『壹』 培訓師的職業發展路徑是怎樣的
這是一個很大的命題,我國的培訓師市場興起的時間並不長,主要是2000年以後發展起來的,因此沒有一個具體的標准,但是結合當下很多培訓師的實際情況,主要是集中在三個方面:
1、所授課程方向。多個課程→某個領域的課程→版權課程
2、課程行業發展方向。各大行業課程→鎖定某個大的行業→一個行業的某個細分領域
3、業務發展的方向。單純授課→授課+咨詢+顧問→授課+咨詢+顧問+出版書籍音像→投資人
java編程的發展前景怎麼樣?說到java編程語言的發展前景,我覺得就要先說說java從何而來,又將去向何處。
對於編程語言世界你要補補課才好,追溯到java的發展歷史,其實還是很傳奇的,湖南計算機學校http://www.kmbdqn.cn/發現現在java語言可以說是軟體工程師的一種利器,非常主流!Java是目前世界上最流行的計算機編程語言,是一種可以編寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言。
這可以概括JAVA有著自己獨特的優勢:語言簡單、是一個面向對象、分布式應用並且安全、體系結構中立並且可移植,最重要,它是一個動態語言。
權威統計機構統計——在所有軟體開發類人才的需求中,對JAVA工程師的需求達到全部需求量的60%~70%。
JAVA工程師的薪水相對較高,通常來說,具有3~5年開發經驗的工程師,擁有年薪10萬元是很正常的一個薪酬水平。
那麼JAVA發展方向是什麼呢?一是成為管理人員,例如產品研發經理,技術經理,項目經理等繼續;二是他的技術工作之路,成為高級軟體工程師、需求工程師等。
還是看看IDCJava工程師的薪水相對較高。
Java軟體工程師一般月薪范圍在4000-10000元,遠遠超過了應屆畢業生月薪2500元的平均水平。
通常來說,有一年工作經驗的Java高級軟體工程師的薪酬大致在年薪10—13萬左右。
java編程的發展前景怎麼樣?JAVA就業方向:可以從事JSP網站開發、Java編程、Java游戲開發、Java桌面程序設計,以及其他與Java語言編程相關的工作。
可進入電信、銀行、保險專業軟體開發公司等從事軟體設計和開發工作。
『叄』 少兒編程老師有前途嗎
由於少兒編程的快速發展,對於少兒編程教師的需求還比較大。所以,當供給量不足時,這一職位的工資待遇就會很可觀。
如今市場急轉直下,可以從事少兒編程的教師越來越少,無論是學校還是校外培訓機構,都非常缺乏專業的少兒編程教師。
少兒編程雖然在發達國家已經是一個非常成熟的行業,但在國內才剛剛起步,缺少相關行業的標准。因此,只要大家掌握了一定的編程能力,富有創新精神和實踐操作能力,能夠培養孩子們的創新思維和動腦能力,就能成為一名出色而有前途的少兒編程教師。
想要了解更多編程課程,可以咨詢童程童美,點擊參與免費試聽活動童程童美成立於2015年,經過近六年的發展,打造出適合3-18歲中國孩子的科技素質教育解決方案。托集團公司19年編程教學經驗,對信息技術驅動人才的需要變化有著深刻洞察,適應孩子成長期,覆蓋3-18歲全年齡段,經過實戰檢驗的專業課程體系。目前,童程童美在讀學員數超過13萬名。
『肆』 開辦編程培訓機構的前景怎麼樣
現在少兒編程機構比較好。趨勢和政策都比較支持。。
2017年7月20日,國務院印發《新一代人工智慧發展規劃》(簡稱《規劃》)提出,國家對於人工智慧人才的迫切需求。比如《規劃》第五項【保障措施】中第六點明確指出:「實施全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智慧相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教於樂的編程教學軟體、游戲的開發和推廣」。這項政策為少兒編程教育行業帶來了多方面利好。趣樂碼應運而生,並不斷發展壯大,在少兒編程行業中的影響力越來越大。
在此之後一大波政策紛紛出台,助推了編程行業的迅速發展。有很多人在為編程教育瘋狂打call!在國內,共青團中央號召20多位流量明星為少兒編程發聲,共同呼籲「每個孩子都應該學習編程」。2018年,教育部中學新課標方案發布,人工智慧進課堂,編程技術入高考!
