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不會編程做游戲

發布時間:2022-12-23 04:00:35

1. 游戲開發和編程有關系嗎

不會編程可以開發游戲 目前市面上有很多的游戲製作器,常見的有:RPGmaker,虛幻,unity這些常見編輯是可以不通過編程來製作游戲的,但是同樣也可以在這上面通過編程來製作游戲。會編程的優勢在於你可以自定義更多的游戲玩法和相關功能,而製作器上的現有功能相當有限,能製作出來的游戲可想而知,所以你能看到的大型游戲基本上都是通過編程來開發的,因為很多游戲玩法和功能需要編程來實現

2. 想製作小型游戲需要具備什麼知識

1 學習好c/c++、java這兩個程序語言你就可以開發出自己製作的 游戲 、並找 游戲 發行商高價賣出了~可以先學習c++ primer plus這本書很權威教.內容是從c語言的基礎講起介紹.然後在C語言的基礎上詳細描述了c++新增的特性與知識,所以並不需要初學者腦子里擁有過多對C程序語言方面的背景基礎知識和了解.

2 c primer plus和c++ primer plus兩套書都是c程序語言原著度最高的書籍的權威書籍,建議新手現買一本c++ primer plus看看。裡面都是從最基礎的專業詞語開始詳盡的介紹有關c程序語言的,從簡到難一步步提升為難度系數大的c++編程語言。非常適合初學者拿來鞏固知識和自學.

3 製作 游戲 說到底就是小 游戲 學過c++ 編程語言的人輕易製作幾款小型 游戲 ;畫面感真實流暢的沒什麼難度!但是大型 游戲 是一個人沒有經歷和時間做出來的『;其中需要包括 游戲 畫面處理的美工、編寫程序的人、 游戲 音效製作人、和最終測試發行的人員等等

4 游戲 的製作到開發出完整的 游戲 數據,對於 游戲 的要求、大小和類別不同投入的精力人員也不同.比如現在由於智能手機的普及安卓 游戲 非常受到年輕人的歡迎~對於這類小型 游戲 的製作,一個學過c++的人就能非常輕松的製作出一款精美的;神廟逃亡』;難度系數再大一些的就是高大5、6G的單機 游戲 了類如星際邊界等等,非常耗費時間需要連日奮斗半年多時間甚至更久。最後就是網路 游戲 需要幾十個人組成團隊才能開發出一款畫面優美流暢的的大型網游

5 用RPG製作大師等此類軟體就可以讓不懂技術的人製作出電腦 游戲 .

從 游戲 製作的角度看,最重要的三個工種就是程序、美術、策劃,分別對應代碼實現、美術設計、玩法設計。如果想要一個人製作小型 游戲 的話,也就是獨立 游戲 的話,需要具備以下知識:

開發 游戲 的第一步就是要掌握一些製作 游戲 的工具,注意是製作 游戲 而非 游戲 素材。通常來說製作 游戲 需要的就是 游戲 引擎,現在很多 游戲 引擎都可以個人免費使用,像ue4、unity、cocos這些引擎都比較方便。使用引擎還有一點好處是其中包含了很多插件和常用模板,這樣開發者就不用花時間從零開始做一些特別基礎的部分了。

游戲 引擎的使用是最重要的,也就是如何將其他部分結合起來的一個工廠,無論是自行設計還是東拼西湊,都是要在 游戲 引擎中將所有內容關聯,然後打包出來。主機平台就打包成主機版本,手機平台就打包成手機版本,PC平台就打包成PC版本。

游戲 都是一個個功能結合的產物,每一個功能都是需要進行設計實現的,通常來說就要學習計算機語言去實現功能,也就是編程。不同的開發環境(引擎)使用不同的編程語言,例如ue4引擎使用C++開發,unity使用C#開發(也可以用js),所以通常是要學習一門編程語言的。即便是實現最簡單的移動,也得明確地告訴計算機:哪個按鍵往哪個方向移動,速度是多少。

如果不會編程的話,也是有辦法的。像ue4有藍圖功能,可以在不編程的情況下製作 游戲 功能,unity也是有一些插件允許玩家拖拖點點實現一些基礎功能,像RPGMaker這種也能通過配置製作出 游戲 。但是要注意,這些方式的能力還是有限的,也就是必須在這些功能的范圍內,如果想要實現一些自身不支持的功能,那麼還是要靠自己編程。

美術資源是 游戲 的外觀表現,這個真的需要一定的藝術細胞了,不是隨隨便便學就能短時間學明白的,靈感有時候比理論更加難。如果是做2D 游戲 ,那麼需要考慮怎麼繪制圖片,如果是做3D 游戲 ,那麼還要考慮如何製作 游戲 模型。

