❶ php FPM源代碼反芻品味之四:事件處理
FPM master 進程啟動後,會進入函數fpm_event_loop,無限循環.
處理事件.
master 進程所做的的事,總的來說就是兩類:
簡稱timer事件,需按時運行,主要有3個:
簡稱fd事件,需從文件句柄(file descriptor)讀取到指令後,依指令運行.
重復一下,unix 下一切IO, 皆文件,socket ,socketpair,pipe 都返迴文件句柄(fd) 用於通信.
主要的fd有:
對於timer事件,多個事件在事件軸上是依次排列的,只需反復檢查,到時運行.
對於fd事件,需監聽多個fd,需用到我們第二篇講的IO多路復用技術.
如果滿足事件條件,則處理事件內容.
FPM設計上,兩類事件使用同一個結構,並且事件觸發條件和事件處理邏輯放到同一個事件對象里(C語言對象就是結構體).
舉個例子, 打鈴下課,打鈴是觸發條件,下課是事件內容,兩個同時放到一個事件對象 ,這是一個很好的設計.
fd值: -1
flags值:FPM_EV_PERSIST
which值: FPM_EV_TIMEOUT
fd值: 獲取觸發指令的文件fd
flags值: FPM_EV_EDGE(fd事件底層的邊緣觸發標志,需系統支持)
which值: FPM_EV_READ
兩類事件分別放在兩個事件隊列
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_timer = NULL;
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_fd = NULL;
事件隊列的結構很常見,雙向隊列:
typedef struct fpm_event_queue_s {
struct fpm_event_queue_s *prev;
struct fpm_event_queue_s *next;
struct fpm_event_s *ev;
} fpm_event_queue;
4移除事件 (fpm_event_del -> fpm_event_queue_del)
簡單的出列操作:
static int fpm_event_queue_del(struct fpm_event_queue_s **queue, struct fpm_event_s *ev)
對於fd事件,需在底層事件輪詢機制里移除(如:epoll)
5,運行事件回調函數:
6, 底層事件輪詢模塊結構
不同的操作系統,支持不同的IO事件機制,linux 支持epoll,
windows支持select, freebsd 支持kqueue,這個結構統一操作介面
在函數fpm_event_init_main里 調用mole->init初始化
fpm 里對應的配置
master進程在fpm_event_loop函數里無限循環,處理定時任務和fd事件.
期間會在mole->wait阻塞片刻,對於epoll機制,就是epoll_wait.
❷ php新手學習路線是怎樣的
第一階段:基礎階段(基礎PHP程序員)
重點:把LNMP搞熟練(核心是安裝配置基本操作) 目標:能夠完成基本的LNMP系統安裝,簡單配置維護;能夠做基本的簡單系統的PHP開發;能夠在PHP中型系統中支持某個PHP功能模塊的開發。
時間:完成本階段的時間因人而異,有的成長快半年一年就過了,成長慢的兩三年也有。
Linux
基本命令、操作、啟動、基本服務配置(包括rpm安裝文件,各種服務配置等);會寫簡單的shell腳本和awk/sed 腳本命令等。
Nginx
做到能夠安裝配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置選項,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基礎配置,目標是能夠讓nginx+php_fpm順利工作。
MySQL
會自己搭建mysql,知道基本的mysql配置選項;知道innodb和myisam的區別,知道針對InnoDB和MyISAM兩個引擎的不同配置選項;知道基本的兩個引擎的差異和選擇上面的區別;能夠純手工編譯搭建一個MySQL資料庫並且配置好編碼等正常穩定運行;核心主旨是能夠搭建一個可運行的MySQL資料庫。
PHP
基本語法數組、字元串、資料庫、XML、Socket、GD/ImageMgk圖片處理等等;熟悉各種跟MySQL操作鏈接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各種編碼問題的解決;知道常規熟練使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的運行機制和為什麼這么做,稍微知道不同的PHP框架之間的區別;能夠快速學習一個MVC框架。能夠知道開發工程中的文件目錄組織,有基本的良好的代碼結構和風格,能夠完成小系統的開發和中型系統中某個模塊的開發工作。
前端
如果條件時間允許,可以適當學習下 HTML/CSS/JS 等相關知識,知道什麼web標准,div+css的web/wap頁面模式,知道HTML5和HTML4的區別;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之類的);了解一些基本的JavaScript編程知識;(本項不是必須項,如果有時間,稍微了解一下是可以的,不過不建議作為重點,除非個人有強烈興趣)。
系統設計
能夠完成小型系統的基本設計,包括簡單的資料庫設計,能夠完成基本的:瀏覽器 -> Nginx+PHP -> 資料庫 架構的設計開發工作;能夠支撐每天幾十萬到數百萬流量網站的開發維護工作;
第二階段:提高階段 (中級PHP程序員)
重點:提高針對LNMP的技能,能夠更全面的對LNMP有熟練的應用。 目標:能夠隨時隨地搭建好LNMP環境,快速完成常規配置;能夠追查解決大部分遇到的開發和線上環境的問題;能夠獨立承擔中型系統的構架和開發工作;能夠在大型系統中承擔某個中型模塊的開發工作。
1. Linux
在第一階段的基礎上面,能夠流暢的使用Shell腳本來完成很多自動化的工作;awk/sed/perl 也操作的不錯,能夠完成很多文本處理和數據統計等工作;基本能夠安裝大部分非特殊的Linux程序(包括各種庫、包、第三方依賴等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之類的);了解基本的Linux服務,知道如何查看Linux的性能指標數據,知道基本的Linux下面的問題跟蹤等。
2. Nginx
在第一階段的基礎上面,了解復雜一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超時等相關配置和性能影響;知道nginx除了web server,還能夠承擔代理伺服器、反向靜態伺服器等配置;知道基本的nginx配置調優;知道如何配置許可權、編譯一個nginx擴展到nginx;知道基本的nginx運行原理(master/worker機制,epoll),知道為什麼nginx性能比apache性能好等知識。
3. MySQL/MongoDB