2017年7月20日,國務院印發《新一代人工智慧發展規劃》(簡稱《規劃》),將人工智慧的話題討論再一次推向高潮。在《規劃》中有明確表示,我國將在2030年建設成為創新型國家和世界科技強國。那麼少兒編程作為人工智慧教育的重要組成部分,將得到大力的推廣和發展。從2030年這個時間點倒推,如果以本科學歷為人才的基準線,本科畢業生最起碼要22歲。回到目前的時間點上,我們距離2030年還有12年,那麼2030年大學畢業的人工智慧人才目前應該是10歲左右——他們正是接受少兒編程教育的黃金年齡,需要有大量的孩子接受少兒編程教育,才能保證2030年有足夠的人才供給。
那麼在國家利好政策的助推下,各個省份也在加緊制定並出台更加切實可行的方案和政策,其中以下幾個政策表現最為搶眼:
2017年,浙江宣布把編程加入高考,除了要考語文、數學、外語之外,還可從政治、歷史、地理、物理、化學、生物、信息技術這7門學科中任選3門參加高考。「編程技術入高考」真正落到了實處;
而北京、山東等教育大省也緊隨其後。紛紛出台鼓勵少兒編程進入課堂,並成為應試教育下的必修課。
南京教育局也已經將編程列入南京中考特招生的范疇內,這一切的一切都預示著從編程行業的爆發似乎也只是時間問題。
少兒編程即將在中小學普及,並將人工智慧提升至國家戰略高度,據領英近日發布的《全球AI領域人才報告》顯示,截至2017年第一季度,基於領英平台的全球AI(人工智慧)領域技術人才數量超過190萬,其中美國相關人才總數超過85萬,高居榜首,而中國的相關人才總數也超過5萬人,位居全球第七。
然而,這些人才仍不能滿足互聯網行業的需求。曾在互聯網培訓行業有過十餘年工作經驗的趣樂碼黃偉也觀察到,目前互聯網行業中最稀缺的就是人工智慧人才。他說:「甚至很多行業巨頭會用月薪幾十萬招聘人工智慧頂級人才。」一些業內人士認為,國內的供求比例僅為1:10,供需嚴重失衡。工信部教育考試中心副主任周明也曾在2016年向媒體透露,中國人工智慧人才缺口超過500萬人。
『伍』 少兒編程老師未來前景怎麼樣
主要分為線上和線下的編程老師,個人感覺總體來說還是不錯的。
線下的編程老師主要在培訓機構,對老師的個人素質要求高一些,往往除了常規的scratch編程,還要會c語言和機械應用,會引導學員對於機器人應用和編程應用的綜合性成長。比如【童程童美】【大美未來機器人】【博佳機器人】等。
都有相關的線下編程課程,也都不僅僅教授編程課程。雖然需要掌握的技能多,工作時間長,相對於線上編程老師的,薪資也高很多。
線上的編程老師有部分可以兼職工作,主要是游戲類編程。就我認識的【羚羊創客】的現在編程教師, 主要是二對多或者一對一,通過【羚羊創客】教學平台進行網上培訓和動畫課程製作,效率高,普及性強,不僅節省學生路上的時間,還能提高教師上課效率。
而且最重要的是:讓老師可以利用非工作時間上課,也擺脫了傳統培訓機構的坐班授課,創造更多的價值產出。當然,這種模式相對來說適合入門的少兒學齡編程,復雜以及實際應用,建議還是要去專門的創客培訓機構學習。
少兒編程老師的發展前途
由於少兒編程的快速發展,對於少兒編程教師的需求還比較大。所以,當供給量不足時,這一職位的工資待遇就會很可觀。
如今市場急轉直下,可以從事少兒編程的教師越來越少,無論是學校還是校外培訓機構,都非常缺乏專業的少兒編程教師。
少兒編程雖然在發達國家已經是一個非常成熟的行業,但在國內才剛剛起步,缺少相關行業的標准。因此,只要大家掌握了一定的編程能力,富有創新精神和實踐操作能力,能夠培養孩子們的創新思維和動腦能力,就能成為一名出色而有前途的少兒編程教師。
事實上,無論這個行業的發展前景多麼廣闊和輝煌,如果自己不具備相應的技能,個人的發展前景也不會很好。所以,少兒編程教師是否有前途完全取決於你自己。
『陸』 編程語言發展史
VB編程語言歷史=========
Visual Basic從1991年誕生以來,現在已經13年了。BASIC是微軟的起家產品,微軟當然不忘了這位功臣。隨著每一次微軟技術的浪潮,Visual Basic都會隨之獲得新生。可以預見,將來無論微軟又發明了什麼技術或平台,Visual Basic一定會首先以新的姿態登上去的。如果你想緊跟微軟,永遠在最新的技術上最快速地開發,你就應該選擇Visual Basic。
1991-西雅圖夜空的雷電
