⑴ 學java是看書學好.還是看視頻教程
我個人傾向於看視頻,畢竟我也是通過視頻的方式入門進階的,Java 也類似,下面整理了一些 Java 學習路線及視頻,希望對你有幫助。
抱之木始於毫末,萬丈高樓起於壘土,千里之行始於足下。第一步往往是最關鍵的,相對而言也會比較枯燥,對新人而言也會比較難。下面這個是我要推薦給初學Java的零基礎教程:
Java300集零基礎適合初學者視頻教程
本套課程是為初學者而著! 適合準備入行開發的零基礎員學習Java,基於最新JDK13、IDEA平台講解的,視頻中穿插多個實戰項目。每一個知識點都講解的通俗易懂,由淺入深。不僅適用於零基礎的初學者,有經驗的程序員也可做鞏固學習。
JAVA微服務_醫療管理項目_基於若依快速開發框架:醫療系統
Java撞球游戲項目_手把手教你用Java開發撞球小游戲
⑵ 誰有Java 游戲編程開發教程這本書二人麻將游戲源代碼或這本書的電子版
基礎的要看java學習筆記,台灣陳信良寫的,他是sun的官方出題官,很好,特別適合初學的人看,有的基礎之後再看thinkinjava,那個沒有基礎看的糊塗
⑶ java游戲開發
你好!你才大一,慢慢來,目前來說這幾個方向的發展趨勢是:
(一)電子商務
眾所周知,電子商務誕生的時間由來已久,它是互聯網時代傳統經濟與互聯網結合的新經營模式。隨著這種經濟模式的崛起,眾多的信息技術企業、風險投資公司、生產流通企業都紛紛展開了電子商務。但是近年來,企業對信息的需求日益旺盛,企業間的競爭,也開始演化為供應鏈之間的競爭。企業在從事電子商務時,不再是單純的搜索商機、發布信息,還需要建立自己的供應鏈來管理客戶。至此,傳統的電子商務平台顯然已經不能滿足這一變化。
有需求就會有市場。尤其是伴隨信息管理時代的到來,企業開始對ERP有強烈的需求,但是面對高昂的成本又望而卻步,於是「軟體即服務」的概念呼之欲出。作為電子商務與互聯網的寵兒SaaS開始頻繁出現在企業視線中,就這樣,SaaS這個出現時間並不長的名詞,以中小企業IT「救世主」的面貌迅速席捲全球軟體產業,我國的SaaS市場甚至出現了更快的發展速度。
但事實上,作為網路時代產物的電子商務,與SaaS是有著密不可分的聯系的。一方面,新時代的電子商務希望藉助SaaS模式快速打開中小企業市場,而另一方面,SaaS同時也希望藉助新型的電子商務模式有更好的發展,二者的結合也必將成為一種新的趨勢。特別是經濟危機的降臨,我國市場經濟結構的不斷調整與變化,企業對電子商務的期望,使得傳統電子商務及單一SaaS模式都不能滿足企業的需求。新的市場環境要求企業擁有自己的電子商務平台,通過與SaaS模式軟體的結合,實現企業內部的管理流程信息化與初級階段的信息發布、產品展示的無縫對接。
其實,早期的類似於GE這樣的超大型公司,在自己的周圍已經形成了一個穩定的包括供應商、分銷商、客戶在內的商圈,因此也建立了屬於自己的電子商務平台。可以說,這種平台已經具備了電子商務與SaaS結合的雛形。如今,市場上已經出現的電子商務與SaaS結合的產品有包括「必聯采購網」在內的多家管理系統。這種全新的商務模式,幫助企業站在供應鏈的高度進行資源的分配和管理,有效的拓展了市場發展空間。處於危機中的企業,選擇創新經營模式進行提效,是企業抵禦外部風險、降低采購及銷售成本做出的主動選擇。「必聯采購網」等采購管理系統滿足了企業信息獲取、管理監控、業務數據化、一站式在線服務等多方面需求,已經收到眾多企業青睞,也是值得采購企業考慮的。
(二)網站建設