在第一階段的基礎上面,在MySQL開發方面,掌握很多小技巧,包括常規SQL優化(group by/order by/rand優化等);除了能夠搭建MySQL,還能夠冷熱備份MySQL數據,還知道影響innodb/myisam性能的配置選項(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道這些選項配置成為多少值合適;另外也了解一些特殊的配置選項,比如 知道如何搭建mysql主從同步的環境,知道各個binlog_format的區別;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,還能夠知道基本的索引建立處理等知識;原理方面了解基本的MySQL的架構(Server+存儲引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存儲結構和不同(聚簇索引,B樹);知道基本的InnoDB事務處理機制;了解大部分MySQL異常情況的處理方案(或者知道哪兒找到處理方案)。條件允許的情況,建議了解一下NoSQL的代表MongoDB資料庫,順便對比跟MySQL的差別,同事能夠在合適的應用場景安全謹慎的使用MongoDB,知道基本的PHP與MongoDB的結合開發。
4. Redis/Memcached
在大部分中型系統裡面一定會涉及到緩存處理,所以一定要了解基本的緩存;知道Memcached和Redis的異同和應用場景,能夠獨立安裝 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他們的使用結合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常規的數據類型,知道什麼場景應用什麼類型,了解Redis的事務等等。原理部分,能夠大概了解Memcached的內存結構(slab機制),redis就了解常用數據類型底層實現存儲結構(SDS/鏈表/SkipList/HashTable)等等,順便了解一下Redis的事務、RDB、AOF等機制更好。
5. PHP
除了第一階段的能力,安裝配置方面能夠隨意安裝PHP和各種第三方擴展的編譯安裝配置;了解php-fpm的大部分配置選項和含義(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之類的影響性能的配置),知道mod_php/fastcgi的區別;在PHP方面已經能夠熟練各種基礎技術,還包括各種深入些的PHP,包括對PHP面向對象的深入理解/SPL/語法層面的特殊特性比如反射之類的;在框架方面已經閱讀過最少一個以上常規PHP MVC框架的代碼了,知道基本PHP框架內部實現機制和設計思想;在PHP開發中已經能夠熟練使用常規的設計模式來應用開發(抽象工廠/單例/觀察者/命令鏈/策略/適配器 等模式);建議開發自己的PHP MVC框架來充分讓開發自由化,讓自己深入理解MVC模式,也讓自己能夠在業務項目開發里快速升級;熟悉PHP的各種代碼優化方法,熟悉大部分PHP安全方面問題的解決處理;熟悉基本的PHP執行的機制原理(Zend引擎/擴展基本工作機制)。
6. C/C++
開始涉獵一定的C/C++語言,能夠寫基本的C/C++代碼,對基本的C/C++語法熟悉(指針、數組操作、字元串、常規標准API)和數據結構(鏈表、樹、哈希、隊列)有一定的熟悉下;對Linux下面的C語言開發有基本的了解概念,會簡單的makefile文件編寫,能夠使用簡單的GCC/GDB的程序編譯簡單調試工作;對基本的網路編程有大概了解。(本項是為了向更高層次打下基礎)。
7. 前端
在第一階段的基礎上面,熟悉基本的HTTP協議(協議代碼200/300/400/500,基本的HTTP交互頭);條件允許,可以在深入寫出稍微優雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能夠大致簡單使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之類);如果條件允許,可以深入學習JavaScript編程,比如閉包機制、DOM處理;再深入些可以讀讀jQuery源碼做深入學習。(本項不做重點學習,除非對前端有興趣)。
8. 系統設計
能夠設計大部分中型系統的網站架構、資料庫、基本PHP框架選型;性能測試排查處理等;能夠完成類似:瀏覽器 -> CDN(Squid) -> Nginx+PHP -> 緩存 -> 資料庫 結構網站的基本設計開發維護;能夠支撐每天數百萬到千萬流量基本網站的開發維護工作;
第三階段:高級階段 (高級PHP程序員)
重點:除了基本的LNMP程序,還能夠在某個方向或領域有深入學習。(縱深維度發展) 目標:除了能夠完成基本的PHP業務開發,還能夠解決大部分深入復雜的技術問題,並且可以獨立設計完成中大型的系統設計和開發工作;自己能夠獨立hold深入某個技術方向,在這塊比較專業。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)
1. Linux
除了第二階段的能力,在Linux下面除了常規的操作和性能監控跟蹤,還能夠使用很多高級復雜的命令完成工作(watch/tcpmp/starce/ldd/ar等);在shell腳本方面,已經能夠編寫比較復雜的shell腳本(超過500行)來協助完成很多包括備份、自動化處理、監控等工作的shell;對awk/sed/perl 等應用已經如火純青,能夠隨意操作控制處理文本統計分析各種復雜格式的數據;對Linux內部機制有一些了解,對內核模塊載入,啟動錯誤處理等等有個基本的處理;同時對一些其他相關的東西也了解,比如NFS、磁碟管理等等;
2. Nginx
在第二階段的基礎上面,已經能夠把Nginx操作的很熟練,能夠對Nginx進行更深入的運維工作,比如監控、性能優化,復雜問題處理等等;看個人興趣,更多方面可以考慮側重在關於Nginx工作原理部分的深入學習,主要表現在閱讀源碼開始,比如具體的master/worker工作機制,Nginx內部的事件處理,內存管理等等;同時可以學習Nginx擴展的開發,可以定製一些自己私有的擴展;同時可以對Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以結合應用出更好模式;這個階段的要求是對Nginx原理的深入理解,可以考慮成為Nginx方向的深入專業者。
3. MySQL/MongoDB
在第二階段的基礎上面,在MySQL應用方面,除了之前的基本SQL優化,還能夠在完成一些復雜操作,比如大批量數據的導入導出,線上大批量數據的更改表結構或者增刪索引欄位等等高危操作;除了安裝配置,已經能夠處理更多復雜的MySQL的問題,比如各種問題的追查,主從同步延遲問題的解決、跨機房同步數據方案、MySQL高可用架構等都有涉及了解;對MySQL應用層面,對MySQL的核心關鍵技術比較熟悉,比如事務機制(隔離級別、鎖等)、對觸發器、分區等技術有一定了解和應用;對MySQL性能方面,有包括磁碟優化(SAS遷移到SSD)、伺服器優化(內存、伺服器本身配置)、除了二階段的其他核心性能優化選項(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、連接池軟體選擇應用,對show *(show status/show profile)類的操作語句有深入了解,能夠完成大部分的性能問題追查;MySQL備份技術的深入熟悉,包括災備還原、對Binlog的深入理解,冷熱備份,多IDC備份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如對MySQL的工作機制開始閱讀部分源碼,比如對主從同步(復制)技術的源碼學習,或者對某個存儲引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源碼學習理解,如果條件允許,可以參考CSV引擎開發自己簡單的存儲引擎來保存一些數據,增強對MySQL的理解;在這個過程,如果自己有興趣,也可以考慮往DBA方向發展。MongoDB層面,可以考慮比如說在寫少讀多的情況開始在線上應用MongoDB,或者是做一些線上的數據分析處理的操作,具體場景可以按照工作來,不過核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同場景下面的應用,如果條件或者興趣允許,可以開始深入學習一下MongoDB的工作機制。
