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python繪圖3d圖

發布時間:2022-12-28 17:38:33

Ⅰ 使用python畫出一個三維的函數圖像,數據來自於一個Excel表格

可以的。 python利用matplotlib這個庫,先定義一個空圖層,然後聲明x,y,z的值,x,y,z賦相應的列的值,最後建立標簽,標題即可。最後,excel安裝運行python的插件,運行python。

Ⅱ Python如何運用matplotlib庫繪制3D圖形

3D圖形在數據分析、數據建模、圖形和圖像處理等領域中都有著廣泛的應用,下面將給大家介紹一下如何在Python中使用 matplotlib進行3D圖形的繪制,包括3D散點、3D表面、3D輪廓、3D直線(曲線)以及3D文字等的繪制。

准備工作:

python中繪制3D圖形,依舊使用常用的繪圖模塊matplotlib,但需要安裝mpl_toolkits工具包,安裝方法如下:windows命令行進入到python安裝目錄下的Scripts文件夾下,執行: pip install --upgrade matplotlib即可;Linux環境下直接執行該命令。

安裝好這個模塊後,即可調用mpl_tookits下的mplot3d類進行3D圖形的繪制。

下面以實例進行說明。

1、3D表面形狀的繪制

這段代碼是繪制一個3D的橢球表面,結果如下:


2、3D直線(曲線)的繪制

這段代碼用於繪制一個螺旋狀3D曲線,結果如下:

3、繪制3D輪廓

繪制結果如下:

相關推薦:《Python視頻教程》

4、繪制3D直方圖

繪制結果如下:

5、繪制3D網狀線

繪制結果如下:

6、繪制3D三角面片圖

繪制結果如下:

7、繪制3D散點圖

繪制結果如下:

Ⅲ c4d怎麼用python畫三維圖

要以Python生成器為媒介。
用以下代碼可以簡單行程一個三維圖,在這個基礎上根據您的需要改寫代碼就可以了。
在生成器內的python代碼會生成一個object。默認下,生成了一個立方體,並返回:
import c4d
def main():
return c4d.BaseObject(c4d.Ocube)
UserData輸入
當然也可以返回別的物體,或者用userdata調整物體參數。注意op可以快速引用生成器對象。
importc4d
defmain():
cone =c4d.BaseObject(c4d.Ocone)
cone[c4d.PRIM_CONE_TRAD] = op[c4d.ID_USERDATA,1]
return cone
具體創建三維圖步驟如下
1首先要【創建】-【造型】-【python生成器】,默認生成一個立方體即python編輯器
2-選中對象,右下角【打開python編輯器】
3-代碼表示定義一個函數並返回C4D基本物體
4-這里簡單改一下,把原代碼中的Ocube改成Osphere,點一下執行,會生成一個三維球體。對於基本造型對象,這里的對象名稱通用語法為大寫字母O加對象的英文。
5-這里還可以用定義變數返回值的表達方法,比如這里定義變數cone(圓錐),c4d的屬性就是大寫字母O加上圓錐的英文即Ocone,返回這個變數值,執行就得到了一個圓錐。
6-除了生成基本三維圖形,python編輯器可以做很多事情,這里如果有一定的python編碼基礎,會更容易一些。可以在網上找幾個實例試一下,比如這種,生成數字的。可以在搜索引擎輸入關鍵字Cinema 4D - Python scripts來檢索別人寫好的腳本。

Ⅳ Python用matplotlib 畫3d圖怎麼才能看到繪制過程

matplotlib的pyplot子庫提供了和matlab類似的繪圖API,方便用戶快速繪制2D圖表。例子:
# coding=gbk
'''
Created on Jul 12, 2014
python 科學計算學習:numpy快速處理數據測試@author: 皮皮
'''
import string
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
if __name__ == '__main__':
file = open(E:machine_learningdatasetshousing_datahousing_data_ages.txt, 'r')linesList = file.readlines()
# print(linesList)
linesList = [line.strip().split(,) for line in linesList]
file.close()
print(linesList:)
print(linesList)
# years = [string.atof(x[0]) for x in linesList]
years = [x[0] for x in linesList]
print(years)
price = [x[1] for x in linesList]
print(price)
plt.plot(years, price, 'b*')#,label=$cos(x^2)$)plt.plot(years, price, 'r')
plt.xlabel(years(+2000))
plt.ylabel(housing average price(*2000 yuan))plt.ylim(0, 15)
plt.title('line_regression & gradient decrease')plt.legend()
plt.show()