第一代網站建設技術:運用一般的網頁製作軟體,把一些平面頁面效果轉化成網頁,然後把網頁鏈接起來成為一個企業網站。採用「第一代網站建設技術」製作出來的企業網站,由於更新以及修改網站內容均需專業人員,維護麻煩,網站修改以及增加網頁均需支付費用,導致企業經常不更新其網站內容,失去了建設網站的意義;同時由於純靜態頁面沒有交互性,使得客戶不能很好的與企業溝通。第二代網站建設技術:是指在第一代網站建設技術基礎上,針對網站的某一個功能採用一些資料庫管理模塊(如新聞發布、產品發布等),網站的後台對這些個別的功能模塊進行管理。採用「第二代網站建設技術」製作出來的企業網站,在一定程度上擺脫了第一代網站建設技術在網站內容更新困難上的缺點,適合對於網站日常更新維護頻繁,對網站各功能模塊有獨特需要的大型企業網站,但由於需要對企業的不同建站需求進行定製開發,所以價格一般也較高,一般中小企業難以承受。
第三代網站建設技術:2003年初以來出現了第三代網站建設技術――智能建站系統。網站用戶通過智能建站系統能夠很方便快捷地管理自己的網站,自己定義網站的框架內容,並能夠隨時升級網站的功能,且解決了每個客戶都需要的網站前台界面個性化的需求。使用智能建站系統進行企業網站開發建設,能夠適應大多數中小企業對於網站建設的一般需求,開發周期短,更新維護便捷,是中小企業建設網站的理想選擇。
第四代網站建設技術:是指在第三代網站建設技術基礎上,針對程序和域名有獨到的理解。也是WEB2.0的一個新關鍵,在程序上符合人性化,在設計上追求感官化,在域名上領悟一體化。
近幾年來,網站建設業務一直呈快速上升勢頭,行業市場越來越大。就國內情況而言,沿海發達省市比中西部省市市場需求要大,業務普及工作也很到位,許多行業形成了競相建設企業網站,開展網路營銷的局面。
新技術的應用將促使企業網站建設更具魅力。隨著技術融合與發展,許多在其他行業熱門應用的技術如視頻、三維動畫、虛擬現實等技術都已經實現向互聯網上移植,未來的不久,他們就會出現在企業客戶網站上面;新的網路編程語言(.net技術)和伺服器CDN(內容發布網路)技術也將使網站結構更緊密,訪問更流暢,更能適應新的要求。
網路營銷服務將同網站建設融為一體,提供一體化服務。企業客戶現在已不再滿足於做一個網站,然後自己開展網路營銷活動,網路公司還要為企業客戶制定具有針對性的網路營銷策略並實施,讓企業網站真正發揮作用,為客戶帶來實在的效果。這對網路公司提出了更高的要求,網站建設從業者必須要加強自我學習和提高,才能適應這一要求。
個性化的個人網站、面向個人的主題網站等多種形式的個人網站建設服務現在已經初露端倪,個人網站建設服務將成為新的業務增長點。
(三)JAVA游戲開發
看看游戲行業前景 Java游戲是一種基於Java編程語言的友誼據樂成數字通信學院的學員和我介紹他在樂成學習的J2ME游戲也是一種Java游戲,沒有進入樂成數字通信學院的時候他會覺得Java游戲很難學,等真正進入樂成數字通信學院學習的時候他就改變對Java游戲,他們他專業了,讓他信服Java游戲不難學。
看看游戲行業前景 Java游戲是一種基於Java編程語言的友誼據樂成數字通信學院的學員和我介紹他在樂成學習的J2ME游戲也是一種Java游戲,沒有進入樂成數字通信學院的時候他會覺得Java游戲很難學,等真正進入樂成數字通信學院學習的時候他就改變對Java游戲,他們他專業了,讓他信服Java游戲不難學。
(四)資料庫管理
每隔幾年,國際上一些資深的資料庫專家就會聚集一堂,探討資料庫的研究現狀、存在的問題和未來需要關注的新的技術焦點,其中包括:1989 年在Laguna Beach,Calif. [1] ,1990 年和1995 年在Palo Alto,Calif. [2,3] , 「Lagunita」,1996 年在Cambridge,Mass. [4]和1998 年在Asilomar,Calif. [5]的研討會,2003 年的聚會在Lowell,Mass. [6]舉行,共有25 位資深資料庫學者參加.他們來自不同國家和地區,有著不同的研究興趣,學者們就資料庫研究的現狀和將來的走向展開了深入的討論,提出了一些重要的觀點.
