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趣編程python

發布時間:2022-12-12 22:43:09

『壹』 學python推薦的10本豆瓣高分書單,小白到大佬,沒看過太可惜了

前言:我自己整理了幾本書籍的電子檔,需要的可以私信我 「書籍」 免費領取

本書一共12章,每一章都會用一個完整的 游戲 來演示其中的關鍵知識點,並通過編寫好玩的小軟體這種方式來學習編程,引發讀者的興趣,降低學習的難度。每章最後都會對該章的知識點進行小結,還會給出一些小練習讓讀者試試身手。作者很巧妙的將所有編程知識嵌入到了這些例子中,真正做到了寓教於樂。

《Python編程初學者指南》內容淺顯易懂,示例輕松活潑,是國際暢銷的Python初學者教程,適合對Python感興趣的初級和中級讀者。

二,Python編程快速上手

本書是一本面向實踐的Python編程實用指南。這本書不僅是介紹Python語言的基礎知識,而且還通過項目實踐教會讀者如何應用這些知識和技能。 書的首部分介紹了基本Python編程概念,第二部分介紹了一些不同的任務,通過編寫Python程序,可以讓計算機自動完成它們。第二部分的每一章都有一些項目程序,供讀者學習。每章的末尾還提供了一些習題和深入的實踐項目,幫助讀者鞏固所學的知識。附錄部分提供了所有習題的解答。

本書適合缺乏編程基礎的初學者。通過閱讀本書,讀者將能利用強大的編程語言和工具,並且會體會到Python編程的快樂。

三,Python編程快速上手(第2版)

在本書中,你將學習利用Python編程在幾分鍾內完成手動需要幾小時的工作,無須事先具備編程經驗。通過閱讀本書,你會學習Python的基本知識, 探索 Python豐富的模塊庫,並完成特定的任務(例如,從網站抓取數據,讀取PDF和Word文檔等)。本書還包括有關輸入驗證的實現方法,以及自動更新CSV文件的技巧。一旦掌握了編程的基礎知識,你就可以毫不費力地創建Python程序,自動化地完成很多繁瑣的工作,包括:

① 在一個文件或多個文件中搜索並保存同類文本;

② 創建、更新、移動和重命名成百上千個文件和文件夾

③ 下載搜索結果和處理Web在線內容;

④ 快速地批量化處理電子表格;

⑤ 拆分、合並PDF文件,以及為其加水印和加密

⑥ 向特定人群發送提醒郵件和文本通知;

⑦ 同時裁剪、調整、編輯成千上萬張圖片。

四,Python編程

本書是一本針對所有層次的Python 讀者而作的Python 入門書。全書分兩部分:第一部分介紹用Python 編程所必須了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等強大的Python 庫和工具介紹,以及列表、字典、if 語句、類、文件與異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸實踐,講解如何開發三個項目,包括簡單的Python 2D 游戲 開發如何利用數據生成互動式的信息圖,以及創建和定製簡單的Web 應用,並幫讀者解決常見編程問題和困惑。

五,Python編程(第2版)

本書是針對所有層次Python讀者而作的Python入門書。全書分兩部分:第一部分介紹用Python編程所必須了解的基本概念,包括Matplotlib等強大的Python庫和工具,以及列表、字典、if語句、類、文件與異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸實踐,講解如何開發三個項目,包括簡單的2D 游戲 、利用數據生成互動式的信息圖以及創建和定製簡單的Web應用,並幫助讀者解決常見編程問題和困惑。

第2版進行了全面修訂,簡化了Python安裝流程,新增了f字元串、get()方法等內容,並且在項目中使用了Plotly庫以及新版本的Django和Bootstrap,等等。

六,Python深度學習

本書由Keras之父、現任Google人工智慧研究員的弗朗索瓦•肖萊(François Chollet)執筆,詳盡介紹了用Python和Keras進行深度學習的 探索 實踐,涉及計算機視覺、自然語言處理、生成式模型等應用。書中包含30多個代碼示例,步驟講解詳細透徹。由於本書立足於人工智慧的可達性和大眾化,讀者無須具備機器學習相關背景知識即可展開閱讀。在學習完本書後,讀者將具備搭建自己的深度學習環境、建立圖像識別模型、生成圖像和文字等能力。

七,Python極客項目編程

本書包含了一組富有想像力的編程項目,它們將引導你用Python 來製作圖像和音樂、模擬現實世界的現象,並與Arino 和樹莓派這樣的硬體進行交互。你將學習使用常見的Python 工具和庫,如numpy、matplotlib 和pygame等等。