Ⅳ python繪圖篇

1,xlable,ylable設置x,y軸的標題文字。

2,title設置標題。

3,xlim,ylim設置x,y軸顯示範圍。

plt.show()顯示繪圖窗口,通常情況下,show()會阻礙程序運行,帶-wthread等參數的環境下,窗口不會關閉。

plt.saveFig()保存圖像。

面向對象繪圖

1,當前圖表和子圖可以用gcf(),gca()獲得。

subplot()繪制包含多個圖表的子圖。

configure subplots,可調節子圖與圖表邊框距離。

可以通過修改配置文件更改對象屬性。

圖標顯示中文

1,在程序中直接指定字體。

2, 在程序開始修改配置字典reParams.

3,修改配置文件。

Artist對象

1,圖標的繪制領域。

2,如何在FigureCanvas對象上繪圖。

3,如何使用Renderer在FigureCanvas對象上繪圖。

FigureCanvas和Render處理底層圖像操作,Artist處理高層結構。

分為簡單對象和容器對象,簡單的Aritist是標準的繪圖元件,例如Line 2D,Rectangle,Text,AxesImage等,而容器類型包含許多簡單的的 Aritist對象,使他們構成一個整體,例如Axis,Axes,Figure等。

直接創建Artist對象進項繪圖操作步奏:

1,創建Figure對象(通過figure()函數,會進行許多初始化操作,不建議直接創建。)

2,為Figure對象創建一個或多個Axes對象。

3,調用Axes對象的方法創建各類簡單的Artist對象。

Figure容器

如何找到指定的Artist對象。

1,可調用add_subplot()和add_axes()方法向圖表添加子圖。

2,可使用for循環添加柵格。

3,可通過transform修改坐標原點。

Axes容器

1,patch修改背景。

2,包含坐標軸,坐標網格,刻度標簽,坐標軸標題等內容。

3,get_ticklabels(),,get-ticklines獲得刻度標簽和刻度線。

1,可對曲線進行插值。

2,fill_between()繪制交點。

3,坐標變換。

4,繪制陰影。

5,添加註釋。

1,繪制直方圖的函數是

2,箱線圖(Boxplot)也稱箱須圖(Box-whisker Plot),是利用數據中的五個統計量:最小值、第一四分位

數、中位數、第三四分位數與最大值來描述數據的一種方法,它可以粗略地看出數據是否具有對稱性以及分

布的分散程度等信息,特別可以用於對幾個樣本的比較。

3,餅圖就是把一個圓盤按所需表達變數的觀察數劃分為若干份,每一份的角度(即面積)等價於每個觀察

值的大小。

4,散點圖

5,QQ圖

低層繪圖函數

類似於barplot(),dotchart()和plot()這樣的函數採用低層的繪圖函數來畫線和點,來表達它們在頁面上放置的位置以及其他各種特徵。

在這一節中,我們會描述一些低層的繪圖函數,用戶也可以調用這些函數用於繪圖。首先我們先講一下R怎麼描述一個頁面;然後我們講怎麼在頁面上添加點,線和文字;最後講一下怎麼修改一些基本的圖形。

繪圖區域與邊界

R在繪圖時,將顯示區域劃分為幾個部分。繪制區域顯示了根據數據描繪出來的圖像,在此區域內R根據數據選擇一個坐標系,通過顯示出來的坐標軸可以看到R使用的坐標系。在繪制區域之外是邊沿區,從底部開始按順時針方向分別用數字1到4表示。文字和標簽通常顯示在邊沿區域內,按照從內到外的行數先後顯示。

