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //設置頭部信息
//isset()檢測變數是否設置
if(isset($_REQUEST['authcode'])){ session_start(); //strtolower()小寫函數
if(strtolower($_REQUEST['authcode'])== $_SESSION['authcode']){ //跳轉頁面
echo "<script language=\"javascript\">"; echo "document.location=\"./form.php\""; echo "</script>";
}else{ //提示以及跳轉頁面
echo "<script language=\"javascript\">"; echo "alert('輸入錯誤!');"; echo "document.location=\"./form.php\""; echo "</script>";
} exit();
}

那麼,純數字的實現了,數字加英文的也應該不難了。要修改的代碼 只是在 captcha.php 將 //7>生成隨機數字 修改成 //7>生成隨機的字母和數字,如果你真的很可愛的就修改這幾個字就認為可以實現的話,那麼祝賀你,你永遠保持快樂。腦殘兒童歡樂多。
廢話不多說了,拉代碼吧。

php //10>設置session,必須處於腳本最頂部
session_start(); $image = imagecreatetruecolor(100, 30); //1>設置驗證碼圖片大小的函數
//5>設置驗證碼顏色 imagecolorallocate(int im, int red, int green, int blue);
$bgcolor = imagecolorallocate($image,255,255,255); //#ffffff
//6>區域填充 int imagefill(int im, int x, int y, int col) (x,y) 所在的區域著色,col 表示欲塗上的顏色
imagefill($image, 0, 0, $bgcolor); //10>設置變數
$captcha_code = ""; //7>生成隨機的字母和數字
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置字體大小
$fontsize = 8;
//設置字體顏色,隨機顏色
$fontcolor = imagecolorallocate($image, rand(0,120),rand(0,120), rand(0,120)); //0-120深顏色
//設置需要隨機取的值,去掉容易出錯的值如0和o
$data =''; //取出值,字元串截取方法 strlen獲取字元串長度
$fontcontent = substr($data, rand(0,strlen($data)),1); //10>.=連續定義變數
$captcha_code .= $fontcontent;
//設置坐標
$x = ($i*100/4)+rand(5,10); $y = rand(5,10);

imagestring($image,$fontsize,$x,$y,$fontcontent,$fontcolor);
} //10>存到session
$_SESSION['authcode'] = $captcha_code; //8>增加干擾元素,設置雪花點
for($i=0;$i<200;$i++){ //設置點的顏色,50-200顏色比數字淺,不幹擾閱讀
$pointcolor = imagecolorallocate($image,rand(50,200), rand(50,200), rand(50,200));
//imagesetpixel — 畫一個單一像素
imagesetpixel($image, rand(1,99), rand(1,29), $pointcolor);
} //9>增加干擾元素,設置橫線
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置線的顏色
$linecolor = imagecolorallocate($image,rand(80,220), rand(80,220),rand(80,220)); //設置線,兩點一線
imageline($image,rand(1,99), rand(1,29),rand(1,99), rand(1,29),$linecolor);
} //2>設置頭部,image/png
header('Content-Type: image/png'); //3>imagepng() 建立png圖形函數
imagepng($image); //4>imagedestroy() 結束圖形函數 銷毀$image
imagedestroy($image);

其他的兩個頁面,不許要修改。

一般而言,現在就已經夠用了。但是就像動漫一樣,總會有番外。
那麼,我們來個漢字的番外吧。其實我也准備將漢字的驗證碼放到我的畢業設計裡面,雖然現在很流行滑動驗證碼,但是本人畢竟不是專門學習js的。
而且,還可以和答辯的老師說,我們驗證碼不需要素材,連圖片也是生成的,用自己的知識裝13,也沒有設么的。
php //11>設置session,必須處於腳本最頂部
session_start(); //1>設置驗證碼圖片大小的函數
$image = imagecreatetruecolor(200, 60);
//5>設置驗證碼顏色 imagecolorallocate(int im, int red, int green, int blue);
$bgcolor = imagecolorallocate($image,255,255,255); //#ffffff
//6>區域填充 int imagefill(int im, int x, int y, int col) (x,y) 所在的區域著色,col 表示欲塗上的顏色
imagefill($image, 0, 0, $bgcolor); //7>設置ttf字體
$fontface = 'FZYTK.TTF'; //7>設置字型檔,實現簡單的數字儲備
$str='天地不仁以萬物為芻狗聖人不仁以百姓為芻狗這句經常出現在控訴暴君暴政上地殘暴不仁把萬物都當成低賤的豬狗來看待而那些高高在上的所謂聖人們也沒兩樣還不是把我們老百姓也當成豬狗不如的東西但實在正取的解讀是地不情感用事對萬物一視同仁聖人不情感用事對百姓一視同仁執子之手與子偕老當男女主人公含情脈脈看著對方說了句執子之手與子偕老女方淚眼朦朧含羞地回一句討厭啦這樣的情節我們是不是見過很多但是我們來看看這句的原句死生契闊與子成說執子之手與子偕老於嗟闊兮不我活兮於嗟洵兮不我信兮意思是說戰士之間的約定說要一起死現在和我約定的人都走了我怎麼活啊赤裸裸的兄弟江湖戰友友誼啊形容好基友的基情比男女之間的愛情要合適很多吧'; //str_split()切割字元串為一個數組,一個中文在utf_8為3個字元
$strdb = str_split($str,3);
//>11
$captcha_code = ''; //8>生成隨機的漢子
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置字體顏色,隨機顏色
$fontcolor = imagecolorallocate($image, rand(0,120),rand(0,120), rand(0,120)); //0-120深顏色
//隨機選取中文
$in = rand(0,count($strdb)); $cn = $strdb[$in]; //將中文記錄到將保存到session的字元串中
$captcha_code .= $cn; /*imagettftext (resource $image ,float $size ,float $angle ,int $x ,int $y,int $color,
string $fontfile ,string $text ) 幕布 ,尺寸,角度,坐標,顏色,字體路徑,文本字元串
mt_rand()生成更好的隨機數,比rand()快四倍*/
imagettftext($image, mt_rand(20,24),mt_rand(-60,60),(40*$i+20),mt_rand(30,35),$fontcolor,$fontface,$cn);
} //11>存到session
$_SESSION['authcode'] = $captcha_code; //9>增加干擾元素,設置點
for($i=0;$i<200;$i++){ //設置點的顏色,50-200顏色比數字淺,不幹擾閱讀
$pointcolor = imagecolorallocate($image,rand(50,200), rand(50,200), rand(50,200));
//imagesetpixel — 畫一個單一像素
imagesetpixel($image, rand(1,199), rand(1,59), $pointcolor);
} //10>增加干擾元素,設置線
for($i=0;$i<4;$i++){ //設置線的顏色
$linecolor = imagecolorallocate($image,rand(80,220), rand(80,220),rand(80,220)); //設置線,兩點一線
imageline($image,rand(1,199), rand(1,59),rand(1,199), rand(1,59),$linecolor);
} //2>設置頭部,image/png
header('Content-Type: image/png'); //3>imagepng() 建立png圖形函數
imagepng($image); //4>imagedestroy() 結束圖形函數 銷毀$image
imagedestroy($image);