八,Python神經網路編程

本書揭示神經網路背後的概念,並介紹如何通過Python實現神經網路。全書分為3章和兩個附錄。第1章介紹了神經網路中所用到的數學思想。第2章介紹使用Python實現神經網路,識別手寫數字,並測試神經網路的性能。第3章帶領讀者進一步了解簡單的神經網路,觀察已受訓練的神經網路內部,嘗試進一步改善神經網路的性能,並加深對相關知識的理解。附錄分別介紹了所需的微積分知和樹莓派知識。

本書適合想要從事神經網路研究和 探索 的讀者學習參考,也適合對人工智慧、機器學習和深度學習等相關領域感興趣的讀者閱讀。

九,趣學ython編程

《趣學python編程》是一本輕松、快速掌握python編程的入門讀物。全書分為3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介紹python編程基礎知識,包括python的安裝和配置、變數、字元串、列表、元組和字典、條件語句、循環語句函數和模塊、類、內建函數和繪圖,等等。第2部分是第13章和第14章,介紹如何用python開發實例 游戲 彈球。第3部分包括第15章到第18章,介紹了火柴人實例 游戲 的開發過程。

這本書語言輕松,通俗易懂,講解由淺入深,力求將讀者閱讀和學習的難度降到最低。任何對計算機編程有興趣的人或者首次接觸編程的人,不論孩子還是成人,都可以通過閱讀本書來學習python編程。

十,Python網路編程(第3版)

本書針對想要深入理解使用Python來解決網路相關問題或是構建網路應用程序的技術人員,結合實例講解了網路協議、網路數據及錯誤、電子郵件、伺服器架構和HTTP及Web應用程序等經典話題。具體內容包括:全面介紹Python3中最新提供的SSL支持,非同步I/O循環的編寫,用Flask框架在Python代碼中配置URL,跨站腳本以及跨站請求偽造攻擊網站的原理及保護方法,等等。

『貳』 python有趣的編程代碼

classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col

def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)


#初始框架
importpygame
importrandom

#初始化
pygame.init()
W=800
H=600

ROW=30
COL=40

size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)

snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]

#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))

#
is_coll=False

#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True

#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break

ifnotis_coll:
break

returnpos


#定義坐標


food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down

#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass

#游戲循環
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#處理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'

#吃東西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)

#重新產生食物
ifeat:
food=gen_food()

#處理身子
#1.把原來的頭,插入到snakes的頭上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最後一個刪掉
ifnoteat:
snakes.pop()

#移動
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1

#檢測
dead=False
#1.撞牆
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True

#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break

ifdead:
print('死了')
quit=False

#渲染——畫出來
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))

#蛇頭
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)

#
pygame.display.flip()

#設置幀頻(速度)
clock.tick(8)

#收尾工作

這是一個簡易版貪吃蛇的代碼,雖然結構簡單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯

『叄』 少兒編程python哪家好

我個人覺得黑馬,千峰等這些都是比較大型的培訓機構,有著龐大的教育資源

『肆』 青少兒編程中的Python是什麼 小學生能看懂嗎

鏈接:https://pan..com/s/1U5H4VnW9Q22wPMdwUM9ABA

提取碼:q92l

python編程冬令營-進階級

「名師教學,「降維」打擊。」

課程由美國大學計算機終身教授設計講解,曾為亞馬遜No.1 兒童編程書作者,國際注冊信息系統安全認證專家CISSP,TEDx演講者,近20年編程教學經驗,學生進入 FaceBook、暴雪、拳頭游戲等知名公司,真正的「降維打擊」。外灘教育聯合佩恩教授中班推出的,面向8-15歲青少年。


「直觀的圖形變化,理解復雜的編程概念」

不同於傳統知識點為導向的課程,Python系列課程以生動有趣的項目為導向。課程通過生動的圖形化案例,將不同的知識點貫穿起來。通過圖形的變化讓孩子更好地理解變數、循環、分支等編程概念。

課程目錄:

彩蛋:Python與AI

39工具包下載.mp4

40AI析語氣.mp4

41電影預評測.mp4

42微信機器人.mp4

43泡泡球宇宙.mp4

44跳跳跳跳球.mp4

第0章 溫故而知新

第1課繪制螺旋花.mp4

第2課指尖妙生花.mp4

第3課函數解方程.mp4

第4課調試與糾錯.mp4

......

