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python視頻區域

發布時間:2022-12-11 19:54:40

『壹』 基於python語言的opencv如何把圖片中指定區域截取出來

3-切割輪廓

(這是我網站找的一篇 blog, 親測有效)

『貳』 Python IDE之Pycharm中的快捷鍵總結

pycharm常用的快捷鍵合集!
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Ctrl+Shift+/:塊注釋
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Ctrl+Alt+I:自動縮進
Ctrl+Shift+U:在選定的區域或代碼塊間切換
Ctrl+Delete:刪除到字元結束
Ctrl+Backspace:刪除到字元開始
Shift+F1:外部文檔
Ctrl+滑鼠:簡介
Ctrl+Shift+W:回到之前狀態
Ctrl+Shift+]/[:選定代碼塊結束、開始
Alt+Enter:快速修正
Ctrl+Alt+L:代碼格式化
Ctrl+Alt+O:自動導入
Ctrl+F1:顯示錯誤描述或警告信息
Alt+Insert:自動生成代碼
運行調試
Alt+Shift+F10:運行模式配置
Shift+F10:運行
Shift+F9:調試
Alt+Shift+F9:調試模式配置
Ctrl+Shift+F10:運行編輯器配置
Ctrl+Alt+R:運行manage.py任務

『叄』 誰有Python教程啊

Python教程網路網盤免費資源在線學習

鏈接: https://pan..com/s/1496sArl12U4-r48KUG1DGA

提取碼: zup2

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『肆』 python3使用opencv的VideoCapture讀取視頻文件遇到Error opening file,要怎麼辦

Thanksforyourshare^

a=r"D:Desktoppy1.avi" #another way to fix the warning

a=r"D:Desktoppy1.avi".replace('\','/')#thismaybebetter

『伍』 一文帶你讀懂Python中的進程

進程

進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行,即正在運行的程序,是系統進行資源分配和調度的基本單位,進程是對正在運行程序的一個抽象,在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體,在當代面向線程設計的計算機結構中,進程是線程的容器,線程是執行的實體。進程的概念起源於操作系統,是操作系統最核心的概念,操作系統的其他所有內容都是圍繞進程的概念展開的。

在早期計算機中可以利用的cpu只有一個,為了充分利用CPU性能,提高用戶操作體驗,出現了多道技術。將一個單獨的cpu虛擬成多個cpu(多道技術:時間多路復用和空間多路復用+硬體上支持隔離),即使在一個單核CPU也能保證支持(偽)並發的能力。如果沒有進程的抽象,現代計算機將不復存在。

狹義定義:進程是正在運行的程序的實例(an instance of a computer program that is being executed)。

廣義定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。它是操作系統動態執行的基本單元,在傳統的操作系統中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。

操作系統的作用:

隱藏復雜的硬體介面,提供良好的抽象介面。

管理、調度進程,使多個進程對硬體的競爭變得有序。

多道技術:針對早期單核CPU,實現多個程序的並發執行,現在的主機一般是多核,每個核都會利用多道技術,如有4個cpu,運行於cpu1的某個程序遇到io阻塞,會等到io結束再重新調度,重新調度是可能會被調度到4個cpu中的任意一個,具體由操作系統調度演算法決定。

多道技術的主要特性如下:

(1)空間上的復用:內存中可以同時有多道程序。

(2)物理隔離:多個程序在內存中都有各自獨立的內存空間,互不影響。

(3)時間上的復用:多個程序在操作系統的調度演算法下,在不同的時間段內分別佔有CPU資源。

需要注意的是如果一個進程長時間佔用CPU資源,操作系統會強制將CPU資源分配給其它在就緒隊列中的程序,避免一個程序長時間佔有CPU資源,導致其它程序無法運行。

相關推薦:《Python視頻教程》

關於進程的一些概念:

第一,進程是一個實體。每一個進程都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文本區域(text region)、數據區域(data region)和堆棧(stack region)。文本區域存儲處理器執行的代碼,數據區域存儲變數和進程執行期間使用的動態分配的內存,堆棧區域存儲著活動過程調用的指令和本地變數。