其他的頁面也是不需要修改的。
效果圖如下:

『伍』 PHP開發人員的python基礎知識

PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。那麼PHP開發人員的Python基礎知識都有哪些呢?以下僅供參考!

常用縮略語

Ajax:非同步 JavaScript + XML

XML:可擴展標記語言(Extensible Markup Language)

什麼是 Python?

Python 的定義是一種 「通用的高級編程語言」。它以簡潔性和易用性著稱,而且是少有的幾種對空格和縮進有要求的語言之一。Python 的主要作者 Guido Van Rossum 在社區中仍然非常活躍,並且被人們戲稱為仁慈的領導。

Python 的靈活性和緊湊性是值得稱贊的。它支持面向對象編程、結構化編程、面向方面編程以及函數編程等。Python 採用小內核設計,但具備大量擴展庫,從而確保了該語言的緊湊性和靈活性。

從語法的角度來說,您會發現 Python 的簡潔性異常突出——幾乎可以說是一種純粹的境界。PHP 開發人員要麼會對這種方法的語法深深陶醉,要麼會發現它的局限性。這主要取決於您自己的見解。Python 社區推動這種美感的態度是非常明確的,它們更加重視的是美學和簡潔性,而不是靈動的技巧。已形成 Perl 傳統(「可以通過多種方式實現它」)的 PHP 開發人員(像我自己)將面對一種完全相反的哲學(「應該只有一種方法可以實現它」)。

事實上,該社區定義了一種特有的代碼風格術語,即 Python 化(pythonic)。您可以說您的代碼是 Python 化,這是對 Python 術語的良好運用,同時還可展現語言的自然特性。本文並不打算成為 Pythonista(或 Pythoneer),但如果您想繼續 Python 之路,那麼千萬不能錯過本文的知識點。就像 PHP 有自己的編程風格,Perl 有自己的概念方法,學習 Python 語言必然也需要開始用該語言來思考問題。

另一個要點:在撰寫本文時,Python 的最新版本是 V3.0,但本文主要側重於 Python V2.6。Python V3.0 並不能向後兼容之前的版本,而且 V2.6 是使用最為廣泛的版本。當然,您可以根據需求使用自己喜好的版本。

Python 與 PHP 有何不同?

一般來說,PHP 是一種 Web 開發語言。是的,它提供了一個命令行介面,並且甚至可用於開發嵌入式應用程序,但它主要還是用於 Web 開發。相反,Python 是一種腳本語言,並且也可用於 Web 開發。從這方面來說,我知道我會這樣說——它比 PHP 更加接近 Perl。(當然,在其他方面,它們之間並無實際不同。我們繼續往下看。)

PHP 的語法中充斥著美元符號($)和大括弧({}),而 Python 相對來說則更加簡潔和干凈。PHP 支持 switch 和 do...while 結構,而 Python 則不盡然。PHP 使用三元操作符(foo?bar:baz)和冗長的函數名列表,而命名約定更是無所不有;相反,您會發現 Python 要簡潔多了。PHP 的數組類型可同時支持簡單列表和字典或散列,但 Python 卻將這兩者分開。

Python 同時使用可變性和不變性的概念:舉例來說,tuple 就是一個不可變的列表。您可以創建 tuple,但在創建之後不能修改它。這一概念可能要花些時間來熟悉,但對於避免錯誤極為有效。當然,更改 tuple 的惟一方法是復制它。因此,如果您發現對不可變對象執行了大量更改,則應該重新考量自己的方法。

之前提到,Python 中的縮進是有含義的:您在剛開始學習該語言時會對此非常難以適應。您還可以創建使用關鍵字作為參數的函數和方法——這與 PHP 中的標准位置參數迥然不同。面向對象的追隨者會對 Python 中真正的面向對象思想感到欣喜,當然還包括它的 「一級」 類和函數。如果您使用非英語語言,則會鍾愛於 Python 強大的.國際化和 Unicode 支持。您還會喜歡 Python 的多線程功能;這也是最開始令我為之著迷的特性之一。

綜上所述,PHP 和 Python 在許多方面都彼此類似。您可以方便地創建變數、循環,使用條件和創建函數。您甚至可以輕松地創建可重用的模塊。兩種語言的用戶社區都充滿活力和激情。PHP 的用戶群體更加龐大,但這主要歸因於它在託管伺服器及 Web 專注性方面的優勢和普及性。

很好 簡要介紹到此為止。我們開始探索之旅。

使用 Python

清單 1 展示了一個基本的 Python 腳本。

清單 1. 一個簡單的 Python 腳本

for i in range(20):

print(i)

清單 2 展示了腳本的必然結果。

清單 2. 清單 1 的結果

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

在深入探索之前,我們先來了解一些預備知識。首先從變數開始。

變數

可以看到,表示變數並不需要任何特殊的字元。變數 i 就是一個純粹的 i——毫無特殊之處。表示代碼塊或語言結束也不需要任何特殊字元(比如分號和括弧);只需要在 for 行使用一個簡單的冒號即可(:)。還需注意,縮進會向 Python 指示哪些內容屬於 for 循環。舉例來說,清單 3 中的代碼會在循環中為各編號輸出一個說明。

清單 3. 為各循環添加一條語句

for i in range(20):

print(i)

print('all done?')