『伍』 編程python適合多大孩子學

編程python推薦8-18歲的孩子學習,python人工智慧編程涵蓋了最流行的編程語言,能夠增強邏輯思維、學習和創新能力。想要孩子學習python人工智慧編程,推薦選擇童程童美。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】

童程童美人工智慧編程,面向6-18歲青少年,依託達內教育集團19年編程教育經驗,研發出一套系統的少兒編程學習體系,內容涵蓋圖形化智能編程(ScratchJr、Scratch)和Python人工智慧編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培養編程思維,提高中國孩子的綜合能力和素質。課程流動課堂走進全國數百所中小學公立校,受到教育界和學生家長的高度認可。
童程童美實行「嚴選拔、強實力、常培訓」的教師管理標准,擁有400多名金牌講師,每月「專業+心理學+教育學」等交叉知識學科培訓,堅持高品質素質教育。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】

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『陸』 可以用 Python 編程語言做哪些神奇好玩的事情

機器學習,比如手寫字識別,人臉識別,垃圾郵件處理等。 當然還可以畫圖,和matlab類似,不過是工業級的。
也許最初設計 Python 這種語言的人並沒有想到今天Python 會在工業和科研上獲得如此廣泛的使用。著名的自由軟體作者Eric Raymond 在他的文章《如何成為一名黑客》中,將Python 列為黑客應當學習的四種編程語言之一,並建議人們從Python 開始學習編程。這的確是一個中肯的建議,對於那些從來沒有學習過編程或者並非計算機專業的編程學習者而言,Python 是最好的選擇之一。Python 第一次學習Python,我只用了不到二十分鍾的時間,站在書店裡把一本教初學編程的人學習Python 的書翻了一遍。也是從那時起,我開始被這種神奇的語言吸引。 Python 可以用來開發symbian 上的東西。 易用與速度的完美結合Python 是一種用起來很方便的語言,很多初學Java 的人都會被 Java 的CLASSPATH 搞得暈頭轉向,花上半天的時間才搞明白原來是CLASSPATH 搞錯了自己的 Hello World 才沒法運行。用Python 就不會有這種問題,只要裝上就能直接用。 Python 是一種腳本語言,寫好了就可以直接運行,省去了編譯鏈接的麻煩,對於需要多動手實踐的初學者而言,也就是少了出錯的機會。而且Python 還有一種交互的方式,如果是一段簡單的小程序,連編輯器都可以省了,直接敲進去就能運行。Python 是一種清晰的語言,用縮進來表示程序的嵌套關系可謂是一種創舉,把過去軟性的編程風格升級為硬性的語法規定。再不需要在不同的風格間選擇、再不需要為不同的風格爭執。與 Perl 不同,Python 中沒有各種隱晦的縮寫,不需要去強記各種奇怪的符號的含義。Python 寫的程序很容易懂,這是不少人的共識。Python 是一種面向對象的語言,但它的面向對象卻不象C++那樣強調概念,而是更注重實用。不是為了體現對概念的完整支持而把語言搞得很復雜,而是用最簡單的方法讓編程者能夠享受到面向對象帶來的好處,這正是 Python 能像 Java、C#那樣吸引眾多支持者的原因之一。 Python 是一種功能豐富的語言,它擁有一個強大的基本類庫和數量眾多的第三方擴展,使得Python 程序員無需去羨慕Java 的JDK。Python 為程序員提供了豐富的基本功能使得人們寫程序時用不著一切最底層做起。說到這里,人們通常會用一種擔心:腳本語言通常很慢。腳本語言從運行的速度講的確會慢一些,但 Python 的速度卻比人們想像得快很多。雖然 Python 是一種腳本語言,但實際上也可以對它進行編譯,就象編譯Java 程序一樣將Python 程序編譯為一種特殊的ByteCode,在程序運行時,執行的是ByteCode,省去了對程序文本的分析解釋,速度自然提升很多。在用Java 編程是,人們崇尚一種Pure Java 的方式,除了虛擬機一切東西都用Java 編寫,無論是基本的數據結構還是圖形界面,而Pure Java 的SWING,卻成為無數Java 應用開發者的噩夢。Python 崇尚的是實用,它的整體環境是用C 來編寫的,很多基本的功能和擴展的模塊都是用 C/C++來編寫的,當執行這一部分代碼時,它的速度就是C 的速度。用Python 編寫的普通桌面程序,其啟動運行速度與用C 寫的程序差別不大。除了這些,通過一些第三方軟體包,用Python 編寫的源代碼還可以以類似JIT 的方式運行,而這可以大大提高Python 代碼的運行速度,針對不同類型的代碼,會有2 倍至100 倍不等的速度提升。 Python 是我見到過的語言中,在易用性和速度上結合的最完美的一個,通過喪失一點點經常可以忽略不計的運行速度從而獲得更高的編程效率,這就是我選擇Python 的原因。把精力放在要解決的問題上選擇一種合適的語言,才能讓你把有限的精力放到最需要解決的問題上。不同的語言有不同的作用,C 和匯編適合編寫系統軟體,如果用它們來編寫企業應用,恐怕沒幾個人能得心應手。我以前就碰到一個用匯編寫資料庫程序的哥,雖然最基本的功能完成了,但要增加個報表預覽什麼的,他就沒法應付了。聰明的程序員是用合適的工具去完成任務,想找一把萬能鑰匙是不太可能的。Python 的自動的垃圾回收機制是高級的編程語言的一種基本特性,用擁有這一功能的語言編程,程序員們通常不用去關心內存泄漏的問題,而當我們用 C/C++寫程序時,這卻是最重要的需要認真考慮卻又很容易出錯的問題之一。數據結構是程序構成的重要部分,鏈表、樹、圖這些在用C 編程時需要仔細表達的問題在Python 中簡單了很多。在Python 中,最基本的數據結構就是數組、序列和哈希表,用它們想要表達各種常見的數據結構是非常容易的。沒了定義指針、分配內存的任務,編程變得有趣了。CORBA 是一種高級的軟體體系結構,它是語言無關平台無關的。C++、Java 等語言都有CORBA 綁定,但與它們相比,Python 的 CORBA 綁定卻容易很多,因為在程序員看來,一個 CORBA 的類和 Python 的類用起來以及實現起來並沒有什麼差別。沒了復雜體系結構的困擾,用 Python 編寫CORBA 程序也變得容易了。好鋼要用在刀刃上,要想用有限的時間完成盡量多的任務,就要把各種無關的問題拋棄,而Python 恰恰提供了這種方法。跨平台又易擴展隨著Linux 的不斷成熟,越來越多的人轉到Linux 平台上工作,軟體的開發者自然就希望自己編寫的軟體可以在所有平台下運行。Java 一次編寫處處運行的口號使它成為跨平台的開發工具的典範,但其運行速度卻不被人們看好。實際上,幾乎所有的著名腳本語言都是跨平台的,Python 也不例外。