第二,進程是一個「執行中的程序」。程序是一個沒有生命的實體,只有處理器賦予程序生命時(操作系統將程序載入到內存),它才能成為一個活動的實體,我們稱其為進程。

進程是操作系統中最基本、重要的概念。是多道程序系統出現後,為了刻畫系統內部出現的動態情況,描述系統內部各道程序的活動規律引進的一個概念,所有多道程序設計操作系統都建立在進程的基礎上。

進程的特性:

動態性:進程的實質是程序在多道程序系統中的一次執行過程,進程是動態產生,動態消亡的。

並發性:任何進程都可以同其他進程一起並發執行

獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統分配資源和調度的獨立單位;

非同步性:由於進程間的相互制約,使進程具有執行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預知的速度向前推進

結構特徵:進程由程序、數據和進程式控制制塊三部分組成。

多個不同的進程可以包含相同的程序,一個程序在不同的數據集里就構成不同的進程,能得到不同的結果,但是執行過程中,程序不能發生改變。

進程與程序的區別:

程序是指令和數據的有序集合,是對指令、數據及其組織形式的描述,其本身沒有任何運行的含義,是一個靜態的概念。而進程是程序在處理機上的一次執行過程,它是一個動態的概念。

程序可以作為一種軟體資料長期存在,而進程是有一定生命期的。程序是永久的,進程是暫時的。

進程的調度:

要想多個進程交替運行,操作系統必須對這些進程進行調度,這個調度也不是隨機進行的,而是需要遵循一定的法則,由此就有了進程的調度演算法。

1、先來先服務演算法

先來先服務(FCFS)調度演算法是一種最簡單的調度演算法,該演算法既可用於作業調度,也可用於進程調度。FCFS演算法比較有利於長作業(進程),而不利於短作業(進程)。由此可知,本演算法適合於CPU繁忙型作業,而不利於I/O繁忙型的作業(進程)。

2、短作業優先調度演算法

短作業(進程)優先調度演算法(SJ/PF)是指對短作業或短進程優先調度的演算法,該演算法既可用於作業調度,也可用於進程調度。但其對長作業不利;不能保證緊迫性作業(進程)被及時處理;作業的長短只是被估算出來的。

3、時間片輪轉法

時間片輪轉(Round Robin,RR)法的基本思路是讓每個進程在就緒隊列中的等待時間與享受服務的時間成比例。在時間片輪轉法中,需要將CPU的處理時間分成固定大小的時間片,例如,幾十毫秒至幾百毫秒。如果一個進程在被調度選中之後用完了系統規定的時間片,但又未完成要求的任務,則它自行釋放自己所佔有的CPU而排到就緒隊列的末尾,等待下一次調度。同時,進程調度程序又去調度當前就緒隊列中的第一個進程。

顯然,輪轉法只能用來調度分配一些可以搶占的資源。這些可以搶占的資源可以隨時被剝奪,而且可以將它們再分配給別的進程。CPU是可搶占資源的一種。但列印機等資源是不可搶占的。由於作業調度是對除了CPU之外的所有系統硬體資源的分配,其中包含有不可搶占資源,所以作業調度不使用輪轉法。

在輪轉法中,時間片長度的選取非常重要。首先,時間片長度的選擇會直接影響到系統的開銷和響應時間。如果時間片長度過短,則調度程序搶占處理機的次數增多。這將使進程上下文切換次數也大大增加,從而加重系統開銷。反過來,如果時間片長度選擇過長,例如,一個時間片能保證就緒隊列中所需執行時間最長的進程能執行完畢,則輪轉法變成了先來先服務法。時間片長度的選擇是根據系統對響應時間的要求和就緒隊列中所允許最大的進程數來確定的。

在輪轉法中,加入到就緒隊列的進程有3種情況:

(1)一種是分給它的時間片用完,但進程還未完成,回到就緒隊列的末尾等待下次調度去繼續執行。

(2)另一種情況是分給該進程的時間片並未用完,只是因為請求I/O或由於進程的互斥與同步關系而被阻塞。當阻塞解除之後再回到就緒隊列。

(3)第三種情況就是新創建進程進入就緒隊列。

如果對這些進程區別對待,給予不同的優先順序和時間片從直觀上看,可以進一步改善系統服務質量和效率。例如,我們可把就緒隊列按照進程到達就緒隊列的類型和進程被阻塞時的阻塞原因分成不同的就緒隊列,每個隊列按FCFS原則排列,各隊列之間的進程享有不同的優先順序,但同一隊列內優先順序相同。這樣,當一個進程在執行完它的時間片之後,或從睡眠中被喚醒以及被創建之後,將進入不同的就緒隊列。