4. Redis/Memcached
在第二階段的基礎上面,能夠更深入的應用和學習。因為Memcached不是特別復雜,建議可以把源碼進行閱讀,特別是內存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些復雜的數據結構的應用(zset來做排行榜排序操作/事務處理用來保證原子性在秒殺類場景應用之類的使用操作);多涉及aof等同步機制的學習應用,設計一個高可用的Redis應用架構和集群;建議可以深入的學習一下Redis的源碼,把在第二階段積累的知識都可以應用上,特別可以閱讀一下包括核心事件管理、內存管理、內部核心數據結構等充分學習了解一下。如果興趣允許,可以成為一個Redis方面非常專業的使用者。
5. PHP
作為基礎核心技能,我們在第二階段的基礎上面,需要有更深入的學習和應用。從基本代碼應用上面來說,能夠解決在PHP開發中遇到95%的問題,了解大部分PHP的技巧;對大部分的PHP框架能夠迅速在一天內上手使用,並且了解各個主流PHP框架的優缺點,能夠迅速方便項目開發中做技術選型;在配置方面,除了常規第二階段會的知識,會了解一些比較偏門的配置選項(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括擴展中的一些復雜高級配置和原理(比如memcached擴展配置中的memcache.hash_strategy、apc擴展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之類的);對php的工作機制比較了解,包括php-fpm工作機制(比如php-fpm在不同配置機器下面開啟進程數量計算以及原理),對zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream處理),閱讀過基本的PHP內核源碼(或者閱讀過相關文章),對PHP內部機制的大部分核心數據結構(基礎類型/Array/Object)實現有了解,對於核心基礎結構(zval/hashtable/gc)有深入學習了解;能夠進行基本的PHP擴展開發,了解一些擴展開發的中高級知識(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式細節(mod_php/fastcgi);除了開發PHP擴展,可以考慮學習開發Zend擴展,從更底層去了解PHP。
6. C/C++
在第二階段基礎上面,能夠在C/C++語言方面有更深入的學習了解,能夠完成中小型C/C++系統的開發工作;除了基本第二階段的基礎C/C++語法和數據結構,也能夠學習一些特殊數據結構(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系統編程方面,熟悉多進程、多線程編程;多進程情況下面了解大部分多進程之間的通信方式,能夠靈活選擇通信方式(共享內存/信號量/管道等);多線程編程能夠良好的解決鎖沖突問題,並且能夠進行多線程程序的開發調試工作;同時對網路編程比較熟悉,了解多進程模型/多線程模型/非同步網路IO模型的差別和選型,熟悉不同非同步網路IO模型的原理和差異(select/poll/epoll/iocp等),並且熟悉常見的非同步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果閑暇也可以看看一些國產自己開發的庫(比如muo);同時能夠設計好的高並發程序架構(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++後端Server開發中的問題(內存管理、日誌列印、高並發、前後端通信協議、服務監控),知道各個後端服務RPC通信問題(struct/http/thirft/protobuf等);能夠更熟絡的使用GCC和GDB來開發編譯調試程序,在線上程序core掉後能夠迅速追查跟蹤解決問題;通用模塊開發方面,可以積累或者開發一些通用的工具或庫(比如非同步網路框架、日誌庫、內存池、線程池等),不過開發後是否應用要謹慎,省的埋坑去追bug。
7. 前端
深入了解HTTP協議(包括各個細致協議特殊協議代碼和背後原因,比如302靜態文件緩存了,502是nginx後面php掛了之類的);除了之前的前端方面的各種框架應用整合能力,前端方面的學習如果有興趣可以更深入,表現形式是,可以自己開發一些類似jQuery的前端框架,或者開發一個富文本編輯器之類的比較瑣碎考驗JavaScript功力。
8. 其他領域語言學習
在基礎的PHP/C/C++語言方面有基本積累,建議在當前階段可以嘗試學習不同的編程語言,看個人興趣愛好,腳本類語言可以學學 Python/Ruby 之類的,函數式編程語言可以試試 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之類的,靜態語言可以試試 Java/Golang,數據統計分析可以了解了解R語言,如果想換個視角做後端業務,可以試試 Node.js還有前面提到的跟Nginx結合的Nginx_Lua等。學習不同的語言主要是提升自己的視野和解決問題手段的差異,比如會了解除了進程/線程,還有輕量級協程;比如在跨機器通信場景下面,Erlang的解決方案簡單的驚人;比如在不想選擇C/C++的情況下,還有類似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升視野。
9. 其他專業方向學習
在本階段裡面,會除了基本的LNMP技能之外,會考慮一些其他領域知識的學習,這些都是可以的,看個人興趣和長期的目標方向。目前情況能夠選擇的領域比較多,比如、雲計算(分布式存儲、分布式計算、虛擬機等),機器學習(數據挖掘、模式識別等,應用到統計、個性化推薦),自然語言處理(中文分詞等),搜索引擎技術、圖形圖像、語音識別等等。除了這些高大上的,也有很多偏工程方面可以學習的地方,比如高性能系統、移動開發(Android/IOS)、計算機安全、嵌入式系統、硬體等方向。
10. 系統設計
系統設計在第二階段的基礎之上,能夠應用掌握的經驗技能,設計出比較復雜的中大型系統,能夠解決大部分線上的各種復雜系統的問題,完成類似 瀏覽器 -> CDN -> 負載均衡 ->接入層 -> Nginx+PHP -> 業務緩存 -> 資料庫 -> 各路復雜後端RPC交互(存儲後端、邏輯後端、反作弊後端、外部服務) -> 更多後端 醬紫的復雜業務;能夠支撐每天數千萬到數億流量網站的正常開發維護工作。
❸ php-fpm的工作機制