添加對象

在繪制的圖像上還可以繼續添加若干對象,下面是幾個有用的函數,以及對其功能的說明。

•points(x, y, ...),添加點

•lines(x, y, ...),添加線段

•text(x, y, labels, ...),添加文字

•abline(a, b, ...),添加直線y=a+bx

•abline(h=y, ...),添加水平線

•abline(v=x, ...),添加垂直線

•polygon(x, y, ...),添加一個閉合的多邊形

•segments(x0, y0, x1, y1, ...),畫線段

•arrows(x0, y0, x1, y1, ...),畫箭頭

•symbols(x, y, ...),添加各種符號

•legend(x, y, legend, ...),添加圖列說明

Ⅵ 怎樣用python畫圖,為什麼代碼寫好運行時錯誤

python繪圖(可視化)的模塊非常多,下面我簡單介紹幾個不錯的繪圖庫,感興趣的朋友可以自己嘗試一下,實驗環境win7+python3.6+pycharm5.0,主要內容如下:

matplotlib
這是python中專門用於繪圖的一個模塊,功能強大,制圖種類繁多,使用也最廣泛,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用:

1.首先,安裝matplotlib模塊,這個直接在cmd窗口輸入安裝命令「pip install matplotlib」就行,如下:

2.安裝完成後,我們就可以編寫代碼進行一下簡單測試了,代碼如下,一個稍微復雜的曲線圖:

程序運行效果如下,看著還是非常不錯的:

3.更多示例的話,可以參考一下官網教程,介紹的非常詳細,柱狀圖、散點圖、餅圖等都有,非常適合初學者學習入門:

seaborn
這是一個基於matplotlib的繪圖庫,是matplotlib的高級封裝,代碼量更少,使用起來也更方便,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用:

1.首先,安裝seaborn模塊,這個也直接輸入安裝命令「pip install seaborn」就行,如下,很快就能安裝完成:

2.安裝完成後,我們就可以直接編寫代碼來測試一下這個模塊了,代碼如下,一個折線圖集合:

程序運行截圖如下,效果也非常不錯:

3.更多示例的話,也直接參考官網教程就行,介紹的非常詳細,很適合初學者入門學習:

pyecharts
這是echarts的一個python介面,藉助於echarts強大的可視化功能,python也可以快速構建、繪制各種各樣的圖表,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用:

1.首先,安裝pyecharts模塊,這個也直接輸入命令「pip install pyecharts」就行,如下:

2.安裝完成後,我們就可以編寫代碼來進行下測試了,測試代碼如下,一個簡單的3D散點圖:

程序運行截圖如下(基於瀏覽器進行顯示),效果還是非常不錯的:

至此,我們就完成了利用python來進行繪圖(可視化)。總的來說,這3個繪圖模塊使用起來都非常不錯,對於大多數圖表繪制來說,完全可以滿足需求,當然,還有許多其他繪圖模塊,像ggplot等,也都非常不錯,網上也有相關教程,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。

python畫圖有很多擴展可以用,比如matplotlib、turtle、pychart等等,看你需要什麼方面了,不同的需求需要用不同的工具。如果做界面還有pyqt、tkinter等等,做 游戲 還有pygame等等。

python報錯需要查看報錯信息,進行調試才能正常運行

Ⅶ python 怎樣數據可視化 3d

importrandom

importnumpyasnp
importmatplotlibasmpl
importmatplotlib.pyplotasplt
importmatplotlib.datesasmdates

frommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3D

mpl.rcParams['font.size']=10

fig=plt.figure()
ax=fig.add_subplot(111,projection='3d')

forzin[2011,2012,2013,2014]:
xs=xrange(1,13)
ys=1000*np.random.rand(12)

color=plt.cm.Set2(random.choice(xrange(plt.cm.Set2.N)))
ax.bar(xs,ys,zs=z,zdir='y',color=color,alpha=0.8)

ax.xaxis.set_major_locator(mpl.ticker.FixedLocator(xs))
ax.yaxis.set_major_locator(mpl.ticker.FixedLocator(ys))

ax.set_xlabel('Month')
ax.set_ylabel('Year')
ax.set_zlabel('SalesNet[usd]')

plt.show()

效果圖:


利用ptyhonmatplotlib 3D函數可以畫出一些3D視覺圖

Ⅷ 用Python畫圖

今天開始琢磨用Python畫圖,沒使用之前是一臉懵的,我使用的開發環境是Pycharm,這個輸出的是一行行命令,這個圖畫在哪裡呢?