與會的學者集中討論了信息的存儲、組織、管理和訪問等問題.這些問題受新型應用、技術趨勢、相關領域的協同工作和領域本身的技術變革所驅動.信息的本質和來源在不斷變化,每個人都意識到Internet,Web,自然科學和電子商務是信息和信息處理的巨大源泉.同時,另一個巨大的信息源即將到來,即廉價的微型感測器技術使得大部分的物體可以實時上報它們的位置和狀態.這類信息能支持對移動對象的狀態和位置的監視等應用.
伴隨新的制約與機會,感測信息的處理將會引發許多新環境下的極有趣味的資料庫問題.在應用領域,Internet 是目前主要的驅動力,特別是在支持「跨企業」的應用上.在歷史上,應用都是企業內部的,可以在一個行政領域內進行完善的指定和優化.但是現在,大部分企業感興趣的是如何與供應商和客戶進行更密切的交流,以便提供更好的客戶支持.這類應用從根本上說是跨企業的,需要安全和信息集成的有力工具.由此產生的新問題需要資料庫研究人員去解決.
越來越重要的另一個應用領域是自然科學,特別是物理科學、生物科學、保健科學和工程領域,這些領域產生了大量復雜的數據集,需要比現有的資料庫產品更高級的資料庫的支持.這些領域同樣也需要信息集成機制的支持.除此之外,它們也需要對數據分析器產生的數據管道進行管理,需要對有序數據進行存儲和查詢(如時間序列、圖像分析、網格計算和地理信息),需要世界范圍內數據網格的集成.
除了在信息管理領域我們遇到的這些挑戰之外,在傳統的DBMS 相關的問題上,諸如數據模型、訪問方法、查詢處理代數、並發控制、恢復、查詢語言和DBMS 的用戶界面等主題也面臨著巨大的變化.這些問題過去已經得到充分研究,但是技術的發展不斷改變其應用規則.比如,磁碟和RAM 容量的不斷變大,存儲每個比特數據的花費不斷降低等.雖然訪問次數和帶寬也在不斷提高,但是它們不像前者發展得那樣快,不斷變化的相對比率要求我們重新評估存儲管理和查詢處理代數.除此之外,處理器cache 的規模和層次的提高,也要求DBMS 演算法能夠適應cache 大小的變化.上述只是由於技術變遷誘導的根據新情況對原有演算法重新評價的兩個例子.
另一個推動資料庫研究發展的動力是相關技術的成熟.比如,在過去的幾十年裡,數據挖掘技術已經成為資料庫系統重要的一個組成部分.Web 搜索引擎導致了信息檢索的商品化,並需要和傳統的資料庫查詢技術集成.
許多人工智慧領域的研究成果也和資料庫技術融合起來,這些新的技術使得我們可以處理語音、自然語言,進行不確定性推理和機器學習等.
Lowell 報告[6]認為,我們注意到了許多新的應用,新的技術趨勢以及和影響信息管理的相關領域的協作.整體上,這些都要求一個和現今我們所擁有的完全不同的信息管理架構,並需重新考慮信息存儲、組織、管理和訪問等方面的問題.
3 主流技術發展趨勢
在這一部分中,我們從信息集成、數據流管理、感測器資料庫技術、半結構化數據與XML 數據管理、網格數據管理、DBMS 自適應管理、移動數據管理、微小型資料庫、資料庫用戶界面等方面分別討論目前資料庫領域研究方向的發展現狀、面臨的問題和未來趨勢.