概括來說,fpm 的實現就是創建一個 master 進程,在 master 進程中創建並監聽 socket,然後 fork 出多個子進程,這些子進程各自 accept 請求,子進程的處理非常簡單,它在啟動後阻塞在 accept 上,有請求到達後開始讀取請求數據,讀取完成後開始處理然後再返回,在這期間是不會接收其它請求的,也就是說 fpm 的子進程同時只能響應一個請求,只有把這個請求處理完成後才會 accept 下一個請求,這一點與 nginx 的事件驅動有很大的區別,nginx 的子進程通過 epoll 管理套接字,如果一個請求數據還未發送完成則會處理下一個請求,即一個進程會同時連接多個請求,它是非阻塞的模型,只處理活躍的套接字。
fpm 的 master 進程與 worker 進程之間不會直接進行通信,master 通過共享內存獲取 worker 進程的信息,比如 worker 進程當前狀態、已處理請求數等,當 master 進程要殺掉一個 worker 進程時則通過發送信號的方式通知 worker 進程。
fpm 可以同時監聽多個埠,每個埠對應一個 worker pool,而每個 pool 下對應多個 worker 進程,類似 nginx 中 server 概念。
在 php-fpm.conf 中通過[pool name]聲明一個 worker pool:
啟動 fpm 後查看進程:
具體實現上 worker pool 通過fpm_worker_pool_s這個結構表示,多個 worker pool 組成一個單鏈表
接下來看下 fpm 的啟動流程,從main()函數開始:
fpm_init()主要有以下幾個關鍵操作:
(1) fpm_conf_init_main():
解析 php-fpm.conf 配置文件,分配 worker pool 內存結構並保存到全局變數中:fpm_worker_all_pools,各 worker pool 配置解析到fpm_worker_pool_s->config中。
(2)fpm_scoreboard_init_main():
分配用於記錄 worker 進程運行信息的共享內存,按照 worker pool 的最大 worker 進程數分配,每個 worker pool 分配一個fpm_scoreboard_s結構,pool 下對應的每個 worker 進程分配一個fpm_scoreboard_proc_s結構。
(3)fpm_signals_init_main():
這里會通過socketpair()創建一個管道,這個管道並不是用於 master 與 worker 進程通信的,它只在 master 進程中使用,具體用途在稍後介紹 event 事件處理時再作說明。另外設置 master 的信號處理 handler,當 master 收到 SIGTERM、SIGINT、SIGUSR1、SIGUSR2、SIGCHLD、SIGQUIT 這些信號時將調用sig_handler()處理:
(4)fpm_sockets_init_main()
創建每個 worker pool 的 socket 套接字。
(5)fpm_event_init_main():
啟動 master 的事件管理,fpm 實現了一個事件管理器用於管理 IO、定時事件,其中 IO 事件通過 kqueue、epoll、poll、select 等管理,定時事件就是定時器,一定時間後觸發某個事件。
在fpm_init()初始化完成後接下來就是最關鍵的fpm_run()操作了,此環節將 fork 子進程,啟動進程管理器,另外 master 進程將不會再返回,只有各 worker 進程會返回,也就是說fpm_run()之後的操作均是 worker 進程的。
在 fork 後 worker 進程返回了監聽的套接字繼續 main() 後面的處理,而 master 將永遠阻塞在fpm_event_loop(),接下來分別介紹 master、worker 進程的後續操作。
fpm_run()執行後將 fork 出 worker 進程,worker 進程返回main()中繼續向下執行,後面的流程就是 worker 進程不斷 accept 請求,然後執行 PHP 腳本並返回。整體流程如下:
worker 進程一次請求的處理被劃分為 5 個階段:
worker 處理到各個階段時將會把當前階段更新到fpm_scoreboard_proc_s->request_stage,master 進程正是通過這個標識判斷 worker 進程是否空閑的。
接下來我們來看下 master 是如何管理 worker 進程的,首先介紹下三種不同的進程管理方式:
前面介紹到在fpm_run()中 master 進程將進入fpm_event_loop():
這就是 master 整體的處理,其進程管理主要依賴注冊的幾個事件,接下來我們詳細分析下這幾個事件的功能。
(1)sp[1]管道可讀事件:
在 fpm_init() 階段 master 曾創建了一個全雙工的管道:sp,然後在這里創建了一個 sp[0] 可讀的事件,當 sp[0] 可讀時將交由 fpm_got_signal() 處理,向 sp[1] 寫數據時 sp[0] 才會可讀,那麼什麼時機會向 sp[1] 寫數據呢?前面已經提到了:當 master 收到注冊的那幾種信號時會寫入 sp[1] 端,這個時候將觸發 sp[0] 可讀事件。
這個事件是 master 用於處理信號的,我們根據 master 注冊的信號逐個看下不同用途:
具體處理邏輯在 fpm_got_signal() 函數中,這里不再羅列。
(2)fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat():
這是進程管理實現的主要事件,master 啟動了一個定時器,每隔 1s 觸發一次,主要用於 dynamic、ondemand 模式下的 worker 管理,master 會定時檢查各 worker pool 的 worker 進程數,通過此定時器實現 worker 數量的控制,處理邏輯如下:
(3)fpm_pctl_heartbeat():
這個事件是用於限制 worker 處理單個請求最大耗時的,php-fpm.conf 中有一個request_terminate_timeout的配置項,如果 worker 處理一個請求的總時長超過了這個值那麼 master 將會向此 worker 進程發送kill -TERM信號殺掉 worker 進程,此配置單位為秒,默認值為 0 表示關閉此機制,另外 fpm 列印的 slow log 也是在這里完成的。
除了上面這幾個事件外還有一個沒有提到,那就是 ondemand 模式下 master 監聽的新請求到達的事件,因為 ondemand 模式下 fpm 啟動時是不會預創建 worker 的,有請求時才會生成子進程,所以請求到達時需要通知 master 進程,這個事件是在fpm_children_create_initial()時注冊的,事件處理函數為fpm_pctl_on_socket_accept(),具體邏輯這里不再展開,比較容易理解。
原文出處: https://www.fanhao.com/2017/10/internal-php-fpm.html
❹ 探討nginx與php-fpm是不是以多進程多線程方式運行的
這個問題比較初級,官方文檔上的資料都是很全的。
Nginx 是非阻塞IO & IO復用模型,通過操作系統提供的類似 epoll 的功能,可以在一個線程里處理多個客戶端的請求。
Nginx 的進程就是線程,即每個進程里只有一個線程,但這一個線程可以服務多個客戶端。
PHP-FPM 是阻塞的單線程模型,pm.max_children 指定的是最大的進程數量,pm.max_requests 指定的是每個進程處理多少個請求後重啟(因為 PHP 偶爾會有內存泄漏,所以需要重啟).