相反,清單 4 中的代碼會在循環結束處輸出一條說明。

清單 4. 在循環後添加一條語句

for i in range(20):

print(i)

print('all done!')

現在,我第一次看到這樣的代碼時,我認為這完全是無稽之談。什麼?讓我相信換行和縮進能保證代碼的結構和運行?請相信我,不用多久,您就會習慣它(但我需要承認必須到達到分號處才會結束語句的運行)。如果您與其他開發人員共同開發 Python 項目,則會發現這種可讀性的用處是多麼大了。您不再像以前那樣總是猜測 「這個聰明的傢伙在這里究竟想幹些什麼?」

在 PHP,您使用 = 操作符為變數分配值(參見 清單 5)。在 Python 中,您使用相同的操作符,只是需要標記或指向值。對於我來說,它就是賦值操作而已,我不需要過多擔心專門的術語。

清單 5. 創建變數

yorkie = 'Marlowe' #meet our Yorkie Marlowe!

mutt = 'Kafka' #meet our mutt Kafka

print(mutt) #prints Kafka

Python 的變數名稱約定與 PHP 類似:您在創建變數名時只能使用字母、數字和下劃線(_)。同樣,變數名的第一個字元不能是數字。Python 變數名是區分大小寫的,並且您不能使用特定的 Python 關鍵字(比如 if、else、while、def、or、and、not、in 和 is 開始符)作為變數名。這沒有什麼值得奇怪的。

Python 允許您隨意執行基於字元串的操作。清單 6 中的大多數操作應該都是您熟悉的。

清單 6. 常見的基於字元串的操作

yorkie = 'Marlowe'

mutt = 'Kafka'

ylen = len(yorkie) #length of variable yorkie

print(ylen) #prints 7

print(len(yorkie)) #does the same thing

len(yorkie) #also does the same thing, print is implicit

print(yorkie.lower()) #lower cases the string

print(yorkie.strip('aeiou')) #removes vowels from end of string

print(mutt.split('f')) #splits "Kafka" into ['Ka', 'ka']

print(mutt.count('a')) #prints 2, the number of a's in string

yorkie.replace('a','4') #replace a's with 4's

條件語句

您已經了解了如何使用 for 循環;現在,我們來討論條件語句。您會發現 Phyon 中的條件語句與 PHP 基本相同:您可以使用熟悉的 if/else型結構,如清單 7 所示。

清單 7. 一個簡單的條件測試

yorkie = 'Marlowe'

mutt = 'Kafka'

if len(yorkie) > len(mutt):

print('The yorkie wins!')

else:

print('The mutt wins!')

您還可以使用 if/elif/else(elif,等價於 PHP 中的 elseif)創建更加復雜的條件測試,如清單 8 所示。

清單 8. 一個比較復雜的條件測試

yorkie = 'Marlowe'

mutt = 'Kafka'

if len(yorkie) + len(mutt) > 15:

print('The yorkie and the mutt win!')

elif len(yorkie) + len(mutt) > 10:

print('Too close to tell!')

else:

print('Nobody wins!')

您可能會說,目前為止並沒有什麼與眾不同的地方:甚本上和想像中沒有太大區別。現在,我們來看 Python 處理列表的方式,您會發現兩種語言之間的不同之處。

列表

一種常用的列表類型是 tuple,它是不可變的。在 tuple 中載入一系列值之後,您不會更改它。Tuple 可以包含數字、字元串、變數,甚至其他 tuples。Tuples 從 0 開始建立索引,這很正常;您可以使用 -1 索引訪問最後一個項目。您還可以對 tuple 運行一些函數(請參見清單 9)。

清單 9. Tuples

items = (1, mutt, 'Honda', (1,2,3))

print items[1] #prints Kafka

print items[-1] #prints (1,2,3)

items2 = items[0:2] #items2 now contains (1, 'Kafka') thanks to slice operation

'Honda' in items #returns TRUE

len(items) #returns 4

items.index('Kafka') #returns 1, because second item matches this index location

列表與 tuple 類似,只不過它們是可變的。創建列表之後,您可以添加、刪除和更新列表中的值。列表使用方括弧,而不是圓括弧(()),如清單 10 所示。

清單 10. 列表

groceries = ['ham','spam','eggs']

len(groceries) #returns 3

print groceries[1] #prints spam

for x in groceries:

print x.upper() #prints HAM SPAM EGGS

groceries[2] = 'bacon'

groceries #list is now ['ham','spam','bacon']

groceries.append('eggs')

groceries #list is now ['ham', 'spam', 'bacon', 'eggs']

groceries.sort()

groceries #list is now ['bacon', 'eggs', 'ham', 'spam']

字典類似於關聯數組或散列;它使用鍵值對來存儲和限制信息。但它不使用方括弧和圓括弧,而是使用尖括弧。與列表類似,字典是可變的,這意味著您可以添加、刪除和更新其中的值(請參見清單 11)。

清單 11. 字典

colorvalues = {'red' : 1, 'blue' : 2, 'green' : 3, 'yellow' : 4, 'orange' : 5}

colorvalues #prints {'blue': 2, 'orange': 5, 'green': 3, 'yellow': 4, 'red': 1}

colorvalues['blue'] #prints 2

colorvalues.keys() #retrieves all keys as a list:

#['blue', 'orange', 'green', 'yellow', 'red']

colorvalues.pop('blue') #prints 2 and removes the blue key/value pair

colorvalues #after pop, we have:

#{'orange': 5, 'green': 3, 'yellow': 4, 'red': 1}

在 Python 中創建一個簡單的腳本

現在,您已經對 Python 有了一定的了解。接下來,我們將創建一個簡單的 Python 腳本。該腳本將讀取位於您的伺服器 /tmp 目錄下的 PHP 會話文件的數量,並在日誌文件中寫入摘要報告。在該腳本中,您將學習如何導入特定函數的模塊,如何使用文件,以及如何寫入日誌文件。您還將設置一系列變數來跟蹤所收集的信息。

清單 12 展示了整個腳本。打開一個編輯器,並將代碼粘貼到其中,然後在系統中將該文件保存為 tmp.py。然後,對該文件運行 chmod + x,使它成為可執行文件(假定您使用 UNIX? 系統)。

清單 12. tmp.py

#!/usr/bin/python

import os

from time import strftime

stamp = strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")

logfile = '/path/to/your/logfile.log'

path = '/path/to/tmp/directory/'

files = os.listdir(path)

bytes = 0

numfiles = 0

for f in files:

if f.startswith('sess_'):

info = os.stat(path + f)

numfiles += 1

bytes += info[6]

if numfiles > 1:

title = 'files'

else:

title = 'file'

string = stamp + " -- " + str(numfiles) + " session "

+ title +", " + str(bytes) + " bytes "

file = open(logfile,"a")

file.writelines(string)

file.close()

在第一行中,您可以看到一個 hash-bang 行:它用於標識 Python 解釋器的位置。在我的系統中,它位於 /usr/bin/python。請根據系統需求調整這一行。

接下來的兩行用於導入特定的模塊,這些模塊將幫助您執行作業。考慮到腳本需要處理文件夾和文件,因此您需要導入 os 模塊,因為其中包含各種函數和方法,可幫助您列出文件、讀取文件和操作文件夾。您還需要寫入一個日誌文件,因此可以為條目添加一個時間戳 — 這就需要使用時間函數。您不需要所有時間函數,只需要導入 strftime函數即可。

在接下來的六行中,您設置了一些變數。第一個變數是 stamp,其中包含一個日期字元串。然後,您使用 strftime 函數創建了一個特定格式的時間戳 — 在本例中,時間戳的格式為 2010-01-03 12:43:03。

接下來,創建一個 logfile 變數,並在文件中添加一個實際存儲日誌文件消息的路徑(該文件不需要實際存在)。為簡單起見,我在 /logs 文件夾中放置了一個日誌文件,但您也可以將它放置在別處。同樣,path 變數包含到 /tmp 目錄的路徑。您可以使用任何路徑,只要使用斜杠作為結束即可 (/)。

接下來的三個變數也非常簡單:files 列表包含指定路徑中的所有文件和文件夾,另外還包含 bytes 和 numfiles 兩個變數。這兩個變數都設置為 0;腳本會在處理文件時遞增這些值。

完成所有這些定義之後,接下來就是腳本的核心了:一個簡單的 for 循環,用於處理文件列表中的各文件。每次運行循環時,腳本都會計算文件名;如果它以 sess_ 開頭,則腳本會對該文件運行 os.stat(),提取文件數據(比如創建時間、修改時間和位元組大小),遞增 numfiles 計數器並將該文件的位元組大小累計到總數中。

當循環完成運行後,腳本會檢查 numfiles 變數中的值是否大於 1。如果大於 1,則會將一個新的 title 變數設置為 files;否則,title 將被設置為單數形式的 file。

腳本的最後部分也非常簡單:您創建了一個 string 變數,並在該變數中添加了一行以時間戳開始的數據,並且其後還包含 numfiles(已轉換為字元串)和位元組(也已轉換為字元串)。請注意繼續字元();該字元可允許代碼運行到下一行。它是一個提高可讀性的小技巧。

然後,您使用 open() 函數以附加模式打開日誌文件(畢竟始終需要在該文件中添加內容),writelines() 函數會將字元串添加到日誌文件中,而 close() 函數用於關閉該文件。

現在,您已經創建了一個簡單的 Python 腳本。該腳本可用於完成許多任務,舉例來說,您可以設置一個 cron作業來每小時運行一次這個腳本,以幫助您跟蹤 24 小時內所使用的 PHP 會話的數量。您還可以使用 jQuery 或其他一些 JavaScript 框架通過 Ajax 連接這個腳本,用於為您提供日誌文件提要(如果採用這種方式,則需要使用 print命令來返回數據)。

『陸』 PHP學習順序應該是什麼

基於我的經驗,我想總結一個新手做網站PHP開發的最佳學習順序:

1:PHP學習順序是什麼?首先是前端,作為一個新手在網站PHP開發中最好學習的一個重要環節,雖然你在做PHP,但前端必須做到。學習前端的人應該更精通。不管怎樣,前端無法脫離。

前端學習順序如下:第一,HTML, CSS。不要太深。例如,H5和CSS3可以臨時添加。然後進入JS介紹,然後jQuery,然後HTML, CSS, JS, jQuery,然後做一些前端框架,如bootstrap, amaze。最後是H5 CSS3。

2:PHP學習順序是什麼?前端和後端一起工作,到PHP端。從基礎開始,然後是它所涉及的編程思想。然後是資料庫。在資料庫的開始,不要學習困難的事情,如SQ優化,索引優化,主-從復制。對行進行基本的添加、刪除和修改。

此時,前端和後端共同工作形成了一個小項目(一個基於資料庫的物理圖書添加、刪除、更改、查詢的小功能模塊)。很多時候,項目看起來很復雜,但實際上,並沒有很多表,很多都在PHP端。當然,如果有很多數據表,這個項目就不容易了。

PHP學習順序是什麼?在開發一個小系統之後,可以學習框架,然後學習使用框架繼續改進小項目。

4. 學習並改進開源系統。

此時,您將了解項目開發的選項。至此,您已經看到了項目開發解決方案決策的內容。使用你認為最好的解決方案來開發一個真正的項目,運行它,並嘗試推廣它。在您的系統中注冊會員將為您提供各種需求。你會自然地發現你還需要學習什麼。例如注冊功能,如登錄功能,如QQ登錄功能,如支付寶支付,微信支付,如:更好的備份恢復功能,方便的安裝功能。當你的項目運行良好時,會有越來越多的成員,各種數據會增加,你的項目會變得越來越慢。現在,您將重點關注資料庫優化、負載平衡和大數據。