『柒』 大家知道這個少兒編程python真的適合孩子來學習嗎學習方式是什麼樣的啊

少兒編程 Python是一種計算機程序設計語言也是人工智慧時代的語言,初的時候是被設計用於編寫自動化腳本,但是現在隨著版本的不斷更新以及其他功能的添加,現在 Python已經被廣泛的應用於ー些大型開發上面。 Python作為少兒學習編程必須學習的課程之一,具有相當重要的作用。

Python被應用在人工智慧、科學計算、大數據、金融領域、系統運維、圖形處理、文本處理、黑客編寫、爬蟲編寫等廣泛領域。

青少兒為什麼要學 Python編程?

因為編程在未來可能是一項生存的基本技能,就像駕駛,英語一樣,很常見,很常用。可青少年為什麼要學習 Python編程呢?因為以下幾點原因

1、Python更好

玩是孩子們的天性,其實也是人類的天性,只不過成年人和孩子們的玩法不同罷了,但歸根到底,大家都喜歡玩,更有意思的玩,好在加點創造是每個孩子的夢想,甚至是成年人的夢想,少我小時候曾經夢想能製作宇宙飛船,去遨遊太空。而 Python,對極了,支持物聯網等嵌入式開發,而且方法簡單易學。不信網路搜搜樹梅派, Arino等科學套件,做個機器人實現自己的夢想,沒問題。

2、入門難度低

對於任何一個沒有基礎的人來說,編程都不容易,特別是沒有一點數理基礎的朋友,學好很難,但 Python語言語法結構簡單,與自然語言更接近,學起來更容易。

3、江湖地位

Python就如同編程語言的中的江湖俠客,自由兔費,門徒廣泛,招式繁多,怎麼講呢,就像金庸筆下的各位身懷絕技的大俠一樣,能容納各個門派,也就是說 Python類庫眾多,在 Python的世界裡,解決問題的方法多,因為很多人都在用,你可以很容易找到類似問題的解決辦法化為己用。

4、學習上的要求

如果高考真的加入信息技術編程,你以為還是會選C語言?out了,如果真有這么,也許很快,哪這么高考編程語言,一定是 Python。

5、語法結構

Python是一種強調編程卷面的語言,對字體格式要求尤為嚴格,還記得自己小時候學習語文的時候先要練習寫字一樣,學習編程,先練好編程語言卷面的問題。

6、Python更有「錢」途

Python在流行編程語言榜的名列前四,且還在高速增長。看吧,現在人工智慧如火如茶,大多數你能叫出名字的人工智慧應用都是Python寫的,你信不?用 Python的公司多,產品多,應用更多,未來的職業當然也多對吧。

