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有沒有網路編程實踐的視頻

發布時間:2022-12-10 00:26:22

Ⅰ 我是大二的學生,學過c++,想自學java,還有現在很火的android,有沒有好的Java視頻教學啊 高分懸賞!!!


實踐就是最好的老師!

另一個需要強調的是:

編程是一種技能,就同學習外語一樣,絕不可能「速成」!

在有了 10 年自學計算機技術的經歷和近幾年在高校講授程序設計系列課程的經驗之後,我一直在思索以下幾個問題:

? 軟體到底是怎樣開發出來的?

? 編程是難還是易?有沒有能讓編程功力「暴長 10 年」的「武功秘笈」?

? 一個有志於成為優秀軟體工程師的人應該怎樣學習計算機技術?

? 用什麼方式才能讓許多學生很快地學會特定的計算機技術,而不用重復我和其他人所走過的彎路?

思索的結果就是大家所看到的這本書。

在我自己親身的學習與開發實踐中,逐漸形成了這么一個觀點:

編程其實並不難!

要編程並不需要到大學計算機系裡去學很多艱深的理論,經過適當的指導與訓練,一個高中生就可以參加到軟體項目團隊中,並寫出具有相當質量水準的程序!

為什麼會有那麼多的人把編程視為很高深的東西?

為什麼我國那麼多的軟體企業深感合格的程序員是如此難找?

與此同時,又有與之完全對立的情況:每年有大批計算機及相關專業畢業生四處求職,卻處處碰壁,找工作成了一件很不輕松的事情……

一邊是真正合格的程序員人數很少,軟體企業都在喊急缺人才,而另一邊是大量的學生畢業找不著理想的工作。這樣一個怪圈為何會形成?

我想,造成這個怪圈有兩個重要的原因。

一是學生學習方法與態度的問題。由於對軟體開發這一工作本身缺乏正確認識,許多學生形成了一種浮躁的功利型學習方法,表現為盲目地跟風學習各種當前流行的新技術,但大都只是三個月熱度,由於欠缺毅力和不具備扎實的理論與實踐基礎,對這些新技術無法深入把握,淺嘗輒止,「坐而論道」,討論時可以「滔滔不絕」,一到動手則「原形畢露」。許多人沒有想過:現在流行的「新」技術,難道就會一直「流行」下去?曾經風光一時的 Foxpro 和 PowerBuilder ,國內曾有許多人(包括本人在內)投入大量的時間去學習與掌握,可沒過幾年,還有幾個項目是用這兩種技術開發的呢?所以,如果要「追」新技術,也只能去學預計兩到三年後社會急需的技術,這就需要學習者有超前的眼光。但軟體技術進步實在太快,很少有人能夠准確預測出幾年之後會流行什麼。所以,與其「臨淵羨魚」,不如「退而結網」,選擇一項自己喜歡的領域,從理論到技術,扎扎實實地用兩到三年時間去學好它,在學習過程中培養出「捕魚」的本事。有了這種自我學習的基本能力與素質,還擔心出海捕不到魚嗎?

有一些學生投入相當多的時間與金錢去參加種種有著各種動聽承諾的電腦培訓班,指望別人能夠幫助自己成為技術高手,卻不知真正的高手大都是「自學成才」!

更有太多的尤其是非計算機專業的學生,盲目地去考各種認證,不管是國內的還是國外的考試,只要有證,就有大批的人去參加。他們把應用計算機技術的能力簡單地等同於一紙證書。當前的計算機等級考試就大有成為高校中第二個「英語四六級」的可能性。 事實上,你向別人展示自己寫的一個軟體作品,比給別人看一堆各式各樣的證書更能說明你的能力!

造成怪圈的第二個重要原因就是計算機教育問題。目前高校中的計算機教育並不能大批量地培養出合格的軟體開發者,學生在四年本科期間計算機理論學了不少,對培養編程能力卻重視不夠,缺乏實踐的結果是理論也掌握不好,學生的計算機水平被煮成了「夾生飯」。

除了在校的大學生,社會上還有大批的軟體開發愛好者,他們由於沒有機會系統地學習軟體開發技術,就採用自學和自我實踐的方式,結合自己的工作來應用學到的計算機技術。雖然他們沒有在校生的優越條件,但其中優秀人物的真實開發能力遠勝於正規高校計算機專業「科班」出身的本科生甚至是碩士生。這種例子已經很多了。

「職業選手」不如「業余選手」!