通過實際項目和成員的需求激發你無法學到的東西,你會越來越有針對性。

因此,新手一定不要來開發開源系統項目,雖然開發了,但是後果很多。我們仍然需要從基礎開始,並確定學習新站點PHP開發的最佳順序。否則,效率很低。我們經常覺得我們已經學習了很長時間。然而,當我們談到發展項目時,我們就不知所措了。剩下的東西遲早會被彌補的。錯誤的學習順序可以讓你的效率提高一倍,甚至讓你回家

本篇《正確的PHP學習順序是什麼?想學好PHP就按這個來吧》到這里就已經結束了,小編一直認為,某一個編程軟體受歡迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,環球網校的小編祝您PHP學習之路順利,如果你還想知道更多php知識,可以點擊本站的其他文章進行學習。

『柒』 如何快速確定php多維數組的深度

例如有一個多維數組:
復制代碼代碼如下:
array(
array(
array(1,3,4),
array(
array(
1,2,3
)
)
),
array(
array(1,2),
array(1)
)
)
這個數組的深度就是5,那麼如何快速的確定一個數組深度。
(PS:T不錯的PHPQ扣峮:276167802,驗證:csl)
其實,只是上面的答案應該再進行排序就可以了。下面清源分享一個簡單的計算深度函數:
復制代碼代碼如下:
<?php
functionarray_depth($array){
$max_depth=1;
foreach($arrayas$value){
if(is_array($value)){
$depth=array_depth($value)+1;
if($depth>$max_depth){
$max_depth=$depth;
}
}
}
return$max_depth;
}
$array=array(array("11"),array(),array(array(array("5","6"),"7","8")),array(array(array("5","6"),"7","8")),"9","10");
echoarray_depth($array);
?>

『捌』 請詳細說明一下php5中的魔術方法

PHP處理對象部分的內核完全重新開發過,提供更多功能的同時也提高了性能。在以前版本的php中,處理對象和處理基本類型(數字,字元串)的方式是一樣的。這種方式的缺陷是:當將對象賦值給一個變數時,或者通過參數傳遞對象時,對象將被完全拷貝一份。在新的版本里,上述操作將傳遞引用(可以把引用理解成對象的標識符),而非值。
很多PHP程序員可能甚至沒有察覺到老的對象處理方式。事實上,大多數的php應用都可以很好地運行。或者僅僅需要很少的改動。
私有和受保護成員
PHP5引入了私有和受保護成員變數的概念。我們可以用它來定義類成員的可見性。
例子
受保護成員可以被子類訪問, 而私有成員只能被類本身訪問。

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class MyClass {
private $Hello = "Hello, World!\n";
protected $Bar = "Hello, Foo!\n";
protected $Foo = "Hello, Bar!\n";

function printHello() {
print "MyClass::printHello() " . $this->Hello;
print "MyClass::printHello() " . $this->Bar;
print "MyClass::printHello() " . $this->Foo;
}
}

class MyClass2 extends MyClass {
protected $Foo;

function printHello() {
MyClass::printHello(); /* Should print */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Bar; /* Shouldn't print (not declared)*/
print "MyClass2::printHello() " . $this->Foo; /* Should print */
}
}

$obj = new MyClass();
print $obj->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello(); /* Should print */

$obj = new MyClass2();
print $obj->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

私有方法和受保護方法
PHP5也引入了私有方法和受保護方法的概念。
例子:

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Foo {
private function aPrivateMethod() {
echo "Foo::aPrivateMethod() called.\n";
}

protected function aProtectedMethod() {
echo "Foo::aProtectedMethod() called.\n";
$this->aPrivateMethod();
}
}

class Bar extends Foo {
public function aPublicMethod() {
echo "Bar::aPublicMethod() called.\n";
$this->aProtectedMethod();
}
}

$o = new Bar;
$o->aPublicMethod();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

以前的不使用類的老代碼,沒有訪問修飾符(public, protected, private)的代碼可以不經改動運行。
抽象類和抽象方法
Php5也引入了抽象類和抽象方法的概念。抽象方法只是聲明了方法的簽名並不提供它的實現。包含抽象方法的類必須被聲明成抽象類。
例子:

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
abstract class AbstractClass {
abstract public function test();
}

class ImplementedClass extends AbstractClass {
public function test() {
echo "ImplementedClass::test() called.\n";
}
}

$o = new ImplementedClass;
$o->test();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

抽象類不能被實例化。以前的不使用抽象類的老代碼可以不經改動運行。
介面
Php5引入了介面。一個類可以實現多個介面。
例子:

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
interface Throwable {
public function getMessage();
}

class MyException implements Throwable {
public function getMessage() {
// ...
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

以前的不使用介面的老代碼可以不經改動運行

類的型別提示
PHP5依然是弱類型的,不過在定義函數參數時,可以使用類的型別提示來聲明期望傳入的對象類型
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
interface Foo {
function a(Foo $foo);
}

interface Bar {
function b(Bar $bar);
}

class FooBar implements Foo, Bar {
function a(Foo $foo) {
// ...
}

function b(Bar $bar) {
// ...
}
}

$a = new FooBar;
$b = new FooBar;

$a->a($b);
$a->b($b);
?>
--------------------------------------------------------------------------------

和其他強類型語言一樣,php5類的型別提示在運行期間檢查而非編譯期間檢查。即:

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
function foo(ClassName $object) {
// ...
}
?>
和下面的代碼是一樣的:
<?php
function foo($object) {
if (!($object instanceof ClassName)) {
die("Argument 1 must be an instance of ClassName");
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

