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javamap的原理

發布時間:2022-12-20 11:06:42

java中幾種Map在什麼情況下使用,並簡單介紹原因及原理

一、Map用於保存具有映射關系的數據,Map里保存著兩組數據:key和value,它們都可以使任何引用類型的數據,但key不能重復。所以通過指定的key就可以取出對應的value。Map介面定義了如下常用的方法:
1、void clear():刪除Map中所以鍵值對。
2、boolean containsKey(Object key):查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查詢Map中是否包含指定value,如果包含則返回true。
4、Set entrySet():返回Map中所包含的鍵值對所組成的Set集合,每個集合元素都是Map.Entry對象(Entry是Map的內部類)。
5、Object get(Object key):返回指定key所對應的value,如Map中不包含key則返回null。
6、boolean isEmpty():查詢Map是否為空,如果空則返回true。
7、Set keySet():返回該Map中所有key所組成的set集合。
8、Object put(Object key,Object value):添加一個鍵值對,如果已有一個相同的key值則新的鍵值對覆蓋舊的鍵值對。
9、void putAll(Map m):將指定Map中的鍵值對復制到Map中。
10、Object remove(Object key):刪除指定key所對應的鍵值對,返回可以所關聯的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回該Map里的鍵值對的個數。
12、Collection values():返回該Map里所有value組成的Collection。
Map中包含一個內部類:Entry。該類封裝了一個鍵值對,它包含了三個方法:
1、Object getKey():返回該Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回該Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):設置該Entry里包含的value值,並返回新設置的value值。

二、HashMap和Hashtable實現類:
1、HashMap與HashTable的區別:
1) 同步性:Hashtable是同步的,這個類中的一些方法保證了Hashtable中的對象是線程安全的。而HashMap則是非同步的,因此HashMap中的對象並不是線程安全的。因為同步的要求會影響執行的效率,所以如果你不需要線程安全的集合那麼使用HashMap是一個很好的選擇,這樣可以避免由於同步帶來的不必要的性能開銷,從而提高效率。
2) 值:HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多隻有一個key值為null,但可以有無數多個value值為null。
2、性能:HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因為它是同步的)
3、注意:
1)用作key的對象必須實現hashCode和equals方法。
2)不能保證其中的鍵值對的順序
3)盡量不要使用可變對象作為它們的key值。

三、LinkedHashMap:
它的父類是HashMap,使用雙向鏈表來維護鍵值對的次序,迭代順序與鍵值對的插入順序保持一致。LinkedHashMap需要維護元素的插入順序,so性能略低於HashMap,但在迭代訪問元素時有很好的性能,因為它是以鏈表來維護內部順序。

四、TreeMap:
Map介面派生了一個SortMap子介面,SortMap的實現類為TreeMap。TreeMap也是基於紅黑樹對所有的key進行排序,有兩種排序方式:自然排序和定製排序。Treemap的key以TreeSet的形式存儲,對key的要求與TreeSet對元素的要求基本一致。
1、Map.Entry firstEntry():返回最小key所對應的鍵值對,如Map為空,則返回null。
2、Object firstKey():返回最小key,如果為空,則返回null。
3、Map.Entry lastEntry():返回最大key所對應的鍵值對,如Map為空,則返回null。
4、Object lastKey():返回最大key,如果為空,則返回null。
5、Map.Entry higherEntry(Object key):返回位於key後一位的鍵值對,如果為空,則返回null。
6、Map.Entry lowerEntry(Object key):返回位於key前一位的鍵值對,如果為空,則返回null。
7、Object lowerKey(Object key):返回位於key前一位key值,如果為空,則返回null。
8、NavigableMap subMap(Object fromKey,boolean fromlnclusive,Object toKey,boolean toInciusive):返回該Map的子Map,其key范圍從fromKey到toKey。
9、SortMap subMap(Object fromKey,Object toKey );返回該Map的子Map,其key范圍從fromkey(包括)到tokey(不包括)。
10、SortMap tailMap(Object fromkey ,boolean inclusive):返回該Map的子Map,其key范圍大於fromkey(是否包括取決於第二個參數)的所有key。
11、 SortMap headMap(Object tokey ,boolean inclusive):返回該Map的子Map,其key范圍小於tokey(是否包括取決於第二個參數)的所有key。

