導航:首頁 > 編程語言 > java過載

java過載

發布時間:2022-12-14 02:31:48

java中==和equal有什麼區別

Java中==和equal的區別為:

1、== 表示 判斷2個變數或對象實例是否指向同一個內存空間,equals()表示 判斷2個變數或對象實例所指向的內存空間的值是否相同。

2、== 表示 對內存地址進行比較,equals()表示 對字元串的內容進行比較。

3、== 表示引用是否相同,equals() 表示值是否相同。

㈡ JAVA使用或覆蓋了已過時的 API

部分API之所以會過時,是因為該API有BUG或者是有更好的API代替。過時的API你可以到JDK的API文檔去查詢,過時的一般用刪除線劃掉的。

過時的API一般都有另外的API來代替,具體用什麼代替由於沒有確切的例子,需要你自己去API文檔去查。

由四方面組成:

(1)Java編程語言。

(2)Java類文件格式。

(3)Java虛擬機。

(4)Java應用程序介面。

(2)java過載擴展閱讀:

語言特點:

1、簡單性

Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。

Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。

Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。

2、面向對象

Java是一個面向對象的語言。對程序員來說,這意味著要注意應中的數據和操縱數據的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向對象的系統中,類(class)是數據和操作數據的方法的集合。

數據和方法一起描述對象(object)的狀態和行為。每一對象是其狀態和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。

㈢ Java如何區分過載呢

當子類聲明了與基類相同名字的方法,而且使用了相同的簽名時,就稱派生類的成員覆蓋....例如

calss A{
void pr(){
System.out.println("----AA----");
}
}

class B extends A{
void pr(){
System.out.println("----BB----");
}
}

過載實例:
class C{
void pr(String str){
System.out.println(str);
}

int pr(){
return 32;
}

String pr(){
return null;
}
}

㈣ java中的重載與過載、重寫區別問題

override,一般譯成覆蓋,超載,重寫
overload,一般譯成重載,過載

㈤ 在Java中的類是通過什麼形式進行組織和管理的

對比JAVA和C++

作為一名C++程序員,我們早已掌握了面向對象程序設計的基本概念,而且Java的語法無疑是非常熟悉的。事實上,Java本來就是從C++衍生出來的。」

然而,C++和Java之間仍存在一些顯著的差異。可以這樣說,這些差異代表著技術的極大進步。一旦我們弄清楚了這些差異,就會理解為什麼說Java是一種優秀的程序設計語言。本附錄將引導大家認識用於區分Java和C++的一些重要特徵。

(1) 最大的障礙在於速度:解釋過的Java要比C的執行速度慢上約20倍。無論什麼都不能阻止Java語言進行編譯。寫作本書的時候,剛剛出現了一些准實時編譯器,它們能顯著加快速度。當然,我們完全有理由認為會出現適用於更多流行平台的純固有編譯器,但假若沒有那些編譯器,由於速度的限制,必須有些問題是Java不能解決的。

(2) 和C++一樣,Java也提供了兩種類型的注釋。

(3) 所有東西都必須置入一個類。不存在全局函數或者全局數據。如果想獲得與全局函數等價的功能,可考慮將static方法和static數據置入一個類里。注意沒有象結構、枚舉或者聯合這一類的東西,一切只有「類」(Class)!

(4) 所有方法都是在類的主體定義的。所以用C++的眼光看,似乎所有函數都已嵌入,但實情並非如何(嵌入的問題在後面講述)。

(5) 在Java中,類定義採取幾乎和C++一樣的形式。但沒有標志結束的分號。沒有class foo這種形式的類聲明,只有類定義。

class aType()

void aMethod()

}

(6) Java中沒有作用域范圍運算符「::」。Java利用點號做所有的事情,但可以不用考慮它,因為只能在一個類里定義元素。即使那些方法定義,也必須在一個類的內部,所以根本沒有必要指定作用域的范圍。我們注意到的一項差異是對static方法的調用:使用ClassName.methodName()。除此以外,package(包)的名字是用點號建立的,並能用import關鍵字實現C++的「#include」的一部分功能。例如下面這個語句:

import java.awt.*;