這個語法只適用於類,不適用於內建類型。
Final

PHP 5 引入了final關鍵字來聲明final成員和final方法。final成員和final方法不能被子類覆蓋。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Foo {
final function bar() {
// ...
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

更進一步,可以把類聲明成final。將類聲明成final可以阻止這個類被繼承。final類裡面的方法預設地都是final的,無需再聲明一次。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
final class Foo {
// class definition
}

// the next line is impossible
// class Bork extends Foo {}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

屬性不能定義成為final.
以前的不使用final的老代碼可以不經改動運行.
對象克隆
Php4沒有提供一種機制來讓用戶自己定義復制構造子( constructor)控制對象的復制過程。Php4做二進制的拷貝,因而很精確地復制了對象的所有屬性。
精確地復制對象的所有屬性可能並不是我們一直想要的。有個例子可以很好地說明我們確實需要復制構造子:比如一個GTK Window的對象 a。 a持有它所需要的全部資源。當復制的這個GTK Window到對象b時候,我們更希望b持有新的資源對象。再舉個例子:對象a包含了一個對象c, 當你把對象a 復制到對象c的時候。我們可能更希望對象b包含一個新的對象c的, 而不是一個對象c的引用。(譯者註:這里所說的就是淺克隆和深克隆。)
對象的復制是通過clone這個關鍵字達到的(Clone調用被克隆對象的__clone()方法)。對象的__clone方法不能夠直接被調用。

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
$_of_object = clone $object;
?>
--------------------------------------------------------------------------------

當developer創建對象的一份拷貝的時候,php5將會檢查 __clone()方法是否存在。如果不存在,那麼它就會呼叫預設的__clone()方法,復制對象的所有屬性。如果__clone()方法已經定義過,那麼_clone()方法就會負責設置新對象的屬性。為了方便起見,Engine會預設地復制所有的屬性。所以在__clone()方法中,只需要覆蓋那些需要更改的屬性就可以了。如下:
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class MyCloneable {
static $id = 0;

function MyCloneable() {
$this->id = self::$id++;
}

function __clone() {
$this->address = "New York";
$this->id = self::$id++;
}
}

$obj = new MyCloneable();

$obj->name = "Hello";
$obj->address = "Tel-Aviv";

print $obj->id . "\n";

$obj_cloned = clone $obj;

print $obj_cloned->id . "\n";
print $obj_cloned->name . "\n";
print $obj_cloned->address . "\n";
?>
--------------------------------------------------------------------------------

統一構造函數
Php5允許開發者聲明一個類的構造方法。擁有構造方法的類在每次創建新的對象的時候都會呼叫這個方法,因此構造方法適合對象在被使用之前的初始化工作
Php4中,構造方法的名稱和類的名稱一樣。考慮到從子類構造方法呼叫父類構造方法的情況是非常普遍的,而將類從一個繼承體系中搬遷引起的父類變更就常常導致需要更改類的構造方法,php4的做法顯然是不太合理的。
Php5引入了一個聲明構建函數的標准方法: __construct().如下:
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}

class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}

$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

為保持向後的兼容性,如果php5不能夠找到 __construct(),它會尋找老式的構造方法,即與類同名的方法。簡單的說,只有當老代碼里包含了一個__construct()方法的時候,才存在一個兼容性的問題。
析構方法
對於面向對象的編程來說,可以定義析構方法是非常有用的一個功能。析構方法可以用來記錄調試信息,關閉資料庫連接等等一些清除收尾的工作。Php4中沒有析構方法,盡管php4已經支持可以注冊一個函數以便請求結束的時候被調用。
Php5引進的析構方法的概念和其他面向對象的語言(比如java)是一致的。當指向這個對象的最後一個引用被銷毀的時候,析構方法被調用,調用完成後釋放內存。注意:析構方法不接受任何參數。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}

function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

和構建方法一樣,父類的析構方法也不會被隱含調用。子類可以在自己的析構方法通過調用parent::__destruct()來顯式地調用它。
Constants
Php5引入了class級別的常量。

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Foo {
const constant = "constant";
}

echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "\n";
?>
--------------------------------------------------------------------------------

老的沒有使用const的代碼仍然正常運行。
Exceptions
Php4沒有異常控制。Php5引入了和其它語言(java)相似的異常控制模式。應該注意的是php5裡面支持捕捉全部異常,但是不支持finally子句。
在catch語句塊裡面,可以重新拋出異常。也可以有多個catch語句,在這種情況下,被捕捉到的異常從上往下依次比較和catch語句比較異常,第一個類型匹配的catch語句將會被執行。如果一直搜索到底還沒有發現匹配的catch子句,則尋找下一個try/catch語句。最後不能捕捉的異常將被顯示出來。如果異常被捕捉,那麼程序會接著catch語句塊的下面開始執行。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class MyException {
function __construct($exception) {
$this->exception = $exception;
}

function Display() {
print "MyException: $this->exception\n";
}
}

class MyExceptionFoo extends MyException {
function __construct($exception) {
$this->exception = $exception;
}

function Display() {
print "MyException: $this->exception\n";
}
}

try {
throw new MyExceptionFoo('Hello');
}
catch (MyException $exception) {
$exception->Display();
}
catch (Exception $exception) {
echo $exception;
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

上面的例子表明可以定義一個並不繼承自 Exception的異常類,但是,最好還是從Exception繼承並定義自己的異常。這是因為系統內建的Exception類能夠收集到很多有用的信息, 而不繼承它的異常類是得不到這些信息的。下面的php代碼模仿了系統內建Exception類。每個屬性後面都加了注釋。每個屬性都有一個getter,由於這些getter方法經常被系統內部處理調用,所以這些方法被標明了final。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Exception {
function __construct(string $message=NULL, int code=0) {
if (func_num_args()) {
$this->message = $message;
}
$this->code = $code;
$this->file = __FILE__; // of throw clause
$this->line = __LINE__; // of throw clause
$this->trace = debug_backtrace();
$this->string = StringFormat($this);
}

protected $message = 'Unknown exception'; // exception message
protected $code = 0; // user defined exception code
protected $file; // source filename of exception
protected $line; // source line of exception

private $trace; // backtrace of exception
private $string; // internal only!!