我自己是走「野路子」出來的,走的是以實踐為主導的自學之路,從親身實踐中深切感受到計算機科學本質上是一門實踐性非常強的科學,不管是在校學生還是社會上的軟體開發愛好者,我的建議是:

我從 2002 年開始接觸 .NET 技術,並一直研究使用至今,前前後後看了近百本國內外的 .NET 編程書籍,並寫了幾萬行的 .NET 代碼。在對 .NET 有了一定的了解之後,我認為 .NET 技術是初學者學習軟體技術非常好的切入點,學習者可以一步到位,直接學習目前主流的面向對象軟體開發技術,而不用按部就班,按傳統的先結構化編程再面向對象編程的順序去學習。

接著我思考的問題是:這本書該怎麼寫?

著名物理學家愛因斯坦曾經表達過這樣的思想:

學習時只需要掌握那些能讓思維導向深入的東西,而將其他無關的知識全部拋棄。

軟體技術本身有一個龐大而復雜的體系結構,不分巨細地樣樣都想掌握,那麼只能是疲於奔命而終無所得。

為此,基於我自己的理解,在書中我將認為是最重要和最基礎的東西突顯出來,這些東西是必須掌握的,一旦理解並掌握它們之後,讀者就掌握了「捕魚」的方法,自己就可以進一步探索某一領域內的其他技術點了。因此在書中不需對每個技術領域的每個技術點都「面面俱到」。

編程是有規律的,讀者能不能迅速成為一名具備相當水平的程序員,關鍵在於對編程規律與必備知識基礎的把握程度。

最重要的是要掌握原理。在開發過程中所進行的各項具體活動與工作步驟,其背後都是有道理的,理解清楚了這些道理,在整個軟體開發過程中該做什麼,不該做什麼,先做什麼,後做什麼,也就心中有數了。

編了這么多年的程序,我意識到其實學習軟體開發技術的過程就是一個學會做事方法的過程。例如,在開發軟體時,要「分而治之」、「步步為營」、「先局部後整體」、「合理安排開發次序」、「養成良好的編程習慣」等,這不僅僅是程序設計的技巧,也是做好編程之外許多其他工作所需要的。

在學習與掌握軟體技術這一過程中,可以鍛煉一個人的許多基本素質,如思維周密、意志堅強、學習能力、創新精神等。如果一個人能在競爭空前激烈的 IT 業憑借著高素質站穩腳跟,那麼,可以很有把握地說,如果他轉向其他行業,同樣是一個優秀的人才,也會闖出自己的一番天地!
在許多計算機技術書籍中,出現了大量的技術術語,對於不熟悉這些術語的讀者而言,這無疑加大了閱讀的難度。對於這些計算機術語的表述,如果強調其在理論上的科學性與嚴謹性,則往往不易於理解,這在很大程度上限制了這些知識的傳播、普及和應用。因此,本書對這些術語大都採用了一種通俗易懂的方式來表達,甚至使用了不少比喻手法來闡明其內涵。這種表達方式雖易於理解,但不免在科學性和嚴謹性上有所不足,讀者如果需要科學而精確的定義,請自行查閱相關的科技文獻。強調一下,本書是一本志在普及軟體開發技術的專業書籍,與傳統的工程技術專著和計算機科學理論教材不同,閱讀時不要像中學學習數學一樣,每個字都不放過,而應將重點放在形成對軟體開發過程的直觀理解和感性認識上。

對於一個具體的軟體開發者而言,只有被理解了的知識才是真正有用的知識,無法理解的知識是毫無用處的。筆者寫書的主要目的是讓讀者能迅速地汲取書中所提供的知識,盡量做到 「用大白話講述復雜的技術」 ,因此在文字上追求深入淺出,但是否真的做到了這一點,還得由讀者來做出評價。