(#include並不直接映射成import,但在使用時有類似的感覺。)

(7) 與C++類似,Java含有一系列「主類型」(Primitive type),以實現更有效率的訪問。在Java中,這些類型包括boolean,char,byte,short,int,long,float以及double。所有主類型的大小都是固有的,且與具體的機器無關(考慮到移植的問題)。這肯定會對性能造成一定的影響,具體取決於不同的機器。對類型的檢查和要求在Java里變得更苛刻。例如:

■條件表達式只能是boolean(布爾)類型,不可使用整數。

■必須使用象X+Y這樣的一個表達式的結果;不能僅僅用「X+Y」來實現「副作用」。

(8) char(字元)類型使用國際通用的16位Unicode字元集,所以能自動表達大多數國家的字元。

(9) 靜態引用的字串會自動轉換成String對象。和C及C++不同,沒有獨立的靜態字元數組字串可供使用。

(10) Java增添了三個右移位運算符「>>>」,具有與「邏輯」右移位運算符類似的功用,可在最末尾插入零值。「>>」則會在移位的同時插入符號位(即「算術」移位)。

(11) 盡管表面上類似,但與C++相比,Java數組採用的是一個頗為不同的結構,並具有獨特的行為。有一個只讀的length成員,通過它可知道數組有多大。而且一旦超過數組邊界,運行期檢查會自動丟棄一個異常。所有數組都是在內存「堆」里創建的,我們可將一個數組分配給另一個(只是簡單地復制數組句柄)。數組標識符屬於第一級對象,它的所有方法通常都適用於其他所有對象。

(12) 對於所有不屬於主類型的對象,都只能通過new命令創建。和C++不同,Java沒有相應的命令可以「在堆棧上」創建不屬於主類型的對象。所有主類型都只能在堆棧上創建,同時不使用new命令。所有主要的類都有自己的「封裝(器)」類,所以能夠通過new創建等價的、以內存「堆」為基礎的對象(主類型數組是一個例外:它們可象C++那樣通過集合初始化進行分配,或者使用new)。

(13) Java中不必進行提前聲明。若想在定義前使用一個類或方法,只需直接使用它即可——編譯器會保證使用恰當的定義。所以和在C++中不同,我們不會碰到任何涉及提前引用的問題。

(14) Java沒有預處理機。若想使用另一個庫里的類,只需使用import命令,並指定庫名即可。不存在類似於預處理機的宏。

(15) Java用包代替了命名空間。由於將所有東西都置入一個類,而且由於採用了一種名為「封裝」的機制,它能針對類名進行類似於命名空間分解的*作,所以命名的問題不再進入我們的考慮之列。數據包也會在單獨一個庫名下收集庫的組件。我們只需簡單地「import」(導入)一個包,剩下的工作會由編譯器自動完成。

(16) 被定義成類成員的對象句柄會自動初始化成null。對基本類數據成員的初始化在Java里得到了可靠的保障。若不明確地進行初始化,它們就會得到一個默認值(零或等價的值)。可對它們進行明確的初始化(顯式初始化):要麼在類內定義它們,要麼在構建器中定義。採用的語法比C++的語法更容易理解,而且對於static和非static成員來說都是固定不變的。我們不必從外部定義static成員的存儲方式,這和C++是不同的。

(17) 在Java里,沒有象C和C++那樣的指針。用new創建一個對象的時候,會獲得一個引用(本書一直將其稱作「句柄」)。例如:

String s = new String("howdy");

