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燈光特效編程視頻

發布時間:2022-12-28 13:15:07

Ⅰ 陽光512燈光控制台操作編程視頻

先檢查卡龍頭的信號線是否一致,方法:將一台LEDpar燈設置001,單獨用512控制台測試一下就知道信號線的排列是否正確,如果你的LED帕燈是八通道,第二台的地址碼是009或大於009,地址碼調好後,在512控台上找到對應的通道就能控制了,燈的地址碼必須和512控制台通道一一對應,否則燈不會亮,

Ⅱ 3dmax燈光視頻教程

你的3DAX還是沒有完全學到手,建議你還是跟著視頻學一下。

Ⅲ dmx512燈光控制台教程

dmx512燈光控制台基礎教程如下:

1、首先認識一下燈光控制器(以下簡稱控台),控台主要用於控制DMX信號燈具。

Ⅳ 3dmax燈光怎麼打視頻

三點布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光

一般主光是在攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。
輔助光,也是同樣的在相機後面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5,
背光,在物體的後面,光線的逆方向打一個泛光燈,作用是柔和主光和輔助光。使光線變柔和。強度也要稍微小點。
布光還有幾個地方需要特別注意:

1)燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會受到嚴重影響。只有必要的燈光才能保留。另外要注意燈光投影與陰影貼圖及材質貼圖的用處,能用貼圖替代燈光的地方最好用貼圖去做。例如要表現晚上從室外觀看到的窗戶內燈火通明的效果,用自發光貼圖去做會方便得多,效果也很好,而不不要用燈光去模擬。切忌隨手布光,否則成功率將非常低。對於可有可無的燈光,要堅決不予保留。

2)燈光要體現場景的明暗分布,要有層次性,切不可把所有燈光一概處理。根據需要選用不同種類的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據需要決定燈光是否投影,以及陰影的濃度;根據需要決定燈光的亮度與對比度。如果要達到更真實的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫。可以利用暫時關閉某些燈光的方法排除干擾對其他的燈光進行更好地設置。

3)要知道MAX中的燈光是可以超現實的。要學會利用燈光的「排除」與「包括」功能絕對燈光對某個物體是否起到照明或投影作用。例如要模擬燭光的照明與投影效果,我們通常在蠟燭燈芯位置放置一盞泛光燈。如果這盞燈不對蠟燭主體進行投影排除,那麼蠟燭主體產生在桌面上的很大一片陰影可能要讓我們頭痛半天。在建築效果圖中,也往往會通過「排除」的方法使燈光不對某些物體產生照明或投影效果。

4)布光時應該遵循由主題到局部、由簡到繁的過程。對於燈光效果的形成,應該先調角度定下主格調,再調節燈光的衰減等特性來增強現實感。最後再調整燈光的顏色做細致修改。如果要操真地模擬自然光的效果,還必須對自然光源有足夠深刻的理解。多看些攝影用光的書,多做試驗會很有幫助的。不同場合下的布光用燈也是不一樣的。在室內效果圖的製作中,為了表現出一種金碧輝煌的效果,往往會把一些主燈光的顏色設置為淡淡的橘黃色,可以達到材質不容易做到的效果。

總之,只要多實踐、敢於實踐,掌握用光的精髓就只是時間問題了

Ⅳ 384燈光控台 編程步驟 急

燈控台編程步驟 8個搖頭燈的地址碼(從燈控室這邊開始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 編程步驟: 1、在EDIT編輯區域,按EDIT CHASE鍵(走燈程序編輯鍵),指示燈閃爍,表示處於走燈程序編輯狀態。 2、選擇CHASE走燈程序區域(A表示搖頭燈、B表示ccp、C暫空)譬如編輯搖頭燈的走燈程序選擇A鍵點亮,其它以此類推。同時選擇1-16鍵之間的空餘程序存儲(如數字1沒有程序,即可點亮)。 3、在選擇SCANNER電腦燈鍵盤區域選擇需要編程的搖頭燈(2/18~8/24為搖頭燈、9/25為ccp燈、10/26~16/32暫空)。 4、按編輯區域的ADD鍵添加以上。(點擊一下ADD鍵即可) 5、通過穿梭輪設置走程序的時間和間隔,即燈控台顯示屏上的TIME 和CROSS 左手邊為調整橫向的游標位置(x位置),右手邊為縱向的游標位置(Y位置)。 6、調燈光效果:推桿區域的1是調搖頭燈的橫向位置、2是調搖頭燈的縱向位置6推桿是自檢(不要輕易推動)、7是調整顏色、9是自轉、11是燈亮燈、12、13、14、15、16為效果燈效。每推動一次推桿後都要按下ADD鍵添加每一次推桿步驟。 7、編程結束返回第一步結束,即與第一步進如編程同樣操作結束編程並退出。 8、查看編程結果即在CHASE走程序區域點亮你保存在的數字鍵下的程序相對應的數字鍵如上面我第2步中我選擇數字1,你相應的點亮1即可。

Ⅵ AE燈光粒子片頭特效設計視頻教程

推薦火星時代。最近發現了一個做光效的好插件konll light factory ,很漂亮,粒子一般用的比較多,也很簡單,多看看網上的一些優秀作品,對啟發靈感很有幫助的。

Ⅶ 3DMAX燈光的視頻教程

到這里看看
http://tech.163.com/special/j/00091EMV/jingying3d.html
http://www.cgers.com/article_view.asp?id=243

Ⅷ 燈光動畫製作視頻哪裡有

會聲會影

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