知識的獲取與掌握是有其客觀規律的,一般而言,具體的知識易於理解,而抽象的知識則難於把握,在學習過程中,應遵循「具體 → 抽象 → 具體 → ……」這樣一個無限循環的過程。

如果某人對一門學科所知不多,卻指望他能通過理論學習迅速地把握這門學科,這就違反了人類認識世界的客觀規律。可惜的是,目前中國教育體制中普遍採用的讓學生重點學習抽象理論而忽視具體實踐的做法,造成了大批的學生既沒學好理論,也沒打好必要的實踐基礎。

我認為,只有建立在實踐基礎之上的理論學習才是真正有效的學習。因此在整個計算機技術的學習過程中,應該把開發實踐作為一條主線,由它串起所有的計算機理論。如果把計算機技術中的各個子領域看做是一個個珍珠,開發實踐就是那根把所有珍珠串成項鏈的絲線。沒有這根線,學習各門計算機課程得到的不過是一顆顆零散的珠子,價值有限。

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一有很多教程,叫學了也白搭

這年頭,網上的Java教程一堆一堆的,看的我們很多Java寶寶們是眼花繚亂,不知該如何是好,我當年也是從這個過程走過來的,每天看很多老師的Java教程,聽的自己暈頭轉向的,當然我不是說他們講錯了,他們講的知識層面的東西是對的,但是很多做Java教程的老師不善於深入淺出,通俗易懂的來為我們講解知識,什麼是好教程?好教程就是讓我們學了之後,有一種豁然開朗的感覺,而不是雲深不知處,我想說的是這種教程,不看也罷,浪費了時間,迷茫了自己。

二有一種教程叫無論你身處何地,都能現場直播教你

現在很多網上流傳的教程都是很多年前的,遠遠的不適應現在Java新應用的需要,基本上都是一些淘汰貨,很多小夥伴們,從網上找這種破爛,學的還不亦樂乎,也是醉了。綜上所述,我們很多人學不好Java,是因為一開始就選擇錯了,選擇不對,努力白費。為了能夠讓廣大Java學子們在網上學到Java的系統精華知識,通俗易懂的理解這些知識,我們決定現在每天晚上現場直播在網上教大家學習Java,我們的老師,一般的老師不用,我們只讓牛掰的老師講,而你什麼都不需要付出,你只需要來我們這個群里聽就行,開頭的的第一部分是:426.,位於中間的第二部分是:396,處於最後一部分的是:284,學習沒有任何借口,想強大就要努力,同時這也不是一個單打獨斗的時代了,大家在這里一塊學習,打拚出屬於我們的Java新天地。

三Java新手入門的30個基本概念

在我們學習Java的過程中,掌握其中的基本概念對我們的學習無論是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基礎,所以有必要對其中的基本概念做以歸納,以便大家在以後的學習過程中更好的理解java的精髓,在此我總結了30條基本的概念。

Java概述:

目前Java主要應用於中間件的開發(middleware)---處理客戶機於伺服器之間的通信技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程序的開發,其發展逐漸變成在開發手持設備,互聯網信息站,及車載計算機的開發.Java於其他語言所不同的是程序運行時提供了平台的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他操作系統上使用完全相同的代碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程序員很容易掌握,而且Java是完全的徹底的面向對象的,其中提出了很好的GC(GarbageCollector)垃圾處理機制,防止內存溢出。

Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特質。

(1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟體在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增加基本的標准庫和線程支持的內存需要增加125kb。

(2)分布式:Java帶有很強大的TCP/IP協議族的常式庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網路來訪問遠程對象,由於servlet機制的出現,使Java編程非常的高效,現在許多的大的webserver都支持servlet。

(3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的介面上的一個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型。

(4)健壯特質:Java採取了一個安全指針模型,能減小重寫內存和數據崩潰的可能型。

(5)安全:Java用來設計網路和分布系統,這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方面做的很優秀。

(6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執行,編譯器產生的指令位元組碼(Javabytecode)實現此特性,此位元組碼可以在任何機器上解釋執行。