然而,C++引用在創建時必須進行初始化,而且不可重定義到一個不同的位置。但Java引用並不一定局限於創建時的位置。它們可根據情況任意定義,這便消除了對指針的部分需求。在C和C++里大量採用指針的另一個原因是為了能指向任意一個內存位置(這同時會使它們變得不安全,也是Java不提供這一支持的原因)。指針通常被看作在基本變數數組中四處移動的一種有效手段。Java允許我們以更安全的形式達到相同的目標。解決指針問題的終極方法是「固有方法」(已在附錄A討論)。將指針傳遞給方法時,通常不會帶來太大的問題,因為此時沒有全局函數,只有類。而且我們可傳遞對對象的引用。Java語言最開始聲稱自己「完全不採用指針!」但隨著許多程序員都質問沒有指針如何工作?於是後來又聲明「採用受到限制的指針」。大家可自行判斷它是否「真」的是一個指針。但不管在何種情況下,都不存在指針「算術」。

(18) Java提供了與C++類似的「構建器」(Constructor)。如果不自己定義一個,就會獲得一個默認構建器。而如果定義了一個非默認的構建器,就不會為我們自動定義默認構建器。這和C++是一樣的。注意沒有復制構建器,因為所有自變數都是按引用傳遞的。

(19) Java中沒有「破壞器」(Destructor)。變數不存在「作用域」的問題。一個對象的「存在時間」是由對象的存在時間決定的,並非由垃圾收集器決定。有個finalize()方法是每一個類的成員,它在某種程度上類似於C++的「破壞器」。但finalize()是由垃圾收集器調用的,而且只負責釋放「資源」(如打開的文件、套接字、埠、URL等等)。如需在一個特定的地點做某樣事情,必須創建一個特殊的方法,並調用它,不能依賴finalize()。而在另一方面,C++中的所有對象都會(或者說「應該」)破壞,但並非Java中的所有對象都會被當作「垃圾」收集掉。由於Java不支持破壞器的概念,所以在必要的時候,必須謹慎地創建一個清除方法。而且針對類內的基礎類以及成員對象,需要明確調用所有清除方法。

(20) Java具有方法「過載」機制,它的工作原理與C++函數的過載幾乎是完全相同的。

(21) Java不支持默認自變數。

(22) Java中沒有goto。它採取的無條件跳轉機制是「break 標簽」或者「continue 標准」,用於跳出當前的多重嵌套循環。

(23) Java採用了一種單根式的分級結構,因此所有對象都是從根類Object統一繼承的。而在C++中,我們可在任何地方啟動一個新的繼承樹,所以最後往往看到包含了大量樹的「一片森林」。在Java中,我們無論如何都只有一個分級結構。盡管這表面上看似乎造成了限制,但由於我們知道每個對象肯定至少有一個Object介面,所以往往能獲得更強大的能力。C++目前似乎是唯一沒有強制單根結構的唯一一種OO語言。

(24) Java沒有模板或者參數化類型的其他形式。它提供了一系列集合:Vector(向量),Stack(堆棧)以及Hashtable(散列表),用於容納Object引用。利用這些集合,我們的一系列要求可得到滿足。但這些集合並非是為實現象C++「標准模板庫」(STL)那樣的快速調用而設計的。Java 1.2中的新集合顯得更加完整,但仍不具備正宗模板那樣的高效率使用手段。

(25) 「垃圾收集」意味著在Java中出現內存漏洞的情況會少得多,但也並非完全不可能(若調用一個用於分配存儲空間的固有方法,垃圾收集器就不能對其進行跟蹤監視)。然而,內存漏洞和資源漏洞多是由於編寫不當的finalize()造成的,或是由於在已分配的一個塊尾釋放一種資源造成的(「破壞器」在此時顯得特別方便)。垃圾收集器是在C++基礎上的一種極大進步,使許多編程問題消彌於無形之中。但對少數幾個垃圾收集器力有不逮的問題,它卻是不大適合的。但垃圾收集器的大量優點也使這一處缺點顯得微不足道。

(26) Java內建了對多線程的支持。利用一個特殊的Thread類,我們可通過繼承創建一個新線程(放棄了run()方法)。若將synchronized(同步)關鍵字作為方法的一個類型限制符使用,相互排斥現象會在對象這一級發生。在任何給定的時間,只有一個線程能使用一個對象的synchronized方法。在另一方面,一個synchronized方法進入以後,它首先會「鎖定」對象,防止其他任何synchronized方法再使用那個對象。只有退出了這個方法,才會將對象「解鎖」。在線程之間,我們仍然要負責實現更復雜的同步機制,方法是創建自己的「監視器」類。遞歸的synchronized方法可以正常運作。若線程的優先等級相同,則時間的「分片」不能得到保證。