不過現在網上和 游戲 引擎的官方商店也會提供一些付費或者免費的美術資源,如果有喜歡的或者可以湊合用的,也是完全可以拿過來直接用的。等到 游戲 真的有一定成果時,再付費外包一些美術團隊製作,然後把資源替換一下也是可以的。

網上也有很多工具,最常見的PS可以進行圖片處理,3DMAX可以建模,有一些軟體還能夠製作像素圖片和模型,如果有能力的話,可以學一學,自己做點自己喜歡的東西,加入到 游戲 中。

想要製作 游戲 ,那麼一定要清楚要做成什麼樣的 游戲 ,也就是非常非常詳細的規劃,一般叫做系統文檔。比如FC紅白機上的《坦克大戰》就需要考慮很多細節問題:

1.玩家是否可以雙人,每個玩家的顏色是什麼,玩家可以強化幾個階段

2.有哪些強化道具

3.敵人分為幾種,每種是什麼樣子,移動速度多少,子彈速度多少,移動軌跡採用什麼方式,是否可以拾取道具,每局每種敵人數量與出生位置

4.地圖如何設計,一共有幾種元素,什麼元素允許子彈穿透,什麼元素允許子彈破壞,什麼元素阻擋角色

5. 游戲 成功失敗的判定方式

等等

如果連 游戲 的設計環節都想不明白的話,就沒有必要往下做了,因為很有可能做著做著就蒙了,越做越亂。雖然有些設計確實是在製作的過程中產生的靈感,但是靈感也要進行再三思考,絕對不能想什麼就加什麼,不然最後就失去初衷了。

一般來說 游戲 都是需要音樂和音效的。音樂是指時間較長的BGM,音效指示時間較短的音樂片段,如《超級馬里奧兄弟》中踩到烏龜的聲音,吃到蘑菇的聲音,吐火球的聲音等等。

雖然音樂和音效並不是必須的,但是有音樂和音效往往會讓 游戲 更加吸引人,除非 游戲 的玩法決定其中就沒有音樂和音效,否則至少要有一些基本的,例如點擊確定的音效,成功失敗的音效,背景音樂至少也要 有一個BGM。

製作音樂和音效的工具網上也有,當然也可以從某些地方進行取材,或者直接使用一些免費或者付費的資源也是可以的。

如果不提 游戲 的優化的話,不考慮各種屏幕適配,不打算為以後版本更新的話,目前這些知識已經可以做出一款基本 游戲 了, 游戲 的體量就看 游戲 的設計復雜度了。

編程方面:

完全零基礎的話,推薦使用rpg maker XP作為開發引擎。

66rpg資料網站內容非常全了。

目前來說XP的資源,教程和範例都比較多

如果是自己第一次做RPG,要從小型的劇本開始做起。

文案方面:

首先要有一個劇本。在入手製作RPG的時候,可以先從一個簡單的故事開始入手,製作的時候熟悉製作軟體的功能。RPG maker XP功能已經非常強大,需要做的就是多試,多看,找資源。

美工方面:

零基礎也能做,現在信息大爆炸時代網上素材很多,多留心多活用。

下面是幾個簡單製作 游戲 的視頻:http://www.onlinedown.net/soft/22819.htm

教程http://wenku..com/view/13e19a838762caaedd33d46b.html

游戲 開發分為設計、程序和美工

講講 游戲 編程需要的知識吧:

1。扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的 游戲 也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機 游戲 。

2。扎實的演算法知識。主要有:樹或圖的搜索演算法、A*演算法、碰撞檢測演算法、BSP樹、人工智慧

3。相關圖形處理知識。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱演算法比如油畫演算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE

4。跟 游戲 優化相關的知識。比如資料庫、內存管理等。

對 游戲 的

製作 游戲 需要具備哪些知識?

製作 游戲 需要具備哪些知識?

優秀的 游戲 製作人需要具備哪些知識 知乎

我來答共1條回答

愛就一個字知道合夥人 游戲 行家2017-11-03

製作人是一個需要大量經驗和實踐的管理職位,但我認為好的製作人除了具備團隊管理的經驗和能力之外,首先應該是一個好的 游戲 策劃或者主策劃,是一個能把握產品方向的人,所以,我覺得更應該了解,一個優秀的 游戲 主策劃應該具備怎樣的素質和能力。

因為工作中需要大量招聘,所以我一直再認真思考這個問題:怎樣的人,才是在 游戲 策劃這個領域具備發展潛力和成長優勢的。

互娛多年來從校園招聘了大量的畢業生到 游戲 策劃崗位培養,畢業生相對與社招員工來說,沒有職場經歷,也沒有受過任何 游戲 相關領域的培訓,可以說職業起點差不多,基本都是一張白紙。因此是很好的觀察對象。