搜索之後發現,它會彈出一個對話框,然後就開始畫了,比如下圖

第一個常用的庫是Turtle,它是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,這個詞的意思就是烏龜,你可以想像下一個小烏龜在一個x和y軸的平面坐標系裡,從原點開始根據指令控制,爬行出來就是繪制的圖形了。

  它最常用的指令就是旋轉和移動,比如畫個圓,就是繞著圓心移動;再比如上圖這個怎麼畫呢,其實主要就兩個命令:

turtle.forward(200)

turtle.left(170)

第一個命令是移動200個單位並畫出來軌跡

第二個命令是畫筆順時針轉170度,注意此時並沒有移動,只是轉角度

然後呢? 循環重復就畫出來這個圖了

好玩吧。

有需要仔細研究的可以看下這篇文章 https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580 ,這個牛人最後用這個庫畫個移動的鍾表,太贊了。

Turtle雖好玩,但是我想要的是我給定數據,然後讓它畫圖,這里就找到另一個常用的畫圖的庫了。

Matplotlib是python最著名的繪圖庫,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分適合互動式地行制圖。其中,matplotlib的pyplot模塊一般是最常用的,可以方便用戶快速繪制二維圖表。

使用起來也挺簡單,

首先import matplotlib.pyplot as plt 導入畫圖的圖。

然後給定x和y,用這個命令plt.plot(x, y)就能畫圖了,接著用plt.show()就可以把圖形展示出來。

接著就是各種完善,比如加標題,設定x軸和y軸標簽,范圍,顏色,網格等等,在 https://blog.csdn.net/guoziqing506/article/details/78975150 這篇文章里介紹的很詳細。

現在互聯網的好處就是你需要什麼內容,基本上都能搜索出來,而且還是免費的。

我為什麼要研究這個呢?當然是為了用,比如我把比特幣的曲線自己畫出來可好?

假設現在有個數據csv文件,一列是日期,另一列是比特幣的價格,那用這個命令畫下:

這兩列數據讀到pandas中,日期為df['time']列,比特幣價格為df['ini'],那我只要使用如下命令

plt.plot(df['time'], df['ini'])

plt.show()

就能得到如下圖:

自己畫的是不是很香,哈哈!

然後呢,我在上篇文章 https://www.jianshu.com/p/d4013d8a73de 中介紹過求Ahr999指數,那可不可以也放到這張圖中呢?不就是加一條命令嘛

plt.plot(df['time'], df['Ahr999'])

圖形如下:

但是,Ahr999指數怎麼就一條線不動啊, 原來兩個Y軸不一致,顯示出來太怪了,需要用多Y軸,問題來了。

繼續谷歌一下,把第二個Y軸放右邊就行了,不過呢得使用多圖,重新繪制

fig = plt.figure() # 多圖

ax1 = fig.add_subplot(111)

ax1.plot(df['time'], df['ini'], label="BTC price")  # 繪制第一個圖比特幣價格

ax1.set_ylabel('BTC price') # 加上標簽

# 第二個直接對稱就行了

ax2 = ax1.twinx()# 在右邊增加一個Y軸

ax2.plot(df['time'], df['Ahr999'], 'r', label="ahr999")  # 繪制第二個圖Ahr999指數,紅色

ax2.set_ylim([0, 50])# 設定第二個Y軸范圍

ax2.set_ylabel('ahr999')

plt.grid(color="k", linestyle=":")# 網格

fig.legend(loc="center")#圖例

plt.show()

跑起來看看效果,雖然丑了點,但終於跑通了。

這樣就可以把所有指數都繪制到一張圖中,等等,三個甚至多個Y軸怎麼加?這又是一個問題,留給愛思考愛學習的你。

有了自己的數據,建立自己的各個指數,然後再放到圖形界面中,同時針對異常情況再自動進行提醒,比如要抄底了,要賣出了,用程序做出自己的晴雨表。

Ⅸ Python Matplotlib畫圖

主要用於作圖、可視化問題

pip install matplotlib

導入模塊 pyplot 和 pylab ,可以參考下面鏈接觀察兩者區別:
https://www.cnblogs.com/Shoesy/p/6673947.html
(說白了就是pylay=pyplot+numpy)