(27) 我們不是象C++那樣控制聲明代碼塊,而是將訪問限定符(public,private和protected)置入每個類成員的定義里。若未規定一個「顯式」(明確的)限定符,就會默認為「友好的」(friendly)。這意味著同一個包里的其他元素也可以訪問它(相當於它們都成為C++的「friends」——朋友),但不可由包外的任何元素訪問。類——以及類內的每個方法——都有一個訪問限定符,決定它是否能在文件的外部「可見」。private關鍵字通常很少在Java中使用,因為與排斥同一個包內其他類的訪問相比,「友好的」訪問通常更加有用。然而,在多線程的環境中,對private的恰當運用是非常重要的。Java的protected關鍵字意味著「可由繼承者訪問,亦可由包內其他元素訪問」。注意Java沒有與C++的protected關鍵字等價的元素,後者意味著「只能由繼承者訪問」(以前可用「private protected」實現這個目的,但這一對關鍵字的組合已被取消了)。

(28) 嵌套的類。在C++中,對類進行嵌套有助於隱藏名稱,並便於代碼的組織(但C++的「命名空間」已使名稱的隱藏顯得多餘)。Java的「封裝」或「打包」概念等價於C++的命名空間,所以不再是一個問題。Java 1.1引入了「內部類」的概念,它秘密保持指向外部類的一個句柄——創建內部類對象的時候需要用到。這意味著內部類對象也許能訪問外部類對象的成員,毋需任何條件——就好象那些成員直接隸屬於內部類對象一樣。這樣便為回調問題提供了一個更優秀的方案——C++是用指向成員的指針解決的。

(29) 由於存在前面介紹的那種內部類,所以Java里沒有指向成員的指針。

(30) Java不存在「嵌入」(inline)方法。Java編譯器也許會自行決定嵌入一個方法,但我們對此沒有更多的控制權力。在Java中,可為一個方法使用final關鍵字,從而「建議」進行嵌入*作。然而,嵌入函數對於C++的編譯器來說也只是一種建議。

(31) Java中的繼承具有與C++相同的效果,但採用的語法不同。Java用extends關鍵字標志從一個基礎類的繼承,並用super關鍵字指出准備在基礎類中調用的方法,它與我們當前所在的方法具有相同的名字(然而,Java中的super關鍵字只允許我們訪問父類的方法——亦即分級結構的上一級)。通過在C++中設定基礎類的作用域,我們可訪問位於分級結構較深處的方法。亦可用super關鍵字調用基礎類構建器。正如早先指出的那樣,所有類最終都會從Object里自動繼承。和C++不同,不存在明確的構建器初始化列表。但編譯器會強迫我們在構建器主體的開頭進行全部的基礎類初始化,而且不允許我們在主體的後面部分進行這一工作。通過組合運用自動初始化以及來自未初始化對象句柄的異常,成員的初始化可得到有效的保證。

(32) Java中的繼承不會改變基礎類成員的保護級別。我們不能在Java中指定public,private或者protected繼承,這一點與C++是相同的。此外,在衍生類中的優先方法不能減少對基礎類方法的訪問。例如,假設一個成員在基礎類中屬於public,而我們用另一個方法代替了它,那麼用於替換的方法也必須屬於public(編譯器會自動檢查)。

(33) Java提供了一個interface關鍵字,它的作用是創建抽象基礎類的一個等價物。在其中填充抽象方法,且沒有數據成員。這樣一來,對於僅僅設計成一個介面的東西,以及對於用extends關鍵字在現有功能基礎上的擴展,兩者之間便產生了一個明顯的差異。不值得用abstract關鍵字產生一種類似的效果,因為我們不能創建屬於那個類的一個對象。一個abstract(抽象)類可包含抽象方法(盡管並不要求在它裡麵包含什麼東西),但它也能包含用於具體實現的代碼。因此,它被限製成一個單一的繼承。通過與介面聯合使用,這一方案避免了對類似於C++虛擬基礎類那樣的一些機制的需要。