PHP-FPM 的每個進程也只有一個線程,但是一個進程同時只能服務一個客戶端。
大多數的 Linux 程序都傾向於使用進程而不是線程,因為 Linux 下相對來說創建進程的開銷比較小,而 Linux 的線程功能又不是很強大。
你可以去後盾人平台看看,裡面的東西不錯
❺ 幾種常見的PHP超時處理方法
【Web伺服器超時處理】
[ Apache ]
一般在性能很高的情況下,預設所有超時配置都是30秒,但是在上傳文件,或者網路速度很慢的情況下,那麼可能觸發超時操作。
目前apachefastcgiphp-fpm模式下有三個超時設置:
fastcgi超時設置:
修改的fastcgi連接配置,類似如下:
復制代碼 代碼如下:
<IfMolemod_fastcgi.c>
FastCgiExternalServer/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi-socket/home/forum/php5/etc/php-fpm.sock
ScriptAlias/fcgi-bin/"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"
AddHandlerphp-fastcgi.php
Actionphp-fastcgi/fcgi-bin/php-cgi
AddTypeapplication/x-
</IfMole>
預設配置是30s,如果需要定製自己的配置,需要修改配置,比如修改為100秒:(修改後重啟apache):
復制代碼 代碼如下:
<IfMolemod_fastcgi.c>
FastCgiExternalServer/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi-socket/home/forum/php5/etc/php-fpm.sock-idle-timeout100
ScriptAlias/fcgi-bin/"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"
AddHandlerphp-fastcgi.php
Actionphp-fastcgi/fcgi-bin/php-cgi
AddTypeapplication/x-
</IfMole>
如果超時會返回500錯誤,斷開跟後端php服務的連接,同時記錄一條apache錯誤日誌:
[ThuJan2718:30:152011][error][client10.81.41.110]FastCGI:commwithserver"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi"aborted:idletimeout(30sec)
[ThuJan2718:30:152011][error][client10.81.41.110]FastCGI:incompleteheaders(0bytes)receivedfromserver"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi"
其他fastcgi配置參數說明:
復制代碼 代碼如下:
IdleTimeout發呆時限
ProcessLifeTime一個進程的最長生命周期,過期之後無條件kill
MaxProcessCount最大進程個數
DefaultMinClassProcessCount每個程序啟動的最小進程個數
DefaultMaxClassProcessCount每個程序啟動的最大進程個數
IPCConnectTimeout程序響應超時時間
IPCCommTimeout與程序通訊的最長時間,上面的錯誤有可能就是這個值設置過小造成的
MaxRequestsPerProcess每個進程最多完成處理個數,達成後自殺
[ Lighttpd ]
配置:lig
Lighttpd配置中,關於超時的參數有如下幾個(篇幅考慮,只寫讀超時,寫超時參數同理):
主要涉及選項:
server.max-keep-alive-idle=5
server.max-read-idle=60
server.read-timeout=0
server.max-connection-idle=360
復制代碼 代碼如下:
#每次keep-alive的最大請求數,默認值是16
server.max-keep-alive-requests=100
#keep-alive的最長等待時間,單位是秒,默認值是5
server.max-keep-alive-idle=1200
#lighttpd的work子進程數,默認值是0,單進程運行
server.max-worker=2
#限制用戶在發送請求的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒),
#如果用戶在發送請求的過程中(沒發完請求),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連接
#默認值是60(秒)
server.max-read-idle=1200
#限制用戶在接收應答的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒),
#如果用戶在接收應答的過程中(沒接完),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連接
#默認值是360(秒)
server.max-write-idle=12000
#讀客戶端請求的超時限制,單位是秒,配為0表示不作限制
#設置小於max-read-idle時,read-timeout生效
server.read-timeout=0
#寫應答頁面給客戶端的超時限制,單位是秒,配為0表示不作限制
#設置小於max-write-idle時,write-timeout生效
server.write-timeout=0
#請求的處理時間上限,如果用了mod_proxy_core,那就是和後端的交互時間限制,單位是秒
server.max-connection-idle=1200
說明:
對於一個keep-alive連接上的連續請求,發送第一個請求內容的最大間隔由參數max-read-idle決定,從第二個請求起,發送請求內容的最大間隔由參數max-keep-alive-idle決定。請求間的間隔超時也由max-keep-alive-idle決定。發送請求內容的總時間超時由參數read-timeout決定。Lighttpd與後端交互數據的超時由max-connection-idle決定。
延伸閱讀:
[ Nginx ]
配置:nf
復制代碼 代碼如下:
http{
#Fastcgi:(針對後端的fastcgi生效,fastcgi不屬於proxy模式)
fastcgi_connect_timeout5;#連接超時
fastcgi_send_timeout10; #寫超時
fastcgi_read_timeout10;#讀取超時
#Proxy:(針對proxy/upstreams的生效)
proxy_connect_timeout15s;#連接超時
proxy_read_timeout24s;#讀超時
proxy_send_timeout10s; #寫超時
}
說明:
Nginx 的超時設置倒是非常清晰容易理解,上面超時針對不同工作模式,但是因為超時帶來的問題是非常多的。
延伸閱讀:
ml
ml
ml
【PHP本身超時處理】
[ PHP-fpm ]
配置:nf
復制代碼 代碼如下:
<?xmlversion="1.0"?>
<configuration>
//...