⑷ java該怎麼自學
在學java一定要問問自己喜歡嗎?只要喜歡一切沒問題,這是我的建議:多敲代碼,多敲代碼,多敲代碼,重要的事情說三遍
學習Java決不能聽完敲一遍就過,一定要多敲幾遍,第一遍可以跟著老師的思路,後面一定要有自己的思路,慢慢培養自己的編程思想和實現功能的邏輯。甚至可以自己給自己出題,完全靠自己實現一些有意思的小功能,對提升自己的能力和代碼熟練度都有不小的幫助。
多看視頻,多練習,主要是練習一些演算法的運用,建議下載一些編程練習題,一道一道弄通弄懂。經常做筆記,用記事本把一些經典問題保存下來,以備復習。
如果是零基礎的話,就看視頻,b站上高旗老師講得不錯,每看到視頻出現一段代碼就馬上在電腦上給他跑出來,不要直接拿源碼光碟來復制,不要把視頻看完半段了才開始敲代碼。這樣幾天後你會找到一些感覺,然後沒事就想些代碼來寫寫,比如想下怎樣把名字轉換成亂碼,然後再用另一個方法轉換回來,模擬步話機發送幾條消息什麼的。這樣下去不出3月你定牛逼,這時再把教材拿出來仔細看每一句話,掌握原理。
希望你早日學成,有苦惱一起討論一下。
⑸ 初學JAVA應該從什麼開始學
所有語言的知識體系分為三大塊:
數據存儲 (內存,文件,資料庫,分布式,集群, 關系型 ,非關系型 。。)
業務邏輯 (業務需求,語言語法,演算法,類庫框架,性能優化等)
信息交互(展示)(多端,app,小程序,公眾號,移動端,pc端,web開發等。。)
這三塊知識作為學習來說,可以有側重,但是不能有某一塊完全不懂。
一般的初學者,學習順序是:
javase
資料庫
web開發
項目
框架
項目
基本把三大塊覆蓋了,為一個入門的人打好了知識基礎, 但是後面的路還很長。
自學的話,推薦你了解下我們的免費學習視頻「java300集」,非常適合初學者學習!
另配套學習路線:
希望能幫到你,祝學業有成,望採納!
⑹ 游戲開發需要學哪些課程呢
游戲程序開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發平台,熟悉游戲架構、游戲 規劃及設計、游戲動畫、音效製作、游戲編程和測試的游戲開發人才,並且能適應游戲開發公司、網路游戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。
主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。
⑺ 新手如何學好java編程
首先初學者學習Java,應該從最基礎的開始 :
但是在學習的時候不要圖快,要系統的學習一下,或者在了解Java這一門語言是干什麼,有什麼作用之後,在進行相應的學習:
Java基礎:
1.了解Java的發展;
2. 了解Java虛擬機(JVM)基礎知識,如何一次編譯、多處執行;
3.Java程序如何編譯和運行
4. Java中的變數
5. Java數據類型
6. Java運算符
7. Java中的if-else
8. Java中的Switch-Case
9. Java For循環
10。JavaWhile循環
11. Java中的do-while循環
12.do-while循環。Java Continue語句
13. Java Break語句
14、Java 多線程
15、數組
16、集合
17、面向對象三要素
隨後進階學習:
資料庫
目前主流的兩個資料庫一個是MYSQL活Oracle,MYSQL是比較好學的,Oracle的操作要稍微復雜一些,我的建議是這兩個資料庫都必須學。資料庫這塊我認為沒有什麼特別難的。只要多練習就可以。
JavaWeb
這也是Java學習的主要內容,非常重要,包括Web前端的內容,比如HTML、CSS、JavaScript等前端常用基礎。JSP、Server、xml、javabean等技術。
框架
這是Java學習過程中的難點,如果前面的Java的基礎沒有學過,後面的框架很難學,所以學習JavaSE的時候一定要掌握好。目前常用的框架是SSH、SMM、Springboot以及SpringCloud主要框架。學習Java可以上B站搜索我校的官方賬號,高淇老師的Java300集免費觀看!
等等,希望可以給大家帶來幫助!
⑻ 想做游戲開發需要學習什麼
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-559112075472495292
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-559112075472495292
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑼ 學習java編程,先學理論看視頻好還是先動手做系統 遇到不會的就查 好呢
我也是初學JAVA,感覺動手做程序好些,不會的就查。老看書沒意思的,堅持下去才怪- -
這幾天在做幾個小程序,做不出心裡老別扭,邊查邊做唄。