多級反饋隊列:

前面介紹的各種用作進程調度的演算法都有一定的局限性。如短進程優先的調度演算法,僅照顧了短進程而忽略了長進程,而且如果並未指明進程的長度,則短進程優先和基於進程長度的搶占式調度演算法都將無法使用。

而多級反饋隊列調度演算法則不必事先知道各種進程所需的執行時間,而且還可以滿足各種類型進程的需要,因而它是目前被公認的一種較好的進程調度演算法。在採用多級反饋隊列調度演算法的系統中,調度演算法的實施過程如下所述。

(1) 應設置多個就緒隊列,並為各個隊列賦予不同的優先順序。第一個隊列的優先順序最高,第二個隊列次之,其餘各隊列的優先權逐個降低。該演算法賦予各個隊列中進程執行時間片的大小也各不相同,在優先權愈高的隊列中,為每個進程所規定的執行時間片就愈小。例如,第二個隊列的時間片要比第一個隊列的時間片長一倍,……,第i+1個隊列的時間片要比第i個隊列的時間片長一倍。

(2) 當一個新進程進入內存後,首先將它放入第一隊列的末尾,按FCFS原則排隊等待調度。當輪到該進程執行時,如它能在該時間片內完成,便可准備撤離系統;如果它在一個時間片結束時尚未完成,調度程序便將該進程轉入第二隊列的末尾,再同樣地按FCFS原則等待調度執行;如果它在第二隊列中運行一個時間片後仍未完成,再依次將它放入第三隊列,……,如此下去,當一個長作業(進程)從第一隊列依次降到第n隊列後,在第n 隊列便採取按時間片輪轉的方式運行。

(3) 僅當第一隊列空閑時,調度程序才調度第二隊列中的進程運行;僅當第1~(i-1)隊列均空時,才會調度第i隊列中的進程運行。如果處理機正在第i隊列中為某進程服務時,又有新進程進入優先權較高的隊列(第1~(i-1)中的任何一個隊列),則此時新進程將搶占正在運行進程的處理機,即由調度程序把正在運行的進程放回到第i隊列的末尾,把處理機分配給新到的高優先權進程。

『陸』 怎麼用opencv和python,只保留深藍色部分,其他區域變為黑色

使用 cvInRangeS 函數過濾出深藍色區域即可。

OpenCVchm文檔上對函數的解釋:
InRangeS:檢查數組元素是否在兩個數量之間
void cvInRangeS( const CvArr* src, CvScalar lower, CvScalar upper, CvArr* dst );
src :第一個原數組
lower:包括進的下邊界.
upper :不包括進的上邊界
dst :輸出數組必須是 8u 或 8s 類型.

『柒』 你都用Python 來做什麼

當我知道可以做這些之後,我特別想會。因為論文查閱、答案確認查詢;想知道豆瓣8分以上電影,或者穿越類的電影、處理工資數據考核表等。

可以干什麼

1、上學吧答案神器 主要實現的是無限制獲取上學吧網站上的題目答案(繞過 IP 限制),並實現了自動識別驗證碼,只用輸入某個題目的網址,即可一鍵獲取答案,速度非常快。「想要哈哈,自己或者給孩子輔導作業必備啊?」

2、抓取某系統內全部學生姓名學號及選課信息

3、掃描研究生系統上的弱密碼用戶、模擬登錄圖書館系統並自動續借

4、給釣魚網站批量提交垃圾信息 經常會收到含有釣魚網站鏈接的簡訊的,一般都是盜取 QQ 密碼的偏多,其實可以使用 Python 來批量給對方的伺服器提交垃圾數據(需要先抓包),這樣騙子看到信息之後就不知道哪些是真的哪些是假的了,說不定可以解救一部分填了密碼的同學。

5、網易雲音樂批量下載 可以批量下載網易雲音樂熱歌榜的歌曲,可以自己設定數量,速度非常快。

6、批量下載讀者雜志某一期的全部文章

7、 獲取城市PM2.5濃度和排名

8、爬取某網商品價格信息

你都用 Python 來做什麼?