為創建可進行「例示」(即創建一個實例)的一個interface(介面)的版本,需使用implements關鍵字。它的語法類似於繼承的語法。

(34) Java中沒有virtual關鍵字,因為所有非static方法都肯定會用到動態綁定。在Java中,程序員不必自行決定是否使用動態綁定。C++之所以採用了virtual,是由於我們對性能進行調整的時候,可通過將其省略,從而獲得執行效率的少量提升(或者換句話說:「如果不用,就沒必要為它付出代價」)。virtual經常會造成一定程度的混淆,而且獲得令人不快的結果。final關鍵字為性能的調整規定了一些范圍——它向編譯器指出這種方法不能被取代,所以它的范圍可能被靜態約束(而且成為嵌入狀態,所以使用C++非virtual調用的等價方式)。這些優化工作是由編譯器完成的。

(35) Java不提供多重繼承機制(MI),至少不象C++那樣做。與protected類似,MI表面上是一個很不錯的主意,但只有真正面對一個特定的設計問題時,才知道自己需要它。由於Java使用的是「單根」分級結構,所以只有在極少的場合才需要用到MI。interface關鍵字會幫助我們自動完成多個介面的合並工作。

(36) 運行期的類型標識功能與C++極為相似。例如,為獲得與句柄X有關的信息,可使用下述代碼:

X.getClass().getName();

為進行一個「類型安全」的緊縮造型,可使用:

derived d = (derived)base;

這與舊式風格的C造型是一樣的。編譯器會自動調用動態造型機制,不要求使用額外的語法。盡管它並不象C++的「new casts」那樣具有易於定位造型的優點,但Java會檢查使用情況,並丟棄那些「異常」,所以它不會象C++那樣允許壞造型的存在。

(37) Java採取了不同的異常控制機制,因為此時已經不存在構建器。可添加一個finally從句,強制執行特定的語句,以便進行必要的清除工作。Java中的所有異常都是從基礎類Throwable里繼承而來的,所以可確保我們得到的是一個通用介面。

(38) Java的異常規范比C++的出色得多。丟棄一個錯誤的異常後,不是象C++那樣在運行期間調用一個函數,Java異常規范是在編譯期間檢查並執行的。除此以外,被取代的方法必須遵守那一方法的基礎類版本的異常規范:它們可丟棄指定的異常或者從那些異常衍生出來的其他異常。這樣一來,我們最終得到的是更為「健壯」的異常控制代碼。

(39) Java具有方法過載的能力,但不允許運算符過載。String類不能用+和+=運算符連接不同的字串,而且String表達式使用自動的類型轉換,但那是一種特殊的內建情況。

(40) 通過事先的約定,C++中經常出現的const問題在Java里已得到了控制。我們只能傳遞指向對象的句柄,本地副本永遠不會為我們自動生成。若希望使用類似C++按值傳遞那樣的技術,可調用clone(),生成自變數的一個本地副本(盡管clone()的設計依然尚顯粗糙——參見第12章)。根本不存在被自動調用的副本構建器。為創建一個編譯期的常數值,可象下面這樣編碼:

static final int SIZE = 255

static final int BSIZE = 8 * SIZE

(41) 由於安全方面的原因,「應用程序」的編程與「程序片」的編程之間存在著顯著的差異。一個最明顯的問題是程序片不允許我們進行磁碟的寫*作,因為這樣做會造成從遠程站點下載的、不明來歷的程序可能胡亂改寫我們的磁碟。隨著Java 1.1對數字簽名技術的引用,這一情況已有所改觀。根據數字簽名,我們可確切知道一個程序片的全部作者,並驗證他們是否已獲得授權。Java 1.2會進一步增強程序片的能力。