輸入這三行解決

主要使用 plot() 來展示,裡面前兩個參數代表 x , y 坐標(注意x,y數量要一樣),第三個參數可以用來設置散點圖( 'o' )或者顏色、線條形式等各種樣式,並且第三個參數可以同時傳入多個,比如要紅色的散點圖就: Ɔr'
(1)顏色樣式:

(2)線條樣式:

(3)點的樣式:

(4)坐標區間:

或者分別設置x、y的區間:

註:
設置點的樣式時默認就是散點圖,以及同類樣式只能設置一個(比如不能設置兩種顏色),並且還可以把多個圖集合在一起展示,那就多 plot 幾個,plot就相當於一個畫布,每plot一個就相當於在上面畫一張圖,再弄就繼續在上面畫

主要用 hist() 來顯示,實現方式很簡單,把一組數據放入括弧里就行了,例如隨機生成一堆正態分布的數,然後直方圖顯示:

其中如果要設置直方圖格式(寬度、上下限、是否要輪廓)可以這樣:

註:
直方圖和折線圖這些不太一樣,折線圖是傳入兩個等長數據,然後每個x、y坐標一一對應展示出來。而直方圖是:第一個參數代表你傳入的所有數據,第二個參數代表你傳入的x軸范圍,然後直方圖會將第一個參數里傳入的數據一個個計算在某個范圍內含有的數據量,因此傳入的兩個參數數據不一定要等長,例如下面的例子:

結果如圖:

可以看出數據被自動分配到對應的范圍內上了

使用 subplot(row, col, area) :三個參數分別是行數、列數和區域,比如要將原圖分成2行2列(切成4份),然後要左下角那個圖就:

如果想4個圖都顯示就4個 subplot ,分別1、2、3、4就行了,然後在各圖的subplot之後寫的都是每個圖的內容,現在我們試試弄一個2行,第一行兩列的圖片(想像下滑鼠的樣子),而且分別是不同的內容:

註:
labels 、 sizes 、 colors 和 explode 的長度都要一樣

1.導入3D圖相關模塊:

2.將畫圖板加到3D模塊里,然後加入數據即可:

3D散點圖舉例:

通過 imread() 讀取,舉例:

https://blog.csdn.net/qq_34859482/article/details/80617391

Ⅹ python 繪制三維圖形、三維數據散點圖

1. 繪制3D曲面圖

from matplotlib import pyplot as plt

import numpy as np

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

fig=plt.figure()

ax=Axes3D(fig)

x=np.arange(-4,4,0.25)

y=np.arange(-4,4,0.25)

x,y=np.meshgrid(x,y)

r=np.sqrt(x**2, y**2)

z=np.sin(r)

//繪面函數

ax.plot_surface(x,y,z,rstride=1,cstride=1,cmap=「rainbow」

plt.show()

2.繪制三維的散點圖(表述一些數據點分布)

4a.mat數據地址:http blog.csdn.net/eddy_zhang/article/details/50496164

from matplotlib import pyplot as plt

import scipy.io as sio

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

matl=『4a.mat』

data=sio.loadmat(matl)

m=data[『data』]

x,y,z=m[0],m[1],m[2]

//創建一個繪圖工程

ax=plt.subplot(111,project=『3D』)

//將數據點分成三部分畫,在顏色上有區分度

ax.scatter(x[:1000], y[:1000], z[:1000],c=『y』 )//繪制數據點

ax.scatter(x[1000:4000], y[1000:4000], z[1000:4000],c=『r』 )//繪制數據點

ax.scatter(x[4000:], y[4000:], z[4000:],c=『g』 )//繪制數據點

ax.set_zlable(『z』)//坐標軸

ax.set_ylable(『y』)//坐標軸

ax.set_xlable(『x』)

plt.show()

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