.
.
EquivalenttoPHP_FCGI_.fcgi
Usedwithanypm_style.
#php-cgi的進程數量
<valuename="max_children">128</value>
Thetimeout(inseconds)
Shouldbeusedwhen'max_execution_time'
'0s'means'off'
#php-fpm 請求執行超時時間,0s為永不超時,否則設置一個 Ns 為超時的秒數
<valuename="request_terminate_timeout">0s</value>
Thetimeout(inseconds).logfile
'0s'means'off'
<valuename="request_slowlog_timeout">0s</value>
</configuration>
說明:
在php.ini中,有一個參數max_execution_time可以設置PHP腳本的最大執行時間,但是,在php-cgi(php-fpm)中,該參數不會起效。真正能夠控制PHP腳本最大執行時:
<valuename="request_terminate_timeout">0s</value>
就是說如果是使用mod_php5.so的模式運行max_execution_time是會生效的,但是如果是php-fpm模式中運行時不生效的。
延伸閱讀:
[ PHP ]
配置:php.ini
選項:
max_execution_time=30
或者在代碼里設置:
ini_set("max_execution_time",30);
set_time_limit(30);
說明:
對當前會話生效,比如設置0一直不超時,但是如果php的safe_mode打開了,這些設置都會不生效。
效果一樣,但是具體內容需要參考php-fpm部分內容,如果php-fpm中設置了request_terminate_timeout的話,那麼max_execution_time就不生效。
【後端&介面訪問超時】
【HTTP訪問】
一般我們訪問HTTP方式很多,主要是:curl,socket,file_get_contents()等方法。
如果碰到對方伺服器一直沒有響應的時候,我們就悲劇了,很容易把整個伺服器搞死,所以在訪問http的時候也需要考慮超時的問題。
[ CURL 訪問HTTP]
CURL 是我們常用的一種比較靠譜的訪問HTTP協議介面的lib庫,性能高,還有一些並發支持的功能等。
CURL:
curl_setopt($ch,opt)可以設置一些超時的設置,主要包括:
*(重要)CURLOPT_TIMEOUT設置cURL允許執行的最長秒數。
*(重要)CURLOPT_TIMEOUT_MS設置cURL允許執行的最長毫秒數。(在cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3起可使用。)
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT在發起連接前等待的時間,如果設置為0,則無限等待。
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT_MS嘗試連接等待的時間,以毫秒為單位。如果設置為0,則無限等待。在cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3開始可用。
CURLOPT_DNS_CACHE_TIMEOUT設置在內存中保存DNS信息的時間,默認為120秒。
curl普通秒級超時:
$ch=curl_init();
curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,$url);
curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,1);
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT,60);//只需要設置一個秒的數量就可以
curl_setopt($ch,CURLOPT_HTTPHEADER,$headers);
curl_setopt($ch,CURLOPT_USERAGENT,$defined_vars['HTTP_USER_AGENT']);
curl普通秒級超時使用:
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT,60);
curl如果需要進行毫秒超時,需要增加:
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_NOSIGNAL,1L);
或者是:
curl_setopt($ch,CURLOPT_NOSIGNAL,true);是可以支持毫秒級別超時設置的
curl一個毫秒級超時的例子:
復制代碼 代碼如下:
<?php
if(!isset($_GET['foo'])){
//Client
$ch=curl_init('');
curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,true);
curl_setopt($ch,CURLOPT_NOSIGNAL,1);//注意,毫秒超時一定要設置這個
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT_MS,200);//超時毫秒,cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3起可使用
$data=curl_exec($ch);
$curl_errno=curl_errno($ch);
$curl_error=curl_error($ch);
curl_close($ch);
if($curl_errno>0){
echo"cURLError($curl_errno):$curl_errorn";
}else{
echo"Datareceived:$datan";
}
}else{
//Server
sleep(10);
echo"Done.";
}
?>
其他一些技巧:
1. 按照經驗總結是:cURL版本>=libcurl/7.21.0版本,毫秒級超時是一定生效的,切記。
2. curl_multi的毫秒級超時也有問題。。單次訪問是支持ms級超時的,curl_multi並行調多個會不準
[流處理方式訪問HTTP]
除了curl,我們還經常自己使用fsockopen、或者是file操作函數來進行HTTP協議的處理,所以,我們對這塊的超時處理也是必須的。
一般連接超時可以直接設置,但是流讀取超時需要單獨處理。
自己寫代碼處理:
復制代碼 代碼如下:
$tmCurrent=gettimeofday();
$intUSGone=($tmCurrent['sec']-$tmStart['sec'])*1000000
+($tmCurrent['usec']-$tmStart['usec']);
if($intUSGone>$this->_intReadTimeoutUS){
returnfalse;
}
或者使用內置流處理函數stream_set_timeout()和stream_get_meta_data()處理:
復制代碼 代碼如下:
<?php
//Timeoutinseconds
$timeout=5;
$fp=fsockopen("",80,$errno,$errstr,$timeout);
if($fp){
fwrite($fp,"GET/HTTP/1.0rn");
fwrite($fp,"Host:rn");
fwrite($fp,"Connection:Closernrn");
stream_set_blocking($fp,true);//重要,設置為非阻塞模式
stream_set_timeout($fp,$timeout);//設置超時
$info=stream_get_meta_data($fp);
while((!feof($fp))&&(!$info['timed_out'])){
$data.=fgets($fp,4096);
$info=stream_get_meta_data($fp);
ob_flush;
flush();
}
if($info['timed_out']){
echo"ConnectionTimedOut!";
}else{
echo$data;
}
}
file_get_contents超時:
復制代碼 代碼如下:
<?php
$timeout=array(
'http'=>array(
'timeout'=>5//設置一個超時時間,單位為秒
)
);
$ctx=stream_context_create($timeout);
$text=file_get_contents("",0,$ctx);
?>
fopen超時:
復制代碼 代碼如下:
<?php
$timeout=array(
'http'=>array(
'timeout'=>5//設置一個超時時間,單位為秒
)
);
$ctx=stream_context_create($timeout);
if($fp=fopen("","r",false,$ctx)){
while($c=fread($fp,8192)){
echo$c;
}
fclose($fp);
}
?>
【MySQL】
php中的mysql客戶端都沒有設置超時的選項,mysqli和mysql都沒有,但是libmysql是提供超時選項的,只是我們在php中隱藏了而已。
那麼如何在PHP中使用這個操作捏,就需要我們自己定義一些MySQL操作常量,主要涉及的常量有:
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT=11;
MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT=12;
這兩個,定義以後,可以使用options設置相應的值。
不過有個注意點,mysql內部實現:
1.超時設置單位為秒,最少配置1秒