在觀察了數百位的策劃畢業生的成長狀況之後,我發現了一些現象。首先,成長最快的,往往不是在面試時候表現出來對各種 游戲 最了解和 游戲 經歷最資深的,也往往不是學習成績最好或者專業成就最高的,至少在學習和 游戲 方面取得的成就經驗沒有明顯和他們未來在職場的發展潛力緊密相關。

游戲 開發分為設計、程序和美工講講 游戲 編程需要的知識吧:1。扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的 游戲 也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機 游戲 。2。扎實的演算法知識。主要有:樹或圖的搜索演算法、A*演算法、碰撞檢測演算法、BSP樹、人工智慧3。相關圖形處理知識。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱演算法比如油畫演算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE4。跟 游戲 優化相關的知識。比如資料庫、內存管理等。5。想做 游戲 可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不斷學習!祝你成功。

網頁單機小 游戲 ,p5.js試試。

編程,代碼設計,網頁設計

編程

3. 如果我一點也不會編程,要學多久才能可以造一個游戲

一年想做游戲,那當今這社會得有多少資深工程師啊,首先你要看你想做什麼游戲了啊,網頁游戲 還是網路游戲 還是別的,就網路游戲 做一個小一點的 你從前台的設計到後台的開發,准備資料庫,還要設計思路什麼的,開發網游一般用c或者是c++ ,開發手機游戲一般是java 像這種強類型的語言,一兩年入門,能看懂點東西,你要想寫出點能用的東西來, 那就去公司實習吧 ,實習一年左右,那你算上中級的了,然後通過日積月累才能寫點東西,語言沒那麼簡單,一年時間 寫出個游戲,搞笑呢吧,當你正真從事這一行,你就知道有多難了,
一點點看上去小的功能,你可能要花費一個月,或者是更長時間,開發游戲,那麼簡單還要那麼大的團隊干什麼,一個開發游戲的團隊小的幾個人,大的幾十個人,一兩年一兩年的開發,
或許你想要開發一點小的 俄羅斯方塊啊, 你學c語言學個半年,然後照著別人的代碼打上去,那也算你開發了一個游戲,不過我相信你說的游戲不是這種吧
Python這個語言可以開發,但是建議你要學你就學C 或者C++吧 原因就是 主流啊,就算語言再牛,市面上沒人用,你也找不到工作

4. 我很有想法,可是不會寫程序,可以做游戲么

不談別的,最低要求你的會美工,沒有構思何談游戲,這是最基本的,剩下的相關知識,編程語言推薦C/C++英語,策劃,程序,測試,要是沒有相關的知識積累,想做游戲,可以說是千難萬難,直接用軟體的話,,你是做不出來的,因為有很多東西,是要你想出來,做出來,在添加到軟體里,光靠軟體是沒用的,在軟體上也學不到什麼的,建議你先去選擇一門語言會一些基礎的東西之後然後你就可以通過編程語言繪制一些人物圖啊怪物的圖啊,再通過編程語言控制那些人物圖片或者怪物圖片行走啊站立啊。基本的就是先學VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過要是現在這方面發展還是建議你去學一些正規學院學一些專業知識。

5. 不會編程能用unity做簡單2d游戲嗎

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1175071259659212499

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-1175071259659212499

在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

6. 我不會編程。可以製作小游戲嗎

現在的都是模塊化設計,所以你不需要太多的編程知識,通過按教材自學應該能夠製作小游戲。

7. 我以後想在游戲公司開發游戲,但是完全不懂編程,可以嗎

我覺得可以,有時候一些好的想法是許多做游戲的專業人員所不具備的,大家都只是跟風,看到有什麼游戲就借鑒別人的做。程序員好找,但好點子不好找。一些游戲開發團隊還是需要一些玩家來測試,給出一些建議。當然要能多懂的一些編程就更容易將你的想法融入到游戲里。

8. 只有游戲引擎和模型,不會編程能否製作3D游戲

不能,製作3D游戲,首先3dmax進行人物模型構建,然後選擇一個游戲引擎,用這個引擎支持的編程語言載入這個引擎進行編程,編程都不會那游戲製作肯定不能繼續,你可以多叫幾個人幫你製作,最好都是會編程的,三D游戲已經不是一個人短時間可以完成的工作了,是一個團隊,各種專業人才通力配合,加上啟動資金,工作一年或幾年才可以完成。
可以追問 望採納。

9. 如何自己編程做游戲

自己編程做游戲方法如下:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++。
2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。

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