final function getMessage() {
return $this->message;
}
final function getCode() {
return $this->code;
}
final function getFile() {
return $this->file;
}
final function getTrace() {
return $this->trace;
}
final function getTraceAsString() {
return self::TraceFormat($this);
}
function _toString() {
return $this->string;
}
static private function StringFormat(Exception $exception) {
// ... a function not available in PHP scripts
// that returns all relevant information as a string
}
static private function TraceFormat(Exception $exception) {
// ... a function not available in PHP scripts
// that returns the backtrace as a string
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

如果我們定義的一異常類都是繼承自Exception基類
無兼容性問題。老的代碼不會受到這一特性的影響。
Dereferencing objects returned from functions
Php4中不能再次引用函數返回的對象以進一步呼叫返回對象的方法,而php5是可以的。

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Circle {
function draw() {
print "Circle\n";
}
}

class Square {
function draw() {
print "Square\n";
}
}

function ShapeFactoryMethod($shape) {
switch ($shape) {
case "Circle":
return new Circle();
case "Square":
return new Square();
}
}

ShapeFactoryMethod("Circle")->draw();
ShapeFactoryMethod("Square")->draw();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

靜態成員變數能夠被初始化。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class foo {
static $my_static = 5;
public $my_prop = 'bla';
}

print foo::$my_static;
$obj = new foo;
print $obj->my_prop;
?>
--------------------------------------------------------------------------------

靜態方法
PHP 5 引入了靜態方法,可以在不實例化類的情況下呼叫靜態方法。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}

Foo::aStaticMethod();
?>
--------------------------------------------------------------------------------

偽變數$this不能夠在靜態方法方法中使用。
instanceof
Php5引入了instanceof關鍵字,允許用它來測試一個對象是一個類的實例,或者是一個派生類的實例,或者實現了某個介面
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class baseClass { }

$a = new baseClass;

if ($a instanceof baseClass) {
echo "Hello World";
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

Static function variables
現在,靜態變數在編譯階段處理。因此程序員可以通過引用為靜態變數賦值。這可以改善性能,不過,不能夠使用對靜態變數的間接引用了。
按引用傳遞的函數參數現在也可以設置預設值了。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
function my_function(&$var = null) {
if ($var === null) {
die("$var needs to have a value");
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

__autoload()
__autoload() 攔截函數在一個未聲明的類被初始化的時候自動調用。該類的名字會被自動傳遞給__autoload()函數。而__autoload()也只有這么唯一的一個參數。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
function __autoload($className) {
include_once $className . ".php";
}

$object = new ClassName;
?>
--------------------------------------------------------------------------------

可重載的方法呼叫和屬性訪問
方法呼叫和屬性訪問都能夠通過__call, __get() and __set()方法重載。
Example: __get() and __set()

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Setter {
public $n;
public $x = array("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3);

function __get($nm) {
print "Getting [$nm]\n";

if (isset($this->x[$nm])) {
$r = $this->x[$nm];
print "Returning: $r\n";
return $r;
} else {
print "Nothing!\n";
}
}

function __set($nm, $val) {
print "Setting [$nm] to $val\n";

if (isset($this->x[$nm])) {
$this->x[$nm] = $val;
print "OK!\n";
} else {
print "Not OK!\n";
}
}
}

$foo = new Setter();
$foo->n = 1;
$foo->a = 100;
$foo->a++;
$foo->z++;
var_mp($foo);
?>
--------------------------------------------------------------------------------

Example: __call()

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Caller {
private $x = array(1, 2, 3);

function __call($m, $a) {
print "Method $m called:\n";
var_mp($a);
return $this->x;
}
}

$foo = new Caller();
$a = $foo->test(1, "2", 3.4, true);
var_mp($a);
?>
--------------------------------------------------------------------------------

迭代
當和foreach一起使用對象的時候,迭代的方式被重載過了。預設的行為是迭代類的所有屬性。
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class Foo {
public $x = 1;
public $y = 2;
}

$obj = new Foo;

foreach ($obj as $prp_name => $prop_value) {
// using the property
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------

一個類的所有對象都能夠被迭代瀏覽到, 如果這個類實現了一個空的介面:Traversable. 換句話說,實現了Traversable介面的類可以和foreach一起使用。
介面 IteratorAggregate 和Iterator允許指定類的對象在代碼中如何迭代。IteratorAggregate介面有一個方法:getIterator() 必須返回一個數組
Example

代碼:--------------------------------------------------------------------------------

<?php
class ObjectIterator implements Iterator {

private $obj;
private $num;

function __construct($obj) {
$this->obj = $obj;
}
function rewind() {
$this->num = 0;
}
function valid() {
return $this->num < $this->obj->max;
}
function key() {
return $this->num;
}
function current() {
switch($this->num) {
case 0: return "1st";
case 1: return "2nd";
case 2: return "3rd";
default: return $this->num."th";
}
}
function next() {
$this->num++;
}
}

class Object implements IteratorAggregate {

public $max = 3;

function getIterator() {
return new ObjectIterator($this);
}
}

$obj = new Object;

// this foreach ...
foreach($obj as $key => $val) {
echo "$key = $val\n";
}

// matches the following 7 lines with the for directive.
$it = $obj->getIterator();
for($it->rewind(); $it->hasMore(); $it->next) {
$key = $it->current();
$val = $it->key();
echo "$key = $val\n";
}
unset($it);
?>
--------------------------------------------------------------------------------

