1. python海龜作圖怎麼打開
import turtle就引入海龜作圖模塊。運行這個模塊,就可以作圖。
#旋轉的正方形
import turtle
import random
t=turtle.Turtle()
t.speed(0)
a=200
n=4
k=360/n
for i in range(90):
####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())
####t.rt(1)
####for j in range(n):
########t.forward(a)
########t.right(360/n)
t.done()
a=input()
把#替換為空格就可以運行。
2. Python中Turtle模塊的基本指令都有哪些
1、畫布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
2、畫筆控制命令:
turtle.down() #移動時繪制圖形,預設時也為繪制
turtle.up() #移動時不繪制圖形
turtle.pensize(width) #繪制圖形時的寬度
turtle.color(colorstring) #繪制圖形時的顏色
turtle.fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、運動命令:
turtle.forward(degree) #向前移動距離degree代表距離
turtle.backward(degree) #向後移動距離degree代表距離
turtle.right(degree) #向右移動多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移動多少度
turtle.goto(x,y) #將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.stamp() #復制當前圖形
turtle.speed(speed) #畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數
turtle.clear() 清空turtle畫的筆跡
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作
turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見
turtle.stamp() 復制當前圖形
turtle.write('vshmily') 寫字元串'vshmily'
(2)pythongoto模塊擴展閱讀:
在Python中,自定義模塊有兩個作用,一個是規范代碼,另一個是方便其他程序使用的已經編寫好的代碼,從而提高開發效率。自定義模塊主要分為兩部分,一部分是創建模塊,另一部分是導入模塊。
創建模塊可以將模塊中相關的代碼編寫在一個單獨的文件中,並且將該文件命名為「模塊名+.py」的形式。
創建模塊後,就可以在其他程序中使用該模塊了,當載入模塊時,可以使用import語句實現,語法格式為:import molename [as alias]
3. Python中Turtle模塊的基本指令都有哪些
Turtle motion
Move and draw
forward() | fd()
backward() | bk() | back()
right() | rt()
left() | lt()
goto() | setpos() | setposition()
setx()
sety()
setheading() | seth()
home()
circle()
dot()
stamp()
clearstamp()
clearstamps()
undo()
speed()
Tell Turtle』s state
position() | pos()
towards()
xcor()
ycor()
heading()
distance()
Setting and measurement
degrees()
radians()
Pen control
Drawing state
pendown() | pd() | down()
penup() | pu() | up()
pensize() | width()
pen()
isdown()
Color control
color()
pencolor()
fillcolor()
Filling
fill()
begin_fill()
end_fill()
More drawing control
reset()
clear()
write()
Turtle state
Visibility
showturtle() | st()
hideturtle() | ht()
isvisible()
Appearance
shape()
resizemode()
shapesize() | turtlesize()
settiltangle()
tiltangle()
tilt()
Using events
onclick()
onrelease()
ondrag()
mainloop() | done()
Special Turtle methods
begin_poly()
end_poly()
get_poly()
clone()
getturtle() | getpen()
getscreen()
setundobuffer()
undobufferentries()
tracer()
window_width()
window_height()
4. 如何用python畫冰墩墩
隨著北京冬奧會的開幕,吉祥物「 冰墩墩」可是火出了圈,銷售「 冰墩墩」的店鋪排起了長龍,用python可以繪畫冰墩墩嗎?當然是可以的。很多小夥伴在求python代碼,下面就是源碼啦,大家趕緊用python實現冰墩墩吧,徹底實現一人一墩。
一、python實現冰墩墩步驟:
1、安裝python環境;
2、在桌面創建文本文件,將下面的代碼復制粘貼進去;
3、將創建文件的格式修改為.py
4、雙擊運行就可以啦!
二、python實現冰墩墩源代碼:
importturtle
turtle.title('Python(冰墩墩)')
turtle.speed(40)#可以自己調節速度
#左手
turtle.penup()
turtle.goto(177,112)
turtle.pencolor("lightgray")
turtle.pensize(3)
turtle.fillcolor("white")
turtle.begin_fill()
turtle.pendown()
turtle.setheading(80)
turtle.circle(-45,200)
turtle.circle(-300,23)
turtle.end_fill()
#左手內
turtle.penup()
turtle.goto(182,95)
turtle.pencolor("black")
更多源碼點擊下方鏈接查看
python畫冰墩墩源代碼
5. 在python中怎麼實現goto功能
1、首先點擊輸入下方的代碼:
from goto import *
@patch
def f2():
goto(10)
(5)pythongoto模塊擴展閱讀:
用法是:
1、from goto import *。注意暫時不支持import goto,
2、對需要使用goto的函數,前面加個@patch
3、用label(x)和goto(x)的形式寫label和goto。x可以是數字或字元串。
goto模塊的代碼如下:
goto.py
6. python里,能用分支結構寫出循環演算法嗎
不僅只有for和while能寫出循環結構,def自己套自己也能夠寫出循環結構
只要封裝起來,成為自己的包,有時候用起來可能比for while更方便
不過有太大會有超出遞歸深度的錯誤,需要自己更改遞歸深度
import sys
sys.setrecursionlimit(1000000)
7. python turtle庫畫天安門
將#替換為空格,代碼如下:
from turtle import *
speed('fastest')
def rectangle(h, v, c):#畫長方形
####pendown()
####pensize(1)
####fillcolor(c)
####begin_fill()
####for counter in range(1, 3):
########forward(h)
########right(90)
########forward(v)
########right(90)
####end_fill()
####penup()
def gate(x, y, r, c):#畫大門和小門
####fillcolor(c)
####begin_fill()
####penup()
####goto(x, y)
####pendown()
####setheading(0)
####right(90)
####forward(r*2)
####left(90)
####forward(r*2)
####left(90)
####forward(r*2)
####setheading(90)
####circle(r, 180)
####end_fill()
####setheading(0)
def trapezium(x, y, c):#畫地下的大梯形
####fillcolor(c)
####begin_fill()
####penup()
####goto(x, y)#goto(-200, 0)
####pendown()
####forward(400)
####right(60)
####forward(150)
####right(120)
####forward(550)
####right(120)
####forward(150)
####right(60)
####end_fill()
def roof1(x, y, c):#畫第1個屋檐
####fillcolor(c)
####begin_fill()
####penup()
####goto(x, y)
####pendown()
####left(60)
####forward(30)
####right(60)
####forward(225)
####right(60)
####forward(30)
####left(60)
####forward(-20)
####end_fill()
def roof2(x, y, c):#畫第2個屋檐
####fillcolor(c)
####begin_fill()
####penup()
####goto(x, y)
####setheading(0)
####pendown()
####left(60)
####goto(-75, 155)
####right(60)
####goto(75, 155)
####right(60)
####goto(125, 95)
####right(120)
####goto(x ,y)
####penup()
####end_fill()
pencolor('black')
trapezium(-200, 0, 'red')
penup()
goto(-105, 95)
rectangle(210, 20, 'red')
goto(-115, 50)
rectangle(230, 50, 'red')
roof1(-125, 50, 'orange')
roof2(-125, 95, 'orange')
gate(-90, 25, 10, 'brown')
gate(-65, 25, 10, 'brown')
gate(-40, 25, 10, 'brown')####
penup()
forward(40)
gate(20, 25, 10, 'brown')
gate(45, 25, 10, 'brown')
gate(70, 25, 10, 'brown')####
gate(-160, -100, 15, 'brown')
gate(-95, -100, 15, 'brown')
gate(-30, -70, 30, 'brown')####
gate(60, -100, 15, 'brown')
gate(125, -100, 15, 'brown')
done()