隨著Windows 3.0的推出,越來越多的開發商對這個圖形界面的操作系統產生了興趣,大量的Windows應用程序開始涌現。但是,Windows程序的開發相對於傳統的DOS有很大的不同,開發者必須將很多精力放在開發GUI上,這讓很多希望學習Windows開發的人員卻步。1991年,微軟公司展示了一個叫 Thunder的產品,所有的開發者都驚呆了,它竟然可以用滑鼠「畫」出所需的用戶界面,然後用簡單的BASIC語言編寫業務邏輯,就生成一個完整的應用程序。這種全新的「Visual」的開發就像雷電(Thunder)一樣,給Windows開發人員開辟了新的天地。這個產品最終被定名為Visual Basic,採用事件驅動,Quick BASIC的語法和可視化的IDE。Visual Basic 1.0帶來的最新的開發體驗就是事件驅動,它不同於傳統的過程式開發。同時,VBX控制項讓可視化組件的概念進入Visual Basic。Visual Basic 1.0是革命性的BASIC,它的誕生也是VB史上的一段佳話。
Visual Basic 1.0
1992-漸入佳境的Visual Basic
由於Windows 3.1的推出,Windows已經充分獲得了用戶的認可,Windows開發也進入一個新的時代。Visual Basic 1.0的功能過於簡單,相對於Windows 3.1的強大功能沒有發揮出來。所以,微軟在1992年推出了新版本Visual Basic 2.0。這個版本最大的改進就是加入了對象型變數,比如
Dim b As CommandButton
Dim c As Control
而且有了最原始的「繼承」概念,對象型變數分為一般類型(Control和Form)和專有類型(CommandButton和Form1等),一般類型的變數可以引用專有類型的實例,甚至通過後期綁定訪問專有類型的屬性和方法。還可以通過TypeOf…Is運算符獲取對象實例的運行時類型信息(這個功能就是當今C#的is運算符或Java的instanceof運算符)。除了對語言的改進和擴充,Visual Basic 2.0對VBX有了很好的支持,許多第三方控制項涌現出來,極大地豐富了Visual Basic的功能。微軟還為Visual Basic 2.0增加了OLE和簡單的數據訪問功能。
Visual Basic 2.0標准版
Visual Basic 2.0專業版
1993-資料庫組件新添力量
Visual Basic 2.0推出沒幾個月,微軟就發布了新版本的Visual Basic 3.0,可以看出VB這時候旺盛的生命力。乍一看,Visual Basic 3.0的界面沒有太大的變化,但其實這個版本是非常及時的。它增加了最新的ODBC2.0的支持,Jet數據引擎的支持和新版本OLE的支持。最吸引人的地方是它對資料庫的支持大大增強了,Grid控制項和數據控制項能夠創建出色的數據窗口應用程序,而Jet引擎讓Visual Basic能對最新的Access資料庫快速地訪問。Visual Basic 3.0還增加了許多新的金融函數。此外還增加了相當多的專業級控制項,可以開發出相當水平的Windows應用程序。Visual Basic 3.0是98年以前中國最流行的Visual Basic版本,因為它開發出來的可執行文件非常小,通常能用一張軟盤裝下。不過,Visual Basic採用虛擬機運行P代碼的做法也讓很多開發者不滿,他們認為這樣程序運行的效率很低,這時候Visual Basic的競爭者Delphi也誕生了。
Visual Basic 3.0標准版
Visual Basic 3.0特別版
1995-第二次革命性變化,向COM進軍。
從1993年到1995年年中,Visual Basic一直沒有新的動靜,焦急的開發者都想一窺這個神秘的新版本到底發生了什麼變化。Visual Basic 4.0的BETA最後終於和大家見面了。這個版本包含了16位和32位兩個版本,16位的版本就像是Visual Basic 3.0的升級版,而32位版則是一場新的革命。首先,人們發現VBX控制項不見了,全部換成了OCX控制項,這個OCX可能是指OLE Custom Controls,這個OLE已經不是傳統的OLE了,用現在的話說,它就是COM控制項。第二個最大變化是Visual Basic 4.0所用的語言換成了Visual Basic For Application,這就和Office 95所採用的宏語言統一起來,這個新語言有很多亮點:
1、? 加入了「類模塊」。這是面向對象最重要的封裝性的基礎。
2、? 加入了屬性過程,加上函數過程,子程序過程,VB已經有組件開發所需的封裝性特徵。
3、? 加入了Byte類型、Boolean類型和Object類型。這大大完善了VB的類型系統。
4、? For Each語句和Collection對象。For Each語句給遍歷集合類型提供了極大的方便,現在可以在動態增長的Collection上使用For Each,而不用擔心集合內容的總數或煩人的下標問題。
這個版本的Visual Basic還能夠開發DLL工程,其實就是COM的DLL,可以將書寫好的類用這種方式和其他語言共享。
總之,這個4.0的版本為Visual Basic成為一種COM語言奠定了基礎。用Visual Basic 4.0開發基於COM的DLL比任何一種開發工具都方便。但是,Visual Basic 4.0的性能問題變得更加嚴重了,P-代碼的組件成為Visual Basic 4.0嚴重的性能瓶頸,而且巨大的運行庫也讓用戶感到不滿。Visual Basic 4.0對以前版本的支持也不好,使用了大量VBX的項目很難移植到Visual Basic 4.0中。因此,Visual Basic 4.0在中國的普及程度非常低。
Visual Basic 4.0
1997-Visual Basic的豐收年
1997年,微軟推出了Visual Basic 5.0,這個版本的重要性幾乎和4.0一樣高。COM(這時候叫ActiveX)已經相當成熟,Visual Basic 5.0當然對它提供了最強的支持。不過,國內還沒有意識到COM的重要性前主要對這個版本另一個最大的亮點十分關註:本地代碼編譯器。Visual Basic 5.0終於在用戶的呼聲中加入了一個本地代碼編譯器,它可以讓應用程序的效率大大提升。除了這個大家都知道的改進以外,Visual Basic 5.0對Visual Basic For Application語言有重大的完善和豐富:
5、? 事件。Visual Basic 5.0終於允許用戶自己創建事件,而且這事件的語法相當強健和完善,這在一種不支持函數回調的語言中是很難得的。現在,VB擁有屬性、方法和事件的完整封裝性。
6、? 介面。這是VB實現多態性的基礎。同時為編寫COM組件提供了更多方便。
7、? 枚舉。在Visual Basic 5.0中枚舉作為Long整型的子類型出現,用枚舉可以對常量進行完善的封裝。
8、? 類模塊的改進。通過類模塊的屬性可以指定類模塊具有多種指定的行為,如私有構造函數等,可以通過這個功能創建符合Singleton和Monostate模式的設計。
9、? Debug.Assert。雖然這個斷言系統有點雞肋,但是總算是給調試帶來了方便。
10、 Visual Basic 5.0支持創建自己的集合類。可以創建用於For Each語句的集合類型。
11、新的數據類型Decimal,可以精確地處理有效數位較多的計算。
Visual Basic 5.0的IDE支持「智能感知」,這是一項非常方便開發者的功能,可以不必記住很長的成員名稱和關鍵字,只要按「.」,想要的東西統統彈出來。
Visual Basic 5.0還支持開發自己的ActiveX 控制項、進程內的COM DLL組件、進程外的COM EXE組件以及在瀏覽器中運行的ActiveX文檔。這極大豐富了Visual Basic的開發能力,在Internet開發上,Visual Basic 5.0也能有所建樹。
Visual Basic 5.0學習版——我的第一份正版VB
1998-企業真正高效的源泉
Visual Basic 6.0作為Visual Studio 6.0的一員發布,證明微軟正在改變Visual Basic的產品定位,他想讓Visual Basic成為企業級快速開發的利器。Visual Basic 6.0在數據訪問方面有了很大的改進,新的ADO組件讓對大量數據快速訪問成為可能。數據環境和新的報表功能也讓數據開發有了全新的體驗。Visual Basic 藉助COM/COM+強大的功能,可以開發具有N層結構的分布式應用程序。同時,Visual Basic還可以在IIS上開發性能超群的Web應用程序。Visual Basic 6.0在語言方面和IDE方面的改進都不大,但是許多新增的組件成為Visual Basic開發人員手中的利器,如File System Object等。新的字元串函數Split和Replace等也給Visual Basic的程序員帶來很大方便。
