A. java怎麼創建一個按鈕
java當中創建按鈕,必須使用java swing來創建,實例如下:
JButton有個構造函數是JButton(Icon icon),就是用來創建帶圖標的按鈕的。
可以這樣用,如:
JButton jb = new JButton(new ImageIcon("images/myImage.gif"));
這樣得到的就是帶圖標的按鈕了。
B. java怎麼添加一個按鈕
你就這態度???((偷笑),不想站在巨人的肩膀上了嗎,人活一世,裝X二字)
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class c {
public static void main(String[] args) {
// 你懂的
JFrame jf = new JFrame();
// 你懂的
jf.setSize(300, 400);
// JFrame做為一個畫板,他裡面可以有控制項,有控制項就有控制項布局的樣式,樣式為null可以理解為自由布局
jf.setLayout(null);
// JFrame的setVisible的默認值為false,值的意義是是否顯示.
jf.setVisible(true);
// 按鈕
JButton jb = new JButton("按鈕");
// 添加按鈕
jf.add(jb);
// 因為上面的布局樣式,他設置了x50y80坐標和長100寬30
jb.setBounds(50, 80, 100, 30);
}
}
C. java如何設置按鈕快捷鍵
<script language="javascript">
document.onkeypress=function(){
if(event.keyCode==13){
alert("回車鍵");}
};
</script>
D. java怎麼做個簡單按鈕
你寫的按鈕計算吧,這個類是一個Applet,其中有一個按鈕,這個類本身也是按鈕的動作監聽器,所以實現了ActionListener 介面用來給按鈕調用(也就是 actionPerformed方法),其中的參數e是事件參數,當點擊按鈕時會發送給按鈕使用。e.getSource() == b 就是如果點擊是b這個按鈕,當監聽器給一個按鈕使用時沒有必要加此判斷,e.getSource就是獲取發生事件的源對象,比如
c = new JButton("點我有次數哦");
f.getContentPane().add(c);
c.setVisible(true);
c.addActionListener(this);
此時又增加了一個按鈕,就可以用e.getSource() 判斷點擊的是哪一個按鈕。
建議你把面向對象搞懂在學swing編程吧,很容易看懂的
E. Java設置按鈕大小
要使用 組件的 .setBounds(380, 370, 10, 20); 方法,其容器的布局必須是null,則
setLayout(null);
F. 請教JAVA高手如何設置按鈕大小
int
width
=buttonMinus.getWidth();
int
height
=buttonMinus.getHeight();
buttonPlus.setSize(width,height);
你里不是拿回了原來的按鈕的大小么?呵呵
直接
buttonPlus.setSize(10,100);
G. JAVA中怎麼實現按鈕功能
使用圖形用戶界面
class Gui extends JFrame implements ActionListener {
private JButton jb = new JButton() ;
Gui() {
super("Gui") ;
this.add(jb) ;//添加按鈕
jb.addActionListener(this) ;//按鈕事件監聽
//當然你可以按自己的想法做布局
this.pack();
this.setVisible(true);//可見
this.setResizable(false);//不可修改大小
this.setLocation(100, 100);//起始位置
}
//覆寫ActionListener介面中的事件處理方法
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == jb) {
//事件處理
}
}
}