2.但mysql底層的read會重試兩次,所以實際會是3秒
重試兩次+自身一次=3倍超時時間,那麼就是說最少超時時間是3秒,不會低於這個值,對於大部分應用來說可以接受,但是對於小部分應用需要優化。
查看一個設置訪問mysql超時的php實例:
復制代碼 代碼如下:
<?php
//自己定義讀寫超時常量
if(!defined('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT')){
define('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT',11);
}
if(!defined('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT')){
define('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT',12);
}
//設置超時
$mysqli=mysqli_init();
$mysqli->options(MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT,3);
$mysqli->options(MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT,1);
//連接資料庫
$mysqli->real_connect("localhost","root","root","test");
if(mysqli_connect_errno()){
printf("Connectfailed:%s/n",mysqli_connect_error());
exit();
}
//執行查詢sleep1秒不超時
printf("Hostinformation:%s/n",$mysqli->host_info);
if(!($res=$mysqli->query('selectsleep(1)'))){
echo"query1error:".$mysqli->error."/n";
}else{
echo"Query1:querysuccess/n";
}
//執行查詢sleep9秒會超時
if(!($res=$mysqli->query('selectsleep(9)'))){
echo"query2error:".$mysqli->error."/n";
}else{
echo"Query2:querysuccess/n";
}
$mysqli->close();
echo"closemysqlconnection/n";
?>
延伸閱讀:
【Memcached】
[PHP擴展]
php_memcache客戶端:
連接超時:boolMemcache::connect(string$host[,int$port[,int$timeout]])
在get和set的時候,都沒有明確的超時設置參數。
libmemcached客戶端:在php介面沒有明顯的超時參數。
說明:所以說,在PHP中訪問Memcached是存在很多問題的,需要自己hack部分操作,或者是參考網上補丁。
[C&C++訪問Memcached]
客戶端:libmemcached客戶端
說明:memcache超時配置可以配置小點,比如5,10個毫秒已經夠用了,超過這個時間還不如從資料庫查詢。
下面是一個連接和讀取set數據的超時的C++示例:
復制代碼 代碼如下:
//創建連接超時(連接到Memcached)
memcached_st*MemCacheProxy::_create_handle()
{
memcached_st*mmc=NULL;
memcached_return_tprc;
if(_mpool!=NULL){//getfrompool
mmc=memcached_pool_pop(_mpool,false,&prc);
if(mmc==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","gethandlefrompoolerror[%d]",(int)prc);
}
returnmmc;
}
memcached_st*handle=memcached_create(NULL);
if(handle==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","create_handleerror");
returnNULL;
}
//設置連接/讀取超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_HASH,MEMCACHED_HASH_DEFAULT);
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK,_noblock);//參數MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK為1使超時配置生效,不設置超時會不生效,關鍵時候會悲劇的,容易引起雪崩
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_CONNECT_TIMEOUT,_connect_timeout);//連接超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_RCV_TIMEOUT,_read_timeout);//讀超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_SND_TIMEOUT,_send_timeout);//寫超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_POLL_TIMEOUT,_poll_timeout);
//設置一致hash
//memcached_behavior_set_distribution(handle,MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT);
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_DISTRIBUTION,MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT);
memcached_returnrc;
for(uinti=0;i<_server_count;i++){
rc=memcached_server_add(handle,_ips[i],_ports[i]);
if(MEMCACHED_SUCCESS!=rc){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","addserver[%s:%d]failed.",_ips[i],_ports[i]);
}
}
_mpool=memcached_pool_create(handle,_min_connect,_max_connect);
if(_mpool==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","create_poolerror");
returnNULL;
}
mmc=memcached_pool_pop(_mpool,false,&prc);
if(mmc==NULL){
__LOG_WARNING__("MyMemCacheProxy","gethandlefrompoolerror[%d]",(int)prc);
}
//__LOG_DEBUG__("MemCacheProxy","gethandle[%p]",handle);
returnmmc;
}
//設置一個key超時(set一個數據到memcached)
boolMemCacheProxy::_add(memcached_st*handle,unsignedint*key,constchar*value,intlen,unsignedinttimeout)
{
memcached_returnrc;
chartmp[1024];
snprintf(tmp,sizeof(tmp),"%u#%u",key[0],key[1]);
//有個timeout值
rc=memcached_set(handle,tmp,strlen(tmp),(char*)value,len,timeout,0);
if(MEMCACHED_SUCCESS!=rc){
returnfalse;
}
returntrue;
}
//Memcache讀取數據超時(沒有設置)
libmemcahed源碼中介面定義:
LIBMEMCACHED_APIchar*memcached_get(memcached_st*ptr,constchar*key,size_tkey_length,size_t*value_length,uint32_t*flags,memcached_return_t*error);
LIBMEMCACHED_APImemcached_return_tmemcached_mget(memcached_st*ptr,constchar*const*keys,constsize_t*key_length,size_tnumber_of_keys);
從介面中可以看出在讀取數據的時候,是沒有超時設置的。
延伸閱讀:
【如何實現超時】
程序中需要有超時這種功能,比如你單獨訪問一個後端Socket模塊,Socket模塊不屬於我們上面描述的任何一種的時候,它的協議也是私有的,那麼這個時候可能需要自己去實現一些超時處理策略,這個時候就需要一些處理代碼了。
[PHP中超時實現]
一、初級:最簡單的超時實現 (秒級超時)
思路很簡單:鏈接一個後端,然後設置為非阻塞模式,如果沒有連接上就一直循環,判斷當前時間和超時時間之間的差異。
phpsocket中實現原始的超時:(每次循環都當前時間去減,性能會很差,cpu佔用會較高)
復制代碼 代碼如下:
<?
