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ug宏自動編程

發布時間:2022-12-26 05:32:24

⑴ UG怎麼數控車自動編程

UG數控車編程首先要在初始化時選擇
CAM設置為
車床「lathe」。或者在創建時選擇類型為車床「lathe」,然後進行車刀、幾何體的創建,再創建工序(操作),選擇粗車、精車等方法進行設置生成刀軌,最後作後處理。
建議找本教材或者從網路文庫中找個相關的資料參考。

⑵ UG新手求教下自動編程怎麼編.怎麼個步驟

第一,畫出你要編程的實體
第二,創建加工環境,加工坐標系加工實體
第三,選擇並創建刀具
第四插入操作,對刀軌編程模擬
參考書ug編程從入門到精通

⑶ ug宏自動編程好用嗎

好用。
程序只需要輸入值就可以生成,簡單輕松又准確,裡麵包含各種方式,新手懶人必備。
UG編程是指採用西門子公司研發的專業3D軟體UG/NX(UnigraphicsNX),進行數控機床的數字程序的編制。它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

⑷ ug錄制的宏怎麼修改

1、首先打開Visual Studio ,新建工程,進入後刪除program工程,添加現有項,將上一步生成的.cs文件引入。
2、其次進入UG中,宏錄制合並功能。
3、然後將宏錄制函數復制到Visual Studio 2017中,並修改參數改成通用性參數。
4、最後執行功能代碼,代碼修改完成。

⑸ 如何學習UG數控編程

1、學習UG數控編程,先學會CAD,有了這個基礎,會讓你學起UG健步如飛。x0dx0a2、學會編程簡單,要編好程序難,建議你先學習《數控加工技術》里的數控加工工藝,然後學習數控銑、加工中心編程與操作;x0dx0a3、畢竟UG加工主要還是針對模具這塊,復雜零件的自動編程,簡單的手工就完成了,所以呢,自動編程主要還是應用在加工中心上。x0dx0a4、學習UG數控編程很簡單,肯用心,有CAD基礎十天半個月就行了,主要還是:工藝。不懂加工工藝,你只能是秀才練兵,在電腦上整下可以,到實際加工中問題多多。x0dx0a5、錢途嘛:你要是熟悉加工中心操作會UG自動編程,8000左右沒啥問題。x0dx0a6、操作、編程、維修,要學會機床維修,你還得學習電工技術,自動化控制技術這些電子專業方面的東西,為啥?機器故障一般都是電氣故障多,機械故障少。而且,要學好機床維修,這個時間得三年五載時間,不是短時間能完成的。

⑹ UG如何用宏程序

UG軟體是不能用宏程序的,只能把軟體某個功能做一個簡易的宏(比如導入圖檔定坐標)
宏就是用公式來加工零件的,宏一般分為A類宏和B類宏。A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣。
宏程序指令適合拋物線、橢圓、雙曲線等沒有插補指令的曲線編程;適合圖形一樣,只是尺寸不同的系列零件的編程;適合工藝路徑一樣,只是位置參數不同的系列零件的編程。較大地簡化編程;擴展應用范圍。

⑺ 宏程序是啥,跟ug編程哪個好

宏程序,就是用變數數學運算的方法編程的一種編程方式,是手工編程的一種技巧性較強的工具。UG是計算機軟體輔助編程工具。
兩個東西都是工具,適應場合不同。一般來說,UG軟體編程相對容易掌握一些,而宏程序不好學,不好寫,難度較大。
兩者適合應用的情況不一樣,不能直接比較其優劣。也就是說,適合UG編程的情況,往往是宏程序根本無法處理的情況。而宏容易處理的情況,往往UG根本無此功能,不能處理。
工具是死的,人是活的。優秀的數控加工工藝人員,會同時掌握多種編程方法,根據千變萬化的零件,選擇針對性的處理方法。

⑻ 關於UG編程的詳細步驟!

建立加工坐標系,建操作(此步驟中可同時建立或選擇刀具),生成刀路,後處理,出程序單。

⑼ ug編程是什麼

數控機床沒有程序是不能運動的。需要專業人員利用專業軟體工具,根據產品的形狀編製程序。UG編程就是指數控機床的程序編制。
UG是當前世界最先進、面向先進製造行業、緊密集成的CAID/CAD/CAE/CAM軟體系統,提供了從產品設計、分析、模擬、數控程序生成等一整套解決方案。UG CAM是整個UG系統的
一部分,它以三維主模型為基礎,具有強大可靠的刀具軌跡生成方法,可以完成銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等的編程。UG CAM是模具數控行業最具代表性的數控編程軟體,其最大的特點就是生成的刀具軌跡合理、切削負載均勻、適合高速加工。另外,在加工過程中的模型、加工工藝和刀具管理,均與主模型相關聯,主模型更改設計後,編程只需重新計算即可,所以UG編程的效率非常高。

UG CAM主要由5個模塊組成,即交互工藝參數輸入模塊、刀具軌跡生成模塊、刀具軌跡編輯模塊、三維加工動態模擬模塊和後置處理模塊,下面對這5個模塊作簡單的介紹。
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
(5)後處理模塊。包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
ug編刀路這塊相對來說比較不錯,雖然參數有點多,但是很多可以設置模板,甚至簡單的工件還可以自動編程

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