總之Visual Basic 6.0已經是非常成熟穩定的開發系統,能讓企業快速建立多層的系統以及Web應用程序,成為當前Windows上最流行的Visual Basic版本。
Visual Basic 6.0
2002-第三次革命性變化,向.NET進軍
從1998年發布到2002年正式推出Visual Basic. NET簡直吊足了開發者的胃口。從2000年就開始傳言的具有繼承、Try…Catch語句等新功能的全新VB7.0一直沒有露面。直到2001 年,Visual Studio.NET的第一個BETA版問世的時候,所有人都呆了——這是Visual Basic嗎?And語句變成了BitAnd,數組只能從0下標開始,而且連Dim語句的意義都變了,幾乎所有的窗體控制項都變了,Long變成了 Integer而Integer變成了Short,Variant不見了,Static不能用了……簡直是翻天覆地,人們已經無暇關注這個版本有什麼改進,轉而擔心我怎麼才能接受這個本本了。其實Visual Basic. NET完全是為了.NET Framework這一全新的平台而設計的,Visual Basic. NET的設計者一開始沒有掌握好新平台和舊語言的平衡。到了BETA2中,很多東西回歸了6.0,如BitAnd又變回了And,數組的定義語句也變回了原有的意義,Static也回到了Visual Basic中。但是BETA1驚人的變化讓所有的VB開發者怕了,他們覺得這種語言被改的千瘡百孔,有些人乾脆轉去研究傳說中的新語言C#。但是 Visual Basic. NET渡過幾個BETA版本之後還是找到了正確的定位。Visual Basic. NET有對CLR最完善的支持,同時盡量保留著BASIC易懂的語法風格和易用性。這個版本新增加的功能已經數不清,最重要的幾個是:
1、? 繼承。至此,Visual Basic完成了向面向對象轉變的道路。
2、? 共享成員。
3、? Try…Catch結構化異常處理。
4、? Delegate和Interface。
5、? 名稱空間。
6、? 對自由線程的支持。
特別的是,Visual Basic. NET大大減少了Visual Basic語言的關鍵字,如GoSub、PSet等等。原先的Visual Basic有多達120個關鍵字,這給寫程序帶來了很大的不便,現在經過精簡,Visual Basic脫下了這個沉重的包袱。
Visual Basic. NET現在是一門現代的、強壯的、面向對象的、簡單的可視化開發語言。強大的語言功能吸引了很多開發者。歷史是在不斷重演的,Visual Basic. NET如今的處境和Visual Basic 4.0很相似,由於兼容性變差,人氣也降低了。同時由於依附於.NET Framework,程序發布造成了一定的困難。現在國內使用Visual Basic. NET的人相對於Visual Basic 6.0來講顯得很少。但是憑借Visual Basic. NET強大的語言功能和MS的支持,Visual Basic. NET一定會顯出它的光輝來。
2003-穩中求變的新版本
Visual Basic. NET 2003是一個相當穩重的版本,改變很少,但對小處有很多改進。首先Visual Basic 6.0升級向導做了很大改進,這給從老版本痛苦升級的人帶來了更多一些的希望。其次在IDE方面,Visual Basic. NET 2003修正了許多錯誤,還讓事件處理恢復了6.0的開發體驗。語言方面只有兩項改進:
1、? 在For、For Each語句中聲明循環變數。
2、? 增加了數學移位運算符<<和>>。
在這個比較成熟穩定的新版本下,許多Visual Basic的愛好和開始重新了解Visual Basic. NET,社區裡面也漸漸熱鬧起來。但是,有些使用C#的開發者堅持認為Visual Basic. NET是垃圾,盡管Visual Basic. NET擁有比C#更多的功能和更好的IDE。這說明不了解Visual Basic. NET成為它普及的最大障礙。
2005-完美主義的Visual Basic,能否再現輝煌?