可以說現在 Python編程的含金量比較高,雖然學習難度較大但是不管是在競賽中還是在日常生活中少兒Python編程的應用都十分的廣泛,因此少兒 Python編程的學習很重要。

『捌』 python有少兒編程嗎

有少兒編程。少兒編程的優點:

少兒程序員可以使孩子加強思維訓練,從而使他們的大腦能夠為孩子提供良好的實踐活動,從而使他們具有一定的創造力和想像力

Python編程使孩子們在學習的道路上走得越來越遠。它提供的編程軟體非常有趣。它可以帶給孩子學習的興趣,帶來學習的動力,並使孩子有一個持久的過程。學習編程不僅可以讓孩子掌握一項新技能,還可以給孩子帶來良好的互動,從而使孩子們對未來充滿挑戰。

學習編程將是一個循序漸進的過程,使孩子們能夠不斷發現新知識,不斷思考和分析問題,從而為孩子提供更好的鍛煉方法。現在,許多孩子都在大約4歲時開始編程課程。這表明父母有長遠眼光,可以給孩子更好的基礎。

Python編程可以使孩子們更輕松地學習編程課程,並且還可以通過多種方式給孩子們學習。孩子們可以通過當前的在線教學方法學習編程,從而使父母不必來回走動,從而孩子可以自由地掌握時間。

更多Python知識,請關註:Python自學網!!

『玖』 如何用手機編程Python

手機下載APP
手機分為智能手機(Smart phone) [2] 和非智能手機(Feature phone),一般智能手機的性能比非智能手機要好,但是非智能手機比智能手機性能穩定,大多數非智能手機和智能手機使用英國ARM公司架構的CPU。智能手機的主頻較高,運行速度快,處理程序任務更快速,日常更加的方便(例如:諾基亞n81主頻有369兆赫茲);而非智能手機的主頻則比較低,運行速度也比較慢(例如:諾基亞5000主頻就是50兆赫茲)。
智能手機(Smart phone),是指像個人計算機一樣,具有獨立的操作系統,大多數是大屏機,而且是電容式觸摸屏,也有部分是電阻式觸摸屏,功能強大實用性高。可以由用戶自行安裝包括游戲等第三方服務商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機的功能進行擴充,並可以通過移動通訊網路來實現無線網路接入的這樣一類手機的總稱」。從廣義上說,智能手機除了具備手機的通話功能外,還具備了PDA的大部分功能,特別是個人信息管理以及基於無線數據通信的瀏覽器和電子郵件功能。智能手機為用戶提供了足夠的屏幕尺寸和帶寬,既方便隨身攜帶,又為軟體運行和內容服務提供了廣闊的舞台。很多增值業務可以就此展開,如:股票、新聞、天氣、交通、商品、應用程序下載、音樂圖片,游戲下載等等
手機類型顧名思義就是指手機的外在類型,比較常用的分類是把手機分為直板式、折疊式(單屏、雙屏)、滑蓋式、旋轉式、側滑式等幾類。
要翻開蓋才可見到主顯示器或按鍵,且只有一個屏幕,則這種手機被稱為單屏翻蓋手機。市場上還推出了雙屏翻蓋手機,即在翻蓋上有另一個副顯示屏,這個屏幕通常不大,一般能顯示時間、信號、電池、來電號碼等功能。屏幕比較小,一般在2.2英寸或1.8英寸,處理器較慢。

『拾』 scratch編程和python哪個好

(1)界面

scratch對小孩子更友好一些,趣味好玩的特點,所以界面比較簡單

scratch積木塊在Python中全部都要敲代碼實現。

(2)空間力

scratch更形象一些,這些積木塊是可以摸見看著。

但是Python實現的功能全部都是需要敲代碼,需要一定的空間想像能力。

(3)目的

scratch是為了小孩子開發的,為了小孩對編程產生興趣。

少兒編程是採用圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點擊等操作。 把原來英語的代碼編程語言轉成圖形模塊化、指令化,以情景動畫、游戲、積木構建的形式呈現。來提高孩子的一個邏輯思維能力。

從嚴格的意義來說Python是一個真正的編程軟體,但是scratch只是一個圖形化的軟體。

如果剛進入編程又處於低年齡段可以從scratch開始,如果已經進入小學高年級以上可以從Python入手學習。Python的在以後工作的適應面也很廣泛,所以個人覺得Python相對 好一些

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