(42) 由於Java在某些場合可能顯得限制太多,所以有時不願用它執行象直接訪問硬體這樣的重要任務。Java解決這個問題的方案是「固有方法」,允許我們調用由其他語言寫成的函數(目前只支持C和C++)。這樣一來,我們就肯定能夠解決與平台有關的問題(採用一種不可移植的形式,但那些代碼隨後會被隔離起來)。程序片不能調用固有方法,只有應用程序才可以。

(43) Java提供對注釋文檔的內建支持,所以源碼文件也可以包含它們自己的文檔。通過一個單獨的程序,這些文檔信息可以提取出來,並重新格式化成HTML。這無疑是文檔管理及應用的極大進步。

(44) Java包含了一些標准庫,用於完成特定的任務。C++則依靠一些非標準的、由其他廠商提供的庫。這些任務包括(或不久就要包括):

■連網

■資料庫連接(通過JDBC)

■多線程

■分布式對象(通過RMI和CORBA)

壓縮

■商貿

由於這些庫簡單易用,而且非常標准,所以能極大加快應用程序的開發速度。

(45) Java 1.1包含了Java Beans標准,後者可創建在可視編程環境中使用的組件。由於遵守同樣的標准,所以可視組件能夠在所有廠商的開發環境中使用。由於我們並不依賴一家廠商的方案進行可視組件的設計,所以組件的選擇餘地會加大,並可提高組件的效能。除此之外,Java Beans的設計非常簡單,便於程序員理解;而那些由不同的廠商開發的專用組件框架則要求進行更深入的學習。

(46) 若訪問Java句柄失敗,就會丟棄一次異常。這種丟棄測試並不一定要正好在使用一個句柄之前進行。根據Java的設計規范,只是說異常必須以某種形式丟棄。許多C++運行期系統也能丟棄那些由於指針錯誤造成的異常。

(47) Java通常顯得更為健壯,為此採取的手段如下:

■對象句柄初始化成null(一個關鍵字)

■句柄肯定會得到檢查,並在出錯時丟棄異常

■所有數組訪問都會得到檢查,及時發現邊界違例情況

■自動垃圾收集,防止出現內存漏洞

■明確、「傻瓜式」的異常控制機制

■為多線程提供了簡單的語言支持

■對網路程序片進行位元組碼校驗

㈥ java覆寫與重載問題

重載,在一個類的內部,如果有一個方法名為test,你重新寫一個方法,這個方法的名字也叫test,但是兩個方法的參數不同.
也就是說,重載指的是在一個類的內部有兩個或多個名字相同但參數不同的方法.
覆寫,也叫覆蓋或重寫.如果一個父類有一個方法名為test,在他的子類里也寫一個方法名字也是test,兩個方法返回類型和參數都相同,但是方法體不同.
也就是說,覆寫指的是不同的類中(父類方法,子類覆寫)有兩個或多個返回類型,方法名,參數都相同,但是方法體不同的方法
另外,超載指的是覆蓋,也就是覆寫.過載則和重載同一概念

㈦ JAVA語言中,什麼叫方法過載

你好,java里「方法過載」也就是「方法重載」,表示類中允許出現參數不同的同名方法,比如下面的類中的B方法就是
public
class
A{
public
void
B(){}
public
void
B(int
b){}
}

㈧ JAVA語言中,什麼叫方法過載

你好,java里「方法過載」也就是「方法重載」,表示類中允許出現參數不同的同名方法,比如下面的類中的B方法就是

public class A{
public void B(){}
public void B(int b){}
}

㈨ 常見JAVA運行時異常有哪些

1,java.lang.NullPointerException

這個異常的解釋是 "程序遇上了空指針 ",簡單地說就是調用了未經初始化的對象或者是不存在的對象,這個錯誤經常出現在創建圖片,調用數組這些操作中,比如圖片未經初始化,或者圖片創建時的路徑錯誤等等。

2,java.lang.ClassNotFoundException

異常的解釋是"指定的類不存在",這里主要考慮一下類的名稱和路徑是否正確即可

3,java.lang.