(7)可移植:Java中對基本數據結構類型的大小和演算法都有嚴格的規定所以可移植很好。

(8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現交給底下操作系統或線程程序完成.所以多線程是Java作為伺服器端開發語言的流行原因之一。

(9)Applet和servlet:能夠在網頁上執行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態的網頁,這是很多其他語言所不能做到的。

基本概念:

1.OOP中唯一關系的是對象的介面是什麼,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關系能否給你提供電就行了,也就是只要知道canornot而不是howandwhy.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數調用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調用,通過對封裝對象數據,很大限度上提高復用率。

2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個對象,即創建了這個類的一個實例(instance)。

3.封裝:就是把數據和行為結合起在一個包中)並對對象使用者隱藏數據的實現過程,一個對象中的數據叫他的實例欄位(instancefield)。

4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。

5.對象的3個主要特點

behavior---說明這個對象能做什麼.

state---當對象施加方法時對象的反映.

identity---與其他相似行為對象的區分標志.

每個對象有唯一的indentity而這3者之間相互影響.

6.類之間的關系:

use-a:依賴關系

has-a:聚合關系

is-a:繼承關系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於共性中)

7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造對象並對其初始化。

例:Data類的構造器叫Data

newData()---構造一個新對象,且初始化當前時間.

Datahappyday=newData()---把一個對象賦值給一個變數happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變數與對象變數二者是不同的.new返回的值是一個引用。

構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個參數

構造器和類有相同的名字

一個類可以有多個構造器

構造器沒有返回值

構造器總是和new運算符一起使用.

8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法。

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便於組織任務,標准Java庫分為許多包.java.langjava.utiljava,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。

10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那麼你就復用了這個類的方法和欄位,同時你可以在新類中添加新的方法和欄位。

11.擴展類:擴展類充分體現了is-a的繼承關系.形式為:class(子類)extends(基類)。

12.多態:在java中,對象變數是多態的.而java中不支持多重繼承。

13.動態綁定:調用對象方法的機制。

(1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。

(2)編譯器檢查方法調用的參數類型。

(3)靜態綁定:若方法類型為priavtestaticfinal編譯器會准確知道該調用哪個方法。

(4)當程序運行並且使用動態綁定來調用一個方法時,那麼虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。

(5)動態綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。

14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。

15.動態調用比靜態調用花費的時間要長。

16.抽象類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。

例:

17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。

18.object類中的equal和toString方法。

equal用於測試一個對象是否同另一個對象相等。

toString返回一個代表該對象的字元串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態的正確表示.

(toString方法是一個很重要的方法)

19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變數來代替。

20.數組列表:ArrayList動態數組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節數組的大小。

21.class類object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被載入,虛擬機要載入他需要的所有類,每一個載入的類都要載入它需要的類。

22.class類為編寫可動態操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。

能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.

1.在運行時分析類的能力。

2.在運行時探察類的對象。

3.實現通用數組操縱代碼。

4.提供方法對象。

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:

java.lang.reflect.Field返回欄位.

java.reflect.Method返回方法.

java.lang.reflect.Constructor返回參數.

方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在後面調用它,而介面是更好的解決方案。

23.介面(Interface)說明類該做什麼而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface。

24.介面不是一個類,而是對符合介面要求的類的一套規范。

若實現一個介面需要2個步驟:

1.聲明類需要實現的指定介面。

2.提供介面中的所有方法的定義。

聲明一個類實現一個介面需要使用implements關鍵字

其actionb需要提供CompareTo方法,介面不是類,不能用new實例化一個介面.

25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個介面。Java中的一個重要介面:Cloneable

26.介面和回調.編程一個常用的模式是回調模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發生時回調對象上的方法。

例:ActionListener介面監聽.