$host="127.0.0.1";
$port="80";
$timeout=15;//timeoutinseconds
$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)
ordie("Unabletocreatesocketn");
socket_set_nonblock($socket) //務必設置為阻塞模式
ordie("Unabletosetnonblockonsocketn");
$time=time();
//循環的時候每次都減去相應值
while(!@socket_connect($socket,$host,$port))//如果沒有連接上就一直死循環
{
$err=socket_last_error($socket);
if($err==115||$err==114)
{
if((time()-$time)>=$timeout)//每次都需要去判斷一下是否超時了
{
socket_close($socket);
die("Connectiontimedout.n");
}
sleep(1);
continue;
}
die(socket_strerror($err)."n");
}
socket_set_block($this->socket)//還原阻塞模式
ordie("Unabletosetblockonsocketn");
?>
二、升級:使用PHP自帶非同步IO去實現(毫秒級超時)
說明:
非同步IO:非同步IO的概念和同步IO相對。當一個非同步過程調用發出後,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成後,通過狀態、通知和回調來通知調用者。非同步IO將比特分成小組進行傳送,小組可以是8位的1個字元或更長。發送方可以在任何時刻發送這些比特組,而接收方從不知道它們會在什麼時候到達。
多路復用:復用模型是對多個IO操作進行檢測,返回可操作集合,這樣就可以對其進行操作了。這樣就避免了阻塞IO不能隨時處理各個IO和非阻塞佔用系統資源的確定。
使用socket_select()實現超時
socket_select(...,floor($timeout),ceil($timeout*1000000));
select的特點:能夠設置到微秒級別的超時!
使用socket_select()的超時代碼(需要了解一些非同步IO編程的知識去理解)
復制代碼 代碼如下:
編程 調用類 編程#
<?php
$server=newServer;
$client=newClient;
for(;;){
foreach($select->can_read(0)as$socket){
if($socket==$client->socket){
//NewClientSocket
$select->add(socket_accept($client->socket));
}
else{
//there'ssomethingtoreadon$socket
}
}
}
?>
編程 非同步多路復用IO & 超時連接處理類 編程
<?php
classselect{
var$sockets;
functionselect($sockets){
$this->sockets=array();
foreach($socketsas$socket){
$this->add($socket);
}
}
functionadd($add_socket){
array_push($this->sockets,$add_socket);
}
functionremove($remove_socket){
$sockets=array();
foreach($this->socketsas$socket){
if($remove_socket!=$socket)
$sockets[]=$socket;
}
$this->sockets=$sockets;
}
functioncan_read($timeout){
$read=$this->sockets;
socket_select($read,$write=NULL,$except=NULL,$timeout);
return$read;
}
functioncan_write($timeout){
$write=$this->sockets;
socket_select($read=NULL,$write,$except=NULL,$timeout);
return$write;
}
}
?>
[C&C++中超時實現]
一般在LinuxC/C++中,可以使用:alarm()設置定時器的方式實現秒級超時,或者:select()、poll()、epoll()之類的非同步復用IO實現毫秒級超時。也可以使用二次封裝的非同步io庫(libevent,libev)也能實現。
一、使用alarm中用信號實現超時 (秒級超時)
說明:Linux內核connect超時通常為75秒,我們可以設置更小的時間如10秒來提前從connect中返回。這里用使用信號處理機制,調用alarm,超時後產生SIGALRM信號(也可使用select實現)
用alarym秒級實現connect設置超時代碼示例:
復制代碼 代碼如下:
//信號處理函數
staticvoidconnect_alarm(intsigno)
{
debug_printf("SignalHandler");
return;
}
//alarm超時連接實現
staticvoidconn_alarm()
{
Sigfunc*sigfunc;//現有信號處理函數
sigfunc=signal(SIGALRM,connect_alarm);//建立信號處理函數connect_alarm,(如果有)保存現有的信號處理函數
inttimeout=5;
//設置鬧鍾
if(alarm(timeout)!=0){
//...鬧鍾已經設置處理
}
//進行連接操作
if(connect(m_Socket,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0){
if(errno==EINTR){//如果錯誤號設置為EINTR,說明超時中斷了
debug_printf("Timeout");
❻ php伺服器用IIS好還是用Apache好,其他的伺服器怎麼樣
看你的項目,apache肯定好於iis的,但是apache和nginx之間也是有區別的。
輕量級,同樣起web 服務,比apache 佔用更少的內存及資源 ,抗並發,nginx 處理請求是非同步非阻塞的,而apache 則是阻塞型的,在高並發下nginx 能保持低資源低消耗高性能 ,高度模塊化的設計,編寫模塊相對簡單,社區活躍,各種高性能模塊出品迅速啊
apache 相對於nginx 的優點:
rewrite ,比nginx 的rewrite 強大,模塊超多,基本想到的都可以找到,少bug ,nginx 的bug 相對較多,超穩定,存在就是理由,一般來說,需要性能的web 服務,用nginx 。如果不需要性能只求穩定,那就apache 吧。後者的各種功能模塊實現得比前者,例如ssl 的模塊就比前者好,可配置項多。這里要注意一點,epoll(freebsd 上是 kqueue )網路IO 模型是nginx 處理性能高的根本理由,但並不是所有的情況下都是epoll 大獲全勝的,如果本身提供靜態服務的就只有寥寥幾個文件,apache 的select 模型或許比epoll 更高性能。當然,這只是根據網路IO 模型的原理作的一個假設,真正的應用還是需要實測了再說的。
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