為了讓Visual Basic有最佳的開發體驗,Visual Basic 2005的設計者絞盡了腦汁。這次Visual Basic 2005光語言上的改進就足以讓Visual Basic的開發人員高興一陣子。大家可以去看看我那篇介紹Visual Basic 2005新增功能的貼子。挑重要的列在下邊:
1、? 泛型
2、? 運算符重載
3、? Partial Type
4、? 窗體的默認實例(讓你用VB6的語法使用窗體)
5、? 語法的多種改進
6、? My關鍵字
現在用Visual Basic 2005隻要一行代碼就可以讀寫注冊表、訪問文件、讀寫串口、獲取應用程序信息…… 用Visual Basic 2005完全可以稱作享受開發。而泛型、運算符重載等功能又可以讓Visual Basic的開發人員深入.NET Framework的全部功能,開發出最優秀的應用程序。
Visual Basic 2005預示著Visual Basic光明的前景,所有Visual Basic的愛好者和使用者都和我一起等待這個新版本吧。
C++編程語言歷史========
C++是從C語言發展而來的,而C語言的歷史可以追溯到1969年。 在1969年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson為DEC PDP-7計算機設計了一個操作系統軟體,這就是最早的UNIX。接著,他又根據劍橋大學的Martin Richards設計的BCPL語言為UNIX設計了一種便於編寫系統軟體的語言,命名為B。B語言是一種無類型的語言,直接對機器字操作,這一點和後來的C語言有很大不同。作為系統軟體編程語言的第一個應用,Ken Thompson使用B語言重寫了其自身的解釋程序。 1972—1973年間,同在貝爾實驗室的Denis Ritchie改造了B語言,為其添加了數據類型的概念,並將原來的解釋程序改寫為可以在直接生成機器代碼的編譯程序,然後將其命名為C。1973 年,Ken Thompson小組在PDP-11機上用C重新改寫了UNIX的內核。與此同時,C語言的編譯程序也被移植到IBM 360/370、Honeywell 11以時VAX-11/780等多種計算機上,迅速成為應用最廣泛的系統程序設計語言。然而,C語言也存在一些缺陷,例如類型檢查機制相對較弱、缺少支持代碼重用的語言結構等,造成用C語言開發大程序比較困難。為了克服C語言存在的缺點,貝樂實驗室的Bjarne Stroustrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,將「類」的概念引入了C語言,構成了最早的C++語言(1983)。後來,Stroustrup和他的同事們又為C++引進了運算符重載、引用、虛函數等許多特性,並使之更加精煉,於1989後推出了AT&T C++ 2.0版。隨後美國國家標准化協會ANSI(American National Standard Instiute)和國際標准化組織ISO(International Standards Organization)一起進行了標准化工作,並於1998年正式發布了C++語言的國際標准ISO/IEC:98-14882。各軟體商推出的 C++編譯器都支持該標准,並有不同程序的拓展。 C++支持面向對象的程序設計方法,特別適合於中型和大型的軟體開發項目,從開發時間、費用到軟體的重用性、可擴充性、可維護性和可靠性等方面,C++均具有很大的優越性。同時,C++又是C語言的一個超集,這就使得許多C代碼不經修改就可被C++編譯通過。
JAVA編程語言歷史=========
Java,是一種可以編寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,由Sun(太陽微電子,Sun Microsystems)公司的James Gosling等人於1990年代初開發。它最初被命名為Oak,作為一種小家用電器的編程語言,來解決諸如電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通訊問題。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun放棄了該項計劃。就在Oak幾近夭折之時,隨著Internet的發展,Sun看到了 Oak在計算機網路上的廣闊應用前景,於是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名稱正式發布了。Java伴隨著Internet的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的Internet編程語言。
Java編程語言的風格十分接近C++語言。Java繼承了C++語言面向對象技術的核心,舍棄了C++語言中的指針(以引用取代)、運算符重載、多重繼承(以介面取代)等成分,增加了自動垃圾收集功能用於回收不再被引用的對象所佔據的內存空間。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。
Java不同於一般的編譯執行計算機語言和解釋執行計算機語言。它首先將源代碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編譯、到處執行」的跨平台特性。不過,這同時也在一定程度上降低了Java程序的運行效率。
Sun公司對Java編程語言的解釋是:Java編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言。