那Python 作為一種功能強大的編程語言,因其簡單易學而受到很多開發者的青睞。那麼,Python 的應用領域有哪些呢?

Python 的應用領域非常廣泛,幾乎所有大中型互聯網企業都在使用 Python 完成各種各樣的任務,例如國外的 Google、Youtube、Dropbox,國內的網路、新浪、搜狐、騰訊、阿里、網易、淘寶、知乎、豆瓣、汽車之家、美團等等。概括起來,Python 的應用領域主要有如下幾個。

Web應用開發

Python 經常被用於 Web 開發,盡管目前 PHP、JS 依然是 Web 開發的主流語言,但 Python 上升勢頭更勁。尤其隨著 Python 的 Web 開發框架逐漸成熟(比如 Django、flask、TurboGears、web2py 等等),程序員可以更輕松地開發和管理復雜的 Web 程序。例如,通過 mod_wsgi 模塊,Apache 可以運行用 Python 編寫的 Web 程序。Python 定義了 WSGI 標准應用介面來協調 HTTP 伺服器與基於 Python 的 Web 程序之間的通信。舉個最直觀的例子,全球最大的搜索引擎 Google,在其網路搜索系統中就廣泛使用 Python 語言。另外,我們經常訪問的集電影、讀書、音樂於一體的豆瓣網(如圖 1 所示),也是使用 Python 實現的。



圖2Python開發的游戲

除此之外,Python 可以直接調用 Open GL 實現 3D 繪制,這是高性能游戲引擎的技術基礎。事實上,有很多 Python 語言實現的游戲引擎,例如 Pygame、Pyglet 以及 Cocos 2d 等。以上也僅是介紹了 Python 應用領域的「冰山一角」,例如,還可以利用 Pygame 進行游戲編程;用 PIL 和其他的一些工具進行圖像處理;用 PyRo 工具包進行機器人控制編程,等等。有興趣的讀者,可自行搜索資料進行詳細了解。

『捌』 Python中的進程是什麼

什麼是進程

進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體;在當代面向線程設計的計算機結構中,進程是線程的容器。程序是指令、數據及其組織形式的描述,進程是程序的實體。

狹義定義:進程是正在運行的程序的實例(an instance of a computer program that is being executed)。

廣義定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。它是操作系統動態執行的基本單元,在傳統的操作系統中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。

進程的概念主要有兩點:第一,進程是一個實體。每一個進程都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文本區域(text region)、數據區域(data region)和堆棧(stack region)。文本區域存儲處理器執行的代碼;數據區域存儲變數和進程執行期間使用的動態分配的內存;堆棧區域存儲著活動過程調用的指令和本地變數。第二,進程是一個「執行中的程序」。程序是一個沒有生命的實體,只有處理器賦予程序生命時(操作系統執行之),它才能成為一個活動的實體,我們稱其為進程。

相關推薦:《Python視頻教程》

程序和進程的關系

編寫完畢的代碼,在沒有運?的時候,稱之為程序。

正在運行著的代碼,就成為進程。

進程除了包含代碼以外還有需要運行的環境等所以和程序是有區別的。

相關推薦:

Python中的多進程是什麼

『玖』 怎麼用python opencv2選取圖像中的一塊區域

#參考代碼import cv2img = cv2.imread('test.jpg',0)crop_img = img[300:400, 50:300]cv2.imshow("image", crop_img)cv2.waitKey(0)

『拾』 怎麼調Python的黑框樣式

怎麼調Python的黑框樣式

可以在Python黑框中右鍵頂部標題,選擇「屬性」,然後可以通過設置屬性,更改它的外觀樣式、字體顏色、字體大小等。

推薦學習《Python教程》。

具體步驟:

1、Win鍵 + R, 在輸入框中輸入:python,之後點擊「Enter」鍵(回車鍵)。

2、在彈出的窗口頂部位置點擊「右鍵」 ----> 選擇「屬性」,並點擊.

3、新彈出來的屬性窗口,其菜單欄有「選項、字體、布局、顏色」四個選項,可以設置「CMD命令提示窗口」的游標大小、字體大小、窗體大小、窗體中信息緩沖區域大小、字體顏色。

需要說明的是:「屏幕緩沖區大小」是屏幕中內容文字信息含量的大小,其「高度值」不可設置過小。「窗口大小」值的設置,是對窗口本身大小的設置。

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