這個異常的解釋是"數組下標越界",現在程序中大多都有對數組的操作,因此在調用數組的時候一定要認真檢查,看自己調用的下標是不是超出了數組的范圍,一般來說,顯示(即直接用常數當下標)調用不太容易出這樣的錯,但隱式(即用變數表示下標)調用就經常出錯了.

4,java.lang.NoSuchMethodError

方法不存在錯誤。當應用試圖調用某類的某個方法,而該類的定義中沒有該方法的定義時拋出該錯誤。

5,java.lang.IndexOutOfBoundsException

索引越界異常。當訪問某個序列的索引值小於0或大於等於序列大小時,拋出該異常。

6,java.lang.NumberFormatException

數字格式異常。當試圖將一個String轉換為指定的數字類型,而該字元串確不滿足數字類型要求的格式時,拋出該異常。

7,java.sql.SQLException

Sql語句執行異常

8,java.io.IOException

輸入輸出異常

9,java.lang.IllegalArgumentException

方法參數錯誤

10java.lang.IllegalAccessException

無訪問許可權異常

(9)java過載擴展閱讀:

Java技術應用領域:

1、Android應用

許多的 Android應用都是Java程序員開發者開發。雖然 Android運用了不同的JVM以及不同的封裝方式,但是代碼還是用Java語言所編寫。相當一部分的手機中都支持JAVA游戲,這就使很多非編程人員都認識了JAVA。

2、在金融業應用的伺服器程序

Java在金融服務業的應用非常廣泛,很多第三方交易系統、銀行、金融機構都選擇用Java開發,因為相對而言,Java較安全 。大型跨國投資銀行用Java來編寫前台和後台的電子交易系統,結算和確認系統,數據處理項目以及其他項目。

3、網站

Java 在電子商務領域以及網站開發領域占據了一定的席位。開發人員可以運用許多不同的框架來創建web項目,SpringMVC,Struts2.0以及frameworks。即使是簡單的 servlet,jsp和以struts為基礎的網站在政府項目中也經常被用到。例如醫療救護、保險、教育、國防以及其他的不同部門網站都是以Java為基礎來開發的。

4、嵌入式領域

Java在嵌入式領域發展空間很大。在這個平台上,只需130KB就能夠使用Java技術(在智能卡或者感測器上)。

5、大數據技術

Hadoop以及其他大數據處理技術很多都是用Java,例如Apache的基於Java的HBase和Accumulo以及 ElasticSearchas。

6、高頻交易的空間

Java平台提高了這個平台的特性和即使編譯,他同時也能夠像 C++ 一樣傳遞數據。正是由於這個原因,Java成為的程序員編寫交易平台的語言,因為雖然性能不比C++,但開發人員可以避開安全性,可移植性和可維護性等問題。

7、科學應用

Java在科學應用中是很好選擇,包括自然語言處理。最主要的原因是因為Java比C++或者其他語言相對其安全性、便攜性、可維護性以及其他高級語言的並發性更好。

閱讀全文

與java過載相關的資料

熱點內容
dvd光碟存儲漢子演算法 瀏覽:758
蘋果郵件無法連接伺服器地址 瀏覽:963
phpffmpeg轉碼 瀏覽:672
長沙好玩的解壓項目 瀏覽:145
專屬學情分析報告是什麼app 瀏覽:564
php工程部署 瀏覽:833
android全屏透明 瀏覽:737
阿里雲伺服器已開通怎麼辦 瀏覽:803
光遇為什麼登錄時伺服器已滿 瀏覽:302
PDF分析 瀏覽:486
h3c光纖全工半全工設置命令 瀏覽:143
公司法pdf下載 瀏覽:383
linuxmarkdown 瀏覽:350
華為手機怎麼多選文件夾 瀏覽:683
如何取消命令方塊指令 瀏覽:350
風翼app為什麼進不去了 瀏覽:779
im4java壓縮圖片 瀏覽:362
數據查詢網站源碼 瀏覽:151
伊克塞爾文檔怎麼進行加密 瀏覽:893
app轉賬是什麼 瀏覽:163