Ⅰ 用“UG”怎麼畫蝸輪蝸桿<strong></strong>
通過回轉,創建主體,制定曲線等方法可以完成,具體步驟如下
Ⅱ UG軟體,怎樣用加工來輔助編程
設計好圖檔後可以直接進入加工模塊,在這個模塊裡面可以進行編程,完成之後根據機床的類型對所編程序進行後處理,處理完成就是可以直接使用的加工程序,當然如果機床是Siemens的,不用做後處理。
Ⅲ 關於UG編程的詳細步驟!
建立加工坐標系,建操作(此步驟中可同時建立或選擇刀具),生成刀路,後處理,出程序單。
Ⅳ ug8.0怎麼建立蝸輪蝸桿模型啊
首先,你要知道幾何中心的位置,例如一個長方體,作一條體對角線,中點就是幾何中心吧,
再用快捷鍵CTRL+T,也就是移動對象,運動下拉,選點到點,出發點選對角線中點,終止點選(0,0,0)。
Ⅳ ug怎麼編程 ug的編程方法
1、要注意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是XP還是win7的,系統不一樣,方法也不一樣。XP系統安裝簡單的多。ug10.0之後好像不支持XP,對電腦的配置好像也有要求。
2、剛開始熟悉草圖模塊,草圖模塊是最基礎的。畫一些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。
3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、迴旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。一般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。拉伸命令中自帶了草圖,只要先點擊拉伸命令雙擊滑鼠中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。
4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械制圖。圖紙也分兩種,第一視角,第三視角。剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。
5、建好3d圖之後就可到加工模塊中編程了,加工模塊中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在編程加工坐標很重要。剛開始編程的朋友一定注意,因坐標出錯而工件報廢,或是撞機。所以一定要多檢查,多模擬。
Ⅵ UG數控加工編程步驟是那些
數控機床程序編制的內容主要包括以下步驟:一.工藝方案分析確定加工對象是否適合於數控加工(形狀較復雜,精度一致要求高),分析哪些部位需要拆銅公!確定碰穿面\擦穿面\分型面等!分析使用的刀具類型和刀具大小!毛坯的選擇(對同一批量的毛坯餘量和質量應有一定的要求)。工序的劃分(盡可能採用一次裝夾、集中工序的加工方法)。二.工序詳細設計工件的定位與夾緊。工序劃分(先大刀後小刀,先粗後精,先主後次,盡量「少換刀」)。刀具選擇。確定使用什麼加工方法,設置好切削參數。工藝文件編制工序卡(即程序單),走刀路線示意圖。程序單包括:程序名稱,刀具型號,加工部位與尺寸,裝夾示意圖三.編寫數控加工程序用UG設置編出數控機床規定的指令代碼(G,S,M)與程序格式。後處理程序,填寫程序單。拷貝程序傳送到機床, 程序校核與試切。
Ⅶ 如何在ug上畫蝸桿
建議你使用ug的cg工具箱進行參數建模即可輕松搞定!
Ⅷ 數控車床加工蝸桿怎麼編程和加工
可以的 蝸桿螺距是模數乘以3.141(精確到三位小數就可以了) 導程是螺距乘以頭數。阿基米德蝸桿用的較多 刀具角度為40°(半形20°) 刀尖寬度等於模數乘以0.697螺紋高度圖紙上一般都有的不多廢話了。編程用G76復合循環。編程時直接輸入螺距(多頭是乘以頭數=導程 然後在分線需特別注意)。
Ⅸ UG怎麼畫蝸桿
使用螺旋線功能,
新建草圖
畫一個直徑50的圓
退出草圖,選擇拉伸命令,拉伸長度輸入300,(圓柱完成)
在圓柱基準面畫一個50的圓,
退出草圖選擇螺旋線命令
輸入螺旋起始點,螺旋角度,螺距點完成(螺旋線完成)
建立一個基準面,條件是與螺旋線垂直,且螺旋線起點在面上,
在基準面上畫蝸桿齒形截面圖
選擇掃描切除,選擇截面圖和螺旋線,(切除完成)
蝸桿完成
Ⅹ 用UG畫蝸桿的方法,求具體步驟,用來糊弄人的也可
先畫一個圓柱,再從起始位置開始畫條螺旋線畫條截面隨螺旋線就好