五、WeakHashMap:
WeakHashMap與HashMap的用法基本相同,區別在於:後者的key保留對象的強引用,即只要HashMap對象不被銷毀,其對象所有key所引用的對象不會被垃圾回收,HashMap也不會自動刪除這些key所對應的鍵值對對象。但WeakHashMap的key所引用的對象沒有被其他強引用變數所引用,則這些key所引用的對象可能被回收。WeakHashMap中的每個key對象保存了實際對象的弱引用,當回收了該key所對應的實際對象後,WeakHashMap會自動刪除該key所對應的鍵值對。

六、IdentityHashMap類:
IdentityHashMap與HashMap基本相似,只是當兩個key嚴格相等時,即key1==key2時,它才認為兩個key是相等的 。IdentityHashMap也允許使用null,但不保證鍵值對之間的順序。

七、EnumMap類:
1、EnumMap中所有key都必須是單個枚舉類的枚舉值,創建EnumMap時必須顯示或隱式指定它對應的枚舉類。
2、EnumMap根據key的自然順序,即枚舉值在枚舉類中定義的順序,來維護鍵值對的次序。
3、EnumMap不允許使用null作為key值,但value可以。

⑵ java中幾種Map在什麼情況下使用,並簡單介紹原因及原理

Map介面的常用實現類有HashMap和TreeMap,HashMap通過哈希碼對其內部的映射關系進行快速查找,而TreeMap中的映射關系存在一定的順序,如果希望在遍歷集合時是有序的,則應該使用由TreeMap類實現的Map集合,否則建議使用由HashMap類實現的Map集合,因為由HashMap類實現的Map集合對於添加和刪除映射關系更高效。
Map集合允許值對象為null,並且沒有個數限制,所以當get()方法的返回值為null時,可能有兩種情況,一種是在集合中沒有該鍵對象,另一種是該鍵對象沒有映射任何值對象,即值對象為null。因此,在Map集合中不應該利用get()方法來判斷是否存在某個鍵,而應該利用containsKey()方法來判斷;

LinkedHashMap:它是基於HashMap來做的,真正的存儲單元還是用數組來實現的,它的每一個實體,就是LinkedHashMap.Entry的實現是用了鏈表形式,實體雖然是以Hash的順序存放在Map的數組table裡面,但是實體之間卻用鏈表的形式保持了存入的先後關系;

IdentityHashMap:不是通用 Map 實現!此類實現 Map 介面時,它有意違反 Map 的常規協定,該協定在比較對象時強制使用 equals 方法。此類設計僅用於其中需要引用相等性語義的罕見情況,並且這種實現不是同步的;

WeakHashMap:以弱鍵 實現的基於哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,當某個鍵不再正常使用時,將自動移除其條目。更精確地說,對於一個給定的鍵,其映射的存在並不阻止垃圾回收器對該鍵的丟棄,這就使該鍵成為可終止的,被終止,然後被回收。丟棄某個鍵時,其條目從映射中有效地移除,因此,該類的行為與其他的 Map 實現有所不同;

ConcurrentHashMap:支持獲取的完全並發和更新的所期望可調整並發的哈希表。此類遵守與 Hashtable 相同的功能規范,並且包括對應於 Hashtable 的每個方法的方法版本。不過,盡管所有操作都是線程安全的,但獲取操作不 必鎖定,並且不 支持以某種防止所有訪問的方式鎖定整個表。此類可以通過程序完全與 Hashtable 進行互操作,這取決於其線程安全,而與其同步細節無關;

SortedMap:

進一步提供關於鍵的總體排序 的 Map。該映射是根據其鍵的自然順序進行排序的,或者根據通常在創建有序映射時提供的 Comparator 進行排序。對有序映射的 collection 視圖(由 entrySet、keySet 和 values 方法返回)進行迭代時,此順序就會反映出來。要採用此排序方式,還需要提供一些其他操作(此介面是 SortedSet 的對應映射)。

⑶ Java中的HashMap的工作原理是什麼

hashmap要一個hash函數,當調用put()方法的時候,hashmap會計算key的hash值,然後把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經存在了,value會被更新成新值。秒秒學有的,上面java課程講解得可以。

⑷ java裡面的map是什麼

java為數據結構中的映射定義了一個介面java.util.Map
Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。

⑸ java中Map.entry的原理是什麼呢

是為了輸出的方便
一般情況下,要輸出map中的key

value
是先得到key的集合,然後再迭代(循環)由每個key得到每個value
而entry可以一次性獲得這兩個值,找個我做過的例子
--------------------------------------------------------------------------
set
set
=
map.keyset();
//keyset()
for(iterator
iter
=
set.iterator();iter.hasnext();)
{
string
key
=
(string)iter.next();
//先獲得鍵key
integer
value
=
(integer)map.get(key);
//再由鍵獲得value
system.out.println(key
+
"="
+
value);
}
--------------------------------------------------------------------------
set
set
=
map.entryset();
//entryset()
for(iterator
iter
=
set.iterator();iter.hasnext();)
{
map.entry
entry
=
(map.entry)iter.next();
string
key
=
(string)entry.getkey();
//一次性獲得鍵和值
key和value
string
value
=
(string)entry.getvalue();
system.out.println(key
+
":
"
+
value);
}

⑹ java 中map問題

//不知道你具體是問的什麼,我就具體解釋一下map吧
//map(映射)是儲存鍵值對的對象的介面
//關鍵字必須是唯一的,值可以重復
//HashMap和TreeMap實現了map介面
//HashMap是散列表形式;不能保證元素的順序,也就是說,寫入和讀出的順序不一定一致
//TreeMap是通過紅黑樹實現map介面,是按照排序順序存儲,同時允許快速檢索,不像散列映射,
//樹映射保證了元素按關鍵字升序排序

⑺ 請問java中HashMap是怎麼實現的,還有treeMap的實現原理是紅黑樹,請解釋一下紅黑樹

參考資料的網頁上有比較的代碼,你可以仔細看下~~~

java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的區別
java為數據結構中的映射定義了一個介面java.util.Map;它有四個實現類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。
Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。HashMap最多隻允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。
TreeMap實現SortMap介面,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

一般情況下,我們用的最多的是HashMap,HashMap裡面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
TreeMap取出來的是排序後的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼TreeMap會更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap可以實現,它還可以按讀取順序來排列,像連接池中可以應用。

⑻ java里map底層是通過什麼實現的隊列和鍵值有什麼區別

hashMap的底層是散列表,treeMap是鏈表。
有些類似於二維數組,HashMap集合,是採用非同步方式來實現的,它的效率較高!TableMap是線程安全的。

隊列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作。

鍵值是map中的存儲方式以鍵值對方式存儲,方便存取。

⑼ java中Map類有什麼作用,具體怎麼用呢

map是以鍵值對來存儲數據的,例如:
Map map = new HashMap();
map.put("移動","10086");
String c = map.get("移動");
結果c="10086」;
簡單來說,map就像我們手機的電話本,用map.put("移動","10086"),就是在電話本保存了移動的電話,然後當你想拿移動的電話時候就用String c = map.get("移動");就可以拿到電話號碼了。其實學習結合生活實際比較容易理解,也學得快。

⑽ java里map底層是通過什麼實現的隊列和鍵值有什麼區別

它的實現原理有些類似於二維數組,但是新的HashMap集合,是採用非同步方式來實現的,它的效率較高!老的TableMap是同步實現的的,所以現在不推薦用這個,有時間可以看看底層代碼,一看就明白了,很簡單的

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