新的__toString方法
可以通過覆蓋__toString方法來控制對象到字元串的轉換。
Example

代碼:---------------------------------------

『玖』 如何最快速的學習PHP

作為一個PHP程序員來說,並不是告別了大學校園你的學習生涯就此結束,而是剛剛開始!!你絕對想不到你將要面對的知識海洋是浩瀚無邊的,你學習的速度永遠趕不上它更新的速度。甚至你都還沒有掌握透某個技術,新的技術又已經迭代進來。而最重要的是,你不得不強迫自己,在更新迭代的浪潮中脫穎而出,適應工作提升自己。那麼,我們又應該怎麼按自身的情況提升自己呢?我將從實習、初級、中級三個階段進行講解。
一、實習階段的PHP程序員提升方法
剛出大學出來的程序員,學習能力是最強的,這時候最有朝氣和想法。但是初入職場都會感覺一切很新穎,隨著上班久了就會有倦態感,慢慢的就會出現那種朝氣沒有了,上班一天回到家只想躺在床上玩手機。久而久之,非常不利於自己的成長。一旦養成這種習慣,後期想再重新拾起是一件很困難的事情。那麼作為一個過來人,我建議你可以這樣做:
1、初入職場,多學多看多記
剛進入職場的PHP程序員一定會很愛吐槽,我拿這么少的工資做那麼多的工作。如果你在抱怨,那對你提升是有很大的影響。你可以混這份工作混完3個月,你也可以3個月時間把你自己糊弄過去。
作為一個剛進入到企業中的實習生,錢真的不是最重要的,能力的提升才是無限增值的。你不會希望實習完就完了吧?然後再畢業找一份更好的?那麼你的職場經歷憑什麼靠這3個月的實習來讓我給你超過實習時候的工資?很多時候你的工作經歷,企業是不看重實習期工作經歷的。為什麼?因為實習期就是一個給初入職場的大學生適應學習編程的階段而已,並不會安排很重要的工作給你。所以你實習期間的工作經歷,在別的公司裡面普遍認為沒有價值,記住是沒有價值!!為什麼這么說?因為那個期間企業在花錢給你進來學習(適應職場),接觸的東西都不會是最重要的模塊(我想你也應該有體會,熟悉系統,修改bug,開發小功能)。而你畢業之後重新進一個企業工作時,你就會發現你做的東西更重要(涉及伺服器維護、介面開發、資料庫設計)更加的深入。
初入職場的實習生是最寶貴的,別以為企業花錢是讓你打雜的。如果你真認為自己進來就是打雜的,那你的心態不正做事也不正就更別想說從中學點什麼了。
做的事情簡單,但是請你一定要去思考怎麼把它做的更好,其他相關的模塊是如何和你做的掛鉤的(思維發散)?你做的這個模塊會影響哪些功能(全局觀)?我的建議就是從點到面,做完了就積極的跟導師(組長)要任務,你做的越多你的能力提升的越快。個人建議,剛出來時不要貪快,要的是好!即使慢都不要緊。
這時候,最重要的是養成一個習慣:思考!!思考我從這里學到了什麼,這些東西對我有什麼幫助。如果我下次在遇到這個問題怎麼樣可以快速解決?在後面的工作中你一定會發現效率怎麼一下子就上來了。
首先,一定要多學,看周圍同事或導師,他們的代碼怎麼編寫的。
其次,一定要多看,多去看周圍同事是如何為人處世工作的(態度),這些對你後面處理工作人際關系很有幫助(職場晉升這塊)。
最後,一定要多記,沒人什麼東西都記得全!!多記,忘記了還可以回過頭來翻看看,回憶一番,對你幫助絕對大!!
2、工作中多總結
我的建議就是,每周工作都要寫周報!!如果可以最好每天都寫日報。這一塊東西千萬別小看,你從這些日報和周報中發現自己的成長。其次記錄了你的處理問題,當你再回過頭去看的時候,你會發現原來自己做了這么多事情,後面對你寫簡歷,跟面試官交流這些東西的時候,面試官都會覺得你心細,是個不錯的培養對象。
3、閑暇時間多看技術博文、相關技術發展方向
提升最快的辦法就是站在別人的肩膀上看遠方!並不用你花很大塊的時間研究這些,你只需要自己業余時間(等車、車上)刷下手機看看這類博文,然後收藏(收藏並不等於就沒用了,而是為了當你工作中遇到這些問題時可以快速找到這些文章幫助你)。業余時間的積累是你提升最快的,並不需要你花什麼大的心思,還是一個很不錯的習慣。在瀏覽博文過程中,建議多評論(和作者交流做朋友),互相交流思想會讓你的編程思維上一個水平。
4、定目標,找准方向提升
編程的世界發展很快,初入職場的PHP程序員請一定要找准方向。往一個方向精通下去。因為學的東西實在太多。千萬不要這學一點(例如PHP開發),那學一點(前端開發),對你應付深入的PHP開發問題時你一定會崩潰!!你好像什麼都懂,但是不深入勝任不了難的工作,其次你的效率也不高,在試用期企業就能看出你的水平,這時候你也會感覺很艱難。
所以想好自己往哪個方向走,就專精那塊。有經歷再發散分支一起學。

『拾』 如何獲取PHP變數的內存地址

不能獲取PHP變數的內存地址

  1. 「在一個頁面執行完後,依然調可以用這個地址」,這種需求本身就是無理的

  2. PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP 獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法。

  3. 它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。

閱讀全文

與php深復制相關的資料

熱點內容
壓縮包解壓碼對方可以更改嗎 瀏覽:254
pdf電子書製作軟體 瀏覽:888
數控三通編程 瀏覽:298
linux多終端 瀏覽:811
法律寫作pdf 瀏覽:144
國貨哪個品牌最好app 瀏覽:951
看哪個app給錢最多 瀏覽:178
編程靠經驗嗎 瀏覽:759
c教程pdf下載地址 瀏覽:573
製作視頻哪個app有瘦臉功能 瀏覽:649
linux查看線程內存 瀏覽:509
命令行簽名apk 瀏覽:92
網頁照片旋轉源碼 瀏覽:842
QQ會員頭像源碼 瀏覽:263
內核命令行 瀏覽:324
腳本提取源碼器 瀏覽:930
smo源碼 瀏覽:877
為什麼要搭建單獨伺服器 瀏覽:480
編譯器有什麼控制 瀏覽:893
希爾伯特pdf 瀏覽:645