類似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調用它。

28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類。

原因是:

1.一個內部類的對象能夠訪問創建它的對象的實現,包括私有數據。

2.對於同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來。

3.匿名內部類可以很方便的定義回調。

4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程序。

29.代理類(proxy):

1.指定介面要求所有代碼

2.object類定義的所有的方法(toStringequals)

30.數據類型:Java是強調類型的語言,每個變數都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字元型,被用於Unicode編碼中的字元,布爾型。

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階段一:Python開發基礎
Python全棧開發與人工智慧之Python開發基礎知識學習內容包括:Python基礎語法、數據類型、字元編碼、文件操作、函數、裝飾器、迭代器、內置方法、常用模塊等。
階段二:Python高級編程和資料庫開發
Python全棧開發與人工智慧之Python高級編程和資料庫開發知識學習內容包括:面向對象開發、Socket網路編程、線程、進程、隊列、IO多路模型、Mysql資料庫開發等。
階段三:前端開發
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Ⅶ 哪有php的視頻教程下載

http://www.so138.com和http://www.ote.com里有很多.

Ⅷ 適合初學者的關於python教程的視頻和書籍有哪些

1、《Python編程:入門到實踐》
書中內容分為基礎篇和實戰篇兩部分。基礎篇介紹基本的編程概念,實戰篇介紹如何利用新學到的知識開發功能豐富的項目:2D游戲《外星人入侵》,數據可視化實戰,Web應用程序。

推薦理由:這本書,書中涵蓋的內容是比較精簡的,沒有艱深晦澀的概念,最重要的是每個小結都附帶有」動手試一試」環節。理論和實踐恰到好處,行文邏輯流暢,不跳躍,手把手教的感覺,卻絕不啰嗦,非常適合入門。

2、《Python基礎教程》
這本書內容涉及的范圍較廣,既能為初學者夯實基礎,又能幫助程序員提升技能,適合各個層次的Python開發人員閱讀參考。最後幾章的10各項目更是這本書最大的亮點,不僅實用而且講解到位。

推薦理由:做為一門語言教程書籍,這本書講得非常不錯!該說的說得清楚,不該說的輕輕點到,讀者想要網上查找的時候也有跡可循,輕重把握很好。作者會將不同的理解方式和實現方式放在一個例子中,更多的時候作者會有頗為有趣的幽默來讓讀者感到輕松愉快。

3、《笨方法學Python》
這是一本Python入門書籍,適合對計算機了解不多,沒有學過編程,但對編程感興趣的讀者學習使用。這本書以習題的方式引導讀者一步一步學習編程,從簡單的列印一直講到完整項目的實現,讓初學者從基礎的編程技術入手,最終體驗到軟體開發的基本過程。

推薦理由:編程入門的必備書,從一個個的小例子入手,不僅是教你寫Python代碼,還有編程的技巧。

4、《Python編程快速上手》
本書的首部分介紹了基本Python編程概念,第二部分介紹了一些不同的任務,通過編寫Python程序,可以讓計算機自動完成它們。同時,每章的末尾還提供了一些習題和深入的實踐項目,幫助讀者鞏固所學的知識。

推薦理由:本書尤其適合缺乏編程基礎的初學者,語法使用Python 3,書中不僅介紹了Python語言的基礎知識,而且還通過項目實踐教會讀者如何應用這些知識和技能。有其它編程語言經驗的同學,也可以直接看著本書快速了解Python可以做什麼,語法問題可以邊做東西邊查!

5、《Python核心編程》
書中內容總共分為3部分。

第1部分為講解了Python的一些通用應用,包括正則表達式、網路編程、Internet客戶端編程、多線程編程、GUI編程、資料庫編程等。第2部分講解了與Web開發相關的主題,包括Web客戶端和伺服器、CGI和WSGI相關的Web編程、Django Web框架等。第3部分則為一個補充/實驗章節,包括文本處理以及一些其他內容。

推薦理由:它仔細、深入地剖析了一些重要的Python主題,而且讀者無需大量的相關經驗也能看懂。與所有其他Python入門類圖書不同的是,它不會用隱晦、難以理解的文字來折磨讀者,而是始終立足於幫助讀者牢固掌握Python的語法和結構。

想要快速入門Python開發,僅靠看書怎麼夠,畢竟編程最重要的就是練習。

Ⅸ 能否把ASP.NET網路編程標准教程(DVD光碟視頻教學版)光碟的內容也傳給我,謝謝了啊 [email protected]

哈哈 我有
這本書我去年買的 都沒怎麼看
郵箱給我
晚上回家發給你

我家裡網速比較卡
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