Java平台是基於Java語言的平台。這樣的平台目前非常流行,因此微軟公司推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C#語言。
目前Java提供以下三個版本:
J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition):微型版的Java平台
J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition):標准版的Java平台
J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition):企業版的Java平台
Java的歷史:
1995年5月23日,Java語言誕生
1996年1月,第一個JDK-JDK1.0誕生
1996年4月,10個最主要的操作系統供應商申明將在其產品中嵌入JAVA技術
1996年9月,約8.3萬個網頁應用了JAVA技術來製作
1997年2月18日,JDK1.1發布
1997年4月2日,JavaOne會議召開,參與者逾一萬人,創當時全球同類會議規模之紀錄
1997年9月,JavaDeveloperConnection社區成員超過十萬
1998年2月,JDK1.1被下載超過2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企業平台J2EE發布
1999年6月,SUN公司發布Java的三個版本:標准版、企業版和微型版(J2SE、J2EE、J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3發布
2000年5月29日,JDK1.4發布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年將出售1億部支持Java的手機
2001年9月24日,J2EE1.3發布
2002年2月26日,J2SE1.4發布,自此Java的計算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5發布,是Java語言的發展史上的又一里程碑事件。為了表示這個版本的重要性,J2SE1.5更名為J2SE5.0
『柒』 關於企業培訓師的發展史是怎樣的
企業培訓師是隨著市場經濟的發展產生的一個新興的職業,也被稱為二十一世紀的「鑽石職業」,同時又是最受人尊敬的職業之一。隨著企業培訓產業的迅速發展,企業培訓師已變得炙手可熱。現在不管是企業還是專業培訓機構,對培訓師的需求越來越迫切,尤其是既懂企業培訓體系設計,又懂授課或對外課程采購的優秀培訓師,更是備受培訓市場推崇。
企業培訓的發展:進入21世紀,隨著經濟的飛速發展、改革開發的不斷深化,企業出現了諸多不適應問題,其中企業員工素質不高問題尤為突出,包括觀念陳舊、知識老化、技能缺乏等,一句話,就是勞動者素質不能適應社會經濟和企業發展的新需求。全面提高勞動者素質,提高企業的競爭能力,成為當務之急。借鑒國外的先進經驗並結合我國的實際,可以得出一個結論:大力發展職業教育,開展企業員工培訓是提高勞動者素質的重要措施。開展員工培訓,提高勞動者素質,首先應提高培訓師的素質,因此,建立企業培訓師制度對於做好培訓工作,提高勞動者素質有著重要的意義。
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『捌』 計算機程序設計的發展史
計算機語言的發展歷史:
二十世紀四十年代當計算機剛剛問世的時候,程序員必須手動控制計算機。當時的計算機十分昂貴,唯一想到利用程序設計語言來解決問題的人是德國工程師楚澤(konrad
zuse)。幾十年後,計算機的價格大幅度下跌,而計算機程序也越來越復雜。也就是說,開發時間已經遠比運行時間來得寶貴。於是,新的集成、可視的開發環境越來越流行。它們減少了所付出的時間、金錢(以及腦細胞)。只要輕敲幾個鍵,一整段代碼就可以使用了。這也得益於可以重用的程序代碼庫。隨著c,pascal,fortran,等結構化高級語言的誕生,使程序員可以離開機器層次,在更抽象的層次上表達意圖。由此誕生的三種重要控制結構,以及一些基本數據類型都能夠很好的開始讓程序員以接近問題本質的方式去思考和描述問題。隨著程序規模的不斷擴大,在60年代末期出現了軟體危機,在當時的程序設計模型中都無法克服錯誤隨著代碼的擴大而級數般的擴大,以至到了無法控制的地步,這個時候就出現了一種新的思考程序設計方式和程序設計模型-----面向對象程序設計,由此也誕生了一批支持此技術的程序設計語言,比如eiffel,c++,java,這些語言都以新的觀點去看待問題,即問題就是由各種不同屬性的對象以及對象之間的消息傳遞構成。面向對象語言由此必須支持新的程序設計技術,例如:數據隱藏,數據抽象,用戶定義類型,繼承,多態等等。
『玖』 少兒編程未來的前景,有多大的發展空間
通過學習少兒編程,可以提高孩子的綜合能力,例如編程能力、綜合學科能力、邏輯思維能力、未來職場競爭力和領導力等。編程能力已經成為未來孩子的基本技能,中小學生編程正在成為未來孩子的一個基本技能,沒有編程技能,孩子將很難適應未來社會的要求。
在國家政策引導和少兒編程製作規模擴大的背景下,我國少兒編程教育在短時間內也呈現爆發式增長,2019年將繼續保持火熱態勢。教育工作者、投資者和家長越來越重視少兒編程,越來越多的兒童進入少兒編程課堂。
相關數據顯示,2018年少兒編程領域總共獲得50餘筆融資,其中行業的頭部玩家收獲了大額融資,未來5年,根據艾瑞咨詢預測可達300億元的市場規模,已成為一個「香餑餑」。未來人工智慧、全民AI的大背景下, 少兒編程需求激增,加之國家出台的相關政策和文件,少兒編程教育的發展已勢不可擋!
少兒編程現狀如何?
1、師資不足,沒有持續供給
師資是少兒編程教育中最困難的問題。目前,師資是行業最大的痛點:專業少兒編程教師普遍稀缺,行業尚未形成完善的招募、培訓、儲備體系。
由於青少年的年齡特點,少兒編程教育教師必須滿足「編程」與「教育」的雙重屬性。他們不僅要有專業的編程能力,還要能教孩子。然而,目前我國的情況是,很多編程人才沒有教育屬性,選擇進入教育行業的概率非常低。
2、教研體系不成熟
目前,國內許多相關機構普遍存在的問題是課程設置零散、不系統,沒有進行持續的研究和開發。基於對國內外市場的這種認知,相關機構應該在一開始就進行自主研發,走人工智慧與虛擬現實相結合的道路。
擁有強大的研發團隊,對國內外編程教育有著多年的經驗和見解,並在相關領域取得巨大的成就這是對編程教育機構的要求。
從當前的情況來看,少兒編程發展趨勢還是不錯的,有一定的投資前景,但是目前國內許多相關機構普遍存在一些問題,比如說師資不足、教研體系不成熟等等,這些需要去克服。
未來前景看好,發展空間很大。
『拾』 php編程技術的發展歷史
PHP原始為 Personal Home Page的縮寫,現已經正式更名為 PHP: Hypertext Preprocessor的縮寫。注意不是「Hypertext Preprocessor」的縮寫,這種將名稱放到定義中的寫法被稱作遞歸縮寫。PHP於19
ISAPI篩選器94年由Rasmus Lerdorf創建,剛剛開始是Rasmus Lerdorf 為了要維護個人網頁而製作的一個簡單的用Perl語言編寫的程序。最初這些工具程序用來顯示 Rasmus Lerdorf 的個人履歷,以及統計網頁流量。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。他將這些程序和一些表單直譯器整合起來,稱為 PHP/FI。PHP/FI 可以和資料庫連接,產生簡單的動態網頁程序。
在1995年早期以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔。並且發布了PHP1.0!在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要求增加一些特性。比如循環語句和數組變數等等;在新的成員加入開發行列之後,Rasmus Lerdorf 在1995年6月8日將 PHP/FI 公開發布,希望可以透過社群來加速程序開發與尋找錯誤。這個發布的版本命名為 PHP 2,已經有今日 PHP 的一些雛型,像是類似 Perl 的變數命名方式、表單處理功能、以及嵌入到 HTML 中執行的能力。程序語法上也類似 Perl,有較多的限制,不過更簡單、更有彈性。PHP/FI加入了對MySQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI。
在1997年,任職於 Technion IIT 公司的兩個以色列程序設計師:Zeev Suraski 和 Andi Gutmans,重寫了 PHP 的剖析器,成為 PHP 3 的基礎。而 PHP 也在這個時候改稱為PHP:Hypertext Preprocessor.[5]。經過幾個月測試,開發團隊在1997年11月發布了 PHP/FI 2。隨後就開始 PHP 3 的開放測試,最後在1998年6月正式發布 PHP 3。Zeev Suraski 和 Andi Gutmans 在 PHP 3 發布後開始改寫PHP 的核心,這個在1999年發布的剖析器稱為 Zend Engine[7],他們也在以色列的 Ramat Gan 成立了 Zend Technologies 來管理 PHP 的開發。
在2000年5月22日,以Zend Engine 1.0為基礎的PHP 4正式發布,2004年7月13日則發布了PHP 5,PHP 5則使用了第二代的Zend Engine[5]。PHP包含了許多新特色,像是強化的面向對象功能、引入PDO(PHP Data Objects,一個存取資料庫的延伸函數庫)、以及許多效能上的增強。至2013年PHP 4已經不會繼續更新,以鼓勵用戶轉移到PHP 5。
2008年PHP 5成為了PHP唯一的有在開發的PHP版本。將來的PHP 5.3將會加入Late static binding和一些其他的功能強化。PHP 6 的開發也正在進行中,主要的改進有移除register_globals、magic quotes 和 Safe mode的功能。
PHP最新穩定版本:5.3.21(2013.1.17)
PHP最新發布版本:5.4.11(2013.1.17)